Где находится пианино в фл студио мобайл
Здравствуйте, сегодня хотелось бы опять поговорить о Piano roll. Очень много в FL Studio зависит от умения использовать Piano roll. Сегодня мы углубимся в вопрос использования Piano roll в FL Studio? рассмотрим основные функции кнопки и сочетание клавиш в Piano roll. коротко мы просмотрели в части 1 как примерно работает Piano roll и как его можно использовать.
Не забываем что Piano roll в FL Studio является одним из самых мощных доступного студийного программного обеспечения. главная цель Piano roll, посылать ноты и автоматизации данных каналов плагинов и инструментов вязаных с Piano roll. Piano roll содержит целый ряд полезных инструментов, которые помогают в комплексном редактировании партий и других манипуляциях, котрые описаны ниже. Ноты отображаются по вертикали , а время по горизонтали (это тот же принцип, как перфорированная бумага которая использовалась в прошлом для автоматизации механического пианино). Разрешение сетки Piano roll выбирается пользователем (масштабируемые, 8) и позволяет составлять композиции неограниченной сложности.
- Piano roll menu (меню Piano roll): обеспечивает ряд важных функций для работы с Piano Roll, таких как открытие инструмента, преобразование цветовых групп и т.д.
- Quick tool menu (меню быстрых инструментов): Riff машина (Alt + E), Быстрое легато ( Ctrl+L); Артикуляция ( Alt+L); Быстрая квантизация ( Ctrl+Q); Квантизация ( Alt+Q); Быстрая нарезка нот ( Ctrl+U); Нарезка ( Alt+U); Склеивание ( Ctrl+G); Арпеджиатор (Alt+A); Создать аккорды из нот (Alt+S); Создать форшлаг ударных (Alt+F); Ограничитель диапазона нот (Alt+K); Перевернуть ноты (Alt+Y); Рандомизация (Alt+R); Масштабирование уровней (Alt+X), низкочастотный генератор LFO (Alt+O).
- Snap menu (меню привязки) меню: контроль как ноты вставляются относительно сетки Piano roll.
2. Tools Menu (меню инструментов): чертить ( P); Рисовать ( B); Стереть ( D); Нарезать ( C); Выделить ( E); Увеличить/уменьшить выделение( Z); Воспроизведение ( Y).
3. Target Channel (Целевой канал) — Изменяет канал инструмента (в текущем паттерне) не изменяя при этом настройки и ноты Piano roll. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть интерфейс инструмента Target Channel.
4. Target Control (Целевое управление) — выбор данных, которые будут отображаться во встроенном редакторе событий (9). Может включать такие параметры, как свойства нот (панорамирование, скорость и т.д.), автоматизации событий.
5.Color group selector (Выбор цветовых групп) — Создание групп нот для независимого и простого редактирования нот, сгруппированных по цвету. ПРИМЕЧАНИЯ: 1. Цветовые группы также передаются на отдельные MIDI-каналы так что Piano roll может управлять несколькими MIDI-каналами загружаемого плагина. 2. Существует еще одна функция Note/Clip Grouping активируется на записи Панели, чтобы группировать ноты при выборе. Используйте меню Piano roll (1) для группировки выбранных нот.
6. Display mode (Режим отображения) ( M): Клавиатура; Мини-клавиатура; Текст (Названия барабанов, ползунков и т.д.).
7. Preview Keyboard — (Предварительный просмотр клавиатуры) — нажмите на клавиатуре для просмотра записей. Это не работает во время воспроизведения. Нажмите ( среднюю кнопку мыши) и перетащите вертикально для изменения вертикального масштаба.
8.Horizontal or Vertical Zoom (Горизонтальное или Вертикальное Масштабирование) — для горизонтального масштабирования Piano roll нажмите на краю горизонтального бегунка полосы прокрутки и перетащите. Для вертикального коробки масштабирования также нажмите и перетащите. Горизонтальное или Вертикальное Масштабирование — для горизонтального масштабирования Piano roll нажмите на краю горизонтального бегунка полосы прокрутки перетаащите. Для вертикального коробки масщьабирования также нажмите и перетащите. настройки. Однако, как правило, нет необходимости настраивать PPQ по умолчанию имеет необходимое разрешение для большинства ситуаций.
9.Integrated Event Editor — Встроенный редактор событий — Изменить скорость нот, панамирование, высоту, частоту среза и автоматизацию событий (в нижней части Piano roll могут отображаться те же данные, что и в Event Editor). Выбирает события для редактирования из селектора «Target control» (4).
10 Левая иконка Slide Toggle (Переключатель слайда) ( S) — при выборе этого параметра, добавляемые ноты являются слайд нотами, которые заставляют стандартные ноты (находящиеся выше или ниже слайд ноты) скользить к частоте слайд ноты. Продолжительность скольжения зависит от продолжительности слайд ноты.
Правая иконка Portamento Toggle (Переключатель портаменто) ( O) — при выборе этого параметра, добавляемые ноты являются нотами портаменто. Портаменто нота начинает скользить к своему тону в зависимости от высоты предыдущей ноты. Примечания: 1. эти функции работают только с родными инструментами FL Studio, а не VST / DX инструментами. 2. Нажмите и удерживайте функции Piano Roll — Нажмите и удерживайте при добавлении ноты режиме событий Porta цикл через слайд. См. Общие настройки Параметров.
11.Левая нота это слайд нота, правая нота это портаменто нота — создание эффектов глиссандо и портаменто (маленький треугольник и линия в начале ноты, указывают на тип ноты). См. пункт (5).
12.Ноты — перемещаются, растягиваются, окрашиваются, копируются, и т.д. (см. «операционной с нотами» ниже).
13.Щёлкните правой кнопкой мыши по этой области — это как альтернативный способ открытия меню (4).
14.Изменить размер — щёлкните левой кнопкой мыши и переместите разделитель, чтобы изменить размер верхнего и нижнего окон. Щелкните правой кнопкой мыши, для возвращения в исходное положение.
15.Ноты призраки — эти ноты находятся в других пьяно роллах, связанных с текущим паттерном. Смотрите Меню Piano roll > Helpers > Ghost channels ( Alt+V). Для редактирования нот призраков щёлкните по ним двойным щелчком правой кнопкой мыши, так вы попадёте в Piano roll канала призрачной ноты.
Как записывать в FL Studio 12 через VST плагин Edison
Как ты уже понимаешь таким образом записывать аудио в FL Studio гораздо проще и продуктивнее, особенно беря во внимание все последующие возможности со звуком.
Еще один очень важный момент, касающийся записи в FL Studio это процесс «заморозки» (Freezing), как «заморозки» отдельных каналов FL Studio, так и «заморозки» целой дорожки микшера и всего что в нее поступает. И ты спросишь ЧТО ЭТО ТАКОЕ, «ЗАМОРОЗКА»? Итак, это главный способ ослабить нагрузку на CPU твоего компьютера в проектах FL Studio и ответ на вопрос как разгрузить процессы в твоем проекте и как избавиться от «треска» в крупных проектах, где уже практически невозможно писать музыку – слишком уж нагружен CPU твоего компьютера для адекватного воспроизведения всех происходящих процессов. Но об этом подробнее в СЛЕДУЮЩЕЙ СТАТЬЕ, полностью посвященной этому процессу заморозки Freezing.
В этой теме ответы на частые вопросы. А так же советы, приемы и тонкости. Разбор функций и возможностей в приложении FL Studio Mobile. Тут только готовые ответы.
⚠️ Не нашли ответ? Напишите вопрос на стену или в беседу, вход в беседу в меню на главной странице сообщества.
Что такое FL Mobile и почему платное?
FL Studio Mobile — это коммерческий продукт компании Image-Line, которая делает настольную версию FL Studio и другие музыкальные плагины и существует уже более 20 лет на музыкальном рынке имея у себя в команде более десятка разработчиков. Это приложение переписано и оптимизировано с нуля для быстрой работы на мобильных устройствах. Имеет большой функционал, стандартные плагины отработки, синтезаторы, и библиотеку сэмплов. Приложение создано профессионалами своего дела за многолетний опыт, преобретая это приложение, вы получаете пожизненные бесплатные обновления, всегда оперативные исправления и обновления следующих версий. И помогаете разработчикам для дальнейшей разработки и улучшения.
Как загрузить в ВКонтакте свой трек?
Заходим в ВК через любой браузер. Если вы с телефона, то выбираем отображение сайта «версия для компьютера». Далее заходим в раздел «музыка» и нажимаем на значок «облако», выбираем трек. Готово!
Где скачать семплы, инструменты бесплатно?
Или можете искать самостоятельно в интернете, так как сэмплов сейчас очень большое количество в разных жанрах.
Куда загружать: Мои файлы » память устройства » FLM User Files » My Samples
Как открыть: Ударные сэмплы можно открыть через инструмент Drum Sequencer или DirectWave. Сэмплы инструментов Bass, Piano, Bells, Plucks через инструмент DirectWave. Эффекты можно открыть как Audio Clip.
Почему в проекте треск, хрип, щелчки?
Здесь может быть несколько причин. Сильно завышен уровень громкости одного из инструментов или нескольких, поэтому происходит перегруз. Возможно сам телефон слабоват и не справляется с большими и загруженными проектами.
И возможно, не правильно выбран режим в настройках аудио. Так как для разных смартфонов может подойти разный режим. Попробуйте переключить все три режима «Mode» c включенным «Multi Core» и без.
Как сделать автоматизацию / Automation?
Если вы хотите сделать плавный подъем громкости, открытие фильтра, усиление реверберации или других параметров. Нужно сделать автоматизацию этого параметра. Добавляем, например, на канал дорожки «Leveller», нажимаешь на полоску громкости, далее внизу три точки и «Add automation track». Далее рисуем линию снизу вверх. И получаем автоматизацию громкости. Тоже самое и с другими параметрами и ручками на эффектах или инструментах.
Для чего нужен лимитер / Limiter?
Для чего нужен компрессор / Compressor?
Более подробнее лучше почитать в интернете, что такое лимитр и компрессор. По сути они почти одинаковы, если коротко, то компрессор делает тихие звуки громче, а громкие (пики) тише. Лимитер делает тихие звуки громче, а громкие (пики) срезает. Но для того, чтобы лимитер правильно работал, нужно чтобы при пустом мастер канале ваш трек играл не громче (пики) -8dB. Если ваш трек долбит в 0dB или выше, то лимитер просто сделает ещё хуже и все будет перегружено и хрипеть. На втором рисунке (лимитер из настольной версии) видно по графику, что примерно происходит со звуком.
Для чего нужен стереоризер / Stereorizer?
Stereoizer - создает стереоэффект из моно источников, делает звук более широким.
Доступны два стереоэффекта:
1. На основе фазы - Strength, Timber, Focus.
2. Delay L/R («эффект Хааса») - задержка левого и правого канала.
Strength (сила) - Сила стереоэффекта.
Timber (тембр) - изменяет тембр стереозвука
Focus (фокус) - наиболее часто затрагиваемый диапазон частот. Делает акцент на нужную частоту.
Стерео с помощью задержки (эффект Хааса):
Как правило, чтобы использовать это действие, установите значение «Strength», «Timber» и «Focus» на ноль, будет активна только Dalay L/R.
Dalay L/R - задерживает канал L или R на несколько миллисекунд, чтобы создать иллюзию пространства. Чем больше значение, тем больше задержка, а значит больше стереоэффект.
Pan - Стандартный контроль панорамирования.
В зависимости от инструмента и его характеристик может подойти одно и двух решений или оба. Как правило ударные или короткие звуки (Leads, Pluck) реагируют лучшим образом на эффект задержки Delay L/R. А например продолговатые звуки Pads, Strings, Atmosphere будут лучше реагировать на фазовое стерео. Но все зависит от конкретной ситуации.
Добавьте плагин на одну из своих дорожек, где короткие звуки, например Pluck. Сделайте настройки, как на скрине и послушайте звук с выключенным и включенным плагином.
Как загрузить, импортировать MIDI файлы?
Для начала перетащитe свои миди файлы в папку: Память телефона » FLM User Files » My MIDI. Затем откройте FL Mobile и на трековом микшере (стойка слева) на нужном инструменте (дорожке) нажмите и удерживайте значок «клавиши», далее всплывет меню настроек дорожки, там есть пункт Import MIDI Tracks.
Как вставить, загрузить сэмплы или mp3?
Перетащитe свои сэмплы, wav или mp3 файлы в папку: Память телефона » FLM User Files » My Samples. Затем откройте FL Mobile и внизу плейлиста есть кнопка «плюс», выбираете «Audio Clip», добавляется аудио дорожка. Кликайте по пустому месту и добавляете свои аудио файлы из нужной папки.
Что такое сайдчейн / Side-Chain?
Это способ управления какими-либо сигналом с помощью другого сигнала. Чаще всего под этим выражением понимается сайдчейн-компрессия, когда например бочка управляет басом, подавляя его, посредством компрессора, чтобы избежать конфликтов в нижних частотах.
В последнее время чаще используется сайдчейн посредством автоматизации громкости или частоты, рисуя кривую, при которой происходят изменения. Например, тот же бас или лид партия. И часто используют сайдчейн в виде «Эффект кача», когда инструменты играют громче тише, создавая эффект движения.
Как сделать сайдчейн Side-Chain в FL Mobile?
1. Плагин Autoduck - простыми манипуляциями ручек можно настроить эффект сайдчейн для прямого бита, если бит не ровный, этот вариант не подойдет.
2. Автоматизация громкости. Самый популярный способ. Добавляем на канал дорожки плагин «Leveller», нажимаешь на полоску громкости, то есть обозначаем ручку, далее внизу три точки и «Add automation track» и рисуем линию снизу вверх. (выше есть информация про автоматизацию).
3. Автоматизации частоты у эквалайзера. Еще один уникальный способ по избежанию конфликтов между инструментами, это автоматизация конкретной частоты, не весь сигнал приглушать, а только его часть, например нижние частоты у баса. Сделать автоматизацию ручки у эквалайзера, точно так же нажимаем на нужную ручку, далее три точки и «Add automation track» (видео ниже как это работает).
4. Автоматизацию громкости и частоты использовать вместе. Но в небольших количествах. Это придаст и движения инструменту вверх вниз и уберет конфликтующие частоты.
Как вырезать голос из трека, песни, бита? Оставить только голос или только музыку.
В идеале найти акапеллу, это чистый голос без музыки. Или минус, это только музыка без голоса артиста. В большинстве случаев их можно найти в интернете.
Если не удается найти, то воспользоваться:
iZotope FX 7 youtu.be/y6ykex4tKh4
Это плагин для FL Studio на ПК, который в пару кликов отделит голос артиста от трека, песни, бита. Таким образом вы можете отделить и оставить только вокал, или отделить и оставить только музыку.
Переносим трек в плагин, в правой стойке выбираем «Music Rebalance». Перед вами открывается окно, сверху выбираем пресет «Isolate Voice» их три Aggressive, Gentle, Medium. Какой именно зависит от исходного файла, стоит попробовать все. Далее внизу нажимаем «Render». Готово!
Как увеличить громкость трека в FL Mobile?
Все очень просто, необходимо использовать лимитр (Limiter). Как правило, трек сводится на низкой громкости, для каких-то отдельных звуков, можно сделать погромче, чтобы услышать детали. Всегда делайте сводите трек так, чтобы у вас оставался запас громкости, не стоит делать трек с самого начала максимально громко. Ваш трек должен звучать не громче -8dB, чтобы был запас (Headroom) для дальнейшей обработки и увеличения общей громкости трека.
После того, как вы свели трек, на мастер канал добавляете Limiter. Для начала увеличиваем Threshold на -8dB. То есть ваш звук сжимается и увеличивается на +8dB. Послушайте как звучит ваш микс и потихоньку можно повышать больше, если в звук не добавляется никаких явных искажений. Главное не пережать и не сделать звук пластмассовым. Где-то в районе Threshold -10-12dB ваш трек должен за звучать. Ручку Output Gain на -0,3dB, так как при дальнейшей кодировки в mp3, происходят искажения, и некоторые пики могут выйти за -0dB. И появятся дополнительные трески.
По мимо этого низкие частоты очень чувствительны к таким подъемам. По этому могут возникать жуткие трески и хрипы.
Как избавиться от хрипов и тресков в треке при введении общей громкости трека?
На мастер канале, и на дорожках с басовыми инструментами (кик, бас, мид бас, жирные пэды), вырезайте эквалайзером в районе 30-40Hz. Этот шлак только портит звук и не несёт в себе никакой полезной информации. На не массовых инструментах лиды, плаки, пэды, смело можете резать от 200hz и выше. Если продолжает хрепеть нужно понизить громкость всей дорожки с басом и киком.
Для более ярких верхов, на эквалайзере перед лимитером, можно поднять на +2dB шельфом в районе 1,20kHz. И немного убавить на -1,4dB в районе 120Hz.
Итог. Чем больше вы сжимаете лимитером, тем больше общая громкость трека, но придется делать тише басовые инструменты. И не стоит очень сильно пережимать, так как может получится не естественный и пластмассовый звук.
Что такое лимитер есть инфа выше. И обязательно почитайте в интернете.
Как разогнать, ускорить, сделать быстрее хэты HiHats в FL Studio mobile?
Многие начинающие музыканты, в основном битмейкеры задаются вопросом как в приложении разогнать, ускорить хэты.
Все очень просто, как обычно добавляем драм секвенсор / Drum Sequencer (скрин 1).
В обычном режиме нельзя растянуть или уменьшить нотки ударных (скрин 2).
Для того что бы ускорить хэты в 2, 4, 6, 8 раз быстрее, нужно добавить дополнительный нотный трек «Add Notes Track» (скрин 3).
Теперь вы можете прописать хэты в виде нот, и уменьшать их размер в несколько раз. В этом треке ударные рисуете заново (скрин 4).
Не забываете что у нот есть привязка к сетке, ее можно менять в левом верхнем углу, нажав и удерживая магнит (скрин 5).
Можно удалить верхний трек, у вас останется только нотная дорожка, и прописать весь бит там. Или оставить нижний нотный трек и прописывать там только хэты или перкуссии, которые нужно делать быстрее (скрин 6).
Что такое AUX Effects Track?
Что такое AUX в Drum Sequencer?
И как с этим работать (скрин 1-2).
AUX Track — это как Send канал в настольной версии FL Studio. То есть, мы создаём эту дорожку, называем ее например «FX AUX Reverb», добавляем в стойку эффектов сам ревербератор, настраиваем, как нам удобно (скрин 3). И перенаправляет туда другую дорожку (скрин 4). Получается ваш звук идёт по изначальной дорожке, потом на AUX дорожку и поступает на мастер дорожку.
Для чего нужен AUX Effect Track?
Зачем AUX Track в драм секвенсоре?
Вы сделали партию ударных, нарисовали определенный рисунок. Затем хотите обработать различными эффектами, например реверберация, но для бочки, реверберация не нужна. Создаёте AUX канал, называете его Kick и перенаправляете из драм секвенсора на AUX Kick (скрин 5-6). Таким образом, в общей дорожке с ударными, все кроме бочки, будет под реверберацией. Или требуется сделать хлопок с большой реверберацией, чем остальные ударные. Так же, делаем AUX канал, называем его Clap. Перенаправляем Clap на AUX канал. И в этом канале добавляем реверберацию с длинным, жирным хвостом, готово. При этом не трогаем остальные инструменты.
Для чего нужен DirectWave инструмент?
Где взять Пианино, Скрипки, гитары?
DirectWave — Это сэмплер инструмент, который воспроизводит заранее заготовленные звуки, записанные в WAV или DWP формате (каждая клавиша, это отдельно записанный звук). Чаще всего сэмплеры используют для живых инструментов, гитары, пианино, скрипки, виолончели, трубы и другие оркестровые и симфонические инструменты. Так как синтезировать живой инструмент, практически не возможно. По мимо этого, сэмплеры воспроизводят и электронные звуки, то есть, саунд дизайнер создал определенный звук, например Bass, на одном из синтезаторов и сохранил каждую ноту в WAV файл. Затем, вы, не используя сложных синтезаторов, открываете DirectWave и выбираете готовый звук.
Плюсы сэмплеров в том, что таких звуков очень много, на разный вкус и цвет. Основной плюс это минимальное потребление вашего процессора. Так как это WAV файл, а не сложная настройка синтезатора, с различными волноформами, обработками, модуляциями и тд.
Минусы в том, что такие звуки мало управляемы, так как нельзя вернуться к редактированию исходного звука, поменять волну, настройки осциллятора и тд. То есть, пользуйтесь исключительно тем звуком, который есть. Тем не менее, характер звука, все таки можно поменять, применив различные FX обработки: хорус, фейзер, дисторшн, дэлей, реверберация и тд.
DirectWave в FL Mobile имеет пока небольшой функционал, при этом очень прост в использовании (скрин 1-2).
DirectWave воспросизводит файлы, формата DWP (DirectWave Presets), где в одном файле собраны все WAV ноты какого-то инструмента, то есть каждая клавиша, отдельный записанный звук. Но DirectWave воспроизводит и еденичные WAV звуки, что чаще всего встречается в интернете. И путем искусственного поднятия или понижения питча, меняет звук на ту ноту, клавишу, которую нажимаете.
Где бесплатно скачать WAV библиотеки инструментов для плагина DirectWave?
Ну и конечно поиск по интернету. Надеемся, вы усвоили что такое ромплер, для чего нужен DirectWave, более подробно почитайте в интернете и посмотрите видео на Ютубе.
Drum Sequencer & Drum Sampler
- Stepsequencer Tracks - Allows you to quickly create drum rhythms by manually selecting steps to create a drum pattern. The sequencer is available from Playlist tracks of type Drum.
- Note Tracks - Created by default, when live-recording via the Drumpads OR from the Channel Menu > Add Notes Track. The Note Tracks allow you to record/edit steps of varying lengths (including complex Snap Settings) which is something that the Stepsequencer Track doesn't offer.
Graph Editor Controls
- Velocity - Per step playback level of the sample. Taller bars are louder.
- Panning - Per step Left/Right position in the stereo field. Up is Left. Down is Right.
- Pitch - Per step pitch control. Up is sharp. Down is flat.
- Note repeat - Trigger up to 8 repeats per step.
Stepsequencer & Channels
- To add a drum sample - Tap the (+) icon at the bottom of the rack and choose another sample to add. This will become a new track.
- To replace a drum sample - Long-tap on the track header and choose 'Load sample' and choose a new sample OR with the SAMPLE tab selected tap the waveform icon and choose a new sample.
- To save a custom drumset - Long-press the Channel Icon to open the Channel Menu and use 'Save Template'. This will save the current set of drums as a preset so you can load it again later.
- To load a custom drumset - Tap the (+) Playlist button to add a track of type Drum Sequencer. Choose from My Drumsets.
- Mixer - Mixer related functions.
- Mute (switch) - Silences the Channel.
- Solo (button) - Silences all other Channels.
- Pan (slider) - Left/Right position of the sample in the stereo field.
- Level (slider) - Overall volume level of the Channel.
- Wave icon - Load sample. To Change samples tap the Wave icon to open a sample browser. Choose a sample. You can also choose your own custom samples from the My Samples folder. After adding a sample tap the Env. tab to adjust the ADSR settings for the sample.
- REV (reverse sample) - Plays the sample backwards.
- Pitch - Transpose the sample +/- 24 semitones (2 Octaves). NOTE: There is also a per-step pitch control on the drag-up bar editors tab, as shown above.
- Stretch - Time-stretching. Changes the length of the sample without affecting the pitch. You can double or halve the sample playback time.
- Start - Sample start position. Negative values allow you to add a delay to the sample start.
- Attack - Time taken to reach the maximum level.
- Decay - Time taken to decay to the sustain level.
- Sustain - Level at which the sample plays when the note is held.
- Release - Time taken to decay to silence after note release.
- Hold - When set to 0 (slider left) there is no effect. When moved to the right will trigger the release envelope, with the length of playback depending on the slider position. Since the step-sequencer steps are a series of instantaneous triggers, Hold determines how long each step is held (similar to holding down a key on a keyboard). TIP: Start with the slider 100% right and drag the slider to the left until you reach the desired length. Length interacts with the Envelope > Release setting, which should be set to minimum for the Length setting to have an effect. Afterward you can again tweak Release to achieve a less abrupt ending.
- Cut Group - Drum channels set to the same group stop playback of each other (cut or silence them). Cut groups are used so that a drum channel (sample), will either silence other drum channels when it plays or be silenced by other drum channels when they play. There are 3 cut groups (A, B and C) to you can have up to 3 independent sets of samples cutting each other. For example: Set a 'closed' Hi-Hat sound and 'open' Hi-Hat sound to Cut group A. Then, when either the open or closed sample plays it will stop playback of the other one. This is how a real hi-hat will behave when you hit it open and then close it. The ringing of the open position instantly is stops (is cut) when closed. For a sample to cut itself, use the Poly switch, described below.
- Poly - When selected the sample will overlap itself when quickly re triggered. When deselected the sample will cut itself when quickly re triggered. This can help to clean up the sound of overlapping and bassy samples that can 'muddy' a mix.
- Shift - Step position. Moves that play position of the sample off the step. You can move the sample before and after the step.
- AUX (Send track) - Sample routing. You can send the audio from the selected sample to any other Effects Track (AUX) for separate processing to the host Drum Track
- Load Sample - Opens the sample browser to replace the sample on the current Channel.
- Clone - Duplicates the current Channel.
- Delete - Deletes the current Channel.
- Set MIDI key - Choose and play a note on your MIDI controller to set the note for the Sample/Drumpad.
- Fill every step - Fills all steps.
- Fill each 2 steps - Fills odd steps.
- Fill each 4 steps - Fills steps 1, 5, 9 etc.
- Clear - Delete all steps.
И вот два главных способа как записать звук в FL Studio.
– Запись в FL Studio при помощи самой функции и кнопки Record на главной панели воспроизведения (запись производиться на жесткий диск, и автоматически появляется Clip с аудио файлом на Playlist в FL Studio).
– Запись аудио через, используемый на выбранной дорожке микшера, внутренний плагин обработки FL Studio Edison
.
И я бы всегда рекомендовал второй способ c Edison, за счет его богатых возможностей в последующем. Но об этом немного позже, сейчас рассмотрю подробнее и проведу детальную инструкцию по каждому способу.
Понятие скольжение и портаментоСледующее применяется только к родным инструментам FL Studio. Чтобы использовать слайд VST инструмента необходимо автоматизировать параметр Chanel pitch.
Слайд-ноты — это вспомогательный инструмент для реализации портаменто. Сами по себе слайд-ноты не воспроизводятся, они определяют то, как будет изменяться высота тона при воспроизведении других отпечатков клавиш. Внешне слайд-ноты отличаются от остальных отпечатков клавиш наличием треугольника в левой части отпечатка (11).
Чтобы нарисовать слайд ноты, выберите переключатель (5). Когда при воспроизведении трека отпечатков клавиш FL Studio «доходит» до слайд-ноты, высота звучащего в данный момент тона начинает изменяться и, в конечном счете, будет равна высоте слайд-ноты. Изменение высоты тона происходит в течение интервала времени, соответствующего длительности слайд-ноты. Если одновременно воспроизводится несколько отпечатков клавиш, то к высоте слайд-ноты привязывается высота тона самого верхнего отпечатка. Высота тона остальных отпечатков клавиш изменяется пропорционально высоте тона верхнего отпечатка.
Это изображение показывает, как pitch изменения с событием слайда
ПРИМЕЧАНИЕ: Слайд-ноты имеют все свойства обычной ноты (скорость панорамирования, срез, резонанс, и т.д.). Во время слайдов все свойства нот передвигаются в сторону слайд-нот. Слайды сами по себе не производят звук, хотя их видно при создании и перемещении нот.
С другой стороны, портаменто команды (11) влияет только на переход от одной ноты к другой. То есть приводит к быстрому слайд переходу между нотами. Эффект наиболее слышимый при больших интервалах тона между нотами.Индикатор Портаменто должен быть установлен на ноту для получения эффекта портаменто.Основы:
- Ноты — в Piano roll отображаются в виде горизонтальных полос (12) и слайды отображаются в виде горизонтальных полос с небольшим треугольником, который наносится в левой части (11). Предварительный просмотр тона щелчком левой кнопки мыши просмотр Клавиши клавиатуры (7). Шаг отображается снизу (низкий) до верха (высокий). Горизонтальное измерение представляет время. Каждый номер в линейке Piano roll представляет один бар.
- Разрешение — более мелкие сегменты времени каждого бара делятся на сэты в окне параметра «Snap» (). Выбор «Main» будет использовать глобальное значение snap, а не как определено в панели записи.
- Источник канала — Щелкните по имени канала в заголовке окна (3), чтобы выбрать другой канал для отображения в Piano roll.
Audio Clips
When loading an Audio Clip track, FL Studio mobile will make available files in FLM User Files\My Recordings, My Samples & My Tracks. FL Studio Mobile supports 8, 16, 24 and 32 integer and IEEE float waves. *.wav format and .MP3 format. NOTE: MP3 format files include a very short period of silence at the start. This is part of the MP3 conversion process and can put critical timing events in the audio out of sync with the Playlist.
что такое Piano Roll в FL Studio, на мой взгляд это один самых лучших доступных в FL Studio дополнений, мне очень нравится музицировать. В Piano Roll реализована возможность ставить высоту нот по вертикальной оси, а время проигрывания нот по горизонтальной оси. Piano roll делает возможным работать и создавать мелодии любой сложности. Кроме этого именно в Piano roll записывается и в дальнейшем обрабатывается и редактируется проигрывание с Midi-клавиатуры в живую. Открыв Piano Roll перед вами откроется идеальный инструмент для создания и редактирования нот. В левой части Piano Roll вы увидите клавиши котрые соответствуют нотам при нажатии на эти клавиши издается звук соответствующей ноты и инструмента канала. Справа от клавиш вы увидите таблицу которая разбита очень удобным образом, каждая ячейка таблицы Piano roll показывает какая нота в какое время будет звучать. то есть мы можем построить последовательность нот которые и превращаются в мелодию.
Сегодня с Вами мы научимся:
- Открывать Piano Roll
- Делать простейшую мелодию
Итак для того чтобы открыть Piano Roll нужно нажать правой кнопкой мыши на названии инструмента в котром мы будем писать мелодию и в появившемся контекстном меню выбрать Piano roll, я для примера буду использовать FL Keys, для того чтобы добавить канал FL Keys в секвенсор FL Studio, можно использовать 2 варианта: 1 — в меню выбрать команду Chanels(каналы)>add one(добавить)> FL Keys,
2 — нажав правой кнопкой мыши на любом канале Секвенсора FL Studio в появившемся контекстном меню, выбрать команду insert(вставить)>FL Keys.
добавляем FL Keys через контекстное меню
Следующим шагом надо открыть Piano roll канала FL Keys нажимаю правой кнопкой на FL Keys и выбираю Piano roll
ну вот Piano roll мы открыли осталось написать мелодию, в этом примере я буду использовать не замысловатую мелоди ну скажем маленький кусочек из собачьего вальса, теперь чтобы поставить ноту в таблице нужно просто нажать левой кнопкой мыши в то место где она должна появиться, чтобы удалить ноту нажимаем на ней правой кнопкой мыши. попробуйте сами все очень легко…
нажмите на картинку для увеличения
итак в сегодня мы с Вами научились. открывать Piano roll и создавать в нем мелодию. в следующий раз я расскажу Вам как можно работать с нотами, следите за новыми выпусками из серии Piano roll FL Studio!
Преступник №1. Качалка, девки и бабло
Встроенный редактор событий
Piano roll включает в себя интегрированный редактор событий (9), который позволяет быстро редактировать громкость, панорамирование, высоту и данные автоматизации каналов. Чтобы изменить отображаемые данные, используйте Target Control (4). Началу каждого отпечатка соответствует диаграмма, высота которой пропорциональна значению выбранного параметра. Перечисленные выше параметры относятся к каждому отпечатку в целом.
Например, вы можете задать значение параметра Cut для отпечатка клавиши в целом, но не можете изменять этот параметр во время воспроизведения этого отпечатка. В секции графического редактирования параметров синтеза можно управлять некоторыми параметрами синтеза, относящимися не к отдельным отпечаткам клавиш, а к звучанию канала в целом. Эти параметры синтеза называются канальными. Встроенный редактор также содержит автоматизацию, ассоциирующуюся с паттерном.
Примечание: Когда несколько нот начинаются в одно и то же время, вы не можете установить свойство для каждой ноты отдельно (они будут применяться ко всем нотам сразу). Чтобы решить эту проблему, сначала выделите ноты, которые вы хотите редактировать. Другой вариант – использовать окно Note Properties.
Всё остальное в этом Event Editor работает как в обычном окне Event Editor.Note Properties Box (Окно свойства ноты)
Всплывающее окно Свойства ноты альтернативный способ для установки параметров нот. Это особенно полезно, когда необходимо установить различные параметры для нот, которые начинаются одновременно ( во встроенном редакторе событий их свойства отображаются как одно ). Дважды щелкните на ноту для отображения ее свойств в отдельном всплывающем окне.Double-tapping on a Clip in the Playlist will open the appropriate Editor window. Once open, single-taping on Playlist content will change the Editor Window.
Отображение формы сигнала для помощи
Иногда бывает полезно тщательно выровнять ноты с аудио сигналом. Например, при использовании Fruity Vocoder или Pitcher. Для отображения сигнала перетащите его из окна предпросмотра в пьяно ролл. Для того чтобы убрать форму сигнала нажмите ( Alt+N).
Изменение свойств нот колесиком мыши
Установите курсор мыши над нотой и удерживайте нажатой клавишу ( Alt + колесо мыши), чтобы изменить свойства выбранной ноты. Чтобы было видно свойства нот нужно настроить вертикальное масштабирование по максимуму.
Использование Piano roll
FL Studio имеет, пожалуй, самый мощный редактор нот Piano roll из всех существующих . В сочетании с меню Piano roll вы найдете безграничные возможности и не требующих особых усилий (после практики) .
Примечание: Многие движения и команды перемещения ограничиваются привязкой Snap, параметры которой определяют, как нота перемещается относительно сетки Piano roll. Удерживайте клавишу (Alt), чтобы временно обойти Snap-привязку. Отметим также, что глобальные настройки snap могут быть использованы для квантизации MIDI входа.
- Меню инструментов — () представляет собой ссылку на подменю инструментов Piano roll (см. страницу меню Piano roll.), содержащий различные команды для работы в плейлисте.
- Добавление нот — режим рисования () позволяет рисовать, редактировать и удалять ноты. Для добавления ноты и перемещения длины, удерживайте (левый Shift) щелкните левой кнопкой мыши и перетащите на нужную длину. Режим кисточки () похож на режим рисования, но позволяет вставить несколько нот сразу при перемещении по горизонтали в Piano roll. Щелкните левой кнопкой мыши в режиме рисования или кисточки в сетке Piano roll, чтобы нарисовать ноту. По умолчанию длина нот будет равна последним нарисованным нотам.
- Удаление нот — щелкните правой кнопкой мыши на ноте, чтобы стереть ее (или переключитесь в режим стереть чтобы стирать ноты используя левую кнопку мыши ()).
- Выделение / отмена выделения группы нот — Существует целый ряд методов выделения группы нот, так что вы можете перемещать и изменять сразу все ноты:
- Стандартное выделение — Нажмите и удерживайте клавишу (Ctrl) и щелкните на ноте, чтобы выбрать ее, чтобы выделить ее или перетащите прямоугольник, чтобы выделить все ноты в прямоугольнике.
- Магическое лассо — Наведите указатель мыши в цикл, который охватывает ноты, которые вы необходимо выделить (щелканье не требуется, это «магическое» помню). Убедитесь, что вы нота не выбрана, прежде чем выполнять действия лассо (щелкните правой кнопкой мыши в пустом месте Piano roll, чтобы снять выделение всех нот и сделать другое выделение).
- Добавление нот к выделенным — удерживайте клавиши ( Ctrl + Shift) во время выделения для чтобы добавить ноты к существующему выделению.
- Выделение нот во временном или звуковом диапазоне — время нажмите клавишу Ctrl+левый клик мыши или дважды щелкните по линейке времени (в верхней части пьяно ролла) и перетащите курсор вдоль неё, чтобы выбрать все ноты в заданном диапазоне времени. высота — нажмите клавишу Ctrl+левый клик мыши по клавиатуре предпрослушки (7) (перетащив курсор вертикально), чтобы выбрать диапазон нот с одинаковой высотой.
- Отменить выделение всех нот — Удерживая клавишу ( Ctrl), щелкните в пустом месте сетки Piano Roll.
- Удаление нот из выделения — нажмите клавиши ( Ctrl+Shift) и снимите выделение отдельных нот из существующего выделения.
- Инвертировать выделение — Удерживая ( Ctrl) щелкаем левой кнопкой мыши выделяется одна нота при этом снимается выделение всех остальных.
- Выбрать режим кнопкой — вместо того, чтобы удерживать клавишу ( Ctrl), вы можете переключаться в режим выделения ().
Как во FL Studio легко наиграть мелодию на клавиатуре и не фальшивить. Мануал от Преступника №1
Короче, напишу небольшую фишечку, как во FL Studio можно играть на клаве и при этом не заморачиваясь попадать в ноты.
Итак:
1. Набиваем ударную партию. Включаем ее, чтобы под бит писать инструмент.
2. Открываем какой-нить инструмент. Например, пианино.
3. Убеждаемся, что у нас стоит галочка напротив Typing keyboard to piano:4. Теперь начинаем под бит тыкать на клавиатуре любые из этих клавиш:
q w e r t y u i o p [ ]
У кого есть слух, заметит, что мы ебашим в тональности Ля-минор. Причем, любая нажатая клавиша не будет "фальшивой". Нотой Ля является клавиша Y. В этой же тональности работает нижний ряд клавиш:
z x c v b n m , . /
Т.е. это на октаву ниже. Здесь нотой Ля является клавиша N.
Как написать фон под мелодию. Сначала лучше бит написать и расставить аккорды, а потом писать саму мелодию. Нам так и веселее будет и понятнее, когда какую клавишу тыкнуть пальцем. Т.е. написали ударные, потом берем какой-нибудь String, например, чтобы фоном аккорды обозначить, расставляем ноты в пианороле в тональности, ясен хуй, Ля-минор. И потом на клаве наигрываем мелодию, нажимая клавиши, которые даны выше.
Если мы ебашым ремикс (накладываем свою мелодию на акапеллу или сэмпл), то сначала определяем тональность песни. Потом на нашем пианино меняем тональность. Так, чтобы тональность задавалась клавишей Y или N. Изначально тональность выставлена так:
. чтобы при нажатии на Y или N звучала нота Ре-диез.
Таким образом, мы можем в двух октавах подыгрывать любой песне, не фальшивя.
Теперь про запись мелодии. Чтобы не ебаться с выставлением нот в пианороле, мне удобнее в живом режиме записать инструмент. Для этого я жму на:
. и, как пойдет запись, начинаю ебашыть на клавиатуре мелодию. Потом, если в такт где-то не попал, редактирую в пианороле.
Piano roll
Automation Clip
An Automation Clip moves the target parameter. You can create automation clips for most interface controls. Just move them then use the CTRL menu on the Transport Bar to add an Automation Track for that target.
NOTE: You can drag and select multiple points to delete, mode or copy and paste them.
Creating Automation Clips
You can automate most movable control on FL Studio Mobile. All knobs and sliders. To manually create an automation clip for a target:
- Tweak/move the target control
- Tap CTRL on the Transport bar
- Select 'Add Automation Track'
- Tap the Automation Track and add an empty Automation Clip
- Tap the Automation Clip and Edit
- Tap in points using the pop-up editor(see above)
NOTE: If you are recording and move any parameter an Automation Track and Clip will be automatically created. You can go back in and edit the performance later.
Working with Automation Clips
Automation Clips can either be manually created OR can result from manual tweaking of a control while in Record mode.
- Select the Automation Clip track in the Playlist.
- Tweak/move the target control
- Tap CTRL on the Transport bar
- Select 'Link to current track'.
Working with the Stepsequencer
- Add / Remove Steps - Tap Steps. The drum sound will be triggered on each active step.
- Swing - Opens a slider that allows you to add a 'swing' rhythm to Steps. Swing affects the length of odd vs even steps. If 4 beats per bar are set, 'swing' holds odd 16th notes (1,3,5,7,9,11,13,15) at the expense of even 16th notes (2,4,6,8,10,12 and 16) in the bar. The control determines the amount of swing.
- Add Drums - Tap the (+) button at the bottom of the Stepsequencer. This will open a 'Browser'. You can also choose your own custom samples from the My Samples folder. After adding a sample tap the Env. tab to adjust the ADSR settings for the sample.
Как записывать звук в FL Studio версии 12 и ранее.
Как и все секвенсоры, естественно, FL Studio 12 имеет функцию записи аудио. И процесс записи аудио не сильно изменился со времен FL Studio 10 и FL Studio 11. Поэтому ответы на повторяющиеся вопросы по типу как записывать в FL Studio 10 и FL Studio 11 будут решены таким же замечательным образом здесь и сейчас.
Запись звука можно производить несколькими способами, записать можно что угодно и с чего угодно: с внешнего устройства, подключаемого к аудиокарте или компьютеру напрямую (это могут быть микрофоны, гитары, синтезаторы и т.д. и т.п.), так же с внутренних каналов и дорожек в FL Studio, к чему относится, к примеру, просто спасающий ресурсы компьютера в громоздких проектах, процесс заморозки (Freezing), о котором я поговорю подробнее чуть позже в этой статье, так же в FL Studio можно записывать любые действия, совершаемые в секвенсоре (за исключением действий с некоторых параметрами, которые не поддаются записи и некоторых внешних плагинов). Существует два главных способа как записывать через фл студио, плюс к этому путей к этим видам записи существует просто масса, я все таки рассчитываю, что после этой статьи, последний вопрос, что придет тебе в голову будет «Как записывать в FL Studio»)).
. записки из жизни
Запись в FL Studio через кнопку Record на главной панели.
Прежде чем записывать, конечно же, нужно выбрать, с ЧЕГО записывать, а это означает источник записи аудио. И запись любого внешнего устройства производиться в любом случае через микшер, а в частности через один из его каналов. В каждом канале можно выбрать по одному источнику записи. В выпадающем меню микшера Audio Input Source, FL Studio, при используемых драйверах ASIO (что ОЧЕНЬ рекомендуется) выдает вот такое меню:
Узнать о том, где скачать, как установить и настроить ASIO4ALL, прошу в самую подробную инструкцию
В меню есть несколько источников для моно и стерео устройств. И если у тебя звук от микрофона или гитары слышен только в одном канале на дорожке микшера FL Studio, то, скорее всего, ты выбрал стерео режим для моно устройства, поэтому на этом этапе внимательнее и для моно устройств записи стоит выбирать моно режимы.
Итак, выбрав желаемый источник записи на соответствующей дорожке микшера (или несколько источников, если это сессионная запись), выставив нужный уровень сигнала на аудио интерфейсе или же на самом источнике записи (гитара или микрофон, например), можно приступать и к самой записи. Настоятельно бы рекомендовал оставлять активной по-умолчанию функцию “Count down before recording” отсчет перед записью, для того что бы быть готовым к этой самой записи.
Жмем заветную кнопку Record! И тут, тебя, скорее всего, встретит такое диалоговое окно (если же конечно эта функция не была прежде отключена).
Ручка растяжки выделения
Выделив ноты Вы увидите ручку Растяжки. Вы можете перетащить ее растянув выделенные ноты. Удерживайте (Alt), чтобы применить настройки Snap(привязки). Кроме того, удерживайте ( правый Shift) затем щелкните на правой стороне ноты, в группе и потяните.
Что именно ты хочешь сегодня записать?
И как раз таки первая галочка в левом верхнем углу, в активном состоянии, больше не будет выводить это окно и досаждать тебе, до недавнего времени, лично я, щелкал кнопку Everything (что означает записывать все в FL Studio) и отмечал галочкой эту функцию и закрывал это окно навсегда.
– Первая функция “Audio, into the Edison audio editor recorder” автоматически начнет запись в, так же автоматически появившемся на выделенной дорожке микшера, плагине Edison (здесь нужно убедиться, что была выделена именно нужная тебе дорожка с выбранным источником записи).
– Вторая кнопка “Audio, into the play list as an audio clip” будет производить запись аудио с выбранной дорожки микшера и сохранять это в последствии на жесткий диск (директория по умолчанию – …FL StudioDataPatchesRecorded, и назначается эта директория в настройках здесь – F10 > Project > General Datafolder) и добавляется по окончанию записи на Playlist (внимание, процесс записи не отображается в живом режиме на Playlist).
– “Automation & Score” будет запоминать (записывать) все действия с ручками, фейдерами и параметрами многих плагинов, и так же все действия с MIDI устройств (MIDI Keyboard, Drum Pad) как источники воспроизведения информации с плагинов-генераторов звука (синтезаторы). Как подключить синтезатор, MIDI клавиатуру или другое MIDI устройство в FL Studio, самым доскональным образом описано ЗДЕСЬ.
– И “Everything” записывает и запоминает все что происходит с параметрами в FL Studio и многих плагинах и все аудио что будет воспроизведено в проекте FL Studio. Так же фильтр для записи можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши на саму кнопку записи:
Где ты можешь выбрать отдельно каждый тип записываемой информации для FL Studio.
И запись начнется, вдобавок к уже сказанному есть еще масса моментов, касающихся темы “как записывать через FL Studio”, о которых следует упомянуть.
– Что касается записи любого аудио в внешних источников записи, ты можешь записывать эту аудиоинформацию конечно же уже с эффектами и другой обработкой – учитываются все эффекты на слотах + встроенный EQ в той дорожке микшера, на которой и выбран определенный источник записи.
– Не все параметры внутри FL Studio поддаются записи в режиме записи автоматизации (к примеру, невозможно записать, так же автоматизировать в ручную многие параметры на передней панели FL Studio Sampler), так же некоторые плагины и все их параметры не будут поддаваться записи в FL, просто из за технического несоответствия. (на это есть другой выход, об этом чуть позже).
– Есть такой процесс как Loop Recording или запись Sound on sound что значит запись в петле или звук на звук. Такой вид записи нужен, когда требуется записать несколько партий (например гитары, барабана, вокал, и снова гитары) безостановочно подряд, при этом они накладываются друг на друга в аранжировке, в один отрезок времени. Для реализации этого процесса в FL Studio нужно выделить нужный отрезок времени на Playlist и кликнуть в активное состояние две следующих, обведенных красным, кнопки:
Так же важное замечание на счет первой кнопки “Blend recorded notes”, с активной данной функцией, ты будешь слышать, при записи каждой последующей дорожки в режиме Loop (петли), предыдущие дорожки, если этого не требуется или это будет отвлекать и сбивать игру или исполнение – то стоит отключить эту кнопку.
– Есть такое, не всегда желаемое, явление как Feedback – это обратная связь при записи, она происходит, к примеру, если у тебя включены звуковые колонки или мониторы и ты попробуешь что то сказать в подключенный микрофон достаточно громко – в последствии будет раздаваться нарастающий со временем (с оборотами этой возникающей бесконечной связи) визг, звук с микрофона выходит через колонки – попадает в микрофон – снова и снова тот же процесс. Избавиться от этого можно – во первых, выключив мониторы или колонки (ну как по логике вещей)) ну а если же активное состояние спикеров необходимо, то в FL Studio не направлять посыл дорожки микшера, в которой ведется запись с этого микрофона, на мастер канал, что можно сделать, щелкнув на вот эту стрелку над регулятором уровня посыла дорожки:
То же самое многие звукорежиссеры проделывают в тех ситуациях, когда вокалисту мешает тот момент, что он слышит свой голос во время записи.
Так же, что касается записи вокала и в целом голоса в FL Studio, то на это у нес есть отдельная статья, по причине своих небольших подводных камней в этом процессе
Функция записи в быстром доступе реализована в FL Studio в следующей вкладке ToolsOne-click audio recordinginto playlist as an audio clip – производит запись на жесткий диск, с автоматическим добавлением аудио файла на плейлист как аудиоклип, то о чем я сейчас и разговаривал. В том же разделе команда ToolsOne-click audio recordinginto edison audio editor recorder – автоматически достает на последнем свободном слоте, выбранной дорожки микшера, плагин Edison и запись в нем начинается так же автоматически. Все эти команды, оказываются еще ближе в твоей досягаемости, на панели быстрого доступа FL Studio 12:
И на этой ноте плавно перейдем к тому, как записать звук в FL Studio через Edison.
Запись в FL Studio через плагин обработки Edison
Повторюсь, что это наиболее рекомендуемый, даже самими разработчиками FL Studio Image-Line, способ записи аудио внутри FL Studio. Так как Edison– это просто мощная станция записи аудио, работы с ним, его редактирования, сэмплирования, обработки и сохранения! Особенно важно отметить быстрые операции с файлами Edison, одним кликом мыши, можно перетащить редактируемый аудио файл куда – угодно в браузер FL или Windows, в любой сэмплер или же даже в синтезатор Harmor для дальнейшей работы с ре-сэмплингом или ре-синтезом. О возможностях записи и операций с файлами в Edisonможно говорить долго, но предлагаю тебе просто посмотреть несколько разделов из самой детальной и полной видео инструкции по плагину Edison в новой FL Studio 12, в которых я как раз разбираю технику записи аудио в Edison, видео длится достаточно долго, поэтому для того что бы попасть на его часть про запись звука в Edison, стоит установить маркер в видео на время 4:49…
Цветовые группы (слайды, MIDI, редактирование)
Вы можете рисовать ноты и слайды в 16 цветовых оттенках на основе зеленого, голубого, розового и желтого. Чтобы выбрать цвет ноты / слайда, нажмите на соответствующую кнопку выбор цвета группы (10). Цвет не влияет на звук, но он используется для групповой обработки нот в Piano Roll, и включают:
- Slide (скольжение) — применяется только к нотам того же цвета, что и слайд-нота. Например, жёлтая слайд-нота будет оказывать эффект на ноты того же жёлтого цвета, но проигнорирует зелёные ноты. Таким образом, Вы можете сдвигать в разных направлениях до 16 нот.
Цвета групп слайд-нот также используется в режиме Mono в установках полифонии (см. параметры канала). Режим Mono применяется к каждой цветовой группе отдельно. - MIDI каналы — каждый цвет закреплён за определённым MIDI-каналом. Чтобы увидеть связь, наведите мышь на каждый цвет и смотрите на панель подсказок, где будет отображаться канал.
- Редактирование — создав цветовые группы, можно выбирать для редактирования свойства нот только определенного цвета. Это может быть удобно, когда есть перекрывающиеся ноты, которыми необходимо управлять отдельно.
Working with the Piano roll
- Add Notes - Tap on the empty grid.
- Delete note - Tap and hold note (use delete pop-up).
- Note controls - Tap notes to open the Copy, Delete, Snap controls.
- Note Selection - Tap on the background (wait for the selection rectangle to show), drag across notes to be selected and release. Options for a selection include:
- Copy - Copy the selection ready for Paste (long-tap at the location where you would like to paste).
- Del - Delete selection.
- Snap - To time grid (quantize).
- Scale? - Guess scale/key-signature of the selection. You will be shown the best three guesses with an option to see more.
- Select - Select all notes bounded by the Timeline selection.
- Insert space - Insert space equal to the Timeline selection, from the start of the selection.
- Duplicate - Clone the selected notes and space, and insert it after the Timeline selection.
- Delete space - Delete the Timeline selection (notes and space) from the Piano roll.
- Trim selection - Delete notes and space either side of the Timeline selection.
- Guess scale - Guess scale/key-signature of the selection. You will be shown the best three guesses with an option to see more.
- Snap to scale - Snap all notes below the selection to the current scale/key-signature
- Steps 1/6 to 1 (step) - Absolute grid values equal to the nominated fraction of a step.
- Beats 1/6 to 1 (beat) - Absolute beats values equal to the nominated fraction of a beat.
- Bar - 1 bar.
Читайте также: