Какая часть метро лучше ps4
Кажется, скоро любую мало-мальски успешную игру с прошлого поколения консолей перенесут на PS4 и Xbox One. Но в случае с Metro это отнюдь не плохо. Подзаголовок Remastered подошел бы дилогии куда больше, чем выпуску The Last of Us на новенькой PlayStation. Чем переиздание обеих «Метро» выгодно отличается от оригиналов — читайте в нашей рецензии
Жанр | Шутер |
Издатель | Deep Silver |
Издатель в России | «Бука» |
Разработчик | 4A Games |
Минимальные требования | Процессор Core 2 Duo E4500 2,2 ГГц/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 10 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 3870, 10 Гбайт на жестком диске |
Рекомендуемые требования | Процессор Core 2 Duo E8400 3,0 ГГц/AMD Athlon II X2 270 3,4 ГГц, 6 Гбайт RAM, видеокарта с 1,5 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 480/AMD ATI Radeon HD 7850 |
Дата выхода | 29 августа 2014 года |
Возрастной ценз | от 18 лет |
Платформы | PC, Xbox One, PS4 |
Официальный сайт |
Игра протестирована на PS 4
Обычно выпуск старых игр на новом поколении консолей выливается в появление тех же самых проектов, но с некоторыми графическими улучшениями вроде повышенного разрешения, увеличенной частоты кадров и нескольких новых визуальных эффектов. Еще, как правило, все это приправляют полным набором DLC. На практике это значит, что какую-нибудь Tomb Raider: Definitive Edition нет смысла покупать еще раз, если вы уже прошли оригинал. 4A Games, в свою очередь, выдала образцово-показательное переиздание серии Metro, которое заиграло на PS4 и Xbox One новыми красками. Если Last Light лишь слегка подретушировали, то «Метро 2033» полностью перебрали: не только добавили все современные технологии, но и заметно преобразили игровую механику.
Порой игра вызывает клаустрофобию
Мир, придуманный Дмитрием Глуховским, кажется очень простым и сложным одновременно. В недалеком будущем произошла катастрофа — человечество практически уничтожило себя ядерным огнем. Не оказалось виноватых, победивших или побежденных. Нас ставят перед фактом: конец света наступил. Лишь пятьдесят тысяч человек, которым не посчастливилось (и мы не опечатались) оказаться в московском метро в судьбоносный момент, смогли уцелеть. С тех пор они борются с радиацией, мутантами и друг с другом, все лучше понимая, что попали в Ад. Как в «Ходячих мертвецах», случившийся катаклизм служит лишь фоном для демонстрации человеческой натуры. В таких условиях животные инстинкты Homo Sapiens вырываются на свободу, и становится непонятно, кто больший монстр — плотоядный мутант или человек, готовый продать ребенка за горсть патронов.
4A Games удалось создать густую атмосферу отчаяния и безысходности. Обе части Metro полны сильных сцен, которые демонстрируют ужасы нового мира, но они практически не воспринимаются как единое полотно. К сожалению, подачу сюжета не изменить никакими переизданиями, а это — самая слабая сторона шутеров киевской студии. Впрочем, все остальные аспекты в них проработаны на высоком уровне, а в Redux их сделали еще лучше. Особенно это касается «Метро 2033», которую бережно перенесли на движок Last Light и добавили все возможности, дебютировавшие в сиквеле.
Разрушенная Москва выглядит великолепно
Напомним, первая часть основывается на одноименной книге и рассказывает историю Артема. Молодой человек живет обыденной жизнью на «ВДНХ», пытается как-то существовать. То хрупкое равновесие, что удалось найти обитателям этой станции, рушится в одночасье с появлением Черных. Волею судьбы именно Артем отправляется за помощью к более сильным соседям, что в итоге приводит его к спасению остатков человечества от тотального уничтожения. Или нет… Metro 2033 берет от первоисточника лишь общую канву и очень вольно ее трактует, заимствуя отдельные сценки, переиначивая другие. Ее беда в том, что многие эпизоды кажутся слишком натянутыми — протагонист с завидной частотой спасается благодаря разбросанным по кустам роялям. Зато в плане нарратива с ней мало какой шутер может поспорить. Темп игры очень неспешен, ему удается балансировать на стыке экшена и выживания. Мы с головой погружаемся в эту тягучую атмосферу: неспешно прокрадываемся через мрачные тоннели, изучаем каждый угол в поисках драгоценных патронов и фильтров для противогаза, то и дело наталкиваемся на изувеченные тела и мерзких мутантов.
В глаза сразу же бросаются новомодные графические эффекты: продвинутое освещение, детализированные эффекты частиц, улучшенное сглаживание. Тьма туннелей физически ощущается и давит, фонарик с трудом пробивает ее толщу на несколько метров. Окружение стало на порядок более детальным; некоторые локации, такие как библиотека, даже ощущаются иначе.
Не забыли и о том, что лежит с другой стороны гермоворот. Стоит выйти на руины Москвы, как перехватывает дыхание от открывающейся панорамы. Умерший мир, как ни странно, буквально дышит жизнью: ветер, жутко завывая, теребит траву и кружит в воздухе снег и пепел, по небу проносятся мутировавшие птицы и страшные демоны. Metro Redux без тени сомнения можно ставить в ряд с самыми красивыми играми. Кроме того, теперь между главами вы не увидите промежуточных экранов — загрузка происходит бесшовно и плавно. О прошлом напоминают лишь грубоватые лица персонажей и топорная анимация. Но художественный стиль искупает любые огрехи.
Жизнь в метро — далеко не сахар
«Метро 2033» не только стала прекрасно выглядеть, но и изменилась в механике. Оригинал в свое время ругали за слабую стрелковую часть. Подводил как ИИ противников, так и плохое ощущение самого оружия. В Redux-версии эти элементы позаимствовали у Last Light, благодаря чему перестрелки стали более увлекательным делом. Добавили новое вооружение, а также возможность улучшить снаряжение. Стелс-составляющая тоже перекочевала из сиквела — любители скрытного прохождения теперь смогут не только тихо прокрадываться, но и «вырубать» встреченных противников прикладом. Борьба с мутантами стала более напряженной: они теперь не стоят на месте в ожидании дозы свинца и не прут в лобовую. Вместо этого монстры окружают вас, обожают нападать со спины и легко могут задавить числом.
Благодаря всему этому Metro 2033 производит впечатление новой игры. Last Light при этом изменилась не так значительно. При одном условии — вы видели ее на ПК с максимальными настройками. Теперь она так же шикарно выглядит на PS4 и Xbox One. 4A Games утверждает, что сиквел тоже подвергся основательной доработке, — впрочем, эти изменения не так очевидны, как в более возрастной первой части. Но уровни на поверхности с появлением динамической погоды действительно преобразились.
С таким оружием любой противник становится не страшен… только патроны эта махина съедает на раз
Одной из сильных черт Redux является возможность настроить каждую часть на тот опыт, который вы хотите получить. Есть два глобальных режима, сконцентрированных на выживании и на экшене соответственно. В первом случае придется беречь патроны, искать редкие фильтры, медленнее перезаряжать оружие и бороться с немногочисленными, но очень опасными врагами. Любители перестрелок могут выбрать второй режим и сконцентрироваться на том, что любят больше всего, — жарких боях. Каждый из стилей можно «детализировать» — сделать противников сильнее, убрать интерфейс частично или полностью. Мы рекомендуем последний вариант. При всех своих улучшениях шутерная часть в обеих Metro по-прежнему лишь «приемлемая». Все величие этих игр раскрывается в процессе неторопливого исследования, в прятках с монстрами и судорожных попытках вспомнить количество оставшихся в магазине патронов.
Metro Redux — обязательная покупка для тех, кто пропустил эту чудесную серию. В новом издании она хороша, как никогда. Дилогия приведена к логичному «единому знаменателю»: оба проекта впитали в себя все лучшее как от «2033», так и от Last Light. Это невероятно атмосферные, очаровывающие своим безысходным и меланхоличным настроением шутеры. А если сиквел вы прошли совсем недавно, то есть отличная возможность приобрести переиздание лишь оригинала. В общем, 4A Games сделала предложение, от которого невозможно отказаться.
Первым делом хочу сказать, что я познакомился с серией через первую игру. Но спустя пару лет после её выхода. И я вообще ожидал открытого мира и чего-то вроде Сталкера. Но я немного ошибся. Хотя и не пожалел.
Первая часть была шедевральной. Атмосфера павшего мира и сильных людей, которые несмотря на окружающий их… швах выживают, радуются, торгуют и любят. Ну и заботятся о детях. И страдают. Да. Это было сделано хорошо. Каждый разговор, каждый детский рисунок на стене, каждый пиксель дышал и выдавал нам прекрасную атмосферу. Я проходил её неоднократно, но так и не смог найти всех её секретов. Хотя любимые нычки у меня были. В основном это были неплохие револьверы, дробовик, да снаряжение. Я ожидал, что это будет и в её переиздании. Но об этом позже.
Затем вышла вторая часть. Уже по роликам было видно, что боевую часть они немного изменили. Допустим, дробовик (Убойник, не дуплет) теперь имел прицеливание, хотя раньше при нажатии ПКМ выдавал удар стволом по противнику. Ну или штыком, если был оборудован им. Это был плюс. Но после выхода второй части я понял, что на этом плюсы почти иссякли, ибо они убили процентов 30 атмосферы, изменив боевую часть.
1. Теперь ножом надо бить просто нажав кнопку удара. Даже если у вас в руках автомат — Артём браво бьёт врага лезвием по нажатию одной клавиши. Мелочь, но это лишь начало. Я и раньше им не пользовался. Так что смирился.
2. Теперь метательные ножи кидаются одной и той же клавишей, что и гранаты. Но для этого их надо выбрать в меню быстрого доступа. А вот это уже удар ниже пояса. Раньше они выбирались вместо оружия, отображались как веер ножей в одной руке и готовый к броску клинок в другой.
Надо было замахнуться, прицелиться и бросить! Как бонус можно сказать, что это коснулось и гранат. Если раньше их надо было поджечь зажигалкой, подождать и метнуть, то теперь (возможно я просто косорукий и пропустил это) просто нажимаешь кпонку, граната летит, через полчаса взрывается, а врага там уже нет. Спасают жидкие и с шипами, но это минус.
3. Оружие можно модифицировать и его вообще стало больше. Плюс. Без рассуждений.
4. Максимальное количество патронов ограничено и сбор с трупов происходит по нажитию одной кнопки. М-да… Если раньше револьвер был просто имбой, особенно в сочетании с прикладом и стволом, то теперь из-за катострофической нехватки к нему патронов, да и возможности носить с собой три ствола (на высоких уровнях сложности — да. На мелких нам давали возможность таскать с собой три ствола, но никто не заставлял брать револьвер, хотя в первой части всё было строго. Пистолет и два свободных слота) приходится отказываться от него в принципе. Жаль. Очень жаль. Плюс сбор предметов раньше происходил так — что увидел и взял, то твое. А если не можешь достать, то не твоё это теперь, а Метро. В новой части всё свели к автоподбору одной кнопкой. Немного обидно.
5. Возможность оставлять врагов в живых. Я помню времена, когда метательные ножи и Хельсинг были мои верными спутниками, потому что убивали бесшумно, быстро и красиво. Да и позволяли проходить с «челенджем» (по-русски — с понтом). Теперь это кануло в лету, ибо «челендж» «убить всех тихо и пройти» проигрывает «челенджу» — «никого не убивая, тихо всех вырубить». Так и живём. Создаём себе рамки из-за пристрастий. Ну не могу я убивать, если есть выбор и мне ничего не мешает сделать обратное. А это просто убивает саму мысль таскать с собой Хельсинг и вообще использовать ножи! Теперь проходится подкрадываться к каждому встречному, вырубать его по нажатию кнопочки, обыскивать и идти валить следующего.
Ладно. Это был геймплей. Теперь осмотрим мир и атмосферу. Эм… Не то, чтобы плохо, но и не торт. Пирог — да. Но не торт. Вкусный, с прослоечкой пирог с ягодами. Но, мать его, не торт. Почему? Ну… не могу объяснить это ничем, кроме геймплея. Извините. Хотя может сюжет портит? Нет, в первой части он был. В первой части было спасение мира через спасние родной хаты. Был длинный путь, были преграды, был «злодей» в лице Чёрных. Но вторая игра делает упор на то, что «Война не меняется, люди не меняются, ничего не меняется». Из-за жажды власти мрут обычные люди, показывается факт использования эболы страшной болезни, и последующего спасения от неё США Красными. Потом выясняется, что это США Красные и вызвали болезнь, что они — Зло, да и вообще Люди — Зло. Хэпи Энд, блин.
Но в общих чертах — всё хорошо. Я доволен. Но геймплей… Эх…
Затем был Redux. Второй части он дал немного подкраситься, а первой передал весь свой геймплей. На момент написания этого текста я НЕ играл в переиздание второй части. Так что про неё говорить НЕ буду. А вот про первую я поговорить хочу. Очень, мать вашу, хочу.
1. Все пять претензий из списка выше перенесите сюда сами. Это портит всё, что только можно. Бедный Хельсинг, бедный револьвер, бедные ножи. Я по вам скучаю, парни.
2. Старые нычки теперь либо пусты, либо содержат ключи к сейфам, в которых лежат вещички, деньги и стволы всё. А вы чего хотели? Стволов? Зачем? Вот вам бабки — сами их и модифицируйте. Вы даже можете продавать оружие, чтобы выручить больше бабла. Это хорошо с геймплейной стороны, так как вы теперь ничем не ограничены. Но вот по атмосфере бьёт кирзачём с размаху.
3. Два ствола. Огнемёт переносной, который я выложил, выходя из поезда, потому что думал, что к нему НЕ будет боеприпасов, да и вообще не отдам я вам автомат сейчас. И дробовик-револьвер. Это как дробовик-пулемёт, но хуже. Да и от убойника отличий мало. Разницу в уроне отследить не могу, но перезарядка вроде длится столько же, но выглядит иначе.
4. Модельки персонажей взяты из второй части.
То есть Хан теперь щеголяет в своём попугайском наряде, а остальные всё-таки стали НЕ похожи на одного человека. Я долго искал информацию о бюджете первой части. Может и плохо искал, но информации — 0.00. Вот так. Поэтому я НЕ могу сказать, что игра была ПОЧТИ инди, поэтому они и экономили на модельках, а вторая часть сменила издателя, поимела бабла и расщедрилась на модельки. Но могу проследить тенденцию. В первой части Хан выглядел как солдат и был шаманом-тоннелей, которому безприкословно доверял Мельник, и поэтому они вовремя нашли Артёма на выходе из библиотеке. Во второй части Хан стал выглядеть как попугай-растаман, и доверие народа к нему пропало. Его считают за местного сумасшедшего, но в конце концов он оказывается во всём прав.
Но это просто рассуждения. Модельки это хорошо. Просто я как-то привык к оригинальным.
5. Пропали моменты «не из глаз Артёма». В оригинале были моменты, когда камера вылети из глаз героя, показывала иные ракурсы и возвращалась к герою почти как в DOOM 3, но моментов было меньше, в это время герой молчал, и вообще мы решили сделать HL2, отстаньте.
6. Темнота, фонарь и ПНВ. Начну с ПНВ. Он был не нужной хренью. В нем было ничего не видно, он адски ограничивал обзор, он был почти не нужен, но он был как настоящий! Теперь он иногда даже помогает, потому что вообще не мешает. Испортили атмосферу опять. Далее фонарь и темнота. Темнота была гуще. Теперь и фонарь не нужен иногда. Так что убили атмосферу опять. Заряд фонаря теперь меньше влияет на свет. Печально, но мне так показалось.
7. Один или два раза можно было купить броню, которая бы лучше отображала ваш способ прохождения. Что случилось? Почему это вырезали? Если вырезали это, чтобы добавить один единственный тир в самом начале, то я против таких перемен!
8. Реальные плюсы переиздания. Чтобы увидеть их — вам придётся пройти всю игру и дойти до D6. Точнее до её дна. Биомасса. Ну и её споры. Я помню, каким адом было прорываться через споры. Может это и минус, но теперь этого можно избежать, расстреляв «спороподатчики». Но главное не это. Главное — что они сделали с биомассой. Вы смотрите на неё и видите как она душит и живёт! Ощущения непередаваемые. Плюс, я таки нашел плюс в переиздании)))! Молодцы, ребята! Хоть что-то хорошее сделали.
Итог. Для некстгена это хоть что-то. Но на ПК стоит играть в оригинал.
Спасибо за внимание. Ваш Н.
P.S. Совсем забыл сказать, что с книгами ознакомился уже после прохождения второй игры. Поэтому мой древний комментарий, где я думал, что Ганза — это одна или две станции, прошу считать не идиотскими, а смешными.
И вообще. Книги неплохие. Хоть и в первой были скучные моменты (вроде там были червопоклонники, точно не помню), она вполне бодро читается. А вот вторая выдержана в несколько ином тоне. А финал вообще заставляет если не рыдать, то как минимум ужаснуться тому, что случилось с двумя оставшихся в живых персонажми. Особенно с тем, что напевает на дальних рубежах.
В целом я думаю, что Metro Redux стоит покупать, особенно около 20 долларов. что довольно щедро, учитывая, что вы получите 2 игры. Она достаточно свежая и уникальная, чтобы вы могли продолжать играть, даже если вам не нравится история, и в ней содержится не менее 20 часов контента.
Кроме того, страшно ли Metro Last Light Redux?
Противогаз Metro 2033 сделал игру больше, чем просто очередной постапокалиптический шутер от первого лица. … Заставляя вас носить эту герметичную лицевую панель, Metro сохраняла чувство клаустрофобии даже при исследовании открытых пространств.
Соответственно, хорош ли Metro Redux в 2020 году?
Те, кто предпочитает геймплей Metro 2033, в большей степени ориентированный на выживание, могут сыграть в обе кампании в стиле игры «Выживание» - напряженной, медленной битве за выживание.
.
Награды и рейтинги.
точно так же Какая игра в метро самая лучшая?
Metro Redux позволяет игрокам исследовать этот мир, играя как в Metro 2033, так и в Metro: Last Light, и, в конечном счете, это лучший способ сыграть в обе игры Metro. Metro 2033 (первая игра в серии Metro) была улучшена больше всего.
Сколько часов в Metro Redux?
Что касается прямого прохождения кампании, то веб-сайт How Long to Beat утверждает, что это поможет вам 19 часов чтобы закончить весь пакет Redux. Это включает девять часов для Metro 2033 Redux и примерно десять часов для Metro: Last Light Redux. Но это до того, как DLC вступит в игру.
Чем хорош Metro Last Light?
В то время как многим нравился хардкорный характер Metro 2033, многие считали, что игровой процесс - это гора, на которую не стоит подниматься. В ответ Metro: Last Light внес несколько изменений, которые улучшили опыт для всех. 4A Games сделали перестрелку более жесткой и упростили скрытность, чтобы позволить большему количеству игроков испытать игру.
Метро считается игрой ужасов?
Впервые он был анонсирован в 2006 году как Metro 2033: The Last Refuge. Игра была выпущена в марте 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360. Критики положительно оценили игру, похвалив ее за элементы ужасов, детализированное окружение и интересный сюжет.
Страшно ли Metro Series?
Даже на хардкорной сложности игра никогда не кажется такой напряженной. В целом, Metro 2033 сияет ярче всего, когда вы бродите по темным туннелям или в вагоне, преследуемом монстрами. Это не самая лучшая игра, но ее стоит попробовать, особенно учитывая, насколько она сейчас дешевая.
Какая игра Metro Redux первая?
Видеоигра-шутер от первого лица под названием Metro 2033 был создан для игровых платформ Microsoft Windows и Xbox 360. Он был разработан 4A Games в Украине и опубликован в марте 2010 года компанией THQ. Продолжение Metro: Last Light было выпущено в мае 2013 года для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3.
Metro Redux - открытый мир?
Это называется Metro Exodus, и это настоящая игра с открытым миром. Обнародованный на пресс-брифинге Microsoft E3 2017, Metro Exodus подтвержден для Xbox One и Windows 10.
Подходит ли Metro Last Light на Switch?
В целом Metro Last Light Redux - отличный шутер от первого лица с увлекательной историей, очень хорошо работает на Switch, и является заметным улучшением по сравнению с первой игрой практически во всех отношениях.
В чем разница между Metro: Last Light и Redux?
Обзор. В Metro Redux представлены римейки обеих игр в улучшенном 4A Двигатель. В то время как Metro Last Light Redux включает в себя общие улучшения, Metro 2033 Redux был полностью переработан в движке Last Light и обновлен, чтобы включить те же функции, что и Metro: Last Light.
Metro Exodus - лучшая игра в жанре Metro?
Это не только лучшая игра в метро тем не менее, это один из лучших шутеров, в которые я играл за последние годы. … Metro Exodus - шутер от первого лица на выживание, увлекательный и нервирующий. Он рассказывает мощную человеческую историю в мире, сочетающем стиль и содержание.
Является ли Metro 2033 Redux открытым миром?
ОБНОВЛЕНИЕ: выйдет на PS4, Xbox One и Windows 10. ОРИГИНАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ 11 06:2017: Metro 10.28 и Metro: Last Light Разработчик 2033A Games представил третью запись в своей русской постапокалиптической серии. … Это называется Metro Exodus, и это настоящая игра с открытым миром.
Сколько концовок в Metro 2033?
Существуют две концовки для Metro 2033, две концовки для Metro Last Light и две концовки для Metro Exodus, обе основаны на моральном выборе, который игрок делает на протяжении всей игры.
В какую игру Metro мне лучше поиграть в первую очередь?
Metro 2033 - первая игра из этой серии, в которую вы должны сыграть. В этой игре вы играете за Артема, одного из жителей Московского метрополитена, переживших ядерную войну. В игре также есть краткое знакомство с постапокалиптической Москвой, а именно с подземными туннелями метро, где происходят все боевые действия.
Стоит ли мне играть в Metro Redux перед исходом?
Нужно ли мне играть в другие игры Metro перед Metro Exodus? На самом базовом уровне Вы будете Вам нужно поиграть в другие игры Metro до Metro Exodus, по крайней мере, если вы хотите прочно разобраться в сюжете. Это потому, что Metro Exodus видит, что вы управляете Артемом в постапокалиптических российских пустошах в третий раз.
В какую игру Metro мне следует поиграть в первую очередь?
Metro 2033 - первая игра из этой серии, в которую вы должны сыграть. В этой игре вы играете за Артема, одного из жителей Московского метрополитена, переживших ядерную войну. В игре также есть краткое знакомство с постапокалиптической Москвой, а именно с подземными туннелями метро, где происходят все боевые действия.
Подходит ли метро 2033 для детей?
Подходит для подростков и подростков.
Есть ли в метро прыжок?
I ДонМне не нравятся игры ужасов и игры с большим количеством страха от прыжков. … Я просмотрел несколько обзоров и подумываю о покупке игры. Однако обзоры не слишком подробно рассказывают о страхах прыжков и ужасах. Это просто игра в Метро мне мало что говорит, потому что я никогда не играл в Метро.
Является ли Metro 2033 открытым миром?
В отличие от этих игр, Метро 2033 не пойдет по маршруту открытого мира, давая нам что-то более линейное во имя связного повествования. «Это сюжетный атмосферный шутер от первого лица. «Это не игра с открытым миром», - сказал Inside Xbox Дин Шарп из THQ EP.
Metro exodus - последняя игра?
Metro Exodus - шутер от первого лица, разработанный 4A Games и изданный Deep Silver. Это третья часть трилогии видеоигр Metro, основанной на романах Дмитрия Глуховского, после событий Metro 2033 и Metro: Last Light.
.
Метро Исход | |
---|---|
Режим (ы) | Один игрок |
В каком порядке играть в Метро?
Метро игры в порядке
- Метро 2033.
- Метро: Луч Надежды.
- Метро Исход.
- ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
Последнее обновление: 19 дней назад - Авторов: 7 - Авторов: 19 - Ссылки: 45 интервью и постов; 7 Видео.
Узнайте все о своем любимом. знаменитости в Интервью со знаменитостями и не забудьте поделиться этим постом!
Metro 2033 - первая игра из этой серии, в которую вы должны сыграть. В этой игре вы играете за Артема, одного из жителей Московского метрополитена, переживших ядерную войну. В игре также есть краткое знакомство с постапокалиптической Москвой, а именно с подземными туннелями метро, где происходят все боевые действия.
Таким образом, должен ли я играть в Metro Redux перед исходом?
Нужно ли мне играть в другие игры Metro перед Metro Exodus? На самом базовом уровне Вы будете Вам нужно поиграть в другие игры Metro до Metro Exodus, по крайней мере, если вы хотите прочно разобраться в сюжете. Это потому, что Metro Exodus видит, что вы управляете Артемом в постапокалиптических российских пустошах в третий раз.
Имея это в виду, в каком порядке находятся игры Metro?
Украинская студия 4A Игры разработал три видеоигры, действие которых происходит во вселенной: Metro 2033 (2010), Metro: Last Light (2013) и Metro Exodus (2019). У всех историй «Метро» один и тот же сеттинг - вымышленный мир оригинального романа Глуховского.
Кроме того, какая игра в метро самая лучшая?
Metro Redux позволяет игрокам исследовать этот мир, играя как в Metro 2033, так и в Metro: Last Light, и, в конечном счете, это лучший способ сыграть в обе игры Metro. Metro 2033 (первая игра в серии Metro) была улучшена больше всего.
Metro Exodus - лучшая игра в жанре Metro?
Это не только лучшая игра в метро тем не менее, это один из лучших шутеров, в которые я играл за последние годы. … Metro Exodus - шутер от первого лица на выживание, увлекательный и нервирующий. Он рассказывает мощную человеческую историю в мире, сочетающем стиль и содержание.
Во-вторых, сколько концовок в Metro: Last Light?
Существуют две концовки для Metro 2033, две концовки для Metro Last Light и две концовки для Metro Exodus, обе основаны на моральном выборе, который игрок делает на протяжении всей игры.
Metro exodus - последняя игра?
Metro Exodus - шутер от первого лица, разработанный 4A Games и изданный Deep Silver. Это третья часть трилогии видеоигр Metro, основанной на романах Дмитрия Глуховского, после событий Metro 2033 и Metro: Last Light.
.
Метро Исход | |
---|---|
Режим (ы) | Один игрок |
Во что мне поиграть в "Метро 2033" - в первый или в последний свет?
Заключение-Да, вам стоит поиграть в Metro 2033 до Last Light как вы почувствуете себя сбитым с толку - в значительной степени. Игра Metro 2033 - адаптация одноименной книги, очень близкая к оригиналу.
Метро - это ужастик?
Metro 2033 и Metro: Last Light прочно укоренились в жанр ужасов, предлагая игрокам исследовать темные, вызывающие клаустрофобию туннели заброшенной системы российского метро и постоянно бросать в них пугающие прыжки, монстров и многое другое.
Стоит ли мне сначала сыграть в Last Light или в 2033?
Заключение-Да, вам стоит поиграть в Metro 2033 до Last Light как вы почувствуете себя сбитым с толку - в значительной степени. Игра Metro 2033 - адаптация одноименной книги, очень близкая к оригиналу.
Является ли Metro 2033 Redux открытым миром?
ОБНОВЛЕНИЕ: выйдет на PS4, Xbox One и Windows 10. ОРИГИНАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ 11 06:2017: Metro 10.28 и Metro: Last Light Разработчик 2033A Games представил третью запись в своей русской постапокалиптической серии. … Это называется Metro Exodus, и это настоящая игра с открытым миром.
Сложны ли игры в Метро?
На прошлой неделе я купил его с золотой скидкой, и пробовал играть на «Команде» сложно. Проклятие! Coudnt даже пройти мост с Бурбоном (у него полностью закончились патроны).
Что лучше Метро 2033 или последний свет?
Заключение-Да, вам стоит поиграть в Metro 2033 до Last Light как вы почувствуете себя сбитым с толку - в значительной степени. Игра Metro 2033 - адаптация одноименной книги, очень близкая к оригиналу. … Metro 2033 - отличная игра, но, очевидно, не объясняет сюжет так же хорошо, как книгу.
Metro Exodus - последняя игра?
Последний выпуск игры, который мы видели от 4A Games, был Metro Exodus 2019 года, и вскоре после запуска игры издатель THQ Nordic отметил, что новая игра в этой серии действительно все еще находится в разработке.
Сможете ли вы по-прежнему играть в Metro Exodus после того, как победите?
К сожалению, однажды мы попрощайтесь с данным местом, мы больше не можем вернуться к нему. Очень часто это оправдывается сюжетом, потому что практически каждая карта в игре имеет определенную главную цель, и после ее завершения Артем с остальной командой отправляется на Аврору.
Артем немой?
В видеоиграх Артем - это изображен как безмолвный главный герой и чистый лист для игрока. Большую часть игры рассказывает Артем с озвучкой во время загрузки. Вне повествования Артем почти всегда молчит и (во многом) загадочен.
Есть ли у Артема сын?
Сын Артема - персонаж Metro: Last Light, его можно увидеть только в концовке C'est la Vie. … В «Метро 2035» Артем и Анна - семейная пара, но у них нет сына.
Сможете ли вы спасти Павла Метро Last Light?
Когда вы дойдете до Павла в конце главы, вы нужно идти вперед и спасти его, как только он появится. Если подождать, его заберут и он умрет.
Сколько лет Артему?
Артём он сейчас 25 лет, снова появляется как главный герой в Metro Last Light.
Вы играете за Артема в Metro Exodus?
Wiki Targeted (игры)
Артем (31 - 03) - главный герой романов Метро 2009 и Метро 22. Он также играбельный главный герой видеоигр; Metro 2033, Metro Last Light и Metro Exodus.
Что случилось с остальным миром в Метро?
В Metro 2035 подтверждается, что большая часть Москвы пережила войну физически нетронутой, благодаря этой системе защиты, которая нацелена на ядерное оружие в небе до того, как оно могло поразить город, но разрушение ракет вызвало ливень радиоактивной шрапнели, упавшего на город, сделав его непригодным для проживания.
Играть в Метро 2033 на русском или английском?
Стоит ли мне сначала вернуться и поиграть в 2033 на русском? Это просто личные предпочтения, так что в конце концов он упадет на вас, который вам больше всего нравится. Я сам всегда играю в игры на русском языке, но вам, вероятно, стоит пойти дальше и сыграть в Last Light на английском языке.
Метро прошлой ночью страшно?
Противогаз Metro 2033 сделал игру больше, чем просто очередной постапокалиптический шутер от первого лица. … Заставляя вас носить эту герметичную лицевую панель, Metro сохраняла чувство клаустрофобии даже при исследовании открытых пространств.
Metro Redux - открытый мир?
Это называется Metro Exodus, и это настоящая игра с открытым миром. Обнародованный на пресс-брифинге Microsoft E3 2017, Metro Exodus подтвержден для Xbox One и Windows 10.
Последнее обновление: 4 дней назад - Авторов: 16 - Авторов: 14 - Ссылки: 30 интервью и постов; 4 Видео.
Узнайте все о своем любимом. знаменитости в Интервью со знаменитостями и не забудьте поделиться этим постом!
Дмитрий Глуховский написал не шибко интересный роман «Метро 2033» и однажды проснулся знаменитым. Выкладывая в интернет главы и попутно обивая пороги издательств, в один день начинающему писателю и опытному журналисту улыбнулась удача: книгу взялись выпустить на бумаге. С тех пор (2005 год) вышло продолжение «Метро 2034» и скоро ожидается релиз «Метро 2035». Сеттинг франшизы отлично подходит под игровую адаптацию, поэтому появление шутера не заставило себя долго ждать. Обе части, Metro 2033 и Metro: Last Light, хорошо встречены общественностью. Перед началом работы над новым проектом компания 4A Games решила выпустить что-то вроде Director’s Cut своих Metro.
Две игры получили улучшения и доработки, однако реально заметно это лишь в первой — Metro 2033. Потому как в Last Light Redux изменений кот наплакал: «по просьбам фанатов», как говорят сами разработчики, в игру добавили невероятно важную опцию — посмотреть на часы и заглянуть в инвентарь. Чувствуете глубину изменений, за которые просят $15 (или 7$, если уже куплена Last Light)? Ах да, еще тут есть улучшенная анимация ближнего боя и тихих убийств. Этого все равно преступно мало для того, чтобы вновь просить деньги за игру. Такие изменения можно и в патче сделать, на худой конец — в DLC за 1-2 доллара.
Зато с Metro 2033 Redux ситуация совсем другая. Игра вышла в 2010 году и на тот момент выглядела очень недурно: передовые технологии, четкие текстуры, хорошая работа с освещением и при этом относительно неплохая оптимизация. Но время идет, и сейчас шутер четырехлетней давности выглядит не столь впечатляюще. Поэтому 4AGames перенесла Metro 2033 на последнюю версию движка 4AEngine. Результат заметен невооруженным взглядом. Совершенно иного уровня освещение, эффекты в разы красивее, объемный туман и дым, которые хочется развеять рукой. При этом игра избавилась от большинства болячек, вроде беспричинных просадок кадров в секунду, графических багов и других огорчающих моментов из оригинальной версии. Только вот трупы по-прежнему могут проваливаться сквозь объекты: то нога монстра будет торчать из бетонной плиты, то полтуловища уйдет в стену. Также никуда не делись бесконечные орды противников — будут переть, пока не выполните задание. К счастью, таких эпизодов мало на протяжении шести-семичасовой кампании.
Кроме визуальной части разработчики привели в порядок игровой процесс. Metro 2033 была неплохим шутером, но частые стелс-эпизоды при отсутствии возможности нормальных тихих убийств. Теперь все как надо, то есть как в Last Light. Мы можем подкрасться к врагу со спины, убить его или оглушить — кармическая система, без нее нынче никуда. Удобные метательные ножи все еще отлично выручают в сложных ситуациях, когда желательно проходить уровни тихо. С вояками проблем нет, а вот монстры могли бы быть и слабее: даже на базовом («нормальном») уровне сложности нужно высадить 3-4 автоматных рожка, чтобы завалить некоторых гадов.
Разработчики явно хотели подчеркнуть нелегкую жизнь в постапокалиптическом мире и даже поделили игру на два стиля: «Спартанец» и «Выживание». Последний говорит сам за себя: акцент на тихое прохождение, мало патронов, враги меткие и чуткие, настоятельно рекомендуется играть только в режиме «стелса». «Спартанец» больше подходит для любителей шумной пальбы и взрывов: боеприпасов хватает, аптечки тоже найти не проблема. Хотя ситуации, когда остаешься практически без патронов, очень даже реальны. К тому же не забываем, что один тип пуль считается здесь валютой, и лучше не сорить деньгами в прямом смысле слова. Эти патроны в Metro 2033 Redux теперь зажигательные, как это реализовано в Last Light.
Если «Выживания» покажется мало, добро пожаловать на уровень сложности «Рейнджер Хардкор»: плюс дьявольская сложность, минус интерфейс. Выручает лишь начальный автомат, у которого на глаз можно определить количество патронов в обойме — магазин входит в ствол по мере стрельбы.
В остатке имеем добротно переделанную Metro 2033, которая все так же интересна, и парочку изменений в Last Light сугубо для фанатов. Приобретать обе части есть смысл, только если до этого не играли в Last Light. Обновлять сиквел до Redux-версии резона нет. Это что касается РС-версий. А на консолях нового поколения Metro Redux Bundle— единственная возможность поиграть в Metro на Xbox One и Playstation 4, тем более при честных Full HD и 60 кадрах в секунду. На Xbox One разрешение, правда, 912p, но на глаз это и не заметишь. Теперь ждем космический шутер в открытом мире, который 4A Games обещает скоро анонсировать.
Разработчики сделали хорошие пластические операции своим Metro. В Last Light изменения сугубо фанатские, а вот Metro 2033 доработана на совесть.
Читайте также: