Где стереть запись с камер в марракеш hitman ps4
На сей раз служебный долг занес Сорок Седьмого в марокканский город Марракеш, где его клиентами станет местный продажный генерал Реза Зейдан и банкир-аферист Клаус Хьюго Стрендберг. Первая цель находится в местном армейском штабе, который базируется в закрытой школе, вторая же - в шведском посольстве, под которым прямо сейчас проходит активный бунт недовольного мошенничеством Стрендберга населения. В связи с акцией протеста кругом бродят вооруженные военные, а само посольство хорошо охраняется. Про школу и говорить нечего.
Наше стартовое местонахождение - окрестности рынка, до школы и до посольства здесь достаточно близко, однако в обоих случаях есть свои трудности: попасть на оба объекта посторонний не сможет. В форме элитного военного вы без труда войдете в посольство, а потому лучше начать с посещения школы, где прохождение Hitman оставляет вполне предостаточное количество вариантов заполучить эту самую форму. Школа находится слева от начального положения нашего героя.
Пройдя по улице влево, очень скоро услышите диалог двух местных жителей, парень проболтается, что его отец, будучи бывшим директором школы, оставил у себя универсальный ключ, который отпирает все замки в школе. Его найдете на крыше того же здания, под которым услышите диалог. Поднявшись наверх, вырубайте старика, забирайте ключ со стола, положите тело в ящик, а сами пройдите по крыше на противоположную от лестницы сторону.
Оттуда можно без труда забраться на уступ, по котором обогнете здание и в итоге по трубе сможете спуститься вниз за спины блок-постам на подходах к школе. Избегая контакта с военными, проходите к правому крылу школы, где справа от здания есть дверь в переулок под школой.
В нем получите возможность заполучить маскировку элитного военного, напав со спины на ближайшего солдата и спрятав его тело в ящик. В этой же маскировке вы упростите себе прохождение Hitman, так как сможете как ходить по территории школы, не привлекая лишнего внимания, так и попасть на территорию посольства, где уже можно будет и на месте искать альтернативные маскировки.
Пока же мы здесь, примемся за нашего генерала. Разумеется, сразу же отбросим элементарные способы его убийства, вроде расстрела, придумаем нечто более изящное. Сначала изложим один вариант, а в конце статьи рассмотрим еще пару альтернативных решений. Так вот, нас интересует самое дальнее от входа крыло школы, ее тыл, так сказать. Там на первом этаже сидит парочка солдат и вовсю поливают генерала грязью за его спиной.
Рядом с ними есть микрофон, но он отключен. Включив его, вы автоматически начнете трансляцию через громкоговорители по всей школе этих всех потоков грязи в исполнении солдат в адрес начальства, которое не замедлит явиться, чтобы их отчитать. До того, как он явится, поднимитесь на второй этаж и зайдите в полуразрушенное помещение туалета с огромной дырой в полу.
Прохождение Hitman здесь продолжится тем, что там на краю той самой дыры стоит массивный унитаз, останется лишь дождаться удобного момента и пнуть его вниз, чтобы он грохнулся бедному пришедшему генералу на голову, отправив его тем самым в мир иной. Ну и убирайтесь отсюда поскорее, пока вас никто не заподозрил лишний раз.
Убив генерала, любым удобным маршрутом идите к посольству. В магазинчике, который недалеко от школы, есть секретный вход в тоннель, связывающий школу с посольством - можете им воспользоваться. Можете же просто идти по улицам, это не проблема. В само же посольство можно войти как через парадную дверь, так и через подземную парковку. В случае с целью номер два мы также сначала рассмотрим один изящный вариант убийства (пусть он будет базовым), а уж потом расскажем о парочке из кучи имеющихся альтернатив.
Так вот, в посольстве наше прохождение Hitman на этой локации продолжится тем, что нужно оказаться на первом этаже в его левом от главного входа крыле. Опасайтесь камеры видеонаблюдения, висящей на стене там же, слева. Зайдите в туалет, где выбросьте или спрячьте в мусорном баке все оружие, что у вас есть (оно нам не понадобится с этим подходом, а лишь навредит).
Скинув "груз", обогните ближайший угол этого помещения, слева же увидите дверь в комнату. В комнате есть один постоянно находящийся охранник, массажист Стренберга и еще один охранник кочует периодически туда-сюда, то выходя отсюда, то возвращаясь. Дождавшись момента, когда второй охранник уйдет, действуйте очень быстро: вырубайте оставшегося охранника, вслед за ним тут же массажиста, прячьте тела обоих в шкаф. Нужно успеть до того, как второй охранник вернется.
Теперь в маскировке массажиста подойдите в приемную на первом этаже, обходя все ту же камеру видеонаблюдения. Пообщайтесь с девушкой на ресепшене, она подтвердит, что Клаус уже ждет вас (то бишь массажиста, а не вас) на втором этаже в отдельном помещении. Продолжая прохождение Hitman, поднимайтесь по лестнице на второй этаж, там охранник вас так просто не пустит - придется позволить ему себя обыскать (именно для этого мы выкинули оружие ранее).
Массажная комната в правом от входа крыле на втором этаже, идите туда, дождитесь "клиента". После начинайте процедуру массажа, в ходе которой вскоре появится возможность свернуть бедолаге шею - благо никто этому не мешает. Делайте это и спокойно уходите, обходя камеры наблюдения. Останется только добраться к точке эвакуации.
Теперь к обещанным выше альтернативным вариантам убийства целей. Начнем с генерала. Можно, например, добыть форму офицера в той же школе и отпустить солдата на первом этаже, охраняющего связанного пленника. Последний является бывшим другом генерала, который его предал. Отпустив солдата, вы спрячете тело пленника, а сами возьмете его маскировку. Вскоре генерал придет пообщаться с глазу на глаз, вам останется только разделаться с ним без лишних свидетелей, упаковать тело в шкаф, взять предыдущую маскировку обратно и убежать прочь к следующей цели.
Также прохождение Hitman позволяет быстро и без улик угробить генерала, пробравшись в его кабинет на втором этаже над главным входом в школу (правда, придется отвлечь и вырубить охрану на входе, форма офицера будет очень кстати. После добудьте гаечный ключ, чтобы послабить вентиль газового баллона стоящего здесь, предварительно потушите керосиновую лампу. Когда генерал придет, он сразу же зажжет лампу и взлетит на воздух.
Ну и прекрасный способ убить обе цели одновременно - устроить ложную тревогу, добыв секретные код эвакуации в посольстве и в школе (в посольстве - в комнате в левом крыле от главного входа на втором этаже, код можно найти в туалете на первом этаже) в школе - в сейфе генерала (код - в казарме на втором этаже). Место эвакуации для обоих - тоннель от подземной парковки посольства до школы, по центру его комната, где есть бочка с маслом. Прострелив ее или проколов отверткой (но последнюю надо еще найти), звоните одной из целей от имени другой, чтобы начать эвакуацию. Оба соберутся возле той самой дырявой бочки. Стреляйте в лужу масла, чтобы оно воспламенилось и сожгло обоих разом.
Теперь вкратце о том, что прохождение Hitman может предложить еще по убийству Стрендберга (примеры действий кроме уже упомянутых выше). Можно прикинуться оператором (добыв соответствующую маскировку) и войти под его видом, после чего во время записи интервью обрушить подвешенную скульптуру на жертву, поднявшись на второй этаж. Можно прикинуться стажером (опять же, добыв маскировку) и прийти на собеседование с Клаусом, где и устранить его. В общем, вариантов действий - масса, просто пройдите в раздел "Возможности", где детально можно разобраться, что и как делать.
Камеры видеонаблюдения — являются мерой безопасности. Обычно они располагаются на сильно охраняемой территории. Они основаны на CCTV (система видеонаблюдения).
Сцена после миссии
Спустя два дня, двое неизвестных людей «Провиденс» обсуждают провал вируса Карузо и бунта в Марракеше, а также смерти агента в Йоханнесбурге и смерть агента Кобба, при том эти двое имели при себе некие "ключи". Позже, они обнаруживают что хранилище было взломано. Для доступа к нему нужно иметь два ключа. Один из них - Константа обращается к другому по имени Фанин, чтобы тот начал оборону организации, так как это было явное нападение.
Полная карта миссии и всех уровней дворца в Париже, расположения НПС, предметов в первом эпизоде Hitman 2016 — Парижский показ Сэнгвин. Гвоздь программы. Все этажи дворца, прилегающие территории, пути отступления, идеи для устранения и саботажа, ключевые точки, персонажи, прилегающие территории и прочее.
Обозначения:
1 – начало локации
2 – главный вход дворца
3 – сарайчик
4 – запертые двери
5 – член Аукциона (можно забрать приглашение)
6 – запрещенные входы (доступны при маскировке или приглашении)
7 – сотрудник дворца (маскировка)
8 – малый сарайчик (здесь патруль, можно обезвредить одного, спрятать и забрать маскировку)
9 – закрытые врата (путь к барже, требуется отмычка)
10 – вертолет
11 – моторная
12 – малый сарайчик
13 – члены показа
14 – область показа и подиума (для маскировки стилиста или сотрудника показа)
15 – кухня
16 – толпа народа
17 – мониторинговая комната (здесь видео со всех камер, можно стереть запись, в случае обнаружения Агента)
18 – малый подъезд (лестница для перемещения между цокольным этажом и первым)
19 – главный зал (здесь выступает Новиков, большие лестницы без охраны, но без маскировки все равно будете замечены)
20 – банкетный зал (Новиков иногда появляется здесь)
21 – подиум
22 – комната
23 – открытое окно (способ проникнуть во дворец)
24 – гардеробная (здесь ожидание выхода в образе Крюгера на подиум, находится маскировка стилиста)
25 – диорама (вставить монетку)
26 – большая лестница (для перемещения между этажами 0,1,2, есть охрана)
27 – персонал аукциона (можно взять маскировку для прохода по этажам 2 и3)
28 – пианино
29 – лестница (между этажами 2 и 3 (чердак))
30 – лестница на чердак (3-й этаж, нужно приглашение)
31 – чердак (3-й этаж)
32 – вход в подвал (можно покинуть локацию)
1 – список участников аукциона «Яго»
2 – расписание фейерверков
3 – рвотный крысиный яд
4 – сотрудник дворца (охрана)
5 – ключ от всех дверей дворца
6 – маскировка персонала в раздевалке
7 – монеты
8 – приглашение на аукцион «ЯГО» (туалет)
9 – этап планирования
10 – пульт управления фейерверками
11 – ключ от моторной
12 – маскировка Дракулы
13 – ключ к ноутбуку Далии
14 – маскировка стилиста
15 – объектив камеры
1 – Деккер
2 – беседка (встреча Новикова с Деккером)
3 – рецепт коктейля
4 – бар
5 – девушка-журналистка
6 – место проведения интервью
7 – номер шейха
8 – световое оборудование над подиумом
9 – сенсорная бомба
10 – комната аукциона
11 – офис Далии
12 – Крюгер
13 – номер Далии
14 – номер с кухней (здесь можно отравить Новикова)
15 – удлинитель (появитесь здесь до прихода Новикова. Повредите кабель и выключите подачу электричества. Новиков решит включить питание и умрет)
16 – лебедка (для люстры над лестницей)
17 – динамик (скиньте на Новикова, когда тот будет на подиуме)
18 – бар
19 – баржа
20 – балкон (появляется Далия во время фейерверка)
21 – балкон (отсюда можно устранить Новикова, когда тот будет в беседке с Деккером)
22 – план эвакуации
23 – сейф в номере (сюда придут Новиков и Дали во время эвакуации, можно их взорвать, сбросить люстру)
Еще больше гайдов по Hitman на сайте Книги игровых руководств доступно здесь
Геннадий, в каком плане рингтон? Он много где используется в HITMAN. И в аудио-системе, которую можно включить для отвлечения внимания, в манке (телефоне-взрывчатке. Я точно не помню) 47-ого, который входит в снаряжение и даже при прицеливании винтовки Sieger 300 Advanced играет всем знакомая Аве Мария.
Михаил, телефон агенства, один из видов снаряжения. если его бросить и позвонить то звучит мелодия, где бы её достать? сам файл
Геннадий,
любая снайперская винтовка при любой экипировке будет считаться подозрительным предметом на профессиональной сложности?
Геннадий, да, поскольку это снаряжение агентства. Даже в маскировке охранника носить оружие агентства вызовет подозрение.
вопрос про рейтинг SA: я прошел в запрещенную зону, меня
попросили выйти, я вышел - испорчу ли я рейтинг?
нпс, который может раскрыть мою маскировку, раскрыл её, но я сумел убежать и нпс не поднял тревогу - влияет ли это на рейтинг? я вырубил свидетеля, его тело никто не заметил, мои действия никто больше не спалил - влияет ли это на рейтинг?
на про сложности меня спалила камера, но после этого записи удалил - влияет ли это на рейтинг?
1) я прошел в запрещенную зону, меня
попросили выйти, я вышел - испорчу ли я рейтинг?
Испортишь, так как тебя заметили в запретной зоне.
2) нпс, который может раскрыть мою маскировку, раскрыл её, но я сумел убежать и нпс не поднял тревогу - влияет ли это на рейтинг?
Влияет. Он тебя спалил, а значит ты был замечен. Поднял / не поднял тревогу не имеет значения.
3) я вырубил свидетеля, его тело никто не заметил, мои действия никто больше не спалил - влияет ли это на рейтинг?
Если ты вырубил NPC в разрешенной маскировке (к примеру в маскировке охранника) и незапрещенным предметом (аля огнетушитель) то ничего не будет. То, что написано "Свидетель без чувств" ничего страшного. Некоторые прямо в лицо кидают что-то потяжелее и с рейтингом всё в норме.
4) на про сложности меня спалила камера, но после этого записи удалил - влияет ли это на рейтинг?
Если я правильно всё помню, то на ПРО сложности у камер продвинутая система: если ты просто пробежал и они тебя засекли на пару секунд (но засекли), то уничтожив записи на рейтинг это не повлияет. Но если ты задержался на камере, то она тебя спалит, как и обычный охранник. Уничтожение записей тут уже не поможет.
Огнестрельное
-
— в тоннеле и на парковке консульства. — на столе в туннеле, в школе в комнате с оружием, у всех охранников консульства, у некоторых военных. — у некоторых элитных военных (HITMAN™). — у одного из элитных военных. — у некоторых военных и на столе в арсенале в школе (HITMAN™). — у некоторых военных. — у некоторых элитных военных и офицеров и на столе в арсенале в школе (HITMAN™ 2).
Интересные факты и примечания
- Название миссии «Золотая клетка» является метафорой, означающей что кто-то живет в роскоши, но не имеет свободы и счастья.
Оружие ближнего боя
-
— вбит в стену в доме, соседнем от дома директора. — в различных местах возле школы. — в различных местах консульства. — у нескольких торговцев, в палатках, перед входом в протестующую толпу. — в магазине обуви на столе рядом с туннелем, в одном из закоулков рядом с кальянной, на парковке консульства в комнате рядом со входом в туннель. — в кабинете Страндберга. — на внешней территории школы. — в закрытом обувном магазине, в комнате Зейдана. — в маленькой комнате на парковке консульства, в углу справа от входа в консульства, в комнате с массажистом, в диспетчерской а консульстве, на дороге на базаре. — в различных местах на базаре ковров. — недалеко от входа в школу в мастерской. — в различных местах в школе. — в казарме на втором этаже школы, на ящиках перед входом. — в различных местах в школе, в магазине обуви.
Разблокируемое снаряжение
-
— даётся за получения 5 уровня мастерства. — ампула со рвотным ядом даётся за получение 10 уровня мастерства. — автоматический вариант даётся за получение 10 уровня мастерства. — дистанционная уточка-взрывчатка даётся за получения 15 уровня мастерства. — вариант Stealth даётся за получение 20 уровня мастерства. — сенсорная шашка даётся за получение 20 уровня мастерства.
Маскировка, встречающаяся на уровне
-
- позволяет свободно передвигаться по базару и площади. — имеет те же свойства, что и начальная маскировка. Нужна для прохождения испытания «Месть директора».
- Телохранитель — позволяет свободно передвигаться по кальянной, базару и площади. Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет проникнуть в консульство без обыска и использовать возможность «Прайм-тайм» Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет пройти в кабинет Стрендберга. Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет свободно передвигаться по консульству, за исключением кабинета Стрендберга. Бесхозный комплект маскировки можно найти в комнате на втором этаже рядом с охраняемой солдатом лестницей. — позволяет свободно передвигаться по консульству и парковке. Бесхозный комплект маскировки можно найти в маленькой пристройке к западу от консульства. — имеет почти те же свойства, что и начальный костюм, но позволяет открыто носить оружие. Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет свободно передвигаться по базару, площади, школе, парковке и первому этажу консульства. Бесхозный комплект маскировки можно найти в казарме в школе. — имеет те же свойства, что и форма элитного солдата, однако в ней можно отпускать других солдат с постов. Можно снять только с тела владельца маскировки. — имеет тот же уровень доступа, что и начальный костюм, но позволяет добавлять яд в еду и напитки, а также открыто носить кухонные ножи и секачи. Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет свободно передвигаться по магазинам ковров. Бесхозный комплект маскировки можно найти на крыше магазина в северо-западной части карты. — имеет те же свойства, что и начальный костюм. Нужен для выполнения достижений «Мастер-предсказатель» Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет пройти в школу и убить Зейдана с помощью возможности «Почему мы сражаемся». Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет убить Стрендберга с помощью возможности «Золотые руки». Можно снять только с тела владельца маскировки. — запрещено передвигаться по карте, но можно сесть на стул и слиться с окружением. Позволяет убить Зейдана с помощью возможности «Ссора». Можно снять только с тела владельца маскировки. — позволяет свободно передвигаться по кальянной. Можно снять только с тела владельца маскировки.
Информация
Другое
-
— на прилавке в закрытом обувном магазине, возле автомата по продаже газировки на входе в дворик с расклейщиками листовок.
HITMAN™
Они возвращаются в игру и во многом работают так же, как в Hitman: Blood Money, с незначительными изменениями. Теперь можно увидеть их зону видимости через зеленую сетку. Есть несколько станций безопасности на определенных картах, с определенных камер, обеспечивая корма на разных станциях. Вместо того, чтобы украсть кассету, 47 теперь должен уничтожить записи, либо путем взлома/удаления (бесшумно, но раскрывает маскировку) или стреляя в них (шумно, в зависимости от используемого оружия).
Изначально, у каждого набор камер в игре были свои собственные записи, но патч изменил это так, что все камеры отключаются независимо от того, какая станция была разрушена.
Возможности
Возможности | ||||
---|---|---|---|---|
Итак, при критической ситуации, Стрендберг и Зейдан встретятся лицом к лицу в центре подземного тоннеля. Заговорщики могут переговариваться друг с другом по телефону, используя набор паролей, один из которых находится в сейфе Резы Зейдана. Итак, при критической ситуации, Стрендберг и Зейдан встретятся лицом к лицу в центре подземного тоннеля. Заговорщики могут переговариваться друг с другом по телефону, используя набор паролей, один из которых находится в сейфе консула Оландера. Стрендберг заказал массаж. Похоже, ему нужна помощь специалиста. Печатники распространяют пропаганду от имени панафриканского движения «Хрустальная заря». Они призывают марроканцев подняться и взять правосудие в собственные руки. Именно на это и рассчитывает Зейдан. Очень умно. Судя по расписанию, сейчас печатники отправились развешивать плакаты. Скорее всего, они носят маски. Клаус Стрендберг согласился дать интервью знаменитой журналистке с GNN Пэм Кингсли. Очевидно, он хочет привести зрителей в ещё большую ярость. Это может помочь нам попасть в закрытое консульство. А запасной оператор — местный фрилансер — ещё не прибыл. Старый директор школы, в которой расположился Зейдан, живёт прямо над лавкой с коврами. По словам его сына, директор на память сохранил универсальный ключ от школы. Предположительно, он открывает любой замок в здании. Судя по словам солдат, приговорённый пленник в камере был близким другом Зейдана. Однако его брата, полицейского из Марракеша, убили во время освобождения Стрендберга. Тогда он решил предать Зейдан и рассказать о заговоре. К сожалению, его схватили, и он не успел предотвратить бунт. Судя по плану эвакуации, между консульством и магазином обуви в центре города проложен потайной тоннель. Таким образом Стрендберг планирует покинуть здание незамеченным. Если включится тревога, Стрендберг должен будет спуститься в подземный гараж. Там его встретит отряд элитных бойцов Зейдана и проводит в штаб армии в заброшенной школе. Советую найти этот магазин, 47-й. Вероятно, это путь в консульство, не говоря о возможности выманить Стрендберга. HITMAN™ 2При возращении в игру у них практически ничего не поменялось, помимо того, что камеру помимо выстрела можно уничтожить Дистанционным ЭМ-зарядом. Также, убрали возможность уничтожить камеру броском тяжелого предмета. Испытания
Завершите все испытания на мастера-предсказателя: «Грядущие события», «Топорная случайность», «Семь лет несчастий» и «Пустые мечты».
Вступительная информацияБрифингТайники
СодержаниеСодержаниеSilent AssassinКамеры видеонаблюдения появляются только в нескольких миссиях в Silent Assassin. Они могут быть отключены выстрелом по самой камере или выстрелом по системе управления всеми камерами, последняя из которых является актуальной задачей в миссии «Убийство в подвале». Начальные точкиСведенияContractsКамеры присутствуют в психиатрической лечебнице, и, в отличие от предыдущей части, даже двигаются, пристально следя за на 47-ым. Взрывчатка
ПоведениеЗадачиBlood MoneyКамеры появляются в нескольких миссиях в игре. Они снабжены прибором ночного видения, так что проскальзывать в темноте бесполезно. Однако записи камер практически всегда будут в комнате охраны. Там будет видеомагнитофон с кассетой внутри. Воровство записей может снизить показатель «Записаны на камеру» после миссии до нуля. Камеры можно отключить с помощью огнестрельного оружия, но они в основном встречаются в общественных местах, где нельзя стрелять, особенно, если вы находитесь под прикрытием. Кроме того, если охранник смотрит на монитор, который передаёт происходящее перед камерой, он побежит к ней, чтобы посмотреть, что случилось. Камера имеет короткий диапазон сканирования, поэтому, лучше при возможности сохранять дистанцию. Оружие, встречающееся на уровнеAbsolutionОни появляются только визуально в Hitman: Absolution, и не играют никакой роли игры, кроме катсцены в Блэкуотер-парк. Читайте также:
|