Frostpunk управление на ps4
Этим летом беспощадный градостроительный симулятор Frostpunk посетит PlayStation 4 и Xbox One. Издание Game Informer уже пообщалось с разработчиками из 11 bit studios и выяснило, чего стоит ждать от консольной версии. Ниже — самые важные детали.
Frostpunk: Console Edition задает новый стандарт консольных стратегий для PS4 и XOne
Варшава, Польша – 11 октября 2019 года – Студия 11 bit с гордостью объявляет о премьере знаменитого РС-блокбастера Frostpunk в версии Frostpunk: Console Edition для PlayStation 4 и Xbox One. Сбалансированное сочетание выживания в условиях постапокалипсиса, строительства города и социального симулятора было воссоздано с нуля – это новый стандарт стратегий для консолей.
Frostpunk: Console Edition доступна с сегодняшнего дня в цифровых сервисах Microsoft и Sony по РРЦ $29.99, а также в розничных магазинах по РРЦ $34.99. Благодаря партнерству с Merge Games Ltd, в продажу также поступила версия Signature Edition по РРЦ $ 44,99, в комплект которой входит альбом с иллюстрациями, саундтрек к CD, эмалевые значки и многое другое.
Frostpunk поставит вас во главе, возможно, последнего поселения на Земле XIX века, последнего оплота человечества. Руководите населением города, создавайте и поддерживайте инфраструктуру, развивайте технологии, основанные на использовании пара, чтобы выжить среди постапокалиптической зимы – эту задачу вовсе нелегко выполнить. Frostpunk – стратегия до глубины души, а этот жанр традиционно остается прерогативой игроков на РС. Однако студия 11 bit стремилась сделать так, чтобы управление с помощью контроллера ощущалось максимально естественно, а игра осталась при этом захватывающей и увлекательной. Амбициозная цель команды состояла в том, чтобы задать новый стандарт стратегий на консолях, и разработчики уверены, что добились своего.
Об игре Frostpunk: Console Edition:
Frostpunk: Console Edition – игра про выживание общества, где тепло – это жизнь, и где не бывает простых решений. Вас ждет сложный стратегический игровой процесс, многочисленные испытания и захватывающий сюжет. Frostpunk – это непревзойденный опыт выживания для консолей. Игра получила обновленное управление и улучшенные механики. Frostpunk: Console Edition позволит в полном объеме раскрыть ваш тактический гений среди замерзших пустошей.
- СОХРАНИТЕ НАДЕЖДУ:
- Выживание – это надежда и воля. Умение поддерживать эти два фактора в людях, которые зависят от вас, станет залогом победы.
Бронзовый охотник за трофеями
Карма: 25451 ( 10) 115
zloiqwebeck
Графика
Многие геймеры почему-то думают, что графика на консолях будет более простой, чем на ПК, однако на самом деле это не так. Давайте не будем забывать, что здесь нет громадного открытого мира, как в большинстве крупных проектов, а значит процессор и графическое ядро приставки не сильно напрягается рисуя лишь нашу небольшую локацию, снег и персонажей. В целом картинка мне очень понравилась, она достаточно привлекательно смотрится и я специально сравнил с графикой на ПК — особой разницы не заметил. Может если заниматься этим вопросом с лупой, то будет возможность заметить отличия, но без нее это невозможно. И, конечно, на консоли вы будете играть сидя на диване на большом телевизоре — в этом случае картинка смотрится даже более яркой и привлекательной. Если вы переживали за этот момент, то не стоит — все с картинкой хорошо, я бы даже сказал отлично.
На консолях не так много стратегий — их там практически нет. А тех, что смогут конкурировать с этим проектом, нет тем более. Игра очень увлекательная и необычная, есть целый ряд механик, которые здесь показаны впервые, плюс есть классная графика, стильные локации и продвинутая система прокачки. То есть, обязательно стоит присмотреться не только в том случае, если вы фанат стратегий, но и вообще всем тем, кто хочет получать удовольствие от современной крутой игры. Ничего подобного на консоли я уже давно не запускал.
Обзор GTA: The Trilogy. DE для Switch. Не прошло и полгода…
Grand Theft Auto 3 была моей первой трехмерной игрой, и в свое время я провел за ней бессчетные часы, раз…
Обзор Triangle Strategy. Неклассическая jRPG…
Главным поставщиком игр жанра jRPG, безусловно, является Square Enix, которая с завидным постоянством рад…
Обзор Elex 2 – Возрождение Магалана…
Представляем вашему вниманию возвращение постапокалиптического научно-фантастического мира Elex. Встречай…
Обзор Pokemon Legends: Arceus. Новое дыхание серии…
В детстве японец Сатоси Тадзири очень любил собирать насекомых, а затем устраивать между ними бои. Повзро…
Обзор Farming Simulator 22 – Лучший симулятор фермы…
Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию легендарное продолжение симулятора фермы от Giants Softw…
Обзор Propnight – Лучший хоррор на выживание для большой ком…
Сегодня мы бы хотели представить вашему новую игру от FNTASTIC, вышедшая еще 1 декабря 2021-го года. Встр…
Обзор Zombie Rollerz: Pinball Heroes. Лучшая пинбольная игра…
Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию весьма интересную новинку 2022-го года от Zing Games Inc…
Обзор This Means Warp – Менеджер космического корабля…
Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию интересный проект от Outlier, который, как нам кажется, …
Польская команда из 11 bit studios известна мрачными и жестокими стратегиями, повествующими о выживании группы людей в суровых условиях, а порой и целого города. В своё время я провёл долгие часы в This War of Mine, для которой недавно вышло крупное дополнение. К моменту официального релиза Frostpunk на PS4 обзор я публикую по свежим впечатлениям. Спасибо разработчикам, заранее приславшим ключ.
Произведение великолепно передаёт атмосферу умирающего мира. История разворачивается в XIX столетии, когда из-за экспериментов британских учёных (кто бы сомневался) начинается глобальное похолодание. Остановить его невозможно и постепенно вся планета покрывается толстой коркой из снега и льда.
Температура падает до -40 градусов Цельсия и ниже, способствуя вымиранию большинства видов флоры и фауны на планете. Выжившие люди добираются до последнего генератора в Арктике, способного давать достаточно электричества для выживания. Такова завязка, но дальше – интереснее.
На первых этапах нужно тщательно продумывать инфраструктуру, размещая палатки в непосредственной близости от источника тепла. Чем дальше от генератора – тем холоднее будет в местности. Затем озаботьтесь строительством дорог, поскольку иначе людям придётся ползти до своего рабочего места по снегу, что чревато обморожениями, лазаретом и скоропостижными смертями.
Каждый больной – это голодный рот, который нужно кормить и поить. Фатальная ошибка новичка, проявляющаяся спустя несколько внутриигровых дней, состоит в широком размещении объектов по территории. Не повторяйте её, поскольку гибель поселения здесь фатальна. В качестве альтернативного фиаско вас могут изгнать, либо вся группа погибнет из-за неадекватных действий мэра.
На консоли перейдёт весь контент PC-версии
По словам сотрудников 11 bit, Frostpunk для PS4 и Xbox One не будет отставать от PC-версии по количеству контента. Это означает, что на приставках со дня релиза будут доступны все геймплейные изменения, настройки, уровни сложности и содержимое бесплатных апдейтов. Сценарий «Падение Винтерхоума» и «бесконечный» режим также не останутся за бортом.
На консоли перейдёт весь контент PC-версии
По словам сотрудников 11 bit, Frostpunk для PS4 и Xbox One не будет отставать от PC-версии по количеству контента. Это означает, что на приставках со дня релиза будут доступны все геймплейные изменения, настройки, уровни сложности и содержимое бесплатных апдейтов. Сценарий «Падение Винтерхоума» и «бесконечный» режим также не останутся за бортом.
Frostpunk
Рецензируемая версия игры: PC
Плюсы:
Минусы:
Управление
Важнейшим моментом, который хотелось выяснить, является удобство управления на геймпаде. Понятное дело, что с мышкой и клавиатурой играть в стратегию достаточно удобно, ведь сам жанр изначально под эти контроллеры и создавался, но вот как быть с классическим контроллером от PS4, например? Оказалось никаких проблем нет и играть очень даже удобно. Разработчики отлично адаптировали игровой интерфейс и управление камерой под геймпад, так что играть достаточно удобно и легко, нет никаких проблем с постройками или возведением чего-либо. Это громадный плюс, так как очень часто разработчики стратегий для консолей не учитывают то, что играть с геймпадом достаточно тяжело и не оптимизируют интерфейс под это дело. В Frostpunk: Console Edition все отлично и только за это игру уже стоит похвалить — она себя очень достойно зарекомендовала. Даже привыкать не пришлось.
Оценка: 9.5
Вердикт: это как днями напролет смотреть финал BioShock Infinite, и каждый раз — как первый.
К сожалению, на консолях практически нет стратегий — разработчикам не очень удобно их портировать на данную платформу по вполне понятным причинам. Тем не менее, есть еще разрабочики, которые выпускают крутые проекты в данном жанре на игровые консоли и об ярчайшем представителе мы сегодня и поговорим. Игра крышесносная и точно заслуживает вашего внимания.
Управление полностью переработано для геймпада
Приспособить стратегии для игры с помощью контроллера не так-то просто. По словам ведущего дизайнера 11 bitЯкуба Стокальского (Jakub Stokalski), при переносе Frostpunk на приставки авторы первым делом попробовали реализовать простой указатель, управляемый посредством геймпада. Получилось неважно, и разработчики поняли, что прямым портом тут не отделаешься.
Тогда в 11 bit обратили внимание на опыт коллег, переносивших на консоли Cities: Skylines и Tropico, но ни в одной стратегии управление с геймпада не было по-настоящему удобным. В итоге команда нашла свой подход.
Для консольной Frostpunk разработчики переделали бо́льшую часть интерфейса. Шрифты и меню были изменены таким образом, чтобы их было хорошо видно с дивана. Также коллектив тонко настроил чувствительность камеры — курсор быстро перемещается по карте и «примагничивается» к интерактивным объектам. Кроме того, 11 bit ввела в игру вид сверху, чтобы игроку было проще расставлять здания. Наконец, нажатие на левый триггер сделает управление в режиме строительства более точным.
Если верить Стокальскому, приставочная Frostpunk вышла настолько удачной, что даже он, PC-геймер, предпочитает именно её. Более высоко версию для консолей оценивают и тестеры: на PC они ставили Frostpunk 8—8.5 из 10 баллов за удобство, а на PS4 и Xbox One — около 9 баллов.
Производительность и прочая мишура
На PlayStation 4 Pro проблем с работоспособностью не возникает, хотя детализация для стратегии вышла впечатляющей. Приятные визуальные эффекты огня, дыма и метели дополняют атмосферу.
Конечно, эта видеоигра плохо подходит для динамичных стримов, поскольку предполагает глубокое погружение с получением индивидуального опыта. Но это нельзя назвать недостатком, а скорее важной отличительной чертой произведения. Идеальный вариант для прохождения тёмными зимними вечерами.
Оценка порта и игры – 9 из 10. Ждём дальнейших шедевров от «11-битных» разработчиков, ведь в их работах чувствуется душа, харизма и есть смелые геймдизайнерские идеи.
Nippon Ichi Fan
Карма: 1203901 ( 10) 392805
Гарнитура:
Varyag_Ericsson VaryagVE
Геймплей
Игровой процесс, если вы вдруг с ним не знакомы, построен на основе тепла и холода. Виртуальный мир покрыт слоем льда и переживает невероятно низкие температуры, в которых люди не могут выжить. Ради выживания выжившие строят небольшие поселения с условной печкой в центре, которая сжигает топливо и расширяет зону тепла вокруг себя. Такое последние достается нам и после этого нужно думать о том, как бы расширить свои владения, как убрать ненужные завалы на локации, как обеспечить своих жителей теплом на длительное время и так далее. То есть, игроку нужно думать о массе мелочей, которые в других играх не играют важной роли и это очень круто на самом деле. Приходится мыслить о ближних кольцах к нашей печке, думать о том, как бы расположить бараки для людей поближе к нему и на ночь оставлять минимальную мощность, дабы расходовать меньше топлива. Это действительно увлекательно.
Обзор Frostpunk на PS4 – не уступает оригиналу
Интерфейс тщательно переработан под круговое меню, хорошо знакомое геймерам на консолях. Достаточно нажать L2 для открытия соответствующего колеса. Затем выбирайте правым стиком постройки и другие виды инфраструктуры для последующего возведения. Полезная функция сокрыта под кнопкой на сенсорной панели DualShock 4: там находится подробная тепловая карта.
В дальнейшем нам предстоит совершать вылазки за пределы кратера, исследовать технологии и автоматизировать процессы, искать других людей и бесценные ресурсы, сталкиваться с моральными дилеммами и вступать в конфликты внутри коллектива.
Например, открывается выбор: ампутировать больным руки и ноги, или же поддерживать приемлемый уровень их жизни. Во втором случае несчастных ожидает неминуемая смерть, а в первом они станут инвалидами и не смогут трудиться на благо загнивающего общества. Да, со временем появятся протезы, но доживут ли бедолаги до них? Большой вопрос. При подписании законопроектов опирайтесь на собственную мораль.
А стоит ли использовать детский труд на производстве? Имеет ли смысл хоронить мертвецов в земле, либо сделать отдельную выгребную яму, из которой затем можно брать органы для медицинских нужд (температура-то экстремально низкая, мясо хранится и не испортится). Нет однозначно правильных решений, каждый продумывает собственную политику, направленную на общую выживаемость городка.
Консольная версия будет поддерживаться наравне с компьютерной
11 bit не гарантирует, что все версии Frostpunk будут получать патчи одновременно, однако, как заверил Стокальский, рано или поздно все новинки заглянут и на консоли. Мультиплатформенным станет в том числе платное DLC, запуск которого состоится в обозримом будущем. Если верить разработчику, по продолжительности добавка сравнится с основным сценарием оригинала.
Любая классическая стратегия — это игра про выживание. Неважно, какая именно стратегия: экономическая, градостроительная, военная — любая. Всегда одна и та же история: рано или поздно тебя зажимают со всех сторон, засыпают проблемами и задачами, и нужно одновременно руководить массой процессов, часто запутанных и противоречивых, чтобы все не развалилось. Новая игра Frostpunk берет эту идею и доводит до абсолюта.
Пока в игре три сценария: основной и два дополнительных. Все они предлагают уникальные конфликты. Основной сценарий длится немного дольше остальных и призван показать Frostpunk во всей красе. Там ты строишь новый город для бывших жителей Лондона. Этот сценарий как раз показывали в февральской бете, но не до конца. В полной версии он приводит к логичным, но жестким выводам: ты должен построить тоталитарное общество. Другого выхода нет. Что бы ты ни делал, рано или поздно приходит очень дурная новость, надежда падает в пол, и приходится выбирать — строить полицейское государство или религиозное государство. Если подумать, одно и то же, хотя играется немного по-разному. У тебя либо сторожевые башни и тюрьма, либо церковь. Либо звучат пропаганда и запугивания, либо молитвы.
Тем временем погода становится еще страшнее, среди жителей появляются революционеры, а ты все еще должен не дать городу погибнуть. Люди по-прежнему болеют, умирают, хотят есть, им нужны теплые дома и рабочие места, потребности продолжают расти, давление тоже растет — и в какой-то момент ты просто вынужден делать еще больше полицейских, еще больше пугать. Тебя засыпают проблемами. Если кто-то умирает, недовольство растет. Если заканчивается уголь и отключается генератор, недовольство тоже растет. Если включаешь ночную смену, чтобы добыть угля и включить генератор, недовольство снова растет. А еще ты можешь раздавать обещания, которые, невыполнение которых больно ударит по твоей репутации.
Если в начале основного сценария все только грустно, безнадежно и местами противоречиво, то потом в тебя вкачивают натурально конские дозы адреналина и драмы. В конце буквально все трещит по швам, и ты словно пилот самолета, у которого отказали двигатели и шасси, но ты пытаешься его посадить. Особенно впечатляет, когда играешь впервые и не знаешь проблем, запланированных по сценарию. Когда тебе кажется, что хуже не будет, становится хуже.
В дополнительных сценариях чуть меньше драмы, а конфликты более специфические, но пыхтишь ты не меньше. В одном из них ты помогаешь странствующим инженерам, которые везут ценный груз. С тобой нет детей и рабочих — только инженеры и машины. Ты разбиваешь лагерь, где сможешь переждать шторм, а затем выясняется, что рядом есть город, который нуждается в помощи. Там слишком много людей, ты не сможешь забрать их с собой, а потому единственный выход — собрать тонны ресурсов и безвозмездно отдать. А тут еще шторм надвигается, времени в обрез, и решения нужно принимать быстро. Где брать ресурсы, как их брать — это серьезный вопрос, потому что тебе тоже нужно делать большие запасы. А это уже конфликт интересов. И тут многое зависит от самого игрока — сможет ли он цинично бросить людей или попытается всех спасти. А если попытается, то сможет ли? То есть, игра ставит перед тобой моральный выбор, а потом заставляет неоднократно сомневаться в своем решении.
А третий сценарий возвращает к более социальным проблем. Ты снова строишь обычный город, но в этот раз — на краю моря. Теперь нужно справляться с огромными потоками беженцев. То есть, можно почувствовать себя Евросоюзом. В город сотнями приходят люди и просят укрытие. Кому-то можно отказывать, кому-то нет. Но когда принимаешь беженцев, то резко поднимаются запросы на дома, тепло, еду, медицину и все остальное — и с этим нужно справляться. В дело включается даже классовое неравенство, простые люди против аристократов. И тут, кстати, тоже можно построить тоталитарное государство, но уже по желанию.
Жаль, конечно, что пока есть только три кампании, и даже нет свободной игры, потому что недавно вышла стратегия-выживалка Surviving Mars, и у нее был миллион предустановок. А здесь ты только можешь настроить сложность. Но с другой стороны, у Frostpunk нет миллиона других проблем, которые, напротив, есть у Surviving Mars. И прежде всего она интуитивная, наглядная и просто комфортная. Это важно, потому что в игре много разных, но влияющих друг на друга систем и процессов.
Frostpunk работает сразу на нескольких уровнях. На первом уровне это градостроительная стратегия, где нужно строить, прокачивать и добывать, чтобы дальше строить, прокачивать и добывать. На втором — выживалка, которая только добавляет причин строить, прокачивать и добывать. Плюс, заставляет исследовать мир ради ресурсов. А на третьем уровне это политическая стратегия, где граждане бесятся, лезут на баррикады, грабят, ноют и часто высказывают радикальные просьбы. Типа, «эй, начальник, разреши работать сверхурочно». Или «давайте будем отдавать детям двойную порцию еды». Жители могут подраться друг с другом, и тебе придется принимать чью-то сторону. А такие вещи влияют на общее настроение в городе. На то самое настроение, на которое также сильно влияет то, как ты строишь, прокачиваешься и добываешь. Сегодня тебя держат за яйца, завтра ты держишь за яйца, а послезавтра за яйца опять держат тебя. Ты можешь издавать законы, чтобы сдерживать людей, но даже закручивание гаек не всегда спасает.
Эта движуха накрывает с головой. Ты уходишь в нее, забывая про все на свете. Чему, кстати, сильно способствует музыка. Она загружает отчаянием и волнением, не замолкая ни на секунду. Поэтому каждая секунда эпична. Тебя всегда сопровождает чувство прямо на твоих глазах происходит самое важное. В каком-то смысле это даже правда, потому что стратегические ошибки обычно вылезают не сразу. Ты можешь просчитаться в самом начале, а поймешь это лишь к середине или концу сценария, и придется переигрывать заново. В итоге, несмотря на то, что сценариев всего три, ты часто обламываешься, пробуешь снова, развиваешься либо в одну сторону, либо в другую — и так незаметно набегают десятки часов. А с ними ты получаешь поразительно много сильных переживаний. Так много, что места себе не найти.
Читайте также: