Infamous 2 ps3 сбой установки
Скачиваем версию, соответствующую разрядности вашей ОС (32 или 64 бита).
Далее нас ждёт процесс загрузки последней на момент написания статьи версии эмулятора.
Выбираем свою операционную систему – и вперёд! На всякий случай оставлю здесь информацию о системных требованиях.
После этого перемещаемся на официальный сайт Sony и загружаем прошивку для PlayStation 3.
Сам запуск RPCS3 обязательно выполняем от имени администратора!
Если всё прошло успешно, то мы увидим вот такое приветственное окошко. Здесь мы должны поставить галочку в пункте, который расположен по центру. Он говорит нам о том, что мы ознакомились с официальным гайдом по так скажем «быстрому» старту. Ставить галочку в пункте справа по вашему желанию, но если поставите её сразу, то в дальнейшем не будете каждый раз видеть это окошко.
Наконец-то перед нами некое ядро, сердце эмулятора, его основные и дополнительные элементы.
Нажимаем вкладку Configuration и переходим в любой из пунктов настроек. Снимаем галочку с любого пункта в какой-либо вкладке и моментально возвращаем как было. Жмём Apply и пока выходим из программы. Это нужно для того, чтобы эмулятор создал файл настроек. Сделали, теперь немного пошаманем в этом файле.
Переходим в папку с эмулятором 🠖 GuiConfigs. Находим файлик под именем CurrentSettings.ini и открываем с помощью текстового редактора.
В этом файле ищем вкладку [Meta], а затем изменяем параметр у файла showDebugTab с false на true. Закрываем ваш текстовый редактор, обязательно сохранив все сделанные изменения!
Прежде чем мы продолжим, сделаем парочку несложных оптимизаций в системе специально под эмулятор. В качестве подопытного будет выступать 64-разрядная Windows 10.
Итак, щёлкаем правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбираем Параметры экрана 🠖 Настройки графики. Изменяем положение переключателя с названием «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением» в состояние «Вкл». Чуть ниже выбираем Обзор и указываем местоположение .exe файла эмулятора.
Теперь жмём на Параметры 🠖 Высокая производительность 🠖 Сохранить.
Эта процедура позволит выжать несколько драгоценных капелек сока из вашей видеокарты в пользу улучшенной производительности эмулятора.
Обладателем видеокарт от NVIDIA рекомендую сделать ещё несколько полезных шагов:
- Нажимаем правой кнопкой на рабочем столе 🠖 Панель управления NVIDIA.
- Далее переходим во вкладку Параметры 3D 🠖 Управление параметрами 3D 🠖 Программные настройки.
- Жмём Добавить 🠖 Обзор и указываем местоположение .exe файла эмулятора.
В появившемся окне мы проделаем целый ряд действий, а именно:
- Отключим параметр Многокадровое сглаживание (MFAA).
- Включим Потоковую оптимизацию.
- Режим низкой задержки выставляем в положение Ультра.
- Режим управления электропитанием выставляем в положение Предпочтителен режим максимальной производительности.
- Сглаживание-гамма-коррекция устанавливаем на Вкл.
- Сглаживание-прозрачность на Выкл.
- Тройная буферизация на Вкл.
- Фильтрация текстур - анизотропная оптимизация образцов на Выкл.
- Фильтрация текстур-качество устанавливаем на Качество.
- Фильтрация текстур-отрицательное отклонение УД на Разрешить.
- Фильтрация текстур-трилинейная оптимизация на Вкл.
Жмём Применить и закрываем окно.
Если же вы обладатель карточки от AMD, то принцип действий схож, но к сожалению, у меня под рукой только карта от NVIDIA.
Но не будем грустить, а лучше вернёмся непосредственно к эмулятору. При его запуске он автоматически соединяется с серверами обновлений, так что не придётся каждый раз вручную заходить в соответствующее меню и проверять, вышла ли свежая версия.
Сейчас мы с вами установим прошивку от PlayStation 3. Для этого нажимаем вкладку File 🠖 Install Frimware. Выбираем скаченный файл с прошивкой. Жмём ОК и дожидаемся окончания процесса установки прошивки.
Далее щёлкаем по вкладке Config. Пройдёмся по всем подпунктам, начнём с настроек, связанных с центральным процессором — CPU. За основу я взял игру Demon's Souls.
В разделе CPU сделаем такую вещь: уже в подразделе ADDITIONAL SETTINGS включим опцию Enable thread scheduler. НО! Только если у вас процессор AMD Ryzen, если же у вас процессор от Intel, то эту опцию отключаем, а включаем ту, которая идёт ниже Lower SPU thread priority. Ещё хотелось бы добавить, что в некоторых случаях, именно на старых CPU, первого, второго и третьего поколения процессоров Intel Core, слегка поднять производительность можно методом отключения технологии Hyper Threading (многопоточность) в BIOS материнской платы.
Например, в случае Demon’s Souls, процессоры с поддержкой инструкций TSX (Intel Core 5000 (Broadwell), так же, в теории подойдут и чипы Xeon E5-2600 v4 (Broadwell)) действительно необходимы для более-менее комфортной игры.
В настройках GPU смените тип рендера с OpenGL на Vulkan, и, если ваша видеокарта такая же, или лучше NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, или AMD Radeon RX 560, то повысьте уровень разрешения (Resolution Scale) до 150% (разрешение 1920×1080), или выше.
Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan, то, скорее всего, приемлемого FPS вы получить не сможете.
Так же, если ваша видеокарта относительно слабая (GeForce GTX 1030 или Radeon RX 550), попробуйте снизить параметр Resolution Scale до 75% (разрешение 960×540).
Помимо всего вышеперечисленного, обязательно поставьте галочку в столбце «Additional Settings» на параметре «Write Color Buffers», иначе вы получите чёрный экран в момент самого геймплея.
Со звуком ситуация такая: на моём процессоре (AMD Ryzen 7 1800X), отключение звука в игре не даёт ничего, да и на таком мощном камне это совершенно ненужная роскошь, я считаю. Так что в целом, если ваш процессор поддерживает технологию TSX и обладает количеством ядер от 6 и выше, то вам отключать звук не стоит.
Единственное, что нужно сделать в обязательном порядке, так это активировать опцию Enable Time Stretching.
В случае старого CPU, попробуйте выставить настройку «Audio Out» в режим «Disable Audio»
Но в целом, звук в DeS иногда может «лагать» даже на мощных чипах, так что, попробуйте поиграться с параметром «Audio Buffer Duration» если вас что-то не устраивает.
В этом разделе из полезных опций можно отметить смену языка на великий и могучий. Как и на множество других языков.
В этом разделе нас интересует опция Debug Console Mode, активируем её.
Некоторые игры, для получения лучшего фреймрейта и стабильности, могут потребовать изменения параметров DRIVER WAKE-UP DELAY, VBLANK FREQUENCY и CLOCKS SCALE. С вашего позволения, я не буду рассматривать все такие игры, а перенаправлю вас по этому адресу . Там вы найдёте необходимые данные для интересующей вас игры.
Этот раздел позволит нам сменить стандартную скучную тему оформления эмулятора на что-то повеселее. Кроме того, вы сможете разукрасить иконки с играми, трофеи и т.д. Здесь же у нас есть возможность сбросить все проделанные изменения к настройкам по умолчанию.
В данном разделе нас интересуют два пункта:
- Force CPU bit emulation
- Use GPU Texture Scaling
Активируем их, жмём Apply и Save.
Хочу затронуть тему «Unlock FPS Patch» — патче, открывающем возможность запуска Demon’s Souls с 60-тью кадрами в секунду без неприятного ускорения самого геймплея игры.
Переходим на этот сайт и скачиваем патч. Для его установки делаем следующее:
- Щёлкаем вкладку File 🠖 Install Packages/ Raps.
- Перемещаемся в папку с файлом, имеющим расширение.pkg и жмём Открыть.
Но это ещё не всё. Далее заходим на этот сайт, раскрываем вкладку Patches, копируем абсолютно весь текст, который скрывался за этой вкладкой.
Затем перемещаемся по такому адресу:
- Папка с эмулятором 🠖 папка patches.
- В этой папке создаём файл под именем patch.yml.
- Открываем его текстовым редактором и вставляем уже скопированный текст.
- Поднимаемся в начало документа, делаем отступ и вверху пишем следующую строчку: Version 1.2
- Закрываем документ и сохраняем сделанные изменения.
Теперь активируем сам патч, а так же взглянем на ставшие нам доступными приятные мелочи. Для этого:
- Щёлкаем по вкладке Manage 🠖 Game Patches.
- Потом нажимаем на маленький указатель, слева от названия игры.
В появившемся окне выбираем нашу версию игры и её серийный номер (в моём случае первый вариант, эти данные вы можете найти в главном меню эмулятора).
Какие же вкусности открылись нам с этими патчами, кроме возможности снять лок на 30 кадров? Например, очень полезная фишка, позволяющая отключить вступительные ролики. Или же мы можем теоретически увеличить производительность на 20 %, путём отключения графической опции Write Color Buffers. Помимо этого, включение данной опции может избавить нас от мерцания изображения, если у вас будет такая проблема.
Так же есть возможность включить поддержку мониторов, у которых соотношение сторон 21 и 32:9.
Чтобы настроить управление, жмём на вкладку PADS.
Как вы можете видеть, принимать активное участие в баталиях на одном экране может до 7 человек! Для каждого из них можно выбрать тип управления: клавиатура, геймпад (дуалшок 3 и 4) или какие-либо другие варианты геймпадов.
Я использую Дуалшок 4 и фирменный беспроводной usb-адаптер от Сони для связи с компьютером. Эмулятор без проблем обнаружил такое устройство.
Вы можете создавать свои настройки для каждой отдельной игры, для этого кликаем правой кнопкой на иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM GAMEPAD CONFIGURATION. Аналогичным образом работает трюк и с другими настройками. Нажимаем правой кнопкой всё по той же иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM CONFIGURATION.
Давайте ещё раз отвлечёмся от основной темы разговора. Посмотрим на общий список, а так же я расскажу, какие хитовые игры в частности можно уже пройти без особых проблем. Так сказать, на что вы в принципе можете рассчитывать, запуская этот эмулятор.
Как вы можете видеть, чуть больше половины из протестированных сообществом и самими разработчиками эмулятора игр находятся в "зелёной" зоне. Это значит, что их можно пройти от А до Я. С приемлемым уровнем производительности и без фатальных зависаний. Из этого "зелёного" списка я например могу выделить Army of TWO, Asura's Wrath (эдакий японский Бог Войны).
Dante's Inferno, множество игр из серии God of War (пока, к сожалению, без номерной третьей части, но прогресс в ней огромный), Heavenly Sword, ICO и Shadow of the Colossus, Killzone, LittleBigPlanet, LocoRoco, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Solid HD Collection, Mortal Kombat vs. DC Universe, NieR, Ninja Gaiden Sigma, Silent Hill HD Collection, Soul Calibur IV и V, ну и конечно же, Demon's Souls.
Я буду рассказывать на примере Demon's Souls, но вообще игры для PlayStation 3 существуют в двух вариациях:
Это первая вариация. Для запуска игры с такой структурой нам понадобится сделать вот что:
- Жмём на вкладку Open.
- Переходим в папку с игрой и выбираем ещё одну папку, с именем PS3_GAME. Щёлкаем на Выбор папки и пойдёт процесс компиляции, а затем и загрузки игры.
Вторая вариация представляет собой файлы в формате .pkg. Они ставятся уже знакомым образом:
- Щёлкаем вкладку File 🠖 Install Packages/ Raps.
- Перемещаемся в папку с таким файлом и жмём Открыть.
Самое время показать, что в итоге у нас получилось. Чуть ниже я приложу своё видео, в котором будет показан реальный игровой опыт в разрешении 4К.
- AMD Ryzen 7 1800X
- 32 гигабайта оперативной памяти
- NVIDIA GeForce GTX 1080
Ютуб конечно в своём стиле. На самом деле этот участок не такой тёмный, поверьте мне.
Но и это ещё не всё. После первого (я надеюсь, удачного) запуска игры сделаем самую финальную правку. Щёлкаем правой кнопкой на иконке с игрой, затем выбираем OPEN CUSTOM CONFIG FOLDER.
Открываем имеющийся здесь файл текстовым редактором. Спускаемся в конец документа и в поле Log: в фигурных скобках прописываем следующее:
sceNp: Fatal. Закрываем файл и сохраняем внесённые изменения.
На этом совершенно точно всё. Я искренне надеюсь, что данный гайд окажется хоть кому-нибудь полезным и интересным. Ещё больше я надеюсь, что Шериф не станет удалять этот материал, т.к. никаких ссылок на бесплатное скачивание образов с играми я не привёл, а мог бы.
Деревянный охотник за трофеями
Карма: 947 ( 5) 17186
Гарнитура:
Invizibl1
Путеводитель по игре inFamous 2
inFamous 2 - сиквел известного супергеройского экшена от студии Sucker Punch. Играть предстоит за уже знакомого игрокам Коула МакГрата, получившего в результате взрыва электрические сверхспособности.
Трофеи здесь даже проще, чем в первой части, поскольку самые трудные испытания вроде "Каскадёра" отправились на свалку, а для поиска энергоосколков есть специальная способность-радар, да и карта Нью-Маре уже появилась. Для получения платины достаточно пройти игру дважды. Как и предшественник, inFamous 2 позволяет продолжить исследование города после завершения сюжета и добить оставшиеся трофеи.
Итак, начинаем игру на низком либо среднем уровне сложности за Коула с положительной кармой. По ходу сюжета вы соберёте трофеи Quid Pro Kuo, Ambulance Chaser, Status Kuo, Exposure, Closed Casket Affair и финальный Fight the Good Fight . Выполняя только положительные действия, получаем Incorruptible .
Для трофея Knockout in the Blackout идем в район, лишенный электричества (заштрихован на карте), предварительно немного прокачавшись, и убиваем 50 противников. Выполнять только между миссиями.
Трофей Vehicular Manslaughter (убить 25 противников, бросив в них автомобили) совмещаем с Go Long! (бросить 50 объектов "Кинетическим пульсом"): сначала используем машины на врагах, а потом сойдут любые объекты и не обязательно во время боя.
Трофей Shock and Awe совмещаем с Discerning Taste : во время одного из сайд-квестов нужно будет уничтожить переодетых в артистов ополченцев, которые собрались вокруг монумента. Забираемся на ближайшую пальму (монумент слишком низкий), применяем "Удар грома", целясь в центр толпы. Затем добиваем всю банду.
Трофей Take Them For A Spin добыть легко: собираем "Пульсом" 6-8 (чтоб наверняка) автомобилей в кучу, после чего применяем "Ионный вихрь".
Трофей Head Hunter проще получить с помощью способности "Точность: увеличена", которая становится доступна ближе к финалу (и смените уровень сложности на низкий, чтобы никто не выжил после первой молнии). Найти трех противников не трудно, прицеливаетесь и стреляете каждому в голову => трофей ваш.
Для трофея With Great Power Comes Greater Power необходимо приобрести и прокачать все доступные вашей карме способности. Для этого придется выполнить все побочные квесты плюс частенько помогать людям в мини-событиях, отмеченных голубыми кружками на карте: предотвращать похищения и ограбления, обезвреживать бомбы и т.п. К концу прохождения наберется достаточно опыта, чтобы вы могли купить все способности. В худшем случае придется еще немного побегать по Нью-Маре в поисках его несчастных жителей. Гораздо раньше набьется и трофей Hero to the People.
Трофеи Shardcore и Just One More зарабатываются нахождением 50% и 100% энергоосколков соответственно. Их расположение - ниже под спойлером, но легче просто купить ближе к концу игры способность "Чутьё на осколки", которая показывает направление к ближайшему осколку на карте. Доступ к способности открывается после выполнения 60 дополнительных миссий (помечены желтым, красным и синим восклицательным знаком), закончив которые, вы также получите трофеи Land Lord и It's My Town, Now (или максимально приблизитесь к ним).
Трофеи Behind the Curtain и Well inFORMED: в игре есть 29 тайников (Dead Drops), разбросанных по всему Нью-Маре. Для получения вышеупомянутых наград нужно найти 14 и 29 тайников соответственно (см. карту). Один из них находится на болоте, куда нужно вернуться для трофея Back to the Bayou: начало пути - в верхнем левом углу карты Нью-Маре.
UPD от 17.06.11: Добавлены карты со всеми осколками и тайниками.
Решил темку созадить, ибо такой не нашел, а игра внимания заслуживает.
86.53% - общий балл, основанный на 57 обзорах.
В первую неделю на территории США InFamous продался кол-вом 176 тысяч копий(не считая остальных регионов). Таким образом став самым быстропродаваемым новым эксклюзивным IP для PlayStation 3
Я пока играл только в демку, мне очень понравилось! Может полную куплю, но только после Киллзона. его всё никак не соберусь!
Да, вот я тоже играл в демку, но не у себя. Очень понравилась, вот собираюсь заказывать. Поиграл в Прототип, по сравнению с демкой Инфеймоуса как то не очень.
Парни, демка эта просто фуфло по сравнению с игрой. Я когда поиграл в демо решил, что очередной проходняк какой то. Знакомый партию заказал, ну думаю чего не купить и купил. Так эта игра зацепила так, что забросил все остальные. Для меня однозначно ХИТ.
Не люблю GTA подобные игры, но эта мне очень понравилась. Может кому и Prototype больше понравился. а мне эта игруля.
Графика на высоте, геймплей интересен город живой, твое право поступать как хочешь и быть таким как хочешь плохим или хорошим. Что меня и подкупило в этой игре это присутствие репутации. Мочат жнецы в лет, только и приходится уворачиваться.
Короче денег не пожалел что отдал. 2.400 покупал.
GTA подобный игровой механизм. На карте обозначаются миссии как сюжетные так и второстепенные и ты выбираешь приоритет в их прохождении. Все что ты делаешь отражается на твоей репутации. Ты допустим можешь продукты и медикаменты забрать себе, разогнав толпу, а можешь поделится с людьми. Также можешь лечить больных людей на улице, а можешь наоборот высасывать из них жизнь. Ты сам решаешь как поступить.
Постепенно "расскручиваются" возможности персонажа появляется возможность проделывать трюки и т.д. Персонаж ловко прыгает цепляясь за уступы, что то вроде паркура. Мне понравились возможности персонажа вернее как они реализованы ситхи из Star Wars просто отдыхают и нерно курят в сторонке.
Тут нужно играть на словах объяснить не так уж и просто:)
так и второстепенные
А сколько типов второстепенных? Ну так, навскидочку?
Второстепенные задачи появляются параллельно с основными сюжетными. На карте высвечиваются другим цветом не перепутаешь. А вот если говорить о второстепенных задачах то я понял то, что как ты себя ведешь то такие и задания можно взять т.е. если ты добрый то тебя больше будут просить о помощи и т.д. Может кому и покажется что то однообразным но мне рутинно скучать не приходилось.
Я если чесно игру еще не прошел до конца. Все времени нет. Тут еще бокс три огня словил, все выходные лечил не до плойки было. Вот если бы можно было играть на работе:)
Ясно, спасибо. Регенирация заданий в зависимости от репутации это круто.
Тут еще бокс три огня словил
Спасибо за сочувствие. После прижима GPU заработал. Теперь конструирую новый корпус для нового бокса что бы второй раз не расстрвиватся.
Вот еще по игре, некоторые противники тоже обладают сверхспособностями и этаким непобедимым суперменом совсем себя не чувствуешь.
Теперь конструирую новый корпус для нового бокса что бы второй раз не расстрвиватся.
новый будешь покупать?
противники тоже обладают сверхспособностями и этаким непобедимым суперменом совсем себя не чувствуешь.
Вот это хорошо. В Прототипе непробиваемость не понравилась. Особенно когда на тебя четыре танка и целый взвод солдат, да над головами еще и вертолеты - а толку от этого всего нет.
Sommersbi
"новый будешь покупать?"
Уже купил, теперь над старым экспериментирую системы охлаждения.
"В Прототипе непробиваемость не понравилась. "
Во, во теже самые ощущения. Я Мерсера называю - Новый бешеный ежик Соник "New Mad Sonic" :)
Сам не играл, но собираюсь. Уж больно отзывы положительные..=)
Уже купил, теперь над старым экспериментирую системы охлаждения.
Ясно. Ну, новые версии не горят уже вроде бы.
Я Мерсера называю - Новый бешеный ежик Соник "New Mad Sonic"
^_^, и правда похож, даже со стороны. Шипы во все стороны торчат.=)
Sommersbi
"Ну, новые версии не горят уже вроде бы. "
Нет, купил на том же самом Фалконе который и был т.к. новых Джасперов у нас пока не завозили. У Фалконов ГПУ остался на строй технологии с ним повальные проблемы, а ЦПУ да нормально гне греется.
"Шипы во все стороны торчат.=)"
И по домам бегает как Соник по трубе носится:) Мне прямо даже хочется музыку из игры слышать. Тат та Татата :)
Нет, купил на том же самом Фалконе который и был т.к. новых Джасперов у нас пока не завозили.
И по домам бегает как Соник по трубе носится:) Мне прямо даже хочется музыку из игры слышать. Тат та Татата :)
Короче, Инфеймоус круче получился..=))
>Короче, Инфеймоус круче получился.
Не скажи, не скажи. Просто Prototype и InFamous получились играми про немного разных супергероев. И говорить, что одно лучше другого - это чистой воды фанбойство. Ведь грузовики фана можно получить как от прохождения InFamous, так и Prototype =/
Просто Prototype и InFamous получились играми про немного разных супергероев
Не в этом дело. Просто в плане песочницы Прототип уныл.
И говорить, что одно лучше другого - это чистой воды фанбойство
Пффф. А фанбойство то тут при чем? Если одна игра - лучше, другая - хуже.
Ведь грузовики фана можно получить как от прохождения InFamous, так и Prototype
От Протитпа получил фан только в начале, когда было интересно резать местных жителей и прыгать по зданиям. Это быстро наскучило, не хватает вдумчивости.
И, судя по отзывам об Инфеймоусе, я получу эту вдумчивоть и этот недостающий фан. Быть может геймплейно Инфеймоус мне ближе, вто и все.
>Не в этом дело. Просто в плане песочницы Прототип уныл.
Это да, город там мертвый.
>Пффф. А фанбойство то тут при чем? Если одна игра - лучше, другая - хуже.
Намного ли? Я с удовольствием пробежал на PS3 как Prototype, так и Infamous. И вот затрудняюсь сказать, что мне понравилось больше. И там, и там есть свои плюсы/минусы.
>Это быстро наскучило, не хватает вдумчивости.
Ну как бы Infamous об этом же, только за резню тебя будут награждать плохой репутацией. Вернее, резней убиство эклетрошоком назвать трудновато - крови же там нет =/
Намного ли? Я с удовольствием пробежал на PS3 как Prototype, так и Infamous. И вот затрудняюсь сказать, что мне понравилось больше. И там, и там есть свои плюсы/минусы.
Да, и там, и там есть свои плюсы и минусы. В этом я не сомневаюсь, даже не играв в полную версию Инфеймоуса. Прототип, как я уже написал выше, развлекалка для спинного мозга, а мне такие быстро надоедоедают. 100% говорить о том что Инфеймоус мне понравится больше не берусь, ибо не играл. Но судя по всему, "Дурная репутаци" то что мне нужно.
Ну как бы Infamous об этом же, только за резню тебя будут награждать плохой репутацией. Вернее, резней убиство эклетрошоком назвать трудновато - крови же там нет =/
Да не в крови дело, а в том, какую репутацию изберать. + ко всему, под более вдумчивым геймплеем я имел ввиду присутсвие опасных врагов. Судя по отзывам умереть легко. В Протоипе это мне удавалось равзе что нарочно. Так же разновидности доп. заданий, а не собирание "флажков" и прыжки через кольца. Ну и паркур, которого в Прототипе нет.
Прототип это смесь Человека паука ,ГТА ,Халка ,И ещё многих других игр про Нью -Йорк . А инфеймус что то новое
Вообще то мы и не пытаемся опустить Prototype. Вполне хорошая игра и если бы она не вышла почти одновременно с inFamous то и вопроса выбора даже не стояло, но выбор то есть.
Крови нет согласен (меня это только радует надоели эти неправдоподобные реки красной жидкости), но есть намного более интересная и злобная фишка как подойти к умирающему корчащемуся от боли человеку и решить его судьбу жить или умереть. И если поступать как подонок то можно просто высасывать жизнь доставляя столько мучений пытающемуся защититься беспомощному больному человеку оправдывая себя тем что ему будет только лучше или вообще не задумываясь об этом, а люди совсем как живые создается ощущение что у них есть семьи и дети. Реализовано это тоже хорошо, долбишь по кнопке преодолевая сопротивление аля God of War, можно сказать саморучно мучаешь.
Может это я от старости лет так рассуждаю, а может просто меня игра так пробила.
Награждают не только за резню, но и за то как ты закончил миссию какое решение принял. Очень мне эта фишка нравится в GTA подобных играх такого выбора не давали. Приходит понимание что ты так поступил, а не игра тебя заставила так поступить и не как иначе.
LOST777, Olerg
Прототип тоже классная игра.
>корчащемуся от боли человеку и решить его судьбу жить или умереть.
Ну вот скажи, через 100 валяющихся человек на асфальте тебе не надоело? Я в конце начал обращать внимание на них только когда меня подзывали окружащие - мол, помоги тому бедняге. Хотя трофейчик "Доктор Коул" я на удивление добыл к концу игры :3
>долбишь по кнопке преодолевая сопротивление аля God of War, можно сказать саморучно мучаешь.
Это одна из причин, почему первый раз я решил проходить за хорошего - у меня пальцы раньше сотрутся, чем я высосу энергию у хотя бы пяти человек подряд ~__~
>но и за то как ты закончил миссию какое решение принял.
Да там иногда и не от решения зависит - если ты на миссии убьешь очень много мирных граждан, то тебе автоматом дадут плохую репутацию. Я проверял ~___~
Ну вот скажи, через 100 валяющихся человек на асфальте тебе не надоело?
А кто сказал что добрым быть легко. )
"у меня пальцы раньше сотрутся,"
Да ладно, можно подумать ты в GoW не играл.
"если ты на миссии убьешь очень много мирных, то тебе автоматом дадут плохую репутацию."
Или репутация не изменится. Опять подтверждение того что негодяем быть легче.
Коды ошибок Playstation 3 и их решение Часть 1
Часть 2
80028F18 – Несовместимый PS2 диск. Происходит если вставить в приставку диск с инструментами, IQ Remix или другой не стандартный диск.
80028F19 — Ошибка запуска PS2 диска. Невозможно прочитать сохраненные на жестком диске данные. Воспользуйтесь инструментарием приставки для устранения проблемы.
80028F1A — Ошибка запуска PS2 диска. Ошибка сети.
80029023 — Истекло придельное время ожидания при обмене ключами. Попробуйте подключится снова.
80029024 — Истекло придельное время ожидания IP адреса, проверьте что в вашей есть работающий DHCP сервер.
80029301 — Ошибка удаления данных с виртуальной карты памяти PS2. Для исправления удалите карту памяти, на которой выявлена ошибка.
80029513 — Ошибка защиты содержимого при установки игры на диск. В системе отсутствует пользователи, купившие эту игру.
80029516 — Для запуска игры необходимо зайти в PlayStation Network.
80029564 – Ошибка при установке скаченного из сети содержимого. Обычно возникает в случае ошибки при загрузки игр из PSN. Необходимо повторить загрузку.
80029945 — Невозможно воспроизвести фильмы с BD-R диска.
80029946 — Ошибка запуска DVD фильма несовместимого с приставкой видео формата(NTSC на PAL системе).
80029C68 — Файл(ы) повреждены. Обычно происходит с файлами на внешнем жёстком диске.
8002A10D — Невозможно добавить друга в XMB или использовать чат — причина неизвестна.
8002A220 — PlayStation Network недоступен. Перезагрузите приставку и ждите восстановления нормальной работы службы.
8002A227 – Вашей приставке запрещен доступ в PlayStation Network. Обратитесь в техническую поддержку.
8002A231 – Для данной PSN-ID запрещён доступ к PSN. Обычно причиной такой блокировки являет махинация с кредитными картами. Например, оплата PSN через посредников по бросовым ценам – 100$ за 100р. Вам нужно обратитесь в техническую поддержку и выяснить, что можно сделать для решения это проблемы, либо завести новый PSN-ID.
8002A4A6 — Тип вашего соединение не позволяет запустить сетевой режим. Обычно случается если у вас тип соединение NAT3.
8002A515 — Ошибка входа в PSN.
8002A548 — Невозможно произвести авторизацию на сервере.
8002A705 — Невозможно соединиться с игровым сервером. TCP и UDP порты необходимые для корректной работы закрыты. Проверьте настройки роутера.
8002A71A — Ошибка NAT, вы можете подключиться к серверу игры, но не сможете присодениться к играм и создавать свои.
8002A854 – Превышено время ожидания PSN службы.
8002AD23 — Тип вашего соединение не позволяет запустить сетевой режим. Обычно случается если у вас тип соединение NAT3.
8002AE1D – В процессе установки соединения с сервером произошла ошибка. Обычно это проблема DNS сервера.
8002B241 — Для подключения приставки использован DVI провод, передача звука не возможна.
8002F029 — Проблема с обновлением прошивки. Возможно, файл прошивки повреждён.
8002F147 — Невозможно обновить прошивку через Интернет. Возможные решения: отключите прокси, попробуйте не использовать Firewall, отключите поддержку UnuP.
8002F147 — Обновление приставки через интернет невозможно.
8002F994 – Сервер обновлений перегружен, попробуйте позже.
8002F997 – Ошибка обновления приставки с внешнего носителя.
8003041F — Во время копирования файла с сетевого ресурса произошла ошибка. Попробуйте повторить процесс.
8003051E — Игра не будет сохранена.
80030920 — Ошибка копирование файла, файл поврежден или недостаточно места на диск. Попробуйте повторить процесс.
Путеводитель по игре inFamous 2
inFamous 2 - сиквел известного супергеройского экшена от студии Sucker Punch. Играть предстоит за уже знакомого игрокам Коула МакГрата, получившего в результате взрыва электрические сверхспособности.
Трофеи здесь даже проще, чем в первой части, поскольку самые трудные испытания вроде "Каскадёра" отправились на свалку, а для поиска энергоосколков есть специальная способность-радар, да и карта Нью-Маре уже появилась. Для получения платины достаточно пройти игру дважды. Как и предшественник, inFamous 2 позволяет продолжить исследование города после завершения сюжета и добить оставшиеся трофеи.
Итак, начинаем игру на низком либо среднем уровне сложности за Коула с положительной кармой. По ходу сюжета вы соберёте трофеи Quid Pro Kuo, Ambulance Chaser, Status Kuo, Exposure, Closed Casket Affair и финальный Fight the Good Fight . Выполняя только положительные действия, получаем Incorruptible .
Для трофея Knockout in the Blackout идем в район, лишенный электричества (заштрихован на карте), предварительно немного прокачавшись, и убиваем 50 противников. Выполнять только между миссиями.
Трофей Vehicular Manslaughter (убить 25 противников, бросив в них автомобили) совмещаем с Go Long! (бросить 50 объектов "Кинетическим пульсом"): сначала используем машины на врагах, а потом сойдут любые объекты и не обязательно во время боя.
Трофей Shock and Awe совмещаем с Discerning Taste : во время одного из сайд-квестов нужно будет уничтожить переодетых в артистов ополченцев, которые собрались вокруг монумента. Забираемся на ближайшую пальму (монумент слишком низкий), применяем "Удар грома", целясь в центр толпы. Затем добиваем всю банду.
Трофей Take Them For A Spin добыть легко: собираем "Пульсом" 6-8 (чтоб наверняка) автомобилей в кучу, после чего применяем "Ионный вихрь".
Трофей Head Hunter проще получить с помощью способности "Точность: увеличена", которая становится доступна ближе к финалу (и смените уровень сложности на низкий, чтобы никто не выжил после первой молнии). Найти трех противников не трудно, прицеливаетесь и стреляете каждому в голову => трофей ваш.
Для трофея With Great Power Comes Greater Power необходимо приобрести и прокачать все доступные вашей карме способности. Для этого придется выполнить все побочные квесты плюс частенько помогать людям в мини-событиях, отмеченных голубыми кружками на карте: предотвращать похищения и ограбления, обезвреживать бомбы и т.п. К концу прохождения наберется достаточно опыта, чтобы вы могли купить все способности. В худшем случае придется еще немного побегать по Нью-Маре в поисках его несчастных жителей. Гораздо раньше набьется и трофей Hero to the People.
Трофеи Shardcore и Just One More зарабатываются нахождением 50% и 100% энергоосколков соответственно. Их расположение - ниже под спойлером, но легче просто купить ближе к концу игры способность "Чутьё на осколки", которая показывает направление к ближайшему осколку на карте. Доступ к способности открывается после выполнения 60 дополнительных миссий (помечены желтым, красным и синим восклицательным знаком), закончив которые, вы также получите трофеи Land Lord и It's My Town, Now (или максимально приблизитесь к ним).
Трофеи Behind the Curtain и Well inFORMED: в игре есть 29 тайников (Dead Drops), разбросанных по всему Нью-Маре. Для получения вышеупомянутых наград нужно найти 14 и 29 тайников соответственно (см. карту). Один из них находится на болоте, куда нужно вернуться для трофея Back to the Bayou: начало пути - в верхнем левом углу карты Нью-Маре.
UPD от 17.06.11: Добавлены карты со всеми осколками и тайниками.
Деревянный охотник за трофеями
Карма: 947 ( 5) 17186
Гарнитура:
Invizibl1
Читайте также: