Где учат дизайну компьютерных игр
Для очень многих работа мечты — делать игры. Мы собрали подборку лучших вариантов освоить такую профессию. Есть онлайн и офлайн варианты, учат и программированию, и дизайну уровней, и геймдизайну, и менеджменту.
Всего несколько лет назад научиться делать игры можно было только самостоятельно. Конечно, можно выучиться на художника, сценариста, программиста — но это не столько про игры, сколько про всё, и немного иногда про игры. А теперь настоящий бум. Вузы добавляют геймдизайн в свои программы, открываются частные школы. И сильно развивается онлайн-обучение, а оно доступно не только жителям мегаполисов.
У каждого варианта свои достоинства и недостатки. Мы рассмотрели множество школ и курсов, изучили преподавателей и программы. И могли что-то пропустить, так что поправляйте нас в комментариях.
Геймдев в общем
Учат программированию, моделированию, работе с движком (Unity). Обещают, что студенты создадут первую игру через 5 часов после начала обучения. Минус один, но довольно существенный — размытость итоговой специальности: вроде как учат делать игры, а трудоустройство обещают программистом. Стоит это дело 82 400, что, пожалуй, дешевле конкурентов. Обучение самостоятельное, для общения дают доступ в чат с преподавателем и сокурсниками.
Не совсем в общем: геймдизайн, маркетинг, нарратив
Единственный вуз в нашей подборке, и он предоставляет офлайн-обучение: по вечерам будней и субботам в течение 8 месяцев. Учат игровой логике, маркетингу, монетизации, прототипированию, геймдизайну. В итоге студенты получат представление о написании сценариев, юридических тонкостях, контроле за качеством, планировании, продвижении игровых проектов. Выпускникам дадут дипломы о переподготовке за 224 тысячи. Дорого, но учат очно, разному и ценному. Помогают с поиском работы, проводят экзамены в разных формах: билеты, командная игропрактика. Диплом — питчинг проекта.
Второй вариант дешевле и короче по времени. Учат онлайн, 3,5 месяца. Рассказывают про написание сценариев для игр, дизайн уровней, прототипирование, статистику и продвижение. По сути, вводят в основы профессии. Стоимость — 43 тысячи, что дешевле, чем у остальных в нашем топе. Проводят вебинары, где разбирают темы, показывают примеры и отвечают на вопросы. Дипломом будет игра: с концептом, геймдизайнерской документацию, эскизами игровых уровней, игровым прототип и питч-документом (для презентации инвесторам и издателям). HR-центр Нетологии обещает помочь с работой.
Skill-factory
За 39 тысяч обучают геймдизайну: рассказывают про монетизацию, сценарии, дизайн-документацию, баланс, питчинг проектов (представление проекта). Базово касаются работы с Unity и совместной разработки (например, учат вместе с дизайнерами делать интерфейсы). Учёба построена так: дают доступ к модулю по определённой теме, затем дают практические заданию (обещают на основе реальных задач геймдизайнеров). По мере обучения можно (и нужно!) общаться в закрытых чатах с сокурсниками и преподавателями. Диплом — защита своего проекта перед комиссией из разработчиков. С трудоустройством не помогают.
Scream School
Рассказывают про целеполагание, мотивацию, игровой баланс, документацию, зачем геймдизайнеру Excel. Затрагивают командную разработку, работу с игровыми движками и питчинг. Эта школа славится своим арт-курсами: у них классные VFX-дизайнеры, моделлеры (в основном для кино), так что теперь она в большей степени не про игры, а про графику. Учат год, стоит 330 000 тысяч рублей, с трудоустройством помогают, но не гарантируют.
Всеобъемлющий курс: за 3 месяца рассказывают и про истоки профессии геймдизайнера, и про то, как он делает игру лучше. Учат подавать и продавать свои идеи, обосновывать их, а ещё ставить задачи перед командой. Уделяют внимание прототипам, написанию документации. Есть модули про рассказывание историй, создание интерфейсов, монетизацию, баланс. В двух частях рассказывают про дизайн уровней в Unity. Есть два варианта обучения: за 22 тысячи и за 12 тысяч. В первом случае помогает лектор, во втором — нужно учиться самостоятельно. Обещают помочь с работой.
Левелдизайн
Учёба длится 2 месяца и обойдётся в 36 тысяч. За это время научат работать с Unreal Engine 4, расскажут про визуальное программирование и структуру сцены. Учащиеся научатся делать локации и собирать билды игр, создавать персонажей и настраивать искусственный интеллект, создавать интерфейс и наполнять мир игры. Дипломом станет полноценный билд игры. Нетология помогает с трудоустройством.
Строго говоря, этот курс — на стыке левелдизайна и 3D моделирования для игр — но в основном левелдизайн. Учат не только работать с Unreal Engine 4, но и готовить все необходимые модели и текстуры для уровней, настраивать шейдеры и цвет, оптмизировать проект, а также создавать сцены с фото-эффектами. Курс стоит 19 тысяч (либо 9 — за самостоятельное обучение) и длится 2 месяца. Обещают помочь с поиском работы.
3D моделирование для игр
Выпускники работают в крутых компаниях: Ubisoft, Battlestate Games, Trace Studio, Saber Interactive и других. В общем, выглядит многообещающе, и за приличную цену предлагают действительно востребованную и отлично оплачиваемую работу.
Scream School
На концепт-арте учёба длится два года, обойдётся в 660 тысяч всего. Затрагивают рисование, историю геймдева, основные технологии и платформы.
Интерактивная графика — это базовый курс про всё, что делают для графики: моделирование, анимации, локации, работа с Unity. Длится год, обойдётся в 330 тысяч. Упор делается на экономное создание моделей и композиционные особенности расположения объектов в сценах
Трудоустраивают всех, надёжно и в крутые места. Это очень дорогое, но качественное образование, которое и начинается сразу и жестко, поэтому самостоятельно учиться, практиковаться и пересматривать уроки приходится почти все свободное от учебы время. Но по итогу выпускник станет классным специалистом с хорошей зарплатой и значительным портфолио.
Предлагают один курс, направленный на обучение игровой разработке. В нём есть элементы и моделирования, и левел дизайна — но больший упор делается на моделирование. Курс называется «Архитектурная визуализация в 3D Max + Corona Render и UE4». Учат быстро и чётко моделировать объекты для локаций, работать с зелёными насаждениями, создавать материалы, оптимизировать и обрабатывать сцены, и, конечно, работать с Unreal Engine 4. Во время обучения каждый выберет себе проекты, и под руководством опытного ментора будет их делать. Продлится 6 месяцев и обойдётся в 53 либо 28 тысяч (для самостоятельного изучения). Диплом — полностью готовая сцена. Помогают с работой.
Итак, мы прошерстили интернет, и нашли 7 мест, где учат разработке игр. Мы вполне могли что-то упустить, будем рады узнать, что именно, в комментариях. Ещё важно, что мы рассматривали только курсы и факультеты, максимально приближенные к геймдеву: разумеется, эти школы и вуз учат не только этому, в них есть множество программ по разным специальностям.
Существуют ли сегодня вузы в России, которые обучают геймдизайну? На каких программах высшего образования есть возможность получить компетенции геймдизайнера?
Сегодня профессия геймдизайнера становится все более востребованной, поскольку игровая индустрия активно развивается, новые технологии виртуальной и дополненной реальности все активнее проникают не только в игры, но и в образование, индустрии культуры и другие сферы. В каких вузах обучают геймдизайну, какие существуют профильные программы высшего образования в этой области, расскажем в этой статье.
Особенности профессии
В современном мире создание компьютерных игр – это четко отлаженный поэтапный процесс. В игровом бизнесе существует два типа компаний: разработчик (developer) и издатель (publisher). Часто бывает так, что разработчик и издатель – это одна и та же студия. Это идет на пользу созданию игры: разработчику не надо будет убеждать издателя в целесообразности капиталовложений.
Этапы создания типичной компьютерной игры:
- Первый этап разработки игр называется Pre-production,или подготовка к производству. Он включает в себя составление концепт-документа, подбор средств для реализации проекта, составление плана работ, работу с художниками для определения графического стиля игры, решение финансовых вопросов.
- На втором этапе – Pre-alpha–составляется и утверждается подробный дизайн-документ, в котором детально расписана вся игра. Это основной документ, которым руководствуются в работе все специалисты. План работ согласовывается с компанией-издателем. Как правило, все современные игры разрабатываются для конкретного издателя, который вкладывает в разработку свои средства. На этом этапе в работу включается сценарист.
- Третий этап – альфа-версия – ключевой этап в создании игры, в процессе которого разработчики занимаются реализацией плана, заполняют игру содержанием. Гейм-дизайнер ведет постоянную работу с дизайнерами уровней и художниками/моделлерами, контролируя соответствие концепции и обеспечивая целостность и единый художественный стиль игры. При этом необходимо уделять внимание и деталям, которые делают игровой мир живым. На этом этапе периодически анализируются текущие результаты разработки: работающая демо-версия игры, первый уровень. Эти промежуточные результаты используются в рекламе новых игровых проектов: демо-версии публикуют на игровых сайтах.
Разработчик игр, или gamedev, занимается созданием программного кода, визуализацией и концепцией игры для ПК, мобильных телефонов, консолей и других гаджетов, выбирает средства и инструменты для решения поставленных задач. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Чем занимается геймдизайнер
Геймдизайнер — это специалист, который участвует в создании игр. В функции геймдизайнера входит не только создание и анимирование визуальных образов персонажей игры, он придумывает и концептуально развивает содержание, логику и механику игры, становится связующим звеном между разработчиками, игроками, продюсерами.
Гейм-дизайнер создает мир, в который будут потом играть миллионы людей. Он должен на 100% знать каким должен получиться финальный проект, при написании технического задания учесть мельчайшие подробности будущей игры и донести это до команды разработчиков. В этой профессии нужен и талант, и вдохновение, и огромное количество знаний.
8. Курсы «Продвинутый JavaScript: игры и визуализация» при Академии Хана на площадке Khan Academy.
Продолжительность — 36 часов. Начало — по мере готовности к обучению. На английском языке.
Курсы предоставляют знания по основным компонентам видеоигры с процессами визуализации, обучают работе с разными программами в плане создания кнопок, ползунков, меню до разработки анимаций и 3D-моделей.
Языки разработки игр
Востребованные в разработке игр программисты:
6. Курсы по истории гейм-дизайна при Технологическом институте Рочестера на площадке Open edX.
Продолжительность - 5 недель. Начало — 31 октября. На английском языке.
На курсах поведают не только об истории появления игр, их развитии, VR-технологиях и прогнозе на будущее, но и покажут материалы и игры из Национального музея игр в Рочестере. Курсы созданы при участии экспертов вышеназванного музея.
9. Курсы «Создание 2D-игр на Unity5» при 3D Buzz на площадке Udemy.
Продолжительность — 38 лекций. На английском языке. Начало — по мере готовности к обучению.
5. «Онлайн-игры: литература, нарратив и новые медиа» при Университете Вандербильта.
Продолжительность — 6 недель. Начало — 1 августа. На английском языке.
Успех игры во многом зависит от внешней привлекательности и внутренней проработки характера персонажей. Курсы обучают навыкам создания таких качеств героев игр как яркая индивидуальность, оправданная мотивация действий, активная анимация персонажей и их передвижение в пространстве. Курсы могут быть полезны также сценаристам, художникам комиксов.
В программе курсов такие важные темы как история и особенности компьютерных игр, игровой нарраттив. Предлагается анализ литературных персонажей в формате игры на примере «Властелина колец». Для сведения: нарратив (англ. и фр. — narrative) — это изложение взаимосвязанных событий, представленных пользователю в виде последовательности слов или образов. Курс полезен не только игрокам, но и тем, кто интересуется играми на уровне любителей.
Обучение на разработчика игр
- «Информационные системы и технологии» (09.03.02), профили:
- «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии» (Московский политех);
- «Технологии визуального программирования» (МИРЭА);
- «Информационные технологии в дизайне» (РГУ им. Косыгина, СПбГУПТД, МИЭТ, ГУАП, РГПУ им. Герцена, ВГТУ, НГТУ, БГТУ, ИВГПУ, ГГНТУ им. Миллионщикова);
- «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» (МПГУ).
- «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений» (МГТУ им. Носова, ДГТУ, МИДиС;
- «3D-дизайн» (МИСиС);
- «Прикладная информатика в дизайне» (СПбГУПТД, ВХУТЕИН, ДВГУПС, УдГУ, ИГУ, АлтГУ, ЧГУ им. Ульянова, ДГТУ, НГПУ, ХГУ им. Катанова);
- «Компьютерная графика» (РУДН).
- «Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений» (МИРЭА).
- «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» (ВШЭ, B&D, ВятГУ);
- «3D-моделирование для компьютерных игр и анимация» (ВШЭ, МИДиС);
- «Дизайн. CGI и визуальные эффекты» (ВШЭ);
- «Анимация и графика компьютерных игр» (МАГУ – Мурманский государственный арктический университет, БГПУ им. Акмуллы – Башкирский государственный педуниверситет).
Изучать разработку игр можно даже в педагогическом вузе, на педагогической специальности. Например, в Балтийском федеральном университете им. Канта на направлении 44.03.05 «Педагогическое образование» есть профиль «Начальное образование. Дополнительное образование (Game Design)».
Получив общую базу, большинство узких профессий игровой индустрии можно получить на курсах. Например в онлайн-школах и университетах за 10–12 месяцев можно стать разработчиком на Unreal Engine 4 (UE4) или на Unity.
1. Онлайн-курсы «Open edX» в Массачусетском технологическом институте «Введение в гейм-дизайн».
Продолжительность - 7 недель. На английском языке.
Курсы предназначены для обучения основным инструментам и методам создания игр от проектной концепции до создания демо-версии игры.
Выпускники курсов в качестве дипломного проекта должны разработать несложную компьютерную игру, не требующую навыков программирования.
Стоит ли учиться на геймдизайнера
Геймдизайнер - это ключевая позиция в игровой индустрии, очень высокооплачиваемая и перспективная профессия. Гейм-индустрия активно развивается, огромное количество областей, например, таких как образование, нуждаются в геймификации. Поэтому профессия геймдизайнера будет оставаться актуальной и востребованной в будущем.
По данной специальности обычно спрос превышает предложение на рынке труда. Название должности специалиста может звучать по-разному:
- Junior Game Designer
- 3D-аниматор в game
- Гейм-дизайнер
- Game Designer
- Senior Game Designer
- Lead Technical Game Designer
Среднегодовые зарплаты геймдизайнеров за рубежом могут составлять
от $70 000 до $150 000.По данным портала Яндекс.Работа на 09.01.2018 года в России открыты 753 вакансии по 3 должностям профессии «Гейм-дизайнер» с указанием заработной платы.
Заработная плата
Средняя – 42 000
Минимальная – 25 200
Максимальная – 105 300
Максимальное количество вакансий по должностям
- Графический дизайнер (гейм-дизайн) (614 вакансий)
- 3d дизайнер (73 вакансии)
- Визуализатор (66 вакансий)
По этим вакансиям средний уровень оплаты труда для данной профессии в России составляет 42000 руб. Конечно, более половины этих вакансий - в Москве. Однако есть также вакансии в Санкт-Петербурге, Перми, Самаре, Новосибирске и других городах России.
Чем занимается геймдизайнер
Геймдизайнер — это специалист, который участвует в создании игр. В функции геймдизайнера входит не только создание и анимирование визуальных образов персонажей игры, он придумывает и концептуально развивает содержание, логику и механику игры, становится связующим звеном между разработчиками, игроками, продюсерами.
Гейм-дизайнер создает мир, в который будут потом играть миллионы людей. Он должен на 100% знать каким должен получиться финальный проект, при написании технического задания учесть мельчайшие подробности будущей игры и донести это до команды разработчиков. В этой профессии нужен и талант, и вдохновение, и огромное количество знаний.
Специфика профессии
Для создания простых игр разработчику достаточно знать программирование на популярном в геймдеве языке, но если он хочет зарабатывать больше на сложных, масштабных проектах, то много времени придется уделять получению новых знаний:
Разработкой игр могут заниматься дизайнеры мобильных приложений, графические дизайнеры и другие профессионалы из сферы IT . Недостающие знания и навыки можно получить, пройдя короткий подготовительный курс .
Плюсы и минусы профессии
Плюсы:
- Опытный и талантливый Gamedev получает достойную заработную плату.
- Сделать игру своей работой – такое возможно в очень ограниченном кругу профессий.
- Специалисты, работающие на себя, могут творчески реализоваться.
- Игры для ПК и мобильных устройств пользуются популярностью, поэтому инвесторы охотно вкладывают средства в продвижение игровых программных продуктов.
- Зная языки программирования, программы для создания 3D-графики, основы разработки мобильных приложений и другие направления, связанные с профессией, специалист сможет попробовать свои силы в каждой из этих сфер.
Минусы:
- Разработчик должен отодвигать свои амбиции и творческие замыслы на второй план, ставя на первое место требования инвестора или заказчика.
- К опыту и знаниям специалиста выдвигаются серьезные требования, ведь от его профессионализма зависит успешность проекта.
В каких вузах и на каких программах можно получить образование, которое поможет стать высококлассным геймдизайнером
Сегодня в вузах уже есть программы высшего образования, заточенные на профессию геймдизайнера. Например, программа бакалавриата " Гейм-дизайн и виртуальная реальность " НИУ ВШЭ, Москва. Во время обучения студенты профиля проходят все этапы разработки игры от оформления изначальной задумки, создания сюжета игры, игрового процесса и игрового мира до релиза и монетизации готового продукта. Цель программы — подготовить «архитекторов «Матрицы» — профессионалов, готовых работать во всех областях игровой индустрии, включая креативные, содержательные, аналитические и экономические процессы.
Выпускники этой программы получают мощные компетенции, которые позволят уже после окончания вуза выполнять внушительный функционал в области гейм-дизайна:
- разрабатывать идейную основу игры;
- составлять концепцию проекта;
- составлять и редактировать дизайн-документ;
- выполнять корректировку идейной основы игры;
- контролировать процесс разработки в части игрового дизайна;
- участвовать в составлении технической спецификации игры;
- планировать и осуществлять рекламную компанию.
Программа бакалавриата " Анимация и графика компьютерных игр " в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна также максимально сфокусирована на формировании компетенций геймдизайнера.
Программа дает навыки работы в графических пакетах растровой и векторной компьютерной графики и веб-дизайна, техники графики, рисунка, особенностей, техники и принципов создания окружения и персонажей компьютерных игр.
В ходе обучения студенты изучают такие профессиональные дисциплины:
- Технический рисунок
- Основы этики современного дизайна
- Информационные технологии
- Искусство коллажа
- Цветоведение и колористика
- Шрифты и типографика
- Компьютерная графика и дизайн
- Программное обеспечение двухмерной графики для компьютерных игр
- Композиция в графике
- Пластическая анатомия
- История культуры
- Основы операторского мастерства
- История дизайна, науки и техники
- Анимация в игровой графике
- Концепт-арт окружения, архитектуры, объектов и персонажей
- Техника графики и принципы современного дизайна
- Специальные технологи
- Искусство фотографии
- Технические инновации в графическом дизайне
- Программное обеспечение трехмерной графики для компьютерных игр
- Режиссура в игровой графике
- Дизайн интерфейса в игровой графике
- История, технология и классификация компьютерных игр
В Екатеринбурге получить профессию геймдизайнера можно на программе специалитета " Художник анимации и компьютерной графики " в Уральском государственном архитектурно-художественном университете.
Данная программа ведёт подготовку студентов к творческой и художественной деятельности, они овладевают практическими навыками различных видов изобразительного искусства, методами и средствами проектной и компьютерной графики, средствами визуализации, получают знания в области педагогики. Данная программа в большей степени сфокусирована на визуализации. Для уверенности в профессии после окончания данной программы придется дообучиться режиссуре, веб-дизайну, специфике гейм-дизайна. Однако она является серьезной базой для профессии геймдизайнера.
В Москвоском Политехе есть 2 программы бакалавриата " Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии " и " Информационные технологии в медиаиндустрии и дизайне ". У первой программы фокус на программировании. Поэтому после окончания нужно будет дообучиться дизайну и визуализации. Тем не менее, данная программа позволит специалисту понять технологию создания игры, более точно ставить технические задания разработчикам. Вторая программа имеет блок дисциплин в области дизайна и дает компетенции и в области программирования, и в области дизайна, что позволит будущему специалисту самостоятельно решать ряд вопросов дизайна и разработки, более эффективно управлять всеми рабочими процессами создания игры.
Фокус на разработке (программировании) также у программы Университета ИТМО в Санкт-Петербурге " Компьютерные технологии в дизайне ". Однако, программа ИТМО включает кроме дисциплин по разработке и программированию внушительный блок дисциплин по выбору студена в области дизайна:
- Введение в историю искусств /Введение в мировую художественную культуру
- Разработка веб-приложений /Разработка графических приложений
- История искусств / Мировая художественная культура
- Полиграфический дизайн /Системы вёрстки
- Архитектурная графика /Твердотельное моделирование
- Мультимедиа технологии / Основы видеомонтажа и постобработки
Для будущего геймдизайнера могут быть интересны также программы специалитета в Санкт-Петербургском государственном институте кино и телевидения:
Выпускники данных программ будут иметь более высокие навыки в области режиссуры, понимания механики анимации, компьютерной графики, владеть 3D-технологиями и технологиями виртуальной реальности. Однако, касательно непосредственно технологий разработки (программирования) придется дообучиться.
Тем, кто планирует заниматься геймдизайном и геймификацией образования, будет полезна программа Российского государственного гуманитарного университета (Москва) " Прикладная информатика в гуманитарной сфере ". Программа формирует у обучающихся навыки профессионального использования современных информационных технологий в различных областях гуманитарных наук, образования, культуры и социальной сферы. Особое внимание уделяется технологиям мультимедиа (художественному 3D моделированию и анимации, нелинейному видеомонтажу, компьютерной обработке звука, виртуальной реальности), инженерии гуманитарных знаний и технологиям информационного общества. Учебный план бакалаврской образовательной программы сочетает фундаментальное гуманитарное образование с практическим освоением современных информационных технологий, включая технологии Интернета.
Хорошей базой для развития в профессии геймдизайнера также может оказаться программа бакалавриата Российского университета дружбы народов (Москва) " Компьютерная графика ". Студенты изучают такие дисциплины, как «Информатика и программирование», «Создание и обработка цифровых аудио и видео», «Технологии трехмерного моделирования», «Разработка интерактивных мультимедийных приложений», «Компьютерная графика», «Виртуальная историческая реконструкция» и многие другие. Данная программа формирует у обучающихся навыки профессионального использования современных информационных технологий в различных областях гуманитарного знания, образования, культуры и социальной сферы. Особое внимание уделяется технологиям мультимедиа (3D моделированию, технологиям работы с анимацией и видео, компьютерной обработке звука, виртуальным реконструкциям, геоинформационным системам), инженерии гуманитарных знаний и технологиям информационного общества. Большое внимание уделяется освоению компьютерной графики и анимации, воспитанию вкуса и привитию художественно-эстетических навыков, формирование визуальной культуры.
Получить высшее образование по программе бакалавриата " Анимация и иллюстрация " можно в трех вузах: НИУ ВШЭ (Москва), Институт бизнеса и дизайна (Москва), Санкт-Петербургский государственный институт культуры. Выпускники данной программы научатся создавать анимационное 2D- и 3D-кино, компьютерные игры, рекламу, интернет-сайты, видео-инсталляции, ТВ-заставки, иллюстрации и комиксы, дополненную реальность. В ходе обучения студент может выбрать то направление, которое считает более подходящим для самореализации: мультипликация, мультимедийный дизайн, геймдизайн, иллюстрация или создание спецэффектов.
Полезной для будущего геймдизайнера также будет программа бакалавриата " Дизайн в медиаиндустрии ", по которой можно получить высшее образование в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна и в Санкт-Петербургском государственном университете кино и телевидения. В процессе обучения по этой программе студент осваивает широкий спектр знаний и овладевает практическими навыками, в том числе:
- изучает дисциплины, обеспечивающие классическое художественное образование, в течение всего периода обучения;
- получает знания и умения, позволяющие добиться творческих успехов и достичь высокого профессионального уровня в таких областях реализации дизайнерских решений в медиаиндустрии, как дизайн декораций в театральных постановках и в съемочных павильонах, дизайн интерьера, дизайн костюма, архитектурно-стилевой дизайн, рекламный дизайн, компьютерные технологии в дизайне, технологии 3-D моделирования, захват движения Motion Capture и анимационное моделирование, мультимедийные технологии в дизайне, дизайн Web-коммуникаций, анимация и компьютерная графика;
- осваивает методы и средства проектирования дизайн-проектов, художественных образов культурно-массовых, телекоммуникационных мероприятий (форумов, конференций, фестивалей, выставок), интерьерных и ландшафтных композиций (выставочных экспозиций, мультимедийных развлекательных центров, киноконцертных комплексов, конференц-центров, музейных инсталляций).
Для тех, кто уже получил первую ступень высшего образования, есть программа магистратуры " Прикладная информатика в компьютерном дизайне " в СПбПУ Петра Великого (Санкт-Петербург). Программа дает слушателям знания и навыки в областях двухмерной и трехмерной компьютерной графики; проектирования веб- интерфейсов; создания полиграфических макетов; проектирования и дизайна интерьеров, создания трехмерных персонажей; технологии управления проектами в компьютерном дизайне.
Изучаемые профессиональные дисциплины по данной программе:
- компьютерная графика,
- компьютерная верстка,
- трехмерное моделирование в дизайне интерьеров,
- трехмерное моделирование персонажа,
- дизайн и разработка web- узлов,
- проектирование в AutoCAD,
- технологии работы с векторной графикой,
- технологии работы с растровой графикой,
- поисковая оптимизация,
- технологии подготовки персонажа к анимации,
- разработка пользовательских веб-интерфейсов,
- трехмерная анимация, архитектурная визуализация.
Если вы решили стать геймдизайнером, ознакомьтесь внимательно с каждой программой, проанализируйте их учебные планы, требуемые предметы ЕГЭ и экзамены, проходные баллы, требования к творческим экзаменам в вузе, и выберите для себя оптимальный вариант получения высшего образования.
Гейм-дизайнер — одна из самых популярных профессий в IT-сфере. В России профессия разработчика компьютерных игр в недалёком прошлом считалась несерьёзной, почти на уровне развлечений. Но в последние годы это направление стало очень перспективным и высокоприбыльным, привлекая тем самым большое число специалистов из разных сфер деятельности. Это и программисты, и сценаристы, и аниматоры, и тестировщики, и дизайнеры, и музыканты, и художники, и аналитики. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Гейм-дизайнер должен хотя бы в общем виде владеть всеми этими специальностями, но при этом иметь главную идею и собственное видение конечного продукта, направляя всех специалистов с помощью технических заданий к единой концепции. А высокопрофессиональным гейм-дизайнером можно стать, овладев каждой специализацией до такой степени, чтобы суметь в одиночку создать простейшую игру. Хотя современные игры настолько сложны и многогранны, что над их созданием трудятся целые студии и компании.
Существует множество всевозможных курсов, обучающих великому искусству разработки игр на разных уровнях и аспектах.
Краткое описание
Разработчик игр может работать как самостоятельно, так и в команде, которая состоит:
- из проджект- или продакт-менеджера;
- продюсера; ; ; ; ; ;
- художников (по текстурам, по игровому арту, аниматоров и др.);
- VFX-дизайнеров;
- 3D-риггеров; ;
- и других IT-специалистов.
Разработчиков игр условно можно разделить на несколько групп:
- настоящие мэтры, которые занимаются разработкой популярных игр в известных компаниях;
- профессионалы, занятые разработкой качественных игр среднего сегмента;
- специалисты, которые разрабатывают простые игры (браузерные, мобильные и другие);
- геймеры и любители, которые выпускают дополнения и индии-игры.
Главный в разработке игр, пожалуй, gamedev-программист. Он пишет код, чтобы оживить персонажей, создать визуальные эффекты и удобный пользовательский интерфейс, интегрировать звук и событийный ряд и многое другое.
4. Курсы «Дизайн персонажей для видеоигр» при Калифорнийском институте искусств на площадке Coursera.
Продолжительность — 4 недели. Начало — 1 августа. На английском языке.
2. Курсы «Концепции в разработке игр» на площадке Open2Study от Технологического университета Суинберна.
Продолжительность — 4 недели. Начало — 8 августа. На английском языке.
Расширенный курс для разных специалистов: художников, программистов, фанатов игр, дающий базовые понятия об архитектуре и механике игр, их тестировании, технологиях искусственного интеллекта.
ТОП-10 лучших бесплатных курсов по гейм-дизайну
10. Курсы «Геймификация» при Пенсильванском Университете на площадке Coursera. Продолжительность — 6 недель. Начало — 15 августа. На английском языке.
Иными словами, игрофикация подразумевает под собой использование игровых техник в решении неигровых задач: например, в разработке бизнес-стратегии либо в решении социальных проблем. На курсах слушатели познакомятся с главными методами геймификации и эффективностью их использования. Проводится подробный анализ игровых процедур и вдов психологической мотивации игроков. Курс будет интересен разработчикам компьютерных игр, бизнесменам.
Гейм-дизайнер (game designer, геймдиз) – это создатель игр в широком смысле этого слова. Его можно назвать режиссером игр, ответственным за весь цикл создания проекта. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Чтобы быть создателем игр, надо любить игры и понимать их; необходимо находить удовольствие в анализе игры, разборе игры на составляющие и понимании того, как эти части образуют целое.
Любой проект начинается с ИДЕИ. А в игровом бизнесе гениальная идея и фантазия гейм-дизайнера – это определяющий фактор. Гейм-дизайнер не просто генерирует какие-то идеи и разные фичи, но и досконально продумывает способы их реализации, учитывая интересы целевой аудитории. Идею игры гейм-дизайнер формирует в концепцию, составляя первичный концепт-документ, в котором четко излагает краткое описание игрового процесса и особенности игры. На основании концепт-документа создается дизайн-документ («диздок» на жаргоне разработчиков игр). На этом же этапе решается вопрос финансирования проекта. Затем гейм-дизайнер собирает команду специалистов, которые на основе «диздока» создадут игру. В процессе разработки игры гейм-дизайнер контролирует работу команды, чтобы технические спецификации соответствовали основной идее игры. Дизайн-документ в ходе работы корректируется в зависимости от предложений разработчиков. В тестировании игры гейм-дизайнер также принимает активное участие.
Таким образом, гейм-дизайнер решает следующие задачи:
- разработка идейной основы игры;
- составление концепции проекта;
- составление и редактирование дизайн-документа («диздока»);
- при необходимости корректировка идейной основы игры;
- контроль над процессом разработки в части игрового дизайна;
- участие в составлении технической спецификации игры.
3. Уникальный курс на русском языке от компании Wargaming на площадке «Универсариум».
Продолжительность — 20 уроков. На курсах проводится обучение базовым основам поэтапной разработки игр: от создания концепции игры до дизайн-документа. Успех конечного продукта зависит и от того, насколько грамотно гейм-дизайнером составлены технические задания всем специалистам проекта. Экономическая эффективность строится на рациональном использовании бюджета, который выделяется на проект.
Личные качества
Разработчику игр нужны:
- стрессоустойчивость;
- выносливость;
- склонность к длительной работе;
- задатки руководителя;
- умение работать в коллективе;
- предпринимательская жилка;
- хорошо развитая фантазия.
Курсы
SkillBox
Специализации gamedev-программистов
Gamedev – универсальный специалист, который должен уметь создавать анимацию, визуальные эффекты, концепцию игры, дизайн, знать основы моделирования и юриспруденции. Да, геймдев-разработчик, если он работает на себя, должен уметь не только защитить, но и запатентовать разработанную игру или ПО для нее.
Это пока преобладающий на российском рынке геймдева подход к определению обязанностей разработчика игр и пониманию его задач.
В западных gamedev-компаниях у разработчиков игр обычно разные профессиональные роли:
В странах СНГ принято считать, что один gamedev-разработчик должен обладать компетенциями всех этих десяти программистов. В зарубежных компаниях, как правило, предлагают заниматься одним из направлений разработки и углубляться именно в нем. Справедливости ради надо отметить, что российские студии все чаще размещают вакансии с четким объемом задач и соответствующие зарубежным специализациям разработчиков игр.
7. Курсы «Программирование для чайников: создаём свою первую мобильную игру» при Университете Рединга на площадке FutureLearn.
Продолжительность — 7 недель. Начало будет объявлено особо. На английском языке.
В увлекательной форме научат алгоритмам, основным принципам и структуре кода на языке Java на платформе Google’s Android Studio. В качестве курсовой работы студенты самостоятельно создают несложную мобильную игру для планшета, смартфона или компьютера.
Читайте также: