Игры которые не выйдут на ps4
К сожалению, не все игры получили свои обновленные версии для playstation 4 а некоторые так же до сих пор не вошли в программу обратной совместимости xbox. В этой статье попытаемся вспомнить, какие игры прошли незамеченными и навсегда остались только на ps3/xbox 360.
Игра вышла 31 января 2012 года и представляла из себя шутер от третьего лица, главная фишка которого состояла в том, что вашего главного героя могут полностью расчленить . Разработчиком игры была Rebellion
Игра не переиздавалась и доступна только на ps3 и xbox 360
Некогда известная серия видеоигр в жанре Beat ’em up выходившая еще на sega, пыталась вернуться в 2010 году но получила очень смешанные оценки от критиков. Игру недоступна по обратной совместимости на xbox, но ее можно пройти на playstation 3 и оригинальной консоли xbox 360. Игру довольно трудно найти, а за физическую копию игры просят от 10 тысяч рублей.
Грайндхаус боевик разработчиком которого выпустили Behaviour Interactive а издателем Bethesda. Игра представляет собой шутер от третьего лица с акробатикой, слоумо и тесным контактом с противниками в рукопашном бою. Игра доступна на playstation 3 и xbox 360
Игру разработали Grasshopper Manufacture в активно создании игры помогали такие люди как геймдизайнер Гоичи Суда, продюсер Джеймс Ганн и композитор Акира Ямаока.
В игру можно поиграть на playstation 3 и xbox 360, а так же она неплохо работает на эмуляторе.
Первая часть серии увидела свет 26 мая 2009 года, а ее создателями стали Sucker Punch Productions. Игра получила положительные отзывы как от игроков, так и от прессы и в 2011 году вышло продолжение игры.К сожалению первые две части игры так и не получили переизданий на актуальные консоли, поэтому самые первые номерные части серии так и остались только на playstation 3.
Первая часть игры вышла вместе с началом продаж playstation 3 и являлась флагманом новой консоли. Позже вышли еще вторая и третья часть игры. Все игры серии повествуют о войне человечества с Химерами. Многие игроки соглашаются, что третья часть серии игры является венцом творения Insomniac Games и очень похожа на half-life 2. Но увы, с выходом Resistance 3 в 2011 году, Sony забыла про серию и не предприняла каких-либо попыток, выпустить игру на новое поколение консолей и познакомить новых игроков с этой серией видеоигр.
Ураганный слэшер выполненный в лучших традициях аниме с максимальным гиперболизированнием всего вокруг. Игра вышла в 2012 году и прошла незамеченной из-за чего не получила каких-либо переизданий.
Cерия эксклюзивных гоночных игр, разработанная ныне несуществующей Evolution Studios и издаваемая компанией Sony Computer Entertainment
Первая часть вышла в 2006 году, а последняя в 2011 году. Игра принадлежит к жанру аркадных гонок.
После выхода Motorstorm Apocalypse Sony так же забыла о своей гоночной серии, которая очень нравилась игрокам.
А какие игры помните вы и хотели бы получить их актуальные переиздания или хотя бы порт на современные консоли?
Или на ПК: ничто не истинно, всё эмулируется!
Xenia и RPCS3 передают привет. Хотя нет ничего лучше игры на родном железе!
Не всё. И проблема даже не в железе - в Xenia некоторые игры имеют проблемы со звуком, которые не исправляются никакими настройками. Остаётся надеяться, что их исправят разработчики эмулятора.
Вообще далеко не всё. Игры с X360 до сих пор эмулируются очень плохою.
Т.к в онлайн магазине майков почему-то нет Naruto: Rise of a Ninja, хотел поиграть на эмуляторе и там до сих пор просадки, даже на 3080 и визуальные проблемы.
Честно говоря, эмуляция "потанцуй с бубном час и получи. ну чтонибудь получи" так себе. Не пробовал запускать что-то для Xbox 360, но RPCS3 недавно попробовал таки. Исключительно ради интереса попробовал запустить Persona 5 и Ninja Gaiden. Заработала только вторая. "Четкие" формулировки типа "эта опция предназначена для некоторых Core i5 и Core i7, если без нее игра работает нестабильно - включите ее" и vice versa "Эта опция должна быть включена, если игра не стабильна, выключите" очень сильно способствуют тому, что вскоре начинаешь перебирать комбинации вкл-выкл. RPCS3 очень хороший проект как эксперимент и отладчик, но как законченное и User Friendly-по очень неочень. К тому же его работоспособность оч сильно зависит от железа, на котором он запущен. ИМХО проще купить оригинальное железо (ps3 на ebay стоит в данный момент 80 долларов) чем просирать свою жизнь на подбор работоспособных опций.
Серии Army of Two не хватает. До сих пор странно что фишки этой серии не используют в кооп-шутерах.
Она доступна на боксе по обратке и даже в геймпасе
Одна из редких кооперативок, где действительно чувствовалось, что ты действуешь с кем-то в команде, а не просто 2 человека вместе в свою игру играют, изредка поднимая другого игрока на ноги, когда того сваливают.
Army of Two можно запустить на One, подозреваю и на SeS/SeX тоже
Удивительно, но да. Уникальные игры с уникальным геймплеем.
Кстати, проходил через PS Now когда он был на триале, жаль что многие из этого игры технически можно запустить на playstation но только если покупать PSN время, не говоря уже о том что у нас его все еще нет.
И с управлением гироскопами.
Как же я кайфовал от этого в своё время.
Но соглашусь что, как и с LAIR на старте должно было быть 2 способа управления (управление грибками добавляли потом).
А ещё здесь человеческие QTE, а не как у спермотоксикозного Кратоса.
Какая же шикарная первая часть и какая же всосная вторая.
Тоже есть на боксе по обратке.
Есть в списке обратки иксбокс.
Значит, чтобы 2 раза по комментам не бегать, поехали :
Серия Resistance (1,2,3 части )
Серия Killzone (2 и 3 части. У 1й есть hd-ремастер)
Серия LittleBigPlanet
Серия Gears of War (1,2,3 части и Judgement)
Серия Forza (3 и 4 части), Horizon (1 и 2 части )
Серия Project Gotham Racing (3 и 4 часть)
Серия Gran Turismo (5 и 6 части)
Серия Ratchet and Clank (много частей, а так же ремастеры с ps2)
Серия Motorstorm
Серия Infamous (1,2 и Festifal of Blood)
Серия Army of Two
Серия Resident Evil chronicles (ps 3 only)
Socom 4 Special Forcers
Haze
Splatterhouse
God of War Ascention
Metal Gear 4 Guns of Patriots
Fuel Overdose
Sly Cooper Thieves in Time
Drakengard 3
Hardcorps Uprising
Dead Space Extraction
Starhawk
Tokio Jungle
The Darkness (1 часть)
Carmageddon vTwisted Metal (2012 года)
Call of Duty 3
Fifa street,
Pure Football
Fable 2
Fairytale Fights
Skate (особенно 3я часть маст хэв)
Dante's Inferno
Midnight Club Los Angeles
Red Dead Redemption (можно и по обратно сыграть на хуане)
Battlefied Bad Company (1я часть)
Silent Hill Downpour
Supermacy MMA
Pure
Rockstar Table Tennis
Neverdead
Shadow of the Damned
Condamned 2 bloodshoot
Asura's Wrath
Lollypop Chainsaw
Heavenly Sword
Marvel Ultimate Alliance 2
Dead Nation (ps3 only)
Wet
Fight Night (Round 4 и Champions)
UFC 3 Undisputed
Quantum Theory
Saints Row (1 и 2 части)
Too Human
Puppeteer
Fuse
Crackdown (1 и 2 части)
Folklore
Rain
Tekken Tag Tornament 2
Tekken 6
Ridge Racer 7
The Unfunished Swan
Lair
Siren Blood Curse
Bodycount
Fracture
Full Auto
Mindjack
SSX
З.ы: в список включил что-то из комментов, что-то от себя (+ из мелочи и не особо известных игр)
видишь, на боксе многое по обратке есть, то есть возможность поиграть на актуальном поколении точно есть в (это я только по памяти):
Rockstar Table Tennis
Crackdown
Battlefied Bad Company
Red Dead Redemption
Fable 2
Shadow of the Damned
The Darkness
Call of Duty 3
Серия Gears of War
Forza Horizon
Saints Row
SSX
Too Human
Dante's Inferno
Midnight Club Los Angeles
Ни для кого не секрет, что на консолях семейства PlayStation имеется большая коллекция эксклюзивных игр. Но, бывало и такое, что ранее анонсированные игры просто не выходили и объявлялась их отмена. Причины могли быть абсолютно разные и в этой статье будут описаны известные эксклюзивы, которые должны были выйти на определенных консолях PlayStation, однако судьба повернулась так, что эти игры так и не получили релиза.
Пожалуй самый известный отмененный эксклюзив PS4. Анонсированный в 2014 году, Silent Hills должен был стать новой игрой известной серии хороров. Особенность заключалась в том, что руководителем проекта стал Хидео Кодзима, известный разработкой серии Metal Gear. Кроме того, участие также принимал известный режиссер Гильермо дель Торо, а дизайном монстров должен был заниматься известный мангака Дзюндзи Ито. Игра должна была выйти в 2016 году.
Изначально, Konami выпустили в PlayStation Store демоверсию хоррора под названием P.T. После прохождения демо, игроки узнавали, что главный герой игры был смоделирован под известного актера Нормана Ридуса.
Причиной отмены проекта стал конфликт между Хидео Кодзимой и Konami в 2015. Композитор Рика Муранака поведала, что причиной раздора стали неоправданные траты — раздутый бюджет, задержки выхода и многочисленные доработки игры. По другой версии Кодзима настолько увлёкся Silent Hills, что перестал заниматься Metal Gear Solid V. 27 апреля 2015 года Konami заявила об отмене проекта, а демоверсия была удалена из PlayStation Store. Кроме того, те пользователи, что уже скачали демо, не смогут запустить его на PlayStation 5, так как издатель ограничил эту функцию.
Deep Down была анонсирована на конференции, посвященной анонсу PS4. Тогда мало что было известно о игре, однако разработчики из Capcom заявили, что новый движок Panta Rei был разработан специально для этой игры и для PS4.
На Tokyo Games Show 2013 и Tokyo Games Show 2014 стало известно, что игра будет free-to-play dungeon crawler-ом, в котором игроки могут играть в кооперативе до 4 человек. Была также анонсирована бета версия, которая так и не вышла.
В 2015 Capcom заявила, что видение проекта изменилось, так как разработчики хотели, чтобы игра понравилась большему количеству игроков. После этого, никаких новостей по проекту больше не было. В 2018 году стало ясно, что Capcom продлили торговую марку игры.
Продюсер игры Ёсинори Йоро заявил, что Capcom не забыла эту игру, однако вся оригинальная команда разработчиков ушла из студии или стала работать над новыми проектами. Позже, летом 2020 года, сам Ёсинори покинул Capcom и судьба у Deep Down остается неизвестной.
В 2015, Sony зарегистрировала торговую марку Gnomageddon, что должен был стать эксклюзивом PS4. Разработчиком игры стала Sony San Diego, известная по серии игр MLB. Эта команда также занималась разрытой другой игры, Kill Strain. Последняя, по сути, и стала причиной отмены игры.
Kill Strain была, по сути, MOBA и получила релиз в 2016 году. На ррелизе игра стала провалом, а работало над ней больше сотрудников, чем над Gnomageddon. На Kill Strain были большие надежды, а после его провала, сама Sony и студия San Diego решили отменить разработку игры про гномов. Некоторые сотрудники Sony San Diego считают, что в неудаче Kill Strain виновата сама Sony, поскольку компания мало продвигала игру, поскольку вся реклама была вокруг Uncharted 4 и Kill Strain не получил такого же внимания.
Gnomageddon была чистым мультиплейером и игроки должны были выбирать шесть классов. Было три режима: командный бой насмерть, кооперативную борьбу против волн противников и «Рейд». В игре планировалась монетизация в духе лутбоксов, усилителей, персонажей и тому подобное.
На E3 2011, Кен Левин, создатель серии Bioshock, обьявил о релизе игры серии на, тогда новой консоли, PS Vita. После этого, Кен лишь несколько раз напомнил о существовании проекта, и с мёртвой точки дело не сдвинулось. Кроме того, в 2014 году студия Левина Irrational Games была закрыта, а сам он заявил, что на момент анонса, Sony и 2K даже не оформили сделку.
Он также заявил, что сама игра должна была стать пошаговой тактической игрой в стиле Final Fantasy Tactics. Действие игры должно была разворачиваться в Восторге до гражданской войны между сторонниками Эндрю Райана и Фрэнка Фонтэйна.
Как и Bioshock, Warrior's Lair была анонсирована на E3 2011 года для PS3 и PS Vita. Игра была очень похожа на Diablo, а разработчиком выступили San Diego Studio и Deck Nine. Действие игры разворачивалось в средневековом мире, а сам геймплей происходил в асимметричном виде. В конце 2011 года, San Diego Studio поделилась деталями о мультиплеере и другими функциями игры, такими как кастомизация своего логова, что могла давать различные бонусы. Игроки во время исследования мира могли встретить других игроков и вызывать их на дуэли.
В 2013 году, Sony объявила о закрытии проекта без объяснения конкретных причин. Они заявили, что линейка игр PS Vita уже была довольно сильна и попросила игроков вернуть деньги за предзаказы.
В 2013 Sony анонсировала бесплатную версию игры серии LittleBigPlanet. Сама игра была полностью бесплатной и должна была доступной для всех игроков и снабдить их возможностью перенести свой контент из других игр серии.
LittleBigPlanet Hub должна была включать в себя 16 бесплатных уровней из LittleBigPlanet 1 и 2, дать неограниченный доступ к возможности создавать уровни, доступ у уровням игроков, эксклюзивный контент, ежедневные испытания и многое другое.
Media Molecule и Sony так и выпустили игру несмотря на анонс. По неофициальным причинам, разработчики не смогли нормально работать с системой free-to-play и не хотели сильно монетизировать свою франшизу. Кроме того, Media Molecule уже работали над Dreams для PS4.
Agent была анонсирована на конференции Sony на E3 2009. Разработчиком была компания Rockstar North. Игра была в открытом мире во время холодной войны, а игрок должен был погрузиться в «мир контрразведки, шпионажа и политических убийств», где ему предоставлялась свобода действий. Тогдашний президент Take-Two Interactive сообщил, что у игры был весь потенциал стать такой же популярной, как серия Grand Theft Auto.
Rockstar обьявили, что Agent должен был выйти в 2010 году. Однако, игра постоянно переносилась, а уже в 2010 и 2011 Rockstar заявили, что игра до сих пор в разработке. Новостей по игре не было, а Rockstar продолжала обновлять торговую марку. В 2018 году, Rockstar перестали это делать и Agent был официально забыт.
В 2019 году, бывший разработчик из Rockstar дал интервью порталу Polygon, где заявил, что до официального анонса, игрой в подобном жанре занималась студия, которая позже стала Rockstar San Diego. Компания хотела, чтобы игра вышла на PS2 и оригинальном Xbox. После того, как Rockstar приобрела саму студию, у неё появились проблемы в виде кранчей, конфликтов разработчиков, творческими разногласиями насчет Agent. Позже, Rockstar San Diego перевели на разработку Red Dead Redemption, а Agent отдавали разным отведениям, включая Rockstar North. Некоторые ассеты из игры были использованными в Grand Theft Auto V, однако сама Rockstar North была занята другими проектами и не успевала работать над Agent, что привело к его отмене.
Eight Days была анонсирована на E3 2005 на презентации PlayStation 3. В трейлере не было геймплея, а лишь пререндер и демонстрация взрывов. Тогдашний президент SIE Worldwide Фил Харрисон, отметил, что разрушение локации происходит исходя из законов физики, а не скриптов, заготовленных художниками. Сама игра была шутером от третьего лица и игроки должны были путешествовать по разным штатам США в течении 8 дней. По сюжету, двое мужчин охотятся на преступный синдикат, поскольку один из них пытается спасти своего сына, которого синдикат и похитил, а другой жаждал мести.
На E3 Sony показал только пререндер, однако позже стали появляться кадры, которые показывали рание билды игры. Но уже в 2008 году, проект был отменем, а уже новый президент президент SIE Worldwide Сюхэй Юсида заявил, что Eight Days не соответствовала их требованиям от «продукта» — как минимум, в ней не было мультиплеера.
Как и Eight Days, Eyedentify была анонсирована на E3 2005. Игра должна была задействовать новый аксессуар PS Eye, что и вправду вышел в 2007 году.
Про саму игру мало что было известно, но по трейлеру можно было увидеть большой Sci-Fi мир, а игрок, с помощью PS Eye, мог заводить диалоги с персонажами игры и общаться с искусственным интеллектом, давать ему команды и влиять на то, как развивалась история.
По неясным причинам, игра получила один единственный трейлер и про неё больше ничего не было слышно.
The Elder Scrolls Travels: Oblivion, по идее, должен был стать тем самым Oblivion на устройстве PSP. Несмотря на это, в игре должны были быть некоторые ограничения. К примеру, в игре не было открытого мира, а путешествие происходило с помощью порталов. В игре должна была быть hub зона з различными вендорами и NPC. Сюжет был во вселенной оригинального Oblivion, но уже с другими персонажами и историей. В игре должны были быть 108 квестов и много второстепенных персонажей. Игра должна была выйти в 2007 году.
Большой проблемой при разработке стали NPC. Bethesda не могла нормально прописать их движение, появление и фразы. Были слухи, что игра потребует два диска UMD, так как просто не помещалась на один. Кроме того, разработчики просто не успевали в строки релиза и были заняты другими проектами. Это же и привело к отмене игры. Несмотря на это, билды игры уже есть в сети и доступные к загрузке.
Новая игра в серии Resident Evil с оргинальынми персонажами и историей была анонсирована для PSP на E3 2010. Президент американского отделения Sony, Джек Трентон, говорил, что игра будет доступна в тот же год после анонса. Несмотря на это, Capcom заявила, что игра до сих пор была в разработке.
Это было последнее обновление по поводу игры и Capcom забросила проект. По неофициальным данным, железо PSP не смогло нормально позволить разрабатывать игру под устройство.
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
Hollowpoint
Анонсировали в 2014, а последний раз его видели в 2015. Впрочем, официально проект так и не отменили. Игра задумывалась как командный сетевой шутер. Разработку вела Ruffian Games, а издателем был Paradox Interactive. Если вам интересно, то до участия в этом проекте крупнейшим релизом Ruffian была, вероятно, Crackdown 2, и много хороших отзывов она не получила.
Gnomageddon
SIE San Diego Studio работала над онлайн-шутером в жанре башенной защиты под названием Gnomageddon. Вообще-то над сетевыми шутерами работали сразу две команды студии, и вторая команда разрабатывала Kill Strain. Дела у второй команды шли неважно, и членов коллектива Gnomageddon пришлось перебрасывать в нее, чтобы довести проект до конца.
Kill Strain вышла в 2016 году и закрылась менее года спустя. Так что из-за проблем этой игры Gnomageddon так и не вышла в свет. Если эта история вызвала ваш интерес, то Unseen64 осветил ее подробней и даже уделил время геймплею.
На PlayStation 5 будут эксклюзивные игры, которые не выйдут на PS4
Sony поставила точку в вопросе перехода на консоль следующего поколения. Компания подтвердила, что на PlayStation 5 выйдут эксклюзивные игры только для этой платформы. Об этом рассказал в своем интервью президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райен. По его словам, консоль следующего поколения сможет похвастаться играми, в которые нельзя будет поиграть на PlayStation 4.
В этом нет ничего удивительного, поскольку Sony использовала такой подход во всех предыдущих поколениях PlayStation. Сейчас это стало заметно на фоне Microsoft, которая приложила немало усилий для создания системных архитектур, соединяющих прошлое и будущее поколение своих консолей. Несмотря на это, Райен сообщил, что хочет подарить фанатам PS «что-то новое и что-то совершенно другое, чем можно будет наслаждаться только на PlayStation 5».
«Мы всегда верили в поколения, поэтому во время создания некстген-консоли мы делаем так, чтобы у неё были функции и преимущества, которых нет у предыдущих устройств. Нам кажется, что разработчики должны делать игры максимально раскрывающие все эти преимущества. Пришло время дать сообществу PlayStation что-то новое», — Джим Райен.
Конечно, такое решение отличает маркетинговую стратегию PS5 от Xbox Series X с его обратной совместимостью для игр и аксессуаров. Скорее всего, политика Sony затронет только эксклюзивные игры, а сторонние разработчики, например, EA со своей спортивной линейкой игр и Ubisoft некоторое время будут продолжать выпускать игры для PlayStation 4 в ближайшие 1-2 года.
Стратегия Microsoft в отношении дальнейшего развития платформы заключается в том, чтобы стереть акценты с того, на каком устройстве вы играете, позволив вместо этого игрокам перемещать покупки между платформами с помощью функций кросс-сохранения и прочих. Это началось с Xbox Play Anywhere и теперь переросло в инициативу Smart Delivery, которая гарантирует, что вам не придется покупать копии игр дважды, например, при переходе с Xbox One на Xbox Series X.
Несмотря на это, подход, Sony, определенно имеет смысл и компания не хочет идти по стопам конкурентов, поскольку именно PlayStation 4 была самой продаваемой консолью последнего десятилетия, и этого удалось достичь во многом благодаря эксклюзивным проектам, таким как Bloodborne, God of War и Horizon Zero Dawn. Даже сейчас, под закат жизненного цикла PS4 компания Sony пополняет свой список эксклюзивов двумя мощными проектами — «Одни из нас 2» и «Призрак Цусимы». Они, вероятно, могут стать драйверами продаж PlayStation 4 этим летом.
Задача Sony в будущем будет заключаться в том, чтобы её новое аппаратное обеспечение оправдывало переход с текущего поколения. Таким образом в ближайшем будущем будет интересно посмотреть, кто из производителей с такими разными стратегиями сможет завоевать основную долю пользователей, а пока ждем 4 июня мероприятие Sony, на котором нам представят стартовую линейку игр для PS5 и, возможно, представят саму консоль.
Редакция PlayStation отобрала 22 игры для обоих поколений PlayStation, релиз которых ожидается в 2022 году или позже. В подборку попали все крупные эксклюзивы от самой Sony, а также ААА-мультиплатформа вроде Dying Light 2 и Elden Ring.
Не обошлось и без инди-тайтлов вроде Little Devil Inside и OlliOlli World.
1) Некстген-патч на Ведьмака 3
2) Некстген-патч на Киберпанк 2077
3) Дэд оф Бой 2
топ ожидаемых патчей. еще на BG3 патч 1.0 хочется
Так тут же про 2022 год?
А, точно, 'и после' :)
Когда это выйдет уже? Они хоть работают над ним вообще?
А если я куплю диск с киберпанком, то я получу патч на некстген?
А что по релизам коробки?
Хм, а где Hogwarts Legacy?
Ходят слухи, что перенесут на 2023
не мешай им ждать еще один сборник анчартеда
Кроме гт7 ничего интересного, да и та внушает скепсис после спорт.
А вот и первый нитакусик набежал
Хуй знает, на Х-коробку в этом году выходят Starfield и STALKER 2. Сони крыть особо нечем.
Сталкер же временный экз. В случае сталкера полгода эксклюзивности это будет реальный "спасибо за бетатест".
Вот старфилд если не обосрется как ф76 реально кроет всю линейку сони.
Старфилда на самом деле одного хватает, мощная западная рпг от людей которые в этом шарят. Ну там ещё для фанатов жанра форза мотоспорт да и Редфол яб не списывал - есть шанс что будет весело
Сталкер 2 на 23 год скорей всего уедет
Ну, Сталкер ещё десять раз перенесут, а Старфилд, по старой доброй традиции Беседки, будет играбелен только в 2023, когда фанаты выпустят патчи и фиксы)
Horizon 2 > Stalker 2
Причем в один месяц, так сказать со всех пушек по гейпасу палят
Чисто рекламная дребедень. Откуда в топе Стренджер оф зе парадайс, бабилонс фолс и экстракшен - ебу чтоль дали? Кто в это поверит?
На дтп кстати стрей на 2 месте сразу после кольца, обошёл щеки в кустах и батю в здании два в голосовании;)
все любят котиков. даже матрица это признала
Не удивлюсь, если God of War уедет на 23й
Почти факт, будет как и с хзд2, выпустят 2 экза, посмотрят что консоли все равно как не в себя покупают и отложат на потом, 23 год пока почти голый по релизам
Повориха наготовит всем, вот и ждут
в школе неприятный опыт с поварихой был?
топ 22 игр из которых половину перенесут
Срочно нужен директ от Нинки, крыша едет от хрени которой нас будет потчевать сони в этом году. Ей богу, лучше в пятнадцатый раз пройти очередного марево, чем смотреть на толстую задницу и торчащие из за нее пухлые щеки рыжей девки из хорайзона. Новый кирби смотрится на порядок интереснее очередной унылой 100 часовой фирменной тошноты от соней.
Не нравиться американская Элой, бери - китайскую. Тоже на Плойке, кстати*
*ну и ещё кое где, но пока не на Нинке
Эх, всего лишь три игры для себя отметил, на одну из которых уже сделан предзаказ дискового издания.
elden ring ring ring?
8. Stranger of Paradise
А коллекция воров это набор вообще всех анчей для пс5? Даже того что выходил на вите?
Это 4 и Лост Легаси.
Там отдельная коллекция ремастеров 1-3 частей же.
Кроме пары игр, всё — проходняк
Little Devil Inside - моя самая ожидаемая игра на wiiU
5. God of War Ragnarök — 2022 год
На днях посмотрел 4 мин. геймплейный трейлер Гран Туризмо 7 и это такая шляпа !!
Выглядит хуже ГТ6 из 2013 которая и была последней крутой ГТ
дед пей таблетки.
ГТС — просто охуенная. После неё непонятно вообще зачем катать офлайн/сингл.
Про LDI узнал в 2020м на стейт оф плей, с тех пор слежу пристально - самая ожидаемая игра.
Какая странная формулировка. Как будто есть топ ожидаемых игр, которые выйдут в 2022 году и раньше.
Февраль конечно очень жирный на релизы
Рагнарек не переносите плиз.
Шикарно, скорей бы GoW, Elden, DL2 и Gran turismo 7.
Stray надеюсь не перенесут. Выглядит интереснее всего
Жду побольше многих других игр.
А из анонсированных Horizon 2 и GoW больше прочих пока.
Я думал вы уже прошли её в воображении, Дмитрий!
Из всего списка жду только Elden Ring, посижу дальше на прошке.
Elden Ring будет красивее и стабильнее идти на пс5. В том же дарк соулс 3 кадры на прохоре скакали с 40 до 60 и лесенки были на некоторых объектах - такое себе. Однозначно на пс5 будет приятнее играться.
Агась, только это ведь это держит от обновы на ПС5.
Единственная причина 😁😅
У Sifu походу старую дату релиза написали
Пока что 3 экза на 22 год-не густо.э(да и то,не фанат гоночек). Ну,с другой стороны пс я только взял и игр с 21 года ещё хватает,ретурнал пройден только наполовину)
читал, что вроде перенесли на 2023
Верю, что Sifu будет лютой годнотой. Жду её больше годовара с хоризоном.
Жду Пиздадзаки, Рагнарёк, Стрей и Сифу. Остальное, к сожалению, мимо.
Мне на Elden Ring было похуй до недавнего времени… До тех пор, пока не прошёл Demon’s Souls на днях. Теперь ппц хочется добавки.
Я вот боюсь разочарования от ринга на фоне демонов. Бета была максимально унылой.
Это же просто перечисление всех анонсированных игр, не?
Жду и надеюсь в 22:
Diablo 4 конец 2022
Overwatch
Project TL
Lost Soul Aside
Granblue Fantasy: Relink
Project EVE
Project DM
Black Myth: Wu Kong
Hollow Knight SilkSong
Cuphead DLC
REPLACED
Little Devil Inside
Playdead New IP
Ghost of Tsushima, Returnal либо Dreams порт на ПК
Sequel Zelda
Bayonetta 3
Starfield
Анонс от Valve и возможно анонс небольшого проекта от RockStar и многие неожиданные интересные и новые проекты от разных студий
Странно, гадавар не топ 1.
Бета-версии… Ждём полноценных релизов на ПК. ;)
Где Сталкер? А, он выйдет только в 23.
Так Stray, God of War: Ragnarök, Elden Ring, Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds выйдут на ПК.
Дата выхода Сифу стоит 20 февраля
Salt and Sacrifice хотеть на свою PS5. Первая часть очень атмосферная была.
Тут помоему собраны все 22 более менее крупные игры для playstation. Топ чего это?
Странно, что Sony не ждет Last of Us Remake
Отличный год для тех кто урвал Playstation 5! Ну конечно запустить многое можно и на ps4 - но скажем дружно - нахуй нужно)) боюсь представить как плохо будет работать GT на ps4..
В целом ещё могут очередной ремейк ТЛОУ 1+2 ремайк + ремастер понятно что интересна из этого только 1 часть на новом движке но и бонусом лайтовый ремастер тоже сойдёт как dlc
На PS4 должно было выйти много любопытных игр, которые отменили в процессе разработки, и многие фанаты успели об этом забыть.
При всех хороших играх, которые удостоили PS4 своим присутствием, сложно не думать о том, что могло быть еще лучше. Поэтому с приближением момента, когда PS5 наконец попадет в руки геймеров, самое время поразмышлять о проектах, которые так и не вышли на этой приставке.
Порой к их закрытию приложили руку Sony, а иногда игры отменяли по воле других компаний. Самый болезненный случай связан с одной демоверсией, но об этом позже. Давайте еще раз взглянем на последние семь лет и попробуем понять, что в этих играх пошло не так.
Runemaster
Ёще одно начинание Paradox Interactive, которое, скорее всего, отменили. Правда, в этом случае издатель сам взял на себя процесс разработки. Проект анонсировали в 2014, и выглядел он как RPG с видом сверху в стиле Diablo. Об игре ничего неизвестно с 2014 года, так что можно смело предположить, что она так никогда и не выйдет в свет. Зато в сети можно посмотреть пару видео.
EverQuest Next
Серия EverQuest началась в 1999 году, а ее продолжение – EverQuest II – вышло в 2004 году. EverQuest Next должна была стать следующим и куда более амбициозным звеном эволюции. Еще в нем собирались реализовать возможность одновременного запуска игры на PS4 и ПК. Проект анонсировали в 2013 году, а в 2016 его закрыли. Самое интересное, что как EverQuest, так и его сиквел в прошлом году все еще получали дополнения.
The Modern Zombie Taxi Co.
Игру в виртуальной реальности Modern Zombie Taxi Co анонсировали на выставке PSX 2015. И это был последний и единственный раз, когда ее кому-то показывали. О проекте ничего не слышно уже пять лет, так что шансы того, что его доделают, крайне малы.
Геймплей представлял собой симулятор такси, но вместо обычных пассажиров водители развозили зомби, и это обязательно выливалось в нечто комичное.
Silent Hills
Демо P.T. анонсировали и показали на Gamescom 2014. Достаточно смышленые геймеры поняли, что на самом деле это была Silent Hills. Проект выделяло то, что его делали под руководством Хидео Кодзимы, и в нем должен был участвовать Норман Ридус.
Однако в 2014 году игру отменили, а Кодзима покинул Konami, чтобы преследовать свои личные цели. Ридус и Кодзима продолжили сотрудничество в Death Stranding, которая в каком-то смысле переняла часть генетического кода Silent Hills.
Project Rap Rabbit
Появился на платформе Kickstarter в 2017 году. Он должен был стать духовным преемником PaRappa the Rapper, только тут главным героем был кролик, а местом действия была феодальная Япония. В презентации даже показали несколько концепций геймлея. К сожалению, игра не достигла своей цели и собрала только 161 557 £ из запрашиваемых 855 000 £. Так что проект закрыли.
Skytorn
Впервые Skytorn показали на выставке 2014 PSX. Разработкой занималась команда, создавшая Celeste, которая со временем вышла в 2018 году. После релиза фанаты думали, что выход Skytorn тоже не за горами. Увы, в 2018 проект отменили. Игра должна была выйти в жанре метроидвании, а ее действие разворачивалось в череде просторных воздушных подземелий. Любопытствующие найдут в сети множество роликов с ее геймплеем.
Dead Island 2
Dead Island 2 объявили на выставке Е3 2014 в трейлере с компьютерной графикой. Геймплей показали в том же году на Gamescom, но если не считать этого, то игра полностью исчезла из поля зрения. Первоначальный разработчик – Techland – сосредоточился на Dying Light, и работу над сиквелом продолжила команда Yager.
В 2016 эстафету приняла студия Sumo Digital, а в прошлом году в роли ведущего разработчика выступила Dambuster Studios. За шесть лет игра сменила множество разработчиков, но про нее не вышло никакой официальной информации, за исключением слитой в сеть демоверсии. Скорее всего, ее отменили.
Wild анонсировали на 2014 Gamescom. Это был новый проект Мишеля Анселя, который недавно ушел из Ubisoft. Игру показали еще раз в 2015 году – на этот раз на Paris Games Week, – и это стало ее последней официальной презентацией. В 2017 Мишель Ансель снова начал сотрудничать с Ubisoft, и тогда же на Е3 объявили, что идет разработка Beyond Good and Evil 2. О судьбе обоих проектов по-прежнему идут споры, и до сих пор неясно, отменили их или нет.
Читайте также: