Какая плоскость в autocad отвечает за вид детали слева и справа
Автор:
Рабочая плоскость является элементом моделирования, определяющим положение плоскости в трехмерном (3D) пространстве. Это бесконечная плоскость построений, для которой в пространстве может быть задана любая ориентация. Рабочая плоскость может быть результатом смещения существующей рабочей плоскости или иметь ссылку на 3D геометрию. С помощью рабочей плоскости определяется геометрия, размеры, ограничения и профили, составляющие модель элемента. Рабочие плоскости помогают разместить геометрию, параметрическое размещение которой было бы в противном случае затруднено. Путем наложения на геометрию ограничений, связывающих ее с рабочими плоскостями, можно управлять их расположением. Рабочие плоскости помогают определять взаимосвязи между элементами и обеспечивать контроль над размещением элементов.
Рабочая плоскость отображается как прямоугольный двумерный (2D) объект. Отображение рабочей плоскости — это всего лишь визуальное представление бесконечной плоскости; нельзя переместить его или изменить его размеры. Однако для облегчения процесса просмотра модели можно управлять видимостью этой плоскости. Рабочие плоскости смещения и ссылки определяются пользователем, который может легко их перемещать и переопределять.
Прим.: Для обеспечения управляемого размера модели рекомендуется использовать минимальное количество рабочих плоскостей.
Если в окне просмотра элементов нажать правую кнопку мыши на какой-либо рабочей плоскости, то в области моделирования она будет выделена подсветкой. Существует возможность изменять при добавлении геометрических объектов или размерностей направление просмотра с целью приведения его в соответствие выбранной рабочей плоскостью. Это можно сделать с помощью параметра "Задать вид" в контекстном меню "Рабочая плоскость".
Внимание: Размещение любых прикрепляемых к рабочей плоскости объектов ограничивается первоначальной плоскостью. Если пользователь перемещает рабочую плоскость, любые прикрепленные к ней объекты также перемещаются. При удалении рабочей плоскости любые прикрепленные к ней объекты также будут удалены. Каждый элемент, прикрепленный к рабочей плоскости, отображается в составе папки "Рабочая плоскость" в обозревателе элементов.
Конструктор компонентов включает в себя 3 рабочие плоскости, пересекающиеся в начале координат по осям X, Y и Z. Рабочие плоскости по умолчанию помогают начать работу по моделированию элемента. Можно добавлять рабочие плоскости в любое время в процессе моделирования. Каждая рабочая плоскость имеет собственную внутреннюю систему координат. Рабочие плоскости могут быть созданы на любой плоскости текущей пользовательской системы координат (ПСК) или Мировой системы координат (МСК).
С помощью диалогового окна "Создать рабочую плоскость" можно добавить к модели следующие заранее заданные рабочие плоскости:
Создание стандартных рабочих плоскостей ZX, YZ и XY в МСК.
Создание нестандартной рабочей плоскости. Рабочая плоскость характеризуется пользовательскими значениями для направлений X и Y и началом координат плоскости в текущей ПСК.
Создание рабочей плоскости, смещенной от выбранной исходной рабочей плоскости на заданное расстояние. Более подробную информацию см. в разделе "Смещенные и опорные рабочие плоскости".
Создание рабочей плоскости, которая прикрепляется к границам элемента — модификатора. Более подробную информацию см. в разделе "Смещенные и опорные рабочие плоскости".
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду сверху.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду снизу.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду спереди.
Построение простой 3D-детали в AutoCad. Целью данной работы является создание твердотельнх моделей в среде AutoCAD.
Содержимое разработки
Построение простой 3D-детали в AutoCad.
Целью данной лабораторной работы является создание твердотельнх моделей в среде AutoCAD.
Несколько базовых правил 3D – моделирования:
1. Для создания трехмерной твердотельной модели необходимо проанализировать геометрическую форму детали;
2. Представить плоский эскиз, для получения данного тела;
3. Скругления, фаски и ребра жесткости, создаются впоследствии при помощи специальных команд.
Система AutoCAD позволяет строить графические объекты не только в
плоскости XY, но и в любой плоскости трехмерного пространства (ось Z перпендикулярна экрану и направлена к нам). Во время работы следует подбирать подходящий вид.
Изменить геометрию свойств детали можно при помощи окна СВОЙСТВ.
Рис.1. Окно Свойства
Создать 3D деталь – сплошная основная линия 0,5 мм, цвет черный. Создать три видовых экрана — вид сверху, вид справа, ЮЗ изометрия.
Рис.2. Пример к заданию 1
Методические рекомендации к созданию трехмерной твердотельной модели в среде AutoCAD.
1. Построение основания крышки начинать надо с окружности. Центр в точке (0,0,0) и диаметр 70 мм.
2. Построить две одинаковые окружности диаметром 20 мм с центрами (40,0) и (-40,0).
3. Провести четыре касательных отрезка
Рабочие плоскости смещения
Рабочая плоскость смещения располагается на заданном расстоянии от другой рабочей плоскости. Эта рабочая плоскость может быть результатом смещения от любой существующей рабочей плоскости, включая другую рабочую плоскость смещения или ссылки. Задать рабочую плоскость смещения можно путем выбора исходной рабочей плоскости и определения расстояния между этими двумя рабочими плоскостями. Использовать рабочие плоскости смещения можно для поддержания заданного или вычисленного расстояния между такими объектами, как профили, геометрические объекты или модификаторы. Рабочие плоскости смещения можно использовать также в качестве направляющих построения для определения местоположения объектов, положение которых в противном случае будет трудно определить. Например, рабочую плоскость смещения можно использовать для определения длины перехода.
Создание рабочей плоскости смещения
Рабочие плоскости ссылки
Рабочая плоскость ссылки определяется как плоскость, располагаемая на грани, образуемой границами модификатора. Каждый модификатор имеет невидимую границу, или граничный прямоугольник, который определяет протяженность объекта. Можно создать рабочую плоскость, которая имеет ссылку на одну из плоскостей данной границы. Для определения рабочей плоскости ссылки следует выбирать модификатор и исходную рабочую плоскость, которая представляет направление создаваемой плоскости. Обнаруживаются границы или граничный прямоугольник данного объекта, при этом имеется возможность выбора двух допустимых рабочих плоскостей ссылки. При перемещении или изменении размера модификатора рабочая плоскость ссылки перемещается вместе с ним.
Рабочие плоскости
Рабочая плоскость является элементом моделирования, определяющим положение плоскости в трехмерном (3D) пространстве. Это бесконечная плоскость построений, для которой в пространстве может быть задана любая ориентация. Рабочая плоскость может быть результатом смещения существующей рабочей плоскости или иметь ссылку на 3D геометрию. С помощью рабочей плоскости определяется геометрия, размеры, ограничения и профили, составляющие модель элемента. Рабочие плоскости помогают разместить геометрию, параметрическое размещение которой было бы в противном случае затруднено. Путем наложения на геометрию ограничений, связывающих ее с рабочими плоскостями, можно управлять их расположением. Рабочие плоскости помогают определять взаимосвязи между элементами и обеспечивать контроль над размещением элементов.
Рабочая плоскость отображается как прямоугольный двумерный (2D) объект. Отображение рабочей плоскости — это всего лишь визуальное представление бесконечной плоскости; нельзя переместить его или изменить его размеры. Однако для облегчения процесса просмотра модели можно управлять видимостью этой плоскости. Рабочие плоскости смещения и ссылки определяются пользователем, который может легко их перемещать и переопределять.
Если в окне просмотра элементов нажать правую кнопку мыши на какой-либо рабочей плоскости, то в области моделирования она будет выделена подсветкой. Существует возможность изменять при добавлении геометрических объектов или размерностей направление просмотра с целью приведения его в соответствие выбранной рабочей плоскостью. Это можно сделать с помощью параметра "Задать вид" в контекстном меню "Рабочая плоскость".
Конструктор компонентов включает в себя 3 рабочие плоскости, пересекающиеся в начале координат по осям X, Y и Z. Рабочие плоскости по умолчанию помогают начать работу по моделированию элемента. Можно добавлять рабочие плоскости в любое время в процессе моделирования. Каждая рабочая плоскость имеет собственную внутреннюю систему координат. Рабочие плоскости могут быть созданы на любой плоскости текущей пользовательской системы координат (ПСК) или Мировой системы координат (МСК).
С помощью диалогового окна "Создать рабочую плоскость" можно добавить к модели следующие заранее заданные рабочие плоскости:
Создание стандартных рабочих плоскостей ZX, YZ и XY в МСК.
Создание нестандартной рабочей плоскости. Рабочая плоскость характеризуется пользовательскими значениями для направлений X и Y и началом координат плоскости в текущей ПСК.
Создание рабочей плоскости, смещенной от выбранной исходной рабочей плоскости на заданное расстояние. Более подробную информацию см. в разделе "Смещенные и опорные рабочие плоскости".
Создание рабочей плоскости, которая прикрепляется к границам элемента — модификатора. Более подробную информацию см. в разделе "Смещенные и опорные рабочие плоскости".
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду сверху.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду снизу.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду спереди.
Базовый вид в AutoCAD
Как привести плоские проекции к виду по ГОСТ? Многие жалуются, что инструмент "Базовый вид" не достаточно гибкий и с ним неудобно работать.
На мой взгляд это не так! Настроек у него не много, но все необходимые для гибкой настройки присутствуют. И сейчас мы их детально разберем.
В сегодняшнем уроке мы поговорим о некоторых тонкостях оформления проекций, полученных из 3D моделей. Рассмотрим весь процесс на примере простенькой детали, переходим на лист, далее выбираем соответствующую вкладку Лист и создаем: базовый вид, вид слева, вид сверху, изометрию.
Здесь надо понимать, что если мы будем вносить изменения в базовый вид, то и проекции тоже будут изменяться. Если изменить вид какой-либо из проекций, то изменения будут касаться только ее. Попробуем изменить линии, но выделив наш вид и перейдя в его свойства, мы не видим ни одной настройки, касающейся линии или цвета.
А все дело в том, что все настройки производятся через слои. Заходим на вкладку Главная, далее выбираем Свойства слоя и видим 4 слоя, которые генерируются автоматически при создании базового вида.
Слой Аннотации относится к элементам оформления, в данном случае это текст. По умолчанию стоит стиль Standard, но мы можем перейти в свойства и установить любой, интересующий нас стиль. Слой Видимые отвечает за видимые линии, при помощи слоя Скрытие линий мы можем изменять тип скрытых линий, тем самым мы можем устанавливать любой тип линий для видимых и невидимых частей нашей конструкции. Четвертый слой Штриховка отвечает соответственно за штриховку. Если нам необходимо ее поменять, то при выделении штриховки у нас появляется контекстная вкладка, на которой мы и можем выбрать подходящий для нас образец. Чтобы удалить штриховку, надо перейти в диспетчер слоев и отключить либо заморозить ненужную для нас штриховку. Ну и напоследок, рассмотрим, как расставить размеры на 3D объекте. Выбираем размер Линейный и проставляем размеры основания, никаких проблем, но если я пытаюсь проставить высоту, то размер проецируется в ноль. Здесь надо понимать, что все объекты аннотации подчиняются рабочей плоскости X, Y и строятся в ней. Поэтому для того, чтобы построить размер нашей наклонной плоскости, надо рабочую плоскость совместить с ней. Для этого берем ПСК и ставим на наклонную плоскость.
Берем размер и проставляем. Готово, возвращаем ПСК в мировое положение, для этого ввожу слово ПСК в командную строку и нажимаю 2 раза на пробел или на Enter. Задача выполнена.
Привет всем.Решил самостоятельно освоить автокад и в самом начале попал в тупик.
Подскажите как уместить в рабочей области линию длиной допустим 150000 мм., она уходит далеко за её пределы даже при уменьшении до максимального предела.:oops::sos:
Жирным выделила свои ответы Тест:
1. Какие возможности предоставляет программа AutoCAD (Несколько вариантов ответа):
*создание рисунков деталей
*создание выкройки изделия
*презентация готового изделия
3. Какие тренировочные графические задания можно выполнить, используя AutoCAD(несколько вариантов ответа):
*развлекательные задачи
*занимательные задачи
*творческие задачи
*логические задачи
4. Программа AutoCAD развивает у учеников (несколько вариантов ответа):
*умение выполнять самостоятельно творческие работы
*умение правильно выбирать курс обучения
*умение оценивать свою работу с разных сторон
5. Требования к графической компетенции учеников (несколько вариантов ответа):
*знать разные виды конструкторов
*знать детали и конструктивные элементы
*знать изделия и сборочные единицы
6. Системы координат используемые в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*D
*X
*Y
*Z
7. Для каких целей нужна система AutoCAD:
*для игр
*для построения чертежей и 2D И 3D изображений
*для проверки на вирусы
*для рисования
*редактирования текста
8. К графическим документам 2D относят:
*спецификация
*деталь
*фрагмент
*чертеж
*документ
9. 3D моделирование это:
*получение плоского чертежа
*получение детали в трех проекциях
*получение пространственного объекта
10. Какая компания разработала систему AutoCAD:
*САПР
*IronCAD
*Autodesk
11. Есть ли в системе AutoCAD редактор текста:
*да
*нет
*в зависимости от версии AutoCAD
12. С чего начинается выпуск модели (несколько вариантов ответа):
*идеи
*оплаты
*схемы
*фотографии
13. В каких областях можно применять 3D модель AutoCAD (неколько вариантов ответа):
*дизайн
*геология
*инженерно-технические
*геодезия
*военных
14. Способы масштабирования в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*колесиком мыши
*базовая точка
*по отрезку
15. Что такое зуммирование в программе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*планирование объекта
*приближение объекта
*вид объекта
*отдаление объекта
16. Каким цветом подсвечиваются выделенные объекты по умолчанию в системе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*филетовый
*оранжевый
*синий
*зеленый
17. Что называют невозможной фигурой:
*пирамида
*трезубец
*конус
*призма
*треугольник
18. Какая плоскость в AutoCAD отвечает за вид детали справа и слева (несколько вариантов ответа):
*XY
*XZ
*ZY
*YY
19. Для чего нужен графический редактор:
*управлять компьютером при помощи рисунков
*для получения и обработки изображения деталей
*для работы с текстом
20. AutoCAD относится к . редактору
*фронтальному
*текстововму
*растровому
*векторному
*гибридному
21. Что такое AutoCAD :
*электронная таблица
*графический редактор
*текстовый редактор
4100117770549562
Привет всем.Решил самостоятельно освоить автокад и в самом начале попал в тупик.
Подскажите как уместить в рабочей области линию длиной допустим 150000 мм., она уходит далеко за её пределы даже при уменьшении до максимального предела.
Жмете на чертеже правой кнопкой мыши и выбираете "Настройка" (либо меню "Сервис" -- "Настройка"), находите вкладку "Экран" и тыкаете кнопку "Цвета" Картинка
__________________
Чеширский кот, это не только ценный мех, но и 5 кг наглости, два десятка кинжалоподобных когтей и два ряда саблеобразных зубов, короче - кошмар воплоти.
Жирным выделила свои ответы Тест:
1. Какие возможности предоставляет программа AutoCAD (Несколько вариантов ответа):
*создание рисунков деталей
*создание выкройки изделия
*презентация готового изделия
3. Какие тренировочные графические задания можно выполнить, используя AutoCAD(несколько вариантов ответа):
*развлекательные задачи
*занимательные задачи
*творческие задачи
*логические задачи
4. Программа AutoCAD развивает у учеников (несколько вариантов ответа):
*умение выполнять самостоятельно творческие работы
*умение правильно выбирать курс обучения
*умение оценивать свою работу с разных сторон
5. Требования к графической компетенции учеников (несколько вариантов ответа):
*знать разные виды конструкторов
*знать детали и конструктивные элементы
*знать изделия и сборочные единицы
6. Системы координат используемые в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*D
*X
*Y
*Z
7. Для каких целей нужна система AutoCAD:
*для игр
*для построения чертежей и 2D И 3D изображений
*для проверки на вирусы
*для рисования
*редактирования текста
8. К графическим документам 2D относят:
*спецификация
*деталь
*фрагмент
*чертеж
*документ
9. 3D моделирование это:
*получение плоского чертежа
*получение детали в трех проекциях
*получение пространственного объекта
10. Какая компания разработала систему AutoCAD:
*САПР
*IronCAD
*Autodesk
11. Есть ли в системе AutoCAD редактор текста:
*да
*нет
*в зависимости от версии AutoCAD
12. С чего начинается выпуск модели (несколько вариантов ответа):
*идеи
*оплаты
*схемы
*фотографии
13. В каких областях можно применять 3D модель AutoCAD (неколько вариантов ответа):
*дизайн
*геология
*инженерно-технические
*геодезия
*военных
14. Способы масштабирования в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*колесиком мыши
*базовая точка
*по отрезку
15. Что такое зуммирование в программе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*планирование объекта
*приближение объекта
*вид объекта
*отдаление объекта
16. Каким цветом подсвечиваются выделенные объекты по умолчанию в системе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*филетовый
*оранжевый
*синий
*зеленый
17. Что называют невозможной фигурой:
*пирамида
*трезубец
*конус
*призма
*треугольник
18. Какая плоскость в AutoCAD отвечает за вид детали справа и слева (несколько вариантов ответа):
*XY
*XZ
*ZY
*YY
19. Для чего нужен графический редактор:
*управлять компьютером при помощи рисунков
*для получения и обработки изображения деталей
*для работы с текстом
20. AutoCAD относится к . редактору
*фронтальному
*текстововму
*растровому
*векторному
*гибридному
21. Что такое AutoCAD :
*электронная таблица
*графический редактор
*текстовый редактор
Автор:
Рабочие плоскости используются для определения элемента, расположения геометрических объектов и определения отношений между объектами элемента.
В Конструкторе элементов рабочая плоскость является объектом моделирования, который определяет местоположение плоскости в трехмерном (3D) пространстве. Она представляет собой бесконечную плоскость построений, которой можно придать в пространстве любое положение. Рабочая плоскость может быть результатом смещения существующей рабочей плоскости или иметь ссылку на 3D геометрию. С помощью рабочей плоскости определяется геометрия, размерности, ограничения и профили, составляющие модель элемента. Рабочие плоскости облегчают размещение геометрических объектов, которые в противном случае трудно было бы расположить. Ограничивая геометрические объекты рабочими плоскостями, можно управлять их расположением. Рабочие плоскости помогают определить связи между объектами и обеспечивают возможность управления размещением объектов.
Рабочая плоскость отображается как прямоугольный двумерный (2D) объект. Такое отображение рабочей плоскости является лишь визуальным представлением бесконечной плоскости, которую невозможно перемещать и размеры которой не могут быть изменены. Однако для облегчения процесса просмотра модели можно управлять видимостью этой плоскости. Рабочие плоскости смещения и ссылки определяются пользователем, который может легко их перемещать и переопределять.
Прим.: Для обеспечения управляемого размера модели рекомендуется использовать минимальное количество рабочих плоскостей.
Если в окне просмотра элементов нажать правую кнопку мыши на какой-либо рабочей плоскости, то в области моделирования она будет выделена подсветкой. Существует возможность изменять при добавлении геометрических объектов или размерностей направление просмотра с целью приведения его в соответствие выбранной рабочей плоскостью. Это можно сделать с помощью параметра "Задать вид" в контекстном меню "Рабочая плоскость".
Важное замечание: Размещение любых прикрепляемых к рабочей плоскости объектов ограничивается первоначальной плоскостью. Если пользователь перемещает рабочую плоскость, любые прикрепленные к ней объекты также перемещаются. При удалении рабочей плоскости любые прикрепленные к ней объекты также будут удалены. Каждый прикрепленный к рабочей плоскости объект отображается в папке "Рабочая плоскость" в окне просмотра элементов.
Конструктор элементов по умолчанию предоставляет три рабочие плоскости, пересекающиеся в начале координат по осям X, Y и Z. Эти рабочие плоскости позволяют начать работу по моделированию элемента. Как правило, лучше начинать процесс моделирования в верхней рабочей плоскости и при необходимости добавлять остальные. В процессе моделирования добавлять рабочие плоскости можно в любой момент. Каждая рабочая плоскость имеет собственную внутреннюю систему координат. Рабочие плоскости могут быть созданы на любой плоскости текущей пользовательской системы координат (ПСК) или Мировой системы координат (МСК).
С помощью диалогового окна "Создать рабочую плоскость" можно добавить к модели следующие заранее заданные рабочие плоскости:
Создание стандартных рабочих плоскостей по осям ZX, YZ и XY в системе МСК.
Создание рабочей плоскости, недоступной для заранее заданных рабочих плоскостей. Эта рабочая плоскость имеет заданные пользователем значения для направлений по осям X и Y, а начало координат этой плоскости лежит в текущей ПСК.
Создание рабочей плоскости, являющейся результатом смещения на заданное расстояние от выбранной исходной рабочей плоскости. Дополнительная информация приведена ниже в разделе "Смещенные рабочие плоскости".
Создание рабочей плоскости, которая прикреплена к границам объекта модификатора. Дополнительная информация приведена ниже в разделе "Опорные рабочие плоскости".
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду сверху.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду снизу.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду спереди.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду сзади.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду слева.
Создание рабочей плоскости, соответствующей стандартному 3D виду справа.
Просмотр рабочих плоскостей, принятых по умолчанию
Читайте также: