Какие игры есть в компьютерном клубе
Все дальше от нас те годы, когда деревья были большими, а персональный компьютер был дома далеко не у каждого, не говоря уже про интернет. Тогда особым удовольствием было наскрести в копилке или попросить у родителей немного карманных денег и, не задумываясь, пойти на них в компьютерный клуб. Конечно, сами заведения и их качество оставляли желать лучшего, но вся магия была в мониторах, а конкретнее - в тех шедевральных играх, которые считаются классикой в игровой индустрии и по сей день. Поэтому предлагаю немного поностальгировать и вспомнить самые популярные из них.
1. NFS Underground
Лично меня эта игра завлекала не столько реалистичностью и возможностью ощутить себя гонщиком, сколько тем, какие невероятные автомобили и модификации в ней были доступны. Многие, кто вырос на этой игре, теперь ездят на подобных автомобилях в реальной жизни, но наверняка именно тогда в них зародилась мечта об этом.
2. GTA Vice City
В этой игре сплелось многое из того, что хотелось попробовать в реальной жизни, но было нельзя - машины, деньги, оружие, не похожий ни на что город. Настоящий глоток свободы и огромная песочница для детей постарше с невероятными по тем временам возможностями.
3. Counter Strike
Единственная игра из нашего топа, которая была настолько хороша для своего времени, что кардинально не изменилась даже за всю историю своего существования, но при этом до сих пор остается невероятно популярной. Тот случай, когда краткость оказалось не только сестрой таланта, но еще и залогом успеха вкупе с долгой жизнью.
4. Mafia: The City of Lost Heaven
Если GTA любят за ее свободу, то Mafia - за атмосферу. Для молодых умов и рук она была сложнее в плане игрового процесса и прохождения, но тот, кто выбирал именно ее вознаграждался невероятно интересным сюжетом и шикарным духом жизни 30-ых годов в Америке.
5. Pro Evolution Soccer
Среди игр по популярности с компьютером активно конкурировал дворовой футбол, а клубные майки с фамилиями звезд были у каждого. Поэтому неудивительно, что футбольный симулятор стал активно конкурировать за аудиторию с настоящим живым футболом.
Помните компьютерные клубы? Легендарные локации из девяностых и нулевых, где можно было завести новые знакомства и отхватить лещей. Школьники откладывали деньги с завтраков, чтобы порубиться в Counter Strike 1.6 и подделывали записки от родителей, чтобы зависнуть в компах на целую ночь. Запах пота и пива, спящий админ и дребезжание кликов со стороны старкрафтеров – романтика далёкого прошлого. Или уже не прошлого?
Примерно полтора года назад я с удивлением обнаружил, что в центре города открылся компьютерный клуб. А потом ещё один. И ещё один возле дома. И не гадюшники из прошлого, а приличные заведения с компами. Похоже, этот бизнес снова в игре. Но что заставило его вернуться?
5. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
Выпущенная в 2017 году, эта игра стремительно завоевала популярность игроков и уже регулярно появляется на киберспортивных мероприятиях – в частности, вокруг нее построено 37 крупных турниров. В общей сложности призовой фонд игры составляет $1,888,658. Считается, что это одна из самых авторитетных и популярных игр в жанре «королевской битвы». Прямым ее конкурентом можно назвать Fortnite, и часто они делят аудиторию – учтите это, когда будете комплектовать библиотеку своего компьютерного клуба. Есть смысл обзавестись обеими играми.
Как умерли старые компьютерные клубы?
Причины максимально банальны. Компьютерные клубы и интернет-кафе были актуальны, пока у клиентуры не было возможности самостоятельно оказывать себе их услуги. У многих не было компьютера до середины нулевых, другие провели домашний интернет только к концу десятилетия, а вай-фай постепенно появился вообще везде.
Зачем покупать время перед уставшим пузатым монитором, если всё прекрасно работает и дома? Классические компьютерные клубы изжили себя и превратились в ностальгический мем. Здесь и здесь мы рассматривали их как артефакт из прошлого.
Ещё пять лет назад никто не ждал их возвращения. Но в последние годы этот рынок начал подниматься. Сложно представить, как косились на человека, который пушил эту бизнес-идею в конце десятых. Но стоит признать: он оказался прав.
Из-за цен компьютеры снова превратились в роскошь
Раньше человек со средним достатком мог позволить себе новый компьютер практически без проблем. Да, это всё ещё било по карману, но плановое обновление техники всё-таки не выбивалось из реалистичных расходов. Ход мыслей геймера в 2011 году мог звучать так: «Мой Skyrim вряд ли будет летать на ультра-настройках, но можно поковыряться и потянуть высокие».
Сейчас, десять лет спустя, ситуация драматически изменилась. Если хотите иметь актуальное железо, тянущее современные игры класса AAA+, вам придётся серьёзно раскошелиться на системный блок или игровой ноут. В первую очередь из-за видеокарты.
Майнеры, инфляция и дефицит полупроводников сделали всё, чтобы прайс взлетел как на игровые компы, так и на консоли нового поколения. Цены на топовые видеокарты на момент написания текста стартуют где-то со 160 000 рублей. Но даже компромиссный вариант будет стоить немало, если вы планируете запускать что-то мощное. Настоящая катастрофа.
В таких условиях идея наполнить помещение хорошими компами и брать деньги за пользование звучит логично. Хочешь играть в красивое и новое без просадок по FPS? Пожалуйста, есть такая возможность. Потраченные на компьютерный клуб деньги, конечно, можно отложить и со временем обменять на не менее термоядерный компудахтер, но люди просто не любят ждать.
К тому же новые залы очень хорошо запакованы. Это вам не вонючая кальянная с убитой плойкой, где установлены Mortal Kombat, FIFA и какой-нибудь Injustice. Нет, в современных залах ставят реальные хиты в больших количествах, зачем-то разбавленные Fortnite и World of Tanks. Не говоря уже о всяких VR-гарнитурах, которые найдутся не у каждого.
Есть и вариант с облачным геймингом, но у него тоже много минусов. Во-первых, задержка неизбежна даже с качественным интернетом. Во-вторых, играть в 4K на утюге всё равно не получится. И, в-третьих, это тоже довольно дорого. Так что возрождение компьютерных залов однозначно имеет смысл.
Герои Меча и Магии 3
Популярная пошаговая стратегия, с огромной вариативностью прохождения, как в одиночку, так и с другом, в режиме "Горячий стул".
Пользовалась успехом в клубах, за счет того, что требовался лишь один компьютер для игры с другом.
2. Counter-Strike: Global Offensive
В текущей своей итерации Counter-Strike появился в 2012 году, а в 2019 он уже представлен на 320 крупных турнирах и собрал вокруг себя $10,320,965 призовых. Эта игра безумно популярна среди всех возрастных групп и подразумевает, в первую очередь, хорошую командную работу. Впрочем, одиночки могут провести на ее картах немало часов, изучая их до последнего пикселя и отрабатывая всевозможные навыки для игры. На базе этой игры хорошо создавать школу киберспорта – будучи одним из самых массовых «шутеров от первого лица», Counter-Strike: Global Offensive не собирается сдавать своих позиций.
Need for Speed: Underground 2
"Riders on the storm" моментально заиграла в моей голове, как только я увидел эту заставку. Для тех, кому не очень нравились шутеры, серия Need for Speed была настоящей находкой. Различные типы гонок, куча вариантов тюнинга - выбор настоящего гонщика!
Diablo 2
Одной из главных фишек игры - кооперативное прохождение. Можно было часами играть в нее вместе с друзьями и просто случайными игроками компьютерного клуба.
1. Dota 2
Одна из самых популярных в мире игр в жанре MOBA, Dota 2 изначально была самодельным модом для игры WarCraft III. Сегодня она присутствует на 59 крупных турнирах по всему миру и владеет умами и сердцами миллионов геймеров. Текущий призовой фонд игры составляет $12,420,559, но, скорее всего, к окончанию турнирного года вырастет хотя бы вдвое. Согласно статистике, каждый год появляется как минимум один новый турнир по Dota 2. Так что если компьютерный клуб хочет привлечь новых игроков, достичь этого без данной игры просто невозможно.
Компьютерные клубы были любимым местом для времяпрепровождения в начале и середине 00х годов. Туда толпами бежали после школы, дабы порубиться в разные игры, о которых я сейчас и расскажу.
Анекдот
Умер раввин, попал в рай, и спрашивает Бога:
— Господи, расскажи, как ты сотворил вселенную?
— Сингулярность, потом Большой Взрыв, экспоненциальное расширение. Физики ваши, в принципе, всё верно поняли.
— А как же ты сотворил всё живое?
— Ну как. Сперва абиогенез, потом мир РНК, дальше эволюция, клетки, потом многоклеточные организмы.
— А человека ты как сотворил, Господи?
— Слушай, это же ещё Дарвин описал. Сперва приматы, потом использование орудий, речь, прямохождение. Ты что, школу прогуливал?
— Господи, но ведь в Торе написано про семь дней, про сотворение человека из глины.
— А как бы ты сам, ребе, если бы оказался тогда на горе Синайской, объяснил бы безграмотным пастухам с бронзовыми мечами — про кварк-глюонную плазму, ДНК и естественный отбор?
Half-Life
Half-Life или по простому Халва, не нуждается в представлении. Мясной мультиплеер затягивал десятки игроков, да и одиночная игра была весьма популярна среди геймеров тех времен.
Counter Strike
Финальный аккорд сегодняшней подборки.
Контра есть контра, она была абсолютно в каждом клубе и я думаю, что не было ни одного игрока в то время, не игравшего в неё.
Если был бы топ игр по потраченному времени, то Counter strike стал бы явным лидером.
"Го на ножах" и "Дай боек сыграть" можно было услышать в стенах абсолютно каждого компьютерного клуба. Была и есть одной из самых популярных киберспортивных дисциплин в мире.
А во что играли Вы, когда приходили в компьютерный клуб? Пишите в комментарии.
Контра и Квейк. И это было намного круче чем в этом гребанном стиме, при всем к нему уважении.
Всё что вспомнил. В комп. клуб ходил в 2000-2001 гг.
посадили на 30 минут, через 10 минут пришла мама и забрала меня(((
В то что я играл в детстве нет в списке) hexen, doom, heretic это было мое первое знакомство с компьютерными играми, ходил после школы играл у отца на работе, потом очень сильно запала в душу deus ex, ну и конечно gothic и TES 3
Есть ли у этого направления будущее?
Ковид подкосил развитие компьютерных клубов, но до 2020 года этот рынок показывал стабильный рост, а новых точек становилось всё больше. Уверен, что в эпоху QR-кодов ситуация улучшилась. Если в ближайшее время нас не накроет новым вакциностойким мегаштаммом, новая волна компьютерных клубов продолжит развиваться.
Серьёзного падения цен на видеокарты всё равно не предвидится. Это хорошая новость для киберспортивных залов, но есть ещё одно неучтённое обстоятельство. Дело в том, что клубы из нулевых умерли не только по причине распространения интернета и домашних ПК.
Под конец своей жизни устаревшая техника из клубов уже не успевала за индустрией. Системные требования новых тайтлов оказывались выше возможностей старых системных блоков, ещё и работавших чуть ли не в круглосуточном режиме. А поменять все компы разом – дорогое удовольствие.
Новые компьютерные клубы – молодое явление, и по технической части там пока всё очень достойно. Но что будет, когда произойдёт следующий технологический скачок, а свет увидят сверхновые игровые тяжеловесы? Пока что это проблема послезавтрашнего дня, а мы вынуждены констатировать факт: компьютерные клубы вернулись и чувствуют себя прекрасно.
Компьютерный клуб – это, прежде всего, игры, которые привлекают новую аудиторию. 75% посетителей приходят именно поиграть, и различаются здесь только их мотивы. Кто-то хочет опробовать новинку, которую не тянет его домашняя система. Кому-то интересны сетевые баталии с друзьями. Именно последняя категория – самые частые визитеры в компьютерных клубах. И именно ради них вам следует беспокоиться о своей игровой библиотеке. 5 игр, которые обязаны быть в любом компьютерном клубе – в этой статье.
Многие приходят в клубы ради ностальгии
Удивительно, но это реально так. Сначала я наткнулся на эти слова в интервью создателя одного из современных компклубов, а после проверил список игр в зале через дорогу. В меню нашлись не только новые тайтлы типа Valorant или свежего Call of Duty, но и вечнозелёная классика: Command & Conquer, Quake III, Warcraft III: Frozen Throne, «Герои» и «Казаки».
Легко представить компанию олдскульщиков, которые вспоминают молодость и за жалкие триста рублей три часа рубятся в Half-Life, восстанавливая навыки распрыга и стрельбы из рейлгана. Или вдумчивую, почти шахматную партию в третьих «Героев». После прочтения этого абзаца у кого-то наверняка появилось желание поиграть, ведь ностальгия – тяжёлый допинг.
Конечно, ностальгирующие геймеры вряд ли составляют костяк аудитории киберспортивных арен. Но о них не забыли, и это приятно. Владельцам клубов, правда, совсем не сложно забить игровые машины этим восхитительным старьём.
4. Overwatch
Этот шутер от первого лица был создан в 2016 году современной «фабрикой шедевров» Blizzard и уже успел стать полноценной киберспортивной дисциплиной. Собрав вокруг себя 55 крупных турниров и призовой фонд в $2,980,078, игра располагает и для одиночных битв, и для командного противостояния. Впрочем, чаще всего ее фанаты играют командами – так что, внося ее в свои клубные списки, позаботьтесь о том, чтобы выделить игрокам места рядом для облегчения их координации. Система распределения лицензий тут не будет лишней – Blizzard регулярно выпускает к игре обновления и патчи.
Grand Theft Auto III
Воистину ламповое безумие! Пушки, тачки, бесконечные гонки и перестрелки, открытый мир и свобода действий, что еще нужно для счастья? Самая продаваемая игра 2001 года навсегда в наших сердцах!
Дипломатия
Достойный ответ — польский журналист попытался спровоцировать российского посла Андреева, но проиграл в словесной схватке
— На вас кровь украинского народа, которую символизирует эта краска, как вы себя чувствуете?
— На мне сироп
— Но он символизирует кровь.
— Он символизирует инсценировку. Инсценировку тут и инсценировку в Буче
На кадрах — российский посол Сергей Андреев в Польше, на которого напали во время попытки возложить цветы на кладбище советских солдат и облили красной краской. После инцидента один из польских журналистов попытался спровоцировать дипломата, но не вышло — российский посол красиво «слил» репортера-провокатора.
Киберспорт – главная причина воскрешения
Компьютерные клубы вернулись не только с новым лицом, но и с новым названием. Теперь они зовут себя киберспортивными аренами или чем-то подобным. И это, конечно, тоже не просто так. Если бы не свирепые темпы развития киберспорта, мы бы вряд ли увидели такой неожиданный камбэк.
Если вы когда-нибудь видели турниры по Dota 2, то наверняка заметили, что тиммейты сидят плечом к плечу. Не знаю, как это влияет на качество коммуникации и микроменеджмент, но поклонники киберспортсменов хотят так же. Так почему бы не собрать команду корешей и не проверить её в деле на месте, а не связываясь по дискорду? И снова добро пожаловать в компьютерные клубы.
В нулевых на этих локациях было легко найти знакомых по интересам. Нет друзей-геймеров в своём городе? В клубе наверняка найдётся компания по вкусу. В этом плане не изменилось вообще ничего. Только картинка стала менее маргинальной.
Помните…
WarCraft III
Стратегия в реальном времени с многомиллионной толпой фанатов по всему миру. Именно на ее основе была создана модификация, известная нам как Dota.
3. League of Legends
League of Legends (она же LoL или «Лига») – это игра в жанре MOBA, которая вышла в далеком 2009 году и до сих пор продолжает занимать умы и сердца своих фанатов по всему миру. Соревнования по ней представлены на 63 крупных турнирах, а по данным на 2019 год, текущий призовой фонд ее составляет $4,142,209 и стремительно растет. Обилие персонажей и миллионы тактических схем обеспечивают игре стабильный приток аудитории, так что ни один компьютерный клуб не может себе позволить работать без «Лиги» в своем архиве. Играют в нее как командами, так и по одиночке, так что, по возможности, выделите для киберспортсменов отдельную игровую зону.
Читайте также: