Hynix h5gq1h24afr t2c сколько памяти
Видеокарта GeForce GTX 550 Ti была и остается основным конкурентом для Radeon HD 6770. Выбор среди продуктов этой серии достаточно богатый, и мы решили уделить больше внимания этим видеоадаптерам. Некоторые будут рассмотрены на страницах нашего сайта в ближайшее время. А начнем мы с Inno3D GTX 550 Ti.
Inno3D GeForce GTX 550 Ti
Компанией Inno3D выпускается несколько моделей GeForce GTX 550 Ti. Мы рассмотрим самую простую версию, которая оснащена стандартным объемом видеопамяти в один гигабайт. В активе компании есть еще карты с идентичными частотными характеристиками, но с двумя и тремя гигабайтами видеопамяти на борту. Еще существует адаптер GTX 550 Ti Vision 3, который может выводить изображение на три монитора. Кроме этого Vision-версия немного отличается дизайном, а кулер оснащен чуть большим по размерам вентилятором.
К нам в руки попала OEM-версия видеокарты без упаковки и аксессуаров. Но обычная розничная версия поставляется в компактной коробке вместе с переходником питания с molex на PCI-E 6pin.
Видеокарта внешне выглядит довольно просто. Массивный на первый взгляд кулер кажется таким из-за большого пластикового кожуха. Белый вентилятор в сочетании с черным кожухом смотрится довольно симпатично, но решетка сверху немного портит общий вид.
При беглом взгляде на плату становится ясно, что перед нами обычный продукт, выполненный по референсному дизайну.
Набор внешних интерфейсов стандартен — это один mini-HDMI и два DVI.
Взглянем ближе на систему охлаждения.
Радиатор выполнен из алюминия без использования каких-то медных вставок или тепловых трубок. Конструкция его напоминает кулера процессоров Intel. Такие же расходящиеся лепестки, раздваивающиеся на конце.
Обдувается радиатор вентилятором CF-12815B с диаметром лопастей 75 мм.
Печатная плата действительно не отличается от стандартного дизайна GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTS 450.
Трехфазный преобразователь питания GPU управляется стандартным контроллером NCP 5395T. Есть возможность регулировки напряжения с помощью программных средств.
Графический процессор GF116-400-A1 не имеет теплораспределительной крышки как у старших видеокарт GeForce. Кристалл окружен массивной защитной рамкой.
Особенностью GeForce GTX 550 Ti является сочетание 192-битной шины памяти с объемом в один гигагайт. Контроллер памяти одновременно работает с чипами разной плотности и на плате распаяно четыре микросхемы Hynix H5GQ1H24AFR по 128 МБ вместе с двумя Hynix H5GQ2H24MFR T2C по 256 МБ.
Все видеокарты GeForce GTX 550 Ti от Inno3D имеют немного повышенные рабочие частоты GPU — 920/1820 МГц вместо 900/1800 МГц. Данная модель не исключение.
А вот память работает на стандартных 4104 МГц. В простое рабочие частоты снижаются вплоть до 51/101/270 МГц.
При нагрузке демо Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool на максимальных настройках графики в разрешении 1920x1080 со сглаживанием AA4x температура ядра не превысила 78 °C (при 24 градусах в помещении). Вентилятор раскручивался до 51—54% от максимума, при этом уровень шума низкий.
Несмотря на возможность софтвольтмода, прибегать к повышению напряжения при разгоне нам так и не пришлось. Дело в том, что на номинальном напряжении 1,062 В видеокарта одолела 1010 МГц по ядру, а добиться стабильности при больших частотах повышенное напряжение не помогало. Память порадовала более значительным приростом, она смогла спокойно работать на 4880 МГц, что на 19% выше стандартной частоты.
Для такого разгона пришлось поднимать обороты до максимума (в MSI Afterburner это были 77%), и шум уже был довольно высокий. Вообще вентилятор создавал довольно заметный гул начиная уже даже с 60%. Мы проверили, как поведет себя карта на высоких частотах при оборотах вентилятора на 55%. В итоге пройти все тесты не удалось, так что пользователю придется довольствоваться меньшими частотами или все же повышать обороты в ущерб акустическому комфорту.
Производители довольно часто выпускают линейки видеокарт, имеющие одинаковые печатные платы с немного отличающимся набором электронных компонентов в разных моделях.
Случалось, что производители видеокарт выпускали видеокарты с программно отключенными чипами памяти, работу которых можно было восстановить прошивкой BIOS.
Это свидетельствует о том, что похожие видеокарты не имеют различий в использующейся схемотехнике/элементной базе, либо она настолько мала, что позволяет осуществить достаточно простую модернизацию, увеличивающую их потенциал.
С точки зрения майнеров интерес вызывает увеличение доступного объема видеопамяти, которое позволяет значительно расширить доступный для проведения вычислений ряд алгоритмов PoW-майнинга.
Для этих целей прекрасно подходят видеокарты Nvidia GTX1060 с тремя гигабайтами памяти, а также изделия производства компании AMD с четырьмя гигабайтами памяти, широко распространенные Radeon RX4xx/5xx серий.
Кроме того, можно модернизировать и другие видеокарты, например, добавить 2 Гб памяти на Radeon RX 462 и т.д. Подобная работа требует высокой квалификации/прямых рук мастера, глубокого знания схеомтехники видеокарт и наличия соответствующего намерения и средств у владельца видеокарты.
Для модернизации видеокарт нужно подобрать подходящие чипы видеопамяти, напаять их на плату и, при необходимости, прошить BIOS от старших собратов. Кроме того, может потребоваться перепайка резисторов на плате видеокарты, отвечающих за конфигурацию подсистемы памяти.
Практическая работа по замене чипов памяти на видеокарте
Качественная работа по замене чипов памяти на видеокарте требует использования полноценной паяльной станции с нижним и верхним подогревом плат, наличия трафаретов для микросхем, а также других мелочей, необходимых для пайки (флюс, приспособления для снятия припоя, шарики припоя нужного диаметра для реболла, микроскоп и т.д.) и диагностики (post-карта, мультиметр) и т.д. После установки чипов и запуска видеокарты желательно проверить работоспособность подсистемы видеопамяти с помощью программы MATS/MODS (для видеокарт Nvidia).
Реболлинг донорских чипов памяти GDDR5 (шарики по 0,45 мм) на специальном приспособлении:
В интернете есть статьи/видео, описывающие успешную практическую реализацию работы по увеличению объема видеопамяти, например по установке микросхем Samsung K4G80325FB-HC25 по 8 Гбит вместо K4G41325FE-HC25 по 4Гбит на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC (статья «Апгрейд GTX1060 3Gb до 6Gb«). В этом случае была произведена замена чипов памяти, а также перестановка трех управляющих резисторов по 100 кОм: R91->R84, R94->R86, R93->R85:
Исходное расположение резисторов на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC: | Расположение резисторов на штатной и модифицированной видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 6G: |
В этой же статье приведена фотография конфигурации резисторов для запуска 6 Гб видеопамяти на видеокартах Palit 1060 Dual/StromX:
В Youtube-видео «Увеличение объема памяти на видеокарте» с канала Terrabit рассказывается об увеличении памяти видеокарты AMD Radeon HD6870 с 1 ГБ до 2 ГБ. В этом случае были заменены 8 чипов памяти Elpida (по 128 МБ) на микросхемы Hynix MFR (по 256 Мб), прошит другой BIOS и карта прекрасно заработала.
Выпаивание чипов памяти:
Наличие ряда статей и видео в интернете свидетельствует о том, что вполне возможно на практике произвести модернизацию видеокарт, установив на них чипы памяти с увеличенным объемом памяти.
Практика показывает, что наибольший успех при memory-апгрейде видеокарт AMD возможен в случае использования BIOS от старших моделей с одинаковым видеочипом. У видеокарт Nvidia возможность модернизации зависит от работоспособности конфигурации, полученной от перестановки управляющих работой памяти резисторов.
Некоторая справочная информация
Микросхемы памяти с плотностью 4 Гбит (512 мегабайт на чип) устанавливаются в видеокартах с 3 гигабайтами видеопамяти (6 штук), а с плотностью 8 Гбит — в 6 гигабайтных.
Таблица технических характеристик некоторых чипов памяти GDDR5 производства компании Hynix
На очереди видеокарта Sparkle серии Calibre, к которой относятся разогнанные продукты с улучшенным охлаждением.
Коробка стилизована под небольшой чемоданчик.
- переходник DVI/D-Sub;
- два переходника питания molex/PCI-E;
- кабель mini-HDMI/HDMI;
- диск с драйверами;
- код для trial-версии Star Craft 2: Wings of Liberty;
- инструкции.
Внешне напоминает Inno3D iChill GeForce GTX 460 Freezer, только раскраска вентиляторов и кожуха немного другая.
Набор видеоинтерфейсов включает два разъема DVI и один mini HDMI на задней панели.
За охлаждение отвечает кулер Accelero Twin Turbo Pro, который кроме Sparkle и Inno3D часто используют и другие производители видеокарт.
Конструктивно все довольно просто — 35 алюминиевых пластин, нанизанных на четыре тепловые трубки, выходящие из медного основания. Площадь основание немного меньше крышки кристалла GF114.
Радиатора на микросхемах памяти нет, но на системе питания он имеется.
Дизайн платы полностью повторяет референс. Необычный внешний вид придает коричневая раскраска текстолита в сочетании с оранжевыми танталовыми конденсаторами на обратной стороне платы.
Используется стандартная трехфазная система питания ядра и однофазная подсистема питания памяти. Возможно, под радиатором скрываются какие-то нетипичные «мосфеты», но проверить это проблематично, так как радиатор сидит на термоклее и не имеет никакого винтового крепления, что усложняет его демонтаж и повторную установку. За питание GPU отвечает стандартный ШИМ-контроллер ON Semiconductor NCP5388, управление питающим напряжением с помощью программных средств возможно.
Графический процессор GF104-325-A1 накрыт большой крышкой.
Распаяно восемь микросхем памяти Hynix H5GQ1H24AFR T0C, которые рассчитаны на частоту 4 ГГц.
Рабочие характеристики значительно отличаются от стандартных. Заводской разгон у Sparkle Calibre внушительный — GPU функционирует на 790/1580 МГц вместо 675/1350 МГц, память на 3900 МГц вместо 3600 МГц. Редкие модели GeForce GTX 460 могут похвастать еще более высокими частотами.
Напряжение GPU изначально повышено до 1,062 В, что даже излишне, ведь по нашему опыту все GeForce GTX 460 без проблем работают на 800 МГц даже при 1 В. Но и при таком повышенном напряжении карта оказалась очень холодной и тихой в работе. При 12-минутной нагрузке демо Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool (1920x1200 на максимальных настройках качества с восьмикратным сглаживанием) температура ядра достигала всего лишь 53 °С.
Разгонный потенциал нас тоже порадовал. Ядро без особых проблем заработало при 900 МГц, хотя полной стабильности мы достигли на 880 МГц. Отличный результат, подавляющее большинство GeForce GTX 460, побывавших у нас, выше 850 МГц стабильностью не радовали. Даже Inno3D iChill GeForce GTX 460 Freezer с аналогичной системой охлаждения был стабилен лишь на 840 МГц. А тут мы получили результат на уровне MSI N460GTX Hawk. Возможно, в серию Calibre идут отобранные графические процессоры. Память тоже не разочаровала разгоном — акселератор Sparkle стал нашим рекордсменом, продемонстрировав стабильные 4510 МГц.
Поднимать напряжение для такого разгона нам не пришлось, а вот повысить обороты вентиляторов понадобилось. Но даже в таком режиме шум еще можно назвать терпимым, ведь некоторые модели (Palit GeForce GTX 460 Sonic, Zotac GeForce GTX 460 1GB) даже в номинале функционируют громче.
По мере своих возможностей мы стараемся знакомить читателей с интересными нереференсными решениями среди графических ускорителей. В данной статье мы собрали вместе три таких видеоадаптера от разных производителей. Два из них в категорию новинок уже не попадают, ведь GeForce GTX 470 почти исчезли с рынка, а на смену GeForce GTX 460 должны вскоре прийти GeForce GTX 560. Поэтому начнем мы со знакомства с Radeon HD 6870, который будет актуален еще долго, до выхода графических ускорителей Radeon семитысячной серии.
Gigabyte GV-R687OC-1GD
Упаковка видеокарты Gigabyte довольно большая. Стилистика оформления характерна для продуктов из серии Super Overclock, но данная модель к ней не относится, хотя во многом и похожа.
- переходник DVI/D-Sub;
- два переходника питания molex/PCI-E;
- мостик CrossFire;
- диск с драйверами;
- инструкции.
Но такая габаритная система охлаждения вполне укладывается по размерам в два слота расширения, так что лишнего места внутри корпуса акселератор не займет.
Набор внешних интерфейсов стандартен для Radeon: пара DVI, один HDMI и два Mini DisplayPort.
Форма кулера нетипичная еще и благодаря нестандартному расположению вентиляторов — под углом к плоскости платы. Это особенность присуща всем видеокартам Gigabyte с системами охлаждения WindForce. Особая «антитурбулентная» конструкция обеспечивает лучший обдув всей площади радиатора.
Взглянем на грозный кулер WindForce 3x поближе.
Массивное медное никелированное основание контактирует одновременно с GPU и микросхемами памяти. На него напаяны три изогнутые тепловые трубки с нанизанными пластинами радиатора.
Три 80-мм вентилятора Everflow T128010SM (крыльчатка 75 мм) крепятся прямо к верхнему пластиковому кожуху. Все они подключены параллельно к одному трехконтактному разъему на плате.
Радиатор состоит из трех секций, каждая из которых сориентирована в соответствии с положением вентиляторов из-за чего пластины имеют трапециевидную форму. При виде сбоку хорошо видно, что крайние вентиляторы имеют наклон к центру видеокарты, а средний расположен под углом к разъему PCI Express
Центральная секция пластин напаяна прямо на основание, правая секция тоже контактирует с ним, левая — «висит» на двух тепловых трубках.
Стоит отметить, что аналогичная трехвентиляторная система охлаждения используется и в старших видеокартах Gigabyte из серий GeForce GTX 580, GeForce GTX 570 и GeForce GTX 580. Так что, на более прохладном GPU Barts можно ожидать отличных температурных показателей при минимальном уровне шума.
Об охлаждении силовых элементов системы питания инженеры Gigabyte тоже позаботились, установив соответствующий радиатор.
Радиатор не очень большой, зато отлично продувается расположенным сверху вентилятором.
Видеокарта выполнена в соответствии с внутренним стандартом компании Gigabyte — Ultra Durable VGA, что подразумевает использование высококачественной элементной базы и производство платы с увеличенной толщиной медных проводников.
Дизайн PCB кардинально отличается от стандартного. За основу взят адаптер GV-R687SO-1GD из серии Super Overclock с небольшими упрощениями. На задней стороне платы имеется пустое посадочное место под высокоемкостной конденсатор Proadlizer, но распаяны четыре танталовые конденсаторы NEX. Спереди видны пустые места под несколько микросхем. Одно из этих мест подходит под 20-контактный PIC-контроллер, который обычно используется на картах Gigabyte для управления функциями мониторинга и контроля напряжений через программную оболочку Gigabyte OC Guru. И действительно, поддержки GV-R687OC-1GD в утилите нет, а софтвольтмод в MSI Afterburner тоже не доступен.
Узел питания подвергся основной переработке. Система питания ядра включает шесть фаз под управлением контроллера ADP4100 от ON Semiconductor. Еще две фазы идут на память GDDR5.
Полноценный графический процессор Barts XT несет в себе 1120 потоковых процессоров, 56 текстурных блоков и 20 блоков растеризации.
Объем памяти в один гигабайт набран восемью микросхемами Hynix H5GQ1H24AFR T2C.
По частотным характеристикам отличия от стандарта минимальны — 915/4200 МГц вместо 900/4200 МГц.
Эффективность системы охлаждения на высоте. При температуре в помещении 23 °С нагрев ядра не превышал 61 градуса Цельсия при игровой нагрузке. Программами стресс-тестирования (Furmark, OCCT) мы карту не нагружали. Согласно мониторингу MSI Afterburner вентиляторы раскручивались до 2400 об/мин, уровень шума был небольшой.
Как отмечалось выше, программными средствами напряжение GPU не контролируется, хотя разгон от этого не сильно пострадал. Мы без проблем достигли 980 МГц, хотя для полной стабильности пришлось поднимать обороты до максимума. А вот память порадовала, заработав на 4852 МГц.
Это лучший результат разгона GDDR5 среди всех побывавших у нас Radeon HD 6870. Даже MSI R6870 Hawk одолел лишь 4736 МГц, хотя потенциал GPU у него был больше.
Продолжаю серию постов, посвящённых апгрейду компьютеров Apple. На этот раз речь пойдет о MacBook Pro 15” (A1286) выпуска 2011г. Очень достойный аппарат, на мой взгляд: четырёхъядерный процессор Intel Core i7, графика Ati 6 серии, поддержка 16GB оперативной памяти 1333MHz. Его производительности и на сегодняшний день, вполне хватит для большинства задач.
Apple выпустила четыре комплектации этой модели, которые отличается процессором и графикой. Подробные характеристики смотрите в таблице. Эксперимент был проведен над комплектацией MD 318 (i7 2.2GHz, Ati 6750M(512MB)). Штатную видеопамять (vram) объёмом 512MB, перепаяли на более ёмкие чипы и получили 1GB vram.
Таблица. Спецификации A1286 2011г.
Модель | MacBook Pro 15" A1286 | |||
Год | начало 2011 | конец 2011 | ||
Комплектация | MC721 | MC723 | MD318 | MD322 |
Идентификатор | MacBookPro 8,2 | |||
Графика (vram) | 1. Intel HD 3000 | |||
2. Ati Radeon HD 6 series | ||||
Ati 6490M (256MB) | Ati 6750M (1GB) | Ati 6750M (512MB) | Ati 6770M (1GB) | |
Чипсет | Intel BD82HM65 | |||
Видеочип | 216-0809000 | 216-0810005 | 216-0810005 | 216-0810084 |
Версия EFI | MBP81.0047.B27 | |||
Версия SMC | 1,69f3 | 1,69f4 | ||
Плата | 820-2915-A | 820-2915-B | ||
Процессор (cache) | Quad-core Intel Core i7 | |||
i7 2.0GHz (6MB) | i7 2.2GHz (6MB) | i7 2.2GHz (6MB) | i7 2.4GHz (6MB) | |
Память | 1333MHz DDR3 (PC3-10600), max 16GB |
Расскажу поподробнее о ключевых моментах, процесс пайки BGA описывать не стану, желающие могут самостоятельно “загуглить” как это делается.
Разбираем и достаем плату.
На плате установлены 4 чипа видеопамяти Hynix H5GQ1H24AFR T2L. Это GDDR5 SGRAM объёмом 1Gbit (128MB один чип) и скоростью передачи 5Гбит/с.
Отпаиваем чипы.
Взамен вешаем Samsung K4G20325FC-HC04. Это тоже GDDR5 SGRAM с такой же скоростью передачи 5Гбит/с, но уже объёмом 2Gbit (256MB один чип). Именно такая память устанавливается в кастомных комплектациях, где графика с 1GB видеопамяти.
В заключении перепаиваем “страповые” резисторы. Устанавливаем их соответственно получившейся конфигурации.
Страповые резисторы.
Значения “страпов” указаны в принципиальной схеме к материнской плате. Различной конфигурации графики (модель видеочипа, производитель памяти, объем памяти) соответствует определённая комбинация страпов.
Часть схемы со страпами.
Теперь все готово. Собираем мак и радуемся результату.
Скриншот до и после.
Результат теста Cinebench.
Получилось что из стоковой комплектации MD318, мы сделали кастомную MC723. Можно было бы еще перепаять видеочип на Ati 6770, но к сожалению не оказалось такого в наличии. Тем более что видеочип все равно менялся. Этот мак принесли в ремонт с неисправностью видеочипа. Мы предложили владельцу провести эксперимент и перепаять видеопамять.
Как увеличить количество физической памяти на видеокарте?
Для увеличения физического объема видеопамяти на видеокарте лучше всего использовать тот способ, который предусмотрен производителем — установку чипов большей плотности (например, ставить чипы по 1 Гб вместо 512 Мб).
Кроме того, теоретически можно задействовать нераскаянные места под память на видеоплате. При этом может получиться конфигурация, не предусмотренная производителем, что может вызвать проблемы с запуском. Например, сложно предугадать, будет ли работать видеокарта Nvidia GTX1060 с 4 Гб памяти (после припаивания на стандартную плату двух дополнительных банок памяти той же плотности, что и уже установленные — по 512 Mb).
Плата видеокарты Nvidia GTX 1063 производства компании ASUS с тремя гигабайтами видеопамяти. Хорошо видно два пустых посадочных места для моделей на 6 Gb, куда теоретически можно установить еще два аналогичных чипа по 512 Мб, увеличив память до 4 Гб:
Проще всего взять две аналогичные платы одного производителя, сравнить их чипы памяти, а также расположение резисторов, управляющих страпами, и произвести соответствующую замену/апгрейд. Для этого можно использовать чипы памяти, заказанные на Алиэкспресс/Banggood, либо взятые с доноров. В случае использования набора микросхем с разными ревизиями чипов памяти, нужно менять расположение конфигурационных резисторов на плате видеокарты и/или, в случае необходимости — BIOS.
Управляющие работой чипов памяти резисторы коммутируют выходы видеопроцессора, ответственные за работу с памятью на землю/питание, формируя логические нули или единицы. Варьируя управляющие комбинации, можно задействовать разные наборы чипов памяти.
В любом случае стоит учитывать, что такая работа довольно сложная и дорогостоящая, поэтому перед практической реализацией такого ремонта стоит хорошо просчитать все затраты, а именно:
- стоимость нового набора чипов памяти, а также их пересылки с торговой площадки/места продажи;
- цену работы мастера, который произведет замену чипов памяти и наладку работы обновленной видеокарты.
Логичнее всего такую работу в первую очередь произвести майнеру, который одновременно является специалистом по ремонту BGA-компонентов. Это позволит сократить затраты на эту сложную работу, а также позволит приобрести необходимый опыт для последующей коммерческой реализации подобных заказов от геймеров/майнеров.
Читайте также: