Где найти код от ноутбука в сталкере ogse
Что нужно найти в норе:
Нужно 2 ящика найти. Один в воде лежит или на кране где-то внизу рядом с водой.
Где папка с сохранениями и скриншотами:
В папке с игрой папка _appdata_
Какие предметы нужно собрать:
Кукла, ложка, кружка, тарелка, бутылка и чайник
Где найти Эпифанцева:
На Янтаре
Как пройти в Бар первый раз:
левее блокпоста, там где плоти гуляют, можно подняться наверх и перепрыгнуть через колючку. Там радиации много, нужен один антирад или другая защита.
Правда потом нужно с Барменом поговорить что бы назад пустили. 40 000.
Где можно найти булыжник:
Булыжник на свалке спавнится рандомно.. на 3 холмал с мусором! Артефакт не подсвечивается..
Как уменьшить раскачку ГГ при ходьбе и беге:
Меню - опции - настройки видео - расширенные - инерция камеры - влево до нуля.
Где лежит монтировка:
В трупе Гордона Фримена, больше не знаю, может еще есть.
Где искать гитару для Сидоровича:
Гитара рандомно может быть в одном из нескольких мест - подвалы, некоторые дома в деревне, кусты во дворах домов. Ищите внимательно.
Где искать артефакт для Лекаря:
Артефакт лежит в долине за элеватором в районе тоннеля и логова собак.
Где найти бензин для автомобилей:
Канистры есть на элеваторе и на АТП - как минимум. После прохождения квеста их начнет продавать Сидор.
Где лежит планшет Бывалого:
На крыше сарая, на стропилах со стороны долины, где логово собак.
Я убил Мордатого, он нужен для квестов:
Нет, убили и убили.
Где найти кости по квесту Музыканта:
Они лежат в тайниках вокруг дома: в трубе на крыше дома, на трансформаторе, в баке зилка около трансформатора и на развесистом дереве рядом с домом
Как открыть сейф Диггера:
Подсказка - OGSE. Код, что логично - версия мода.
После квеста с запорожцем я убил Кузнецова и всех под мостом. А они еще квесты дают:
Нет, не дают.
Где взять Чебурашку:
Поговорить с братьями-искателями у костра в доме недалеко от бункера Сидора и помочь им.
Я зомбирован, что делать, Что со мной будет:
Если не лечиться - помрешь. Лечит Сахаров на Янтаре.
Как достать арт для Подайпатрона:
Оглянись вокруг - увидишь порталы. Есть четыре верных. Есть правильная последовательность их прохождения. Надо ее угадать. Отличить правильный портал можно по звуку и месту телепортации. Если в процессе прохождения зашел в неправильный портал - начинай все сначала.
1.Ящики для крота
Ящиков 4, все под землей, но не в одном месте. Ищите.
2.Чебурашка
Чебурашка дает подсказки по сложным квестам - Вопрос бессмертия, квесты Клондайка, Чистильщики и т.д.. Как залезть в подземку агропрома, он не будет рассказывать.
3.Сейф на заправке
Чебуран же говорит - запомни числа на колонках. Код четырехзначный. Числа там два - 76 и 92. Комбинации сами сможете перебрать?
Где найти кости:
Под зилом и на трубе и в трансформаторе. Еще одно на дереве.
Где искать артефакт по квесту Сидора\Военных в низине с аномалиями:
Где найти правильный вход в подземелья Агропрома:
Правильный вход в подземку на Агро, на территории завода между огромных белых цистерн, там люк, вот туда ныряйте.
Зазомбировался от артефакта военных, что делать:
Переигрывай, болезнь может прогрессировать, потом в тебя, как в зомбака, стрелять буду, надо стараться обходить, пси зоны тоже, лекарство скорей всего будет на Янтаре.
Где взрывчатка в деревне, подложенная Наёмниками:
Где Толик находится, на этом участке в кустах
Где искать информацию о Стрелке:
Там где встань лицом к карте за которой в оригинале была флешка, повернись направо, там будет порванный забор, и в уголке флешка!
Где найти фонарик:
Он выдаётся Сидоровчем сразу после выполнения первого квеста на артефакт.
Где искать этих "двоих", которые убежали за мусорную кучу, что напротив Депо:
Где-то там, за мусорной кучей, напротив Депо - подсказка, прямее некуда Тебе ящики искать нужно, а не "этих двоих", их поди уже и в живых давно нет.
Где найти ящик по заданию Крота:
Ящики по заданию Крота все под землей на Свалке. Ищите. Подземных помещений несколько.
Где найти 3ю часть документов в Х-18:
Пройдись по X-18 внимательно. Там будет кое-кто, кого там не было. Спроси у него.
Где найти тайник в Лощине, чтобы заставить бандитов уйти:
Под кустом у забора. Забор там только в одном месте, около него два или три куста. Вот их и надо внимательно обыскать.
Последняя часть моего крайнего прохождения OGSE 0.6.9.2 дала мне ещё немножко информации. Во-первых, я запорол сейв, и пройти дальше определённого момента нельзя. Во-вторых, многие моменты для меня стали очевидными. Их я постараюсь выложить в этом гайде. Финальном, во всяком случае — пока.
Внимание! Опытным путём выяснилось, что проходить подземелья Агропрома нужно ДО Х-16, так как в противном случае пройти игру до конца будет невозможно. Также в случае правильного прохождения на Кордоне появится проводник. Если его нет — сюжет обрезается. Вероятнее всего, персонаж умирает, отключив Выжигатель. Данные взяты с форума модификации.
Если установить поломанный экзоскелет на броню, он автоматически починится. Это полезно для продажи — сломанные стоят 30-40 тысяч рублей, полностью целый — 75 тысяч ровно. Вообще в отношении починки брони лучше пользоваться именно ремнаборами, так как у торговцев и ремонтников это стоит раз в 10 дороже, чем починка оружия. К счастью, броня делится на несколько типов, и легко чинится другими типами брони. Например, СКАТ-9 чинится комбинезонами Свободы, Долга, Монолита и сталкерским костюмом.
Аддоны к оружию — один из самых редких хабаров. Например, на автоматы 5,45 мм можно установить магазины на 45 и даже 60 патронов, а на СВД и смежные по калибру модели — магазин на 20 патронов. Также, как я понимаю, уникальными являются некоторые прицелы, в частности — «Гиперон» с изменяемой кратностью. Последний был найдет в случайном тайнике.
Стационарные пулемёты ПКМ можно не только использовать по своему желанию, но и собирать и разбирать по нужде! Весят они 30 килограмм, однако с экзоскелетом проблем возникнуть не должно. Учитывая, что стационарки не перегреваются, имеют бесконечный боезапас и серьёзный урон, это серьёзный аргумент.
В плане устройств ночного видения в OGSE 0.6.9.2 всё не так просто. Например, самый дешёвый периодически мигает, вызывая тошноту, а тепловизор не показывает местность дальше двух метров вокруг персонажа. К тому же, противники могут стрелять сквозь кусты и тому подобные препятствия, хотя тепловизор через них не видит. Ещё одна проблема — пороховые газы, которые в ПНВ серьёзно перекрывают обзор, не давая стрелять очередями прицельно. Решение — глушитель.
Также стоит быть очень аккуратным касательно аддонов. Например, ПСО-1 не устанавливается на часть автоматов даже с «ласточкиным хвостом», что лично я считаю недоработкой разработчиков — раз уж делаете всё ИДЕАЛЬНО по реализму, будьте любезны указывать, что существуют РАЗНЫЕ «ласточкины хвосты», и одни несовместимы с другими. Также было бы неплохо узнать, какого хрена на М16 устанавливается SUSAT, хотя написано, что он предназначен для крепления на L85. Единственный намёк на то, что прицел крепится на винтовку, заключается в том, что они лежат в одном тайнике.
Улучшения тоже спорные — прокачка АК-102 до кастомной версии (делает, если не ошибаюсь, техник на Кордоне) не позволяет установить на автомат никакой подствольник, и это в обмен на сомнительное улучшение точности.
Локация «Топи» открывается в процессе прохождения квеста дезертира Рабиновича. Он в кабинке в болоте на Агропроме, ему нужен комбез сталкера (желательно) и документы о переходе на третьем этаже военной базы. Убиваем вояк, добываем документы, используем их в инвентаре и переход открыт!
По квесту учёных рядом с баром, которые дают задание спасти своего главного от наёмников в Лощине, необходимо будет найти артефакт «Улей». Он находится на теле мёртвого сталкера в Тёмной Долине. Данный квест нестабильный, так как одежду, которую выдают учёные, лучше не снимать до окончания квеста. Также не стоит затягивать с его выполнением. В обоих случаях квест становится почти непроходимым.
Ящики с патронами для Крота в OGSE 0.6.9.2 находятся в разных местах — если не ошибаюсь, три из них рандомно раскиданы по подземелью, которое расположено под депо на Свалке. Монстров там не было, сколько бы я туда не спускался, однако осторожность не повредит. А вот последний ящик запрятан жутко сложно, и без подсказки его найти нереально. На северо-востоке громадной мусорной кучи есть крошечная дырка, спрятанная за чёрными кустами. Обычно сразу напротив дырки тусуется стая слепых псов. Внутри находится длинный тайник, ведущий вглубь, с пищей и укрытием, а также последним ящиком. Выбраться можно только по лестнице вверх. Также можно найти тайник по верхней части строительного крана, он находится на площадке сверху кучи мусора, но там радиации достаточно много, и бегать со счётчиком Гейгера или, не дай Будда, годным детектором — крайне печально для ушей.
Как попасть за стойку Бармена? Чуть ли не снаружи всей локации со стороны Дикой Территории в приоткрытом контейнере рядом с погрузчиком может быть телепорт. Его открывает Информатор за 50000, и при использовании миноискателя он обозначается как мина. Телепорт перемещает недоступную комнату к Бармену за стойку. Смысла в этом лично я не вижу — обойти Долг при ссоре можно и так, в самом Баре тоже находится агрессивный долговец, но он не стреляет почти никогда, и через него всё равно придётся проходить рано или поздно.
Закончу цикл статей тем, что расскажу о принципе создания артефактов. Чаще всего они возникают там, где в аномалию попала какая-то живность, будь то человек или псевдособака, даже тушканы и крысы, как я понял, подходят! После выброса на месте аномалии возникнет артефакт, на его редкость влияет размеры аномалии и то, насколько локация «стара». Возможно, последнее касается времени первого захода на неё.
Дальше — артефакты можно активировать! Если оный возникает в определённой аномалии, то после двойного щелчка по нему в инвентаре и нажатии левой кнопки мыши Меченый активирует артефакт и выбросит его. Через пять-шесть секунд артефакт превратится в соответствующую аномалию, которая скорее всего исчезнет после Выброса, но это неточно. Такие аномалии не порождают артефакты, а убийство ими, в отличие от топливных бомб, вызывает агрессию у сталкеров. Разумеется, для сохранения трупиков жертв необходимо тщательно выбирать, какую аномалию создавать. Если же просто нужно «заминировать» проход, подойдёт и выверт, и воронка.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Лог вылета скрываем под спойлер. И не надо делать посты подряд, жми под постом на ИЗМЕНИТЬ и добавляй новую информацию.
Есть в лощине какая-то странная левитирующая комната, внутри которой что-то ярко горит красным, а при приближении к ней начинается гул в ушаx и персонаж умирает. Что в ней лежит и как туда вообще попасть?
Привет братья сталкеры! У меня проблема нарисовалась. Играю в 2.11final,пришел в ТД за ключом от Х-18 - а Боров неубиваемый!
Так и должно быть. Бандюга раненый предлагает Пулю убить,я так понимаю,после Боров нейтральным станет,а по-другому никак?
Михей , привет. Ты можешь подойти к Осведомителю в Баре и купить за 30 тысяч мир с бандюками на сутки. Помоги Пуле как обычно. Бандюка на входе можешь оставить в живых. Боров попросит выкрасть из подсобки Бармена документы, принесешь доки, получишь ключ от лабы.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней. |
Здравствуйте!
Подскажите, как пройти квест "убить Хозяина"? Проверил поиском, всего один пост. Видимо только у меня проблема.
Сделал попыток 30, не меньше.. нервы сдают уже)) Смотрел видео, но там либо откатывают на ранние патчи, либо как то с трудом проходят, но такой "болтанки" у ГГ как у меня нет. В чем секрет прохождения, поделитесь плиз, буду премного благодарен.
версия мода: OGS Evolution 0.6.9.3. Patch 2.10 Revised
nasar75
Спасибо большое, дружище!! До чего же это просто ))
с первой попытки, меньше чем за минуту вышел
премного благодарен!
Здрасьте вам! Почитал в поиске про самогонный аппарат, скажите его так и не допилили? версия 2.10 revised
Скажите а есть фикс этой миссии с самогонным аппаратом, ну в смысле чтобы она не весела в списке активных? Чтобы ее как то экспромтом завершить заочно.
Если не можешь изменить ситуацию-измени отношение к ней. |
Братья и Сёстры сталкеры! А не скажите ли мне, _ квест на устранение киллера, _ который Бармен даёт, _ очень критично выполнять?
Сидит этот Гвоздь на КПП в уголке, _ затихарился и ждёт. и я жду! Не удержался, _ пристрелил его - сразу пистон от Бармена! Квест провален.
Пол-суток ждал _ (игровых) _ !! Не дождался и пошёл дальше. Кстати, _ поиск ни чего не дал!
Таня ,спасибо!
Разработчики мода OGSE мрази и твари, которые вообще не имеют мозгов с своих черепных коробках. Вроде все нормально идет, но потом они отчебучивают такую несусветную хрень что хочется взят и харкнуть им в лицо.
Краткая ситуация : Проходили задание с выжигателем мозгов в течении 5 часов. Уже спустились в лабараторию Х-10 где этот самый выжигатель и выключается. В оригинале вы просто проходите лабу и жмете рычаг, после чего идет кат сцена и задание проходится. Но наши дауны и дцпшники которые делали свою блевотную мразотную модификацию пошли дальше. Хлебушки поставили ноутбук с паролем, и пока вы не введете в ноутбук пароль cnfkrthrksr(обоже мой это сталкерклык на транслите) рычаг с отключением выжигателя у вас работать не будет, вы тупо будете взрываться. А теперь самая соль, уххх, если вы введете пароль прочитав в интернете он не сработает. Я ПОЛЧАСА думал где можно найти пароль, и наверное бы час обыскивал лабороторию. НО ОКАЗЫВАЕТСЯ! ПАРОЛЬ разделен на две части, первая часть лежит на Базе Янтарь , вторая в мертвом городе получается по квесту. ТОЕСТЬ Я ДОЛЖЕН БЫЛ догадаться об этом заранее и пойти туда прежде чем идти в Х 10. При это об это НИГДЕ ВООБЩЕ не говорится, и каким хуем основной сюжет связан с побочным говном я не понимаю. КОРОЧЕ ИТОГ : Я без патронов с поломанным шмотом и без денег дохожу до конца задания, а мрази из разработки мода показывают мне хуй и говорят "тебе нужно было в две побочные локи пиздюхать и там пароль искать". НО ОНИ этого не говорят, это можно понять прочитав прохождение в гугле. Создатели OGSE, пожалуйста горите в аду. У меня все.
Вод с этого стрима :
Просмотр темы 6 218
Помощь в прохождении OGSE 0.6.9.3 Final 2.00+
Масливец, проходи задание узнаешь страна ты вроде должен был его уже найти
Нравится Показать список оценивших
Денис, Если эти артефакты из темных зон то я их не увижу так-как если этот квест связан с Клондайком артефактов, то я его в самом начале запорол
Нравится Показать список оценивших
Масливец, а ну тогда всё ясна эта артефакт луч
Нравится Показать список оценивших
хелп где искать пароль от ноутбука в х-10
Нравится Показать список оценивших
Бил, Янтарь, на заводе заходиш на право в здание типо механического цеха (там много мин), береш в здании докум. и кейс и начинается квест по поиску пароля к х-10
Нравится Показать список оценивших
Бил, но если тебе лень вертатся аж на Янтарь, то просто попробуй ввести вот это на ноутбук )))) "cnfkrthrksr". Я если чесно ХЗ сработает ли он без выполнения квеста, но попробуй )).
Если чесно советую пройти тебе квест, он интересный и немного заставит по шевелить мозгами
OGSR Mod (O.G.S.Evolution)
вернуться к странице
Влад Ерофеев запись закреплена
Всем привет. Кто знает пароль в ogsr от выжигателя ? Этот не подходит
Нравится Показать список оценивших
Если который в Х-10 читай меню..
Нравится Показать список оценивших
Михаил, да в х-10, меню к самому заданию ? У меня просто в заметках даже нет пароля
Нравится Показать список оценивших
Нет в меню группы глянь - прохождение квестов там про х-10 будет . Где лежат 2 части пароля , где ключ от кейса итд итп.
Помогите. В лаборатории под выжигателем не могу найти кодов к дверям. Все обшарил. Никаких трупов, как в первой лаборатории нет.
geff33 дружище это коды к лаборатории х-18 а тя просят коды к х-10 - выжигателю мозгов сенкс что ответил.
где-то в инете находил код к первой двери.. выкинул его нафиг так как кроме боеприпасов там ничего интересного небыло
да и не пытайтесь подобрать код :) там 5 или 6 цифр было .. а не по 4 как у других дверей коды к которым находили на телах ученых
кстати там где я брал код человек писАл что его нашел на 1 из тел .. я искал но найти не смог :)
Сам вот не пробовал сразу коды вводить, а бегал за телами, где эти коды даюЦа. И мне кажется, что пока до тех самых тел не доберёшься - двери не будут открываться. Типа аналогии с пустыми тайниками. -))
сам не пробовал но вроде информацыя достоверна - этот код у монолитовцев по параллельной дороге в припять - та которая в тупик ведет у загадочной двери, которая неоткрывается. вроде у трупов (тк будут перестрелки полюбому=) ну может гдето отдельно валяется хз.
Да с пустыми тайниками, разрабы лоланулись, было бы интерсней находить тайные места самому. Надоедает что, тайник-пуст, а обыскал какой-нить труп и на тебе там уже лежит что-то. И давай идти назад, глянуть что там, интересно же:). Однозначно косяк!
да, ваще никуда не идите - ставтье чит с бессмертием и прямиком на чаес а потом резко обкакивать игру.
а какой интерес пробегать целую локацию? есть баг - но это не значит что народ не хочет по антеннам и бункеру там полазить
Полазить-то как раз интересно, но обидно когда залезешь куда-нить(мучаясь полчаса), а там ничего. И насчет, проходил игру только с модом на замену композиций чувачков с гитарами.
а я с разными проходил.. был и на бессмертие одно время - неинтересно. с ним вроде и летать можно было =) по началу прикольно а потом надоедает - по земле все таки прикольнее.
S.T.A.L.K.E.R.
Кстати, а если сразу на припять идти, то там выжигатель автоматически off или это глюк. У меня у друга такая фигня была, но я ему слабо верю.
Мне кажется,что такое врядли возможно,но есть вероятность,такой ошибки разрабов.
Они вообще,как оказалось,много чего начудили.
Такой глюк присутствует в оригинале. Многие этим пользовались. Разработчики не предусмотрели прыти игроков.
кстати там где я брал код человек писАл что его нашел на 1 из тел .. я искал но найти не смог
Может быть с телефона, который валяется на базе Свободы (не помню точно, в комнате Лукаша или в комнате,
где Свободовец- торгаш рядом с арсеналом) На телефонном табло цифры кривые, типа 3591. Вот. Я записал навсяк случай, а потом забыл или забил, хз.))
Кто нить знает код к двери которая находится на балкончике напротив дороги на Припять(Локация-Выжигатель Мозгов).
на выжигателе где длинная прямая дорога слева есть такой длинный бункер там ещё монолитовец cо снайперкой сидел и там дверь какой к ней код?
я уже проверил там всего три аптеки, а где можно достать патроны на гаусс кроме саркофага. Просто я в Припяти убил снайпера и свалился гаусс а патронов нет!
Тайники,содержимое которых генерируется случайным образом при взятии информации о тайнике.Такие тайники есть во многих модах.
В OGSM'е тайники не рандомные, а с альтернативным наполнением. Эти тайники сделал ЕЖЖ и его команда, у них даже на ПГ тема есть. Рандома там нет, просто изменено содержимое и описания.
народ, на выжигателе две двери с кодовым замком, не считая ту что снаружи рядом со снайпером; к одной двери подходит 342089 - ет к той что у лестницы на нижние уровни, а вот к той что чуть раньше кода нету; можт кто знает?
Да да да, вот последняя дверь под самим выключателем!! Я ее вобще не могу открыть и код искал и автомат кидал в петли и гранатами пробовал! Гранатами удалось приоткрыть, пролезть туда правда не получилось, но посмотреть что там мне удалось, там пусто, но это может быть просто бак из-за того что я не кодом открыл! ))) Кто знает код подскажите! А то нервы не резиновые и гранаты не бесконечные))))
народ. у мну вопрос.
на выжигателе, на самой базе с антенами, есть домики, в одном из домиков есть ящик в столе(типа даже шкафчик в столе запертый)
я на него нажимаю, открыть(и по звуку, вроде дверь как бы открывается какая-то)
если кто знает, подскажите. )
Кронос47
18.10.09 18:04 народ. у мну вопрос.
на выжигателе, на самой базе с антенами, есть домики, в одном из домиков есть ящик в столе(типа даже шкафчик в столе запертый)
я на него нажимаю, открыть(и по звуку, вроде дверь как бы открывается какая-то)
если кто знает, подскажите. )
Внутри "Выжигателя" открывается лишь одна дверь (код 342089), а остальные две - просто так, для антуража. Кстати, самая последняя кодовая дверь (та, что в конце, около самого рубильника) таким макаром (выброс снайперки между петлями ) не открывается!
код не помню, но знаю где найти. если о коде который в лабаротории выжигателя - код в пути к отчаяным монолитовцам. Надо идти по дороге и после башни и монолитовца с рпг первый поворот ведёт к ним, перебиваешь всех, там монолитовец в экзоскелете. Убивай. Когда убил надо посмотреть в кпк и сведения - пда/ кпк (имя того монолитовца, я не помню)
Забыл сказать, что это код к двери после спуска ниже, остальные двери просто для декора. Ну есть коды в файлах игры, но они тоже уже не работфют
Читайте также: