Half life 2 nintendo switch когда выйдет
Специализирующийся на инсайдах о Valve популярный YouTube-канал Valve News Network рассказал со ссылкой на один из источников, что компания Гейба Ньюэлла разрабатывала эксклюзив для Nintendo Switch.
Согласно неподтвержденной информации, Nintendo нанесла визит Valve в середине октября 2016 года с целью продемонстрировать Switch лично Гейбу Ньюэллу и предложить заманчивую сделку - создание эксклюзивной игры в серии Half-Life для гибридной платформы.
Информатор утверждает, что Гейб Ньюэлл и его команда оказались очень впечатлены тем, на что способна Switch, и сразу начали подробно изучать возможности железа и думать, что под него можно было бы создать. Вскоре они остановились на идее тактической игры - изометрической стратегии в реальном времени, использующей все возможности гибридной консоли. Она получила кодовое название Half-Life Tactics .
По первоначальной задумке, игроков ждал продолжительный туториал в декорациях исследовательского комплекса "Черная Меза", тогда как основную часть геймплея занимали события, разворачивающиеся во время "Семичасовой войны". Гордон Фримен должен был появиться только ближе к концовке. Команда разработчиков также хотела добавить в финал намек на Half-Life 3, но старшим дизайнерам Valve эта идея не понравилась.
С течением времени Half Life Tactics претерпевала все более серьезные изменения, шагнула в сторону пошаговой игры и в какой-то момент даже обзавелась ролевыми элементами. Однако в промежутке между 2017-2018 годами, оставшись на уровне незаконченных прототипов, проект был отменен. Получившиеся наработки казались Valve недостаточно интересными.
По данным VNN, источнику, рассказавшему про Half-Life Tactics, также известны некоторые детали переговоров между Valve и Nintendo, которые не касались игры . Например, японская компания якобы рассказывала американцам, какими могут получиться новые модели Switch, если платформа станет успешной (встреча проходила до выхода гибридной консоли). На эту тему VNN планирует выпустить отдельное видео.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Эрик Волпау, работавший над сценариями обоих эпизодов Half-Life 2, обеими частями Portal и Alyx, заявил о желании взяться за Portal 3 в рамках подкаста Kiwi Talkz. Он также признал, что это может быть достаточно сложно.
Нам стоит взятся за Portal 3. Это моё послание. даже не знаю кому. Я тут не молодею, и мы скоро достигнем момента, когда будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3. Безумие, но это так, и поэтому пора начинать.
Волпау говорит, что его обширный опыт сотрудничества с Valve может помочь, однако этого, скорее всего, всё равно будет недостаточно.
Я мог бы обратиться к Valve и заявить о своём желании, но проблема в том, что у них 300 сотрудников, и я не знаю, сколько из них заняты разработкой, сколько заняты Steam, сколько занимаются юридическими вопросами и т.д.
Оторвать от текущих дел 75 человек для того, чтобы сделать игру, может быть затратно. Как бы ни казалось, что Valve — это кучка людей, потягивающих джин-тоник у бассейна, все в компании чем-то заняты. Они постоянно работают над чем-то, даже если игроки не всегда видят результат или же он запаздывает.
Сценарист отметил, что высокая вероятность окупаемости такой игры тоже вряд ли поможет подтолкнуть компанию к разработке.
Вы, конечно, заработаете денег, но заработаете ли вы столько же, сколько и CS:GO? Вряд ли.
Не знаю, слушаешь ли ты это, Гейб, но нужно ли каждой игре приносить столько же, сколько и CS:GO?
Valve явно не забыла про Portal — в феврале компания анонсировала порт двух игр для Nintendo Switch. Релиз должен состояться до конца 2022 года. Есть ли какие-то другие планы на франшизу, пока неизвестно.
Игры от Valve выйдут на гибридной консоли до конца 2022 года.
Мы, если что, тоже. Так что реально давайте садитесь за дело.
Сегодня мы узнали, что они даже НЕ НАЧИНАЛИ.
Он в 2017 ушел из Valve и сейчас просто не в курсе, разрабатывают ли они что-то или нет.
Я мог бы обратиться к Valve и заявить о своём желании, но проблема в том, что у них 300 сотрудников, и я не знаю, сколько из них заняты разработкой, сколько заняты Steam, сколько занимаются юридическими вопросами и т.д.Оторвать от текущих дел 75 человек для того, чтобы сделать игру, может быть затратно. Как бы ни казалось, что Valve — это кучка людей, потягивающих джин-тоник у бассейна, все в компании чем-то заняты. Они постоянно работают над чем-то, даже если игроки не всегда видят результат или же он запаздывает.
Эта гифка пришла на смену той, что ниже? Если да, то как это произошло?
Так, хорошо, а теперь держим кулачки за вот такую новость:
Гейб Ньюэлл: «Нам стоит заняться Half-Life 3, потому что я тут не молодею»
"Мой внук уже подрос и готов начать разработку HL3!"
Это мог бы сказать Лейдлоу, но он давно дропнул проект, еще и сюжет слил
Давайте сразу ХЛ3 и Портал 3 в одной игре. Ониж в одной вселенной происходят..
хочу Half-Life 3 + Portal 3 + Team Fortress 3 = The Orange Box 2
и тут шишка улетает в космос.
Если сделать Портал 3, каким его хотят видеть фанаты, он и будет неофициально считаться ХЛ3. Но есть риск, что они ответят "сценарист не нужен" и сделают ставку на UGC и мастерскую.
Сука, как же хочется экшена с порталами. Как можно не реализовать такую очевидную идею.
Сильнее, чем портал 3, жду только Spore 2.
Можно было бы и ремейк для современного железа, на нормальном движке, а то старый Спора вылетает как сука постоянно. Ну или да, 2 часть была бы топ.
И только от Уилла Райта
Нам бы хотя бы допиленную версию 2005 года
Bully 2 is coming…
Хорошая мысль! И ХЛ3 сам себя не выпустит.
Я боюсь там управлению сугубо похер, это же не приносит огромной прибыли, алчность она такая, глазки застилает, их волнуют только свои потребности и свои желания и пофиг что миллионы ждут проду.
Как фанат Порталов, не уверен, нужна ли третья часть. Хорошо то, что вовремя заканчивается. Лично я бы предпочел увидеть новый IP, такой же прорывной, как Портал в своё время.
Я за спинофф. Который бы рассказывал о событиях между 1 и 2 частью (там немного ни мало 100 лет прошло)
Но ведь история закончена во второй части. Разве что, продолжение про роботов, но не знаю как будет обоснована новая часть, вместо набора уровней для второй.
Ну они недавно выпустили демку к Steam Deck и там сюжет разворачивается в альтернативной реальности где Кейв Джонсон дожил до момента создания необходимых технологий и именно его запихнули в робота вместо Кэролайн. Но испугались и оставили в его комнате без доступа к системам комплекса, так что никаких массовых инцидентов не произошло. Так что могут и тут что-то с альтернативными реальностями придумать. Плюс им ведь нужна ещё одна механика для того чтобы разнообразить игру. Вот ей и могут быть межвселенские головоломки
Легко: финальная сцена, где ГГ выходит в поле, это фикция (голограмма) и ей надо продолжить проходить испытания, чтобы покинуть комплекс.
Историю ещё в первой части заканчивали. Им это совершенно не помешало сделать вторую.
ружье на стене под названием "Бореалис" так и не выстрелило, так что как минимум вектор движения у них есть
Хз, я никогда не ждал ни Portal 3, ни L4D3. По мне так Valve довели геймплей в этих играх до такого совершенства, что продолжения будут вымученными и неинтересными. Там уже нечего добавлять.
Back 4 Blood хорошо это доказывает…
Кто-то до сих пор, не иронично, ожидает от валв игр?
Ну Alex же сделали
Ну а вдруг? Ждать и надеяться силы не отнимают, поэтому да, просто ждем и надеемся
2-3 игры сейчас в разработке + CS GO Source 2
В секонде на днях нашлось.
Гейб просто ждет спада хайпа на все ети мульти-вселенные, чтобы сделать новую игру которая окажется и порталом 3 и хл3 и новой кс, где новая кс окажется приквелом обеих вселенных в псевдо-реальном мире, где поляризация достигла масштабных крайностей и весь мир погрузился в вечные баталии самых разных представителей власти и террористических организаций.
В этот момент корпорации поняли, что конфликты дело довольно прибыльное и получали огромные финансирования на исследования и собрали самых безумных и проактивных ученых, которые скучали по вековым проектам и вот теперь у них есть возможности, деньги и поддержка сотен государств, которые мечтают о новом вооружении.
(да, я наверное упустил кучу лора тк плохо его помню, но кажется звучит все достаточно логично)
Порталу продолжение не нужно, в отличие от Half-Life.
@cesucara, ещё вместе с выходом Steam Deck вышла демка Desk Job, события которой происходят в вселенной Portal, и которая использует историю из концептов Portal 2.
Жалко Тайлера порой, 11 лет следить за Валв и это такие эмоциональные качели конечно.
Это не совсем правда, что они забыли про Халф Лайф и Портал, по портал месяц назад 30-минутная игра вышла, которая учит пользоваться Стим Дэком, и она в духе Portal 2. По Халве 2 игры в разработке в данный момент, поэтому высока вероятность того, что какой-то новый проект по Портал после этой технодемки тоже будет запущен в производство.
Вальве до трех плохо считает
История Portal 2 завершила сюжет Челл. Нужна третья часть про времена Кейва Джонсона и прошлое Aperture.
Охренеть она завершила учитывая что это спиноф халфы. там еще столько вопросов к всему этому
Ну, раз уж они работают над неанонсированной Цитаделью, сделали ADJ и у них в разработке ДЛС к Аликс, значит и желание, и деньги, и люди есть. А потому и процесс разработки уже наверняка запущен 🤔
Игры от Valve выйдут на гибридной консоли до конца 2022 года.
- Ролик с анонсом переиздания головоломок для Switch появился на официальном японском YouTube-канале Nintendo чуть раньше анонса на презентации Direct.
- В сборник под названием Companion Collection войдут как первая, так и вторая части Portal.
- Версия Portal 2 для консоли Nintendo будет поддерживать как локальный, так и сетевой кооператив.
- Companion Collection станет первым релизом Valve на Nintendo Switch.
Xenoblade Chronicles 3, ремастер Chrono Cross и трассы для Mario Kart: что показали на февральском Nintendo Direct Статьи редакции
Главное с 40-минутной презентации игр для Nintendo Switch.
Пекарям спасибо за бета-тест
Не за что!
Хорошим играм — большая аудитория.
Обмен на *вся библиотека сыча* прошёл успешно.
а она была на пекарне? Извините, я в спорах только игры 8 летней давности использую, я не помню какие эксклюзивы на пк были раньше.
Наклевывается очень интересный бенчмарк: какая платформа потеряет меньше % заряда за 1 час игры: Switch или Steam Deck. ಠ‿ಠ
Если поставить на Дэк настройки уровня Сыча и залочить фпс для одинаковых условий тестирования, то я думаю, что Дэк бесспорно победит, ибо в таких условиях будет потребляться в разы меньше энергии, чем при максимальной нагрузке.
Свитч победит, все таки арм мало кушает. Хотя если ограничить в 30 фпс и низкие настройки поставить на стим дек, то может быть будет легендарная битва.
Намного интереснее будет поставить эмулятор свитча на деку и провести данный тест :-D
Поднасрал тем, кто смотрит Директ
Я всегда был фанатом халфы, первая была одной из первых игр, которые прошел, а вторая халфа сделала меня вообще геймером и в итоге стала главной игрой в моей жизни. Но с прохождением очередным портала 2 в 2020 году начал склоняться ко мнению, что все же второй портал - лучшая игра Валве для меня.
В общем, в любом случае великая игра, которая и сейчас безупречно играется. Буду только рад, если ее откроют для себя новые геймеры.
Ну, некорректно сравнивать шутер и головоломку от первого лица. Типа что лучше - стрелять или прыгать в порталы с криком киййя?
Но Portal 2 - игра, конечно, мировая. В год выхода она и вовсе сносила башню.
Международные продажи Nintendo Switch достигли отметки в 107,650,000 консолей по данным на 31 марта 2022 года, объявила Nintendo. За период с января по март компании удалось реализовать 4,11 млн консолей, что позволило ей достичь скорректированного годового плана.
Ранее Nintendo Switch официально обошла по продажам Wii и PlayStation, став одной из самых успешных игровых систем в истории.
В наступившем финансовом году Nintendo собирается продать еще 21 миллион консолей Switch — на 2 миллиона меньше, чем в предыдущем. В отчете упоминается, что японский платформодержатель, как и многие другие производители, сталкивается с нехваткой деталей для производства систем, что отражается на производстве и продажах.
На этом фоне продолжают расти продажи софта — за прошлый год пользователи Switch купили 235 миллионов копий игр, что является абсолютным рекордом в истории платформ Nintendo. Изначально компания прогнозировала годовые продажи на уровне 190 миллионов копий, а затем дважны поднимала план — сначала до 200 миллионов, а потом до 220 миллионов.
В наступившем финансовом году компания надеется релизовать по меньшей мере 210 миллионов копий игр. Соответственно к апрелю 2023 года Switch должна стать первой платформой Nintendo с продажами софта на уровне 1 млрд копий.
Из последних новинок себя отлично показали Pokémon Legends: Arceus и Kirby and the Forgotten Land — первая нашла 12,65 млн покупателей с января по март, а вторая разошлась тиражом в 2,65 млн копий за неделю.
А так выглядят обновленные продажи разных игр Nintendo, выпущенных на Switch ранее (в скобках - продажи за последний квартал):
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Nintendo пока не готова раскрывать свою следующую консоль после Switch. Об этом в беседе с японскими журналистами рассказал президент компании Сюнтаро Фурукава.
По его словам, сейчас Nintendo сосредоточена на дальнейшей популяризации Switch и расширении её жизненного цикла. Динамика продаж продолжает оставаться на очень высоком уровне, поэтому компания хочет максимально воспользоваться сложившейся ситуацией. Это не только позволит ей по максимуму раскрыть коммерческий потенциал Switch, но и предоставит дополнительное время и ресурсы на разработку и подготовку следующей системы к запуску.
Но если говорить о новых ревизиях после Switch OLED или моделях с улучшенной начинкой, такие появиться в обозримом будущем могут, считают журналисты. На сегодняшнем собрании с аналитиками Фурукаву попросили ответить, планирует ли Nintendo выпустить "следующую итерацию Switch в наступившем финансовом году", то есть до 31 марта 2023 года, и президент от комментариев отказался.
Как отмечает автор Bloomberg Такаси Мотидзуки, когда Фурукаве задавали аналогичный вопрос два года назад, он отвечал, что таких планов нет, и в 2020 году действительно не выходило новых моделей Switch.
В сети уже давно ходят слухи о так называемой Switch Pro или Switch 4K. Инсайдеры считают, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 могли перенести как раз к её запуску.
К апрелю 2023 года Nintendo планирует довести общее количество проданных консолей Switch до 128 миллионов консолей. Прогнозируемые продажи гидридного семейства за полный шестой год жизни — более 20 миллионов консолей. По словам Фурукавы, в истории Nintendo это уникальный случай. Другие системы на таких этапах своей жизни подобными цифрами похвастаться не могли.
Switch также должна стать абсолютным рекордсменом по общим продажам игр среди всех консолей Nintendo.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Читайте также: