К манипуляторам устройствам указания относятся джойстик и планшет верно ли это
ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С КОМПЬЮТЕРОМ»
Часть А. Тест
1. Компьютер — это:
устройство для работы с текстами;
электронное устройство для обработки чисел;
устройство для хранения информации любого вида;
многофункциональное техническое устройство для работы с информацией;
устройство для обработки аналоговых сигналов.
2. Компьютер дублирует основные информационные функции …
социальных систем;
животного;
человека;
технических систем;
любых биологических систем.
3. Какое устройство компьютера моделирует мышление человека?
оперативная память;
процессор;
внешние носители информации;
регистры процессора;
дисковод.
4. Устройство ввода предназначено для…
передачи информации от человека машине;
обработки вводимых данных;
реализации алгоритмов обработки, накопления и передачи информации.
5. Устройством вывода является.
клавиатура;
монитор;
сканер;
дискета.
6. Манипулятор "мышь " - это устройство…
сканирования информации;
вывода;
считывания информации;
ввода.
7. Устройством ввода является.
принтер;
дисплей;
клавиатура.
8. Устройство вывода предназначено для
обучения, игры, расчетов и накопления информации;
программного управления работой вычислительной машины;
передачи информации от машины человеку.
9. При выключении компьютера вся информация стирается .
в оперативной памяти;
на гибком диске;
на жестком диске;
на CD-ROM диске.
10. Оперативная память служит для…
обработки информации;
обработки одной программы в заданный момент времени;
запуска программ;
хранения информации.
11. Внешняя память служит для …
хранения информации внутри ЭВМ;
хранения оперативной, часто изменяющейся информации в процессе решения задачи;
обработки информации в данный момент времени;
долговременного хранения информации независимо от того, работает ЭВМ или нет.
12. Адресуемость оперативной памяти означает:
дискретность структурных единиц памяти;
энергозависимость оперативной памяти;
возможность произвольного доступа к каждой единице памяти;
наличие номера у каждого байта оперативной памяти;
энергонезависимость оперативной памяти.
13. Для хранения одного байта информации необходимо использовать
2 байта памяти;
1 байт памяти;
1 бит памяти;
2 бита памяти.
14. Какое устройство ЭВМ относится к внешним? ..
центральный процессор;
принтер;
оперативная память.
15. Магистрально-модульный принцип архитектуры современных персональных компьютеров подразумевает такую логическую организацию его аппаратных компонент, при которой:
каждое устройство связывается с другими напрямую;
все они связываются друг с другом через магистраль, включающую в себя шины данных, адреса и управления;
устройства связываются друг с другом в определенной фиксированной последовательности (кольцом);
связь устройств друг с другом осуществляется через центральный процессор, к которому они все подключаются.
16. Тактовая частота процессора — это:
число вырабатываемых за одну секунду импульсов (тактов), синхронизирующих работу узлов компьютера;
число возможных обращений процессора к оперативной памяти в единицу времени;
скорость обмена информацией между процессором и устройствами ввода/вывода;
скорость обмена информацией между процессором и ПЗУ.
17. Скорость работы компьютера зависит от:
наличия или отсутствия подключенного принтера;
организации интерфейса операционной системы;
тактовой частоты обработки информации в процессоре;
объема внешнего запоминающего устройства;
объема обрабатываемой информации
Ответы:
1) (1 б.) Верные ответы: 3;
2) (1 б.) Верные ответы: 4;
3) (1 б.) Верные ответы: 3;
4) (1 б.) Верные ответы: 3;
5) (1 б.) Верные ответы: 5;
6) (1 б.) Верные ответы: 2;
7) (1 б.) Верные ответы: 2;
8) (1 б.) Верные ответы: 5;
9) (1 б.) Верные ответы: 2;
10) (1 б.) Верные ответы: 1;
11) (1 б.) Верные ответы: 3;
12) (1 б.) Верные ответы: 4;
13) (1 б.) Верные ответы: 2;
14) (1 б.) Верные ответы: 1;
15) (1 б.) Верные ответы: 2;
16) (1 б.) Верные ответы: 4;
17) (1 б.) Верные ответы: 3;
18) (1 б.) Верные ответы: 1;
19) (1 б.) Верные ответы: 3;
20) (1 б.) Верные ответы: 4;
21) (1 б.) Верные ответы: 2;
22) (1 б.) Верные ответы: 2;
23) (1 б.) Верные ответы: 3;
24) (1 б.) Верные ответы: 1;
25) (1 б.) Верные ответы: 2;
26) (1 б.) Верные ответы: 4;
27) (1 б.) Верные ответы: 5;
28) (1 б.) Верные ответы: 3.
1. Комбинация клавиш Ctrl+Alt+Delete используется в случае:
а) выбора заглавной буквы;
б) «зависания» компьютера;
в) необходимости переключения на другой алфавит
2. Режим записи, хранения и считывания информации в процессе ее
обработки обеспечивает запоминающее устройство:
а) оперативное;
б) постоянное;
в) внешнее.
3. Устройство, содержащее в своей структуре все основные технические
компоненты ПК, называется:
а) монитор; в) клавиатура;
б) мышь; г) системный блок.
4. Пикселем называется:
а) отдельный мозаичный элемент монитора;
б) элемент системного блока ПК;
в) разновидность внешнего запоминающего устройства;
г) периферийное устройство ПК.
5. К устройствам вывода относятся все перечисленные устройства,
КРОМЕ:
а) принтера;
б) клавиатуры;
в) графопостроителя.
6. К устройствам управления НЕ относится:
а) принтер; в) джойстик;
б) мышь; г) трекбол.
7. Курсор в начало документа перемещает комбинация клавиш:
а) Ctrl+Home; в) Ctrl+Page Up;
б) Ctrl+End; г) Ctrl+ Page Down.
8. Средство объединения цифровой и текстовой информации ЭВМ со
звуковыми и видеосигналами, называется:
а) электронная таблица;
б) графический редактор;
в) мультимедиа;
г) система управления базами данных.
9. Гибкие диски (дискеты) относятся к:
а) ОЗУ;
б) ПЗУ;
в) ВЗУ.
10. К основным блокам ПК относятся все, КРОМЕ:
а) монитора; в) клавиатуры;
б) мыши; г) системного блока11. Свернуть окно программы до кнопки на Панели задач можно с
помощью кнопки:
а) ; б) ; в) ; г) .
12. Кодирующий планшет, позволяющий профессионально рисовать,
чертить на ПК, называется:
а) сканер;
б) дигитайзер;
в) плоттер;
г) трекбол.
13. Микропроцессор предназначен для:
а) подключения различных устройств к ПК;
б) управления и контроля периферийных устройств ПК;
в) управления работой ПК и выполнения операций над данными;
г) хранения информации, непосредственно участвующей в работе
программы.
г) строка заголовка.
14. Для подтверждения ввода данных или информации и принудительного
перемещения курсора в начало следующей строки служит клавиша:
а) Enter; б) Tab; в) Esc; г) Caps Lock.
15. Монитор – это:
а) электронное устройство для визуального представления информации;
б) устройство, содержащее в своей структуре все основные технические
компоненты ПК;
в) устройство для ввода информации в ПК и управления его работой.
16. Минимальная единица количества информации – это:
а) байт; б) число; в) бит; г) цифра.
17. Элементом окна программы не является:
а) строка заголовка; в) панель задач;
б) рабочее поле; г) панель инструментов
18. К клавишам редактирования НЕ относится клавиша:
а) Enter; б) Delete; в) Bask space; г) Insert.
19. Просмотреть весь документ, не вмещающийся в рабочем поле окна
программы, позволяет:
а) строка состояния;
б) полоса прокрутки;
в) строка меню;
20. К устройствам ввода относятся все, КРОМЕ:
а) цифровая фотокамера; в) сканер;
б) графический планшет; г) принтер
21. Высокое качество печати, близкое к типографскому, обеспечивает
принтер:
а) матричный; б) струйный; в) лазерный.
андрей калядин Гуру (3090) Елена Кочеткова, в следующий раз советую гуглить все находится по первой сылке и ответы в самом низу так как школьные учителя редко пользуются методичкой
андрей калядин Гуру (3090) Елена Кочеткова, вот вам лайхак используйте " " вбиваете туда вопрос из теста и гугл выдает только точное такое же если есть
ВЫВОД:
Монитор, принтер, колонки, плоттер (построитель графиков) , системный динамик, проектор.
Устройства ввода: клавиатура, диктофон, камера, мышь, сканер, дисковод.
Устройства вывода: принтер, монитор, звуковые колонки.
1)монитор 2)клавиатура 3)мышь 4)принтер 5)сканер 6)ксерокс 7)планшет 8)геймпад 9)джойстик 10)стереодинамики/наушники 11)микрофон 12)вебкамера 13)цифровой фотоаппарат 14)трекбол 15)плоттер
если писать разновидности ну там струйный/лазерный принтер то можно и 200 устройств ввода/вывода написать, а приводы не являются устройствами ввода/вывода
и еще ты наверное неправильно понял, тебе скорее всего задали 15 устройств ввода/вывода вместе а не для каждой группы по отдельности
Устройства ввода графической информации
* Сканер
* Видео- и Веб-камера
* Цифровой фотоаппарат
* Плата видеозахвата
Устройства ввода звука
* Микрофон
* Цифровой диктофон
* Модем
Устройства ввода текстовой информации
Указательные (координатные) устройства
С относительным указанием позиции (перемещения)
* Мышь
* Трекбол
* Трекпоинт
* Тачпад
* Джойстик
* Видеокамера
С возможностью указания абсолютной позиции
* Графический планшет
* Световое перо
* Аналоговый джойстик
Игровые устройства ввода
* Джойстик
* Педаль
* Геймпад
* Руль
* Рычаг для симуляторов полёта
Устройства для вывода визуальной информации
* Монитор (дисплей)
* Проектор
* Принтер
* Графопостроитель
Устройства для вывода звуковой информации
* Встроенный динамик
* Колонки
* Наушники
* Перфоратор
* Магнитный барабан
* Стример
* Дисковод
* Жёсткий диск
* Различные порты
* Различные сетевые интерфейсы.
принтер
монитор
плоттер
сканер
клавиатура
Клавиатура
Мышь
Микрофон
Колонки
Сканер
Строчный принтер
Лазерный принтер
Видео- и Веб-камера
Цифровой фотоаппарат
Плата видеозахвата
Джойстик
Педаль
Геймпад
Руль
Встроенный динамик
Проектор
Графопостроитель
Стример
Дисковод
Жёсткий диск
Различные порты
Различные сетевые интерфейсы.
ВВОД: клавиатура, мышь, сканер, микрофон, камера, планшет, дисковод, модем.
вывод: Монитор, аудио система, принтер.
это все кажись!
input:
клавиатура
мышь
треблок
трекпойнт
глидепойнт
сенсорная панель (ноутбука)
сенсорный экран
джойстик
графический планшет
микрофон
фотоаппарат цифровой
видеокамера цифровая
веб-камера
сканер
видеомагнитофон (с тюнера)
Ресивер спутникового ТВ.
СД-РОМ
ДВД-РОМ
Блюрей-РОМ
output:
Монитор
Принтер
Телевизор
Проектор
CD-RW привод
DWD-RW привод
устройство записи на Блу-рей диски
FDD-привод (флопповод)
Модем (ввод-вывод)
LAN-карты и оборудование (ввод-вывод)
Звуковая карта
МИДИ-инструменты (синтезаторы) (ввод-вывод)
Устройства ввода: клавиатура, диктофон, камера, мышь, сканер, дисковод.
Устройства вывода: принтер, монитор, звуковые колонки.
ВВОД: Графический планшет, световой пистолет, брашюратор, мышь, жёсткий диск, ламинатор, процессор, дисковод, компьютерный руль, микрофон, видеокамера, сканер, оператимвная память, джостик, тачпад, ноутбук, трекбол, световое перо, диктофон .
ВЫВОД: монитор, принтер, колонки, клавиатура, брошюратор, жёсткий диск, ламинатор, процессор, оперативная память, ноутбук, проектор, наушники.
ВВОД:
Клавиатура, мышь, микрофон, сканер, камера, СД-привод, Дисковод 3.5, графический планшет, накопители zip, стриммеры (с магнитной лентой)
ВЫВОД:
Монитор, принтер, колонки, плоттер (построитель графиков) , системный динамик, проектор.
К устройствам вывода относятся: Выберите несколько вариантов ответа: Световое перо Мышь Плоттер Дигитайзер Сканер Колонки Принтер Джойстик
Просмотр содержимого документа
«Тест по теме "Периферийные (дополнительные) устройства, подключаемые к компьютеру»
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ (ПЕРИФЕРИЙНЫЕ) УСТРОЙСТВА, ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ К КОМПЬЮТЕРУ
Манипулятор для свободного перемещения курсора по экрану
а) мышь б) сканер в) модем
Манипулятор в форме шара на подставке
а) мышь б) трекбол в) тачпад
Аналог шариковой ручки, на конце которой вместо пишущего узла установлен узел, регистрирующий величину перемещения. Предназначен для перемещения курсора по экрану
а) мышь б) пенмаус в) джойстик
Манипулятор в виде укрепленной на шарнире ручки с кнопкой, употребляется в основном для компьютерных игр
а) джойстик б) дигитайзер в) пенмаус
Сенсорная панель, чувствительная к перемещению пальца и нажатию пальцем
а) дигитайзер б) клавиатура в) тачпад
Устройство для ручного ввода изображений в компьютер. Используется для ввода чертежей в компьютер, а также художниками для рисования с помощью компьютера
а) тачпад б) клавиатура в) дигитайзер
Основное устройство ручного вода данных. Позволяет вводить числовую и текстовую информацию.
а) клавиатура б) сканер в) джойстик
Устройство для оптического ввода в компьютер графической и текстовой информации
а) клавиатура б) дигитайзер в) сканер
Позволяют получать видеоизображение и фотоснимки непосредственно в цифровом формате
а) дигитайзеры б) цифровые фото и видео камеры в) графопостроитель
Предназначена для обеспечения поступления в компьютер видеопотока с качеством и объёмом, достаточным для передачи в Интернет
а) сканер б) Web-камера в) звуковая карта
Устройство, позволяющее просматривать телевизионные передачи непосредственно на компьютере
а) ТВ-тюнер б) колонки в) монитор
Производит преобразование звука из аналоговой формы в цифровую
а) звуковая карта б) ТВ-тюнер в) тачпад
Позволяют слушать речь, музыку и иные звуки, воспроизводимые звуковой картой
а) пенмаусы б) сканеры в) акустические системы
Устройство для вывода чертежей на бумагу большого формата
а) монитор б) графопостроитель в) модем
Универсальное устройство визуального отображения информации
а) сканер б) дигитайзер в) монитор
Устройство для вывода на бумагу числовой, текстовой и графической информации
а) принтер б) дигитайзер в) клавиатура
Устройство для обмена информацией между удаленными компьютерами по каналам связи
а) графопостроитель б) модем в) принтер
Устройство для передачи и приёма информации из локальной сети
а) монитор б)ТВ-тюнер в) сетевой адаптер
В геймерских кругах уже давно не утихают споры о том, что же лучше – клавиатура с мышью или джойстик. Эта тема практически настолько же актуальна, как препирания приверженцев консолей и ПК. Однако многие геймеры и не догадываются, что используют неправильное название своего любимого контроллера. Ведь джойстик и геймпад – разные вещи.
Джойстик – это устройство ввода, выглядит как подвижная вертикальная ручка. Он больше всего похож на рычаг коробки передач или на рукоять управления авиационной техникой. Чаще всего на нем присутствуют кнопки, слайдеры и переключатели. Они расположены на верхушке ручки и на устойчивом основании. Некоторые модели крепятся на поверхность с помощью присосок или просто держаться за счёт своего веса.
Виды контроллеров делится на три категории
Данный вид контроллеров делится на три категории:
- Одномерные. Предназначены для управления по одной оси «x» или «y».
- Двухмерные. Могут получать данные о перемещениях сразу в двух координатных осях.
- Трёхмерные. Помимо осей «x» и «y» также способны считывать координаты оси «z».
Также джойстики делятся на аналоговые и дискретные. Аналоговые предназначены для более тонкого контроля, а потому могут оценивать силу нажатия. Проще говоря, чем сильнее отклонён рычаг – тем больше будет скорость или угол наклона при движении. Дискретные же могут получать сигнал только в виде нуля или единицы, то есть «включён» или «выключен». Из-за своего несовершенства аналоговые контроллеры практически не используются.
Первые джойстики использовались в стационарных аркадных игровых автоматах или как дополнительный контроллер для домашних приставок. В те времена игры были гораздо проще по своей механике. Управление в них чаще всего требовало лишь движения по одной-двум осям и пары кнопок для простых действий, вроде стрельбы. Поэтому такие контроллеры были достаточно распространены. Со временем игры становились всё сложнее, но потребность в джойстиках не отпала. Несмотря на то, что клавиатуры или пресловутые геймпады подходят для любых игр, в определённых жанрах предпочтительнее использовать именно джойстики. Чаще всего этим жанром являются разнообразные авиасимуляторы или гонки. Рычаги управления используются в них для более реалистичного и удобного управления.
Иногда в связи с джойстиками используются педали и дополнительный рычаг. Определённую популярность имела и связка таких манипуляторов с очками виртуальной реальности. Используя всё это оборудование, геймеры могут достигать максимально реалистичного ощущения от управления техникой в играх.
ПОДКЛЮЧЕНИЯ
Для того, чтобы можно было подключить джойстик к компьютеру, его обычно оснащают USB-разъемом. Есть и такие модели, которые подключаются по беспроводной связи. Вот почему к компьютеру подключают специальный адаптер. Это приемник-передатчик, который обменивается с джойстиком радиосигналами. Отдельные модели сопрягаются с компьютером через канал Bluetooth.
Трекбол — ручное указательное устройство ввода информации для компьютера. Аналогично мыши по принципу действия и по функциям: позволяет вводить информацию об относительном перемещении путём вращения рукой закреплённого в корпусе шара и подавать команды нажатиями на кнопки.
Устройство и принцип работы
Функционально представляет собой перевёрнутую механическую (шариковую) мышь: сверху или сбоку корпуса находится шар, который пользователь может вращать ладонью или пальцами; также на корпусе находятся кнопки. Как и в случае мыши, сигналы о вращении шара преобразуются в перемещение указателя или поворот объекта на мониторе, а нажатия кнопок приводят к выполнению определённых команд или переключению режимов; разница лишь в том, что у трекбола движется только шар, тогда как у мыши необходимо перемещать по столу корпус.
Конструктивно трекбол также похож на мышь: вращение шарика приводит в движение пару валиков, соединённых с механическими датчиками, либо, в более современном варианте, движения шара сканируют размещённые в корпусе оптические датчики. Протокол обмена данными с компьютером, как правило, также полностью соответствует протоколу для мыши. Поэтому с точки зрения компьютера трекбол является стандартным интерфейсным указательным устройством; в отсутствие специальных драйверов он воспринимаются операционной системой компьютера как стандартная мышь и нормально поддерживаются стандартным универсальным драйвером мыши.
Подключения
Шаг 1. Установка драйвера
Шаг 2. USB подключение к компьютеру
Шаг 3. Настройка ориентации и клавиш
Дигитайзер (графический планшет) — это устройство, предназначенное для оцифровки изображений, применяемое для создания на компьютере рисунков и набросков. Художник создает изображение на экране, но его рука водит пером по планшету. Как правило, планшет используют профессиональные художники для более точной обработки (создания) изображений.
Принцип действия
Дигитайзер, или планшет, как его часто называют, состоит из двух основных элементов: основания и курсора, двигающегося по его поверхности. Принцип действия дигитайзера основан на фиксации местоположения курсора с помощью встроенной в планшет сетки. При нажатии на кнопку курсора его местоположение на поверхности планшета фиксируется, а его координаты передаются в компьютер. Сетка состоит из проволочных или печатных проводников с довольно большим расстоянием между соседними проводниками (от трех до шести мм).
Читайте также: