Где sketchup хранит материалы
Для программы SketchUp существует огромное количество полезных плагинов. Существует три способа их установки, которые зависят от расширения файла плагина и версии SketchUp.
Способ 1: Поместить плагин в папку Plugins
Этот способ подходит для плагинов, имеющих расширения .rb и .rbs. Такие файлы нужно просто поместить в папку Plugins, которая может находится по следующим адресам:
- Для SketchUp версии ниже 2013 - C:/Program Files (x86)/Google/Google SketchUp 7(8)/Plugins
- Для SketchUp 2013 - C:/Program Files (x86)/SketchUp/SketchUp 2013/Plugins
- Для SketchUp 2014 и выше - C:/Users/***/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2014/SketchUp/Plugins
Где *** - имя пользователя ПК.
Папка "AppData" может быть скрыта. Чтобы отобразить папку:
1. Откройте на панели задач проводник .
2. Выберите "Вид" > "Параметры" > "Изменить параметры папок и поиска".
3. Откройте вкладку "Вид" и в разделе "Дополнительные параметры"выберите параметр "Показывать скрытые файлы, папки и диски", после чего нажмите кнопку "ОК".
Это важно!
Если в имени пользователя вашего ПК использована кириллица, то лучше создать нового пользователя ПК с именем на латинице и работать там, чтобы исключить любые ошибки SketchUp в будущем. Многие плагины для SketchUp не работают, если имя пользователя на кириллице.
Где сохраняются материалы SketchUp?
Чтобы сохранить новую текстуру в новую библиотеку, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить как» в контекстном меню. SketchUp использует . км как тип файла для материалов. Таким образом, вы можете либо сохранить свой материал в одну из папок материалов SketchUp по умолчанию, либо создать новую папку и сохранить его там.
В чем разница между добавлением цвета и добавлением цвета материала?
Ответ. Чтобы добавить детализации и реалистичности вашим моделям, SketchUp позволяет ты рисуешь материалы на лицах. Материалы — это, по сути, краски, которые имеют цвет и необязательную текстуру (определенные в файле изображения). … Например, можно изменить цвет сайдинга (как выглядит желтый?)
в SU 8 папка «Материалы» находится в HD/Library/Application Support/Google SketchUp 8/SketchUp.
Как вы импортируете материалы в SketchUp?
Выберите Файл> Импортировать. В диалоговом окне «Импорт» перейдите к своему изображению, выберите его, выберите «Использовать как текстуру» и нажмите «Импорт».
Способ 3: Установочный файл
Этот способ подходит для плагинов, имеющих расширение .exe. Тут всё максимально просто. Запускаем этот файл и следуем инструкциям инсталлятора.
Или выберите папку по умолчанию через «Окно» > «Настройки» > «Файлы», чтобы сохранить новые коллекции материалов. По умолчанию эта папка настроена на C:Users [ваше имя пользователя] AppDataRoamingSketchUpSketchUp 2017SketchUpMaterials. Папки, добавленные в эту папку, будут автоматически добавлены в ваш список папок с материалами.
Способ 2: Установка из SketchUp
Этот способ подходит для плагинов, имеющих расширение .rbz. Для установки плагина, нужно зайти в меню программы SketchUp Window -> Preferences -> Extensions -> Install Extensions (не подходит для версий Skechup ниже 2013).
Также плагины с таким расширением можно распаковать любым архиватором и поместить все полученные файлы и папки в папку Plugins, т.е. сделать всё, как в первом способе.
Как добавить SKM в SketchUp?
Найдите папку Sketchup 2016, а затем файл приложения Sketchup. Щелкните его правой кнопкой мыши, как показано ниже, и выберите «Показать содержимое пакета». Оттуда перейдите в Contents->Resources->Content->Materials и поместите папку . Материалы SKM туда с другими материалами по умолчанию.
В чем разница между использованием цвета и текстуры?
Как существительные разница между текстурой и цветом
это текстура ощущение или форма поверхности или вещества; гладкость, шероховатость, мягкость и т. д. чего-либо, в то время как цвет — это (неисчислимый) спектральный состав видимого света.
Каковы 3 основных инструмента навигации в SketchUp?
В SketchUp вы все время вращаетесь, масштабируете и панорамируете, когда рисуете:
- Орбита: Когда вы вращаетесь по орбите, вы перемещаетесь вокруг, над или под своей моделью. …
- Масштаб: увеличивайте масштаб, чтобы сфокусироваться на определенной области во время рисования, и уменьшайте масштаб, чтобы увидеть больше вашей модели.
- Панорамирование: при панорамировании вы перемещаетесь влево, вправо, вверх или вниз.
Как сохранить файл SKP в формате JPEG?
Выберите «Файл» > «Экспорт» > «2D-графика» в строке меню. Появится диалоговое окно «Экспорт 2D-графики». Введите имя экспортируемого файла в поле «Имя файла» (Microsoft Windows) или «Сохранить как» (Mac OS X). Выбирать "JPEG» в качестве типа экспорта из раскрывающегося списка «Тип экспорта» (Microsoft Windows) или «Формат» (Mac OS X).
Что, собственно хотите получить и что не получается - сохранить новый материал именно в формате .skm в папках материалов SketchUp?
Понять из такого описания общими словами очень сложно - распишите по пунктам, какими конкретно командами и в каком конкретно порядке пытаетесь это делать и на примере.
SketchUp - просто 3D!, ну например - нажимаю "создать материал", в окне пишу название "Плоскость", выбираю изображение материала из папки Загрузки, ОК. Материал появляется в "В модели". Потом ПКМ жму на плитку этого материала, Сохранить как, материал как бы ушел в папку Мaterials. Потом перезагружаю программу - нет материала. Ни в "В модели", ни в "Древесине". ( Хотя я читала, что скетч сам определяет куда сохранить материал, а мне и надо-то всего два, древесина темная и светлая.. )
Посмотри путь до папки
C:\Users\User\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 2019\SketchUp\Materials\, стандартные материалы C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 2019\SketchUp\Materials
Когда даете команду Save As, он открывает Проводник и предлагает сохранить файл (по умолчанию Material.skm), так? А теперь посмотрите место сохранения - оно должно быть то же, что установлено в Preferences и только отсюда при следующем открытии SketchUp увидит этот материал:
SketchUp - просто 3D!, сходится.. путь в программе указан через Пользователи, проверила - материалы там
Ну и вдогонку - за многие годы пользования SketchUp никогда не морочился с созданием материалов в .skm таким образом - зачем? Да к тому же с какой-то версии эти папки сделали скрытыми по умолчанию. На самом деле можно с таким же успехом пользоваться просто своими тематическими подборками имиджей-текстур. Фактически разница в использовании или нет формата *.skm только в том, что «превью» материала можем видеть либо в виде миниатюр коллекций внутри папок диалогового окна Materials, либо (с таким же успехом) просто в окне Проводника.
Ниже приводится разбор вариантов. Для особо пытливых.
Вариант 1. Геометрия не сгруппирована и материал граней - Default. В окне Entity Info лицевая поверхность (Front Face - далее FF) грани показывается первой.
Удалим одну из граней и убедимся, что внутри призмы все грани имеют внутреннюю поверхность (Back Face - далее BF).
Вариант 2. Геометрия не сгруппирована, грани покрашены в разные материалы. Обратим внимание, что материал BF показывается вторым и остается Default'ным.
Вариант 3. Геометрия сгруппирована и внутри группы выбранные грани "покрашены" различными материалами. BF остается по умолчанию
Если же мы выйдем из режима редактирования группы и выделим всю группу, то убедимся, что материал всей группы является Default'ным.
При удаленной (или просто скрытой) одной из граней и выделенной группе, мы можем видеть, что материал у BF остается по умолчанию.
Вариант 4. Мы покрасили всю группу "снаружи". Материал группы до покраски был по умолчанию. При выделении группы в окне Entity Info видим материал, присвоенный всей группе.
Если мы удалим одну из граней, то обнаружим, что "покрасились" как FF, так и BF! При редактировании группы, если мы выделим одну из граней, то станет очевидным, что внутри группы все грани имеют материал по умолчанию, как у FF, так и BF.
Вариант 5. Наконец, вариант "как не надо". Внутри группы часть граней имеют материал по умолчанию, часть покрашены в какие-то другие. Материал, назначенный группе снаружи, присваивается только тем граням, материал которых является по умолчанию. Остальные грани не "принимают" материал самой группы.
Вариант 6. Присвоение материалов компонентам. Компонентам в виде цилиндров присвоены материалы "снаружи". Как мы видим, три вхождения одного и того же компонента имеют различные материалы. Компоненты в виде усеченного конуса покрашены "внутри", и все вхождения этого компонента имеют один и тот же материал.
В чем разница между добавлением цвета и добавлением цвета материала?
Ответ. Чтобы добавить детализации и реалистичности вашим моделям, SketchUp позволяет ты рисуешь материалы на лицах. Материалы — это, по сути, краски, которые имеют цвет и необязательную текстуру (определенные в файле изображения). … Например, можно изменить цвет сайдинга (как выглядит желтый?)
Как сохранить материал в SketchUp?
Чтобы сохранить новую текстуру в новую библиотеку, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить как» в контекстном меню. SketchUp использует . км как тип файла для материалов. Таким образом, вы можете либо сохранить свой материал в одну из папок материалов SketchUp по умолчанию, либо создать новую папку и сохранить его там.
Где хранятся текстуры SketchUp Mac?
в SU 8 папка "Материалы" находится по адресу HD/Библиотека/Поддержка приложений/Google SketchUp 8/SketchUp.
Как сохранить файл SketchUp в формате JPEG?
Выберите Файл> Экспорт > 2D-графика. Появится диалоговое окно экспорта. Перейдите к месту, где вы хотите сохранить изображение. (Необязательно) В поле «Сохранить как» введите имя файла изображения.
Можно ли бесплатно импортировать изображения в SketchUp?
Импортируйте изображение в SketchUp, выбрав Файл> Импорт. Затем перейдите к изображению, которое хотите импортировать, и выберите его. Если вы не видите нужное изображение, убедитесь, что выбран правильный тип файла (например, JPG или PNG). Совет: Кроме того, вы также можете перетаскивать импортируемые файлы в область рисования.
Читайте также: