Какие таланты качать снайпер в raid
Арахнид — эпический герой поддержки из фракции Темные Эльфы. Управляется элементом Сила. Носит металлическую маску, скрывающую лицо, и наглухо закрытые доспехи. Вооружен парой одноручных боевых кос.
Характеристики Арахнида
На 60-м уровне с 6-ю апнутыми звездами герой имеет такие характеристики:
- Здоровье — 18 330;
- Атака — 1 211;
- Защита — 870;
- Скорость — 91;
- Критический шанс — 15%;
- Критический урон — 50%;
- Сопротивление — 30;
- Меткость — 15.
Самые слабые места этого чемпиона — защита и скорость. Последний параметр вообще ниже среднего, и если его дополнительно не прокачать, Арахнид будет ходить одним из последних в раунде. Такой вариант не самый лучший, ведь Арахнид может наложить дебафы на противника.
Таланты Арахнида
Независимо от режимов, в которых вы будете использовать Арахнида, ему рекомендуется прокачать ветки атаки и поддержки. Таланты атаки:
- Глаз-алмаз. Увеличение критического шанса на 5%.
- Жесткий удар. Увеличение критического урона на 10%.
- Щитолом. Цели с активным Щитом получают на 25% больше урона.
- Центр внимания. Цели, у которых осталось меньше 40% здоровья, получают на 40% больше урона.
- Во все тяжкие. Цели с максимальным здоровьем больше, чем у героя, получают на 6% больше урона.
- Методичная атака. Каждое применение навыка «Контроль разума» увеличивает урон от него на 20%, но не более чем 10% в сумме.
- Военных дел мастер. При атаке наносит дополнительный урон с шансом 60% — 4% максимального здоровья босса или 10% максимального здоровья обычной цели. Применяется по разу для каждого навыка в течение боя.
- Роковой прицел. Меткость увеличена на 10 единиц.
- Величие смерти. Когда в течение раунда погибает первый враг, Арахнид лечится на 10% максимального здоровья.
- Фокус. За каждого живого врага меткость увеличивает на 4 единицы, но не более чем на 16 в сумме.
- Фокус. За каждого живого врага меткость увеличена на 4 единицы, но не более 16 в сумме.
- Проворство. Если наложенный героем штраф аннулирован или закончился срок его действия, он заполняет шкалу хода на 10% с шансом 30%.
- Поднятие духа. Бонусы от наборов артефактов увеличены на 15%.
- Дурной глаз. При первом применении навыка «Контроль разума» Арахнид сокращает шкалу хода цели на 20%.
- Снайпер. Шансы наложить штрафы от навыков или наборов артефактов увеличены на 5%.
- Боевые чары. 30% вероятность продления на 1 ход наложенного Арахнидом штрафа.
Sniper Videos
Raid Shadow Legends Sniper Champion Guide by ASH
Двойной выстрел
Атакует противника дважды с увеличенным шансом крита +15%. Каждый критический удар заполняет шкалу хода на 15%.
Экипировка Снайпера
Экипировку нужно выбрать соответствующую. Рекомендуемые основные статы для артефактов:
- Оружие – атака;
- Шлем – здоровье;
- Щит – защита;
- Перчатки – шанс критического урона;
- Доспех – процентный прирост к атаке;
- Сапоги – скорость.
Оптимальный вариант – 2 сета на атаку и 1 на шанс критического удара. Также можно использовать сет кражи жизни из 4 предметов и 2 предмета на критический удар. Так как Снайпер каждым навыком бьет дважды, с использованием набора кражи жизни ее выживаемость значительно повышается.
- Кольцо — процент атаки;
- Ожерелье — процент критического урона;
- Флаг — скорость.
До 60 уровня, чтобы экипировать флаг, этого героя прокачивать нет смысла — лучше потратить редкие ресурсы на более сильных чемпионов. До 50 смотрите по ситуации. Рекомендуемый апгрейд — 4 усиленных звезды на 40-м уровне. Для этого нужно будет пожертвовать 3-х героев с 3 звездами, но Снайпер того стоит.
Навыки Снайпера
У этого героя нет ауры. Умений у Снайпера всего два.
Резюме
В целом, прокачанный герой, у которого открыты все необходимые таланты, гораздо эффективнее новобранца, которого вы недавно призвали и прокачали. И даже если вы выбрали не те таланты, ничего страшного — первый раз их можно сбросить бесплатно, а дальше купить обнуление за кристаллы.
Sniper belongs to "Dark Elves" faction under the The Corrupted army . Sniper is an uncommon ATTACK type warrior weilding the magic affinity thus, very powerful against enemies with affinity. Sniper is very useful from early-mid game part of the game. See more detailed review and infomration about this champion below.
Sniper 's Overall Rating
Sniper's Effectivity against Keeps
Sniper's Effectivity against Dungeons
Sniper's Skills
Атака
- Адепт клинка. Увеличивает атаку на 75 единиц.
- Глаз-алмаз. Увеличение шанса крита на 5%.
- Кровь с молоком. Наносит на 5% больше урона при полном запасе здоровья.
- Жесткий удар. Урон от критического удара увеличивается на 10%.
- Щитолом. Цели со щитом получают на 25% больше урона.
- Мрачный исход. Если здоровье сократилось наполовину, герой наносит на 50% больше урона.
- Центр внимания. Противники, у которых осталось менее 40% здоровья, получают на 8% больше урона.
- Глоток жизни. Если герой атакует менее чем с 50% здоровья, он лечится на 5% нанесенного урона.
- Смертельный вихрь. За каждого убитого врага скорость увеличивается на 6 пунктов, но не более 18 за раунд.
- Захват врасплох. Первый удар по противнику с увеличенным на 8% уроном.
- Во все тяжкие. Если у цели больше максимальный запас НР, чем у героя, она получает на 6% больше урона.
- Месть павших. За каждого погибшего соратника наносит на 5% больше урона, но не более 10% за раунд.
- Круговорот ярости. Если навык лишает цель более 30% здоровья, с 30% шансом перезарядка одного навыка сокращается на 1 ход.
- Нос по ветру. Цели со штрафами Оглушение, Сон, Заморозка, Страх и Истинный страх получают на 12% больше урона.
- Методичная атака. Каждое использование основного навыка увеличивает урон от него на 2%, но не более 10% за раунд.
- Роковой кураж. За каждого убитого им врага герой наносит на 6% больше урона на Арене или на 3% больше во всех остальных режимах, но не более 12% за раунд.
- Кровавый щит. Когда герой убивает врага, получает щит на 1 ход в размере 15% от максимального здоровья. Используется не чаще 1 раза за ход.
- Свирепый отпор. За каждый полученный штраф увеличивает урон на 4%, но не более 12% за раз.
- Военных дел мастер. Наносит дополнительный урон с вероятностью 60% 1 раз для каждого навыка за раунд. Урон равен 10% максимального здоровья обычной цели или 4% здоровья босса.
- Крушитель шлемов. Игнорирует 25% защиты цели с вероятностью 50%. Стакается с навыками, игнорирующими защиту.
- Гроза великанов. Наносит дополнительный урон с вероятностью 30%: 7,5% здоровья обычной цели или 3% здоровья босса. Активируется каждый раз при атаке и не считается отдельным навыком.
- Безупречное исполнение. Увеличивает урон от критического удара на 20%.
Экипировка для Арахнида
Независимо от режима приоритетные основные характеристики для снаряжения Арахнида:
- Оружие — атака;
- Шлем — здоровье;
- Щит — защита;
- Перчатки — критический шанс;
- Доспех — процентное увеличение атаки;
- Сапоги — скорость;
- Кольцо — атака;
- Амулет — критический крон;
- Знамя — меткость.
Подойдет такие наборы артефактов:
- 2 комплекта скорости + 1 комплект жизни / небесной жизни;
- 2 комплекта скорости + 1 комплект атаки / небесной атаки;
- 1 комплект кражи жизни + 1 комплект скорости / небесной скорости;
- 1 комплект скорости / небесной скорости + 2 комплекта меткости.
Таланты героев в Raid: Shadow Legends
Резюме
Снайпер получила самые высокие оценки со стороны игроков, так как на старте это попросту незаменимый чемпион. Хотя у героя мало навыков, не стоит игнорировать наносимый урон — это один ил лучших дамагеров для начинающего игрока.
Таланты — дополнительный инструмент развития героя, чтобы сделать его более эффективным. Этот гайд посвящен прокачке талантов, их активации и особенностям каждого.
Double Shot
Attacks 1 enemy 2 times. Has an extra 15% chance of inflicting a critical hit. Fills this Champion’s Turn Meter by 15% if this attack is critical.
Damage based on [ATK] Level: 2 Damage +5%
Level: 3 Damage +5%
Level: 4 Damage +5%
Level: 5 Damage +10%
Параметры Снайпера
На 60-м уровне со всем улучшенными звездами (то есть перекрашенными из желтого в красный) это герой имеет такие характеристики:
- Здоровье – 12 555;
- Атака – 1 211;
- Защита – 705;
- Скорость – 97;
- Шанс крита – 15%;
- Критический урон – 57%:
- Сопротивление – 30;
- Меткость – 0.
Как видно из параметров, у героя прилично атаки, но он «проседает» в плане защиты и здоровья. Использовать Снайпера лучше в связке с танком и/или хилером.
Катастрофа
Атакует всех противников. Сокращает действие всех бонусов противников на 1 ход, а также с шансом 50% накладывая штраф атаки 50% на 2 хода. Урон зависит от уровня атаки и максимального здоровья героя.
Leave a Reply
Особенности прокачки талантов
Таланты — дополнительные бонусы, которые срабатывают при соблюдении определенных условий. Они одинаковые для всех героев, однако по количеству есть некоторые ограничения:
- 2 таланта 1-го уровня;
- По 3 таланта с уровней от 2-го по 5-й;
- 1 талант 6-го уровня.
Итого не более 15 талантов для каждого героя. Всего есть 3 ветки талантов — атака, защита и поддержка. Каждый герой может прокачивать только 2 ветки. В каждой ветке на каждом уровне всего по 4 таланта, кроме 1-го уровня — там их 2. То есть в общей сложности доступно 66 талантов. Итак, здесь появляется возможность слепить уникальный билд, учитывая особенности героя. При этом нужно учитывать, что не все таланты подходят каждому чемпиону. Эффективность зависит от его направленности, а также от используемого снаряжения.
Доступность талантов зависит от уровня героя, то есть количества звезд. Например, чемпион 50-го уровня может открыть 3 таланта в 2 ветках, однако до апгрейда не сможет изучить последний талант 6-го уровня.
Для активации талантов нужны специальные свитки разных рангов — серые, зеленые и красные. Добываются они в единственном месте — подземелье Лабиринт Минотавра. Чем выше уровень талантов, тем лучше свитки понадобятся и, соответственно, тем сложнее уровни подземелья нужно проходить.
Данж рассчитан на группу от 1 до 5 героев. Свитков нужно очень много — например, на 6-й уровень потребуется 350 красных. Это ставит игроков перед необходимостью буквально задрачивать этот данж в режиме автобоя, постоянно отправляя туда чемпионов, которых нужно прокачать.
При удачном походе свитки получают не все участники группы, а 1, иногда 2 чемпиона. Если повторять поход, то дропают они по очереди всем членам группы. Однако если нужно быстро прокачать конкретного чемпиона, лучше отправлять его в одиночку — сразу за слабыми свитками, а потом с 1-2 соратниками за свитками получше.
Важно! При активации талантов увеличиваются дополнительные статы героя, то есть зеленые. Увеличения бонусов от экипировки с процентным приростом к параметру в этом случае не будет, так как их эффект распространяется на «врожденные» серые статы.
Резюме
Арахнид — герой средней распространенности. Нечасто, но он все же дропает при призыве, а поэтому активно используется игроками, оценившими преимущества этого эльфа.
Эффективность чемпиона оценивается как выше средней, на твердую четверку с плюсом. Не годится он только для Клановой битвы, защиты на Арене и Замка Лавового рыцаря. Лучше всего справляется в Войне фракций. Рекомендуется прокачать и одеть этого героя, хотя бы в экипировку с уровнем усиления 12 — он будет полезен для фарма.
Снайпер в Raid: Shadow Legends — лучница из фракции Темные Эльфы, герой необычной редкости под действием стихии Магии.
Это не самый сильный чемпион, однако очень распространенный. При первом призыве из зеленого кристалла во время прохождения обучения почти все игроки получают именно Снайпера. Даже если вы достанете героев получше, эту лучницу можно продолжать использовать в войне фракций — она довольно эффективная.
Ayumilove Greetings
Rain of Arrows
Attacks all enemies 2 times. Has a 10% chance to place a 15% [Decrease SPD] debuff for 1 turn.
Damage based on [ATK] Level: 2 Damage +5%
Level: 3 Cooldown -1
Level: 4 Buff/Debuff Chance +5%
Level: 5 Damage +10%
Level: 6 Buff/Debuff Chance +5%
Level: 7 Damage +15%
Level: 8 Buff/Debuff Chance +5%
Sniper Equipment Guide
Arena, Campaign, Faction Wars | Clan Boss, Dungeons |
Recommended |
Sniper Mastery Guide
Arena, Campaign, Clan Boss, Dungeons, Faction Wars
Deadly Precision
Keen Strike
Shield Breaker
Whirlwind Of Death
Increases Speed by 6 for each enemy killed by this Champion. Stacks across each round in a battle, up to 18 Speed.
Single Out
Cycle Of Violence
Has a 30% of decreasing the cooldown of a random Skill by 1 turn if the damage inflicted by a Skill exceeds 30% of the target's MAX HP Occurs once per turn
Bring It Down
Kill Streak
Increases damage inflicted by 6% in the Areana and 3% in all other locations for each enemy killed by this Champion in battle. Stacks across each round in a battle, up to 12%
Blood Shield
Places a [Shield] buff on this Champion for 1 turn when this Champion kills an enemy. The value of the [Shield] is equal to 15% of this Champion's MAX HP. Occurs once per turn
Warmaster
Has 60% chance of inflicting bonus damage when attacking. Bonus damage is equal to 10% of the target Champion's MAX HP or 4% of the target's MAX HP when attacking Bosses. Bonus damage can only occur once per Skill and does not count as an extra hit.
Double Shot [ATK]
Attacks 1 enemy 2 times. Has an extra 15% chance of inflicting a critical hit. Fills this Champion’s Turn Meter by 15% if this attack is critical.
Level: 2 Damage +5%
Level: 3 Damage +5%
Level: 4 Damage +5%
Level: 5 Damage +10%
Damage Multiplier: 2.2 ATK
Rain of Arrows [ATK] (Cooldown: 4 turns)
Attacks all enemies 2 times. Has a 10% chance to place a 15% [Decrease SPD] debuff for 1 turn.
Level: 2 Damage +5%
Level: 3 Cooldown -1
Level: 4 Buff/Debuff Chance +5%
Level: 5 Damage +10%
Level: 6 Buff/Debuff Chance +5%
Level: 7 Damage +15%
Level: 8 Buff/Debuff Chance +5%
Damage Multiplier: 1.9 ATK
Sniper Mastery Guide
Arena, Campaign, Clan Boss, Dungeons, Doom Tower, Faction Wars
Offense
- Deadly Precision
- Keen Strike
- Shield Breaker
- Whirlwind of Death
- Single Out
- Cycle of Violence
- Bring it Down
- Kill Streak
- Blood Shield
- Warmaster
Defense
- Defiant
- Improved Parry
- Bloodthirst
- Delay Death
- Retribution
Support
Ливень стрел
Дважды атакует всех врагов. Накладывает штраф скорости 15% с вероятностью 10% на 1 ход.
Уже можно догадаться, что этому чемпиону лучше всего поднять шанс нанести критический удар, чтобы противники получали больше урона и быстрее заполнялась школа хода.
Умения Арахнида
У чемпиона есть 3 активных навыка и аура:
Таланты Снайпера
Этому герою однозначно нужно прокачать ветку атаки. Какую вторую вы выберете, неважно, так как существенно эти таланты на параметры героя не влияют. На 40 уровне нужно взять:
- Глаз-алмаз. Увеличение шанса критического удара на 5%.
- Жесткий удар. Увеличение критического урона на 10%.
- Щитолом. Цели со щитом получают на 25% больше урона.
- Смертельный вихрь. За каждого убитого врага увеличивает скорость на 6, но не более 18 за раунд.
- Захват врасплох. Первый удар по противнику наносит на 8% больше.
- Месть павших. Наносит на 5% больше урон6а за каждого павшего союзника, но не больше 10% за раунд.
- Нос по ветру. Наносит на 12% больше урона целям со штрафами «Заморозка», «Сон» или «Страх».
Контроль разума
Атакует одну цель, с шансом 50% снимая с нее случайный баф. Урон зависит от атаки.
Поддержка
- Упоротость. Максимум здоровья увеличивается на 810 единиц.
- Роковой прицел. Увеличение меткости на 10 пунктов.
- Исцеляющая длань. Лечит на 5% эффективнее.
- Щитоносец. Сила накладываемого герой щита возрастает на 5%.
- Величие смерти. Если в течение раунда погибает первый противник, герой лечится на 10% максимума здоровья.
- Фиксация. Если ни один навык не перезаряжается, меткость чемпиона возрастает на 20 единиц.
- Спаситель. Лечение и сила щита увеличены на 10%, если накладываются на соратника менее чем с 40% здоровья.
- Скорая реакция. Если снимают наложенный героем бонус или заканчивается его действие, шкала хода заполняется на 10% с вероятностью 30%.
- Фокус. За каждого живого противника меткость увеличивается на 4 единицы, но не более 16 суммарно.
- Проворство. Если действие наложенного штрафа заканчивается или его отменяют, с вероятностью 30% шкала хода чемпиона заполняется на 10%.
- Благодатная помощь. Если на соратника со штрафом Заморозка, Страх, Истинный страх, Сон или Оглушение наложить щит или лечение, их сила возрастает на 15%.
- Волшебный вихрь. В начале хода с 5% вероятностью сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход.
- Поднятие духа. Бонусы от комплекта артефактов увеличиваются на 15%.
- Дурной глаз. Если для атаки впервые используется базовый навык, шкала хода противника сокращается — 20% для обычных и 5% для навыков с уроном по площади. Не более 1 раза для цели за раунд.
- Подмога впрок. Действие бонуса, наложенного героем, продлевается на 1 ход с вероятностью 30%, за исключением Возрождения, Неуязвимости и Блока урона.
- Бойкость. За каждого убитого союзника скорость героя увеличивается на 8 единиц, но не более 24.
- Снайпер. На 5% увеличивает шансы наложить штраф от навыка или артефакта.
- Боевые чары. Действие штрафа, наложенного героем, продлеваются на 1 ход с вероятностью 30%, кроме Оглушения, Бомбы, Сна, Заморозки, Истинного страха, Страха или Провокации.
- Эликсир жизни. Увеличивает максимальный запас здоровья на 3000 единиц.
- Игра на руку. Каждый раз ,когда здоровье союзника падает ниже 25%, шкала хода чемпиона заполняется на 20%.
- Тирания. За каждый наложенный штраф герой заполняет шкалу хода на 2,5, но не более 10% суммарно.
- Орлиный глаз. Меткость увеличена на 50 единиц.
14 thoughts on “ Sniper | Raid Shadow Legends ”
you should break the armor down into three catagories basic midlevel and high levels and as endgame is often piece mealed for the particular stats on endgame for speed tuning etc put a note in that tells new players that your beginners choices very depending on availability etc.
@sasquatch: There’s only one set called “Offense”.
i don’t suppose you guys could actually list the name of the equipment to use instead of just labeling it a this set or that could you? i realize this makes me sound stupid but there are more attack type setes that just the one…
Sniper is still the best hero I have and I have a 2 Natural 5 star champs. She bursts out well over 100k ever battle. I put life steal and offense. Heavy substat focus on speed. Crit gloves speed boots boost survivability with accessories.
She did become suspect late game in terms of survivability. Still did more damage than the survivors. Still the best thing I’ve come across for Campaign leveling champions.
I’ve found sniper to be the most useful next to kael starting out. 6* sniper clears 12.3 brutal and does very well vs. spider up to 8 or 9. Pairing with Vergis now, even better. Does more damage vs. spider than equivalent Kael. I get enough sniper from shards to “book” her up, maybe even 2 of them. Yes, a bit “squishy”, but… in the right team, super high rate of fire… At the very least, this one is a great “stepping stone” to greater things.
Does the stat listed in parentheses after the artifact on your equipment guide have to be the stat given by that artifact to get maximum benefit? Or can I swap?
And I meant giant slayer not helmsmasher. My bad.
That makes sense. But I’m just not sure how Warmaster and kill streak are the best for her. Could you elaborate please. Neither one heals her or increases her defenses. They are both just extra damage as far as i understand. Am I wrong? Is there something I’m missing about them? I followed the reccomendation here for one of my snipers, but since she is only level 46 with 6 stars 6 ascended and I don’t have legendary equipment or enough silver to upgrade her equipment to level 16, she may not be as effective as she should be. But i’m curious why warmaster and kill streak are better if you could elaborate i would appreciate it.
@zachary: Sometimes it’s not always about damage but improves the champions overall survivability. The mastery and equipment can balance these properties.
So why not get helmsmasher since her attacks hits twice? And also why not get methodical so she gets a guaranteed extra damage amount instead of kill streak since she unfortunately does not always one hit kill? Other than that I agree, this guide is fantastic and very useful.
Ayumi, I’m really impressed by your Guide, I”m worried if your site goes down. Hopefully this site is backed up or there is also a PDF version. I honestly think they should upgrade this character and give her 4-5 skill sets. She looks great and is very effective for a 2 star beginner character.
You are Awesome!
So this one is called Sniper these days?
@mac: Sniper mastery guide and equipment guide are now available!
Could you please list the masteries for this champion? Thank you very much! 🙂
Раскаленная метка
Накладывает на противников Штраф защиты 60% на 2 хода с шансом 60%. С шансом 30% накладывает на всех врагов Слабость 15% на 1 ход.
Если Арахнида назначить лидером группы, он увеличивает скорость союзников во всех подземельях на 25%.
Защита
- Каменная кожа. Вся защита увеличивается на 75 единиц.
- Шаг наперекор. Увеличивает сопротивление на 10 пунктов.
- Противление. Урон от атак по площади уменьшается на 5%.
- Омоложение. Бонусный щит дает на 5% больше защиты и лечения.
- Закалка. При активных штрафах Оглушение, Заморозка, Страх, Истинный страх и Сон урон сокращается на 10%.
- Эффектное отражение. Урон от критической атаки сокращается на 8%.
- Зеркальное исцеление. Герой лечится каждый раз на 6% от максимума здоровья, когда лечится противник, но не чаще 1 раза за ход.
- Упорство. Если чемпион теряет более 25% здоровья от навыка противника, с вероятностью 50% снимает с себя случайный штраф.
- Жажда смерти. Если убивает врага лечится, герой на 10% здоровья.
- Искусство войны. Если перестает действовать Страх, Истинный страх, Заморозка, Оглушение или Сон, чемпион с вероятностью 30% получает блок штрафов на 1 ход.
- Единство. За каждый бонус, который этот герой наложил на союзника, его сопротивление растет на 5 единиц.
- Отсрочка смерти. При каждом полученном ударе урон от атак каждого врага сокращается на 0,75%, но не более 6% за раунд.
- Жестокая жатва. Накладывая Страх, Истинный страх, Заморозку, Сон или Оглушение, с вероятностью 60% чемпион также накладывает штраф Паразит.
- Упрямство. За каждый штраф увеличивает сопротивление на 10 единиц, но не более 30.
- Готовность к жертве. Герой сокращает урон от первой атаки по союзнику на 20%, принимая удар на себя.
- Холодная месть. Шкала хода заполняется на 15% с вероятностью 50%, если соратник получает критический урон.
- Отплата. Если от навыка одного противника герой теряет 50% максимума здоровья, он контратакует с вероятностью 50% базовым навыком.
- Стращение. Если враг накладывает Страх, Истинный страх, Заморозку, Оглушение или Сон, контратакует с вероятностью 20%.
- Стальная кожа. Увеличивает защиту на 200 единиц.
- Один за всех. Снижает получаемой командой урон на 5%, принимая на себя удар вместо союзника.
- Гнет. На 5% увеличиваются шансы наложить Страх, Истинный страх, Заморозку, Сон или Провокацию.
- Спокойствие. Сопротивление увеличивается на 50 единиц.
Sniper Equipment Guide
Recommended Artifacts
Recommended Artifacts
Recommended Stats
Recommended Stats
Читайте также: