Градиентная заливка в macromedia flash 8
Выбор инструмента и его модификаторов осуществляется нажатием левой клавиши мыши в полях панели инструментов.
Подведите указатель мыши к инструменту, чтобы узнать его назначение
Инструмент Линия (Line). Пример использования
Изучать Flash лучше на конкретных примерах, поэтому откройте новый файл. Это можно сделать любым способом:
- в Главном меню выберите последовательно пункты File (Файл) - New (Новый) - вкладка General -Flash Document
- нажмите горячие клавиши Ctrl+N (удерживая клавишу Control на клавиатуре, нажмите клавишу соответствующей буквы)
- в панели основных команд .
В панели инструментов выберите инструмент Линия (Line) , нажав на ней левой клавишей мыши.
Там же задайте цвет (в разделе Colors): нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета линии , в появившейся палитре выберите любой цвет.
Если Вам нужен больший спектр цветов, нажмите на кнопку Палитра и в новом диалоговом окне полного спектра цветов выберите цвет или задайте его цифровое представление.
Для выбора других параметров линии воспользуйтесь панелью Properties (в нижней части экрана), которую можно открыть из Главного меню, выбрав последовательно команды Window (Окно) - Properties (Свойства) или сочетание клавиш Ctrl+F3.
Модификатор Стиль штриха (Stroke Style) позволяет выбирать сплошные, прерывистые, неровные и "лохматые" линии. Для этого необходимо нажать на кнопку стрелка вниз второго редактируемого поля в панели Properties.
При нажатии кнопки Custom появляется диалоговое окно Stroke Style, в котором, выбирая в полях формы различные параметры, можно сформировать новый тип линии. Если нажать на OK, новый тип будет добавлен в список типов линий. Обратите внимание, что состав панели Stroke Style меняется в зависимости от выбора типа линии.
Модификатор Толщина линии позволяет изменять толщину. Для этого нужно нажать на кнопку стрелка вниз в этом модификаторе, появится регулятор, двигая рычажок в котором можно изменить толщину линии. Второй способ - это просто вручную задать числовые параметры в поле Толщина Линии.
Цвет линии можно менять не только в панели инструментов, но и в панели Properties. При нажатии левой клавиши мыши на модификаторе цвета появляется цветовая палитра, в которой выбирается один из 216 безопасных цветов Web или градиент.
Если требуется большее разнообразие цветов, воспользуйтесь полной цветовой палитрой, которая откроется при нажатии на кнопку .
Примечание: если рисовать линии при нажатой клавише Shift - у Вас будут получаться строго горизонтальные, вертикальные и под углом 45 градусов прямые линии.
Задание: Для закрепления материала задайте параметры линии и нарисуйте произвольную композицию. Поэкспериментируйте с различными модификаторами инструмента.
Примечание
Для того, чтобы концы линий совпадали друг с другом (если это необходимо), включите режим автоматической привязки объектов к сетке (Snap to Objects): нажмите в панели основных команд кнопку , или в главном меню выберите View (Просмотр) -> Snapping -> Snap to Objects (режим автоматической привязки объектов к сетке).
В случае неудачно нарисованной прямой линии воспользуйтесь кнопкой Undo (Отмена) в панели основных команд. Будет отменена последняя операция.
Если вы еще раз нажмете на эту кнопку, будет отменена операция, предшествующая последней и т.д. Операция отмены (Undo) во Flash является многократной, количество возможных отмен задается в главном меню: Edit (Редактировать) - Preferences (Предпочтения) - Undo Levels (количество возможных отмен). По умолчанию оно равно 100. Максимальное количество запоминаемых операций и следовательно возможных отмен равно 300.
Для прорисовки тонких деталей, чтобы лучше видеть то, что вы рисуете, воспользуйтесь кнопкой в поле изменения масштаба . Нажав на кнопку, вы можете выбрать масштаб 200% - для увеличения изображения в 2 раза, 400% - в 4 раза и т.д. А после окончания рисования вновь вернуться к реальному размеру изображения, выбрав 100%.
Инструмент Овал (Oval Tool). Пример использования
В панели инструментов Tools (Инструменты) выберите инструмент Овал (Oval Tool) , кликнув по нему левой клавишей мыши.
Там же в панели инструментов Tools (Инструменты) задайте цвет контура: нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета штриха , и в появившейся палитре выберите любой цвет. Если Вам нужен больший спектр цветов, нажмите на кнопку Палитра и в новом меню полного спектра цветов выберите цвет или задайте его цифровое представление.
Для выбора цвета и других параметров контура можно воспользоваться панелью Properties (Свойства), аналогично тому, как мы выбирали для инструмента линия.
Для выбора заливки внутренней части овала в панели инструментов Tools (Инструменты) нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета заливки , и в появившейся палитре выберите любой цвет.
Если Вам нужен больший спектр цветов, нажмите на кнопку Палитра и в новом меню полного спектра цветов выберите цвет или задайте его цифровое представление.
Обратите внимание: для заливки внутренней части овала и контура можно выбирать не только цвет, но и градиент.
После того, как будут заданы параметры контура и внутренней части овала, в рабочей области (белый лист) с помощью левой клавиши мыши нарисуйте несколько овалов, для этого:
- нажмите в рабочей области на левую клавишу мыши и не отпуская ее, тяните мышь в любом направлении,
- отпустите левую клавишу мыши. (Если это же самое сделать при нажатой клавише Shift - у вас будут получаться идеальные круги).
Так как пока мы рисуем в одном слое, необходимо учитывать следующее: тот овал или круг, который будет нарисован раньше, будет расположен снизу, т.е. все новые овалы и круги как бы накладываются на нарисованные ранее.
Важно!! ! Обратите внимание на модификатор в виде окружности. При включенном модификаторе при рисовании окружности/квадрата контур и заливка объединены вместе и при перетаскивании нарисованной окружности по рабочему полю, заливка и контур перемещаются вместе, а если вы нарисовали объект при отжатом модификаторе, заливка и контур перетаскиваются по отдельности. Но возможность переноса всего вместе возможно двойным нажатием в центре окружности/квадрата. Объект будет покрыт сеточкой. Об этом чуть позже. Рекомендую на начальном этапе отжать модификатор, если он включен.
Инструмент Прямоугольник (Rectangle). Примеры использования
Создайте новый файл (как это сделать описано ранее)
- В панели инструментов выберите инстумент Rectangle (Прямоугольник) .
- В панели инструментов, в разделе Colors (Цвета) задайте цвет контура
- В панели панели Properties (Свойства) задайте:
- толщину контура,
- стиль контура,
- цвет заливки.
В рабочей области с помощью левой клавиши мыши нарисуйте несколько прямоугольников и квадратов:
- в рабочей области нажмите на левую клавишу мыши и, не отпуская ее, тяните мышь в любом направлении (при нажатой на клавиатуре клавише Shift - получатся квадраты),
- отпустите левую клавишу мыши.
В качестве заливки и контура также могут выступать:
Для того чтобы рисовать прямоугольники и квадраты с скругленными углами:
- Кликните на модификаторе Round Rectangle radius (Радиус Закругления) в разделе Optionsпанели Tools.
- В появившемся окне задайте радиус.
- Нажмите OK.
Или при рисовании удерживайте клавиши со стрелками.
Нарисуйте прямоугольник со скругленными углами.
Еще один вариант.
Загляните в панель Properties. Давайте еще поэкспериментируем с углами нашего квадрата/прямоугольника. Воспользуемся списком Join . Ниже примеры каждого пункта. Предварительно выделите ваш прямоугольник левой клавишей мыши.
Задание: попробуйте нарисовать вот такие примеры
С помощью инструмента Arrow (Стрелка) можно изменить форму фигур (Вытягивание контурных линий):
- Выберите инструмент Arrow (Стрелка).
- Подводя курсор к границе фигуры, найдите состояние инструмента Arrow (Стрелка), в котором рядом со стрелкой появляется дуга. Нажмите на левую клавишу мыши и, не отпуская ее, потяните мышь в любом направлении.
- Отпустите левую клавишу мыши.
Примечание
Так как пока мы рисуем в одном слое, необходимо учитывать следующее: тот прямоугольник или квадрат, который будет нарисован раньше, будет расположен снизу, т.е. все новые прямоугольники или квадраты как бы накладываются на нарисованные ранее.
Если вам необходимо сгруппировать объекты зайдите в меню Modify -> Group.
Примеры
Обратите внимание, что возле инструмента квадрат маленький треугольник, обращенный вниз. Если нажать левую кнопку мыши на инструменте квадрат, немного удержать ее, то вы сможете нарисовать многоугольник (PolyStar).
Давайте попробуем нарисовать вот такой рисунок:
Если вы выберите тип линии другой (Hutched-последний в списке), толщину 44 (к примеру), то получите вот такой результат, сиреневая звезда в полосочку.
Задание: Солнышко попробуйте нарисовать самостоятельно.
Я вам показала, несколько вариантов и возможностей, поэкспериментируйте теперь сами с настройками. Я уверена, у вас получатся самые интересные и захватывающие эффекты с помощью самых простых инструментов. С помощью инструмента линия тоже можно очень красивые рисунки получить. Обратите внимание, что состав панели Stroke Style меняется в зависимости от выбора типа линии.
Вы уже знаете, для чего нужна программа Macromedia Flash Professional 8, и знаете интерфейс этой программы. Теперь поговорим о том, как в этой программе делать изображения. Для начала разберемся со цветами.
Colors (цвета)
Для выбора цвета линии и заливки предназначена область в середине панели инструментов, под названием Colors . Значок с изображением карандаша и иконка выбора цвета в первом ряду этой области определяют цвет линии ( Stroke colors ), а значок с изображением опрокинутого ведра и иконка выбора цвета во второй линии определяют цвет заливки ( Fill color ).
Line (линия)
Инструмент Line служит для проведения прямых линий. Выберите этот инструмент, нажмите курсором в рабочей области там, где будет начальная точка линии, затем, не отпуская клавишу мыши, тяните курсор туда, где будет конечная точка линии. Если нужно провести линию под углом, кратным 45 градусов, нажмите при этом на кнопку Shift . Цвета создаваемых линий определяются цветом инструмента Stroke color .
Oval (овал) и Rectangle (прямоугольник)
Выбираете точку, соответствующую углу прямоугольника либо воображаемого прямоугольника, в который вписан овал, и протягиваете, при нажатой клавиши мыши, курсор по диагонали этого прямоугольника. Цвет линии и заливки соответствует выбранным цветам Stroke colors и Fill color .
Прямоугольник может иметь радиус скругления на углах. Для скругления нужно нажать в свойствах прямоугольника (в нижней части панели инструментов) на иконку с радиусом ( Set Corner Radius ), и выбрать значение радиуса.
Также в Macromedia Flash Professional 8 можно создавать правильные круги и квадраты, если нажать кнопку Shift при протягивании. При создании овала или прямоугольника появляются два связанных графических элемента, которые можно выделять и редактировать отдельно.
Selection (выделение)
- Для выделения одного графического элемента необходимо щелкнуть по нему левой клавишей мыши. Щелкнув, и нажав на кнопку Shift, можно выделить несколько графических элементов сразу.
- Для выделения всех соединенных графических элементов необходимо сделать двойной щелчок по объекту.
- Для выделения части графического элемента следует применить выделение рамкой. При этом выделением будет охвачена выделением только часть объекта, и при последующем редактировании эта часть будет отделена от остального рисунка с обрезанием всех линий и заливки.
- Для перемещения объекта необходимо выделить его, затем подвести курсор к объекту и перетащить его левой клавишей мыши.
- Для перемещения вершины угла или крайней точки линии следует расположить в этой точке курсор, пока рядом с курсором не появится символ угла, а затем выполнить перемещение.
- Для изгиба кривой, или прямой линии, следует разместить в точке будущего скругления курсор, пока рядом с курсором не появится символ кривой, а затем выполнить перемещение.
- Для одновременного перемещения и копирования объекта следует выделить его, затем подвести курсор к объекту и перетащить его, одновременно нажав клавишу Alt. Таким способом удобно, например, создавать параллельные прямые, или группы, состоящие из одинаковых фигур.
Свойства инструмента Selection
Snap (магнит) вызывает непосредственную фиксацию курсора прямо в точку пересечения сетки (если она показана), или в конкретное место на графическом объекте. С помощью этого свойства один графический элемент можно зафиксировать по центру, средней точке, или на конечной точке другого графического объекта. Кроме того, один элемент можно сделать примыкающим к другому элементу.
Smooth (сглаживание) вызывает появление в выделенной области более плавных кривых. При повторном выборе кривые продолжают сглаживаться.
Straighten (спрямление) вызывает появление в выделенной области более спрямленных кривых. При повторном выборе кривые продолжают спрямляться.
Видео о том, как рисовать в программе Macromedia Flash Professional 8
Более подробные сведения Вы можете получить в разделах "Все курсы" и "Полезности", в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.
Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за КомпьютеромВам понравилась статья? Поделитесь, буду весьма признателен:
Вы уже знаете множество инструментов рисования в программе Macromedia Flash Professional 8. Еще осталось изучить несколько нюансов работы с изображением, и Вы сможете в полной мере овладеть рисованием в этой программе. Рассмотрим еще инструменты:
Paint Bucket (ведро с краской)
Применяется для заполнения любой области, окруженной линией. При выборе этого инструмента курсор изменяет форму на пиктограмму ведра с краской. Край выливающейся из ведра краски в изображении точно указывает на то место, где будет происходить заливка.
Свойства этого инструмента:
- Don't Close Gaps (не заполнять промежутки): заливка происходит только в полностью замкнутой области.
- Close Small Gaps(заполнять небольшие промежутки): заливка заполняет также области, замкнутые не полностью, но промежутки должны быть очень небольшими.
- Close Medium Gaps(заполнять средние промежутки): промежутки могут быть побольше, при этом заливка все равно происходит.
- Close Large Gaps(заполнять большие промежутки): промежутки могут быть еще больше, фактически они уже могут быть видны невооруженным взглядом, но области со слишком большими промежутками все равно заполняться заливкой не будут.
Lock Fill (блокировка заливки): блокирует градиент, ограничивая его действие размерами рабочей области программы Macromedia Flash Professional.
Eyedropper (пипетка)
Позволяет получить информацию о цвете объектов на рабочей области программы Macromedia Flash, кроме того, позволяет получить информаю о стиле линии объекта, и типа заливки. Вся информация видна в окне Colors и в панели свойств Properties . Также при нажатии на линию или заливку автоматически выбираются соответствующие инструменты для окрашивания: Ink Bottle (для линий) или Paint Bucket (для заливок).
Фрагментирование в программе Macromedia Flash Professional 8
Графика, созданная в программе Macromedia Flash, имеет одну особенность: в определенных случаях монолитные объекты разделяются на составные части. Например, нарисуйте круг и перечеркните его линией. Затем выделите инструментом Selection любой из выступающих концов линий. Вместо того, чтобы выделить всю линию, Вы выделите только выступающий ее фрагмент. Это происходит потому, что линия разделила круг на четыре части (две половинки контура и две половинки заливки), и сама разделилась на три части. Каждую часть можно редактировать и передвигать отдельно.
Слияние в программе Macromedia Flash Professional 8
Слияние — свойство объектов рисования, обратное фрагментированию. Заливки, выполненные одним цветом, при соединении сливаются. То же самое происходит с линиями одинаковой толщины и цвета, если они соединяются, и плавно переходят одна в другую.
Группировка в программе Macromedia Flash Professional 8
Чтобы предотвратить слияние и фрагментирование, применяют группировку. Чтобы сгруппировать разные фрагменты в одну группу, и работать с ней, как с единым целым, выделяете все фрагменты, и нажимаете в меню Modify пункт Group (или нажимаете клавиши Ctrl+G ).
Когда Вы закончите работу с группой, Вы, возможно захотите ее разбить на отдельные составляющие. Для этого выделяете группу, и выбираете в меню Modify пункт Ungroup (или нажимаете клавиши Ctrl+Shift+G ). Также для разбиения можно использовать команду Modify — Break Apart (или клавиши Ctrl+B ).
Чтобы отредактировать один из элементов группы, не разбивая ее на части, выделите ее, и выберите пункт Edit — Edit Selected (или выберите этот пункт в контекстном меню, или просто сделайте двойной клик мышкой по группе). На рабочей области программы Macromedia Flash будут показаны только фрагменты, относящиеся к группе, а все остальные объекты будут закрашены серым. После изменения для возврата в обычный режим щелкните либо на стрелку возврата над рабочей областью вверху слева, либо выберите пункт Edit — Edit All .
Видео, о том, как работать с группами в программе Macromedia Flash Professional 8
Более подробные сведения Вы можете получить в разделах "Все курсы" и "Полезности", в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.
Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за КомпьютеромВам понравилась статья? Поделитесь, буду весьма признателен:
Продолжим знакомство с программой Macromedia Flash Professional 8, которая предназначена для создания рисунков и анимированных баннеров. Некоторые инструменты рисования в программе Macromedia Flash Вы уже знаете, давайте познакомимся теперь с остальными инструментами, которые позволят Вам создавать красочные, качественные изображения.
Eraser (резинка)
Стирает линии и заливки. Может быть настроена на стирание только линий, только заливок, только выделенных заливок, либо той заливки, с которой начато стирание. Также можно изменять размеры резинки. Все опции резинки находятся в нижней части панели инструментов, а именно:
Erase Inside — стирание только той заливки, с которой начато стирание.
Faucet (кран) — выполняет функцию, обратную заливке. Удаляет любые линии и заливки, на которые выполнен щелчок. Для удаления подводите к области, которую нужно удалить, ту часть крана, на которой изображена капелька.
Shape/Size (форма/размер) — можно изменить форму и размер резинки.
Pencil (карандаш)
Рисует линии. Ширину и цвет линии можно изменить в панели свойств ( Properties ). В программе Macromedia Flash Professional при рисовании линии можно выбрать различные режимы:
- Straighten (спрямление) — распознает формы (окружность, овал), спрямляет линии, сглаживает линии и соединяет короткие волнистые линии.
- Smooth (сглаживание) — сглаживает линии, но меньше.
- Ink (закраска) — линии остаются практически без изменений.
Brush (кисть)
Закрашивает заливки. Область закрашивания превращается в единую форму. При закрашивании используются режимы:
- Paint Normal — обычная раскраска поверх других форм.
- Paint Fills — раскраска заливок, не раскрашивает и не изменяет линии.
- Paint Behind — раскраска сзади, раскрашивает только те части полотна, которые не покрыты другими формами.
- Paint Selection — раскрашивает области выделения.
- Paint Inside — раскрашивает только те заливки, с которых начиналось раскрашивание.
Brush Size — размер кисточки.
Brush Shape — форма кисточки.
Selection (выделение)
После рисования кисточкой или карандашом в программе Macromedia Flash Professional Вы можете отредактировать изображения: выпрямить или сделать более плавными линии. Для этого используется инструмент Selection . Выделяете им нужную Вам форму и в его опциях нажимаете Smooth (сгладить) или Straighten (выпрямить).
Градиенты
Заливки и линии можно делать цветом сплошным и градиентным (можно использовать радиальные и линейные градиенты). Настройка цвета делается в окне Colors , которое по умолчанию располагается справа. Если такого окна нет, зайдите в меню программы Macromedia Flash Professional Windows , и поставьте галочку напротив пункта Color Mixer . Открываете это окно, и в нем выбираете закладку Color Mixer . Выбираете цвет — сплошной или градиентный (градиентные цвета находятся в нижней части палитры цветов). Также цвет можно выбрать в области Colors на панели инструментов.
В окне Color Mixer Вы можете подобрать настройки для всех свойств градиента — любые цвета и их размещение. Для изменения цветов градиента изменяете цвет каждого маркера — нажимаете на него и выбираете цвет. Маркеры также можно перемещать, добавлять и удалять. Для добавления маркера нажимаете на полоске цвета с маркерами в нужном месте. Для удаления маркера оттаскиваете его от полоски. В окошке Type можно также изменять тип градиента: с радиального ( Radial ) на линейный ( Linear ) и наоборот.
Таким образом можно создать любой градиент, который Вам нужен.
Ink Bottle и Paint Bucket
После того, как Вы сделаете градиент, для его применения Вы можете выбрать либо инструмент Ink Bottle (закрашивает линии), либо инструмент Paint Bucket (делает заливку).
Gradient Transform (изменение градиента)
Кроме того, для дополнительной настройки градиента Вы можете воспользоваться инструментом Gradient Transform . После выбора этого инструмента выделенный градиент помещается в особую прямоугольную (для линейных градиентов) или овальную (для радиальных градиентов) форму с точками, перемещая которые, Вы можете градиент редактировать.
Видео о том, как рисовать градиент в программе Macromedia Flash Professional 8
Более подробные сведения Вы можете получить в разделах "Все курсы" и "Полезности", в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.
Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за КомпьютеромВам понравилась статья? Поделитесь, буду весьма признателен:
Градиентом называется плавный переход одного цвета в другой. Сложные градиенты могут содержать несколько таких переходов. В Macromedia Flash градиенты могут содержать до восьми цветов и быть:
- линейными (Linear). В линейном градиенте полосы разных цветов параллельны друг другу.
- радиальными (Radial), или круговыми. В круговом или радиальном - располагаются вокруг центра заливки в виде концентрических окружностей или овалов.
Цвета в градиентах могут быть непрозрачными, частично прозрачными и прозрачными.
После создания контуров любым из способов, их можно залить градиентом, используя инструмент заливки Paint Bucket (Заливка, Ведро) и его модификаторы или вспомогательные палитры.
Линейный градиент. Пример создания
Рассмотрим пример создания многоцветного линейного градиента.- Выберите инструмент Rectangle (Прямоугольник) и в рабочем поле (или в сцене) нарисуйте прямоугольник или квадрат (Если хотите нарисовать квадрат, нажмите клавишу Shift, рисуя прямоугольник).
- Для того, чтобы прямоугольник залить линейным градиентом, выберите инструмент заливки Paint Bucket (Заливка, Ведро) и, кликнув в окне модификатора Fill Colors (Цвет заливки), выберите затем какой-нибудь линейный градиент, например, бело-черный.
Кликните левой клавишей мыши внутри прямоугольника на рабочем поле. Прямоугольник будет залит линейным черно-белым градиентом.
Панель Color Mixer (Смеситель)
В панели Color Mixer можно отображать, задавать и редактировать цвета в режимах RGB, HSB. Здесь же можно задавать цвет и прозрачность в цифровом коде, что очень важно при создании единого цветового решения в различных файлах, менять цветовое оформление градиентной заливки.
В открывающемся списке Fill Style (Стиль заливки) будет указан Linear Gradient (Линейный градиент), а в горизонтальной полосе Edit gradient range (Редактирование диапазона градиента), на которой расставляются пороги градиента, будет виден черно-белый градиент, расположенный между двумя порогами.
Порог - это точка расположения сплошного цвета. Каждый порог отмечается маркером такого же цвета, как и порог. Промежутки между порогами заполняются цветовыми переходами. Цвета и положение порогов определяют цветовой переход градиента.
По умолчанию после выбора стиля градиента программа создает черно-белый линейный градиент, у которого черный порог располагается у левого края полосы Edit gradient range (Редактирование диапазона градиента), а белый - у правого. Образец такого градиента можно видеть в поле Gradient preview (Предварительный просмотр градиента) панели Color Mixer и на рабочем поле.Можно сначала выбрать или создать градиентную заливку, а потом рисовать прямоугольник.
Создание нового градиента. Добавление новых цветов в градиент
Чтобы создать новый многоцветный градиент, нужно в указанный в поле Gradient preview(Предварительный просмотр градиента) панели Color Mixer (горизонтальная цветовая полоса) градиентВ панели Color Mixer щелкните мышью несколько раз (столько раз, сколько новых цветов нужно добавить) под горизонтальной полосой Edit gradient range (Редактирование диапазона градиента). В тех местах, где вы кликнули левой клавишей мыши, появятся маркеры нового порога: серый цвет которого будет такой же, как и в той точке полосы, в которой установлен порог.
Для каждого цветового порога градиента можно указать также степень прозрачности. Установим для цветов второго и четвертого порогов слева прозрачность 50%.
- переместить ползунковый регулятор Alpha (Прозрачность) так, чтобы в поле ввода слева от него отобразилось значение 50%,
- либо установить в поле ввода Alpha (Прозрачность) 50 и нажать клавишу Enter.
На всех образцах всех панелей частично прозрачный цвет будет отмечен сеткой.
Поперемещайте все маркеры под полосой Edit gradient range (Редактирование диапазона градиента) влево и вправо. Чем больше расстояние между маркерами, тем больше ширина полосы цвета в градиенте. Маркеры можно перемещать, пересекая другие маркеры, в этом случае будет меняться последовательность цветов в градиенте.
Задание: Попробуйте самостоятельно сделать вот такую заливку.
Модификация линейной градиентной заливки
После того как заливка градиентным цветом выполнена, ее можно модифицировать. Допускается изменять положение центра градиента, ширину его полос и угол поворота. Изменение или трансформация градиента осуществляется с помощью инструмента Gradient Transform (Преобразование заливки) .
В центре квадрата вы увидите круглый маркер, предназначенный для перемещения центра градиента. На правой вертикальной линии, совпадающей с боковой стороной квадрата, вверху находится круглый маркер - для поворота градиента, а в середине этой линии - квадратный маркер, позволяющий изменить ширину градиента:
Установите указатель мыши, который примет форму перекрестья на круглом маркере в центре градиентной заливки.
Перемещайте круглый маркер центра вправо и влево и наблюдайте, как изменяется заливка в зависимости от положения центра градиента.
Переместив круглый маркер центра вправо, отпустите клавишу мыши:
Теперь повернем градиент.
Установите указатель мыши на круглом маркере вверху правой вертикальной линии, ограничивающей градиент. Указатель мыши примет форму четырех стрелок.
Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. Не отпуская левую кнопку мыши, переместите указатель мыши против часовой стрелки на 90 градусов:
Отпустите левую кнопку мыши. Градиент повернется на такой же угол.
Изменим ширину градиента.
Установите указатель мыши на квадратном маркере ширины градиента. Указатель мыши примет форму двунаправленной стрелки.
Перемещайте этот маркер, увеличивая и уменьшая расстояние между ограничивающими градиент линиями.
При увеличении расстояния между ограничивающими линиями переходы цветов становятся более плавными, а при уменьшении - более резкими.
Работа с радиальными градиентами
Рассмотрим пример создания многоцветного радиального градиента.
- Выберите инструмент Oval (Овал) и в рабочем поле (или в сцене) нарисуйте окружность.
- Для того, чтобы окружность залить радиальным градиентом, выберите инструмент заливки Paint Bucket (Заливка, Ведро) и, кликнув в окне модификатора Fill Colors (Цвет заливки), выберите затем какой-нибудь радиальный градиент, например, бело-черный.
- Кликните левой клавишей мыши внутри овала на рабочем поле. Овал будет залит радиальным черно-белым градиентом.
Установите указатель мыши, который примет форму стрелки на овале, закрашенном радиальным градиентом.
Появится окружность, ограничивающая градиент с двумя круглыми и одним квадратным маркерами. В центре окружности будет еще один круглый маркер.
Маркер в центре определяет положение центра радиального градиента. Переместите центральный маркер - переместится центр радиальной заливки.
С помощью квадратного маркера можно изменить ширину градиента:
- Установите указатель мыши, который примет форму двунаправленной стрелки на квадратный маркер.
- Перемещайте квадратный маркер вправо, влево. Сам градиент будет сплющиваться или расширяться.
Круглый маркер рядом с квадратным изменяет радиус градиента:
- Установите указатель мыши на ближайший к квадратному круглый маркер, и когда указатель мыши изменится и примет форму круга,
- Переместите его вправо (увеличение радиуса градиента) или влево (Уменьшение радиуса градиента)
Второй круглый маркер на окружности, трансформирующей градиент, поворачивает его:
- Установите указатель мыши, который примет форму четырех круговых стрелок на втором от квадратного круглом маркере.
- Перемещая его, поверните градиент
Технологии создания различных эффектов с помощью градиентов
Рассмотрим технологии создания вспышек, свечений и эффекта, связанного с имитацией металлических поверхностей.
Вспышка
Создайте новый файл: Ctrl-N.Выберите инструмент Oval (Овал) и нарисуйте круг (рисуя овал, нажмите клавишу Shift).
Выберите инструмент Paint Bucket (Заливка, Ведро).
Отожмите, если нажата кнопка блокировки заливки Lock Fill.
Залейте круг радиальным градиентом. Добавьте, как в линейном градиенте, цветов, измените их, некоторые по необходимости сделайте прозрачными (Alpha =0%) или частично прозрачными (Alpha<100%). Цвет - плотный, непрозрачный, если Alpha =100%.)
Градиент должен состоять из последовательности сначала только светлых и потом последовательности темных цветов.
Так в данном примере слева направо расположены белый, светло-голубой и черный цвета.
В главном меню выберите последовательно Modify (Модифицировать) - Document
В появившемся окне Movie Properties (Свойства фильма) кликните левой клавишей мыши в окошкеBackground Color (Цвет подложки):
С помощью инструмента Free Transform можно трансформировать "вспышку":
Работая с градиентами необходимо обязательно помнить, что большое количество градиентов в фильме перегружает его и увеличивает время загрузки.
Свечение
Создайте новый файл: Ctrl-N.
Выберите инструмент Oval (Овал) и нарисуйте круг (рисуя овал, нажмите клавишу Shift).
Выберите инструмент Paint Bucket (Заливка, Ведро).
Отожмите, если нажата кнопка блокировки заливки Lock Fill (Блокировка заливки).
В панели Fill (Заливка) создайте градиент. Градиент должен состоять из чередования светлых и темных цветов.
Так в данном примере слева направо расположены черный, светло-зеленый и черный цвета. Залейте круг:
Если в палитре Color Mixer изменить градиент, добавить еще два цвета и слева направо порогам задать следующие цвета:
черный - голубой - черный - зеленый - черный
и с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка, Ведро) залить предыдущий овал, получим свечение с двумя расходящимися кольцами, которые формируют светлые цвета в пятицветном градиенте:
Причем более правый светлый цвет можно сделать полупрозрачным, как показано на рисунке.
Можно таким же образом добавить еще одно кольцо, но не больше, так как число порогов в настраиваемых градиентах не превышает 15 .
Задание: попробуйте создать вот такую заливку
И подобный пейзаж на любую тему
Дополнительные примеры
Это была 10 угольная звезда
обратите внимание, заливка отсутствует, есть только контур.
Дополнительные возможности © Шишканов Денис Владимирович (DeN)
Читайте также: