God of war на nintendo switch когда выйдет
Немного статистики и сравнений с финансовыми показателями Sony.
1,77 миллиона квартальных продаж (2021/Q4) пришлись на базовую модель, 0,53 миллиона на Nintendo Switch Lite, а 1,81 миллиона на Nintendo Switch OLED.
13,56 миллиона годовых продаж (FY21) пришлись на базовую модель, 3,7 миллиона на Nintendo Switch Lite, а 5,80 миллиона на Nintendo Switch OLED.
Общие продажи Nintendo Switch по состоянию на 10 мая 2022 года составили 107,65 миллиона.
- Продажи Playstation 5 за этот же финансовый квартал (2021/Q4) составили 2 миллиона, а продажи Playstation 4 составили 0,1 миллиона — совокупно Sony продала 2,1 миллиона консолей, что в 1,9 раза меньше, чем продажи консоли Nintendo.
- Продажи Playstation 5 за этот же финансовый год (FY21) составили 11,5 миллиона, а продажи Playstation 4 составили 1 миллион — совокупно Sony продала 12,5 миллиона консолей, что в 1,8 раза меньше, чем продажи консоли Nintendo.
Статистика продаж консолей Sony и Nintendo с 2020/Q1 по отчётный квартал. Два полных года Nintendo остаётся безусловным лидером по данному показателю.
Показатели Nintendo за прошлый финансовый квартал (2021/Q3) составляли 10,67 миллиона проданных консолей. Из них 5,34 миллиона приходились на базовую модель, 1,35 миллиона на Nintendo Switch Lite, а 3,99 миллиона на Nintendo Switch OLED.
Прошлогодние показатели Nintendo за 4-й финансовый квартал (2020/Q4) составляли 4,73 миллиона проданных консолей. Из них 3,55 миллиона приходились на базовую модель, а 1,18 миллиона на Nintendo Switch Lite.
Показатели Nintendo за прошлый финансовый год (FY20) составляли 28,83 миллиона проданных консолей. Из них 20,32 миллиона приходились на базовую модель, а 8,51 миллиона на Nintendo Switch Lite.
Операционная прибыль Nintendo составила 120,2 миллиарда йен за квартал (2021/Q4) и 592.7 миллиарда йен за год (FY21)
- Операционная прибыль игрового подразделения Sony за этот же финансовый квартал (2021/Q4) составила 87,2 миллиарда йен, что в 1,4 раза меньше.
- Операционная прибыль игрового подразделения Sony за этот же финансовый год (FY21) составила 346 миллиардов йен, что в 1,7 раза меньше.
Статистика операционной прибыли Nintendo и игрового подразделения Sony с 2020/Q1 по отчётный квартал. Два полных года Nintendo остаётся безусловным лидером по данному показателю.
Показатели операционной прибыли Nintendo за прошлый финансовый квартал (2021/Q3) составляли 252,6 миллиарда йен.
Прошлогодние показатели операционной прибыли Nintendo за 4-й финансовый квартал (2020/Q4) составляли 119,5 миллиарда йен.
Показатели операционной прибыли Nintendo за прошлый финансовый год (FY20) составляли 640.6 миллиарда йен.
Совокупные продажи всех видеоигр на консоли составили 56 миллионов копий за квартал (2021/Q4) и 235 миллионов копий за год (FY21)
82,3% продаж (в денежном эквиваленте) за квартал и 78,8% за год пришлись на игры самой Nintendo.
- Совокупные продажи всех видеоигр на консолях Sony за этот же финансовый квартал (2021/Q4) составили 70,5 миллиона копий (14.5 миллиона из них это игры самой Sony), а за этот же финансовый год (FY21) 303,2 миллиона копий (43.9 миллиона из них это игры самой Sony).
Статистика совокупных продаж всех видеоигр на консолях Nintendo и Sony с 2020/Q1 по отчётный квартал. Все два года Sony остаётся безусловным лидером по данному показателю.
Показатели Nintendo за прошлый финансовый квартал (2021/Q3) составляли 85,4 миллиона копий проданных игр. На игры самой Nintendo приходилось 84,1% продаж (в денежном эквиваленте).
Прошлогодние показатели Nintendo за 4-й финансовый квартал (2020/Q4) составляли 54,78 миллиона копий проданных игр. На игры самой Nintendo приходилось 71,7% продаж (в денежном эквиваленте).
Показатели Nintendo за прошлый финансовый год (FY20) составляли 230,88 миллиона копий проданных игр. На игры самой Nintendo приходилось 79,4% продаж (в денежном эквиваленте).
Доля цифровых продаж видеоигр, имеющих физическое издание, в совокупных продажах всех видеоигр составила 31,6% за квартал (2021/Q4) и 23,9% за год (FY21)
- Доля цифровых продаж от совокупного количества проданных копий видеоигр на консолях Sony за этот же финансовый квартал (2021/Q4) составила 71%, а за этот же финансовый год (FY21) 66%
Доля цифровых продаж видеоигр, имеющих физическое издание, в совокупных продажах видеоигр на консолях Nintendo за прошлый финансовый квартал (2021/Q3) составила 19,87%
Доля цифровых продаж видеоигр, имеющих физическое издание, в совокупных продажах видеоигр на консолях Nintendo за прошлогодний 4-й финансовый квартал (2020/Q4) составила 30,2%
Доля цифровых продаж видеоигр, имеющих физическое издание, в совокупных продажах видеоигр на консолях Nintendo за прошлый год (FY20) составила 25,3%
26 из них это игры Nintendo.
2021 год стал феноменально успешным для компании
- Она смогла заработать почти в 2 раза больше своего конкурента, а её прибыль по сравнению с рекордным (благодаря пандемии) 2020 годом упала всего на 7,5%
- Продажи консолей тоже почти в 2 раза превышают показатели конкурента, которому не особо помог даже старт нового поколения.
- Nintendo с большим отрывом лидирует буквально по всем критически важным параметрам.
Юзербаза Nintendo Switch продолжает расширяться ударными темпами
- Количество пользователей, играющих на консоли, выросло с 87 миллионов в 2020 году до 102 миллионов.
- По объёмам продаж консолей 2021 год стал вторым лучшим с момента начала продаж Nintendo Switch.
Продажи игр Nintendo достигают неприличных для эксклюзивов одной платформы показателей
- Две новых игры серии Pokemon продемонстрировали выдающиеся результаты, их совокупные продажи составили более 27.000.000 копий.
- Mario Kart 8 Deluxe и Animal Crossing New Horizons несмотря на свой возраст демонстрируют настолько высокий уровень продаж, что до него не в состоянии дотянуться большинство новых релизов. Благодаря этому их совокупные продажи быстро приближаются к отметке 90.000.000 копий.
- Новые релизы в рамках старых серий — Kirby and the Forgotten Land и Metroid Dread — показывают очень хороший результат.
- Всё это выливается в ежегодно растущие продажи софта.
Япония остаётся для Nintendo одной из важнейших стран
- На неё приходится 21% от общих продаж компании — почти столько же, сколько на всю Европу.
[*]
В инфографике Nintendo представлены общие показатели за 2021 год. Чтобы получить отдельные показатели 4-го квартала, указанные у меня в тексте, нужно из чисел, представленных в инфографике Nintendo, вычесть показатели 1-го, 2-го и 3-го (2021/Q1-Q3) финансовых кварталов. Со всеми необходимыми для этого данными можно ознакомиться тут и тут.
2021 календарный год в инфографике (и финансовых отчётах) Nintendo обозначен как «FY22», а 2020 календарный год соответственно как «FY21».
У меня в тексе 2021 календарный год обозначен как «FY21», чтобы не вносить путаницу.
Источники:
Квартальные продажи, выровненные по их старту. Если кому надо.
Я знал, что ты вернешься именно сегодня.
Ура, Рукама вернулся
Еее, графики от руколы. Вот чего так не хватало.
А это вообще корректно? Сони с майками грызется, а нинка сама по себе со своими играми в ус не дует. Как их сравнивать то можно? Или это просто ради бессмысленного фанбойства? Поглумиться над тем, кто меньше получает наплевав на все нюансы и различия? Не клеется это с философией доброты нинтенды.
Когда один платформодержатель очень сильно любит свою маленькую консоль и игры для неё, он совершенно внезапно становится конкурентом другим платформодержателям-игроделам. Нинтендо такая же как и сони с майками (по отчёту можно утверждать, что даже лучше собственно). Если ты считаешь, что нинка слишком сильно обогнала соней, что их даже на один уровень нельзя ставить, то ты ошибаешься.
Кен Кутараги.
Хотя, тогда на месте Майкрософт была Сега, да.
В комментариях тебя захейтили, но от себя добавлю, что со всем с тобой согласен. Только не особо понял к чему было про эпл и гугл. Хотел написать что-то подобное, но ты меня опередил и более грамотно всë расписал. Люди буквально хотят ставить знак = между гов/гирс оф вор/тлоу и марио карт.
Так же добавлю, что не особо видно куда уходят все эти миллиарды в наносекунду, из за чего я не понимаю почему все так радуются. Если плойка хочет чтобы каждый новый эксклюзив выглядел как голливудский фильм, майки скупают студии за огромные деньги, то вот куда и на что уходят деньги Нинтендо - не понятно. Т.к ни в плане мощности консоли, ни в плане количества игр и их качества, они в последнее время совсем не радуют.
Ну и да, тут люди буквально радуются что одна корпорация заработала больше денег чем другие корпорации. Дожили, я считаю.
Nintendo пока не готова раскрывать свою следующую консоль после Switch. Об этом в беседе с японскими журналистами рассказал президент компании Сюнтаро Фурукава.
По его словам, сейчас Nintendo сосредоточена на дальнейшей популяризации Switch и расширении её жизненного цикла. Динамика продаж продолжает оставаться на очень высоком уровне, поэтому компания хочет максимально воспользоваться сложившейся ситуацией. Это не только позволит ей по максимуму раскрыть коммерческий потенциал Switch, но и предоставит дополнительное время и ресурсы на разработку и подготовку следующей системы к запуску.
Но если говорить о новых ревизиях после Switch OLED или моделях с улучшенной начинкой, такие появиться в обозримом будущем могут, считают журналисты. На сегодняшнем собрании с аналитиками Фурукаву попросили ответить, планирует ли Nintendo выпустить "следующую итерацию Switch в наступившем финансовом году", то есть до 31 марта 2023 года, и президент от комментариев отказался.
Как отмечает автор Bloomberg Такаси Мотидзуки, когда Фурукаве задавали аналогичный вопрос два года назад, он отвечал, что таких планов нет, и в 2020 году действительно не выходило новых моделей Switch.
В сети уже давно ходят слухи о так называемой Switch Pro или Switch 4K. Инсайдеры считают, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 могли перенести как раз к её запуску.
К апрелю 2023 года Nintendo планирует довести общее количество проданных консолей Switch до 128 миллионов консолей. Прогнозируемые продажи гидридного семейства за полный шестой год жизни — более 20 миллионов консолей. По словам Фурукавы, в истории Nintendo это уникальный случай. Другие системы на таких этапах своей жизни подобными цифрами похвастаться не могли.
Switch также должна стать абсолютным рекордсменом по общим продажам игр среди всех консолей Nintendo.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Компания Nintendo отчиталась перед инвесторами о предстоящих играх для Nintendo Switch, представив обновлённое расписание. Из него стало известно, что Bayonetta 3 всё ещё планируется выпустить в этом году. А вот Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp хоть и выйдет, но когда — неизвестно.
Источник изображений: Nintendo
Bayonetta 3 была анонсирована в 2017 году, но игру до сих пор толком и не показывали. В сентябре 2021-го Nintendo нарушила молчание и представила новый трейлер экшена, где пообещала выпустить проект в этом году. Судя по расписанию, планы не изменились.
Кроме того, интересные вещи происходят с Advance Wars. Изначально Nintendo планировала выпустить игру ещё в декабре прошлого года, однако затем последовал перенос на апрель. Но в марте Nintendo, ссылаясь на «недавние события в мире», сообщила о переносе релиза Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp на неопределённый срок.
Забавно, что некоторым пользователям предварительно загруженная из Nintendo eShop стратегия оказалась доступна в день планировавшегося релиза. Однако вскоре компания отменила предзаказ, вернула деньги и закрыла доступ к игре. Включив Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp в свой отчёт, Nintendo показала, что проект не будет слишком долго лежать на полке, а выйдет, вероятно, в обозримом будущем.
Расписание релизов Nintendo в Европе:
- Mario Strikers: Battle League Football — 10 июня;
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes — 24 июня;
- Live a Live — 22 июля;
- Xenoblade Chronicles 3 — 29 июля;
- Splatoon 3 — 9 сентября;
- Bayonetta 3 — 2022 год;
- Продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild (временное название) — весна 2023 года;
- Metroid Prime 4 (временное название) — не объявлено;
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp — не объявлено.
Летом Nintendo, вероятно, ещё проведёт шоу Nintendo Direct, где представит новые проекты и расскажет о релизных окнах уже анонсированных игр. Поклонники же ждут дату релиза Metroid Prime 4 и анонс ремастера Metroid Prime, поскольку этой подсерии в ноябре исполнится 20 лет.
Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 1 по 7 мая. Неделя отметилась отсутствием громких релизов.
Источник изображения: Nintendo
Сборник спортивных игр Nintendo Switch Sports удержал первое место, несмотря на 32-процентное падение темпов продаж. Схожая ситуация (−24 % и второе место) у приключенческого экшена LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Благодаря дополнительной поставке PlayStation 5 в регион свои показатели улучшил постапокалиптический экшен в открытом мире Horizon Forbidden West — третье место против четвёртого неделей ранее (+108 %).
Источник изображения: Sloclap
Что касается новых релизов, то единственным дебютантом недели оказалась розничная версия рукопашного экшена Sifu. Игра стартовала с девятого места (81 % проданных копий пришлись на PS5).
Топ-10 британского розничного чарта с 1 по 7 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
- Nintendo Switch Sports (1);
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2);
- Horizon Forbidden West (4);
- Mario Kart 8 Deluxe (6);
- Kirby and The Forgotten Land (9);
- Pokemon Legends: Arceus (5); (7); (8);
- Sifu (новинка);
- Minecraft (12).
Источник:
nintendo switch sports, lego star wars: the skywalker saga, horizon forbidden west, mario kart 8 deluxe, продажи игр
© 1997-2022 Электронное периодическое издание "3ДНьюс" | свидетельство о регистрации СМИ Эл ФС 77-22224
выдано Федеральной Службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия
При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением
российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews.
Сайт с эротическим контентом Chaturbate составит конкуренцию Twitch — все равно на Twitch ходят не на геймплей смотреть.
Актер Кристофер Джадж взял на себя вину за перенос God of War Ragnarok — игра должна была выйти в этом году.
Sony наконец приобрела Bluepoint Games — это мастера ремейков.
New World продолжает «убивать» видеокарты — проблема наблюдается еще с беты.
По информации Bloomberg, Nintendo Switch Pro якобы уже есть у 11 студий — Nintendo просит перестать читать лживые статьи.
Сейчас на главной
Публикации
Красота спасает мир. Обзор мобильной версии Neoverse
Всю прелесть карточных рогаликов (rogue-like) трудно описать словами тем, кто их не пробовал. За внешней простотой — стратегия и тактика, хитры планы и нелепые случайности, приводящие к поражениям. Хорошие игры в этом жанре способны подарить десятки и сотни часов увлекательного геймплея, и Neoverse — одна из них. Красивая, увлекательная игра для смартфонов. Бесплатно.
Игры без провода. Обзор топовой игровой мыши Razer Deathadder V2 x HyperSpeed
Компания Razer продолжает последовательно расширять линейку игровых беспроводных устройств, внедряя в новинки современные технологии, начиная с оптимизации энергопотребления и заканчивая методами снижения задержек ввода сигнала. Игровая беспроводная мышь Razer Deathadder V2 x HyperSpeed воплощает в себе свежие разработки компании, а мы проверим, как это сказывается на практике.
Польская обманка. Обзор Trek to Yomi
Сакура расцвела, польские разработчики вновь обманули ожидания игроков. Примерно такими словами можно описать великолепную с эстетической, но неуклюжую с позиции игрового процесса Trek to Yomi.
Не время для игр? Российский игровой рынок в условиях санкций
Санкции западных компаний лишили наших геймеров любимых развлечений. Мнения игроков и аналитиков разделились от «все пропало» до «нам же лучше». Мы не знаем, будет ли лучше, но знаем, что жить в эпоху перемен пусть не всегда весело, но очень интересно. Разбираемся, как повлияли и повлияют санкции на игроков России и Беларуси.
Грядущие игры по «Звёздным Войнам». Какими они будут
Для фанатов вселенной Star Wars, кажется, тёмная полоса осталась позади. Про ужасную третью трилогию никто не вспоминает, а сериалы по франшизе выходят с завидной регулярность. Игровая индустрия не отстаёт — почти каждые два-три месяца всплывают какие-то инсайды о новых проектах или возрождении старых. В день «Звёздных войн» предлагаем разобраться, какие игры по вселенной стоит ждать, а на какие не возлагать надежд.
Читайте также: