Home pc что это на компьютере
Бытовой (домашний) компьютер — компьютер, дружественный к конечному пользователю. Термин бытовой компьютер применяется ко второму поколению микрокомпьютеров (ранее применявшийся технический термин), появившихся на рынке в 1977 году и получившим широкое распространение в 1980-е годы.
Бытовые компьютеры стали доступными для широкого пользования, когда началось массовое производство микропроцессоров, а также микросхем большой степени интеграции, что привело к резкому сокращению размеров компьютеров и их сильному удешевлению. Это позволило использовать компьютеры в домашних условиях. В связи с ростом числа IBM PC-совместимых ПК, термин «бытовой (домашний) компьютер» был вытеснен термином «персональный компьютер» (ПК).
Эпохальные бытовые компьютеры
1970-е годы
-
1977 года: Apple II (Северная Америка) (многоцветный графический режим, восемь слотов расширения) 1977 года: (Северная Америка) (первый домашний компьютер, стоивший менее 600 долларовСША) 1977 года: Commodore PET (Северная Америка) (первый компьютер, в комплект поставки которого входили клавиатура, монитор, накопитель на магнитной ленте (специальный фирменный магнитофон)) год: Atari 400/800 (Северная Америка) (первый компьютер с набором специализированных микросхем и программируемым видеопроцессором)
CHUWI LarkBox
Естественно, на первом месте я размещу CHUWI LarkBox. В последнее время этот ПК пользуется большой популярностью. Так как он не дорогой, имеет размеры чуть больше пары спичечных коробков, но при этом является полноценным компьютером способным выполнять разные повседневные задачи и крутить видео вплоть до 4К.
- Платформа — Intel Celeron J4115
- GPU — Intel UHD 600
- Оперативная память — 6 GB LPDDR4
- Встроенная память — 128 GB eMMC (есть слот расширения M.2 SATA)
- Порты — 2 x USB 3.0, USB-C (только для питания), HDMI 2.0, слот microSD, аудиовыход
- Беспроводная связь — Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 5.0
- Охлаждение — активное (вентилятор)
- Размеры — 61 х 61 х 43 мм
Эпохальные бытовые компьютеры
Содержание
Технические особенности
Большинство бытовых компьютеров внешне походили друг на друга, имели исполнение в форме клавиатуры-моноблока с недорогой в производстве клавиатурой (мембранной или резиновой), отображали 20—40 колонок в текстовом режиме на обычном телевизоре. Многие использовали обычные широко распространённые аудиокассеты (медленные и подчас ненадёжные) для хранения информации, поскольку дисководы в то время были очень дороги, особенно в Европе (зачастую дисковод стоил дороже самого компьютера, так как имел более сложную конструкцию и, соответственно, был дороже в производстве). В конце концов, низкая цена для потребителя была важнее и позволяла увеличить количество людей, покупающих компьютер впервые. В качестве основного покупателя рассматривалась семья с детьми школьного возраста.
Все современные настольные машины имеют операционную систему (ОС), которая обеспечивает взаимодействие между оператором и аппаратурой компьютера (памятью, процессором и пр.). Домашние компьютеры часто имели собственную ОС, частью которой был интерпретатор языка программирования Бейсик (англ. BASIC ), записанный в одну или более микросхем ПЗУ. Термин «прикладное программное обеспечение» как правило используется для приложений, выполняющихся в рамках операционной системы и предназначенных для решения конкретных задач; к таким приложениям относятся, например, текстовые процессоры и игры. По мере устаревания домашних компьютеров, многие из них, ставшие весьма популярными, обретали вторую жизнь в виде эмуляторов — программ, позволяющих одному компьютеру исполнять программы, написанные для другого компьютера. Таким образом, многие из прикладных программ для рассматриваемых нами машин могут быть исполнены на современных ПК, а сами компьютеры стали прикладными программами для других компьютеров.
Содержание
1970-е годы
- Июнь 1977 года: Apple II (Северная Америка) — многоцветный графический режим, восемь слотов расширения.
- Август 1977 года: Tandy Radio Shack TRS-80 (Северная Америка) — первый домашний компьютер, стоивший менее 600 долл.
- Декабрь 1977 года: Commodore PET (Северная Америка) — первый компьютер, в комплект поставки которого входили клавиатура, монитор, накопитель на магнитной ленте (специальный фирменный магнитофон). : Atari 400/800 (Северная Америка) — первый компьютер с набором специализированных микросхем и программируемым видеопроцессором.
Истоки
После феноменального успеха выпущенного Apple Computer в 1977 году Apple II (который продемонстрировал часть своих возможностей с помощью популярной электронной таблицы VisiCalc) на рынок в конце 70-х — начале 80-х хлынул поток машин всех типов, и выглядело это словно взрывное распространение новых биологических видов во времена кембрийского периода. Среди прочих встречались и такие экзотические, как Jupiter ACE, операционная система которого была основана на языке программирования Форт (англ. Forth ); компьютер появился на рынке на краткий миг и вновь исчез. Некоторые продержались довольно долго, например, BBC Micro и Commodore 64, которые и по сей день имеют поклонников.
Однако появление в августе 1981 года IBM PC (его настоящее обозначение неизвестно широкой публике, однако в IBM дали ему название «IBM 5150») привело к доминированию IBM PC-совместимых персональных компьютеров и новых поколений игровых приставок. Пока Apple II сдавал позиции под напором IBM PC, Apple Computer в 1984 году выпустила новый домашний компьютер Apple Macintosh, который позднее IBM PC-совместимые машины научились эмулировать.
Бытовые компьютеры в СССР/России
История домашних компьютеров в СССР, в общем-то, мало чем отличается от истории их на Западе, тем более, что в конце 80-х практически все западные популярные модели появились и в Советском Союзе. Как и на Западе, 8/16-разрядные домашние компьютеры в 90-х были вытеснены «персоналками». В отличие от стран Запада, в СССР не пользовались большой популярностью компьютеры фирмы — Commodore 64 и Советский Союз мешало то обстоятельство, что процессоры крылатых и баллистических ракет США, из-за чего были включены в список КОКОМ (список оборудования, материалов и технологий, поставка которых социалистическим странам запрещена).
В Советском Союзе первым серийно производившимся бытовым компьютером для домашнего применения считается разработанный в 1985-м году компьютер «Электроника БК-0010», сделанный на основе 16-разрядного (что было редкостью даже на Западе) процессора. Впоследствии он был модифицирован, а в 1990-м выпущена модель БК-0011, а позднее - БК-0011М. Для этих машин энтузиастами создано огромное количество различного ПО (включая операционные системы) и периферийного оборудования. В отличие от других компьютеров, созданных или производившихся в СССР, БК стал и demo-машиной.
Первым серийно производившимся персональным компьютером в СССР (1984 год) стал ПЭВМ "Агат" — ограниченно совместимый с Apple II и его клонами. Он претерпел несколько модификаций, и, несмотря на достаточно высокую стоимость и слабость аппаратной части, мешавшие широкому распространению, сыграл свою роль во внедрении персональных компьютеров. Этот компьютер предназначался для внедрения в школы, а поскольку цена его была довольно высока, около 4000 рублей, в качестве домашнего компьютера он использовался очень редко.
Был также разработан весьма перспективный компьютер Союз-Неон ПК-11/16 на базе 16-разрядного процессора
32-разрядные IBM PC-совместимые машины. 1995 году) и собрала вокруг себя обширное сообщество, существующее и сегодня.
Определяем целесообразность майнинга криптовалюты на домашнем компьютере с единственной видеокартой в 2021 году.
В конце 2020 года разразился очередной криптобум, который продолжается и по сей день. Совершенно не случайно он совпал с началом продаж новых видеокарт компаний AMD и NVIDIA. Это вызвало небывалый дефицит видеокарт. Те небольшие партии видеокарт, что попадают на полки магазинов, продаются по двухкратной и более цене. Миллионы геймеров по всему миру выражают своё негодование. Их гнев направлен, прежде всего, на самих майнеров, а затем и на производителей графических ускорителей, не обеспечивших нужные объёмы своей продукции. Потребители видеокарт разделились на два непримиримых лагеря и на форумах всего мира разыгрываются нешуточные баталии. Но практически каждому геймеру, умеющему считать свои деньги, нет-нет да и приходила в голову мысль - а почему бы не попробовать помайнить криптовалюту на своей недавно приобретенной за огромные деньги новой видеокарте, чтобы отбить хоть часть переплаты за неё или на старой, чтобы всё-таки суметь накопить на новый графический ускоритель.
Мы не будем сейчас вас учить как майнить. Информация о майнинге в избытке в сети. Мы постараемся ответить на вопрос нужно ли это делать в принципе на домашнем компьютере с одной-единственной видеокартой! Прежде чем майнить на своей видеокарте необходимо с холодной головой взвесить все за и против. Давайте сейчас этим и займёмся! Для начала необходимо трезво оценить свой уровень компьютерной грамотности. Это касается как знания софта, так и «железа». Они вам понадобятся! Затем перейдем к шагу первому.
реклама
1. Видеокарта
Конечно же, вы знаете модель своей видеокарты. Если нет, то она указана на коробке от неё, на ярлыке, который наклеен на саму видеокарту, в личном кабинете онлайн-магазина, где совершалась покупка. Также это можно сделать с помощью диспетчера задач Windows, утилиты GPU-Z и других программ. Но всё же лучше знать не только модель, но и полное название видеокарты.
Самая популярная криптовалюта для майнига на сегодня это Ethereum (Биткоин давно нельзя добывать с помощью видеокарты). Если объём вашей видеокарты менее 6GB, то вы «пролетаете», поскольку это необходимый минимум на сегодня. После, необходимо установить на что она способна в добыче криптовалюты. Для этого переходим в любой известный калькулятор прибыльности. К примеру, можно использовать калькулятор nicehash. В нём есть автоопределение и ручной выбор. Если с учётом затрат на электроэнергию и потерь при выводе в фиатные деньги (рубли) ваша видеокарта способна приносить хоть сколько-нибудь значительную для вас прибыль, то идём дальше.
Приблизительный расчёт прибыльности GPU от известного майнера ПроТОН.
реклама
Теперь оцениваем уровень качества нашей видеокарты. Для этого вам необходимо найти и прочитать обзор на вашу модель (вот где нужно точно название модели). Есть модели с качественной элементной базой и системой охлаждения, а есть карты с откровенной экономией производителем. И бренд здесь не помощник. К примеру, в MSI RX 5700 evoke первой ревизии пользователи жаловались на перегрев чипов памяти уже в играх. Страшно представить её в майнинге. А некоторые видеокарты ASUS и вовсе остались без должного охлаждения чипов памяти. Если ваша видеокарта обладает достаточным «запасом прочности» системы питания и системы охлаждения, то будем считать, что вы условно готовы попробовать её в деле. Не всё же вам одному зарабатывать в доме!
2. Помещение. Электроэнергия. Шум.
Майнинг в помещении неизбежно приводит к повышенному уровню фонового шума. Убедитесь, что он не будет мешать вам и вашим домочадцам, включая четвероногих. Поскольку вы будете майнить на своём основном (возможно единственном) компьютере, то вряд ли у вас есть возможность перенести его в отдельную комнату, на балкон или иное помещение. В используемом помещении может увеличиться температура, а воздух стать более сухим. Скажу сразу, находиться дома с постоянно шумящим компьютером не самая лучшая идея. Но кто-то может возразить, что при играх шум ещё больше. Это так. Но вряд ли многие играют круглосуточно.
реклама
Также будьте готовы к тому, что суммы в квитанциях за оплату электроэнергии вырастут. Хорошей идеей будет вести журнал потребления хотя бы первые пару месяцев, чтобы оценить разницу в оплате.
3. Блок питания.
реклама
Одним из компонентов, на который ложится нагрузка при майнинге, является блок питания. В его качестве также необходимо убедиться, прочитав обзоры на него и задав вопросы знатокам на форумах. Ведь надпись 600 или 700 Ватт на самом блоке питания ничего не значит. На деле это может оказаться низкокачественный 400-ватный блок питания, приукрашенный зазывающими надписями, созданными хитрыми маркетологами. Блоки питания также подвержены нагреву и выходу из строя от длительной высокой нагрузки. В них также есть и вентиляторы. На их корпусах также есть гарантийные пломбы, мешающие замене шумящего вентилятора.
4. Подводные камни.
Если вы уже приняли решение начать майнить на домашнем компьютере с единственной видеокартой, то в ходе обучения старайтесь как можно больше узнать про подводные камни майнинга и различные негласные его аспекты. Что и как майнить выгоднее, как выгоднее выводить деньги, как не лишиться их вовсе. Такие знания позволят вам извлечь из майнинга максимальную выгоду. Лень здесь неуместна. Хотя не новость, что самые опытные майнеры крайне неохотно делятся своими секретами. Никто не любит растить конкурентов.
Итог.
Не слишком ли много условий для того, чтобы просто начать майнить? Так могут подумать некоторые. Опытные пользователи не задаются этими вопросами, поскольку ответы у них есть уже на момент покупки комплектующих. Тем не менее и тем и другим стоит ещё раз взвесить все за и против перед тем, как окунуться в омут майнинга. Стоит ли овчинка выделки – каждый решает для себя сам!
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Windows 10 Home - облегченная ОС для домашних пользователей, но быстрее ли она в работе, чем Windows 10 Pro? Давайте разберемся.
Читая ветку нашей конференции, посвященную Windows 10, я наткнулся на посты пользователя, который утверждал, что легкая версия Windows 10 Home работает заметно быстрее обычной Windows 10 Pro. Это звучит вполне логично, ведь в Windows 10 Home вырезано довольно много компонентов и служб.
реклама
Сайт Microsoft дает вот такую таблицу вырезанных компонентов и функций:
реклама
Большинство вырезанных функций и компонентов не особо нужны домашнему пользователю. А часть функций, к примеру "Групповые политики", можно при желании вернуть в Windows 10 Home.
Сильнее всего разница в скорости работы Windows 10 будет видна на слабом "железе", к примеру, на ноутбуке. До сих пор немало пользователей используют ноутбуки с двумя ядрами, 4 Гб ОЗУ и жестким диском в качестве накопителя, и я решил имитировать такой устаревший ноутбук с помощью виртуальной машины.
реклама
Я создал две абсолютно идентичные виртуальные машины для Windows 10 Home и Pro с двумя ядрами Ryzen 5 1600, 4 Гб ОЗУ и 60 Гб диском, созданном на реальном HDD.
Скачав средство MediaCreationTool 20H2 с сайта Microsoft я приступил к установке Windows на виртуальные машины. Версию Home (Домашняя) или Pro можно выбрать из стандартного iso-файла с Windows 20H2.
реклама
Даже на жесткий диск виртуальной машины версия Windows 10 October 2020 Update ставится довольно быстро, есть ощущение, что она выигрывает в скорости установки у более старых версий.
Начиная с Windows 10 версии 1903 создать локальный аккаунт при установке Home-версии стало затруднительно. Такая возможность появляется только при отсутствии интернета при установке Windows. Имейте это ввиду. Для минимального различия версий, я установил и Windows 10 Home, и Pro с онлайн-аккаунтом.
Никаких твиков систем я не проводил, включил только вход без пароля, и дав Windows на виртуальных машинах полчаса на апдейты и телеметрию.
Технические особенности
Большинство бытовых компьютеров внешне походили друг на друга, имели исполнение в форме клавиатуры-моноблока с недорогой в производстве клавиатурой (мембранной или резиновой), отображали 20—40 колонок в текстовом режиме на обычном телевизоре. Многие использовали обычные широко распространённые аудиокассеты (ужасно медленные и подчас ненадёжные) для хранения информации, поскольку дисководы в то время были очень дороги, особенно в Европе (зачастую дисковод стоил дороже самого компьютера, так как имел более сложную конструкцию и, соответственно, был дороже в производстве). В конце концов, низкая цена для потребителя была важнее и позволяла увеличить количество людей, покупающих компьютер впервые. В качестве основного покупателя рассматривалась семья с детьми школьного возраста.
Все современные настольные машины имеют операционную систему (ОС), которая обеспечивает взаимодействие между оператором и аппаратурой компьютера (памятью, процессором и пр.). Домашние компьютеры часто имели собственную ОС, частью которой был интерпретатор языка программирования Бейсик (англ. BASIC ), записанный в одну или более микросхем ПЗУ. Термин «прикладное программное обеспечение» (англ. software ), как правило, используется для приложений, выполняющихся в рамках операционной системы и предназначенных для решения конкретных задач; к таким приложениям относятся, например, текстовые процессоры и игры. По мере устаревания домашних компьютеров, многие из них, ставшие весьма популярными, обретали вторую жизнь в виде эмуляторов — программ, позволяющих одному компьютеру исполнять программы, написанные для другого компьютера. Таким образом, многие из прикладных программ для рассматриваемых нами машин могут быть исполнены на современных ПК, а сами компьютеры стали прикладными программами для других компьютеров.
1990-е годы
-
год: IBM PS/1 - серия домашних компьютеров фирмы IBM год: Amiga 1200 - начало выпуска самой популярной low-end модели Amiga год: Amiga 4000T - начало выпуска самой популярной high-end модели Amiga год: IBM Aptiva - первый компьютер серии Aptiva
Бытовые компьютеры в СССР/России
История домашних компьютеров в СССР, в общем-то, мало чем отличается от истории их на Западе, тем более, что в конце 1980-х практически все западные популярные модели появились и в Советском Союзе. Как и на Западе, 8/16-разрядные домашние компьютеры в 1990-х были вытеснены ПК. В отличие от стран Запада, в СССР не пользовались большой популярностью компьютеры фирмы Commodore International — Commodore 64 и Amiga, главным образом из-за стоимости и невозможности собрать вручную. Кроме того, поставкам Амиг в Советский Союз мешало то обстоятельство, что процессоры Motorola серии 680x0 использовались в системах наведения крылатых и баллистических ракет США, из-за чего были включены в список КОКОМ (список оборудования, материалов и технологий, поставка которых социалистическим странам запрещена).
В Советском Союзе первым серийно производившимся (с 1985 года) бытовым компьютером для домашнего применения считается разработанный в 1983 году компьютер «Электроника БК-0010», сделанный на основе 16-разрядного (что было редкостью даже на Западе) микропроцессора К1801ВМ1. Впоследствии компьютер был модифицирован. В 1990 году выпущена модель БК-0011, а позднее — БК-0011М. Для этих машин энтузиастами создано огромное количество различного программного обеспечения (включая операционные системы) и периферийного оборудования. В отличие от других компьютеров, созданных или производившихся в СССР, БК стал и demo-машиной.
До этого компьютера различными энтузиастами были предприняты попытки в разработке собственных компьютеров. Первый из них появился в 1983 году — немногим позже, чем на Западе.
Первым серийно производившимся персональным компьютером в СССР (1984 год) стал ПЭВМ «Агат» — ограниченно совместимый с Apple II. Он претерпел несколько модификаций, и, несмотря на достаточно высокую стоимость и слабость аппаратной части, мешавшие широкому распространению, сыграл свою роль во внедрении персональных компьютеров. Этот компьютер предназначался для внедрения в школы, а поскольку цена его была довольно высока, около 4000 рублей, в качестве домашнего компьютера он использовался очень редко.
Был также разработан весьма перспективный компьютер Союз-Неон ПК-11/16 на базе 16-разрядного процессора КН1806ВМ2. К сожалению, продвинутое аппаратное обеспечение (сделанное на эксклюзивных чипах, и практически не поддающееся ремонту) не было поддержано программным обеспечением, и этот компьютер так и остался неизвестным широким массам.
Широкое распространение получил 16-разрядный IBM-совместимый компьютер Поиск. Выпускались и другие домашние компьютеры, совместимые с IBM: Ассистент-128, Электроника МС 1502.
32-разрядные Atari большого распространения не получили, их место заняли IBM PC-совместимые машины. Amiga же получила ограниченное распространение (около 15 тыс. пользователей в 1995 году) и собрала вокруг себя обширное сообщество, существующее и сегодня.
Термин бытовой (домашний) компьютер — дружественный к конечному пользователю термин — применяется ко второму поколению микрокомпьютеров (ранее применявшийся технический термин), появившихся на рынке в 1977 году и получившим широкое распространение в 1980-е годы. Бытовые компьютеры стали доступными для широкого пользования, когда началось массовое производство микропроцессоров на кремниевых подложках, и, как показывает название, они были более ориентированы на применение в домашних условиях, чем в промышленности или деловой сфере (также название указывает на отличие от первого поколения микрокомпьютеров, распространённых после 1974/1975 года, которые были рассчитаны на инженеров и энтузиастов с хорошей технической подготовкой, так как часто поставлялись в виде набора запчастей, собирать которые в работающий компьютер должен был сам пользователь). В связи с ростом числа IBM PC-совместимых ПК, термин «бытовой (домашний) компьютер» был вытеснен термином «персональный компьютер».
2000-е годы
-
год: IBM заявила о прекращении выпуска IBM Aptiva и уходе с рынка домашних компьютеров.
2000-е годы
-
: IBM заявила о прекращении выпуска IBM Aptiva и уходе с рынка домашних компьютеров.
Краткая история
1990-е годы
-
: IBM PS/1 — серия домашних компьютеров фирмы IBM. : Amiga 1200 — начало выпуска самой популярной low-end модели Amiga. : Amiga 4000T — начало выпуска самой популярной high-end модели Amiga.
- 1994 год: IBM Aptiva — первый компьютер серии Aptiva.
Выводы
Разницу вы видели сами на скриншотах - 200 МБ дискового пространства, 100 МБ ОЗУ и дополнительные 5 процессов. Честно сказать, я ожидал от Home-версии большего и несколько разочарован. На более мощном ПК или ноутбуке эту разницу и не почувствовать вовсе.
Получается, что причин для специального выбора Windows 10 Home нет, прирост скорости она даст мизерный. Но многие ноутбуки изначально поставляются именно с такой версией Windows 10, и сказать, что Windows 10 Home сильно проигрывает по функциям Windows 10 Pro тоже нельзя, ведь самое востребованное - "Групповые политики", можно интегрировать в Windows 10 Home.
А вот различия версий Windows 10 Pro и Windows 10 Enterprise уже более заметны и функции там есть гораздо более "вкусные", такие, как AppLocker или BranchCache. Но это тема уже для другого блога.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Большинству пользователей для повседневной работы совсем не нужны мощные игровые компьютеры. Им удобнее иметь маленький компьютер для простых задач, который не занимает много места на столе. В идеале, такой ПК можно закрепить сзади монитора, и не переживать что он мешается, занимает место, гудит. Я тоже давно не играю в игры на ПК, мой основной компьютер — это небольшая коробочка Lenovo ThinkCentre M93p которого мне вполне хватает для повседневных задач. Таких как набор текстов, браузер, ютуб, мессенджеры и простые графические редакторы.
Представляю вам подборку миниПК, которые за относительно небольшую цену, будут выполнять необходимые задачи (нетребовательные) но при этом не займут много места на вашем рабочем столе. А при необходимости, такие компьютеры можно убрать в сумку и перенести с собой куда угодно.
Краткая история
1980-е годы
-
год: Commodore VIC-20 (Северная Америка) (цена ниже 300 долларов США; первый компьютер в мире, преодолевший планку в один миллион проданных экземпляров) год: TRS-80 Color Computer (Северная Америка) (основан на процессоре Motorola 6809, использована многопользовательская и многозадачная операционная система Июнь 1981 года: Texas Instruments TI-99/4A (Северная Америка, базовая модель — менее успешный TI-99/4) (Первый домашний компьютер с 16-разрядным процессором Texas Instruments TMS9900) 1981: IBM PC (Северная Америка) — предок всех ныне существующих аппаратно IBM PC-совместимых платформ (en:platform (computing)). Оригинал назывался IBM 5150. Был создан группой из 12 инженеров и конструкторов под руководством Дона Эстриджа (en:Don Estridge) во флоридском (en:Boca Raton, Florida) подразделении компании IBM — Entry Systems год: Sinclair ZX81 (Европа) (стоил 49.95 английских фунтов в виде набора для сборки; 69.95 фунтов — собранный и готовый к использованию) (появился на рынке как Timex Sinclair 1000 в США в 1982 году) год: BBC Micro (Европа) (в течение всего десятилетия являлся основным компьютером в сфере образования в Великобритании; развитая версия языка Бейсик для этого компьютера (en:BBC BASIC programming language) включала в себя язык Ассемблера для процессора MOS Technology 6502; компьютер имеет огромное количество портов ввода/вывода) 1982 года: ZX Spectrum (Европа) (самый продаваемый английский компьютер; помог становлению индустрии программного обеспечения в Соединённом Королевстве) 1982 года: Commodore 64 (Северная Америка) (самый продаваемый компьютер всех времён и народов: продано более 20 миллионов машин) год: Япония) (стандарт на архитектуру, разработанный ASCII и z80, компьютеры этого стандарта производились различными компаниями) 1983 года: появился первый IBM-совместимый домашний компьютер IBM PCjr (PC junior), не получивший однако широкого распространения. Его клон Tandy 1000 был более успешным. 1984 года: Apple Macintosh (Северная Америка) (первый компьютер с манипулятором типа «мышь», полностью графическим интерфейсом (ГУИ); первый 16/32-разрядный) год: Amstrad/SchneiderCPC и PCW ranges (Европа) (британский стандарт до появления IBM PC; следующий по продажам после C64 в Германии) год: Atari ST (Северная Америка) (первый компьютер со встроенным МБ ОЗУ стоимостью менее 1000 долларов США) 1985 год: Commodore Amiga (Северная Америка) (чипсет для обработки и вывода графики и звука; многозадачная операционная система 1987 год: Acorn Archimedes (Европа) (основан на мощном 32-разрядном микропроцессоре разработки Acorn —
Windows 10 Pro
Windows 10 Pro потребляет около 1.7 Гб ОЗУ.
Запущено 130 процессов, на 5 больше, чем у Home-версии, но сказать, что загрузка процессора более заметна - нельзя. Все те же периодические "всплески" загруженности.
На диске Windows 10 Pro занимает 18.2 Гб, всего на 200 МБ больше Home-версии. А загрузка до "Рабочего стола" составляет все те же 19 секунд.
Интересно было то, что у Windows 10 Pro автоматически была включена более темная тема с прозрачностью. У Home-версии - светлая.
Chatreey AN1
Chatreey AN1 это еще один миниПК, который при компактных размерах, имеет неплохую начинку.
- Характеристики Chatreey AN1:
- Модель: AN1
- Размер: 130 мм (Д) x130мм (Ш) x50мм (В)
- Процессор: AMD Ryzen 3 2200U/ Ryzen 7 2700u/3500u на выбор
- Графический процессор: Vega 8 Graphics/Vega 10 Graphics на выбор
- ОЗУ: 2 слота So-dimm DDR4
- SSD: Поддержка m.2 NVME
- Жесткий диск: Поддержка 2,5 дюймов 7 мм SATA HDD
- WiFi: ac wifi с bluethooth
- RJ45: 100/1000 м
- Передний ввод/вывод: 2 x USB 3,0, микрофон вход/выход, 1xPower
- Задний ввод/вывод: 2 x USB 3,0, 2 x USB 2,0, 1 x DP, 1 x HDMI 2,0, 1 x RJ45, 1 x DC in,1 x lLAN
- ОС: Windows 10 / Linux
- Мощность: 19V 3.42A
Истоки
После феноменального успеха выпущенного Apple Computer в 1977 году Apple II, который продемонстрировал часть своих возможностей с помощью популярной электронной таблицы VisiCalc, на рынок в конце 1970-х — начале 1980-х хлынул поток машин всех типов. Среди прочих встречались и такие экзотические, как Jupiter ACE, операционная система которого была основана на языке программирования Forth; компьютер появился на рынке на краткий миг и вновь исчез. Некоторые продержались довольно долго, например, BBC Micro и Commodore 64, которые и по сей день имеют поклонников.
Однако появление в августе 1981 года IBM PC (его настоящее обозначение неизвестно широкой публике, однако в IBM дали ему название «IBM 5150») привело к доминированию IBM PC-совместимых персональных компьютеров и новых поколений игровых приставок. Пока Apple II сдавал позиции под напором IBM PC, Apple Computer в 1984 году выпустила новый домашний компьютер Apple Macintosh, который позднее IBM PC-совместимые машины научились эмулировать.
Windows 10 Home
Windows 10 Home потребляет в таком режиме около 1.6 Гб ОЗУ. Сразу после установки я видел цифры в 1.3-1.4 Гб, но после первой же перезагрузки повторить такое малое потребление ОЗУ уже не получилось. ОС "съедала" не менее 1.6 Гб после неоднократных перезагрузок.
Процессор периодически загружается фоновыми процессами, что видно как "всплески" на графике. Запущено около 125 процессов.
Накопитель, после того как я дал Windows "настояться" полчаса, загружен не сильно и система работает довольно шустро.
На системном диске занято всего 18 Гб с учетом файлов подкачки и гибернации. А самое главное - загрузка ОС до появления "Рабочего стола" занимает всего 19 секунд. Для жесткого диска это отличный результат!
1980-е годы
-
: Sinclair ZX80 — первый домашний компьютер с ценой менее 100 английских фунтов.
- 1980 год: Commodore VIC-20 (Северная Америка) — цена ниже 300 долл.; первый компьютер в мире, преодолевший планку в один миллион проданных экземпляров.
- 1980 год: TRS-80 Color Computer (Северная Америка) — основан на процессоре Motorola 6809, использована многопользовательская и многозадачная операционная система OS-9.
- Июнь 1981 года: Texas Instruments TI-99/4A (Северная Америка) — базовая модель — менее успешный TI-99/4; первый домашний компьютер с 16-разрядным процессором Texas Instruments TMS9900.
- Август 1981 года: IBM PC (Северная Америка) — предок всех ныне существующих аппаратно IBM PC-совместимых платформ. Оригинал назывался IBM 5150. Был создан группой из 12 инженеров и конструкторов под руководством Дона Эстриджа (англ.Don Estridge) во флоридском подразделении компании IBM — Entry Systems.
- 1981 год: Sinclair ZX81 (Европа) — стоил 49,95 английских фунтов в виде набора для сборки; 69,95 фунтов — собранный и готовый к использованию; появился на рынке как Timex Sinclair 1000 в США в 1982 году.
- 1981 год: BBC Micro (Европа) — в течение всего десятилетия являлся основным компьютером в сфере образования в Великобритании; развитая версия языка Бейсик для этого компьютера (BBC BASIC) включала в себя язык ассемблера для процессора MOS Technology 6502; огромное количество портов ввода/вывода.
- Апрель 1982 года: ZX Spectrum (Европа) — самый продаваемый английский компьютер; помог становлению индустрии программного обеспечения в Соединённом Королевстве.
- Август 1982 года: Commodore 64 (C64) (Северная Америка) — самый продаваемый компьютер всех времён и народов: продано более 20 миллионов машин. : MSX (Япония) — стандарт на архитектуру, разработанный ASCII и Microsoft и основанный на процессоре z80; компьютеры этого стандарта производились различными компаниями.
- Ноябрь 1983 года: появился первый IBM PC-совместимый домашний компьютер IBM PCjr (PC junior), не получивший однако широкого распространения. Его клон — Tandy 1000 — был более успешным.
- Январь 1984 года: Apple Macintosh (Северная Америка) — первый домашний компьютер с манипулятором типа «мышь», полностью графическим интерфейсом, первый 16/32-разрядный.
- 1984 год: Amstrad CPC и PCW ranges (Европа) — британский стандарт до появления IBM PC; следующий по продажам после C64 в Германии. : Atari ST (Северная Америка) (первый домашний компьютер со встроенным MIDI-интерфейсом; также первый компьютер с 1 мегабайтом ОЗУ стоимостью менее 1000 долл.)
- Июль 1985 год: Commodore Amiga (Северная Америка) — оригинальный чипсет для обработки и вывода графики и звука; многозадачная операционная система AmigaOS. : Acorn Archimedes (Европа) — основан на мощном 32-разрядном микропроцессоре разработки Acorn — ARM; самый мощный домашний компьютер в своём классе на момент появления.
BMAX B5
BMAX B5 это вариант от не самого нонейм бренда, а от достаточно известного уже производителя. Я лично использую ультрабук от BMAX, и вполне им доволен. И знаю многих людей, которые также взяли себе различные решения от этого производителя, и также ими довольны.
Читайте также: