Какие фреймворки есть для c
Вы читаете второй пост цикла по мастхэв-знаниям продуктового дизайнера/проектировщика.
Сегодня речь пойдёт об основе основ: о фреймворках, которые используются в разработке программных продуктов. Кроме того, я приведу несколько примеров того, как знание особенностей технологий помогает при создании дизайна продукта.
5 frontend-фреймворков для веб-разработки
В этом разделе безгранично царствует язык программирования JavaScript – 5 инструментов, каждый со своей уникальной харизмой и историей успеха.
JavaScript фреймворки
React, Angular и Vue уже довольно долго ведут непримиримую борьбу за лидерство. Другие фреймворки тоже не сдаются. Чтобы сделать правильный выбор, нужно понимать, в чем, собственно, разница между ними:
Visual Studio
По сути, это просто редактор кода без графического интерфейса, и многие программисты считают его отсталым. Другие же, наоборот, говорят, что он не содержит ничего лишнего. Но начать пользоваться им сразу всё равно не получится, функций слишком много, поэтому сначала советуем разобраться с ними.
К плюсам относят поддержку макросов, автодополнение, режим сравнения файлов.
Backbone
Очень легкий и стильный фреймворк с MV*-структурой, предназначенный для создания SPA.
Backbone имеет всего одну зависимость – это библиотека Underscore.
Фреймворк обладает богатой экосистемой, которая в сочетании с Mustache и Marionette позволяет создавать полноценные клиентские приложения.
Django
Еще один популярный среди IT-лидеров (Google, YouTube, Instagram) фреймворк для веб-разработки, на этот раз на Python. Django имеет Model-View-Template-структуру и следует лучшим принципам проектирования: DRY и Соглашение по конфигурации.
Особый приоритет отдается безопасности. Фреймворк реализует многие важные принципы защиты самостоятельно, например, предотвращает выполнение кода на уровне шаблонов. Кроме того, есть ряд методов и инструментов, которые могут применяться на усмотрение разработчика.
Полезные материалы по Django:
Visual Studio Code
Ещё один редактор кода с поддержкой большинства популярных языков. Базируется на проектах с открытым исходным кодом, поддерживает интеграцию с системами контроля версий, имеет встроенный отладчик и возможность подключения сторонних дополнений. Доступен бесплатно.
Spring
Для полноты картины списку backend-фреймворков для веб-разработки не хватает только Java. Приветствуйте Spring – "стратегически важный фреймворк", профессиональный, достаточно гибкий и очень надежный. По сути, это коллекция фреймворков во фреймворке, большинство из которых может работать независимо друг от друга.
Кривая обучения Spring может быть довольно крутой, особенно если вы плохо знаете Java. Если вы всерьез намерены его освоить, обратите внимание на этот видеокурс для начинающих.
Полезные материалы по Java:
Заключение
Фреймворки для веб-разработки во многом похожи, даже если реализованы на разных языках программирования. Это неудивительно, ведь они решают одни и те же задачи.
Тем не менее, каждый из перечисленных фреймворков индивидуален. У них разные подходы, методы и поведение в разработке.
Не бойтесь изучать новые инструменты и экспериментировать с концепциями. Помните, что даже флагманы IT-мира регулярно пробуют что-то новенькое. Здесь нет тупиков – только новые перспективные пути.
Многие выбирают C++ в силу его возможностей (технических и карьерных), наличия большого количества учебного материала, востребованности. Чтобы как можно раньше выбраться из категории новичков в C++, нужно наработать базу знаний и опыта, а поможет в этом наш материал.
Умение профессионально пользоваться операционной системой − важнейший навык. Как минимум, нужно уметь пользоваться командной строкой. Ещё лучше, если вы освоите Linux, потому что его проще настроить под свои задачи.
Немаловажна и работа с системами контроля версий. Большая часть программистов предпочитает использовать git, но есть и неплохие альтернативы. При трудоустройстве работодатели часто просят соискателей проинспектировать код. Это базовое задание, поэтому, если с ним возникнут затруднения, ваши шансы получить место серьёзно снизятся.
Нельзя сказать, что "обуздать" C++ программисту легче, чем прочие ЯП. В процессе освоения языка вы изучите основы объектно-ориентированного программирования, узнаете больше о структурах данных и работе алгоритмов изнутри и снаружи.
Освоили эти темы? Двигайтесь дальше:
- Разберитесь с тем, что такое стековые переменные, и как объекты могут быть размещены в куче. Выясните, что происходит при вызове функции new, и в каких случаях переменные исчезают из области видимости.
- Узнайте, как на самом деле отличается обращение по ссылке от использования указателей. Поймите, как переменные проходят через функции, и чем отличается передача всей структуры от передачи указателя на структуру через функцию.
- Узнайте, как массивы аллоцируются с помощью new и delete, и как создать массив, который можно безопасно возвращать из функции
Если с этим покончено, то вот ещё несколько полезных разделов:
- Виртуальные методы
- Виртуальные деструкторы
- Перегрузка оператора
- Как работают шаблоны (функции, классы и создание экземпляров)
- Правильный синтаксис
- Стандартная библиотека и Boost (попрактикуйтесь в обеих)
Ещё будет неплохо, если вы уделите время изучению исходного кода крупных профессиональных проектов. Это в некоторой степени бесплатное обучение у мастеров.
Пример первый, меню в мобильном приложении
Вот вы делаете небольшое мобильное приложение. Вам нужно добавить выезжающее боковое меню. Обычное, казалось бы, дело. Однако вы не знаете, что в используемом вашей командой фреймворке меню может выдвигаться только смещая контент-область, а не поверх содержимого. Это готовое решение, которое можно брать и использовать "как есть", доработав только внешний вид. А вы, как назло, не угадали – и сделали меню, которое "накладывается" на экран сверху. В итоге программистам пришлось разрабатывать его с нуля, а бизнес потратил 30 лишних человеко-часов, реализуя этот непринципиальный, в общем-то, момент.
Cairo
Cairo − библиотека для работы с векторными изображениями. В Mozilla, например, его используют в браузерном движке. Ещё им пользуются такие проекты, как MorphOS, AmigaOS, InkScape, Synfig, Graphite. Отсутствие русского языка не должно стать проблемой для C++ программиста.
Кросс-платформенный проект, предназначенный для создания приложений и плагинов на C++.
В интернете есть множество инструкций по данной библиотеке, но почти всё на английском. Можно прочитать книгу «Разработка кроссплатформенных приложений с использованием Juce», в которой объясняются основные принципы технологии.
SFML − одна из наиболее удобных и быстрых GUI-библиотек для 2D-графики. Среди плюсов − низкие требования к уровню владения языком программирования.
Библиотека часто используется стартапами и начинающими программистами, потому что не требует написания большого объёма кода. Простейшее приложение, вроде «Hello, World!», можно написать через минуты после запуска, а уже через неделю − сделать что-нибудь стоящее. Ещё одним крутым преимуществом является поддержка популярных платформ, в том числе Android.
React
Не очень правильно называть React фреймворком, это скорее библиотека компонентов для веб-разработки. Однако его значение так велико, что исторически ни одно сравнение без него не обходится.
Именно React от Facebook ввел "моду" на компонентную архитектуру и виртуальный DOM.
Разработка ведется на особом наречии JavaScript – JSX. Это смесь привычного JS с таким же привычным HTML. И в целом это очень интерфейс-ориентированный инструмент, существенно упрощающий работу с веб-страницей в браузере.
React можно использовать не только на клиенте, но и на стороне сервера.
Полезные материалы по React:
Начавшись как проект одного разработчика Google, Vue.js очень быстро вырос в один из самых популярных JavaScript-фреймворков.
Это очень гибкий инструмент с прогрессивной структурой, который легко интегрировать в уже существующие проекты. Компонентная архитектура и богатая экосистема позволяет разрабатывать сложные приложения с минимальными затратами.
За спиной Vue не стоит какой-нибудь IT-гигант, но этот фреймворк для веб-разработки уже успел заслужить признание фронтендеров всего мира.
Полезные материалы по Vue:
Rails
Популярный Ruby-фреймворк с классической структурой Model-View-Controller. Rails успешно работает в Airbnb, GitHub, Hulu и Shopify.
Инструмент лоялен к новичкам и имеет невысокий начальный порог вхождения. Однако за сценой там немало магии, стоит сделать несколько первых шагов, и придется карабкаться на крутую горку. Еще один недостаток – сложный процесс разворачивания и запуска на продакшене.
Чтобы сделать работу с фреймворком быстрее и эффективнее, создано множество полезных гемов (gems, пакеты и библиотеки), которые можно подключить к вашему приложению. Rails-сообщество довольно сильное и дружелюбное, кроме того в сети есть немало обучающих ресурсов по этому инструменту.
Полезные материалы по Ruby:
Фреймворки
Ладно, с вводной частью закончили, пора перейти к сути статьи.
Cocos2D-X
Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту использования и наличие специального конструктора на основе Cocos Creator. Кстати, с использованием этой библиотеки была разработана игра Badland.
Если в игру планируется добавление большого количество анимации и графики, то лучше использовать Unity, который позволяет интегрировать файлы из таких программ, как Photoshop, Maya или Blender.
Пожалуй, одна из самых известных графических библиотек. Изначально она задумывалась как компонент GIMP, но уже через несколько лет после выпуска первой версии, нашла применение в сотнях других приложений.
Теперь она представляет собой полноценный графический фреймворк. Хотя некоторые утверждают, что программы, созданные на Linux с использованием этого инструмента, выглядят лучше, чем на других платформах.
Коллекция open-source библиотек, созданных с целью упрощения разработки сетевых кросс-платформенных приложений на C++. Программистам, использующим этот фреймворк, нравится, что он помогает избежать самостоятельной реализации типовых задач, уменьшая тем самым количество потенциальных ошибок.
Frontend
Задача фронтенд-фреймворков – упростить вёрстку и разработку на JS.
JavaScript – язык программирования, который используется в браузерах для динамического управления контентом сайтов. 99,99% сайтов активно используют JS.
Фронтенд-фреймворки содержат, как правило, готовые компоненты (кнопки, списки, типографику и тп) с возможностью их кастомизации. Кроме того, они предоставляют удобный инструментарий для композиционной разметки: например, отступы и сетку.
Такие фреймворки идеальны для того, чтобы быстро собрать работающий прототип сайта. Однако последние годы всё чаще на основе фронтенд-фреймворков создаются полноценные и громадные интернет-ресурсы.
Из популярных можно назвать Bootstrap , Foundation , Materialize .
JavaScript
Кроме того, есть отдельное направление фреймворков для фронтенда – это JS-фреймворки . Их тоже частенько называют " frontend ", но я, всё же, предпочитаю разделять эти две категории.
Упомянутые ранее фронтенд-фреймворки более заточены на быструю вёрстку, имеют шаблоны разметки и композиции, тогда как JavaScript-фреймворки призваны ускорить JS-программирование. Они включают в себя всякие крутые штуки типа роутинга (системы переходов и перенаправлений по экранам), шаблонизаторов (для типовых элементов с разным контентом, вроде списка новостей), биндинга (мгновенного "подтягивания" изменений в интерфейс) и тп.
Очень часто на базе JS-фреймворков делают фреймворки для фронтенда: берут программную логику и добавляют к нему набор элементов, типографики, композиционную сетку и так далее.
Из популярных можно назвать AngularJS , ReactJS и Vue.js .
Qt Creator
Ещё одна кросс-платформенная IDE. Включает в себя графический интерфейс отладчика и визуальные средства разработки интерфейса с QtWidgets QML. Среди преимуществ: наличие интеллектуальной системы подсказок, возможность компиляции и кросс-компиляции проекта для различных систем, встроенный ассистент и специальный дизайнер.
Mobile
А есть ещё мобильные фреймворки , созданные для написания кроссплатформенных мобильных приложений.
Кроссплатформенное, или "гибридное" мобильное приложение пишется один раз, а затем собирается (компилируется) под разные платформы. Это ускоряет разработку, но имеет свои недостатки.
Большинство фреймворков для создания гибридных мобильных приложений совмещают в себе функции упомянутых выше типов: они содержат в себе полноценные дизайн-системы с компонентами, правилами их поведения и композиции, а также включают готовые решения для ускорения программирования.
Более того, существуют фреймворки, которые позволяют фактически "оборачивать" веб-сайт в мобильное приложение – по факту, весь интерфейс отображается во внутреннем браузере, но без привычных элементов, вроде строки поиска или меню с закладками.
Из популярных можно отметить Cordova, Ionic, React Native, Flutter, Xamarin, Kotlin/Native.
WebSocket++
Создан с целью обеспечить более лёгкую работу с вебсокетами. Не предназначен для использования, как полноценное веб-приложение.
Относительно C++ сложно дать какие-то универсальные рекомендации: язык может использоваться для совершенно разных целей. Junior C++ программисту придётся первое время плотно взаимодействовать с кураторами, чтобы понять специфику продукта, компании. И даже опытным программистам на C++ требуется время, чтобы привыкнуть к задачам, которые ставятся в конкретных организациях.
Кроме того, C++ не имеет обширного набора стандартных библиотек, поэтому многие разрабатывают собственные, а значит, на их изучение потребуется дополнительное время.
Важно помнить, что организации нанимают не просто человека, который умеет пользоваться технологией, но ещё и готов развиваться самостоятельно. Например, в корпорациях уделяют всё меньше внимания знанию особенностей языка, библиотек и наборов инструментов, потому что там ожидают гибкость и способность быстро изучить что-то новое, когда это потребуется.
Тогда получается, что изучив основы и научившись писать работоспособные программы, стоит сразу идти в бой − подавайте заявки на стажировки, соглашайтесь на проектную работу, чтобы набрать как можно больше опыта.
Кто-то скажет, что сажать деревья сейчас глупая затея, потому что они вырастут только лет через 20. В программировании это работает примерно так же: вы изучаете технологии сейчас, применяете их долгое время, а профессионалом станете спустя продолжительное время работы.
Начинающему C++ программисту, который хочет достичь успеха, нужно понимать, что технология не является чем-то, что может быть освоено за неделю. Но чтобы начать разбирать его основные компоненты, не требуется практически ничего, кроме желания.
В этой статье я расскажу вам о некоторых самых популярных фреймворках, которые помогут вам при разработке программ для компьютеров под управлением Windows/MacOS/Linux. Если вы опытный программист, то вряд ли найдете в этой статье что-то новое для себя. Она скорее для новичков, которые ищут простое решение своей проблемы — быстрое написание хорошей (на сколько это возможно) кроссплатформенной программы.
CLion
CLion − умная IDE, предназначенная для разработки на С и С++ на платформах Linux, Windows и macOS. Включает в себя поддержку системы сборки кросс-платформенных проектов CMake, Gradle C++ и compilation database, возможность быстрого анализа кода, разнообразные рефакторинги и унифицированный интерфейс для работы с популярными системами контроля версий.
Ряду приложений требуется GUI. Для его создания нужно использовать графические библиотеки. Рассмотрим их подробнее.
Express
JavaScript-фреймворк Express взлетает на волне популярности Node.js. Сейчас это один из самых трендовых инструментов веб-разработки. Его используют крупные компании Accenture, IBM и Uber, а также другие фреймворки, например, Kraken, Sails и Loopback.
Express позиционируется как минималистичный, быстрый и очень гибкий фреймворк. Он предоставляет все необходимые возможности, при этом активно используя все преимущества и мощность Node.js. Поддерживает REST API.
Возможно, самый большой недостаток Express, особенно для начинающих, – слишком большая гибкость. Одну и ту же вещь можно сделать по-разному.
Полезные материалы по Node.js:
Что за фреймворки?
Это такие "колоссы", на плечах которых, фактически, покоится вся IT-индустрия. Это готовые программные решения, которые упрощают и ускоряют разработку ваших продуктов программистами.
Дело в том, что в наше время мало кто пишет весь код с нуля. Чаще всего берутся уже кем-то написанные решения: они могут быть коммерческими или распространяться по свободной лицензии. Но каждый раз, когда программисты берут вашу документацию и начинают планировать разработку, они первым делом решают, на каких технологиях будет реализован продукт. К таким технологиям, в частности, и относятся фреймворки.
Давайте поподробнее остановимся на этой всей классификации.
Фреймворки бывают совершенно разные: от фронтенда (вёрстки и скриптов в ваших браузерах) до машинного обучения и дополненной реальности. Каждый фреймворк имеет свои особенности. Например, какой-то из фронтенд-фреймворков заточен под Material Design, а другой – под Single Page Application. Фреймворки есть практически для каждого языка и направления, бессмысленно даже пытаться перечислить все. Я упомяну лишь несколько, самых популярных.
Asio C++
Это кросс-платформенная C++ библиотека для сетевого и низкоуровневого программирования, предоставляющая асинхронную модель с использованием современного подхода C++.
Пример второй, сетка
Или ещё пример. Представьте, что вы делаете дизайн сайта. Все исследования и проектирование позади, и вам осталось только собрать визуальную составляющую.Вы начинаете с создания сетки: делите контент-область на 12 колонок, определяете композиционные отступы и так далее. Однако вы не знаете, что фреймворк, с которым предпочитает работать фронтендер, уже содержит в себе готовую сетку и даже правила её адаптивности для небольших экранов. Над этой сеткой уже поработали много хороших дизайнеров, она выверена до пикселя и даёт даже больше свободы, чем ваша собственная.Однако разработчик будет вынужден от неё отказаться, так как все элементы сайта расположены по вашей сетке. Которую ему теперь придётся программировать отдельно.
Фреймворков – тьма, и у каждого своя заточка и особенности. Выясните, с какими фреймворками работает ваша команда, и узнайте об их ограничениях. Сильно поможет при интерфейсном и функциональном проектировании.
Да простят меня опытные разработчики, если они вдруг прочитают эту статью, за некоторое намеренное упрощение.
Ember
В 2015 году Ember был назван лучшим JavaScript-фреймворком. Четыре года спустя он все еще популярен (что удивительно в бурном и непостоянном JS-мире). Сообщество продолжает расширяться, появляются новые функции и релизы. Инструмент используется в Google, Microsoft, Heroku и Netflix.
Из коробки в Ember доступна двусторонняя привязка данных, а также множество полезных функций и компонентов.
Основная цель фреймворка – максимизировать продуктивность разработчика. Для этого он применяет лучшие практики программирования.
Silicon
Фреймворк, созданный для работы с высокопроизводительными приложениями и облегчения взаимодействия с веб API без ущерба для производительности программ.
5 backend-фреймворков для веб-разработки
Самые мощные и популярные backend-фреймворки от RESTful API до полноценных MVC. Здесь мы собрали полную коллекцию языков: JS, Python, Ruby, PHP и Java.
Что такое кроссплатформенная разработка?
Что вообще из себя представляет кроссплатформенная разработка? Если вам нужно, чтобы ваше приложение работало сразу на нескольких операционных системах с минимальными затратами человеко-ресурса, то скорее всего вы прибегнете именно к этому. Вы разрабатываете одну программу, пишете один код, а он запускается на всех поддерживаемых платформах. Удобно! Но стоит различать кроссплатформенность и нативность.
Если вкратце, то кроссплатформенность — это способность программного обеспечения работать с несколькими аппаратными платформами или операционными системами. Нативные программы в свою очередь пишутся для работы на определенной аппаратной или программной платформе. Из этого можно сделать вывод: если ваша программа будет работать с железом, то скорее всего даже в кроссплатформенной программе вам придется прописывать нативный функционал для конкретной платформы.
В чем же преимущество кроссплатформенной разработки? Во-первых, вам нужно задействовать меньше людей (не нужно содержать DotNet разработчика, Swift/objective C разработчика и всех к ним прилагающихся), во вторых вы охватываете большее количество устройств -> больше людей смогут пользоваться вашей программой.
Также подобный принцип не лишен недостатков — плохая нативность, оптимизация тоже будет хуже, чем у такой же программы написанной под конкретную платформу. Но иногда бывает такое, что вам очень нужно, чтобы ваше приложение поддерживало несколько платформ, но разрабатывать под каждую возможности нет. Тогда на помощь приходят уже созданные Фреймворки и технологии для разработки кроссплатформенных GUI. Вот некоторые из них:
Отличия C и C++
C предназначен для системного программирования, а язык C++ более универсален: он задумывался как улучшенная версия языка C. К самым базовым отличиям C++ относятся:
- Наличие классов и объектов в C++
- Наследование классов
- В C++ появились операции new и delete, inline-функции
Рассказываем о том, какими средами разработки стоит пользоваться C++ программисту, а также чем они отличаются.
Electron JS
Недавно я написал статью о том, как на Electron JS написать "Hello World". В комментариях поднялась дискуссия о "за и против" этой технологии. До сих пор очень многие разработчики ведут споры относительно того, стоит ли использовать Electron в своих проектах или нет. Electron JS — это JavaScript фреймворк, позволяющий вам написать полноценную программу используя Web Технологии — HTML & CSS, JS. Electron JS представляет собой движок Chromium в котором и исполняется весь ваш код. У Electron'a есть один, но достаточно серьезный недостаток — большое потребление памяти, как физической, так и оперативной. Всем давно известно, какой прожорливый Chrome, а мы на него еще своего кода хотим навесить. Но если посмотреть с другой стороны: сегодня многие популярные приложения написаны на Electron'e — Slack, Skype, Discord, VSCode, Atom, Postman, Insomnia и т.д. А с учетом непрекращающегося роста мощности компьютеров все реже приходится слышать от пользователей, что «ваш хром съел всю мою память». Высокое потребление памяти не будет играть большой роли если продукт будет хорош в своей сфере, будет грамотно написан код и распределены процессы
Для меня Laravel на PHP это отличный фрейморк, а как обстоят дела с C++ ?
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 3842 просмотра
Простой 5 комментариев
Какие-то есть конечно, но на C++ не пишут сайты, не тот язык, времени потратится больше, больше вероятность совершить ошибку, дороже специалисты и т.д., а профита практически никакого(всё равно всю тяжёлую работу делают написанные на C/C++ компоненты, такие как БД)
Из похожих по возможностям в мире можно выделить только RoR (но это как бы руби).
В C++ же "фреймворками" называется то, что идёт в самих "веб-языках" из коробки, в стандартной библиотеке языка, что можно наглядно увидеть по ссылкам выше от Станислав Макаров .
Можно посмотреть ещё в сторону компонентов boost, вроде логгера или локализации, но очевидно, что это всего лишь пара-тройка составляющих и то, довольно топорно выполненных.
В C++ же "фреймворками" называется то, что идёт в самих "веб-языках" из коробки, в стандартной библиотеке языка, что можно наглядно увидеть по ссылкам выше от Станислав Макаров .
Нужно понимать разницу между библиотекой и фреймворком.
Стандартная библиотека языка C++ действительно не включает в себя многие возможности, например, работу с сетью. Но, мало в каком серьезном проекте не используется библиотека boost, которая эти возможности предоставляет. Некоторые части boost потихоньку переезжают в C++, например filesystem.
Vitaly, буст - это набор библиотек. фреймворк - это архитектурное решение в целом, которое включает этот набор. Отсюда и рекомендация "собери сам", где в качестве компонентов играют роль некоторые бустовые либы, т.к. решения из коробки, где будет и шедулер и контейнер с автовайрингом и файловая система, которая будет работает совершенно идентично, что локально, что поверх Amazon S3 или WebDav - просто нет.
Да тот же менеджер зависимостей, что есть у каждого современного языка в плюсах только в VS, ну и в виде ядровых приблуд линука, вроде apt/yum.
буст - это набор библиотек. фреймворк - это архитектурное решение в целом, которое включает этот набор.
Фундаментальное отличие фреймворка и библиотеки в другом. Фреймворк, к слову, не обязательно должен использовать какие-то библиотеки кроме стандартной библиотеки языка.
Кое-какие вещи есть, но я бы не сказал, что ими активно пользуются в промышленной разработке. А причина проста: C++ предоставляет слишком много контроля, и слишком сложен, в сравнении с популярными для веб языками PHP, Python, Ruby и т.п. Помимо этого, он ещё и компилируемый, без рефлексии из коробки, с проблемами с ABI и т.д. Т.е. придётся преодолевать много трудностей и учиться многим вещам, при весьма сомнительной пользе для веб.
Разумное использование, это например писать какие-то расширения на стороне сервера, или расширения к БД. Но только не фреймворки вроде RoR.
Backend
Ну и напоследок вкратце коснёмся серверных фреймворков .
Как следует из названия, они используются на сервере и умеют, например, общаться с БД и легко формировать API. Часть из них предоставляют и технологии для внешней части, фронтенда (но он, как правило, получается крайне кривой либо совсем непритязательный).
Серверные фреймворки не так сильно влияют на внешний вид продуктов и пользовательский опыт, но иногда могут оказаться крайне полезными для дизайнера. Например, может оказаться полезно знать, нужно или нет делать дизайн админки – или можно обойтись готовым решением и спроектировать лишь функциональность и навигацию.
Популярные решения: Django (Python), Spring MVC (Java), Play Framework (Java и Scala), Laravel (PHP), Zend (PHP).
Примеры
Давайте приведу пару простых примеров, хорошо иллюстрирующих зависимость дизайна от выбранного командой разработки фреймворка – а затем уже расскажу о некоторых видах таких фреймворков.
Laravel
MVC-фреймворк для самого распространенного языка веба – PHP. Laravel довольно молод, но уже весьма популярен.
Многие возможности, например, поддержка API, доступны из коробки. Кроме того есть много полезных пакетов с дополнительной функциональностью.
Основная проблема Laravel – недостаточная производительность по сравнению с Django или Express. Для тяжелых проектов это может стать существенным минусом.
Уйму материалов и руководств по Laravel и PHP можно найти на сайте Laracasts.
Полезные материалы по PHP:
Остальные статьи цикла
Если вы не нашли в цикле чего-то, что ожидали или хотели бы там увидеть – обязательно пишите в комментариях. Буду дополнять.
- Вводная статья цикла: зачем дизайнеру всё это.
- Коротко об управлении контентом : CMS и CMF.
- О технологиях мобильных приложений .
- Об обмене данными , синхронных и асинхронных запросах.
- Что такое API и зачем об этом знать.
- Основы информационной безопасности в дизайне.
- Почему важно думать о SEO .
Все свои посты я аккумулирую в небольшом телеграм-канале , подписывайтесь.
Актуальный список самых популярных и удобных фреймворков для веб-разработки в 2019 году: бэкенд, фронтенд и 5 языков на выбор.
Стандарты веб-разработки постоянно растут вместе со сложностью современных технологий. Изобретение собственных велосипедов теперь занимает слишком много времени и сил. На помощь растерянному девелоперу спешат фреймворки, готовые снять с его плеч груз забот.
Но тут появляется новая проблема: этих фреймворков так много, что глаза разбегаются. Для фронтенда и бэкенда, гибкие и жесткие, легкие и всеобъемлющие, на PHP, Python, Java, JavaScript (да-да, бесчисленные JavaScript фреймворки). В общем, на любой вкус.
Чтобы ваши глаза не убегали далеко, держите компактную подборку самых лучших инструментов для веб-разработки.
Angular
Специализация Angular – полноценные одностраничники (SPA), и в этом он по-настоящему хорош. Это детище Google, которое также высоко оценили в Microsoft и Paypal.
Фреймворк достаточно "упрям", он строго навязывает программисту свое видение приложения.
Для разработки используется TypeScript, что скорее достоинство, чем недостаток. Язык JavaScript очень гибок, но эта гибкость может быть причиной множества ошибок.
Полезные материалы по Angular:
Читайте также: