Inventor autodesk создание мультидетали
Автор:
Создание проекта со сложными сглаживаниями и кривыми, растягивающимися на несколько деталей, предоставляет уникальные возможности. Начало работы с готовой внешней формой и разработка частных элементов детали является наиболее привычным способом организации рабочего процесса для многих проектировщиков. Метод проектирования готовой формы с последующим извлечением компонентов иногда называют методом проектирования сверху вниз.
Мультидеталь - это нисходящий рабочий процесс, позволяющий создать и разместить несколько тел в одном документе детали. Данная техника особенно полезна при конструировании деталей из пластмассы. Нисходящий рабочий процесс позволяет исключить необходимость создания сложных связей между файлами и потребность в проекциях граней между деталями. Можно управлять видимостью, назначить другой представление и рассчитать массу для каждого твердого тела. По завершению конструирования можно экспортировать отдельные твердые тела как файлы деталей непосредственно в сборку.
Применение мультидеталей в сложных конструкциях имеет следующие преимущества:
- Значительно снижаются временные затраты на проектирование.
- Вся конструкция содержится в одном документе.
- Все редактирование происходит в одном файле.
- Не требуется предварительного планирования структуры файла.
- Все сгенерированные файлы деталей сохраняют ассоциативную связь с главной конструкцией.
Можно ли выполнять перемещение или объединение тел?
Для размещения тела в документе детали используйте команду "Перенести тела". Используйте команду "Комбинировать" и выберите одно или несколько тел, которые будут использоваться в качестве форм-тел при выполнении операций объединения, разрезания или пересечения для выбранного тела.
Процедура создания мультидеталей
Создание мультидетали является эффективным рабочим процессом проектированием сверху вниз. Можно использовать обычные команды моделирования, чтобы создать новое тело в контексте других тел. Используйте команды моделирования на базе эскиза, такие как "Выдавливание", "Вращение", "Лофт", "Сдвиг" и "Пружина", чтобы создать новое тело, выбрав в диалоговом окне параметр Новое тело.
Используйте команду "Разделить" с параметром "Разделить твердое тело" для создания отдельных тел в файле детали. Для определения границ разделения можно использовать рабочие плоскости, 2D-эскизы и поверхности. Используйте поверхности для определения границ сложного разбиения.
Используйте команду "Производный компонент", чтобы импортировать компоненты в файл детали как новые тела или использовать форм-тела при выполнении операций разреза, объединения и пересечения.
Что находится в папке "Тела"?
Тело - это независимый набор элементов, содержащихся в файле детали. Все новые тела после создания добавляются в соответствующий каталог в браузере. Для управления видимостью и представлением тел и поверхностей тел выделите тело и в контекстном меню выберите пункт "Свойства".
Раскройте узел тела в папке, чтобы просмотреть список элементов по каждому телу. В различных телах могут использоваться одинаковые элементы, такие как сопряжение, фаска или отверстие.
В диалоговом окне "Параметры приложения" на вкладке "Обычные детали" параметров процесса моделирования можно указать префикс схемы наименования по умолчанию для нового тела или поверхности тел. По умолчанию для твердых тел устанавливается имя "Тело", а для поверхностей тел - имя "Пврх".
Что делать, если мультидеталь была создана по ошибке?
В случае случайного создания мультидетали возможно редактирование элемента для изменения результатов применения операций объединения, вырезания или пересечения. Также можно применить команду "Отменить" чтобы отменить произведенное действие. Если редактировать элемент или выполнять операцию отмены слишком поздно, то можно использовать команду "Комбинировать" с параметром "Соединение" для выполнения слияния тел. Кроме того, можно удалить операцию, например, операцию разделения, в результате выполнения которой было создано новое тело. Элементы, которые были созданы на новом теле, также будут удалены.
Что находится в папке "Тела"?
Тело - это независимый набор элементов, содержащихся в файле детали. Все новые тела после создания добавляются в соответствующий каталог в браузере. Для управления видимостью и представлением тел и поверхностей тел выделите тело и в контекстном меню выберите пункт "Свойства".
Раскройте узел тела в папке, чтобы просмотреть список элементов по каждому телу. В различных телах могут использоваться одинаковые элементы, такие как сопряжение, фаска или отверстие.
В диалоговом окне "Параметры приложения" на вкладке "Обычные детали" параметров процесса моделирования можно указать префикс схемы наименования по умолчанию для нового тела или поверхности тел. По умолчанию для твердых тел устанавливается имя "Тело", а для поверхностей тел - имя "Пврх".
Как можно изменять видимость тела?
- Выберите тело, используя один из следующих способов:
- Установите фильтр "Выбор тел" и выберите одно или несколько тел на графическом экране.
- Разверните папку "Твердые тела" и выберите одно или несколько тел в обозревателе.
- После выбора одного или нескольких тел используйте один из следующих параметров в контекстном меню:
- Видимость
- Показать все
- Скрыть остальные
Команда "Показать все" используется для отображения всех тел в файле детали.
Команда "Скрыть остальные" используется для отображения выбранных тел и выключения видимости для всех тел, которые не выбраны.
Автор:
Мультидеталь - это нисходящий рабочий процесс, позволяющий создать и разместить несколько твердых тел в одном документе детали. Данный метод особенно полезен при проектировании деталей из пластмассы. Нисходящий рабочий процесс позволяет исключить необходимость создания сложных связей между файлами и потребность в проекциях граней между деталями. Можно управлять видимостью, назначить другой представление и рассчитать массу для каждого тела. По завершению конструирования можно экспортировать отдельные твердые тела как файлы деталей непосредственно в сборку.
Процедура создания мультидетали
- Создайте модель, представляющую внешнюю форму готовой детали, или импортируйте готовый набор поверхностей и используйте сшивку для создания твердотельной модели.
- Добавьте элементы, такие как сопряжение и оболочка, необходимые для завершения построения внешнего контура детали.
- Используйте рабочие плоскости, геометрию 2D эскизов или поверхности для разделения детали на отдельные тела.
- Используйте команды моделирования на основе эскизов, такие как "Выдавливание" или "Вращение", для создания новых тел по месту.
- Используйте команду "Производный компонент", чтобы вставить в файл детали компоненты как тела.
- Используйте команду "Переместить тела" для размещения тел в файле детали.
- Используйте команду "Комбинировать", чтобы выполнить над телами операции "Соединение", "Вырез" или "Пересечение".
- При необходимости добавьте для каждого тела дополнительные элементы, такие как отверстия, решетки, кромки и выступы.
- Используйте команды "Создать деталь" или "Создать компонент" для сохранения отдельных тел в качестве производных файлов деталей, привязанных к основной конструкции детали.
Прим.: В различных телах могут использоваться одинаковые элементы, такие как сопряжение или отверстие.
Процедура создания мультидеталей
Создание мультидетали является эффективным рабочим процессом проектированием сверху вниз. Можно использовать обычные команды моделирования, чтобы создать новое тело в контексте других тел. Используйте команды моделирования на базе эскиза, такие как "Выдавливание", "Вращение", "Лофт", "Сдвиг" и "Пружина", чтобы создать новое тело, выбрав в диалоговом окне параметр Новое тело.
Используйте команду "Разделить" с параметром "Разделить твердое тело" для создания отдельных тел в файле детали. Для определения границ разделения можно использовать рабочие плоскости, 2D-эскизы и поверхности. Используйте поверхности для определения границ сложного разбиения.
Используйте команду "Производный компонент", чтобы импортировать компоненты в файл детали как новые тела или использовать форм-тела при выполнении операций разреза, объединения и пересечения.
Что находится в папке "Тела"?
Тело - это независимый набор элементов, содержащихся в файле детали. Все новые тела после создания добавляются в соответствующий каталог в браузере. Для управления видимостью и представлением тел и поверхностей тел выделите тело и в контекстном меню выберите пункт "Свойства".
Раскройте узел тела в папке, чтобы просмотреть список элементов по каждому телу. В различных телах могут использоваться одинаковые элементы, такие как сопряжение, фаска или отверстие.
В диалоговом окне "Параметры приложения" на вкладке "Обычные детали" параметров процесса моделирования можно указать префикс схемы наименования по умолчанию для нового тела или поверхности тел. По умолчанию для твердых тел устанавливается имя "Тело", а для поверхностей тел - имя "Пврх".
Что делать, если по ошибке создан новый элемент вместо нового тела?
Возможно редактирование любого элемента, основанного на эскизе, после его создания, а также создание нового тела на его основе.
Можно ли выполнять перемещение или объединение тел?
Для размещения тела в документе детали используйте команду "Перенести тела". Используйте команду "Комбинировать" и выберите одно или несколько тел, которые будут использоваться в качестве форм-тел при выполнении операций объединения, разрезания или пересечения для выбранного тела.
Что делать, если мультидеталь была создана по ошибке?
В случае случайного создания мультидетали возможно редактирование элемента для изменения результатов применения операций объединения, вырезания или пересечения. Также можно применить команду "Отменить" чтобы отменить произведенное действие. Если редактировать элемент или выполнять операцию отмены слишком поздно, то можно использовать команду "Комбинировать" с параметром "Соединение" для выполнения слияния тел. Кроме того, можно удалить операцию, например, операцию разделения, в результате выполнения которой было создано новое тело. Элементы, которые были созданы на новом теле, также будут удалены.
Как можно изменять видимость тела?
- Выберите тело, используя один из следующих способов:
- Установите фильтр "Выбор тел" и выберите одно или несколько тел на графическом экране.
- Разверните папку "Твердые тела" и выберите одно или несколько тел в обозревателе.
- После выбора одного или нескольких тел используйте один из следующих параметров в контекстном меню:
- Видимость
- Показать все
- Скрыть остальные
Команда "Показать все" используется для отображения всех тел в файле детали.
Команда "Скрыть остальные" используется для отображения выбранных тел и выключения видимости для всех тел, которые не выбраны.
Автор:
Создание проекта со сложными сглаживаниями и кривыми, растягивающимися на несколько деталей, предоставляет уникальные возможности. Начало работы с готовой внешней формой и разработка частных элементов детали является наиболее привычным способом организации рабочего процесса для многих проектировщиков. Метод проектирования готовой формы с последующим извлечением компонентов иногда называют методом проектирования сверху вниз.
Мультидеталь - это нисходящий рабочий процесс, позволяющий создать и разместить несколько тел в одном документе детали. Данная техника особенно полезна при конструировании деталей из пластмассы. Нисходящий рабочий процесс позволяет исключить необходимость создания сложных связей между файлами и потребность в проекциях граней между деталями. Можно управлять видимостью, назначить другой представление и рассчитать массу для каждого твердого тела. По завершению конструирования можно экспортировать отдельные твердые тела как файлы деталей непосредственно в сборку.
Применение мультидеталей в сложных конструкциях имеет следующие преимущества:
- Значительно снижаются временные затраты на проектирование.
- Вся конструкция содержится в одном документе.
- Все редактирование происходит в одном файле.
- Не требуется предварительного планирования структуры файла.
- Все сгенерированные файлы деталей сохраняют ассоциативную связь с главной конструкцией.
Что делать, если мультидеталь была создана по ошибке?
В случае случайного создания мультидетали возможно редактирование элемента для изменения результатов применения операций объединения, вырезания или пересечения. Также можно применить команду "Отменить" чтобы отменить произведенное действие. Если редактировать элемент или выполнять операцию отмены слишком поздно, то можно использовать команду "Комбинировать" с параметром "Соединение" для выполнения слияния тел. Кроме того, можно удалить операцию, например, операцию разделения, в результате выполнения которой было создано новое тело. Элементы, которые были созданы на новом теле, также будут удалены.
Как можно изменять видимость тела?
- Выберите тело, используя один из следующих способов:
- Установите фильтр "Выбор тел" и выберите одно или несколько тел на графическом экране.
- Разверните папку "Твердые тела" и выберите одно или несколько тел в обозревателе.
- После выбора одного или нескольких тел используйте один из следующих параметров в контекстном меню:
- Видимость
- Показать все
- Скрыть остальные
Команда "Показать все" используется для отображения всех тел в файле детали.
Команда "Скрыть остальные" используется для отображения выбранных тел и выключения видимости для всех тел, которые не выбраны.
Автор:
Мультидеталь - это нисходящий рабочий процесс, позволяющий создать и разместить несколько твердых тел в одном документе детали. Данный метод особенно полезен при проектировании деталей из пластмассы. Нисходящий рабочий процесс позволяет исключить необходимость создания сложных связей между файлами и потребность в проекциях граней между деталями. Можно управлять видимостью, назначить другой представление и рассчитать массу для каждого тела. По завершению конструирования можно экспортировать отдельные твердые тела как файлы деталей.
Процедура создания мультидетали
- Создайте модель, представляющую внешнюю форму готовой детали, или импортируйте готовый набор поверхностей и используйте сшивку для создания твердотельной модели.
- Добавьте элементы, такие как сопряжение и оболочка, необходимые для завершения построения внешнего контура детали.
- Используйте рабочие плоскости, геометрию 2D эскизов или поверхности для разделения детали на отдельные тела.
- Используйте команды моделирования на основе эскизов, такие как "Выдавливание" или "Вращение", для создания новых тел по месту.
- Используйте команду "Производный компонент", чтобы вставить в файл детали компоненты как тела.
- Используйте команду "Переместить тела" для размещения тел в файле детали.
- Используйте команду "Комбинировать", чтобы выполнить над телами операции "Соединение", "Вырез" или "Пересечение".
- При необходимости добавьте для каждого тела дополнительные элементы, такие как отверстия, решетки, кромки и выступы.
- Используйте команду "Создать деталь" для сохранения отдельных тел в качестве производных файлов деталей, привязанных к основной конструкции детали.
Прим.: В различных телах могут использоваться одинаковые элементы, такие как сопряжение или отверстие.
Автор:
Создание проекта со сложными сглаживаниями и кривыми, растягивающимися на несколько деталей, предоставляет уникальные возможности. Начало работы с готовой внешней формой и разработка частных элементов детали является наиболее привычным способом организации рабочего процесса для многих проектировщиков. Метод проектирования готовой формы с последующим извлечением компонентов иногда называют методом проектирования сверху вниз.
Мультидеталь - это нисходящий рабочий процесс, позволяющий создать и разместить несколько тел в одном документе детали. Данная техника особенно полезна при конструировании деталей из пластмассы. Нисходящий рабочий процесс позволяет исключить необходимость создания сложных связей между файлами и потребность в проекциях граней между деталями. Можно управлять видимостью, назначить другой представление и рассчитать массу для каждого твердого тела. По завершению конструирования можно экспортировать отдельные твердые тела как файлы деталей.
Применение мультидеталей в сложных конструкциях имеет следующие преимущества:
- Значительно снижаются временные затраты на проектирование.
- Вся конструкция содержится в одном документе.
- Все редактирование происходит в одном файле.
- Не требуется предварительного планирования структуры файла.
- Все сгенерированные файлы деталей сохраняют ассоциативную связь с главной конструкцией.
Можно ли выполнять перемещение или объединение тел?
Для размещения тела в документе детали используйте команду "Перенести тела". Используйте команду "Комбинировать" и выберите одно или несколько тел, которые будут использоваться в качестве форм-тел при выполнении операций объединения, разрезания или пересечения для выбранного тела.
Что делать, если по ошибке создан новый элемент вместо нового тела?
Возможно редактирование любого элемента, основанного на эскизе, после его создания, а также создание нового тела на его основе.
Что делать, если по ошибке создан новый элемент вместо нового тела?
Возможно редактирование любого элемента, основанного на эскизе, после его создания, а также создание нового тела на его основе.
Процедура создания мультидеталей
Создание мультидетали является эффективным рабочим процессом проектированием сверху вниз. Можно использовать обычные команды моделирования, чтобы создать новое тело в контексте других тел. Используйте команды моделирования на базе эскиза, такие как "Выдавливание", "Вращение", "Лофт", "Сдвиг" и "Пружина", чтобы создать новое тело, выбрав в диалоговом окне параметр Новое тело.
Используйте команду "Разделить" с параметром "Разделить твердое тело" для создания отдельных тел в файле детали. Для определения границ разделения можно использовать рабочие плоскости, 2D-эскизы и поверхности. Используйте поверхности для определения границ сложного разбиения.
Используйте команду "Производный компонент", чтобы импортировать компоненты в файл детали как новые тела или использовать форм-тела при выполнении операций разреза, объединения и пересечения.
Читайте также: