Imars xbox 360 что это
Данная инструкция freeBoot поможет Вам разобраться во всех нюансах использования данного вида прошивки.
Предупреждение: freeBoot поддерживает только файловую систему FAT32!
Для форматирования накопителей объёмом свыше 34Гб, в файловую систему FAT32, используйте программу Guiformat.
Нужно ли покупать Xbox 360 в 2020 году? 🎮Разберемся актуальна ли игровая приставка, вышедшая 15 лет назад? Достоинства, недостатки, нюансы работы
Сегодня расскажу и покажу одну из самых популярных игровых консолей в мире - Xbox 360, которая вышла аж в 2005 году, а также порассуждаю на тему нужно ли кому-нибудь это устройство сегодня, когда на рынке уже давно появились модели нового поколения.
Хочу сразу предупредить всех читателей этого отзыва: я НЕ ГЕЙМЕР и не профессионал в области игровых консолей. Все прочитанное ниже - это мой сугубо личный женский взгляд:)
Немного предыстории
Xbox 360 подарили мне в далеком 2010 году. Тогда я была большой поклонницей игры Assasin's Creed и мечтала поиграть в нее не за монитором компьютера, а на большом экране, чтобы как следует насладиться игровым миром, в который погружается главный герой. Какое я же я получала от этого удовольствие! Моя коллекция игр со временем росла, навыки оттачивались, а потом как-то незаметно началась скучная, взрослая жизнь, и приставка была убрана в недры шкафа до лучших времен. точнее до марта 2020 года, когда начался режим самоизоляции 😅.
И я поняла: эта малышка все еще может приносить радость. Но есть у нее и свои минусы. Разберем все по-порядку.
Что из себя представляет Xbox 360?
Краткие технические характеристики
Тип: стационарная
Поддержка HD (High Definition): есть
Жесткий диск: есть, 250 Гб
Тип процессора: Power PC (трехъядерный)
Частота процессора: 3.20 ГГц
Поддерживаемые носители: DVD, DVD R, DVD RW, CD, CD-R, CD-RW
Поддерживаемые форматы: WMA, MP3, JPEG
Контроллер в комплекте: есть, беспроводной
Аксессуары в комплекте: гарнитура, композитный AV-кабель
Связь с Интернет
Наличие порта Ethernet
Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, а также 802.11g
Наличие слота для видеокамеры
Поддержка широкоэкранного режима
Доступное разрешение 16:9, 720p, 1080i
Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
Физические характеристики
Высота: 83 мм
Длина: 309 мм
Ширина: 258 мм
Вес: 3.5 кг
Моя игровая консоль самая что ни на есть лицензионная. Играла я всегда только по-честному, либо покупая диски, либо обмениваясь с друзьями. Ниже расскажу о том какие еще бывают варианты.
По всей верхней части консоли расположена пластиковая решетка, закрывающая вентилятор. К сожалению в ней скапливается довольно много пыли.
Отличительной характеристикой Xbox 360 является огромный, похожий на кирпич, внешний блок питания. Насколько я знаю у других приставок такого нет.
В комплект также входит вот такая гарнитура, которой я ни разу не воспользовалась.
Кинект
Kinect – аксессуар для консоли Xbox 360, который представляет собой видеокамеру и два сенсора, расположенных в верхней части девайса. Кинет «видит» движения пользователей в пространстве, и это позволяет играть в игры без каких-либо контроллеров (джойстиков).
У меня была модель, куда это устройство уже входило (как и специальный диск с игрой), но купить его можно и отдельно. Сегодня в магазинах кинект можно найти по цене от 2 000 до 5 000 рублей.
Какие бывают варианты?
В обычных магазинах Xbox 360 уже не купить. Можно найти либо б/у, либо прошитые версии.
Их цена, например на Авито, разнится от 4 000 до 10 000 рублей. Самая дешевая приставка - лицензионная, такая как у меня, обойдется как раз в 4-5 тысяч рублей.
Также существует несколько версий прошивки, которые позволяют играть с флэшки или с внешнего жесткого диска.
- Xbox 360 с прошивкой привода могут читать игры, которые записаны на обычные двухслойные DVD-болванки, а также лицензионные игровые диски. Такие консоли позволяют играть через Xbox Live.
- Xbox 360 с Freeboot дают возможность запускать игры с любых USB-носителей, а также с внутреннего жесткого диска консоли. Привод такой приставки читает только лицензионные диски. Доступ к Xbox Live для них закрыт.
- Xbox 360 с xkey позволяют запускать игры с флешек и внешних жестких дисков, а также с лицензионных игровых дисков. На такой консоли возможно играть по сети через Xbox Live.
- Xbox 360 без прошивки способны запускать только лицензионные игры. Все сервисы Xbox Live могут быть использованы без каких-либо ограничений. Такие приставки стоят дешевле, чем с модификациями.
Достоинства
✔️ Кинект! Это одно большое достоинство.
Во-первых это весело. И очень просто. Никаких контроллеров. Все, что нужно для работы устройства - 2 метра перед телевизором. Не хватит слов, чтобы описать сколько удовольствия доставляет игра в Dance Central в компании. Танцевальные "баттлы", попытки двигаться как в шоу "Танцы" на ТНТ и съемка всего этого со стороны. Очень много положительных эмоций обеспечено.
К тому же, неоспоримым преимуществом является и то, что кинект заменяет полноценную тренировку в спортзале. Час таких танцев и пот уже льется в три ручья. Для кинект вышла целая куча игр, начиная от безобидных детских вроде Кунг-фу Панды до серьезных взрослых Dead Space 3, The Elder Scrolls V: Skyrim или Star Wars Kinect. Также можно "зарубиться" в боулинг и футбол с друзьями. Что может быть лучше в качестве развлечения для гостей?
Кинект - это штука вне времени. Да, могу предположить, что и она вам когда-нибудь надоест, но покупать ее сейчас в 2020-м гораздо выгоднее, чем 10 лет назад. А удовольствия ничуть не меньше.
✔️ На Xbox 360 можно поиграться почти во все ностальгические игры вашей юности/детства. И для этого не нужно сверхкрутой графики. Легендарные Mortal Kombat, все части Assasin's Creed, Call of Duty, GTA, Batman, Halo, Forza, можно продолжать этот список до бесконечности. Есть также игры, графика на которых до сих пор выглядит вполне достойно. Есть лишь одно НО - все эти игры придется покупать с рук, например на Авито или скачивать с торрентов. Почему? Объясню ниже в разделе "Недостатки".
✔️ Xbox 360 легко можно использовать как DVD и музыкальный проигрыватель. Не знаю нужно ли это кому-нибудь в 2020 году, но я например иногда просматриваю и показываю гостям оцифрованые записи с домашней видеокамеры, которые были сделаны еще в 90-е. Это удобнее, чем смотреть на компьютере.
✔️ Если в вашем телевизоре нет Smart TV, то вы можете смотреть Youtube, а также также фильмы через приложение ivi на большом экране. В таком случае геймпад заменяет пульт от телевизора, ну а вы всей компанией смотрите какой-нибудь новый ролик Бэдкомедиана))
✔️ Сам геймпад очень удобный. У меня была возможно сравнить его с аналогом на PS3 и разница реально ощутима. Беспроводной. Очень удобно лежит в руке. Единственный минус - надо периодически менять батарейки или ставить аккумуляторы.
✔️ Дизайн Xbox 360 на мой взгляд и в 2020 году выглядит достаточно актуально. Консоль не громоздкая. Неплохо вписывается в интерьер. Может располагаться как горизонтально, как и вертикально.
✔️ Ну и конечно, в отличие от новых моделей, которые стоят от 17 до 30 тысяч рублей, цена за эту консоль, вполне бюджетна и не сильно ударит по кошельку.
Недостатки
❌ Не смотря на то, что существующая библиотека игр для этой приставки просто огромна, новые игры для нее почти не выходят. А дальше будет только хуже. Никакого развития для Xbox 360 не существует. Эта консоль просто доживает свой век.
❌ Может царапать диски. Вот это очень досадный и обидный недостаток, с которым, судя по отзывам, столкнулась не только я. Моя приставка, например, испортила тот самый Dance Central, о котором шла речь в разделе "Достоинства". Какое-то время все было хорошо, пока однажды я не достала диск с глубокой царапиной по кругу. Почему это произошло - не понятно, но диск теперь не работает.
❌ Греется и очень шумит. Иногда в процессе игры, от шума приставки даже начинает болеть голова, особенно если звуки самой игры не очень громкие и вы играете в одиночестве. Не знаю почему это происходит: из-за накопившейся пыли или просто потому что это особенность именно этой консоли, но факт остается фактом. Она не бесшумная.
❌ Недостаток, которому стоит уделить особое внимание:
БИБЛИОТЕКА ИГР НА КОНСОЛИ
Чтобы поиграть в нужную игру не обязательно покупать диски или возиться с торрентами. Игру можно просто купить "здесь и сейчас" в библиотеке игр на самой консоли. Вот, например, игра Alice Madness Returns 2010 года, которую я просто официально скачала всего за 200 рублей.
- 👎🏼 все игры идут на каком угодно языке, кроме русского;
- 👎🏼 сам процесс скачивания - это 7 кругов ада, с необходимостью создания никому не нужного почтового ящика в microsoft и заполнением всех ваших реквизитов на латинице (индекса, адреса, электронной почты) с помощью консоли. Это все реально долго и ничего общего не имеет с быстрыми покупками в интернете, к которым мы все привыкли.
- 👎🏼многие топовые игры стоят очень немалых денег! Разберем на примерах. Цена на скачивание в Xbox 360:
Assasin's Creed II (2012) - 499 рублей
Assasin's Creed Brotherhood (2012) - 499 рублей
Assasin's Creed III (2013) - 499 рублей
Assasin's Creed Black Flag (2013) - 699 рублей
Assasin's Creed Rogue (2014) - 2999 рублей (!)
Fable III (2011) - 699 рублей
Fable The Jorney (2013) - 1199 рублей
То есть можете себе представить, что выход игры 7-8 лет назад совершенно не гарантирует ее бюджетной стоимости сегодня, при этом потом вы не сможете продать диск с игрой на Авито даже за пол цены.
Все это мягко говоря не выгодно.
- 👎🏼 также некоторых игр просто нет в библиотеке. Например среди частей Принца Персии, которых на самом деле очень много, в официальной библиотеке Xbox есть только одна..
❌ Очень много платного контента. Например, чтобы пользоваться Internet Explorer через приставку надо заплатить за статус Xbox Live Gold, который на год стоит почти 4000 рублей! Уверена, что в таком статусе есть очень много дополнительных "плюшек", но все равно цена "кусается".
Нужен ли Xbox 360 в 2020 году?
Для того, чтобы ответить на этот вопрос необходимо прежде всего спросить себя: важна ли вам графика? И была ли у вас до этого игровая приставка? Если вы надеетесь на хорошее качество по очень низкой цене или до этого играли, например, на PS4, то увы. результат Xbox 360 вам скорее всего не понравится.
Но если же вам нужно просто расслабиться после работы и немного поиграть, либо развлечь маленьких детей на даче/в период карантина/во время прихода гостей, - Xbox 360 до сих пор вполне актуальна, особенно в комплекте с Kinect!
Однако, на мой взгляд стоит рассматривать это устройство к покупке только если вы покупаете приставку "с рук" и в комплекте продавец отдает идет много лицензионных игр, либо брать уже прошитую версию.
Вывод
Xbox 360 - это та приставка, которая до сих пор может принести немало радости ее владельцам, но она не лишена и недостатков. Рассчитывать на многое при ее покупке не стоит. Если вы геймер, следите за новинками игр и хотите развиваться вместе с приставкой - лучше обратить свое внимание на более современные модели.
Как попасть в родной дашборд и обратно в FSD
Выход из FSD в родной дашборд:
1. При запуске консоли, в момент появления лого XBOX зажать и держать RB.
2. В любой игре, приложении или в самом FSD нажать центральную клавишу джойстика, далее нажать Y , затем выбрать ДА ( A ) и сразу зажать RB.
Выход из родного дашборда в FSD:
Нажмите центральную клавишу на джойстике, затем нажмите Y (панель XBOX).
Встречаем — PLDS DG-16D2S 74850c
Привод Philips & LiteOn DG-16D2S начали ставить в игровые приставки в 2008 году, и ставили его аж до самого 2011 года, когда вышла новая, «slim» версия приставки. Вот наш герой:
Конечно же, исследователи сразу за него взялись и выяснили:
- привод очень похож на прошлую модель, Philips & Benq VAD6038
- прошивка хранится внутри контроллера, программатором не считать
- в сервис-режим не заходит, даже на чипсетах VIA
Было похоже, что Microsoft наконец сделали «невзламываемый» привод и всем придётся несладко.
Однако спустя некоторое время разработчик модифицированных прошивок для Xbox 360 c4eva сообщил, что привод поддаётся и уже ведётся разработка кастомной прошивки:
Не хочу ждать, меняем!
Пока кастомная прошивка разрабатывалась (а разрабатывалась она почти полгода), люди хотели прошивать «здесь и сейчас». И в конце августа 2008 исследователи нашли интересный трюк:
- Включаем приставку
- Открываем лоток DVD-привода
- Выдергиваем питание DVD-привода
- Задвигаем лоток на середину
- Вставляем питание привода
(исторически достоверная реконструкция с применением адаптера с тех самых времён)
По моим предположениям, эту «фичу» оставили для сервисных центров, чтобы можно было легко заменить привод на новый в случае поломки. Иного объяснения наличия такого функционала придумать сложно.
Как только ключ получен, можно его записать в прошиваемый б/у привод, поменять ему имя на «PLDS DG-16D2S» и играть как ни в чём не бывало! (Первые ревизии Xbox 360 не славились надёжностью, потому на рынке было много б/у приводов TS-H943, снятых с полумёртвых приставок). Этот шаг сильно аукнулся в будущем, но на тот момент геймеры были довольны.
Во всей этой идиллии была проблема, причём пришла она оттуда, откуда не ждали. В чём суть — у Xbox 360 привода кабель питания нестандартный и короткий:
На штекере есть небольшие выступы для правильной ориентации в разъёме:
Операцию чтения ключа удобно проводить «на спинке», когда привод вверх тормашками. Но не слишком гибкий кабель питания при этом перевернуть забывали, длины ограничителей на штекере не хватало, в итоге 12 вольт уходило совсем не на те контакты, и из платы вылетал магический дымок…
Тем, кому «повезло» спалить привод, советовали аккуратно собрать приставку обратно и ничтоже сумняшеся сдать в магазин по гарантии. Часто магазин вообще не парился и принимал такие консоли, даже не проверив гарантийную пломбу.
Ура, прошивка!
Итак, почти после полугодового ожидания, на рождественские праздники c4eva выпустил релиз прошивки iXtreme 1.5, из которого мы узнали:
- c4eva и его команда считали прошивку растворением корпуса чипа
- Ключ читаем по-прежнему методом полузадвинутого лотка
- Чтобы зайти в сервис-режим и записать прошивку, нужно стереть привод!
Особенность «стереть перед записью» приводила к проблемам у народа — компьютер мог зависнуть, уйти в BSOD. Даже если всё «пошло так», после стирания привод, естественно, не определялся системой и входить в сервис-режим приходилось «вслепую». В общем, нервов с ним потрепали люди изрядно.
Встречались экспериментаторы, нажавшие кнопочку «стереть» просто из любопытства, не считав перед этим ключ, даже несмотря на предупреждения:
Но основная цель была достигнута — «непрошиваемый» LiteOn наконец стал прошиваемым, а умельцы с прямыми руками могли прошить привод самостоятельно.
DG-16D2S 83850c
Конечно же, в Microsoft спохватились и стали ставить в приставки привод с новой версией прошивки, 83850с, в которой функционал чтения ключа по UART уже не работал.
Программа продержалась аж четыре дня, после чего Maximus и Geremia выпустили бесплатный дешифратор ключей :) Сколько за эти дни успели заработать авторы — неизвестно.
DG-16D2S 93450c
Халява с лёгким чтением ключей не могла долго продолжаться — вскоре начали попадаться LiteOn 83850c v2, которые не поддавались на уловки LO83Info, а затем в приставки и вовсе стали ставить LiteOn 93450c. Все способы чтения ключа закрыты, без ключа приставку не прошить…
Грустили недолго, энтузиасты обнаружили вот такую аппаратную багу:
- отрезаем часть дорог питания
- припаиваем через выключатель резистор 22 Ом
- замыкаем питание через 22 Ом на GND!
Этот метод «прошивки» погубил ещё больше приводов, чем UART. Представьте, что может сделать школьник с советским паяльником в попытке припаять два проводка по схеме? Вот так это должно быть:
А вот такое можно было встретить на форумах:
Совсем грустить перестали, когда обнаружили ещё более интересный хак:
- включаем привод
- отключаем линию питания 3.3в (линия 1.8в остаётся активной)
- заземляем точку MPX01
- включаем 3.3v
- заходим в сервис и читаем ключ из ОЗУ.
Точка MPX01 в приводе отвечает за то, будет ли расшифровываться прошивка при запуске. Замыкая её на GND, мы заставляем привод пропускать этап расшифровки, из-за чего он пытается запустить мусор и уходит в ошибку. И уже из этого состояния он разрешает зайти в ограниченный сервис-режим и считать ОЗУ! А за счет того, что 1.8v мы не убирали, ОЗУ не сбросилось и там до сих пор лежит наш ключ. Вот такие дела.
Что делать, если некоторые игры не запускаются, перезагружают консоль
Зайдите в FSD в Настройки -> Настройки плагинов -> Статус и нажмите кнопку Unload, которая находится на против FSD Плагин , для отключения этого плагина.
Таким образом FSD Плагин будет отключен до следующего перезапуска FSD, после чего процедуру отключения надо будет делать заново, при необходимости.
Куда закачивать игры
1. В папку Games нужно скидывать распакованные ISO образы.
2. В папку Hdd1:\Content\0000000000000000 можно скидывать игры только формате GOD.
Папки из пунктов 1 и 2 могут находиться в корне внутреннего Hdd1 консоли, а также внешнего Usb накопителя. При их отсутствии создайте эти папки вручную.
Игры в формате GOD имеют следующий вид: папка с ID названием игры (буквенное-цифирное название 8 знаков), которое уникально для каждой игры, а в ней папка 00007000 или 00004000(где сама игра) (для аркад - 000D0000) и, возможно, папка 00000002 (где установочный контент и DLC).
Распакованный ISO образ имеет в папке файл default.xex
После закачки игр, в FSD зайдите в Настройки -> Настройки содержимого -> Сканирование -> и нажмите кнопку Сканировать. По умолчанию, авто сканирование содержимого происходит после каждого запуска XBOX 360 (FSD).
После этого закачанные игры отобразятся в Библиотека -> XBOX 360 Игры.
Новинка — PLDS DG-16D4S 9504
Вместе с Slim версией приставки в Xbox 360 обновился и DVD-привод. Изменился даже дизайн дисковода, у него пропали ноги и он стал ещё более похож на кирпич:
Контроллер привода также поменялся, теперь всем рулил чип MT1335
И пока c4eva занимается разработкой… люди снова пихают прошиваемые б/ушные приводы старых моделей! Подрезав ноги и исковеркав корпус:
Легенда — PLDS DG-16D5S 1175
Финальную точку в борьбе за приводы поставил LiteOn DG-16D5S:
В нём стоял контроллер MT1332E, который не входил в сервис режим известными способами, и, по слухам, ключ хранил не в ПЗУ:
Были попытки чтения ПЗУ, растворив корпус и подпаявшись проводками:
Да, внутри него тоже находился бутерброд из проца и флешки:
Есть информация, что существовали и программные способы чтения прошивки с него, лично скачивал выложенные дампы на одном из форумов. В любом случае, на этот раз в открытом доступе нет инструментов для считывания ключа с самого привода.
Вместо этого c4eva разработал прошивку iXtreme LTU (Lite Touch Ultimate), которая использовала данные, извлечённые из самой приставки (через взлом самой системы) и требовала замены печатной платы привода. Кастомная печатная плата в точности повторяла плату от 16D5S, но процессор на ней можно было перепрошить:
Более предприимчивые «мастера по прошивке» самостоятельно выходили на поставщиков разблокированных MT1332 и просто перепаивали чип на плате. Эти чипы снимали с китайских DVD-проигрывателей на таком же чипе:
Вскоре чипы MT1332 банально закончились! Тогда команда Maximus разработала необычную вещь — Cryptocop:
Этот чип, присобаченный сбоку платы, делал магическую вещь — при старте грузил новый бутром в MT1335/MT1339, после чего прошивка LTU, предназначенная для MT1332 прекрасно запускалась и работала. Ну а чипов хватало — MT1335 снимали с б/у приводов предыдущей модели, 16D4S, MT1339 — с китайских дисководов или у поставщиков. Нормальную версию LTU под MT1339 c4eva компилировать отказывался (иначе люди просто ставили бы старые приводы и не покупали бы их платы).
А вот когда уже запасы LTU плат кончились, c4eva сделал потрясающий финт ушами — он скомпилировал прошивку iXtreme LTU2 под чип MT1319! Этот процессор стоял в самых первых LiteOn с «толстых» приставок. И да, они начали клепать и продавать новые LTU2 платы:
Ну и, наконец, к празднику подключились китайцы, начавшие делать платы на базе MT1309, более распространенного собрата MT1319 с внешней флешкой:
Эра прошивок Xbox 360 завершилась, когда вышла новая ревизия консоли, на которой нельзя достать ключ ни из системы, ни из DVD-привода. Но об этом в следующей части!
Установка и настройка FreeStyle Dash (FSD)
Для автоматического запуска FSD должен быть установлен Dash Launch. Он, в большинстве случаев, устанавливается сразу вместе с freeBoot, если его делал нормальный мастер.
Скачайте и откройте в блокноте launch.ini. В Default, в начале пути, пропишите hdd - для автозапуска FSD из корня встроенного жесткого диска XBOX 360 или usb - для автозапуска FSD из корня внешнего USB-накопителя. Сохраните внесённые изменения.
Поместите папку с FSD и отредактированный launch.ini в корень внутреннего жесткого диска XBOX 360 (с помощью XeXMenu) или в корень внешнего USB-накопителя (через Мой компьютер). После перезапуска приставки, скопированный FSD запустится автоматически.
Изменение основных настроек:
Настройки -> Настройки содержимого -> Пути к содержимому -> жмите кнопку Y -> Выбрать путь -> зайдите в носитель который хотите добавить, затем в папку Content\0000000000000000 и жмите кнопку Y . Выставите глубину сканирования на 2 и жмите кнопку X . Тоже самое нужно сделать для папки Games (не Game. ) .
Таким образом, нужно добавить все подключённые носители, где содержаться игры, программы и т.п.
Как закачать игры по FTP
Когда запущен FSD или XM360, консоль работает как FTP сервер, что позволяет подключатся к ней почти через любой FTP клиент, например FileZilla, для закачивания, скачивания и удаления игр и другого контента.
Windows Vista/7.
Настройка компьютера. Соединение через роутер.
Жмите Пуск -> Панель управления -> Центр управления сетями и общим доступом -> Изменение параметров адаптера, затем двойным щелчком левой мыши откройте Подключение по локальной сети, далее нажмите Сведения. Запомните третью секцию (секции разделены точками) адреса IPv4 (она может иметь значение 1 или 0).
Настройка компьютера. Соединение напрямую через сетевую карту.
Жмите Пуск -> Панель управления -> Центр управления сетями и общим доступом -> Изменение параметров адаптера, затем щёлкните левой мышью на Протокол Интернета версии 4, затем нажмите Свойства. Пропишите IP-адрес и маску подсети как на картинке снизу.
Настройка сетевых параметров XBOX 360.
Выйдите из FreeStyle Dash в родной дашборд. Подключите сетевой кабель к приставке, выберете настройки -> Система -> Параметры сети -> Проводная сеть -> Настроить сеть, затем выберете ту часть списка, где есть Параметры IP, затем выберете Ручная и там пропишите IP-адрес 192.168.1.99 . Если вы подключаетесь через роутер, то третья секция IP-адреса должна содержать 1 или 0 (см. настройку соединения через роутер). Нажмите OK для сохранения изменённых параметров.
Пред тем как пробовать соединяться по FTP, убедитесь чтобы был запущен FreeStyle Dash.
Для соединения рекомендуется использовать клиент FileZilla (отключить в настройках обновление!) - скачать
Для Mac OS лучше всего Yummy FTP - скачать
Хост: IP-адрес XBOX 360
Имя пользователя и пароль: xbox
А вот возьмём и заблокируем!
На этот раз в Microsoft решили подойти с другой стороны. Раз люди всё равно находят способы прочитать ключ, давайте запретим его перезапись! В новых приставках начали обнаруживать приводы DG-16D4S версий 0225, 0401 и 1071, в которых внутренняя SPI флеш-память была залочена!
Блокировка была выполнена с использованием статус-регистра и ноги WP флеш-памяти:
Но и здесь придумали способ, очень похожий на то, как побороли LiteOn 93450c:
- отрезаем дорогу питания
- включаем привод, заходим в сервис
- тыкаем резистором 18 Ом к отрезанному
- подаём команду разблокировки!
Абсолютно аналогичным образом, напряжение питания SPI флеш-памяти проседало, что-то щёлкало у неё в электронных мозгах и разблокировка успешно завершалась. Работало такое только на флешках от фирмы MXIC:
Для Winbond же придумали ещё более безумный метод разблокировки.
Дело в том, что процессор DVD-привода не являлся цельным. Сверху на нём бутербродом был приклеен чип той самой флеш-памяти, соединённый с основным кристаллом тонкими проводками. И нужный нам проводок Write Protect (WP), несмотря на то, что был намертво заведен на заземление, довольно удачно находился выше всех остальных:
Возникла идея как-то его перерезать, а затем подать команду разблокировки. И да, именно здесь народ пошёл аккуратно и точно сверлить чип миллиметровым сверлом!
На самом деле, если точно разметить и аккуратно действовать, можно добиться большого шанса на успех. Естественно, неопытными движениями делали вот так:
Но всё было не настолько плохо — чипы MT1335WE после (или вместо) неудачной разблокировки можно было перепаять на совместимые MT1339E с внешней флешкой, снятые с китайских дисководов:
Итог — снова победа не на стороне Microsoft, диски пишутся, приводы прошиваются.
Куда закачивать игры
1. В папку Games нужно скидывать распакованные ISO образы.
2. В папку Hdd1:\Content\0000000000000000 можно скидывать игры только формате GOD.
Папки из пунктов 1 и 2 могут находиться в корне внутреннего Hdd1 консоли, а также внешнего Usb накопителя. При их отсутствии создайте эти папки вручную.
Игры в формате GOD имеют следующий вид: папка с ID названием игры (буквенное-цифирное название 8 знаков), которое уникально для каждой игры, а в ней папка 00007000 или 00004000(где сама игра) (для аркад - 000D0000) и, возможно, папка 00000002 (где установочный контент и DLC).
Распакованный ISO образ имеет в папке файл default.xex
После закачки игр, в FSD зайдите в Настройки -> Настройки содержимого -> Сканирование -> и нажмите кнопку Сканировать. По умолчанию, авто сканирование содержимого происходит после каждого запуска XBOX 360 (FSD).
После этого закачанные игры отобразятся в Библиотека -> XBOX 360 Игры.
Распаковка ISO образа
Поскольку файловая система XBOX 360 аналогична FAT32, то она не может содержать файл больше 4Гб, соответственно ISO образы, которые весят 8Гб, нужно распаковывать для дальнейшей закачки.
Перед закачкой игры на внешний USB-накопитель или внутренний жесткий диск XBOX 360, необходимо извлечь содержимое из ISO-образа. Для этого понадобится программа Xbox Image Browser.
Внимание для Windows 7! Если при запуске Xbox Image Browser появляется ошибка MSCOMCTL.OCX, то запустите Instal MSCOMCTL.OCX Win 7 x86 - для 32-разрядной операционной системы, Instal MSCOMCTL.OCX Win 7 x64 - для 64-разрядной. Узнать какой у вас тип системы можно зайдя в Пуск -> Панель управления -> Система.
В верхнем левом углу программы кликайте File -> Open Image File, затем через появившееся окно откройте ISO-образ игры.
1. В левой части окна кликните правой мышью по названию ISO-образа.
2. Кликайте Extract.
3. В появившемся окошке выберите папку Games на вашем USB-накопителе. Если игра будет закачиваться на внутренний жесткий диск XBOX 360, то можно выбрать любое место на компьютере, где сможет поместиться распакованная игра.
4. Кликните Создать папку.
5. Напишите название папки куда будет распаковываться образ, только на английском.
6. Кликайте OK. Ждите.
Конвертирование ISO образа в формат GOD
Конвертацию в GOD формат лучше всего делать программой Iso2God.
Не важно под какую прошивку и волну сделан конвертируемый образ, на дальнейшую работу во freeBoot это никак не влияет.
Запустив программу Iso2God следуйте следующим инструкциям:
1. Нажмите Add ISO
2. В Image Location выберите конвертируемый образ.
3. В Output Location выберите папку куда будет сохранена папка с игрой уже в формате GOD. У самой папки с игрой будет имя в виде ID названия игры (буквенное-цифирное название 8 знаков) - Title ID.
4. В Mode выберите Full (ISO Rebuilt).
5. Уберите галку с Save Rebuilt ISO Image.
6. В Temporary Location for Rebuilt ISO укажите папу с конвертируемым ISO образом.
7. Нажмите Add ISO для добавления образа в список заданий.
Таким образом можно добавить несколько образов для конвертации.
8. Добавив образы в задание, нажмите Convert для начала преобразования.
Как закачать игры из USB накопителя через проводник FSD
Вставьте USB накопитель с закаченной на него игрой в свободный USB порт XBOX 360. Зайдите в Программы -> Проводник. В левой стороне окна зайдите в папку Games, а в правой выделите папку с игрой, которую хотите закачать, далее зажмите LB на геймпаде, а затем не отпуская LB нажмите A .
Дождитесь окончания копирования и нажмите A для закрытия окна.
Таким образом можно копировать не только распакованные образы, но и игры в формате GOD, которые помещаются в папку Content\0000000000000000
Удаление папки происходит аналогичным образом: в левой части окна выделяется удаляемый объект, далее зажимается LB, затем не отпуская LB нажмите B , после этого появится предупреждение,
выберите крестовиной Yes и нажмите A , тем самым подтвердив удаление. Аналогично делается и для правой части окна, только используется RB.
AP 2.5, XGD3, .
Microsoft не только улучшали прошивки приводов, но и дорабатывали защиту самих дисков с играми. И здесь они оторвались по-полной:
Во-первых, был изменён формат самого диска. Старый формат XGD2 вмещал, как и обычный двухслойный DVD, около 7.5 ГБ данных. Новый же XGD3 использовал чуть большую площадь диска, почти до самого края, за счёт чего влезало уже 8.5 ГБ данных. Обычными средствами «болванки» так записать нельзя.
Во-вторых, в саму систему был добавлен файл dae.bin, содержащий дополнительные проверки для конкретных игр. Приставка спрашивала у привода, на каком физическом секторе диска находятся конкретные данные и сравнивала с образцами. В отличие от штампованных по одному шаблону лицензий, на записанных дисках размещение данных могло отличаться.
Интересно, что этим способом были защищены только несколько популярных игр
В-третьих, для поддержи всех нововведений, все DVD-приводы на всех приставках были обновлены при очередном апдейте системы!
- LiteOn D2S обновились и закрыли простые методы чтения ключа
- Ранее прошиваемые LiteOn D4S 9504 обновились и заблокировались на запись
- Тем, у кого приставки были «прошиты» нормально — пришлось «прошивать» заново
- Кто менял привод на другую модель — получили ошибку и нерабочую приставку
В очень старых DVD-приводах Samsung TS-H943 нельзя было реализовать проверки AP 2.5, поэтому в их обновлении была добавлена только поддержка формата XGD3. Больше всего не повезло игрокам, кому при прошивке LiteOn заменили на Samsung — приходилось искать новый привод и менять обратно. Очень обидно было и владельцам LiteOn D4S 9504, им пришлось разблокировать чип для повторной прошивки.
Но и здесь всё обошли. Обнаружилось, что 7.5 ГБ не предел и на обычные двухслойные болванки вполне реально записать 8 ГБ и больше, что и требовалось для XGD3 игр. На обычных пишущих дисководах запись шла не до конца (на 97%), насколько хватит места — такие диски тоже работали, хоть и имелась угроза обнаружения и последующего бана. В дальнейшем c4eva выпустил программу с поддержкой некоторых компьютерных DVD-резаков, которая обманывала привод, снимала ограничения и заставляла его писать всю поверхность диска:
c4eva сделал и прошивку для приводов Xbox 360 — iXtreme LT+ для обхода новых защит — готовые ответы прямо из файла dae.bin записывались на диск с игрой, прошивка отвечала «по шаблону», все довольны. Но и в Microsoft поступили довольно очевидным образом — в очередном обновлении системы меняли dae.bin, пиратки переставали работать, диски приходилось патчить и записывать заново:
В iXtreme LT+ 3.0 вместо ответа «по шаблону» использовались специальные данные о геометрии диска. По факту, лицензионный диск сканировали, генерировали и записывали на диск с игрой специальную «карту», по которой прошивка вычисляла и правильно отвечала на любые запросы AP 2.5.
На этом эпопея с AP 2.5 закончилась победой c4eva и его прошивок. Были попытки банить игроков, у которых сработали AP 2.5 проверки, но то ли баны зацепили и честных игроков, то ли доказать факт пиратства и 100% надёжности проверок не удалось, но баны тоже прекратились.
Что делать, если FSD начал сильно тормозить и зависать
Зайдите в Настройки -> Главные настройки -> Сброс настроек -> нажмите Стереть базу данных. После этого удалятся все загруженные обложки и прочая дополнительная информация, касающаяся контента FSD.
Если вышеперечисленное не помогает, воспользуйтесь файловым менеджером XeXMenu для его переустановки.
В просторе интернета сегодня много мастерских по ремонту Xbox360 ремонт красных огней и другое. Многие ремонтируют одноразовым методом что на сегодня самый распространенный ремонт. Но главное денег берут как за полноценный реболлинг итп. Мы развеем ваше сомнение о таких ремонтах и как это происходит.
1 й ремонт – Многие считают что Xbox360 не хватает охлаждения поэтому они и выходят из строя. И как многие мастера меняют пасту под чипом (иногда это помогает не надолго) и ставят перемычку чтоб кулер раскручивался на 12 вольт. Но это все равно не спасет ваш xbox так как он охладит только одну сторону ножек чипсета а большая часть чипа все равно останется с плохой теплоотдачей а шум приставки увеличится в 2 раза.
2 й ремонт – перегрев Xbox360. На первый взгляд все как в компьютере: плохой теплообмен радиатора с чипом и смена термопасты вроде все должна решить, но есть большая разница в том что перегрев в PC это именно перегрев, а в xbox 360 это нарушение контакта чипа с материнской платой, и еще маленькая справка в бокс встроена индикация ошибок с перегревом и бокс в случае перегрева выдает на панели ДВА красных огня, поэтому возникновение трех красных огней и зависания никак не связаны с перегревом а являются следствием нарушения контакта чипа с материнской платой, а именно пайки. Если бы в компьютер была встроена индикация как в боксе то единственная ошибка там была два красных огня, так как я не видел чтобы компьютеры страдали нарушением пайки на компонентах.
3 й ремонт Xbox360 – прижим радиаторов к чипам с помощью болтов М5. Да действительно если нужен дешевый ремонт и чтобы бокс работал недолгое время, то можно снять оригинальные крепления и прижать радаторы к чипам чтобы нарушенная пайка соприкоснулась и появился контакт, но вжимая чипы в текстолит есть опасность просто раздавить пайку или чип, так как прижим неконтролируемый и можно просто пережать и сделать бокс ремонтонепригодным. Другая опасность заключается в том, что вжимая чип в текстолит происходит искревление платы и уже другие контакты начинают отходить так как находятся под натяжением и со временем при воздействии температуры контакты просто нарушаются.
4 й ремонт Xbox360 – реболл (полная перепайка чипов) навсегда излечит xbox 360 от всех проблем. Здесь опасность заключается в следующем: так как реболл происходит в домашних условиях и обычно используется непроизводственное оборудование, то единственное что удается это просто разогреть чип до 270 градусов Цельсия и снять его с платы потом на него припаять новые шарики пайки усадить его на плату и прогреть до такой же температуры в месте нахождения чипа, таким образом в секторе где находится чип текстолит нагревают до температуры плавления пайки, что оказывает воздействие на текстолит и он просто коробится в этом месте, чип усаживается на место и приставка работает, но радоваться рано, так как если разобраться то получается что вместо оригинальной пайки, состав которой полностью неизвестен, обычно используют ту, которая продается в любом радиомагазине и соостветственно совсем не приспособлена к специфике работы приставки и к тому что на нее постоянно будет воздействовать температура от чипа. Через определенное время (обычно 2 месяца иногда дольше) пайка опять начинает нарушаться, но тут вступает в силу второй фактор реболла: когда усаживали чип, то текстолит покоробился и это не дает возможность сделать повторный реболл, так как для реболла нужна идеально ровная поверхность.
Xbox 360, пожалуй, это - самая легендарная консоль от Майкрософт. В преддверии выхода Xbox Series X, моя PS4 Slim приказала долго жить. Как и в любой консоли, Xbox 360 имела своего главного конкурента - PlayStation 3. Но в отличие от Хуана, третья Соня стала популярной только благодаря своим эксклюзивам, чего бы нынешние школьники не говорили, как бы они не ругали эксклюзивы на Xbox, и как бы не боготворили эксклюзивы от Sony. Да и про мою нынешнюю консоль рассказать нечего, ведь воспоминаний о ней как кот наплакал, да и купил я её всего три года назад (я про PS4 Slim). А вот про Xbox 360 - у меня есть очень много, что рассказать. Меня зовут Артём, и это мой третий пост с ностальгией - от "А" до "Я".
Мою историю про 360-ый Хуан откроет 2008 год - мой последний год в школе. В 9 классе я имел дневник, в котором писалось всё про актуальные консоли (на то время, естественно). Также этот дневник был изготовлен в Ивано-Франковской области, и всё описание было на украинском языке. Но а потом я окончил в школу и в сентябре 2008 года я поступил в Мелитопольское ПТУ. Тогда среди моих одногруппников играли ещё на PlayStation 2, а может, даже и на первой. А были и такие упоротые ребята, которые рубились на Сеге или Денди, когда их время безвозвратно ушло. А в некоторых была PSP, в том числе и у вашей покорной слуги. Кто не читал мою прошлую историю про PSP - обязательно советую прочитать: PlayStation Portable - от "А" до "Я".
Но вернусь к истории. Если про PS3 в 2008 году мы хоть что-то знали, то про консоли Xbox - до нас слухи ещё не доходили. Безинтернетное пространство пропало, и интернетом в конце нулевых годов уже никого нельзя было удивить. Google был, Ютуб был, ВКонтакте был, Инстаграм был. И в этом жизнь только начала зарождаться. Но тогда я ещё ничего не знал про Xbox. Ведь в Украине эти консоли ещё не успели распространиться, да и тем более самим Майкам категорически насрать на украинский рынок. В общем, неважно. Наступала пора переходить на консоли седьмого поколения. На первый шаг со знакомством с Xbox я попал в декабре 2008 года. У нашего одногруппника был день рождения. Мы все были пьяными, так как мы выпивали водку и шампанское! Его родители уехали в Бердянск на пару дней. Как вдруг мой приятель Саша позвал меня вместе с ним сходить в магазин за пивом. Мы с ним пошли в магазин, и Саша мне начал рассказывать про Xbox 360!
Её я в то время вживую не видел, и поэтому, что она из себя представляла - я не знал. Но благодаря Саше я начал всё про неё знать. Саша говорил, мол "Насколько она мощная и крепкая! Её невозможно убить! И что графика, как в реальной жизни!". Последним его словам я свято верил, ведь у меня тогда был очень слабый компьютер, на котором стояла старая видеокарта ATI Radeon 7500, которой было фиг знает сколько лет, 512 метров оперативы. И сейчас вы будете смеяться, если я скажу какой у меня был процессор - Celeron! Великий и убогий Celeron! Хотя, на свой компьютер я тогда особо не жаловался, ведь в основном играл на PSP. Но про Xbox 360 я уже начал мечтать! В общем, когда вернулись - меня в коридор позвала моя девушка, с которой я тогда только-только начал встречаться. Ну и что же - мы пошли в коридор, и она предложила раздеться и целоваться! И в этот миг нас застукал Саша, и сказал - "Xbox вечен!".
Ребята, я и сам не понимаю, к чему вообще он это сказал! Ладно, что-то я отвлекаюсь. Увы, к 2009 году про Xbox 360 я успел забыть. Ведь мне моя любовь была дороже, чем что-либо ещё. Если вы читали мою историю PSP, то наверняка для вас не секрет, что в мае 2009, я вместе со своей девушкой разбился на мотоцикле. После аварии я аж три месяца лежал в больнице! И аж до конца года я переживал, что моя любимая девушка, которую я очень любил, умерла в аварии.
В конце 2010 года, я принялся обновлять свой компьютер, которому тогда стукнуло целых 7 лет. Дело в том, что он морально устарел, и даже в интернете посидеть на Windows XP дело было терпимым, не говоря уже про новые игры. И вот, 17 января, наступившего 2011 года, мне исполнялось 18 лет, то есть я становился взрослым. Не ожидал такого чуда, ведь батя подарил - Xbox 360!
Честно говоря, я даже подумать не мог, что вот оно, моя двухлетняя мечта сбылась! Своему бате я был очень благодарен, ведь работал на него почти весь 2010 год. Правда, когда батя покупал Xbox, об играх забыл. Компьютер у меня был по-прежнему таким же, как и за несколько лет до этого. И поэтому с ПК, я резко перешёл на Xbox. И вот мы подключили в гостиной Хуана к телевизору (да, у нас в гостиной был тот самый ЛТ-ящик), и когда я увидел:
Эту заставку я никогда не забуду! Какая же красивая эта начальная заставка была! Я неописуемо восторгался! Но правда, без игр было неинтересно. Спустя неделю, я пошёл в ларёк, в котором продавались диски с играми, хоть к 2011 году у нас в Мелитополе ларьки с дисками начали постепенно закрываться. А это связано с распространённым пиратством. Моей первой игрой, в которую я сыграл на Xbox 360 - стала Sonic Unleashed.
До этого я играл в Sonic Rivals на PSP. Но Unleashed мне понравилась намного больше, ведь по графике Rivals был двухмерным и примитивным. А Unleashed поражал меня своей графикой! Ведь я тогда был человеком, который не видел лучше графона, чем в Half Life 2 с максимальными настройками, и играл в основном в GTA San Andreas и NFS Most Wanted, где графика была не очень. Тогда я просто желал приобрести GTA 4, о которой я очень мечтал ещё с 2009 года. Но а дальше началось - я покупал новые игры, а также и те игры, в которые я хотел поиграть ещё на компьютере. И как раз в мае 2011 года GTA 4 я всё-таки получил, и наконец-то! Я смог сыграть в самую желанную мною игру!
Кстати, про GTA 4 у меня есть очень много, чего рассказать. Как раз в дальнейшем я планирую выпустить о ней отдельный пост. Скажу такое, что в то время игры на Xbox были пиратскими, но были и такие люди, которые находили в интернете игры, скачивали их и заливали на болванку. Заниматься этим убожеством я не хотел, и только покупал игры. Но один раз этим я занялся. Помню, купил одну болванку с объёмом около 8 гигабайт, и скачал с интернета новенькую Call of Duty Black Ops. Касательно этой игры, на компьютерах она работала ужасно, из-за её корявой оптимизации и очень высоких системных требований. Когда я запустил игру - боже мой! Она запустилась! Хотя, я подозревал, что игра будет работать коряво. Но примерно в тот же день я запасся теми играми, в которые я очень хотел сыграть. Это были:
Far Cry 2. Какая же в неё была яркая африканская атмосфера. Но эта игра трепала очень много нервов, из-за её лютой сложности. Но так, рекомендую!
Just Cause 2. Является одним из самых достойных аналогов GTA.
Blur. Примитивная, но одновременно увлекающая игра. В ней почти нет сюжета, но однако проходить её интересно, ведь при гонке можно подбирать "оружие" для своей машины, и стрелять в противников.
Need for Speed Carbon. Моя самая любимая часть серии. Достойное продолжение легендарного Most Wanted.
Mafia 2. Что же может быть круче, чем сыграть в GTA? Если Just Cause напоминает какой-то коридорный Max Payne, то вторая Мафия в любом случае вам понравится! Крутой сюжет, невероятная атмосфера и приятная механика игры! Рекомендую в квадрате!
Modern Warfare 2. Пожалуй, лучшая часть Колды, которая вышла незадолго до ухода двух основателей компании.
Need for Speed ProStreet. Самая лучшая игра про открытые гонки. Ничем не хуже всех остальных NFS-ок. Лично она - моя любимая часть после Карбона.
Assassin's Creed. Кто бы что не говорил. Пускай новая часть выходит довольно часто, но мне больше всего запомнилось именно начало этого сериала.
Это были именно те игры, в которые я хотел поиграть почти так же, как и в GTA 4.
Но а теперь я расскажу про войну между поклонниками Xbox и сонибоями, последних из которых, как и сейчас, было большинство. Особенно дико это доставляло у нас в ПТУ, когда у моих некоторых одногруппников появились PlayStation 3. И что странно, они были именно на стороне Sony. Как и нынешние школьники, они были сжечь готовы за эксклюзивы, которых к 2011 году успело дохрена выйти! А на стороне Xbox был только я, и один из моих одногруппников. Я даже помню тот день, а именно 18 мая, моему одногруппнику сломали бедро! А сломали ему бедро ТОЛЬКО из-за того, что он назвал Demon Souls Uncharted 2 переоценёнными играми. В принципе, я так тоже считал, что эти игры переоценили, но на месте этого пацана - я бы молчал. Как говорится: "Если не хочешь проблем - держи язык за зубами". В общем тех игр, в которые я играл на Xbox 360, было недостаточно. У Саши тоже был Xbox 360, правда, я с ним не общался ещё к концу 2010. К тому времени он стал слишком взрослым для меня. И мы с тех пор перестали дружить.
Прошло некоторое время, ПТУ я окончил, лето закончилось, и наступил сентябрь. В интернете я читал про такую проблему Xbox 360, как "Красные огни смерти", которое появлялось при том случае, если консоль очень дико нагрелась. У меня была Slim версия, то есть, относительно ещё свежая. И как мне стало известно, что в более вероятном случае эта проблема была лишь на Fat версиях консолей, то есть, на самых первых. И кто бы что не говорил, но Slim версия, по моему мнению - самая надёжная ревизия консоли (не считая версий с материнской платой Jasper). Ещё я не понимал, зачем вообще берут PlayStation 3, когда есть Xbox 360. Ведь игры на Xbox 360 стоили около 50 гривен, а игры на PlayStation 3 - 500! Я вообще не понимал, как вообще одни и те же игры могут стоит на одной консоли дёшево, а на другой - дорого! Это примерно тоже самое, что и сравнивать ценники смартфонов Xiaomi и Samsung, где по начинке они идентичны, но дорогим является Самсунг! У меня был бракованный жёсткий диск с объёмом около 250 гигов. Но он так шумел, что никому спать не давал! Я купил новый винчестер для Xbox 360, с объёмом уже 500 гигабайт, что в 2011 году было очень много. Я закрепил эту позицию на фоне того, что осенью 2011 года выходили игры, которые занимали уже в среднем по 15-20 гигабайт. А в то время я планировал сыграть во все ожидаемые новинки 2011 года. Но к тому моменту, я так далеко ушёл от старых игр, что я попросту не хотел в них играть. Среди тех игр, на которые я забил к концу 2011 года, стала Need for Speed Most Wanted. Я в то время уже не играл в неё. В конце 2011 и в начале 2012 я играл только в новинки, среди которых были Battlefield 3, Skyrim, Portal 2, Crysis 2, Saints Row 3, Call of Duty Modern Warfare 3, Need for Speed The Run, и ещё масса других новинок.
К старым играм я вернулся лишь в январе 2013 года. Да и новинки 2012 года меня не настолько впечатлили, как новинки 2011 года. Скучный Black Ops 2, недоработанный Most Wanted 2012, переоценённый Far Cry 3, унылый Prototype 2. В общем, 2012 год в новинках меня немного разочаровал. И по этой причине я вернулся к более старым играм, в том числе и NFS Most Wanted 2005, в которую я снова начал играть, при чём уже на Xbox, несмотря на то, что Carbon мне нравился больше. Свой старый компьютер я обновил, а старые комплектующие были проданы, но всего за 200 гривен.
Весной 2013 года происходит неприятное событие - меня забирают в армию. И лишь спустя два года, в 2015, я снова сел за Xbox 360! Хоть некоторые новинки 2013-15 годов успели релизнуться на 360-ый Хуан, но это уже было совершенно не то, правда, кроме Far Cry 4, Crysis 3, ну и конечно же - GTA 5. От этих новинок я остался также впечатлён, как и в 2011 году, но это уже совершенно другая история, о который мне нет смысла рассказывать.
А сейчас у меня Xbox 360 отправляется на полочку, и на этом, пожалуй, заканчивается моя история. Что же, вот такая история у меня вышла. На окончание я хочу сказать, что Xbox 360 очень заслуженно был популярен в начале прошлого десятилетия. Он почти не имел таких косяков, как например PS3. Пускай на нём не вышло настолько много эксклюзивов. Но разве в этом нуждался Xbox 360? И эта причина разве делала его хуже третьего PlayStation? Конечно же нет! Я ещё никогда и ни на какой консоли в своей жизни не играл настолько много, как на Xbox 360. И я надеюсь, что у меня будут почти такие же ощущения, но только уже на Xbox Series X. Напишите, пожалуйста, ниже. Я буду очень благодарен вашим ответам.
Имели ли вы дело с Xbox 360? Если имели, то как вы её получили, и какие играли вы играли?
Как скопировать игровой диск на HDD
Таким методом можно копировать все лицензионные диски и если привод прошит на 2.0/3.0, то ещё и не лицензионные под прошивки LT Plus 1.9, LT Plus 2.0 и LT Plus 3.0, но записанные корректно на 100%.
1. Через стандартный дашборд. Игра будет в GOD формате.
Вставьте игровой диск в DVD привод и выйдите из FreeStyle Dash в родной дашборд. Наведите на картинку диска и зажмите X до появления пункта обзора опций,
затем выберите крестовиной Установить и нажмите A для начала установки диска на внутренний HDD консоли.
Дождитесь окончания установки 20-40 минут.
2. Через экстрактор DVD в FSD.
Вставьте игровой диск в DVD привод и зайдите в Программы -> Распаковать DVD. В появлявшемся окне укажите путь к папке Games. Имя папки с игрой присваивается автоматически. Нажмите Старт для начала извлечения.
Дождитесь окончания распаковки 20-40 минут.
Как установить Title Update (TU)
1. Через FSD (при наличии настроенного интернета на XBOX 360).
Зайдите Библиотека -> XBOX 360 Игры, выделите нужную игру, нажмите Y , затем выберите Менеджер TU, затем ещё раз нажмите Y и подождите пока FSD всё скачает, после этого нажмите A для того, чтобы сделать его активным.
Узнать Title ID и Media ID игры можно нажав на геймпаде центральную кнопку XBOX в запущенной игре, где в нижнем правом углу увидите необходимую информацию
Скачивайте TU только самый последний, так как он уже содержит в себе все предыдущие версии!
TU существует двух видов: TU_ (в самом начале две большие буквы и нижний пробел) и tu (в самом начале две маленькие буквы без каких-либо пробелов).
tu копировать в Hdd1:\Content\0000000000000000\ID_название_игры\000B0000
TU_ копировать в Hdd1:\Cache
Читайте также: