Гта 4 файл настроек
Собственно на роль первооткрывателя не претендую)) Просто собрал все возможные решения проблем с оптимизацией в одном месте для большего удобства. Уж легче искать эти способы здесь, чем на различных форумах.
Данный материал создавался на протяжении двух недель и несет в себе информацию исключительно для тех, кто не понимает, как можно оптимизировать игру. Так же здесь собрано большинство способов улучшения производительности игры. Я не гарантирую гладкую работу игры и высоких FPS, так как все эти методы работают не у всех, но по крайней мере у многих. И все же, думаю, попробовать всем стоит.
В общем, решил создать такой мануальчик по улучшению производительности игры. Может быть новички поменьше вопросов задавать начнут) Сразу говорю что я использовал методы, которые у некоторых людей давали результаты, а у некоторых нет.
Итак, что-же можно сделать, чтобы улучшить производительность? Рассмотрим кажды из тех способов, который я использовал.
1) На всякий случай, обновите все проги, драйвера которые так или иначе используются игрой:
2) Создание файла commandline.txt в корневой папке игры. При создании сего файла я использовал следующие команды (в скобках описание команды):
-availablevidmem 2 (цифра 2 — для видеокарт с объемом памяти в 256 мегабайт, соответственно для видеокарт со 128 мегабайтами нужно ставить цифру «1», для 512 - «3», для 1024 - «4» и так далее. Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочие. Я не пробовал, но некоторым помогает. Команда кстати многим помогает с решением проблемы с текстурами);
-noprecache (цифровых значений нет, команда отключает предварительное кеширование файлов, что помогает некоторым при диких свопах. Так же увеличивает производительность, опять же у некоторых);
-nomemrestrict (отключает ограничение памяти, соответственно не играет особую роль в производительности, если только вы конечно не захотите поставить графику как говорится «на максимум»);
-norestrictions (команда для открытия скрытых настроек, влияет на FPS так же как и предыдущая команда);
-novblank (отключает вертикальную синхронизацию. ВиСинх все равно относительно мало заметен человеческому глазу, но для своей малозаметности кушает ресурсов больше чем положено, так что смело прописываем);
-minspecaudio (запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только я перестал слышать эффект бассов, из проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато, снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука, для некоторых очень полезная команда);
3) Работа с внутриигровыми настройками:
- первым делом стоит отметить тени. Смело ставьте «0», так как при больших значениях включается только динамическое отображение теней от людей, столбов при направленном на них свете фар. Сколько лет играли в игры без этого эффекта, столько и будем. При нулевых настройках производительность поднимается ощутимо.
- плотность трафика. Относительно спорный параметр, но я поставил значение 30 и не жалуюсь. При значениях больше пятидесяти (или шестидесяти, не помню) разница перестает ощущаться.
- глубина детализации. Особо не тестировал этот эффект, стоит значение «1» и пускай дальше стоит. При передвигании ползунка вправо ощущается падение FPS. Собственно ползунок отвечает за детализацию.
- дистанция обзора. Дабы не было совсем страшно, стоит значение «35». При нуле вдали все размыто и сплошные лоды (менее качественные копии зданий с ужасными текстурами (прим. для незнающих));
- качество текстур. Сразу говорю, разница между минимальным значением и максимальным большая, но при этом разброс FPS не такой уж и большой. Поэтому для тех, кто хочет получить именно ГТА4 а не ГТА3 рекомендуется поставить значение «Среднее». Разница между средним и высоким значением относительно не большая, зато на FPS эта разница очень хорошо влияет;
- качество изображений. При низком значении текстуры вдали как бы смазаны, при наилучшем значении они четкие настолько-же, насколько и перед носом у Нико. Эдакая фильтрация текстур. Так же для тех, кто не хочет ужасной графики рекомендуется поставить среднее, или даже высокое значение, так как разница в FPS между низким, средним и высоким не столь большая, практически нету;
- разрешение экрана. Тут объяснять нечего. Желательно конечно ставить значение мегагерц такое-же, как и в виндусе. Так, на всякий случай))
4) Драйвера, для тех кто не знает, надо удалять полностью. И только потом в безопасном режиме устанавливать новые. Ибо я знаю уникумов, которые думают что обновление драйверов — это установка новых поверх старых. И еще, мало удалить драйвер через панель управления. Нужно после удаления прочистить комп Driver Sweeper'ом. Драйвера подбирайте разные, в основном выбор ложится между 180.84 и 181.00 на Жифорсах и 8.11 — 8.12 на радиках. Имели место случаи, когда на 170ых драйверах для ИнВидии игра шла лучше чем на 180-ых.
5) После установки официального патча игра стала идти плавнее. Замечен сей эффект не у всех, но у многих. Все же попытка — не пытка)
6) Освобождайте процессор от всего, что его нагружает. Так как игра жрет в основном процессор, а не видеокарту как многие думают.
7) Так же имеет место факт лучшей работы пиратки по сравнению с лицензией. Пиратка идет лучше чем лицензия, опять же, не у всех. Кто-то замечал обратные явления. Так что сей пункт тоже имеет значение.
8) Приведу пример из своего опыта. После разгона моего Е6550 с 2.33 Ггц до 2.95 Ггц игра почему-то начала тормозить жутко, НО, после того как вернул дефолтные настройки в БИОСе игра стала идти плавнее, нежели до неудачного разгона.
9) Можно выключить (убить процесс во время игры) Рокстар Сошл Клаб, опять же, на всякий случай)) (некоторым помогает с текстурной проблемой)
10) Отключаем "Запись роликов" ( "Clip Capture") в меню игры (если не собираемся снимать ролики). Отключение дает очень даже заметный прирост FPS.
Собственно все на данный момент. Если найдутся новые способы, то они окажутся в этом списке немедленно)
В общем человеческий глаз сам определит, когда подтормаживание заметно сильно, а когда его почти нету. Сам же играю на высоких настройках, хоть и выдает 21-25 FPS, но я привык издавна играть в игры на чудовищно старых компьютерах, поэтому для моего глаза игра идет плавно, и на этом спасибо).
Инфа о настройках игры и моем железе (как пример):
Intel Core 2 Duo E6550 2.33 Ghz
GeForce 8600GT 256 Mb
ASUAtek P5B Socket755
2 Gb DDR-II (по пластине на гиг)
HDD Western Digital 320 Gb 7200rpm 8Mb
Windows XP SP3 + все обновления на сегодняшний день
Средний показатель FPS 21-25, с просадками до 15 в особо жарких ситуациях (до оптимизации было около 5-8 FPS с просадками до 1 в особо жарких ситуациях)
С облегчением могу сказать что эти две недели упорной борьбы не прошли впустую)) Rockstar 0:1 Я)))) (На скринах изменил "-availablevidmem 2" на "availablevidmem 1.7" но разницы вроде как не заметил) Измерял Fraps, так как стандартный Бенч там стоит разве что смеха ради)))
1) При наличии установленной Вин7 в файле commandline.txt желательно убрать строку -availablevidmem
2) В файле stream.ini (\Grand Theft Auto IV\pc) установить значения, равные 3/4 от начальных. Например, если было 2048, поставить 1536 и т.д.)
3) Можно установить модификации, которые могут немного повысить производительность (это или это). ВНИМАНИЕ! Повышение ФПС не гарантируется. Но как вариант поставить можно, ФПС не уменьшится - точно.
Вроде всё, пока что.
=== [ Общие ] ===
-adapter: Использовать указанный видео-адаптер (по умолчанию 0)
-disableimposters: Отключить рендеринг автомобилей вне поля видимости
-noBlockOnLostFocus: Разрешить прорисовку игрового окна, если оно не находится на переднем плане
-benchmark: Принудительно включить тест производительности при запуске игры
-safemode: Запустить игру в безопасном режиме (с минимальными настройками)
=== [ Аудио/Звук ] ===
-fullspecaudio: Включить высококачественный уровень звука
-minspecaudio: Включить низкокачественный уровень звука
=== [ Графика ] ===
-forcehighqualitymirrors: Включить 64-битные отражения (полезно владельцам ATI-видеокарт)
-forcer2vb: Принудительно включить r2vb (повреждения на автомобилях для владельцев старых видеокарт ATI)
-frameLimit: Ограничить количество кадров в игре
-framelockwindow: Ограничить количество кадров в игре (для оконного режима)
-fullscreen: Запустить игру в полноэкранном режиме
-gpucount: Задать нужное количество графических процессоров (при некорректном определении)
-height: Установить высоту игрового окна
-managed: Использовать динамические D3D-ресурсы
-nominimize: Отключить возможность сворачивать игру и менять разрешение экрана
-norestrictions: Отключить все графические ограничения
-noswapdelay: Отключить задержку физической памяти
-novblank: Отключить вертикальную синхронизацию
-refreshrate: Установить нужную частоту обновления монитора/экрана
-stereo: Включить поддержку стерео-изображения
-unmanaged: Использовать выделенные ресурсы для игры
-width: Установить ширину игрового окна
-windowed: Запустить игру в оконном режиме
=== [ Ввод ] ===
-usedirectinput: Включить совместимость DirectInput-устройств
=== [ Память ] ===
-availablevidmem: Установить нужный размер физической видео-памяти (множитель)
-memrestrict: Ограничить доступную память для игры
-no_3GB: Снять ограничение в 3 ГБ оперативной памяти (для некоторых операционных систем)
-nomemrestrict: Отключить ограничения на использование оперативной памяти
-noprecache: Отключить прекэширование ресурсов
-percentvidmem: Задать процент используемой видео-памяти для игры
-reserve: Задать нужный объем памяти для сторонних приложений.
-reservedApp: Задать весь доступный объем памяти игре или другим приложениям (оптимальное значение = 0)
=== [ Изображение ] ===
-autoconfig: Автоконфигурация качества изображения
-detailquality: Установить качество детализации в игре (от 0 до 99)
-renderquality: Включить анизотропную фильтрацию (от 0 до 4)
-shadowdensity: Задать количество источников освещения при формировании теней
-shadowquality: Установить качество теней в игре (от 0 до 4)
-texturequality: Установить качество текстур в игре (от 0 до 2)
-viewdistance: Установить дальность обзора (от 0 до 99)
=== [ Разное ] ===
-notimefix: Оптимизировать игру при задержке игровых кадров (если игра идет рывками)
/high: Установить высокий приоритет игрового процесса. Инструкция:
В корневой папке GTA IV создайте текстовый файл под названием commandline.txt, и пропишите нужные вам параметры/команды/значения. После каждого параметра не забудьте нажать на пробел или перейти на новую строку. Параметры могут располагаться как по вертикали так и по горизонтали. Примеры использования:
-availablevidmem 2.0 (Увеличивает (визуально) видео-память Вашей видеокарты для игры. В данном случае, 2.0 есть множитель память. Игра будет думать что у Вас вдвое больше видео-памяти. Рекомендуемые значения 2.0-2.5
-percentvidmem 100 (Теоретически отдаёт всю доступную видео-память игре.)
-reservedApp 0 (Отключает ненужные процессы программ потребляющие огромное количество оперативной памяти)
Универсальный вариант для каждого:
-percentvidmem 100
-framelimit 40
-force2vb
-availablevidmem 2
-novblank
-notimefix
-norestrictions
-noswapdelay
-no_3GB
-nomemrestrict
-reservedApp 0
/high
2) Выбираем и устанавливаем патч.
После установки игры ее рекомендуется пропатчить до последней версии.
- Если вы хотите играть по сети в GTA 4, ставить моды машин и другие текстурные моды, а также иметь интерфейс на русском языке, то вам прекрасно подойдет Патч для GTA 4 1.0.7.0 RUS (1.0.6.1 RU). На этом патче не работают графические моды (ENB), а также Simple Trainer.
- Патч для GTA 4 1.0.7.0 EN позволит играть по сети, ставить текстурные моды и моды машин, а также в нем работает Simple Trainer, но улучшить графику поставив ENB также не получится. Да, игру с этим патчем можно русифицировать путем установки русификатора для GTA 4 1.0.7.0. Если поплясать с бубном, то графику игры можно тоже улучшить.
- Патч 1.0.4.0 для GTA 4 (EN) - позволяет устанавливать любые моды, в том числе и графические ENB. Simple Trainer в этом патче также работает, но от сетевой игры придется отказаться, а также если у вас стоят или скачены Эпизоды, то этот патч вы их не поддерживает. Русский язык придется ставить тоже отдельно.
Какой из патчей использовать выбирать вам, а я использую GTA 4 1.0.7.0 EN.
3) Делаем бекап важных игровых файлов.
(По умолчанию игра установлена по следующему пути (корневая директория игры): "C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\". Далее все пути будут указывать относительно корневой директории игры).
Итак, у нас на руках чистая игра с установленным патчем. Во-первых запустим игру и проверим что она работает. После того как мы убедимся что игра работает необходимо сделать следующие бекапы, чтобы потом мы легко могли восстановить работоспособность игры:
- делаем бекап папки "cdimages", которая находится: "\pc\models\cdimages" (здесь находятся IMG архивы);
- делаем бекап папки "data", которая находится: "\common\data" (здесь находятся файлы настроек);
- рекомендую также сделать бекап всех файлов (кроме папок. ) из корневой директории игры, т.е. папки где находится GTAIV.exe (всего 25-27 файлов: GTAIV.exe, LaunchGTAIV.exe, binkw32.dll и т.д.).
В итоге если после установки какого-то мода или других операций над GTA 4 игра вылетает, то мы всегда можем восстановить ее работу путем восстановления файлов из наших бекапов.
Внимание. Бекап этих папок и файлов все равно не даст вам 100% гарантию того, что после "издевательств" над игрой и ее крэша восстановление их бекапа вернет работоспособность игры, но вероятность увеличивается в разы.
Если свободное место на компьютере позволяет, то вы можете сделать бекап всей папки Grand Theft Auto IV с игрой, но такой бекап будет весить около 15Гб.
Инструкция:
1) Отменить тени. Смело ставьте «0», так как при больших значениях включается только динамическое отображение теней от людей, столбов при направленном на них свете фар. Сколько лет играли в игры без этого эффекта, столько и будем. При нулевых настройках производительность поднимается ощутимо.
2) Плотность трафика. Относительно спорный параметр, но я поставил значение 30 и не жалуюсь. При значениях больше пятидесяти (или шестидесяти, не помню) разница перестает ощущаться.
3) Глубина детализации. Особо не тестировал этот эффект, стоит значение «1» и пускай дальше стоит. При передвигании ползунка вправо ощущается падение FPS. Собственно ползунок отвечает за детализацию.
4) Дистанция обзора. Дабы не было совсем страшно, стоит значение «35». При нуле вдали все размыто и сплошные лоды (менее качественные копии зданий с ужасными текстурами (прим. для незнающих)).
5) Качество текстур. Сразу говорю, разница между минимальным значением и максимальным большая, но при этом разброс FPS не такой уж и большой. Поэтому для тех, кто хочет получить именно GTA 4 а не GTA 3 рекомендуется поставить значение «Среднее». Разница между средним и высоким значением относительно не большая, зато на FPS эта разница очень хорошо влияет.
6) Качество изображений. При низком значении текстуры вдали как бы смазаны, при наилучшем значении они четкие настолько-же, насколько и перед носом у Нико. Эдакая фильтрация текстур. Так же для тех, кто не хочет ужасной графики рекомендуется поставить среднее, или даже высокое значение, так как разница в FPS между низким, средним и высоким не столь большая, практически нету.
7) Разрешение экрана. Тут объяснять нечего. Желательно конечно ставить разрешение такое-же, как и на рабочем столе в Windows, т.е оптимальное для вашего монитора.
8) Создаем файл commandline.txt в корневой папке игры (Пример пути до корневой папки: C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\). При создании этого файла я использовал следующие команды (в скобках описание команды):
- -availablevidmem 2 (цифра 2 — для видеокарт с объемом памяти в 256 мегабайт, соответственно для видеокарт со 128 мегабайтами нужно ставить цифру «1», для 512 - «3», для 1024 - «4» и так далее. Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочие. Я не пробовал, но некоторым помогает. Эта команда кстати многим помогает с решением проблемы с текстурами);
- -noprecache (цифровых значений нет, команда отключает предварительное кеширование файлов, что помогает некоторым при диких свопах. Так же увеличивает производительность, опять же у некоторых);
- -nomemrestrict (отключает ограничение памяти, соответственно не играет особую роль в производительности, если только вы конечно не захотите поставить графику как говорится «на максимум»);
- -norestrictions (команда для открытия скрытых настроек, влияет на FPS так же как и предыдущая команда);
- -novblank (отключает вертикальную синхронизацию. ВиСинх все равно относительно малозаметен человеческому глазу, но для своей малозаметности кушает ресурсов больше чем положено, так что смело прописываем);
- -minspecaudio (запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только я перестал слышать эффект бассов, из проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато, снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука, для некоторых очень полезная команда).
9) Изменяем содержимое файла stream.ini (файл находится в папке /pc/ относительно корневой папки игры)
Открываем файл с помощью блокнота и видим следующее его содержание
Значения указаны в Килобайтах. Изменяем значения количества оперативной памяти для physical и physical_optimised
указывая 1/2 или 3/4 от реального количества оперативной памяти в вашем компьютере (virtual и virtual_optimised трогать не надо), сохраняем изменения. Например оперативной памяти у вас 4Гб = 4194304, тогда укажите 2097152 или 3145728.
10) Если вы не собираетесь записывать ролики, то отключаем "Запись роликов" ( "Clip Capture") в меню игры. Отключение может дать очень даже заметный прирост FPS.
1) Где искать свои сейвы
В Windows XP идем в папку:
"Documents and Settings\%ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ%\Local Settings\Application Data\Rockstar Games\GTA IV\savegames".
Для Windows Vista и старше — это:
"Users\%ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ%\AppData\Local\Rockstar Games\GTA IV\savegames".
Ознакомиться с полным перечнем кодов ошибок можно на официальном сайте Rockstar по ссылке
Ошибки:
rc20 - Наиболее вероятная причина вылета игры с этой ошибкой - ошибки в модах. Один и тот же мод может выдавать ошибки или нет на разных версий игры. Для решения проблемы попробуйте удалить последние моды или пропатчить игру до последней версии.
efc20 - Эта ошибка возникает у некоторых пользователей после пропатчивания игры патчами: 1.0.3.0 / 1.0.4.0 / 1.0.0.4. Причем не имеет значения чистая игра или с модами. Установите Фикс критической ошибки EFC20.
Добавить к ярлыку игры -norestrictions чтобы путь выглядел примерно так: "C:\Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" –norestrictions. Перед запуском игры нужно залогиниться в Social Club, иначе в оффлайне игра не будет реагировать ни на какие команды к ярлыку.
При невозможности подключиться к Social Club есть ещё один способ отключить ограничение настроек игры, для этого необходимо в папке с игрой создать текстовый документ commandline.txt и написать в нём -noprecache -nomemrestrict -norestrictions -height 1024 -width 1280 -refreshrate 75 -texturequality 0 -renderquality 2 -viewdistance 0 -shadowdensity 0 сохранить и запустить игру. Числовые значения параметров меняйте сами, в зависимости от железа, софта, и т. д.
Представители Rockstar рекомендуют выставлять настройки Power Management во время игры на максимум. Для этого в Панели управления найдите раздел: Электропитание, там выставьте схему электропитания на "ПОСТОЯННО ВКЛЮЧЕН" (по умолчанию "домашний компьютер"). Правда если любите надолго уходить оставив компьютер включенным, то лучше после игры эти настройки выставлять обратно, ибо при них компьютер не будет в спящий режим уходить и соответственно будет постоянно тратить электроэнергию по максимуму.
В папке с игрой создать текстовый файл commandline.txt и прописать в нем следующее:
-noprecache
-nomemrestrict
-norestrictions
-novblank
-availablevidmem 2
Все что можно прописать в commandline.txt:
-benchmark - запустить Бенчмарк и немедленно выйти из игры.
-help - отобразить список всех команд.
-renderquality - Устанавливает качество обработки графики. (0-4)
-shadowdensity - Устанавливает плотность теней. (0-16)
-texturequality - Устанавливает качество текстур. (0-2)
-viewdistance - Устанавливает дальность прорисовки. (0-99)
-detailquality - Устанавливает уровень прорисовки деталей. (0-99)
-novblank - Отключает вертикальную синхронизацию. (No Vsync)
-norestrictions - Отключает ограничение настроек графики.
-width - Устанавливает ширину окна отображения (800 по-умолчанию)
-height - Устанавливает высоту окна отображения (600 по-умолчанию)
-safemode - Запуск игры на самых низких настройках графики.
-refreshrate - Установить частоту обновления главного окна. Внимание! Монитор должен поддерживать его! (Например, –refreshrate 60)
-fullscreen - Принудительный запуск в полноэкранном режиме.
-windowed - Принудительный запуск в оконном режиме.
-availablevidmem - Установить количество физической видеопамяти (Например, –availablevidmem 0.9)
-percentvidmem - Проценты видеопамяти, которые сделаются доступными для GTA. Audio
-fullspecaudio - Высококачественный звук.
-minspecaudio - Низкокачественный звук.
-noprecache - Отключить предварительное кэширование ресурсов.
-nomemrestrict - Отключить ограничение памяти.
Стоит разрешение 800х600, почти все ползунки на минимум и графика не меняется в лучшую сторону.
Железо:
Процессор Intel(R) Core(TM) i5-3210M CRU @ 2.50GHz 2.50 GHz
Оперативки 4 ГБ
Видеокарта Intel(R) HD Graphics 4000
Насколько я знаю на таком железе ну минимум средние настройки должны быть, а никак не минималки.
Говорят есть какой то файл, который нужно создать в корневой папке игры и можно будет крутить настройки, а может быть есть ещё какой то вариант, помогите пожалуйста ;)
сначала запусти игровой бенчмарк (в опция есть) , он протестирует игру и в конце укажет какое железо и ПО игра обнаружила.
далее в корневой папке GTA IV создай текстовый файл commandline.txt, и пропишите нужные вам параметры/команды/значения. после каждого параметра не забудь сделать пробел или перейти на новую строку. параметры могут располагаться как по вертикали так и по горизонтали.
для начала прошиши это:
-norestrictions
-nomemrestrict
-percentvidmem 100
далее можешь сам поиграться с параметрами. если что-то настроишь неправильно файл этот можно удалить и начать настройку заново.
=== [ Общие ] ===
-adapter: Использовать указанный видео-адаптер (по умолчанию 0)
-disableimposters: Отключить рендеринг автомобилей вне поля видимости
-noBlockOnLostFocus: Разрешить прорисовку игрового окна, если оно не находится на переднем плане
-benchmark: Принудительно включить тест производительности при запуске игры
-safemode: Запустить игру в безопасном режиме (с минимальными настройками)
=== [ Аудио/Звук ] ===
-fullspecaudio: Включить высококачественный уровень звука
-minspecaudio: Включить низкокачественный уровень звука
=== [ Графика ] ===
-forcehighqualitymirrors: Включить 64-битные отражения (полезно владельцам ATI-видеокарт)
-forcer2vb: Принудительно включить r2vb (повреждения на автомобилях для владельцев старых видеокарт ATI)
-frameLimit: Ограничить количество кадров в игре
-framelockwindow: Ограничить количество кадров в игре (для оконного режима)
-fullscreen: Запустить игру в полноэкранном режиме
-gpucount: Задать нужное количество графических процессоров (при некорректном определении)
-height: Установить высоту игрового окна
-managed: Использовать динамические D3D-ресурсы
-nominimize: Отключить возможность сворачивать игру и менять разрешение экрана
-norestrictions: Отключить все графические ограничения
-noswapdelay: Отключить задержку физической памяти
-novblank: Отключить вертикальную синхронизацию
-refreshrate: Установить нужную частоту обновления монитора/экрана
-stereo: Включить поддержку стерео-изображения
-unmanaged: Использовать выделенные ресурсы для игры
-width: Установить ширину игрового окна
-windowed: Запустить игру в оконном режиме
=== [ Ввод ] ===
-usedirectinput: Включить совместимость DirectInput-устройств
=== [ Память ] ===
-availablevidmem: Установить нужный размер физической видео-памяти (множитель)
-memrestrict: Ограничить доступную память для игры
-no_3GB: Снять ограничение в 3 ГБ оперативной памяти (для некоторых операционных систем)
-nomemrestrict: Отключить ограничения на использование оперативной памяти
-noprecache: Отключить прекэширование ресурсов
-percentvidmem: Задать процент используемой видео-памяти для игры
-reserve: Задать нужный объем памяти для сторонних приложений.
-reservedApp: Задать весь доступный объем памяти игре или другим приложениям (оптимальное значение = 0)
=== [ Изображение ] ===
-autoconfig: Автоконфигурация качества изображения
-detailquality: Установить качество детализации в игре (от 0 до 99)
-renderquality: Включить анизотропную фильтрацию (от 0 до 4)
-shadowdensity: Задать количество источников освещения при формировании теней
-shadowquality: Установить качество теней в игре (от 0 до 4)
-texturequality: Установить качество текстур в игре (от 0 до 2)
-viewdistance: Установить дальность обзора (от 0 до 99)
=== [ Разное ] ===
-notimefix: Оптимизировать игру при задержке игровых кадров (если игра идет рывками)
/high: Установить высокий приоритет игрового процесса.
ЧУВАК НАДО СОЗДАТЬ В КОРНЕ ИГРЫ ТЕК. ДОКУМЕНТ И В НЕГО НАПИСАТЬ СТОЛБИКОМ -availablevidmem 31
-nomemrestrict
-norestrictions ЭТО ЕСЛИ 1680 МБ ВИДЕО ПАМЯТИ ПОТОМ ЗАХОДИ В ИГРУ И ПРОВЕРЯЙ ЕСЛИ ЗАГРУСКА СИСТЕМЫ КРАСНОГО ЦВЕТА А НАСТРОЙКИ НА МИНИМУМЕ ТО НАДО УМЕНЬШИТЬ ЧИСЛО В СТРОЧКЕ -availablevidmem 31 УМЕНЬШАЙ ПОКА НЕ БУДЕТ ЗЕЛЁНОЙ. у МЕНЯ БЫЛО 229 мБ СТАЛО 1750 МБ.
Да тут блин вообще писец, GTX970 c 4 Гигами, озу 32, i7 6700k, ей памяти мало. Поставил
-availablevidmem 62, выдало доступно 2275 и на том спасибо, но при максимальных настройках, как ставит Nvideo все равно выпадает . Пробуем дальше ковырять
игра снижает настройки потому что комп начал тупить и у меня такое было игра на максимальных настройках летала как будто на консоли но потом что то случилось и такая же фигня появилась то есть единственный вариант все вернуть это обновить драйвера, продуть комп от пыли, просканировать на вирусы так как каждый вирус создает свой процесс и по сути тоже замедляет работу компа, ну и освободить жесткие диски от лишней информации то есть мусор, фильмы и игры которые тебе уже не интересны, и прочее так как переполнение дисков тоже служит проблемой производительности, и в конечную очередь скачать программу AdvancedSystemCare после чего сканировать винду этой программой и она удаляет мусорные файлы а так же ремонтирует поврежденные системные файлы и далее в той же программе перед каждым запуском игры включай турбо ускорение (программа временно приостанавливает работу множества процессов тем самым дает свободно вдохнуть процессору) ну и надейся что все это поможет а если нет то все равно все выполненные действия лишними не будут так как таким образом системе станет легче дышать. а чуть не забыл еще важно отключать интернет перед каждым запуском игры так как он тоже дает нагрузку а gta она просто сама настраивает графику в зависимости от того какую твой комп потянет
Необходимо в корневой папке с игрой создать файл commandline.txt и прописать в нём следующие команды:
-norestrictions
-novblank
Читайте также: