It takes two можно ли играть на одном компьютере
Юсеф Фарес — человек очень пылкий и пассионарный: даже если вы не видели ни одну из созданных им игр, то наверняка помните его по монологу «Fuck the Oscars» на The Game Awards. Он постоянно пробует что-то новое. В нулевых снимал фильмы, потом дебютировал в видеоиграх с трогательной Brothers: A Tale of Two Sons, и это дело ему так понравилось, что в 2014 году он основал студию Hazelight, которая совместно с Electronic Arts выпустила криминальный боевик A Way Out. А сейчас команда готовит к релизу романтическую комедию It Takes Two, в которую мы уже успели поиграть — а заодно и пообщаться с самим Фаресом.
Коди и Мэй стоят друг друга. Он нытик и лентяй, она сварливая карьеристка; с их характерами больше удивляет не то, что они решили развестись, а то, как долго они друг друга терпели. С закономерностью развода не согласна разве что их юная дочь Роуз, которая загадывает желание, чтобы родители помирились. Но человеческие отношения не меняются по щучьему велению — над ними надо работать! И работать, причём совместно, героев заставит волшебная книга, называющая себя доктором Хакимом. Сознания Коди и Мэй переносятся в кукол их дочери, и, чтобы вернуться к ней, им придётся пройти через огонь, воду и. пылесосные шланги.
Как и A Way Out, It Takes Two — игра исключительно на двоих. Ни в одиночку, ни с ботом её пройти нельзя, а с незнакомцами Юсеф Фарес играть не рекомендует: нужен друг, с которым всё происходящее можно обсудить голосом. Ведь It Takes Two — не из тех проектов, где одна механика растянута на всю игру: она постоянно удивляет, подкидывает что-то новое. A Way Out начиналась как простенький стелс, продолжалась головоломками и QTE, а заканчивалась шутером — вот и новая игра Фареса меняет жанры едва ли не на ходу. По большей части это трёхмерный платформер с головоломками, но буквально каждые полчаса игра предлагает что-то совершенно неожиданное, будь то файтинг или авиасимулятор. Или и то, и другое одновременно — героев-то двое.
Различающиеся стили игры и задания, выпадающие на долю персонажей, станут единственным стимулом к перепрохождению. «Да никто игры не проходит сейчас, о каком перепрохождении вы говорите!», — восклицает Фарес. По его мнению, лучше сделать насыщенную, увлекательную игру, которую досмотрит до конца как можно больше игроков. Никакой нелинейности и дилемм тут не будет — Фарес считает, что для подобной игры они не подходят.
А ещё режиссёр не любит заставлять пользователей собирать на уровнях бесполезные предметы и «прочее светящееся дерьмо». Вместо этого он прячет там пасхалки и милые интерактивные объекты: кто найдёт — тот порадуется. Опциональный контент также представлен и соревновательными мини-играми, будь то гонки, тир или перетягивание каната. Для прохождения они не обязательны, но вносят в процесс ещё больше разнообразия. Хотя, казалось бы, куда больше-то.
Разнообразие не ограничивается механиками — локации тоже сменяют одна другую быстрее, чем успевают надоесть
Фарес очень доволен тем, как элементы It Takes Two увязаны между собой: почти все геймплейные сегменты имеют сюжетную подоплёку, а совместное прохождение испытаний буквально лежит в основе повествования.
Юсеф Фарес: «Опираясь на сюжет, мы создаём короткие уникальные геймплейные сегменты, которые нарративно уместны в этот момент. Иногда сотрудники злятся на меня — мы тратим много времени на создание крутых сцен, а они длятся всего минуту-другую. Но я думаю, что это важно».
It Takes Two — игра несложная. Чекпойнты расставлены щедро, жизни бесконечные, и возрождаться можно сколько угодно — главное не умереть одновременно. Однако это всё же трёхмерный экшен, так что напарником для прохождения лучше брать пусть и казуального, но всё же геймера.
Впрочем, если вы сомневаетесь, подойдёт ли игра вашей второй половинке, которая играет не так часто, то ответ — скорее да, чем нет. Дело в том, что It Takes Two умело распределяет роли. Мэй, за которую наверняка будут играть девушки, получает более приятный инструментарий, чем Коди. В первой главе она ходит с молотком и может забавы ради заколотить напарника в пол: у него аналогичной возможности нет. А на уровне, где нужно отстреливать ос, Коди достаётся более ответственная роль — ему нужно покрывать всех врагов смолой, пока Мэй стреляет по уже облитым осам спичками, взрывая их. Играть за неё веселее, и это наверняка даст лишнюю мотивацию тем, кто обычно не жалует экшены.
Помимо запредельного разнообразия It Takes Two выделяется и жанром повествования. Если с романтикой всё более-менее понятно, то комедия — дело сложное: за те две главы, что нам удалось посмотреть, рассмешить игре толком не удалось. Справедливости ради, она и пыталась не то, чтобы часто. Даже претензии на шутки встречались довольно редко: большую часть времени герои кряхтят, кричат или ворчат, а Хаким развлекает скорее своим акцентом, нежели репликами. Юсеф Фарес сетует, что в мире мало толковых романтических комедий, но есть подозрение, что их топ It Takes Two не возглавит.
Юсеф Фарес: «Надеюсь, вы влюбитесь, когда пройдёте эту игру. В ней столько любви! Кстати, разве тут не было… как его? День всех… Валентин, Валентин, да! Надо было её выпустить в день Валентина! Это было бы идеально для маркетинга! Как же мы это пропустили? Ааааа, чёрт! Мы могли бы это сделать, как же круто это было бы!»
It Takes Two выйдет 26 марта на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S/X. Как и в случае с A Way Out, для игры вдвоём понадобится всего одна копия игры.
It Takes Two — уникальная приключенческая игра в жанре «платформер», которую можно пройти только в кооперативном режиме. Вы можете начать прохождение игры различными способами, в том числе, запустить It Takes Two на одном ПК. В этом руководстве мы расскажем все действенные способы запуска игры на различных платформах.
Как работает пропуск друга в It Takes Two?
Использование Friend's Pass в It Takes Two довольно простое, но требует нескольких шагов. Тот игрок, который не является владельцем игры, должен зайти в магазин своей консоли или ПК, найти и загрузить It Takes Two Friend's Pass. После установки игрок, владеющий полной версией игры (Игрок 1), может пригласить своего друга из главного меню своей копии It Takes Two. Прогресс будет сохранен на аккаунте игрока 1, но если игрок 2 купит полную копию игры для себя, весь прогресс будет перенесен на его купленную копию, а также будут разблокированы все главы It Takes Two, которые игрок 2 завершил через Friend's Pass.
Приятно видеть, что Hazelight и EA продолжают поддерживать свои игры, предназначенные только для совместного прохождения, предоставляя игрокам доступные способы совместной игры, особенно в то время, когда отличные совместные игры являются способом для людей оставаться на связи. В конце концов, очень жаль, если игроку не дают насладиться игрой, потому что его друг не может позволить себе такую стоимость в данный момент. It Takes Two - это совместная работа двух людей, и разработчик делает так, чтобы игрокам было намного проще делать это и в реальной жизни.
Как играть в It Takes Two с другом на одном ПК
Для запуска игры на одном ПК вам понадобится только приобрести оригинальную цифровую копию It Takes Two в цифровом магазине Origin от Electronic Arts, а также подключить внешний контроллер. Подойдёт любой геймпад, как от Xbox, так и от PS4.
Важно: Без дополнительного контроллера сыграть в It Takes Two на одном ПК невозможно!
После запуска игры в главном меню выберите пункт «Локальная игра». В открывшемся окне первый игрок должен выбрать управление клавиатурой, а второй игрок — управление геймпадом. После этого следует выбрать героев, за которых вы будете играть.
Как играть в одиночку в It Takes Two?
Так же как и A Way Out, It Takes Two - это игра только для совместного прохождения, возможности играть в одиночку нет. К счастью, как и в случае с A Way Out, EA предлагает функцию Friend's Pass для It Takes Two. Как объясняется на сайте EA, Friend's Pass позволяет владельцу копии It Takes Two пригласить друга поиграть с ним в сетевой кооператив, даже если у этого друга нет копии игры. Friend's Pass входит в комплект It Takes Two без дополнительной платы, хотя игрокам на консолях для совместной игры потребуется либо Playstation Plus, либо сеть Xbox. Friend's Pass доступен на всех платформах, поддерживается кросс-жанровая игра, но не кросс-платформенная. А если игрокам посчастливилось жить с другом-геймером, доступна и совместная игра на диване.
Как играть в It Takes Two с одного ПК
Иными словами, для игры за одним экраном у кого-то из соигроков должен быть припасён геймпад. Подойдёт любой контроллер — от PlayStation 4 или 5, от Xbox 360 (или более поздних поколений) и даже Pro для Switch, а также любой бюджетный вариант, имитирующий эти устройства и распознаваемый Steam (последнее актуально для тех, кто покупал игру в этом магазине).
- Выбрать пункт «Локальная игра» в главном меню.
- При старте новой игры нужно просто подтвердить выбор устройств при помощи клавишей Enter или кнопками A или X (в зависимости от геймпада). Если же вы загружаете сохранение, то на этом этапе нужно будет ещё и выбрать своего персонажа.
Вместе весело шагать
Практически всё самое важное об It Takes Two я уже рассказал в превью, написанном после знакомства с двумя главами игры, но, если вкратце, то сюжет такой: супруги Коди и Мэй собираются разводиться, но дочка их случайно заколдовывает. Теперь они превратились в оживших кукол, и волшебная книга по имени Доктор Хаким не вернёт им привычный облик, пока те не наладят свои отношения.
Пока герои упрямятся, Хаким отправляет пару в долгое путешествие по их дому и окрестностям. Совершенно обыденные локации не только смотрятся свежо из-за крошечного размера героев, но и заметно расширяются. Чулан со старым пылесосом превращается в огромный лабиринт шлангов, в детской игрушечная железная дорога идёт через города и замки, а снежный шар разворачивается в целую альпийскую провинцию. It Takes Two умело преображает обыденные объекты в декорации и препятствия, да и просто в милые безделушки, с которыми можно взаимодействовать.
Персонажи на каждом этапе получают новые умения, причём у каждого свои. В чулане Коди кидается гвоздями, на которых раскачивается вооружённая молотком Мэй. В саду у неё лейка, а у него – умение превращаться в цветы. В космосе Мэй ходит по стенам, пока Коди может увеличиваться или уменьшаться. Каждые полтора часа It Takes Two предлагает свежую механику.
Скорее всего, это связано с беспокойством Юсефа Фареса: он недоволен, что сегодня люди перестали проходить игры до конца. И в этот раз автор сделал ставку именно на то, что нужно. Практически в любой другой игре уже на четверти, максимум трети хронометража механики раскрывают себя в достаточной мере, и, пресытившись геймплеем, вполне можно забросить прохождение. В It Takes Two такая мысль вообще не возникает – даже в рамках каждой полутора-двухчасовой главы она предлагает огромное разнообразие ситуаций. Некоторые, конечно, повторяются, но игра всё равно ухитряется постоянно удивлять. Она так и манит взглянуть, что дальше, что ещё необычного подкинут в этот раз. Это касается как обязательных для прохождения сегментов, так и опциональных соревновательных мини-игр, и просто интерактивных предметов и секретов.
Впрочем, за исключением «аттракционных» вставок, это всё ещё паззл-платформер: как правило, тут нужно либо пропрыгать до нужной точки, либо победить врагов, либо использовать умения друг друга, чтобы вместе дойти до выхода. Игра линейна (хотя локации зачастую довольно просторны), решение у каждой головоломки одно и, как правило, читается оно крайне легко. Сложность платформинга и экшена тоже достаточно невысокая, чекпойнтов много, запас жизней бесконечный. It Takes Two пытается не бросить игрокам серьёзный вызов, а развлечь их, дать повод побыть друг с другом. В этом плане она гораздо проще и доступнее большинства проектов, которые мы рекомендовали для совместного прохождения за одним экраном.
Ввиду общей простоты задачек странно, что Фарес принципиально отказался от виртуальной указки: возможности указать напарнику на нужную точку, что реализовали в той же Portal 2. Конечно, обговаривать всё вслух лучше, но от лишнего удобства игра не стала бы хуже, а решение большинства головоломок проходило бы быстрее.
Как играть в It Takes Two с разных устройств
Способ 1 — Встроенная сетевая игра
Чтобы играть вместе, вам вовсе не обязательно покупать две копии игры — достаточно одной. Правда, есть нюанс — куплена она должна быть у того, чей ПК мощнее, поскольку именно он будет хостить игру. Если у первого игрока слабое железо, то показатель FPS будет проседать у всех.
Кроссплатформенность в It Takes Two отсутствует, то есть поиграть на ПК с обладателем консоли не выйдет.
- Игрок-хост качает полную версию игры из библиотеки, а друг должен загрузить бесплатную версию.
- Перед запуском игры войдите в свои аккаунты в Origin и убедитесь в том, что находитесь в друзьях друг у друга.
- Запустите игру. Игрок-хост должен выбрать опцию «Игра по сети» в главном меню.
- Прокликайте уведомления и нажмите на опцию «Пригласить друга» в нижней части экрана.
- Откроется оверлей Origin, где в списке друзей следует кликнуть правой кнопкой мыши по нужному и выбрать пункт «Пригласить в игру».
- Черёд действовать игроку номер два — принимайте приглашение. Теперь нужно дождаться загрузки и момента, когда имя второго игрока отобразится в лобби.
Если ваш друг по какой-то причине не хочет заводить аккаунт в Origin или у него нет места на диске для игры, то не беда — платформа Valve предлагает возможность имитировать «хотсит» для игроков при помощи функции Remote Play Together.
Игр, в которые обязательно нужно играть именно вдвоём, не так уж много. А жаль. Взаимодействие с другим игроком всегда оживляет прохождение, особенно если кооператив асимметричный, когда у каждого своя специализация или уникальные условия. В 2017-м Юсеф Фарес выступил со смелой инициативой: его A Way Out требовала участия двух человек на разделённом экране и позволяла вдвоём пользоваться одной копией игры. Хотя релиз оказался успешным, другие разработчики не подхватили эту тему, и Фаресу пришлось самостоятельно развивать концепцию в своей следующей игре – паззл-платформере It Takes Two.
Сковородой по башке
А вот о сценарной составляющей ничего хорошего сказать не получается. И не то чтобы её тут было мало: герои кряхтят, орут и болтают без умолку, но слушать их не особо приятно. До последней пары уровней Коди и Мэй ворчат и препираются, а ближе к финалу начинают хвалить и подбадривать друг друга — вот и все их отношения. Реакции на происходящее вокруг, как правило, сводятся к «ах, как круто» или «о нет, мы умрём». Хотя умереть они, в общем-то, не могут.
Реплики героев нельзя назвать неестественными, но при этом они абсолютно безынтересны. Для игры, которая подаёт себя как романтическую комедию, романтика вышла слишком поверхностной, а юмор — ленивым. It Takes Two крайне редко пытается именно что шутить, а происходящее способно позабавить разве что ребёнка. Но вот незадача: возрастной рейтинг здесь «от 12 и старше», да и по тематике игра не подходит детям. История ведь целиком посвящена усталым взрослым людям, забывшим о стремлениях молодости и былой страсти. А иногда они совершают настолько неприятные поступки, что хочется отложить геймпад в сторону. В одной сцене действия героев вызывают больше омерзения, чем события Spec Ops: The Line.
Не то чтобы Юсеф Фарес не осознавал, насколько антипатично смотрятся Коди и Мэй. Он предупреждал, что поведение персонажей многим не понравится, но уверял, что это часть их сюжетных арок. Я такое объяснение нахожу неубедительным. Во-первых, всему надо знать меру, и отвращение к действиям своего героя – не то чувство, которое поможет пользователю пройти игру. А во-вторых, не очень уж это и работает на повествование. Оно вообще построено очень уж странно: кульминации тут словно и нет вовсе, геймплей остаётся без громкого финального аккорда, и после очередного будничного сегмента начинаются катсцены, плавно перетекающие в титры. Удивительно, что человек с солидным опытом в кинематографе (и автор отличной A Way Out) не заметил, насколько пресной, по сравнению с геймплеем, получилась постановка.
Впрочем, слабый сценарий вряд ли станет для кого-то критическим недостатком в случае с кооперативным паззл-платформером. Со своей основной задачей игра справилась на все сто: и визуально, и геймплейно она куда более разнообразна, чем можно было ожидать. Да и по продолжительности – в самый раз. Словом, если вам есть, с кем провести время вместе – рекомендуем.
It Takes Two можно ли играть в одиночку? It Takes Two - это игра о паре, которая пытается восстановить разрушенные отношения.
Она предлагает как сетевую, так и диванную кооперативную игру, но можно ли играть в одиночку? Последняя игра разработчика Hazelight, It Takes Two, продолжает традицию студии создавать игры, ориентированные на совместную игру. Но если у игрока нет под рукой друга, может ли он пройти игру в одиночку?
Как играть в It Takes Two на разных ПК и платформах
Чтобы начать игру на разных ПК, достаточно приобрести одну цифровую копию It Takes Two в цифровом магазине Origin от Electronic Arts. Второй игрок, у которого нет цифровой копии It Takes Two, должен войти в аккаунт Origin и установить «Версию для друга». Такая версия игры доступна на всех платформах, но есть некоторые ограничения по её использованию:
Если оба игрока не имеют цифровой копии игры, то всё равно смогут пройти полноценный первый уровень It Takes Two благодаря «Версии для друга». После приобретения игры вам будут доступны все сохранения пробного уровня и вы сможете продолжить прохождение с того же места, где остановились в последний раз.
Даже если вы не фанат копперативных приключений, то всё равно точно слышали про It Takes Two — чуть ли не главное открытие прошлого года, насобиравшее немыслимое для такого проекта количество наград.
Для тех, кто наконец решил ознакомиться, рассказываем, как зарубиться с одного и разных устройств, можно ли проходить проект на одной клавиатуре и как играть по сети вдвоём, заплатив всего за одну копию.
Читайте также: