Индизайн вставить в то же место
Собственно, ищется означенный в заголовке скрипт. Чтобы вроде как в Иллюстраторе Paste To All Artboards, а ещё лучше, чтобы умел не только на все, но и на выбранные страницы вставлять.
Skvoznyak
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
тут есть закавыка. из скрипта нельзя посмотреть, какие страницы выделены в панели Pages
а на мастер нельзя это поставить?
Pennywiseman
Участник
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
Ну можно и на мастер, только это будет менее удобно.
pirate-party
Участник
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
Может быть действительно когда-то удобней
Вложения
Pennywiseman
Участник
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
Что-то я не разобрался, как он работает. Выдаётся такое окно:
При нажатии на OK и Cancel ничего не происходит, можно только закрыть красной кнопкой.
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
pirate-party
Участник
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
Напишите пожалуйста какая у вас версия ИД?
Список должен заполнятся именами страниц. Проверил в английских CS4-CS6 - работает без проблем.
Skvoznyak
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
налицо некоторая путаница с разворотами и страницами. например, выбираю я страницы 2 и 3, и хочу на обе в правый верхний угол поставить какой-то элемент. насколько я понимаю логику вставляющей функции
она в таком случае два раза вставит на одно и то же место в развороте, то бишь будет две копии на одной странице, в соответствии с координатами оригинального элемента.
ну, я не запускал, может ошибаюсь - но по логике должно так сработать
я бы делал .duplicate() на нужную страницу, а потом его .move() на нужное место
pirate-party
Участник
Ответ: Копировать на то же самое место на все/выделенные страницы/развороты
В списке перечислены развороты. Невозможно выбрать один и тот же элемент списка два раза =)
От расстановки по страницам я отказался по следующим причинам:
- именно так работает команда Paste in Place. Вероятно, пользователь ожидает подобное поведение;
- неясно как смещать вставляемые элементы (выравнивая по левому краю или симметрично от корешка);
- в буфере может быть довольно сложный кусок макета с группировками, вложениями и привязками. Програмно передвинуть его может быть весьма непросто;
- проблема легко решается вставкой в два прохода - отдельно для левых и правых страниц.
При работе часто требуется создать копию объекта – для сравнения, для подстраховки (запасную копию) или же если просто нужно несколько одинаковых объектов. В Adobe InDesign существуют разные способы дублировния объектов.
Прежде всего, даже не знакомый с Adobe InDesign человек может создать копию объекта, используя комбинацию команд Edit ? Copy (Редактирование ? Скопировать) и Edit ? Paste (Редактирование ? Вставить). В этом случае новый объект будет помещен в центр страницы. Команда Edit ? Paste in Place (Редактирование ? Вставить в то же место) поместит новый объект на то же место, откуда он был скопирован – поверх исходного объекта.
Более удобная и быстрая команда Edit ? Duplicate (Редактирование ? Дублировать). Новый объект появляется в стороне от исходного.
Примечание
При использовании команды Duplicate (Дублировать) новый объект будет появляться с разным смещением относительно оригинала. Расстояние и направление смещения копии зависят от того, как в последний раз был дублирован объект во время перемещения или при использовании команды Step and Repeat (Сместить и повторить).
Команду Duplicate (Дублировать) можно использовать для повторения последней операции дублирования, выполненной вручную (непригодно для повторения дублирования в момент трансформации).
Дублировать объект можно и во время какой-нибудь операции – например, при перемещении или трансформации объекта. Удерживание клавиши Alt во время выполнения операции применит данную трансформацию к копии объекта, оставив нетронутым оригинал (рис. 11.27).
Рис. 11.27. Фигуры, созданные дублированием объектов
Примечание
Этот способ дублирования работает с инструментами Scale (Масштабирование), Rotate (Поворот), Shear (Скашивание) и при перемещении объекта мышью и клавишами управления курсором. Он не работает при трансформации с помощью рамки выделения, даже если используется инструмент Free Transform (Свободная трансформация).
При использовании палитры Transform (Трансформация) или панели управления объект можно продублировать, введя новое значение в одно из полей и нажав комбинацию клавиш Alt+Enter. В этом случае новое значение размера, положения или трансформации будет применено к созданной копии объекта.
При необходимости создать большое количество копий объекта можно прибегнуть к команде Edit ? Step and Repeat (Редактирование ? Сместить и повторить) (рис. 11.28).
Рис. 11.28. Диалоговое окно Step and Repeat (Сместить и повторить)
Поля Horizontal Offset (Горизонтальное смещение) и Vertical Offset (Вертикальное смещение) позволяют установить, на каком расстоянии в каком направлении от оригинального объекта будут появляться дубликаты. Поле Repeat Count (Количество повторений) определяет количество дубликатов.
На рис. 11.29 показан пример использования команды Step and Repeat (Сместить и повторить). Исходный объект был дублирован 4 раза со смещением по горизонтали; затем полученные объекты были сгруппированы и продублированы 2 раза по вертикали.
Рис. 11.29. Дублирование объектов командой Step and Repeat (Сместить и повторить)
Видеокурс
О копировании и дублировании объектов вы также сможете узнать из видеоурока «Копирование и дублирование объектов».
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Параметры импорта PNG-файлов (PNG)
При помещении изображения в формате PNG и выборе параметра Показать параметры импорта в диалоговом окне «Поместить» отображается диалоговое окно, содержащее три раздела параметров импорта. Два раздела содержат те же параметры, что и для остальных форматов растровых изображений. Последний раздел, который называется «Настройки PNG», содержит следующие параметры.
Использовать информацию о прозрачном объекте
Этот параметр установлен по умолчанию, если графический объект PNG содержит прозрачность. Если импортируемый PNG-файл содержит прозрачность, взаимодействие с изображением будет осуществляться только там, где фон является прозрачным.
Если графический объект PNG не содержит определенного в файле фонового цвета, этот параметр будет установлен по умолчанию. Однако он доступен только в том случае, если установлен параметр «Использовать информацию о прозрачном объекте». Если включен данный параметр, при применении прозрачности в качестве фонового будет использован белый цвет.
Фоновый цвет, определенный в файле
Если графический объект PNG сохранен с фоновым цветом, отличным от белого, и установлен параметр «Использовать информацию о прозрачном объекте», этот параметр будет установлен по умолчанию. Если фоновый цвет по умолчанию использовать не надо, выберите параметр «Белый фон», чтобы импортировать графический объект на белом фоне, либо отключите параметр «Использовать информацию о прозрачном объекте», чтобы импортировать его без прозрачности (тогда будут отображены области изображения, которые в данный момент являются прозрачными). Некоторые графические редакторы позволяют определить в PNG-файле фоновый цвет, отличный от белого.
Выберите этот параметр, чтобы настроить значения гаммы (средние тона) графического объекта PNG при его помещении. Этот параметр позволяет привести гамму изображения в соответствие к гамме устройства, которое будет использоваться для печати или отображения графического объекта (например, для монитора или принтера с низким разрешением или без поддержки PostScript). Отмените установку этого параметра, чтобы при помещении изображения не применять гамма-коррекцию. По умолчанию этот параметр выбран, если графический объект PNG сохранялся со значением гаммы.
Этот параметр, доступный только при выбранном параметре «Применить гамма-коррекцию», отображает значение гаммы, сохраненное в графическом объекте. Чтобы его изменить, введите положительное значение в диапазоне от 0,01 до 3,0.
При импорте PNG-файла параметры в диалоговом окне «Параметры импорта изображения» зависят от выбранного файла, а не от последних применявшихся значений или значений по умолчанию.
Копирование объектов
Копирование объектов Команда COPY осуществляет копирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Copy или щелчком на пиктограмме Copy на панели инструментов Modify.Запросы команды COPY: Select objects: – выбрать объекты Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора
Вставка аудиоролика
Вставка аудиоролика Для вставки на Web-страницу аудиоролика язык HTML 5 предусматривает парный тег <AUDIO>. Интернет-адрес файла, в котором хранится этот аудиоролик, указывают с помощью атрибута SRC этого тега:<AUDIO SRC="sound.wav"></AUDIO>Встретив тег <AUDIO>, Web-обозреватель может
18.6.1 Копирование и вставка
18.6.1 Копирование и вставка Если на виртуальной машине установлен пакет VMware Tools, имеется возможность осуществлять операции копирования и вставки между приложениями, запущенными в виртуальной машине и на базовом компьютере, а также между двумя виртуальными машинами.
Копирование объектов
Копирование объектов Команда COPY перемещает объекты на расстояние и угол, предложенные пользователем. Ее употребление сходно с использованием команды MOVE за исключением того, что команда COPY сохраняет выделенные объекты в первоначальном месте.Чтобы вызвать команду COPY,
Трансформация XML-кода комментариев
Вставка недопустимых символов. Литералы
Вставка недопустимых символов. Литералы Давайте откроем Web-страницу t_title.htm и посмотрим на код приведенного там примера использования тега <TITLE>. Чего там не хватает? Правильно — символов < и >, с помощью которых и создается тег HTML. Эти символы являются недопустимыми и
Копирование объектов
Копирование объектов Команда COPY осуществляет копирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Copy или щелчком на пиктограмме Copy на панели инструментов Modify.Запросы команды
Перемещение и копирование объектов
Перемещение и копирование объектов В процессе работы с файлами и папками часто возникает необходимость переместить или скопировать их из одной директории в другую. Существует несколько приемов для выполнения этих действий. Рассмотрим их, чтобы вы смогли выбрать для
Копирование объектов
Копирование объектов Команда COPY перемещает объекты на расстояние и угол, предложенные пользователем. Ее употребление сходно с использованием команды MOVE за исключением того, что COPY сохраняет выделенные объекты в первоначальном месте.После запуска команды COPY появится
Трансформация объектов и выделений
Трансформация объектов и выделений
Удлинение объектов
Удлинение объектов Команда EXTEND, которая осуществляет удлинение объектов до граничной кромки, вызывается из падающего меню Modify ? Extend или щелчком на пиктограмме Extend на панели инструментов Modify.Запросы команды EXTEND:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect boundary edges
Копирование объектов
Копирование объектов Функция clone создает новую копию существующего объекта. Иногда целевой объект уже существует, и все, что необходимо, это скопировать значения полей. Процедура copy выполняет эту работу. Она вызывается обычным образом: x.copy (y)Сущности x и y должны быть
Копирование и перемещение объектов
Копирование и перемещение объектов Файлы на компьютере можно не только маркировать, их можно и копировать. Чтобы скопировать какой-либо объект (файл, папку, ярлык), необходимо выполнить следующие действия:1) открыть папку, содержащую объект-оригинал (файл, который нужно
При работе с текстом нам часто будет требоваться использовать какой-нибудь специальный символ. Причем это касается не только малоупотребимых символов, которые можно вызвать с помощью Таблицы символов, но и особых знаков, используемых программой Adobe InDesign в служебных целях.
Специальные символы могут быть введены в текст (на текущей позиции курсора) с помощью одной из команд меню Type (Текст):
• Insert Special Character (Вставить специальный символ), которая содержит несколько подменю: Symbols (Символы), Markers (Разметка), Hyphens and Dashes (Переносы и тире), Quatation Marks (Кавычки), Other (Другие);
• Insert White Space (Вставить пробел);
• Insert Break Character (Вставить разрыв).
Часть этих символов не отображается на экране, если не включен параметр показа непечатаемых символов: Type ? Show Hidden Character (Текст ? Показывать скрытые символы); и даже в этом случае они не выводятся на печать и не экспортируются.
Примечание
Большинство специальных символов также имеет клавиатурное сокращение для вызова, которое можно увидеть в строке меню.
Подменю Type ? Insert Special Character ? Symbols (Текст ? Вставить специальный символ ? Символы) содержит следующие специальные символы:
• Bullet Character (Маркер) – символ маркера: круглая жирная точка в середине строки: •;
• Copyright Symbol (Символ «копирайт») – символ, применяющийся для обозначения авторских прав: ©;
• Ellipsis (Многоточие) – специальный символ, заменяющий три последовательных точки;
• Paragraph Symbol (Американский символ «абзац») – ¶;
• Section Symbol (Знак раздела) – знак раздела в американской типографике, использующийся в русской типографике для обозначения параграфа: §;
• Trademark Symbol (Знак торговой марки) – буквы TM, вынесенные в верхний регистр: ™.
Подменю Type ? Insert Special Character ? Markers (Текст ? Вставить специальный символ ? Разметка) содержит такие символы:
• Current Page Number (Автоматическая нумерация страниц) – на месте этого символа будет отображаться номер текущей страницы;
• Next Page Number (Номер следующей страницы) – на его месте будет отображаться номер страницы, следующей за текущей;
• Previous Page Number (Номер предыдущей страницы) – на месте этого символа будет отображаться номер страницы, предшествующей текущей;
• Section Marker (Название раздела) – на его месте будет появляться название или аббревиатура раздела (обычно ставится перед номером страницы), если название раздела было определено;
• Footnote Number (Обозначение ссылки) – этот символ можно вставить в текст подстраничного примечания, и на его месте будет отображаться номер или другое обозначение данной ссылки.
В подменю Type ? Insert Special Character ? Hyphens and Dashes (Текст ? Вставить специальный символ ? Переносы и тире) собраны такие символы:
• Em Dash (Тире шириной в заглавную букву M);
• En Dash (Тире шириной в заглавную букву N);
• Discretionary Hyphen (Дискретный перенос) – обозначение места в слове, где можно поставить перенос, причем сам символ не отображается, а если слово переносится на следующую строку, то на его месте появляется знак «дефис»;
• Nonbreaking Hyphen (Неразрывный перенос) – отображается как знак «дефис», но запрещает переносить слово в этом месте.
Подменю Type ? Insert Special Character ? Quatation Marks (Текст ? Вставить специальный символ ? Кавычки) содержит такие символы:
• Double Left Quotation Marks (Двойная открывающая кавычка-«лапка»);
• Double Right Quotation Marks (Двойная закрывающая кавычка-«лапка»);
• Single Left Quotation Mark (Одиночная открывающая кавычка-«запятая»);
• Straight Double Quotation Marks (Прямые двойные кавычки);
• Straight Single Quotation Mark (Apostrophe) (Прямая одиночная кавычка (апостроф)).
В подменю Type ? Insert Special Character ? Other (Текст ? Вставить специальный символ ? Другие) собраны следующие символы:
• Tab (Знак табуляции) – символ для обозначения места переноса на следующую позицию табуляции, не отображается;
• Right Indent Tab (Выровнять по правой границе) – символ для выравнивания остального текста в строке по правой границе фрейма или колонки, не отображается;
• Indent to Here (Отступ) – символ для установки левого отступа абзаца, причем имеет преимущество перед настройками абзаца и стиля, не отображается;
• End Nested Style Here (Конец вложенного стиля) – символ для принудительного окончания вложенного стиля, не отображается.
Меню Type ? Insert White Space (Текст ? Вставить пробел) содержит такие специальные символы:
• Em Space (Пробел шириной в заглавную букву M);
• En Space (Пробел шириной в заглавную букву N);
• Nonbreaking Space (Неразрывный пробел) – пробел, запрещающий разносить слова на разные строки, ставится между инициалом и фамилией, цифрами и единицами измерения и т. д.;
• Nonbreaking Space (Fixed Width) (Неразрывный пробел фиксированной ширины);
• Hair Space (Волосяной пробел) – пробел шириной в 1/24 величины кегля;
• Sixth Space (Пробел в 1/6 заглавной буквы M) – пробел шириной в 1/6 величины кегля;
• Thin Space (Тонкий пробел) – пробел шириной в 1/8 величины кегля;
• Quarter Space (Пробел в 1/4 заглавной буквы M) – пробел шириной в 1/4 величины кегля;
• Third Space (Пробел в 1/3 заглавной буквы M) – пробел шириной в 1/3 величины кегля;
• Punctuation Space (Пунктуационный пробел) – его ширина равна ширине восклицательного знака, двоеточия, точки;
• Figure Space (Цифровой пробел) – пробел шириной в цифру, применяющийся для выравнивания цифровых данных;
• Flush space (Пробел до конца строки) – специальный символ, ставящийся в конце абзаца и отдающий команду выровнять последний символ (или несколько символов) по правой границе фрейма или колонки, не отображается.
В меню Type ? Insert Break Character (Текст ? Вставить разрыв) расположены следующие специальные символы:
• Column Break (Разрыв колонки) – переносит текст после символа в новую колонку (или связанный фрейм, если колонки не используются);
• Frame Break (Разрыв фрейма) – выносит текст после символа в следующий связанный фрейм (но не в другую колонку того же фрейма);
• Page Break (Разрыв страницы) – переносит текст после символа в связанный фрейм, обязательно находящийся на следующей странице;
• Odd Page Break (Перенос на нечетную страницу) – выносит текст после символа в связанный фрейм, обязательно находящийся на следующей нечетной странице;
• Even Page Break (Перенос на четную страницу) – переносит текст после символа в связанный фрейм, обязательно находящийся на следующей четной странице;
• Paragraph Return (Конец абзаца) – аналогичен нажатию клавиши Enter для завершения абзаца;
• Forced Line Break (Принудительный перенос строки) – выносит текст после символа на следующую строку вне зависимости от заполнения текущей.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Вставка видеоролика
Вставка видеоролика Для вставки на Web-страницу видеоролика предназначен парный тег <VIDEO>. Интернет-адрес видеофайла указывается с помощью знакомого нам атрибута SRC этого тега:<VIDEO SRC="film.ogg"></VIDEO>Встретив этот тег, Web-обозреватель выведет в том месте Web-страницы, где
Вставка символов
Вставка символов При работе с текстом нам часто будет требоваться использовать какой-нибудь специальный символ. Причем это касается не только малоупотребимых символов, которые можно вызвать с помощью Таблицы символов, но и особых знаков, используемых программой Adobe
Параметры импорта файлов InDesign (.indd)
При помещении INDD-файлов InDesign сохраняет макет, графику и типографику этих файлов. Но при этом файл рассматривается как объект и недоступен для редактирования, хотя можно управлять видимостью слоев и выбирать, какие из страниц многостраничного INDD-файла подлежат импорту.
При помещении файла InDesign и выборе в диалоговом окне «Поместить» параметра Показать параметры импорта отображается другое диалоговое окно, содержащее следующие параметры:
Просмотр страницы перед ее помещением. Для просмотра многостраничного документа просмотр нужной страницы производится вводом ее номера или нажатием кнопок со стрелками.
Укажите страницы, которые необходимо поместить: страницу, отображаемую в области просмотра, заданный диапазон или все страницы.
Укажите, какую часть страницы или страниц следует поместить: всю страницу, выпуск за обрез или служебные области на монтажном столе.
Команда «Поместить» позволяет импортировать более одного элемента одновременно.
Копирование объектов
Копирование объектов Представьте, что мы строим кровать, которая стоит на четырех ножках-опорах. Мы построили одну ножку, расположили ее в нужном месте, теперь необходимо построить еще одну. Каждый раз строить новую нерационально, особенно если это не просто ножка, а
Вставка изображений
Вставка изображений Обмен данными между программами – отдельный, очень важный и достаточно сложный вопрос. ArchiCAD, естественно, имеет инструменты такого обмена, но рассмотрение этих возможностей выходит за рамки данной книги. Мы опишем только возможность вставки
9. Личная трансформация
9. Личная трансформация Этот пункт тоже похож на то, что мы уже обсудили. Это факты личной трансформации и вашего превращения. Некая сфера, в которой вы раньше были гусеницей, а теперь стали красивой
Копирование объектов
Копирование объектов Команда COPY осуществляет копирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify.Запросы команды COPY:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора
Копирование объектов
Копирование объектов Команда COPY осуществляет копирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify.Запросы команды COPY:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора
Вставка недопустимых символов. Литералы
Вставка недопустимых символов. Литералы Давайте откроем Web-страницу t_title.htm и посмотрим на код приведенного там примера использования тега <TITLE>. Чего там не хватает? Правильно — символов < и >, с помощью которых и создается тег HTML. Эти символы являются недопустимыми и
Выравнивание объектов
Выравнивание объектов В процессе работы часто приходится перемещать объекты, выравнивая их положение относительно друг друга. Например, при создании сложной модели, детали которой моделируются отдельно (допустим, люстры с подвесками в классическом стиле), на
Копирование свойств объектов
Копирование свойств объектов Команда MATCHPROP предназначена для копирования свойств заданного объекта другому объекту. Она вызывается из падающего меню Modify ? Match Properties или щелчком на пиктограмме Match Properties на стандартной панели инструментов.Допускается копировать цвет,
Вкладка Вставка
Вкладка Вставка Итак, вкладка Вставка (рис. 3.28). Рис. 3.28. Вкладка Вставка На этой вкладке собрано все, что можно вставить в слайд.Используя команды кнопки Таблица, можно поместить на слайде как обычную таблицу, нарисовав ее прямо на слайде, так и таблицу Excel. Если вы освоили
Параметры импорта Acrobat (.pdf) и Illustrator (.ai)
Макет, изображения и типографика в размещенном PDF сохраняются. Так же, как и остальные размещенные графические объекты, размещенная PDF-страница недоступна для редактирования в InDesign. Можно управлять видимостью слоев в многослойном PDF, а также помещать более одной страницы из многостраничного PDF.
При помещении PDF-файла, защищенного паролем, на экране появится предложение его ввести. Если сохраненный PDF-файл содержит ограничения (например, на редактирование или печать), но не защищен паролем, то он будет доступен для помещения.
При помещении PDF (или файла, сохраненного при помощи Illustrator 9.0 или более поздней версии) и выборе в диалоговом окне «Поместить» параметра Показать параметры импорта отображается диалоговое окно, содержащее следующие параметры:
Просмотр страницы PDF перед ее помещением. Если помещается страница из многостраничного PDF-файла, укажите номер страницы для просмотра цифрами или при помощи кнопок со стрелками.
Укажите страницы, которые необходимо поместить: страницу, отображаемую в области просмотра, заданный диапазон или все страницы. Для файлов Illustrator можно указывать, какую рабочую область необходимо поместить.
Если указать несколько страниц, при помещении файла удерживайте нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) с тем, чтобы поместить их все одновременно с наложением друг на друга.
Укажите, какую область PDF-страницы необходимо поместить.
Помещает ограничительную рамку PDF-страницы или минимальную область, включающую объекты, которые на ней находятся, включая типографские метки. При установке параметра «Ограничительная рамка (только видимые слои)» используется ограничительная рамка только видимых слоев файла PDF. При установке параметра «Ограничительная рамка (все слои)» помещается ограничительная рамка всей области слоев файла PDF, даже если слои скрыты.
PDF помещается только в области прямоугольника, который автор документа определил в качестве границ размещаемого графического объекта (например в случае с коллекциями графических файлов).
Помещает PDF только в область, которая отображается или печатается в программе Adobe Acrobat.
Определяет место, где итоговая страница будет физически обрезана в процессе печати, если присутствуют метки обрезки.
Выпуск за обрез
Помещает только область, которая представляет место, где будет обрезано содержимое страницы, если присутствует область выпуска за обрез. Эта информация может оказаться полезной в том случае, если страница выводится в среде допечатной подготовки. Печатная страница может включать типографские метки, которые выходят за пределы области выпуска за обрез.
Помещает область, которая представляет размер исходного PDF-документа (например, по размеру листа формата A4), включая типографские метки.
A. Материал B. Обрезка C. Выпуск за обрез D. Содержимое E. Кадрирование F. Содержимое
Выберите этот параметр, чтобы в макете InDesign был виден текст или графический объект, находящийся под размещенной PDF-страницей. Отмените выбор этого параметра, чтобы произвести помещение PDF-страницы с непрозрачным белым фоном.
Если фрейм, содержащий графический объект PDF, имеет прозрачный фон, то его можно позже сделать непрозрачным, произведя заливку фрейма.
Копирование объектов
Копирование объектов С командой COPY вы познакомились в главе 3 (см. также видеоролик «Урок 3.3. Копирование, вставка и удаление объектов»). Повторим основные моменты, связанные с копированием объектов в AutoCAD с указанием базовой точки.1. Создайте простой объект или откройте
Трансформация слоев
Трансформация слоев Каждый из дополнительных слоев в документе можно не только перемещать, но и трансформировать независимо от остальных. Таким образом, мы можем повернуть, увеличить или уменьшить любой объект, вынесенный на отдельный слой. Внимание! Трансформация
13.3.6. Вставка специальных символов
13.3.6. Вставка специальных символов Вам нужно вставить в текст специальный символ, например изображение телефона? Выполните команду Вставка, Символ (рис. 120). Окно символов позволяет вставить в текущую позицию курсора любой символ любого шрифта. Шрифт Webdings содержит очень
Параметры импорта файлов Encapsulated PostScript (.eps)
При помещении графического объекта EPS (или файла, сохраненного из Illustrator 8.0 или более ранней версии) и выборе в диалоговом окне «Поместить» параметра Показать параметры импорта отображается диалоговое окно, содержащее следующие параметры:
Читать ссылки для встроенных OPI-изображений
Если этот параметр включен, то InDesign считывает ссылки из комментариев OPI для изображений, включенных (или вложенных) в графический объект.
Если в рабочем процессе используются изображения с экранным разрешением и поставщиком услуг планируется их замена при помощи программного обеспечения OPI, этот параметр необходимо отключить. В этом случае InDesign сохранит ссылки OPI, однако не будет их считывать. При печати или экспорте изображения с экранным разрешением и ссылки передаются в выходной файл.
Включать этот параметр необходимо в том случае, если используются замещающие изображения и желательно, чтобы вместо поставщика услуг замена изображения при выводе конечного файла была выполнена в InDesign. В этом случае ссылки OPI появятся в палитре «Связи».
Выберите этот параметр также в том случае, если импортируется EPS-файл, содержащий комментарии OPI, не участвующие в работе с замещающими изображениями. Например, если импортируется EPS-файл, содержащий комментарии OPI для пропущенного TIFF или битового изображения, этот параметр можно установить, чтобы InDesign имел доступ к TIFF при выводе файла.
Применить обтравочный контур Photoshop
Независимо от того, выбран ли данный параметр, EPS-файл, помещенный в InDesign, включает обтравочный контур. Снятие этого параметра может привести к различиям в размерах ограничительной рамки.
Генерация экранной версии
Позволяет создать битовое представление изображения в низком разрешении для отображения на экране. Следующие значения параметра управляют тем, каким образом это делается.
Просмотр в формате TIFF или PICT
Некоторые EPS-изображения содержат встроенные изображения для предварительного просмотра. Выберите эту опцию для создания шаблонного изображения имеющегося изображения предварительного просмотра. Если же оно не существует, шаблонное изображение будет создано растрированием EPS во внеэкранное битовое изображение.
Выберите этот параметр, чтобы не использовать встроенное изображение для предварительного просмотра. Этот параметр обычно работает медленнее, однако обеспечивает наиболее качественный результат.
Если в один документ импортируется несколько файлов, то для всех экземпляров используются параметры изображений с экранным разрешением, заданные для первого экземпляра импортируемого файла.
Трансформация данных с помощью DataPropagator
Трансформация данных с помощью DataPropagator Ранее, при обсуждении хранилищ данных мы упоминали о средствах трансформации данных, использующихся для их перемещения данных из оперативной базы в информационную. DataPropagator — одно из таких средств. Его можно использовать не только
Перемещение и копирование объектов
Перемещение и копирование объектов Файлы и папки часто приходится перемещать с места на место, а иногда и создавать их копии. Для этого есть несколько способов.Первый – использование буфера обмена. Выделите файл или папку, которую хотите перенести или скопировать. Затем
Вставка
Вставка Вставка оглавленияТеперь, зная, как пронумеровать листы, неплохо бы научиться делать и оглавление[42]. Microsoft Word делает и это тоже, причем гораздо быстрее любого из людей. Для этого некоторые абзацы надо объявить заголовками с помощью окна с выпадающим списком Стиль
Начав работать с объектами, вы быстро узнаете, что практически невозможно сразу нарисовать объект нужного размера и в нужном месте. Поэтому, как только мы начинаем создавать объекты, сразу же необходимо учиться их перемещать, увеличивать, уменьшать, поворачивать и т. д.
Все эти понятия объединяются в слове «трансформация». И в этом разделе мы научимся трансформировать объекты различными способами, выбирая те, которые будут для нас более удобными. Работая с трансформацией объектов, мы будем использовать панель управления, специализированную плавающую палитру Transform (Трансформация), специализированные инструменты.
При выделении графического объекта или фрейма панель управления отображает элементы интерфейса, касающиеся размеров и положения объекта (рис. 11.19). Мы можем вводить новые значения в поля и таким образом перемещать или трансформировать объект.
Рис. 11.19. Панель управления в режиме работы с объектом
Палитра Transform (Трансформация) также позволяет трансформировать объекты, а ее меню содержит некоторые полезные команды и настройки (рис. 11.20).
Рис. 11.20. Палитра Transform (Трансформация)
При простом выделении объекта отображается рамка выделения с маркерами, за которые можно «ухватиться» мышью и растянуть объект до желаемых размеров (рис. 11.21). Этот способ хорош в тех случаях, когда не требуется особая точность или же вам удобно подбирать новый размер и пропорции объекта «на глаз».
Рис. 11.21. Рамка выделения объекта
И конечно же, на панели инструментов есть целых четыре инструмента для трансформации объектов (рис. 11.22).
Рис. 11.22. Инструменты трансформации
В простейшем случае перемещение объектов выполняется с помощью мыши: «хватаем» объект и тащим куда нужно. Однако такой способ недостаточно точен: далеко не всегда перемещение можно выполнять на глаз. К примеру, если необходимо расположить одинаковые объекты на определенном расстоянии друг от друга, то с помощью мыши выполнять это никак нельзя, слишком легко заметить неточности, разрушающие построение дизайна.
Для более точной работы можно использовать направляющие линии, сетки, специальные процедуры выравнивания и распределения объектов, о которых пойдет речь дальше. Или же можно прибегнуть к числовому методу.
На панели управления и на палитре Transform (Трансформация) (см. рис. 11.20) есть поля, обозначенные буквами X и Y, – они указывают положение объекта по ширине и высоте соответственно. Изменение чисел в этих полях повлечет за собой перемещение объекта. Таким способом можно добиться высочайшей точности размещения объектов.
Единственное, о чем следует помнить: цифры в полях X и Y необязательно означают координаты центра объекта. С таким же успехом они могут указывать нам на положение одного из углов объекта или середины одной из сторон. Это очень удобно: мы можем не тратить время на вычисления, где окажется угол объекта, а просто указать координаты для него. Однако можно запутаться в настройках и показаниях палитры.
Существуют специальные кнопки для установки точки отсчета – как на панели управления, так и на палитре Transform (Трансформация) (см. рис. 11.19, 11.20). Черная точка означает точку объекта (угол, середина стороны или центр), для которой показываются координаты. По кнопкам можно ориентироваться, для какой части объекта отображаются координаты; вы можете вручную переключать точку отсчета для позиционирования объекта.
Еще один способ перемещения объектов – использование клавиш управления курсором. Нажимая их, вы можете перемещать объект; нажатие с удерживаемой клавишей Shift перемещает на расстояние в 10 раз большее (равнозначно 10 обычным нажатиям клавиш).
Примечание
Дальность перемещения объекта клавишами управления курсором выставляется в окне Units and Increments (Единицы измерения и величины), вызываемом командой меню Edit ? Preferences ? Units and Increments (Редактирование ? Настройки ? Единицы измерения и величины); настройки этого окна были рассмотрены в главе 7.
Мы можем выполнить масштабирование объектов тремя разными способами:
• с помощью палитры Transform (Трансформация) или панели управления;
• с помощью выделения мышью и использования рамки выделения;
• задействовав специальный инструмент Scale (Масштаб).
Первый из способов очень похож на перемещение объектов. Мы можем использовать поля палитры Transform (Трансформация) или панели управления, помеченные буквами W и H (то есть Width и Height – высота и ширина). Вводя новые числа, мы изменяем размер объекта. Этот способ очень точный и удобный, если нам требуется довести размер объекта до известных величин.
Используя поля ширины и высоты, мы можем обратиться к уже известным нам кнопкам установки точки отсчета. При изменении размера выбранная точка объекта будет оставаться неподвижной, то есть изменение размера будет производиться относительно какой-то его части. Мы можем увеличить объект во все стороны от центра, а можем увеличить от одного из углов (рис. 11.23).
Рис. 11.23. Схематическое изображение изменения размера при разных положениях точки отсчета (показана черным кружком)
Следует помнить, что кроме абсолютного размера (исчисляемого в миллиметрах, сантиметрах, дюймах) существует и относительный (исчисляемый в процентах). На палитре Transform (Трансформация) и на панели управления доступны поля относительного размера объекта, с помощью которых можно легко увеличить или уменьшить объект в полтора, два, три – сколько угодно раз, не прибегая к вычислениям будущего размера.
Для относительного размера (а на панели управления – и для абсолютного) существуют кнопки выдерживания пропорций (см. рис. 11.19, 11.20). При нажатой кнопке изменение ширины или высоты объекта повлечет за собой изменение второго параметра так, чтобы пропорции объекта не изменились и он не был искажен.
Точно так же при использовании рамки выделения (см. рис. 11.21) результат зависит от того, за какой из маркеров на углах или сторонах объекта мы ухватились мышью. Трансформации происходят относительно противоположного маркера; то есть растягивая рамку выделения за левый нижний угол, мы оставляем правый верхний в той же точке, где он был.
При масштабировании с помощью рамки выделения вы можете удерживать клавишу Shift для того, чтобы не нарушать пропорции.
Активизировав инструмент Free Transform (Свободная трансформация), мы не увидим особой разницы: вокруг объекта будет присутствовать та же рамка выделения. Однако теперь она обладает несколько бульшими возможностями: теперь мы можем удерживать клавишу Alt для трансформаций относительно центра.
Использование инструмента Scale (Масштабирование) дает наибольшие возможности по изменению размера объекта. Хотя при работе с инструментом и трудно достичь такой точности, как при работе с числовыми значениями в полях палитры Transform (Трансформация), однако только инструмент Scale (Масштабирование) позволяет масштабировать объект относительно любой его точки (рис. 11.24).
Рис. 11.24. Рамка выделения при работе с инструментом Scale (Масштабирование)
Процедура работы с инструментом достаточно проста («хватаем» мышью и тащим), однако кроет несколько «подводных камней». Прежде всего результат зависит от того, в каком месте мы «захватили» объект инструментом. Если указатель мыши находился прямо над или прямо под центром трансформации, объект будет масштабировать только по высоте; если указатель находился между углом объекта и центром трансформации – масштабироваться будут обе координаты.
Второй секрет кроется в том, что центр трансформации (он же – точка отсчета) может быть установлен в любое место объекта, и даже за его пределами! Для этого достаточно сделать одиночный щелчок инструментом перед началом масштабирования (или перетащить мышью маркер центра трансформаций); после этого масштабирование будет осуществляться так, чтобы все изменения происходили относительно центра масштабирования.
Удерживание клавиши Shift при работе с инструментом Scale (Масштабирование) имеет два назначения. Во-первых, в зависимости от направления движения указателя мыши можно переключаться от масштабирования одной координаты (ширины или высоты) к масштабированию по обеим координатам; во-вторых, при масштабировании по обеим координатам не нарушаются пропорции объекта.
Видеокурс
Напомним, что и об этих операциях вы также сможете узнать из видеоурока «Трансформация объектов».
Поворот объектов мы можем также выполнить тремя способами:
• с помощью палитры Transform (Трансформация) или панели управления;
• инструмента Free Transform (Свободная трансформация);
• инструмента Rotate (Поворот).
Первый способ сводится к введению угла поворота в поле палитры Transform (Трансформация) или панели управления (см. рис. 11.19, 11.20). Как и масштабирование, поворот будет производиться относительно точки отсчета (рис. 11.25).
Рис. 11.25. Схематическое изображение поворота на 30° при разных точках отсчета (показана черным кружком)
Мы также можем поворачивать объект с помощью инструмента Free Transform (Свободная трансформация). Как уже говорилось, этот инструмент предоставляет бульшие возможности, чем простая рамка выделения, появляющаяся вокруг объекта. В частности, при выводе указателя мыши за границы объекта он принимает вид полукруглой стрелки, и в этот момент мы можем повернуть объект относительно его центра.
Примечание
При работе с инструментом Free Transform (Свободная трансформация) нельзя изменить точку отсчета для вращения, оно всегда осуществляется относительно центра объекта.
Удерживая клавишу Shift, можно поворачивать объект на значения, кратные 45°.
Используя инструмент Rotate (Поворот), мы можем назначить произвольную точку отсчета, относительно которой будет производиться вращение объекта. Выполняется это идентично тому, как мы делали с инструментом Scale (Масштабирование). Удерживание клавиши Shift позволяет точно поворачивать объект на значения, кратные 45°.
Скашивание объектов также выполняется тремя способами:
• с помощью палитры Transform (Трансформация) или панели управления;
• инструмента Free Transform (Свободная трансформация);
• инструмента Shear (Скашивание).
На палитре Transform (Трансформация) и панели управления мы вводим желаемый угол скашивания и можем использовать кнопки установки точки отсчета (рис. 11.26).
Рис. 11.26. Схематическое изображение скашивания на 15° при разных точках отсчета (показана черным кружком); на крайнем примере справа – скашивание по обеим координатам одновременно
Инструмент Free Transform (Свободная трансформация) позволяет скашивать объекты при удерживании клавиши Ctrl; а при одновременном удерживании клавиши Alt скашивание будет происходить по обеим координатам относительно центра объекта.
Инструмент Shear (Скашивание) позволяет производить скашивание объекта относительно любой точки – ее можно установить перед началом работы подобно тому, как устанавливается точка отсчета при работе с инструментами Rotate (Поворот) и Scale (Масштабирование). Удерживание клавиши Shift позволяет ограничить скашивание только одной координатой (только по горизонтали или только по вертикали) при перемещении указателя в горизонтальной или вертикальной плоскости.
Видеокурс
В завершении темы о трансформации объектов еще раз скажем, что посмотреть на все его виды и способы «в действии» (в том числе и на скашивание) можно в видеоуроке «Трансформация объектов».
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Копирование объектов
Копирование объектов С командой COPY вы познакомились в главе 3. Повторим основные моменты, связанные с копированием объектов в AutoCAD с указанием базовой точки.Выполните следующие действия.1. Создайте простой объект или откройте чертеж, содержащий такой объект.2. Вызовите
Пример. Копирование объектов
Пример. Копирование объектов Получить две копии детали (рис. 11.3). Рис. 11.3. Копирование объектовЗапустите команду COPY, вызвав ее из падающего меню Modify ? Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_COPYSelect objects: – укажите точку 1Select objects:
Глава 4 Трансформация графики
Вставка
Вставка Редко какой документ состоит только из текста – как правило, его сопровождают рисунки, фотографии, а в случае работы с онлайновым пакетом так и хочется вставить пару гиперссылок! Не нужно сопротивляться своим желаниям – ссылки вставляются в редактируемый
Перемещение и копирование объектов
Перемещение и копирование объектов В процессе работы с файлами и папками часто возникает необходимость переместить или скопировать их из одной директории в другую. Существует несколько приемов для выполнения этих действий. Рассмотрим их, чтобы вы смогли выбрать для
Скрытие объектов
Скрытие объектов Чтобы облегчить управление сложными сценами, используют скрытие объектов. Это ускоряет отрисовку объектов в окнах проекций, в результате чего возрастает скорость работы. Скрытые объекты невидимы, и их нельзя выделить.Скрыть объекты можно несколькими
Трансформация текста
Трансформация текста Свойство text-transform управляет регистром символов. Существует три значения для данного свойства:• capitalize – пишет все слова с большой буквы;• uppercase – переводит все символы в верхний регистр;• lowercase – переводит все символы в нижний регистр.Сделаем
Определение класса символов и преобразование символов
Определение класса символов и преобразование символов Функция Краткое описание isalnum проверка на букву или цифру isalpha проверка на букву isascii проверка на символ из набора кодировки ASCII iscntrl проверка на управляющий символ isdigit проверка на десятичную
Параметры импорта битовых изображений
При работе со средствами управления цветом в документе параметры управления цветом можно применять к отдельным импортируемым графическим объектам. Также можно импортировать подготовленный с помощью Photoshop обтравочный контур и альфа-канал, сохраненный вместе с изображением. Это позволяет напрямую выбрать изображение и изменить его контур, не затрагивая графический фрейм.
При помещении графического объекта в формате PSD, TIFF, GIF, JPEG или BMP и выборе в диалоговом окне «Поместить» параметра «Показать параметры импорта» появится новое диалоговое окно, содержащее следующие параметры.
Применить обтравочный контур Photoshop
Если этот параметр недоступен, обтравочный контур либо не сохранен вместе с изображением, либо не поддерживается форматом файла. Если растровое изображение не содержит обтравочного контура, его можно создать в InDesign.
Выберите этот параметр, чтобы импортировать область изображения, сохраненную в Photoshop как альфа-канал. InDesign пользуется альфа-каналом для создания маски прозрачности изображения. Этот параметр доступен только для изображений, в которых содержится хотя бы один альфа-канал.
Откройте вкладку «Цвет» для доступа к следующим параметрам.
Если выбран параметр «Заданный для документа по умолчанию», оставьте этот параметр без изменений. В противном случае выберите исходный цветовой профиль, который соответствует цветовому охвату устройства или программы, с помощью которой был подготовлен графический объект. Этот профиль позволит InDesign правильно привести цвета к цветовому охвату устройства вывода.
Выберите метод для масштабирования цветового диапазона графического объекта к цветовому диапазону устройства вывода. Обычно следует выбирать режим «Перцепционный (для изображений)», поскольку он точно воспроизводит цвета в фотографиях. Режимы «С сохранением насыщенности (для графики)», «Относительный колориметрический» и «Абсолютный колориметрический» лучше подходят для областей со сплошными цветами. В них не очень хорошо воспроизводятся фотографические изображения. Параметры в разделе «Метод рендеринга» недоступны для битовых изображений и изображений в градациях серого или в режиме индексированных цветов.
Вставка в формулу нематематических символов
Вставка в формулу нематематических символов Несмотря на то что на панели инструментов редактора формул существуют, казалось бы, все необходимые символы, иногда пользователь может обнаружить, что нужного символа все-таки не хватает. В этом случае самый простой выход из
Трансформация текстовых блоков
Трансформация текстовых блоков Мы можем применять к текстовым блокам те же трансформации, что и к другим фрагментам изображения. Делается это точно так же — выделяем нужный текстовый блок, выбираем в главном инструментарии инструмент "трансформатор" и перемещаем
Команда «Поместить» является основным способом вставки графических объектов в InDesign, обеспечивающим наивысший уровень поддержки разрешений, форматов файлов, многостраничных файлов PDF и INDD, а также передачи цветов. Помещение графики также называется импортом изображений и вставкой картинок.
При создании документа, в котором эти характеристики не являются критически важными, изображение может быть импортировано в InDesign обычным методом копирования и вставки. Однако при выполнении операции вставки графический объект встраивается в документ, связь с исходным графическим файлом нарушается и не отображается в палитре «Связи». Поэтому обновление графического объекта из исходного файла становится невозможным. Тем не менее, при вставке графических объектов из программы Illustrator сохраняется возможность редактирования контуров в InDesign. См. раздел Импорт графических объектов Adobe Illustrator.
Набор параметров, доступных при выполнении операции помещения графического файла, зависит от типа графического объекта. Эти параметры отображаются при выборе Показать параметры импорта в диалоговом окне «Поместить». Если параметр Показать параметры импорта не выбран, InDesign применяет настройки по умолчанию или последние настройки, использованные при помещении графического файла данного типа.
Имена помещенных (импортированных) графических объектов содержатся в палитре «Связи».
Если копирование перетаскиванием или помещение графических объектов производилось со съемного носителя (например, компакт-диска), то связь с исходным файлом объекта при удалении этого носителя из системы будет нарушена.
Чтобы импортировать графический объект без предварительного создания фрейма, убедитесь, что в документе отсутствует выделение.
Чтобы импортировать графический объект в существующий фрейм, выделите его. Если размеры нового изображения превышают размер фрейма, можно подогнать их под нужный размер позже, выбрав меню «Объект» > «Подгонка» > [команда подгонки].
Чтобы заменить существующее изображение, выделите графический фрейм.
Выберите меню «Файл» > «Поместить» и выберите один или несколько графических файлов в любом доступном формате.
Если выбрано несколько файлов, то их помещают поочередно, щелкая документ или перетаскивая по нему указатель мыши. См. раздел Помещение нескольких графических объектов.
Чтобы добавить подпись на основе метаданных изображения, выберите «Создать подписи». См. Создание подписи на основе изображения.
Чтобы задать параметры импорта, относящиеся к определенному формату, выполните одно из следующих действий:
Выберите Показать параметры импорта , затем нажмите кнопку «Открыть».
Удерживая нажатой клавишу Shift, нажмите кнопку «Открыть» или дважды щелкните имя файла.
При помещении графического объекта, созданного в программе Illustrator 9.0 или более поздней версии с использованием диалогового окна Показать параметры импорта , эти параметры идентичны параметрам для PDF-файлов. При помещении графического объекта, созданного в Illustrator 5.5–8.x, параметры импорта идентичны параметрам импорта для EPS-файлов.
Если открылось диалоговое окно «Параметры импорта изображения» (поскольку вы решили задать параметры импорта для конкретного формата), укажите параметры импорта и нажмите кнопку «ОК» (см. раздел Параметры импорта графических объектов).
Чтобы импортировать в новый фрейм, перетащите указатель мыши, чтобы задать область фрейма. Или щелкните значком загруженного графического объекта в том месте макета, где должен быть размещен его левый верхний угол.
При создании фрейма методом перетаскивания, его пропорции соответствуют пропорциям графического объекта, если только перетаскивание не выполняется при нажатой клавише «Shift».
- Чтобы импортировать объект в существующий фрейм, который не был выбран, щелкните внутри этого фрейма значком загруженного графического объекта.
- Чтобы импортировать в существующий выделенный фрейм, не требуется выполнять никаких действий, если выбран параметр «Заменить выделенный элемент». Изображение будет автоматически помещено в него.
- Чтобы заменить существующий графический объект, щелкните значком загруженного графического объекта, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS), тот графический объект, который нужно заменить.
- Чтобы поместить все заданные страницы многостраничного файла (PDF или INDD) одновременно, с наложением друг на друга, щелкните значком загруженного графического объекта там, куда нужно вставить страницы, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS).
Если существующий графический объект случайно заменен при помещении, нажмите Ctrl + Z (Windows) или Command + Z (Mac OS), чтобы восстановить во фрейме исходное изображение и снова отобразить значок загруженного графического объекта.
Чтобы поместить следующий графический объект или страницу многостраничного PDF, щелкните значком загруженного графического объекта в нужном месте макета. При необходимости можно выполнить прокрутку для перехода в другое место или на другую страницу. Значок загруженного графического объекта при этом не пропадет.
Размещенное изображение может иметь низкое разрешение (в зависимости от настроек). Параметры отображения изображения не влияют на конечный результат. Информацию по изменению параметров отображения изображений см. в разделе Управление производительностью при отображении графики.
Параметры импорта графических объектов могут отличаться для разных типов импортируемых изображений. Чтобы отобразить параметры импорта, убедитесь, что установлен флажок «Показать параметры импорта» в диалоговом окне «Поместить».
Вставка
Вставка Приступим к рассмотрению вкладки Вставка (рис. 1.47). Рис. 1.47. Вкладка Вставка Как вы все уже догадались, инструменты этой вкладки позволяют вставить что-нибудь в текст
Защита объектов ядра и приватных объектов
Защита объектов ядра и приватных объектов Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты
Читайте также: