Graveyard keeper помочь ведьме вернуть память
3 дек. 2018 в 10:36
так ты понимаешь в чем суть то, пока ты его не поставишь на предприятие он так и будет валяться просто кулем .
Чтоб он что-то делал надо поставить его в надлежащее место ( карьер , грядки, ящики , выше церкви лес рубить у гигантского дерева) , для каждого из этих мест надо на верстаке выбрать опцию и создать рабочее место
3 дек. 2018 в 10:51
Мда, вот честно, у меня просто горит от этой игры, это ппппппцццц как неочевидно, что нужно это сделать. Спасибо за подсказку!
3 дек. 2018 в 11:19
Мда, вот честно, у меня просто горит от этой игры, это ппппппцццц как неочевидно, что нужно это сделать. Спасибо за подсказку!
в целом согласен, но конкретно в этом месте было очевидно и я сразу понял, а так да, но благо есть гайды
3 дек. 2018 в 11:41
3 дек. 2018 в 12:30
не знаю сделал ли кто по зомби
но там в целом просто
там где делаешь все верстаки , наковальни и т.п., где чертежи , есть рабочие места для зомби ( карьер, огород, дерево севернее церкви для лесорубов ) , там выбираешь что нужно, строишь и ставишь туда зомби на работу.
Соответственно, что зомби таскал камень , дерево или железо - ему нужно место куда это сложить ( козлы для бревен, место для камня или железа )
4 дек. 2018 в 5:48
так ты понимаешь в чем суть то, пока ты его не поставишь на предприятие он так и будет валяться просто кулем .
Я тоже нашеш этот момент весьма неочевидным -- я не думал, что зомби, пролежавший под завалом неведомо сколько лет, будет "живым". Я предполагал, что его надо починить там или повторно оживить.
4 дек. 2018 в 9:00
Я тоже нашеш этот момент весьма неочевидным -- я не думал, что зомби, пролежавший под завалом неведомо сколько лет, будет "живым". Я предполагал, что его надо починить там или повторно оживить.
не помню, но вроде там что-то говорилось про это, либо довольно быстро понял , увидев сами постройки.
а так да, сама игра предполагает недосказанность, такой уж стиль, хотя небольшой FAQ внутри игры не помешал бы)
12 дек. 2018 в 8:41
Тебе об этом говорят, примерно так: "сунь зомбака на рабочее место". После того, как откапываешь его, вроде бы.
1 дек. 2019 в 16:29
3 дек. 2019 в 0:20
Для грядок нужно изучить технологию, далее поставить зомби-ферму, и только потом ставить на нее Зомби.
Привет. У меня такая проблема, что у меня никак не начинается квест из DLC Breaking Dead. Если коротко, то у меня не начинается диалог с Гюнтером. Подземелья открыты, многие квесты со Змеем выполнены, таверна из другого дополнения уже построена и там уже квсет на зомби зазывалу и тут я вспомнила что квест с зомби у меня так и не начался. Сама дверь к Гюнтеру закрыта, пишет что нужен ключ. Пробывала заходить с главного хода с пустой выносливостью, якобы должен был появиться диалог с Герри, но его не было. Сцены после разговора со Змеем про шум тоже не было (даже после начала новой игры). Пробывала начать новую игру, где уже по гайдам пыталась начать квест и все равно ничего не происходит. Рабочие зоны зомби исследованы и я понять не могу, это баг или я какое-то действие пропустила что квест не начинается
Инквизитор - «Приезжий» NPC который приходит на Ведьмину гору каждый . Также является хранителем Вечного уголька. При первой встрече с ним можно будет либо подставить Епископа, либо не подставлять. В любом случае, Инквизитор узнаёт, что вы - хранитель местного кладбища. Он пригласит вас поприсутствовать при сожжении ведьмы, а после предложит стать его другом. Если вы согласитесь, получите
Если вы не согласны быть его другом, он будет платить за ваши услуги.
Звездочет
Звездочет приходит к маяку в день месяца. Маяк можно найти в восточном углу карты.
Поиск черепа
Задание: Отнести астроному череп.
Забираем труп с телеги осла. Относим его на разделочный стол и достаем череп. Череп несем Звездочету.
Дневник в подвале
Задание: Найти дневник в подвале.
Сперва завершаем задание со Змеем. Как получим доступ в подземелье и погибнем возвращаемся туда же, где была ловушка. Находим на столике дневник. Относим его Астроному.
Поиск кислоты
Задание: Найти кислоту, которая нужна для чтения второй части дневника.
Кислоту покупаем у Ведьмы, которая находится на болоте или делаем сами. Для этого нужен алхимический стол 2-го уровня (для крафта нужны: экстракт токсичности, раствор хаоса и порошок токсичности).
Поиск реставрационных инструментов
Задание: Найти реставрационные инструменты, которые нужны для чтения следующей части дневника.
Получаем их от Змея, после того как поднимем уровень дружбы с ним до 40 очков. Для этого выполняем его задания. После первого квеста Змея получаем пропуск в город. Отправляемся туда и погибаем. Возвращаемся и говорим с ним. Он согласится помочь, когда мы повысим показатель дружбы до 60 очков.
Цыганский барон и Эсмеральда
Задание: Узнать, какой информацией обладает цыганский барон о девушке по имени Эсмеральда.
Отправляемся к цыганскому барону и говорим с ним. Он отправит нас к Инквизитору, который поймал одну девушку. Инквизитор поможет только если уровень дружбы с ним равен 60. Говорим с Бароном и узнаем, что Шармэль — это дочка Астронома. Астроном захочет поговорить с дочкой, но она откажется.
Прощение от Шармэль
Задание: Уговорить Шармэль простить своего отца.
Змей находится около закрытой решетки в начале. Когда она будет открыта, он уйдет ко входу в подземелье. Там Змей будет по дням дьявола.
Ключ для ворот
Задание: Изучить ключ для ворот.
Говорим со Змеем и просим нам помочь. Используем 5 очков веры. Получаем инструкцию для ключа. Изучаем на исследовательском столе и отдаем ключ Змею. Отправляемся в подземелье и погибаем.
Окровавленные гвозди и кровь
Задание: Отдать Змею 5 окровавленных гвоздей и ведро крови.
Идем к церковному верстаку и используем 3 доски и 10 единиц крови, чтобы сделать ведра с алой жидкостью. Также можно найти в сундуке на пятом уровне подземелья. Окровавленные гвозди можно найти на четвертом уровне подземелья, для этого расправляемся с противниками с двумя кинжалами. Завершаем задание и получаем от Змея пропуск в город. Также получаем печать для мяса и продолжаем делать задание, связанное с ожерельем для Шармэль.
Поиск Некрономикона
Задание: Найти проклятую книгу — Некрономикон.
Идем к Звездочету, он отправит нас к смотрителю маяка. Отдаем смотрителю маяка 5 личинок и получаем книгу. Личинок можно получить из компоста в огороде.
Проведение ритуала
Задание: Помочь провести ритуал.
Возводим около входа в подземелье демонические постройки (по две каждого типа), чтобы получить 20 пентаграмм.
Меч из дамасской стали
Задание: Отдать Змею меч, который сделан из дамасской стали.
Меч можно купить у Горбуна (возле форта ночью) за 1,5 золотых монеты или сделать самому в кузнице. Относим меч Змею. Идем спасть. Утром Змей появится в доме и скажет, что на него охотятся. Берем брус и идем к Ведьминой горе. Получаем доступ к 11-му уровню подземелья и далее.
Золотое яблоко
Задание: Отдать Змею яблоко с золотой звездочкой.
Найти такое яблоко можно на 15-м уровне подземелья. Еще его можно купить у Ведьмы за 10 золотых монет. Выполняем указания Змея и получаем 100 синих очков.
Темное сердце и ритуал
Задание: Получить темное сердце, необходимое для проведения ритуала.
Находим после старта задания инквизитора, которое связано с темными органами. Относим Змею сердце. В награду получаем уголек и книгу.
Цыганский барон
Цыганский барон находится к северо-востоку от деревни.
Поиск рыбного филе
Задание: Отдать барону 4 филе рыбы с серебряным уровнем качества.
Отправляемся ловить рыбу справа от карьера. Ловим лещей с серебряной звездочкой без использования наживок. Но чтобы пробраться туда придется расчистить завал. Еще лещей можно поймать на реке после моста, который ведет на болото. В награду получаем: рецепт шашлыка и рыбы.
Алхимический стол 1-го уровня
- Черная краска = порошок графита + вода
- Черная краска = пепел + масло
- Черная краска = порошок смерти + вода
- Белая краска = белый порошок + масло
- Белая краска = алкоголь + раствор замедления
- Белая краска = электрический порошок + вода
- Эликсир энергии (синяя бутылка) = порошок ускорения + раствор ускорения
- Эликсир исцеления = порошок жизни + раствор здоровья
- Эликсир исцеления = порошок здоровья + раствор хаоса
- Эликсир энергии (белая бутылка) = порошок замедления и раствор ускорения
- Эликсир энергии = порошок ускорения + раствор замедления
- Темный эликсир = порошок смерти + кровь
- Освежитель = масло + раствор порядка
- Усилитель роста = пепел + раствор жизни
- Специи = соль + раствор здоровья
Сожжение ведьмы [ ]
Для следующего сожжения ведьмы инквизитор попросит вас принести ему 20x Дрова и 10x Листовка . Оба предмета принесут Вам по 10 , а в общей сложности 20 . После этого Вам предстоит наблюдать очередное сожжение ведьмы, при котором Вы получите 10 . Во время ритуала, местные крестьяне скажут, что им наскучило такое зрелище и разойдутся. Инквизитор посетует на потерю популярности инквизиции и попросит у Вас помощи для её возвращения, предоставив Вам доступ к винограднику.
Алхимическая мельница
- Паутина или хмель = Порошок замедления
- Конопля или мед = Порошок ускорения
- Крыло летучей мыши или бабочка = Порошок хаоса
- Пчела = Порошок порядка
- Красный цветок или лук = Порошок токсичности
- Компост, капуста или тыква = Порошок здоровья
- Серебряный самородок = Порошок серебра
- Кишки или сера = Порошок жизни
- Золотой самородок = Порошок золота
- Графит = Порошок графита
- Известняк = Порошок известняка
- Кость = Белый порошок
- Угорь = Электрический порошок
- Темные кишки = Порошок смерти
Торговец
Торговец появляется около амбара, который находится на юге от таверны, по дням вил.
Выращивание овощей
Задание: Отнести Торговцу по 12 единиц свеклы, морковки и капусты.
Идем к Фермеру и покупаем семена. Фермера можно найти на пшеничном поле. Сажаем семена в огороде. Относим урожай Торговцу.
Поиск Ик-травы
Задание: Отнести Торговцу Ик-траву.
Найти такую траву можно на болоте, которое находится к западу от дома главного героя. Чтобы туда попасть сперва нужно починить разрушенный мост. Для этого придется найти несколько досок и гвоздей. Найти Ик-траву на болоте не составит труда.
Избавление от проклятья
Задание: Спасти от проклятья.
Идем к Ведьме, найти ее можно около хижины на болоте. У нее нужно взять рецепт создания специй на алхимическом столе. Для крафта нам пригодятся: раствор жизни и соли (получаем после кремации трупов).
Разрешение на торговлю
Задание: Получить разрешение на торговую деятельность.
Разрешение можно купить в почтовом ящике, который находится около церкви. Для этого нужно всего 50 серебряных монет. Относим документ Торговцу.
Повышение популярности у компании
Задание: Увеличить показатель популярности у организации до 3-х единиц и продать 7 ящиков.
Чтобы увеличить параметр популярности необходимо изготовить 20 листовок на верстаке в амбаре. Это делается для того, чтобы устроить сразу 2 рекламные кампании. Коробки с овощами можно скрафтить на сборочном столе, который находится в огороде. Делаем ящики с тыквой, луком или чечевицей (нужна серебряная звезда). Серебряные коробки продаем за 7,5 серебра, а если сделали золотые, то за 11 серебра.
Золотые обеды
Задание: Сделать 5 обедов, у которых есть золотая звезда.
Отправляемся в дом к кухонному столу. Каждый обед состоит из 3 разных блюд. Чтобы сделать его золотым нужно использовать золотые блюда. Если на вашем огороде уже растут золотые овощи, то все просто, если нет — развиваем огород.
Поддержка Шармэль
Задание: Получить поддержку от Шармэль.
Шармэль нужно подарить драгоценность. Изучаем технологию «Самоцветы». Отправляемся в подземелье, чтобы добыть алмазы. Изучаем технологию «Драгоценные мелочи» и делаем украшение.
Королевская церемония
Задание: Помочь Торговцу принять участие в церемонии, организованной королем.
Ждем задание от Епископа и говорим с Торговцем. Он согласится принять участие.
Поэт Вагнер
Поэт Вагнер находится за столом таверны, которая расположена в деревне.
Поиск бумаги и чернил
Задание: Отдать поэту чернила и 10 бумаг.
Крафтим нужные предметы в алхимической лаборатории. Но получится это уже на поздних этапах. Проще купить готовые чернила у Звездочета. Покупаем перья и делаем при помощи церковного верстака чернильницу с пером. Для создания чернил необходима черная краска, которую можно изготовить на алхимическом столе.
Поиск серебряного вина
Задание: Отдать поэту вино с серебряным уровнем качества.
Получаем бутылку во время выполнения задания Инквизитора. В награду нам дадут серебряную историю. А если отдать 6 бутылок, то можно получить и 6 историй.
Ручная мешалка
- Жир, хмель или пчелиный воск = Раствор замедления
- Синее желе или мед = Раствор ускорения
- Крыло летучей мыши или мотылек = Раствор хаоса
- Белый цветок, зеленое желе или пчела = Раствор порядка
- Красный гриб или оранжевое желе = Раствор токсичности
- Ик-трава, капуста или морковь = Раствор здоровья
- Черное желе = Раствор смерти
- Мозг, желтый цветок или личинка = Раствор жизни
Певица Шармэль
Певица Шармэль появляется в деревенской таверне в женские дни.
Удостаиваемся внимания
Задание: Показать, что вы достойны внимания певицы.
Чтобы певица заметила главного героя необходимо получить 5 очков веры с проповедей.
Фальшивые монеты
Задание: Отнести фальшивые монеты Змею.
Певица отправляет главного героя отдать фальшивые монеты Змею и вернуться назад.
Ожерелье от Змея
Задание: Отнести Шармэль ожерелье, которое дает Змей.
Это задание можно выполнить только после предыдущего — «Фальшивые монеты». Говорим со Змеем и отправляемся к горбуну, которого можно найти в форте. Форт находится к северо-востоку от деревни. В Форте скажут, что горбун появляется тут только ночью, а найти его можно к западу от входа. Беседуем с горбуном и узнаем, что ожерелье купил сын лорда и сбежал. Идем обратно к Шармэль и говорим с ней.
Поиск духов
Задание: Отнести певице духи.
Идем к жене Хорадрика. Найти ее можно в таверне. Говорим с ней про духи и отправляемся Ведьме (на болото), чтобы отнести ей корзину с едой. Еще на болоте нам нужно поймать 12 лягушек. Для этого нужна обычная удочка. На крючок насаживаем бабочек или мотыльков. 10 лягушек можно купить у Ведьмы, ну а две придется поймать.
Золотая история
Задание: Получить историю с золотой звездочкой.
Скорее всего к этому времени вы уже нашли истории золотого уровня качества. Если нет, то делаем их при помощи письменного стола 2-го уровня.
Дочь Фермера и концерт Шармэль
Задание: Уговорить Фермера разрешить дочке прийти на концерт, где выступает Шармэль.
Говорим с Фермером и Мельником (на севере пшеничного поля). Затем отправляемся к Звездочету и получаем расчеты (только если показатель очков дружбы с ним равен 60, для этого нужно выполнить 5 его квестов). Чиним мельницу (6 сложных железных деталей, 5 брусьев и расчеты). Говорим с фермером, он согласен отпустить дочку на концерт. Говорим с Шармэль.
Сертификат аристократа
Задание: Получить сертификат, подтверждающий, что вы аристократ.
Сертификат можно купить за 12 золотых монет в почтовом ящике, который находится около церкви.
Песня о любви
Задание: Отдать исполнительнице песню, которая посвящена любви.
Говорим с поэтом. Создаем для него настойку из мухоморов при помощи самогонного аппарата (3 мухомора и 1 бутылка алкоголя). Относим поэту настойку. Ждем день, а потом возвращаемся к столу поэта и находим записку. Он просит прийти к форту сегодня ночью. Отправляемся к правой стороне форта ночью и получаем текст композиции.
Спасение Вагнера
Задание: Помочь Шармэль спасти Вагнера.
Говорим со Звездочетом. Он попросит книжку серебряного уровня. Приносим такую и возвращаемся через неделю. Он попросит книжку, имеющую золотую звезду. Приносим и опять ждем неделю. Затем несем ему сертификат аристократа. Он уже должен быть куплен. В награду получаем два предмета для задания: транспортир и ожерелье.
Епископ
Епископа можно найти рядом с церковью по дням Солнца.
Увеличить рейтинг кладбища
Задание: Увеличить рейтинг кладбища до 5 черепов.
Просто ремонтируем все могилы и убираем мусор (кусты, ветки).
Создание мисок
Задание: отнести Епископу 20 мисок.
Первым делом изучаем технологию «Глина». Делаем гончарный круг и крафтим миски. Относим их Епископу и получаем в награду свиток, который дает 5 синих очков науки.
Ремонт кладбища и готовка рыбных филе
Задание: Увеличить рейтинг кладбища до 30 черепов и церкви до 20 крестов. Сделать и отнести Епископу 4 рыбных филе высокого качества.
Про увеличение рейтинга кладбища мы уже говорили в предыдущих заданиях. А чтобы сделать качественное рыбное филе нужно поймать лещей. Идем к речке, расположенной неподалеку от дома, и рыбачим.
Разрешение на строительство
Задание: Отнести Епископу разрешение на постройку.
Разрешение на постройку можно купить в почтовом ящике, который находится около церкви за 20 серебряных монет. Покупаем и относим Епископу. После этого появится новое церковное сооружение. Чтобы попасть в церковь придется потратить еще 20 серебряных монет.
Улучшение церкви и кладбища
Задание: Увеличить рейтинг кладбища до 200 черепков, а церкви — до 50 крестов.
Опять продолжение предыдущих заданий. Чтобы его выполнить хороним только качественные тела, украшаем кладбище клумбами, устанавливаем красивые оградки и улучшаем церковь.
Золотые статуи из мрамора
Задание: Получить 3 мраморные статуи с золотой звездой.
Отправляемся за мрамором на карьер.
Сертификат аристократа
Задание: Получить сертификат, доказывающий, что вы аристократ.
Сертификат можно купить за 12 золотых монет в почтовом ящике, который находится около церкви.
Приглашение от инквизитора
Задание: Получить приглашение от инквизитора.
Инквизитор откажется, но вместо него можно позвать Торговца. Проводим службу. В награду получаем предметы для задания: вилку и зеркало.
Алхимическая мельница
Материалы для крафта:
- Нужные четыре простые железные детали.
- Нужны два полированных камня.
- Нужны шесть брусьев.
- Позволяет перерабатывать материалы в порошки.
Исследовательский стол
Материалы для крафта:
- Нужны четыре простые железные детали.
- Нужны три колбы.
- Нужны шесть брусьев.
- Переработка линз, книг и бумаги в синие очки науки.
- Использование очков науки и веры для исследования различных предметов.
Расширение кладбища [ ]
Когда вы выполните несколько заданий, и у Инквизитора будет 20 с вами, вы можете попросить у него разрешения на расширение Кладбища. Он передаст вам Свиток кладбища . В качестве альтернативы вы можете купить данный свиток за 10 .
Ведьма живет на болоте, которое находится западнее разрушенного моста.
Возвращение памяти
Задание: Помочь Ведьме вернуть себе память.
Отдаем Ведьме эликсир исцеления или котел. Но проще найти зелье исцеления на первом уровне подземелья или скрафтить его на алхимическом столе. После этого задания у Ведьмы можно покупать различные ингредиенты, саженцы деревьев и ягод.
Выращивание серебряной тыквы
Задание: Вырастить на территории своего огорода тыкву серебряного уровня качества.
Покупаем у Фермера, Который находится на пшеничном поле около деревни. В награду получаем рецепты овощных супов.
Диг находится в гигантском горшке, который можно найти к востоку от деревни.
Задание: Отдать Дигу 5 горшков с медом.
Учим технологию «Бортничество» и начинаем собирать мед с деревьев. В награду получаем рецепт торта.
Как открыть ветку алхимии
Примечание: Вы сможете также приобретать у ведьмочки различные алхимические ингредиенты, как только принесете ей зелье исцеления или котелок.
Варкой зелий следует заниматься в церковном подвале. Для переработки материалов в соответствующие ингредиенты можно будет воспользоваться тремя различными станками: ручной мешалкой, алхимической мельницей и дистилляционным кубом (обладает улучшением). Существуют также два верстака – алхимический стол 1-го и 2-го уровней, которые позволяют смешивать ранее добытые ингредиенты и превращать их в различные полезные вещества.
Чтобы полноценно заниматься созданием зелий, необходимо держать в лаборатории сразу два стола, так как верстак 1-го уровня дает возможность комбинировать 2 ингредиента, а 2-го уровня – не меньше 3-х. Дело в том, что в игре имеются рецепты, требующие смешивания лишь 2-х материалов, то есть, на алхимическом столе II сделать их не удастся. Поэтому не рекомендуем вам крушить первый стол после открытия более продвинутой модели.
Наверняка вы задаетесь вопросом, а для чего вообще нужна алхимия? Первым делом отметим, что с помощью нее вы сможете крафтить ценные эликсиры, восстанавливающие здоровье и энергию, а также дающие различные бонусы. Они точно пригодятся вам при прохождении подземелья.
Однако главным преимуществом алхимии является тот факт, что она позволяет производить различные инъекции и удобрения , повышающие качество тел и вероятность получения овощей серебряного и золотого уровней. Плюс, для выполнения некоторых миссий вам понадобятся определенные алхимические средства.
Убеждение короны [ ]
Квест активируется после нескольких сжиганий, на которых задействована палатка с едой.
Король говорит глупости о «правах человека» и о том, как плохо просто сжигать людей без суда. Возможно, он одержим и Инквизитор хочет, чтобы вы собрали доказательства зла в этом мире. Он дает вам технологию и просит принести 1x Тёмный мозг , 1x Тёмное сердце , и 1x Тёмные кишки , которые он покажет королю.
После доставки всех трех предметов (каждый увеличивает отношение с Инквизитором на 5 ), через неделю он возвращается и говорит, что король не принимает эти вещи в качестве доказательства. Инквизитор спрашивает вас, знаете ли вы что-нибудь, что можно использовать в качестве доказательства деятельности культистов. Вы должны выбрать между:
- «Я мог бы принести вам говорящий череп. Его зовут Герри»
- Инквизитор отклонит ваше предложение, и с Герри ничего не случится (Открывает достижение "Он доверял тебе. ").
- Инквизитор приходит в восторг, говоря: «Это именно то, что нам нужно! Мы поймаем их после ритуала».
- Приводит к концу разговора.
После данного диалога вы не сможете больше взаимодействовать с Инквизитором - по крайней мере, до следующего .
Как создавать зелья, инъекции и удобрения
Алхимия в Graveyard Keeper включает в себя 8 базовых стихий, а именно:
- хаос;
- ускорение;
- смерть;
- здоровье;
- жизнь;
- токсичность;
- замедление;
- порядок.
Все алхимические ингредиенты могут находиться в 3-х состояниях (формах) – в виде экстракта, жидкости (раствора) или порошка. Таким образом, получаем ровно 24 разнообразных комбинаций. К тому же в игре имеется немало материалов, которые можно запросто переработать в реагенты (начиная от грибов и заканчивая органами). Помимо всего прочего, целый ряд рецептов включают в себя дополнительные элементы, к примеру, масло, графитовый порошок или воду.
Прежде чем вы получите возможность осуществить переработку материала в необходимую форму, вам нужно будет рассмотреть его на исследовательском столе (использует синие очки). Следует также помнить о следующих моментах:
- Не все ингредиенты удастся переделать во все 3 формы. Узнать о доступности того или иного состояния для предмета можно на исследовательском столе.
- Алхимическая мельница используется для создания порошков .
- Дистилляционный куб используется для создания экстрактов .
- Ручная мешалка используется для создания растворов .
Зная эти правила и изучив нужные рецепты, вы сможете создать любое вещество. Кстати, после первого крафта той или иной вещицы на алхимическом столе она сохранится в его «памяти» и вы сможете без проблем просматривать рецепты ранее созданных предметов.
Содержание
Чертежи алхимических станков
Разумеется, для варки зелий требуются специальные верстаки, которые вам придется открыть, а затем создать. Все они будут появляться в алхимической лаборатории, расположенной в подвале церкви. Сначала мы рассмотрим станки, которые напрямую связаны с алхимией, а затем оборудование, которое имеет косвенную связь с ней.
Ручная мешалка
Материалы для крафта:
- Нужные четыре простые железные детали.
- Нужно восемь гвоздей.
- Нужны шесть брусьев.
Череп Герри
Череп Герри можно найти в морге.
Поиск кружки пива
Задание: Отдать черепу кружку пива.
Кружку пива можно бесплатно взять у Трактирщика, после того как отнесем письмо кузнецу.
Поиск серебряного вина
Задание: Отдать черепу бутылку вина серебряного качества.
Бутылку можно передать черепу во время выполнения задания у Инквизитора.
Во второй половине Graveyard Keeper изучение алхимии должно будет стать для вашего героя одним из приоритетных занятий. На первый взгляд она может показаться весьма запутанной и нудной, однако не стоит при первых же проблемах «прятать голову в песок». Если вы сможете в идеале изучить эту систему, то получите доступ к массе полезных предметов.
В этом руководстве мы расскажем вам, как можно изучить алхимию в игре, а также покажем все основные алхимические рецепты и чертежи станков. В результате вы сможете быстрее освоить зельеваренье. Впрочем, следует заранее подготовиться к тому, что вам придется немало времени тратить на добычу ингредиентов.
Вечный горящий уголь [ ]
Вы можете спросить Инквизитора о Вечном угольке и он расскажет вам историю своей семьи. Сам уголёк вы получите только после окончания квестовой цепочки Змея.
Алхимический стол 2-го уровня
- Кислота = раствор хаоса + порошок токсичности + экстракт токсичности
- Ароматизатор = алкоголь + порошок ускорения + экстракт жизни
- Усилитель вкуса = раствор токсичности + пепел + экстракт жизни
- Клей = раствор жизни + порошок здоровья + экстракт хаоса
- Серебряный эликсир = раствор порядка + порошок серебра + экстракт жизни
- Серебряный эликсир = раствор хаоса + порошок серебра + экстракт порядка
- Золотой эликсир = раствор порядка + порошок золота + экстракт здоровья
- Золотой эликсир = раствор токсичности + порошок золота + экстракт хаоса
- Щелочь = раствор смерти + порошок жизни + кровь
- Дубильная жидкость = раствор смерти + порошок замедления + экстракт порядка
- Эликсир аппетита = порошок здоровья + экстракт ускорения + раствор токсичности
- Эликсир брони = раствор замедления + зелье порядка + экстракт замедления
- Эликсир берсерка = порошок токсичности + экстракт смерти + раствор смерти
- Бальзамический раствор = вода + порошок хаоса + экстракт смерти
- Эликсир для пищеварения = экстракт ускорения + раствор токсичности + порошок здоровья
- Порошок урона = раствор смерти + порошок хаоса + экстракт токсичности
- Зеленый плюс = вода + порошок хаоса + экстракт смерти
- Консервант = раствор жизни + порошок замедления + экстракт замедления
- Продолжительный лечебный эликсир = раствор здоровья + эликсир порядка + экстракт здоровья
- Эликсир защиты = раствор замедления + порошок порядка + экстракт замедления
- Эликсир восстановления = раствор здоровья + порошок порядка + экстракт здоровья
- Соляритель = экстракт порядка + раствор смерти + порошок замедления
- Эликсир скорости = экстракт ускорения + раствор хаоса + порошок ускорения
Если вы изучите все рецепты, представленные в указанных выше списках, то ваша виртуальна жизнь в Graveyard Keeper станет намного проще.
Работа с мертвыми телами – неотъемлемая часть обязанностей гробовщика в Graveyard Keeper. Если в начале игры осел то и дело будет подбрасывать вам новую работенку, то впоследствии вы сами будете стимулировать его все больше тел. Но что с ними делать и зачем они нужны? Давайте разбираться вместе.
Первым делом стоит понять, что все привозимые к вам тела подвергаются разложению, поэтому чтобы не бежать сломя голову по первому же зову колокольчика – постарайтесь обустроить морг парой новых паллет и люком для сброса тел. Это позволит вам хранить мертвецов в холоде и избежать их быстрой порчи.
Кремация, захоронение или просто концы в воду?
После того как вы проведете аутопсию тела вам придется выбрать один из трех возможных вариантов, что с ним делать дальше.
Дистилляционный куб
Материалы для крафта:
- Нужны восемь сложных железных деталей.
- Нужны двадцать камней.
- Позволяет перерабатывать материалы в экстракты.
Алхимический стол 2-го уровня
Материалы для крафта:
- Нужны шесть деревянных конструкций.
- Нужны три сложные колбы.
- Нужны две стальные части.
- Позволяет создавать новые типа веществ путем использования трех реагентов.
Лесоруб
Лесоруб находится к северу от деревни.
Поиск железного топора
Задание: Отдать лесорубу железный топор.
Крафтим железный топор, после того как изучили специальную технологию. В награду получаем рецепты: паста и лазанья.
Аутопсия
Как вы уже в курсе каждый изъятый из тела орган оказывает определенное влияние на качество тела. Из ниже приведенной таблицы вы сможете узнать какое именно.
- Увеличивает количество красных черепов на 2 ед.
- Уменьшает количество красных черепов на 2 ед.
- Уменьшает количество красных и белых черепов на 1 ед.
Учтите, что во время изъятия любого из органов существует шанс допустить хирургическую ошибку которая добавит 1 красный череп.
После того как вы откроете перк “Сектант”, вы сможете наперед узнать на что повлияет удаление того или иного органа, что особенно полезно при работе с сердцем, мозгом и кишечником имеющих рандомные эффекты влияния на конечное качество.
Избавиться от стражи [ ]
Как только вы достигнете 60 с Инквизитором он уводит охранников с холма, а вы получаете достижение "Ночной смотритель".
Алхимический стол 1-го уровня
Материалы для крафта:
- Нужны три сложные железные детали.
- Нужны две сложные колбы.
- Нужные шесть брусьев.
- Позволяет создавать новые типа веществ путем использования двух реагентов.
Смотритель маяка
Смотритель маяка находится рядом с маяком на востоке карты.
Поиск мотыльков
Задание: Отдать смотрителю 6 мотыльков.
Сперва учим технологию «Насекомые». Найти мотыльков можно только ночью во время сбора цветов. В награду за задание получаем обычную удочку. Хранитель маяка скупает всю пойманную рыбу, это приносит отличную прибыль.
Стеллаж для свитков
Материалы для крафта:
- Нужно восемь досок.
- Нужны простые железные детали.
- Нужно двеннадцать гвоздей.
Трактирщик Хорадрик
Трактирщик Хорадрик находится в таверне, которую можно найти в деревне.
Поиск печати для мяса
Задание: Отнести трактирщику печать для мяса и продать первую партию мяса.
Печать покупаем в почтовом ящике около церкви, после того как стали гражданином. Она стоит 50 серебряных монет. Можно получить ее бесплатно от Змея, выполнив его задания. Мясо копим до получения печати. Заворачиваем мясо в бумагу на кухонном столе и отдаем Трактирщику.
Стеллаж
Материалы для крафта:
- Нужно двенадцать досок.
- Нужны четыре деревянные балки.
- Нужно десять гвоздей.
- Позволяет держать 25 различных предметов – отлично подходит для хранения готовых зелий.
Алхимические рецепты
Для каждого станка в игре предусмотрены свои рецепты. В самом создании веществ нет ничего сложного – просто добавляйте в верстак нужные ресурсы и ждите результата.
Освободить цыганку [ ]
Цыганский Барон просит вас, чтобы вы поговорили с Инквизитором и освободили одну из цыганок. Чтобы вы смогли выполнить эту просьбу, необходимо иметь 60 с инквизитором.
Основы алхимии
Время закуски [ ]
Инквизитор посетует на то, что сжигания ведьм теперь не пользуются популярностью, и попросит вас построить Буфет. Теперь вы сможете продавать еду и питье для сжигания ведьм. Подробнее смотри здесь.
Повышение боевого духа [ ]
Инквизитор рассказывает вам, что некогда он жил в своём доме на западном склоне Ведьминой горы со своей женой и сыном до того, как они погибли во время Великого взрыва. Он отдаст вам в собственность свой виноградник, взамен попросив вас принести ему 10x Красное вино , которое необходимо дать солдатам для повышения боевого духа (Важно: вино с золотой или бронзовой звездой не подойдёт). Теперь у вас есть возможность выращивать хмель и виноград. После изготовления 10 бутылок вина вернитесь к Инквизитору и получите 10 .
Инквизитор
Инквизитор находится на Ведьминой горе в дни мужчины.
Дрова и листовки
Задание: Отнести инквизитору 10 листовок и 20 дров.
Найти дрова не составит труда. Чтобы получить листовки изучаем технологию под «Бизнес веры». Крафтим листовки на письменном столе. Для этого нужны чернила с пером и бумага.
Разрешение на левую область кладбища
Задание: Получить разрешение на использование левой области кладбища.
После завершения первого задания Инквизитора просто говорим с ним и получаем контроль над левой областью кладбища.
Серебряное вино
Задание: Сделать 10 бутылок вина серебряного уровня качества.
Инквизитор даст нам доступ к винограднику. Он находится с левой стороны от холма. Покупаем семена у Торговца и сажаем их на грядку для лозы с удобрением. Получаем 30 единиц винограда, имеющего серебряную звездочку. Отправляем его в винный пресс. Получаем 2 ведра виноградного сока. Сохраняемся. Выливаем ведра в винную бочку. Вероятность получить 20 бутылок вина не 100%, поэтому перезагружаемся, если не вышло.
Постройка закусочной
Задание: Построить закусочную в районе Ведьминой горы.
Чтобы построить здание нам понадобятся: 20 гвоздей, 15 брусьев и 5 конопляных веревок. В закусочной можно реализовывать 5 бургеров и 10 пива, имеющих золотое качество. После выполнения этого задания стражники с горы уйдут и Цыганка (нужна для задания Звездочета) будет свободна.
Темные органы
Задание: Получить 3 темных органа.
Берем квест и начинаем иногда находить темные органы в трупах. Копим три штуки и несем к Инквизитору через неделю. Квестовый предмет от Инквизитора можно получить после завершения прохождения заданий Змея.
Качество тела
Все привозимые на кладбище мертвецы имеют определенное качество, которое легко определяется по количеству и цвету черепов в окне взаимодействия с телом. Здесь все очень просто: каждый красный череп дает -1 ед. к качеству кладбища, а каждый белый +1 ед. к качеству. Их суммарное количество – максимальное количество очков которое будет учитываться при подсчете рейтинга кладбища.
Давайте рассмотрим это на простом примере. Допустим, что Пролетарий привез к вам труп у которого 3 красных и 5 белых черепов. Если вы похороните его в таком виде, то максимальное количество единиц рейтинга которое вы сможете получить с его могилы – это всего лишь +2 единицы. И то при условии, что могила будет украшена на 8 очков. Зато если вы предварительно проведете эксгумацию и удалите из тела, например, жир и кровь, тогда потенциальное качество тела станет +6 (1 красный череп и 7 белых).
С момента когда прозвенит колокольчик тело начнет гнить. На поверхности этот процесс идет быстрее чем в помещении морга, и заметно медленнее когда оно расположено на паллете или хирургическом столе.
Важно: каждые потерянные 10% целостности тела убирают 1 череп из подсчета очков качества могилы
Дистилляционный куб
- Паутина или пчелиный воск = Экстракт замедления
- Синее желе или конопля = Экстракт ускорения
- Бабочка или мотылек = Экстракт хаоса
- Белый цветок или зеленое желе = Экстракт порядка
- Лук или оранжевое желе = Экстракт токсичности
- Чечевица или тыква = Экстракт здоровья
- Черное желе = Экстракт смерти
- Сердце, желтый цветок или личинка = Экстракт жизни
Квесты [ ]
Посетить церемонию в соборе [ ]
После того, как вы обновите церковь до собора, Епископ предложит позвать Инквизитора присоединиться к церемонии открытия. Инквизитор отказывается и предлагает взять кого-нибудь другого.
Дополнительные квесты [ ]
Читайте также: