Flow photoshop что такое
Brush Opacity
Let’s start with 50% opacity to 50, keep the flow at 100 right now.
No matter how hard I press, I’m going to get 50 percent. I’m not taking my hand off the tablet. So I can go over this area as much as I want. It’s not going to go more than 50 percent.
Now, if I take my hand off and paint, I can do another 50 percent and this enables me to build up the stroke over time.
Загрузка библиотеки кистей
Чтобы загрузить библиотеку кистей, снова откройте Brush Preset Picker (Наборы кистей), выберите пункт Load Brushes (Загрузить кисти). Сохранение и загрузка библиотеки кистей очень важна, если вы работаете более чем на одном компьютере. В последствии просто перенесите файл с кистями на флешку и загрузите на другой компьютер.
Используем собственные кисти
Как я уже говорил, параллельно с инструкцией я рисую картину. Сейчас мне необходимо нарисовать несколько десятков летучих мышей на заднем плане. Итак, для этого я создам собственные кисти. Превратим изображение в кисть. Идем в Other Dynamics (Другая динамика - Photoshop CS3 / Transfer (Передача) - начиная с CS5) и выбираем Pen Pressure (Нажим пера). Далее идем в Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти), используем Spacing (Интервалы), устанавливаем на 30 процентов. Дальше в Scattering (Рассеивание), устанавливаем 137 процентов. Затем в Shape Dynamics (Динамика формы) – выбираем Angle Jitter (Колебание угла) на 11 процентов.
Динамика формы (Shape Dynamics)
Этот параметр поможет вам настроить давление, наклон вашего пера. Например, если вы хотите, чтобы толщина линии кисти изменялась в зависимости от давления пера, поставьте настройку Minimum Diameter (Минимальный диаметр) на 0 процентов и установите Size Jitter (Колебание размера) на Pen Pressure (Нажим пера). Таким образом, чем вы будите сильнее давить на перо, тем толще будет рисоваться линия. Это очень удобно, многие художники пользуются этой настройкой.
Настройка графического планшета
Очень часто случается, что некачественная, плохая работа кисти вызвана неправильной настройкой графического планшета. Иногда, люди, только что купившие планшет, полагают, что его достаточно подключить, и он будет готов к работе. Но, увы, они заблуждаются. На самом же деле сначала необходимо подобрать правильную (именно для вас) настройку планшета и кисти. Необходимо, чтобы перо соответствовало и подходило вашему стилю рисования. В этом уроке я расскажу вам о параметрах, настройках кистей для удобной работы, которая будет доставлять вам удовольствие при рисовании.
Метод 1
Я объяснил вам, как создать некоторые кисти, но самое главное – вы должны понять, как управлять настройками кистей, как собственных, так и стандартных. Вы должны были понять, как и для чего использовать собственные кисти. Итак, метод №1 – например, представьте, что вам необходимо нарисовать дерево с листвой. Тогда создайте листик, сохраните его как кисть. А далее этой кистью нарисуйте листву дерева. Так же поступите и с самим деревом. Создайте ветку, сохраните как кисть. Нарисуйте этой кистью ветки. И так далее.
Отпечаток кисти (Brush Tip), изменение формы
Это самый основной и главный вариант выбора кисти для любого пользователя Photoshop, настройки отпечатка позволяют изменить способ нанесения цветовых мазков на документ Photoshop при использовании кисти. Нажав на «Наборы кистей» (Brush Preset) в панели параметров, вы увидите несколько встроенных по умолчанию пресетов. На многих из этих пресетов вы можете изменить два очень важных параметра:
1) Мастер изменения диаметра увеличивает или уменьшает размер кисти. Кроме того, диаметр кисти стандартно увеличивается/уменьшается клавишами ] и [ соответственно.
Но есть способ гораздо интереснее, о котором знают не все, он работает с Photoshop CS4. Это динамический способ изменения размера. Это Alt + зажать правую клавишу и перетащить курсор по вертикали
2) Жёсткость увеличивает или уменьшает силу нажима границ кисти, 0% означает абсолютно мягкие границы (цвет исчезает) и 100% — точные четкие границы отпечатка. Кроме того, диаметр кисти стандартно увеличивается/уменьшается клавишами ] и [ при зажатой Shift. но этот способ не удобен. Опять таки, начиная с CS4, вы можете динамически изменять это значение Alt + Shift + правая клавиша мыши и перетащить курсор.
В Photoshop CS6 динамический способ изменения диаметра и жёсткости реализован просто великолепно. Легче это показать на примере небольшого видео:
Ну и традиционный способ изменения отпечатка кисти:
Кроме того, имеется быстрый способ изменения цвета кисти без захода в цветовую палитру. Для этого при активном инструменте «Кисть», надо зажать клавиши Shift+Alt и нажать правую клавишу мыши. Появится вот такой интерфейс, где Вы быстро сможете задать кисти нужный цвет:
Можно даже комбинировать основной и фоновый цвета палитры цветов (мы рассмотрим это далее). В большинстве же случаев, цвет, который наносится с помощью кистью на документ, является основным цветом палитры цветов.
Вот пример мазков, сделанных кистями разной жёсткости, диаметра и разного цвета:
В следующем материале мы рассмотрим наборы кистей и использование контекстного меню.
В этом уроке Фотошопа мы будем настраивать и создавать кисти для рисования.
Версия Photoshop: Photoshop CS3 (2007)
Сложность: Теория
Дата: 14.02.2011
Обновлено: 07.09.2017
Примечание: подобрать и скачать кисти можно в разделе - кисти для Фотошопа.
Для чего создают собственные кисти?
Собственные кисти идеально подходят для того, чтобы нарисовать какие-то повторяющиеся мелкие элементы, детали, структуры. Представьте, что вам необходимо нарисовать несколько сотен птиц на заднем плане. Вам пришлось бы рисовать каждую птицу отдельно, однако можно создать одну птицу и использовать ее как кисть. Таким образом, вы существенно сэкономите время и силы.
Метод 2
Импровизируйте. Создавайте текстурные кисти, кисти, которыми вы будете именно рисовать. Например, кисть-нож. С помощью нее вы можете рисовать самые разнообразные объекты, а не только конкретные предметы. Выбирайте свой метод, свою технику рисования, которая удобна для вас. Дерзайте.
Известные настройки кистей
Вообще, при рисовании, многие художники используют кисть Hard Round brush (Жесткая круглая) с настройкой Pen Pressure (Нажим пера). Выберите данную кисть, откройте окно Brush Presets (Наборы кистей), выберите Other Dynamics (Другая динамика - Photoshop CS3 / Transfer (Передача) - начиная с CS5). Затем установите Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) на Pen Pressure (Нажим пера). Как вы видите, я буду рисовать картину параллельно с моими объяснениями. Однако я не буду объяснять вам в подробностях о том, как я рисовал свой рисунок, так как главное для нас сейчас – понять, насколько важны настройки кистей. А моя картина продемонстрирует вам возможности кистей. На сей момент, используя именно эту кисть, я нарисовал грубый скетч.
Примечание: Имя раздела Other Dynamics (Другая динамика) начиная с версии Photoshop CS5 изменено на Transfer (Передача).
Сохранение библиотеки кистей
Итак, через некоторые время, вы обнаружите, что создали целую группу собственных кистей. Но как же их сохранить? Это достаточно легко. Откройте окно Brush Preset Picker (Наборы кистей), щелкните на небольшую черную стрелочку в верхнем правом углу, выберите Save Brushes (Сохранить кисти). Все, ваши кисти сохранены.
Используем режимы наложения и цветовые каналы в Фотошоп
В этом уроке мы научимся усиливать контраст и яркость изображений нестандартными способами, применяя режимы наложения к отдельным цветовым каналам.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке мы научимся усиливать контраст и яркость изображений нестандартными способами, применяя режимы наложения к отдельным цветовым каналам. Если вы хорошо знакомы с программой Фотошоп, то, конечно, знаете, что обычно мы выбираем режимы наложения на панели слоев, когда хотим изменить взаимодействие или сочетание слоя с нижележащим слоем/слоями.
Я покажу, как применять режимы наложения не к целому слою, а к отдельным цветовым каналам модели RGB (красный, зелёный и синий каналы), которые Фотошоп использует для создания полноценного цветного изображения.
Как же мы применим режимы наложения к цветовым каналам? В действительности, сделать это просто и легко благодаря команде «Внешний канал» (Apply Image).
Работа с цветовыми каналами в Фотошоп – немного сложная для начинающего пользователя тема. Я поверхностно затрону ее в данном уроке, но для тех, кто только начинает работать с каналами в Фотошоп, я настоятельно рекомендую прежде ознакомиться с уроком «Модель RGB и цветовые каналы». Прочитав материал, вы лучше станете понимать, что будет происходить при дальнейшей работе с диалоговым окном «Внешний канал» в данном уроке.
Чтобы узнать больше о режимах наложения, рекомендую Вам ознакомиться с уроком о режимах наложения, где объясняется, как работают основные режимы наложения в Фотошоп.
В данном уроке я буду работать в версии Фотошоп CS6, но и более поздние версии тоже подойдут. Вот фотография, которую я в настоящий момент открыл в программе:
Первое, что нам нужно сделать, прежде чем переходить к дальнейшей работе с изображением – создать его копию. Если мы посмотрим на панель слоев, то заметим, что исходное изображение размещено на слое заднего фона (Background):
Панель слоев показывает, что изображение размещено на слое заднего фона
Давайте быстро сделаем копию слоя заднего фона, нажав на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+Alt+J / Command+Option+J. Это действие позволит не только создать копию слоя, но и предварительно открыть диалоговое окно нового слоя, в котором мы сможем задать имя слою перед его добавлением на панели. Назовите слой ««Внешний канал» (Apply Image), затем нажмите ОК для выхода из диалогового окна:
Диалоговое окно нового слоя
Если мы снова посмотрим на панель слоев, то увидим, что копия изображения появилась на новом слое «Внешний канал», расположенном над слоем заднего фона. Всегда лучше присваивать слоям наглядные, «говорящие» имена, что мы и сделали, иначе можно легко запутаться с общими именами, которые дает слоям сама программа, такими как «Слой 1» (Layer 1), которые ничего нам не скажут о назначении слоя:
Копия изображения появилась на слое «Внешний канал»
Как я уже упоминал в начале урока, обычно мы выбираем режимы наложения на панели слоев, потому что, как правило, применяем их к целому слою. Кнопка выбора режима наложения расположена в левом верхнем углу панели слоев. В качестве примера, я сейчас быстро изменю режим наложения слоя «Внешний канал» с Нормального (Normal) (заданного по умолчанию) на режим «Мягкий свет» (Soft Light):
Меняем режим наложения на «Мягкий свет»
Изменение режима показывает взаимодействие двух слоев – слоя «Внешний канал» и ниже расположенного слоя заднего фона. Режим «Мягкий свет» принадлежит к группе режимов увеличения контрастности, так как он повышает уровень контрастности всего изображения, что мы и видим на нашей фотографии. Цветовая насыщенность также немного усилилась:
Изображение после изменения режима наложения на «Мягкий свет»
Я изменю режим наложения обратно на «Нормальный», чтобы вернулись исходные настройки:
Изменение режима наложения обратно на «Нормальный»
Таким образом, если изменение режимов наложения на панели слоев влияет на взаимодействие слоев в целом, где же отражается работа с отдельными цветовыми каналами и как использовать режимы наложения для каналов? Для того чтобы дать ответ на первую часть вопроса, нам надо более внимательно взглянуть на панель слоев. Мы увидим, что она расположена рядом с двумя другими панелями – Каналы и Контуры (Channels and Paths), каждая из которых имеет собственный значок. Нажмите на значок панели «Каналы» (Channels):
Нажмите на значок панели каналов
Этим действием мы переключимся на панель каналов, где сможем увидеть отдельные цветовые каналы: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue), которые и составляют наше изображение. Канал RGB в самом верху - на самом деле не канал. Он является результатом слияния красного, зеленого и синего каналов или, другими словами, это то, как мы видим полноцветное изображение (каждый цвет на изображении состоит из комбинации красного, зеленого и синего цветов):
На панели каналов мы можем найти отдельные цветовые каналы
Мы можем выбрать отдельный канал, просто нажав на него. Я нажму на красный канал для его выбора:
Выбор красного канала
Выбор красного канала временно отключает зеленый и синий каналы и позволяет нам видеть только красный канал в окне документа. Программа Фотошоп отображает цветовые каналы в виде полутоновых изображений, и каждый канал представляет собой изображение с различными оттенками серого цвета. Вот как выглядит мой красный канал в окне документа. Если вы сравните эту версию изображения с полноценным цветным изображением, то заметите, что области, содержащие красный цвет в цветном изображении, при полутоновой передаче являются более светлыми, в то время как области, включающие в себя мало красного цвета или вообще не имеющие красный цвет, выглядят более темными:
Полутоновое изображение после выбора красного канала
Далее я выберу зеленый канал на панели каналов, что повлечет за собой временное отключение красного и синего каналов:
Выбор зеленого канала
В окне документа теперь отображается зеленый канал в виде полутонового изображения. Обратите внимание, что он значительно отличается от красного канала. И опять, если бы вы сравнили это изображение с цветным вариантом, то заметили бы, что области, содержащие много зеленого цвета, в градации серого выглядят светлее, а области с небольшим количеством зеленого цвета или полным его отсутствием – темнее:
Полутоновое изображение после выбора зеленого канала
Наконец, я нажму на синий канал на панели каналов для его выбора, в результате чего временно отключатся красный и зеленый каналы:
Выбор синего канала
Теперь у нас в окне документа – синий канал, и опять полутоновое изображение отличается от красного и зеленого каналов. В этот раз, чем больше синего цвета содержит область на цветном изображении, тем светлее она на изображении в градации серого, и наоборот, чем меньше синего цвета в области цветного изображения, тем область в полутоновом изображении темнее. Когда вы будете вскоре выбирать отдельный цветовой канал в диалоговом окне команды «Внешний канал», не забывайте про эти три версии цветовых каналов, представленных полутоновыми изображениями с различной градацией серого:
Полутоновое изображение после выбора синего канала
Чтобы перейти к полноценной цветной версии изображения, нажмите на канал RGB в самом верху панели каналов. Это действие вернет все три цветовых канала в работу:
Выбор смешанного канала RGB
И мы снова видим полноценное цветное изображение:
Полноценное цветное изображение вновь появилось в окне документа
Обычно используемые кисти Фотошопа
Если Вы не в настроении создавать собственные кисти, то Вы можете воспользоваться кистями, которыми очень часто пользуются художники. Natural Brush (Природные кисти) - это один из самых удобных видов кистей, которые входят в стандартный набор. Их не требуется настраивать, так как изначально у них правильные параметры, обеспечивающие качественную работу.
Brush Presets (Наборы кистей) - Natural Brushes (Природные кисти) Photoshop CC Eng 2014
Заключение
Эта картинка была создана при помощи тех способов, которые были описаны в данном уроке. Было использовано некоторое количество собственных кистей, задействованы стандартные кисти Фотошопа. Я попытался объяснить и наглядно показать вам некоторые возможности Фотошопа. Надеюсь, для вас этот урок окажется нужным и полезным.
Желаю вам творческих успехов.
Финальный результат
Используем наклон (Tilt)
Эту настройку вы можете найти в параметре Shape Dynamics (Динамика формы). Лучше всего эта функция работает с кистями продолговатой формы. Выберите этот параметр. Теперь наклоните ваше перо и начертите линию. Как вы видите, форма кисти будет либо широкой поверхности, либо узкой. Все зависит от формы выбранной кисти.
На примере Photoshop CC 2014: Shape Dynamics (Динамика формы) - Control (Управление): Pen Tilt (Наклон пера) - Tilt Scale (Масштаб наколна);
Текстура кисти
Используя библиотеку кистей Фотошопа, вы можете добавить текстуру вашей кисти. Для этого выберите Window (Окно), затем Brushes (Кисть). В открывшемся окне выберите пункт Textures (Текстура). Теперь вам осталось только выбрать желаемую текстуру. После этого, вы можете поиграть с параметрами Depth (Глубина) и Scale (Шкала), используя предоставленные ползунки.
Brush Flow
Let’s hit the flow. By the way, the shift key will enable us to do the same thing with the shortcuts, but for Flow. So Shift five will give us 50% flow. Shift 1 will give us 10% flow.
Why don’t we do 100% opacity, 10% flow. As I paint, I’m getting 10 percent. But as I go back over, I’m not lifting my hand off at all. I’m able to keep going and keep going and keep going until I get to 100 percent.
Flow determines how quickly it gets to 100 percent, where as opacity sets a hard limit. The big difference is if you want to go more with opacity, you have to lift your pen and then apply more strokes with flow. You don’t need to do that.
Let’s do an experiment. I want to create a smooth blend. We’re going to use opacity on the left side. On the right hand side, we’re going to do flow. So we can compare. (Watch the video to really see this in action).
So, I’m going to hit the 1 key to for 10% Opacity. (100% Flow).
Start painting on the left side. of the canvas. Build it up. Each time I just take my hand off. Here is the result from Opacity.
Let’s test Flow. Set opacity to 100% flow to 10%.
On the right side, we’re going to try and do a smooth blend. Look at the difference.
On the left using opacity. We’ve got all this banding on the right using flow, it’s a much smoother result. So if you want to get a smoother blend, you want to be using flow and not opacity. So does that mean opacity doesn’t have a purpose? We shouldn’t use it at all? There are some cases where Opacity is the best choice.
Библиотека кистей Фотошопа
Чтобы получить доступ к библиотеке кистей Фотошопа для начала вам необходимо открыть окно the Brush Preset Picker (Наборы кистей). Выберите любую понравившуюся вам кисть. Теперь в этом окне щелкните по черной стрелочке (вверху справа). Таким образом, вы увидите огромное количество кистей, предоставленных Фотошопом. Выберите любой вид кистей и ознакомьтесь с ними.
Примечание: В версии Photoshop CC (2014) для того что бы перейти в Brush Presets (Наборы кистей) нужно выбрать через меню Window - Brush Presets (Окно - Наборы кистей).
Кисть для рисования скал
Сейчас я расскажу вам, как создать кисть для быстрого рисования скал или гор. Сделайте черно-белый набросок скалы, сохраните его как кисть. Далее откройте Window - Brush (Окно - Кисть / Клавиша F5), выберите Other Dynamics (Другая динамика - Photoshop CS3 / Transfer (Передача) - начиная с CS5), поставьте Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) и Flow Jitter (Колебание количества краски) на Pen Pressure (Нажим пера). Откройте Shape Dynamics (Динамика формы), измените Size Jitter (Колебание размера) на Pen Pressure (Нажим пера), установите 60 процентов. Выберите Angle Jitter (Колебание угла) на 40 процентов, Roundness Jitter (Колебание формы) на 100 процентов, Minimum Diameter (Минимальный диаметр) на 20 процетов, и поставьте галочки Flip X Jitter (Отразить X колебания) и Flip Y jitter (Отразить Y колебания).
Наводим порядок в вашей библиотеке кистей
Иногда, Вам может показаться, что в библиотеке кистей просто невозможно чего то найти, кисти разбросаны и просто теряются. Поэтому вам нужно будет удалить какие-либо кисти или переместить их. Организовать это поможет Preset Manager (Управление наборами). Итак, откройте окно Brush Preset picker (Наборы кистей), нажмите на черную стрелочку. Выберите Preset Manager (Управление наборами). Теперь вы можете наладить порядок в вашей библиотеке.
Сохранение измененных параметров кисти
Представьте, что вы уже подобрали удовлетворяющие вас параметры кисти, но теперь необходимо их сохранить. Как же это сделать? Итак, мы снова открываем окно Brush Preset Picker (Наборы кистей), щелкаем по стрелочке в правом верхнем углу, выбираем пункт New Brush Preset (Новый набор параметров кисти). Имейте в виду, если вы не сохраните измененные настройки кисти, то кисти вернутся к настройкам по умолчанию.
Opacity and flow.
Choose a brush. for this example, I’ll use a black, soft round brush.
Turn on shape dynamics and make sure transfer is turned on. Opacity is set to Pen Pressure. When you paint, notice, a light touch will make a faint brushstroke. As I push harder, I’m going to get a darker stroke.
We want to create a smooth blend. There’s two settings that we can use. Some people use Opacity and some people use Flow. They accomplish different things. Let’s look at the difference.
Tip: To change opacity, tap a number key, these will appy in 10’s. For example, the 3 key will change to 30% opacity, the 7 key to 70% etc. If you want to do a number, just type quickly like 12.
Что такое кисть в Photoshop?
Кисть является основным инструментом рисования и живописи. Она работает как традиционный инструмент для рисования, нанося цвета с помощью мазков. Она расположена в стандартной панели инструментов и активируется из неё или нажатием клавиши B:
Основными параметрами кисти являются:
- Тип формы отпечатка кисти, включающий в себя Размер (Size) и Жёсткость (Hardness)
- Режим наложения (Blending Mode)
- Непрозрачность (Opacity)
- Поток количества краски (Flow)
Вы должны хорошо изучить эти понятия, прежде чем двигаться дальше в изучении этого инструмента.
Photoshop включает в себя несколько встроенных наборов кистей (пресетов), которые являются готовыми к использованию кистями.
Кисть для создания облаков
Для моего рисунка мне также понадобятся облака. Итак, как же их нарисовать? Во-первых, на новом документе схематически нарисуйте струйку дыма. Затем выберите Other Dynamics (Другая динамика - Photoshop CS3 / Transfer (Передача) - начиная с CS5) и измените Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) и Flow Jitter (Колебание количества краски) на Pen Pressure (Нажим пера). Теперь идем в Shape Dynamics (Динамика формы) и изменяем Size Jitter (Колебание размера) на Pen Pressure (Нажим пера), двигаем ползунки Angle Jitter (Колебание угла), Roundness Jitter (Колебание формы) и Minimum Roundness (Минимальная форма) на 30 процентов, затем поставьте галочки Flip X Jitter (Отразить X колебания) и Flip Y Jitter (Отразить Y колебания).
Создаем уникальные кисти
Хотя я и объяснил вам создание некоторых кистей, советую вам поэкспериментировать и придумать свои кисти. Существует огромное количество комбинаций стандартных кистей Фотошопа. Ищите, исследуйте, подбирайте своё.
What is the difference between Flow and Opacity in Photoshop?
This tutorial shows the difference between Flow vs Opacity in Photoshop. These are settings you use when painting, or retouching in Photoshop. While this tutorial will work with a mouse, you will get better results while using a pressure sensitive pen, such as a Wacom tablet.
In this tutorial, I’m going to show you the difference between flow and opacity in Photoshop brushes and when to use each. I’m using a Wacom Intuos Pro.
When you choose a brush (B) and look at the top option’s bar, there are three settings: Opacity, Flow and Smoothing.
Let me quickly address smoothing: Take the setting to zero and you’re going to get a much more responsive brush. We will only want to use Smoothing if you are doing digital painting or sketching. When you’re doing retouching, you don’t need it.
Горячие кнопки
Когда вы рисуете, вам необходимо подбирать цвета. Но иногда в процессе рисования нельзя отвлекаться, так как же тогда настраивать кисть? Для этого существуют горячие клавиши. Во-первых, если вам надо поменять цвет, то, удерживая Alt, щелкните по нужному вам оттенку на рисунке. Если вам необходимо нарисовать прямую горизонтальную или вертикальную линию, то удерживайте Shift.
Особенности формы
Горячие кнопки 2
Чтобы нарисовать зигзагообразные линии, удерживая Shift, ставьте точки в разных частях листа. Чтобы изменить размер кисти в процессе работы, достаточно нажимать клавиши «[» и «]». Кнопка «[» уменьшит диаметр кисти, а кнопка «]» увеличит ее диаметр.
Кисть-нож
Создайте очень тонкий вертикальный овал, залейте и сохраните как кисть. Теперь снова поиграем с настройками. Идем в Other Dynamics (Другая динамика - Photoshop CS3 / Transfer (Передача) - начиная с CS5) и изменяем Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) на Pen Pressure (Нажим пера). Далее выбираем Shape Dynamics (Динамика формы) и ставим все ползунки на 0 процентов. Выберите Angle Jitter Control (Колебание угла - Управление) на Pen Tilt (Наклон пера). Теперь вы получили так называемую кисть-нож. Однако рисование, учитывая наклон пера, требует немного практики, так что не расстраивайтесь, если сначала у вас что-то не будет получаться.
When to use Opacity
if you wanted to get very even coverage, it’s easy with Opacity, as long as you don’t lift your hand.
Try and get a perfectly even coverage with flow. Not so easy.
So if you want to create a very consistent flat amount, you should be using opacity.
Shadowing with Pen Pressure and Brush flow
Lets look at a practical case with this image, let’s add some drama.
I’m just going to do this super quick. So it’s not going to be precise or perfect.
Create a new layer by clicking the new Layer icon in the Layers panel. Change the Blending Mode (Where it says Normal) to soft light and then set the flow to 10% or less. (Often a small number like 6 works really well).
With a larger soft. black brush, paint the side of the face little bit.
Hit those cheeks and a little shadow on both sides.
Maybe a little bit on the bottom of the hairline and under the chin
Finally, add a little into the nose area. So it’s more of a Rembrandt kind of style lighting.
And I have other tutorials where we go much more in depth into things like dodging and burning and things like that.
I’m curious, have you guys been using flow or opacity and has this tutorial changed the way you’re going to be working or has it revealed something that you weren’t aware of? Let me know in the comments underneath.
If you are new here at the CAFE, consider joining our newsletter list and you’ll get new tutorials from me every week.
Until next time, I’ll see you at the cafe.
If you are interested in mastering dodging and burning (Painting with light and shadow), check out my very unique training, I created, that jams everything you need to know into a few short hours of training.
Команда «Внешний канал»
Теперь, когда мы знаем, что цветовые каналы расположены на отдельной панели и каждый из них представляет собой полутоновое изображение, давайте отвечать на вторую часть вопроса – как можно применить к ним режимы наложения. Возможно, вы заметили, что на панели каналов нет вкладки «Режимы наложения» (Blend Mode) в отличие от панели слоев. В действительности, нам больше не нужно работать с панелью каналов, поэтому давайте перейдем обратно на панель слоев, нажав на ее наименование (Layers):
Переключаемся обратно на панель слоев
Чтобы применить режимы наложения к отдельным цветовым каналам, мы используем команду «Внешний канал». Для этого выбираем строку меню «Изображение» (Image) в верхней части экрана, далее из списка – «Внешний канал» (Apply Image):
Выбираем «Изображение» > «Внешний канал» (Image > Apply Image)
Это действие откроет диалоговое окно команды «Внешний канал». Если вы раньше никогда с ним не работали, то оно может показаться вам немного пугающим, но на самом деле все достаточно просто. В действительности, мы будем использовать только два параметра – «Канал» (Channel) и «Наложение» (Blending):
Параметры «Канал» и «Наложение» в диалоговом окне команды «Внешний канал»
Параметр «Канал» отвечает за выбор канала, который мы хотим использовать для работы. По умолчанию, выбран канал RGB, который, если вы помните, является смешанным каналом, расположенным в самом верху панели каналов (результат слияния красного, зеленого и синего каналов для получения цветного изображения). Параметр «Наложение» отвечает за выбор нужного нам режима наложения. Если мы оставим параметр «Канал» с выбранным каналом RGB и будем просто изменять режимы наложения, то получим тот же самый результат, как и при выборе режима наложения на панели слоев. Для примера, я выберу режим наложения «Мягкий свет» (Soft Light.) в диалоговом окне команды «Внешний канал» (параметр «Канал» - RGB):
Оставляем параметр «Канал» со значением RGB и меняем режим наложения на «Мягкий свет»
Хорошо видно, что мое изображение не отличается от того, которое я получил при выборе режима наложения «Мягкий свет» на панели слоев ранее в нашем уроке. Произошло то же самое усиление контрастности и цветовой насыщенности:
Параметр «Наложение» команды «Внешний канал» работает так же, как и режимы наложения на панели слоев, когда выбран канал RGB
Но все становится интереснее, когда вместо канала RGB мы выбираем любой из трех отдельных цветовых каналов. Я оставлю режим наложения «Мягкий свет» и изменю параметр «Канал» с RGB на «Красный». Таким образом, я буду накладывать только красный канал:
Выбор красного канала
В этот раз результат совершенно отличный от предыдущих. Мы все еще видим общее усиление контрастности из-за работы режима наложения «Мягкий свет», но благодаря взаимодействию полутонового изображения красного канала с режимом наложения мы получили другой эффект. Кожа девушки выглядит намного светлее, чем раньше. То же самое произошло и с ее волосами, с красным топом и областями красного, оранжевого и желтого оттенков на жакете. По существу, всё, что содержит много красного цвета на изображении, выглядит теперь светлее, тогда как области, содержащие немного красного цвета или вообще его не имеющие, например, голубая и зеленая область жакета, выглядят темнее, чем раньше:
Эффект от взаимодействия красного канала с режимом наложения «Мягкий свет»
Давайте посмотрим, что произойдет, если я заменю значение параметра «Канал» на зеленый (режим наложения все еще «Мягкий свет»):
Переключение с красного канала на зеленый
Выбрав зеленый канал, мы получили еще один вариант применения эффекта. На этот раз, светлее стали области, содержащие много зеленого цвета, в то время как области с большим количеством красного или синего цвета стали темнее. Наиболее отчетливое изменение произошло с кожей девушки, которая стала темнее и контрастнее, чем при выборе красного канала:
Взаимодействие зеленого канала с режимом наложения «Мягкий свет»
Теперь я заменю значение параметра «Канал» на синий:
Выбор синего канала
В данном случае мы получили третий вариант изображения, когда области с синим цветом стали светлее, а области с красным или зеленым цветами – темнее. Эти вариации эффекта не были бы возможны (по крайней мере без приложения больших усилий), если бы мы не получили доступ к работе с отдельными цветовыми каналами с помощью команды «Внешний канал»:
Каждый цветовой канал дает нам свой вариант применения эффекта
Конечно, мы не ограничены в использовании только режима наложения «Мягкий свет» при работе с нашими цветовыми каналами. Мы можем выбрать любой из режимов наложения, как мы бы это сделали на панели слоев. Я оставлю значение параметра «Канал» - «Синий» и изменю значение параметра «Наложение» на «Перекрытие» (Overlay):
Выбор режима наложения «Перекрытие» для синего канала
Как и режим «Мягкий свет», «Перекрытие» - режим, усиливающий контрастность на изображении, но в еще большей степени:
Взаимодействие синего канала с режимом наложения «Перекрытие»
А вот как будет выглядеть работа режима «Перекрытие» при изменении канала на «Зеленый»:
Взаимодействие зеленого канала с режимом наложения «Перекрытие»
И вот как выглядит красный канал в режиме «Перекрытие»:
Взаимодействие красного канала с режимом наложения «Перекрытие»
Изображение красного канала выглядит слишком насыщенным при взаимодействии с режимом «Перекрытие», но мы можем при необходимости с легкостью приглушить цвета, уменьшив непрозрачность наложения. Вы найдете параметр «Непрозрачность» (Opacity) непосредственно под параметром «Наложение» (Blending) в диалоговом окне команды «Внешний канал», и он работает так же, как и параметр «Непрозрачность» на панели слоев. По умолчанию значение параметра составляет 100%. Я уменьшу его значение до 60%:
Уменьшаем непрозрачность для снижения интенсивности эффекта наложения
Уменьшив непрозрачность, мы вернули часть бликов и теней на изображение:
Изображение после уменьшения непрозрачности режима наложения «Перекрытие»
Если вы хотите сравнить обрабатываемое и исходное изображения, просто отключите опцию «Предварительный просмотр» (Preview), расположенную в правой части диалогового окна. Это действие скроет применение эффекта и даст вам возможность увидеть исходное изображение в окне документа. Выберите снова опцию «Предварительный просмотр», чтобы вернуться к работе с эффектом:
Включите и отключите опцию «Предварительный просмотр», чтобы сравнить исходное и обрабатываемое изображения
Вы часто будете замечать, особенно обрабатывая фотографии людей, что режимы «Мягкий свет» и «Перекрытие» наиболее удачны для обработки, но и другие полезные режимы наложения также стоит попробовать, такие как «Экран» (Screen) и «Умножение» (Multiply). Режим «Экран» осветляет все на изображении, в то время как режим «Умножение» - затемняет. Попробуйте применить эти режимы к трем цветовым каналам, чтобы увидеть результат, затем отрегулируйте интенсивность эффекта, увеличивая или уменьшая значение непрозрачности. Например, в моем случае, я установил значение параметра «Канал» – зеленый, режима наложения – «Умножение» и снизил уровень непрозрачности до 40%:
«Канал» – Зеленый, «Наложение» – «Умножение», «Непрозрачность» – 40%
В результате изображение стало более темным и прорисованным в деталях:
Режим наложения «Умножение» хорошо подходит для затемнения изображения. Попробуйте режим «Экран» для его осветления
Когда вы станете довольны результатом, нажмите ОК, чтобы выйти из диалогового окна команды «Внешний канал». Вы можете затем опять сравнить обработанное изображение с исходным, нажав на иконку видимости слоя (в виде глаза), расположенную слева от названия слоя «Внешний канал» на панели слоев. Нажмите на иконку один раз, чтобы сделать слой временно невидимым и просмотреть исходное изображение. Нажмите на иконку снова, чтобы вернуть слою «Внешний канал» видимость:
Включите и выключите видимость слоя для сравнения конечного результата и исходного изображения
И вот мы сделали это! Мы научились применять режимы наложения к отдельным цветовым каналам, используя команду Фотошоп «Внешний канал»!
Инструмент «Кисть» в Adobe Photoshop является самым главным (или одним из самых главных) элементом графопостроения. Как установить кисть в программу, рассказывается в статье Устанoвка кистей в программу Фотошоп. Поворот кисти.
Вся прелесть кистей в Photoshop заключается в большом количестве настроек, которые мы можем задать этому инструменту. Предлагается такой выбор, что можно имитировать практически все характеристики визуального образа: текстуру, прозрачность («воздушность»), случайную (и контролируемую!) флуктуацию тона, насыщенности, размера, плотности «мазков», и множество чего еще. Кисть в Photoshop — это не только инструмент рисования, но и своего рода аналог реального изделия. Существуют разные наборы кистей со своими свойствами, которые могут использоваться как шаблонные изделия при работе с такими инструментами, как собственно Brush (кисть), Erase (Ластик), Stamp (Штамп) и многими другими. Для вызова палитры кистей следует щелкнуть на вкладке Brushes (КИСТИ).Она расположена в правом верхнем углу главного окна программы для версий CS3 и ниже ,либо в левом верхнем углу главного окна программы для версий CS4 и выше .
В результате появится такое окно:
Это базовая палитра, в которой можно выбрать желаемую кисть и установить в поле Master Diameter (Диаметр,Кегль,Основной диаметр) ее размер. Обратите внимание на то, что вы можете изменять размер не только круглых, но и всех остальных кистей, подбирая оптимальный вариант. Значение размера кисти варьируется в предела 1-2500 пикселов. Несомненным удобством данной палитры является также то, что, изменяя параметры, вы можете сразу отслеживать ожидаемый результат применения в окне просмотра, расположенном в нижней части палитры, в основной палитре находится список групп настроек и параметров кисти.
Смотреть другие материалы по настройкам кистей:
Каждую группу настроек, за исключением Brush Tip Shape (Форма кисти), можно активизировать или отключить при помощи флажка рядом с именем группы. То же относится и к одиночным параметрам, перечисленным в последнем раз деле списка. При щелчке мышью на какой-либо активизированной группе появляется диалоговое окно с набором настроек. Рассмотрим все настройки кистей по порядку.
Форма отпечатка кисти (Форма кисти,Brush Tip Shape)
Радует то,что настройки кисти практически не изменились ещё с шестой версии программы. Два параметра в этом окне дублируют рассмотренные ранее, а именно возможность выбора формы кисти и ее размера. Если размер кисти ранее был изменен, то можно установить размер по умолчанию, нажав кнопку Use Sample Size (Использовать размер образца). Рассмотрим остальные параметры: Angle (Угол). Определяет угол наклона кисти. Естественно, этот параметр можно использовать со всеми кистями, кроме круглых. Roundness (Форма,Округлость). Кисть можно не только вращать вокруг своей оси, но и сжимать (данный параметр вводится в процентах и характеризует соотношение начального и конечного радиусов). Несомненным достоинством является то, что угол наклона и величину сжатия можно устанавливать на глаз, изменяя вид кисти в небольшом окне, расположенном справа.Менять можно как цифры в полях ввода,так и перетягивая
маркеры мышкой,как показано на рисунке
Hardness (Жесткость).С помощью этого параметра регулируется жесткость краев проведенной линии. Здесь можно получить как предельно жесткие и четкие края, так и мягкие, плавно переходящие в фон. Spacing (Интервал). Линия, которую вы видите при рисовании каким-либо инструментом, использующим кисть, образуется многократными повторениями отпечатков (одиночный отпечаток получается при однократном нажатии на левую кнопку мыши без ее перемещения). Расстояние между отпечатками определяется в процентах относительно размера кисти. Чтобы получить возможность менять величину пробела между отпечатками кисти, необходимо установить флажок рядом с именем этого параметра. Тогда станет доступно числовое поле, в котором можно ввести значение в процентах, и линейка с бегунком для задания интервала на глаз. Если установить значение Spacing (Интервал) равным 100 %, то каждый отпечаток будет следовать за предыдущим без пробела. Сравните первое и второе изображения на рисунке внизу: на первом интервал равен 1 на втором — 100 %. Если же параметр Spacing (Интервал) отключить, то линия получится неоднородной — такой, как в третьем варианте на рисунке внизу. Такой эффект получается оттого, что отпечатки повторяются через определенные промежутки времени. Если вести кисть медленно, то линия получится сплошная, как на первом изображении, если быстро, то прерывистая. А так как скорость движения руки непостоянна, особенно на закруглениях, то и линия получается неравномерная. Регулируя величину пробела, можно создавать различные эффекты. Максимальное значение данного параметра — 1000%.
Динамика формы (Динамика кисти,Shape Dynamics)
Данное диалоговое окно, представленное на появляется после щелчка мышью на одноименной строке в палитре Brush Presets (Установки кистей).
Варьируя параметры в этом окне, можно из обычной кисти получить динамическую, то есть изменяющую свои свойства с течением времени. Это позволяет получать очень необычные результаты.
Колебание размера (Size Jitter,Вариации размера). Здесь задается максимальное отклонение размера кисти от исходного в пределах от 0 до 100 %. На рисунке внизу показан пример динамического изменения размера.
Теперь рассмотрим параметры в окошке Управление,находящееся под ползуном Колебание размера.По умолчанию там стоит «Выкл»
- Off (Выключен) — кисть не претерпевает никаких изменений;
- Fade (Затухание,Переход) — кисть постепенно изменяет свои свойства;
- Реn Pressure (Сила нажима) — данный параметр, как и все последующие в этом списке, становится доступным при работе с графическим планшетом. Если он установлен, кисть реагирует на силу нажима пера;
- Pen Tilt (Наклон пера) — зависимость от наклона манипулятора;
- Thumbwheel (Прокрутка) — зависимость от прокрутки;
Минимальный диаметр(Minimum Diameter). Здесь можно установить минимальный диаметр отпечатка кисти, ограничив тем самым нижний порог вариаций размера.
Колебание угла (Tilt Scale, Масштаб наклона) степень возможного изменения скоса относительно вертикальной оси Колебание формы(Roundness Jitter ,Вариации округлости) — при активизации данного параметра изменения коснутся также и силы сжатия кисти.
Минимальная форма (Minimum Roundness ,Минимальная округлость) этот параметр ограничивает минимальное значение округлости.
Рассеивание (Scattering)
Здесь задаются параметры разбрызгивания кистей из «пульверизатора».
Обе оси (Both Axes). Если установлен данный флажок, то смещение отпечатков происходит по обеим осям, в противном случае только по вертикальной оси. Рассеивание (Scatter). Здесь задается амплитуда рассеивания, Счётчик(Count ,Количество). Данным значением определяется количество разбрасываемых элементов. Чем больше это значение, тем больше элементов «распыляется» за один щелчок мыши. Колебания счётчика (Count Jitter,Вариации количества). Это еще одна динамическая настройка, которая позволяет реализовать переменное во времени количество разбрасываемых элементов. В результате их концентрация будет неравномерной.
Текстура (Texture)
Текстуры можно выбирать готовые или загружать свои. Кроме того, можно изменять следующие пара¬метры. Шкала(Scale, Масштаб). Здесь задается масштаб накладываемой текстуры, то есть устанавливается соотношение между размерами отпечатков кисти и элементов текстуры. Текстурировать каждый отпечаток (Текстурировать каждый наконечник, Texture Each Tip). Установка данного флажка позволяет на-страивать дополнительные параметры, что дает большую свободу действий. Режим наложения (Mode). Режим наложения текстуры. Глубина (Depth). Это значение определяет, насколько четко будет проглядываться текстура. Для достижения более наглядного результата следует увеличить данный параметр, если же вы хотите получить лишь слегка текстурованные отпечатки кисти, то уменьшите его. Минимальная глубина (Minimum Depth). Параметр, определяющий самую плохую видимость текстуры. Это необходимо при активизации динамического режима работы. Колебания глубины (Depth Jitter ,Вариации глубины). Здесь можно задать пределы изменения видимости структуры в динамическом режиме.
Двойная кисть (Dual Brush)
Это очень интересный и порой незаменимый параметр.Рекомендую обратить на него особое внимание.Предлагаемые здесь возможности позволяют смешать две разные кисти. За основу берется кисть, установленная в основном окне палитры Brush Presets (Установки кистей), а вторая (накладываемая) настраивается в данном окне. Можно задать следующие параметры наложения кистей. Диаметр (Diameter). Диаметр накладываемой кисти, Интервал (Spacing). Если вы хотите сделать отпечатки кисти более редкими, то воспользуйтесь этим параметром. Обе оси (Both Axes). Этот параметр регулирует направление накладывания отпечатков. Рассеивание (Разброс, Scatter). Для неравномерного наложения отпечатков следует увеличить силу разброса. Счётчик(Количество, Count). Количество (концентрация) накладываемых элементов.
Динамика цвета (Color Dynamics)
Цвет переднего и заднего плана (Foreground/Background Jitter). Пределы изменения цветов переднего и заднего плана. Цветовые вариации (Hue Jitter). Диапазон изменения цвета. Вариации насыщенности (Saturation Jitter). Устанавливает предельные значения насыщенности отпечатков. Вариации яркости (Brightness Jitter). Диапазон изменения значений яркости. Purity (Чистота). Степень возможного отклонения цвета от нейтрального.
Шум (Noise)
При установке данного флажка в отпечаток кисти добавляется монохромный шум, который несколько напоминает действие одноименного фильтра, только распространяется не на все изображение, а лишь на след кисти. На рисунке внизу была использована одна и та же кисть, только изображение слева получено без внесения шума, а справа — при включенном флажке Noise (Шум).
Влажные края(Размытые края, Wet Edges)
Следующий параметр палитры кистей, который нам предстоит рассмотреть, Wet Edges (Размытые края). Такое название он получил потому, что результат его применения несколько напоминает акварельный рисунок, хотя сходство далекое. Проведем две линии одной и той же кистью с выключенным и включенным пара¬метром Wet Edges (Размытые края). В первом случае линия будет одинакова по всей своей толщине, тогда как во втором, в середине, она окажется более прозрачна, а по краям затемнена. Отличия хорошо заметны при увеличении изображения:
Прочие параметры палитры кистей
Другая динамика (Other Dynamics). В этом пункте можно задать динамику для таких понятий, как Opacity (Прозрачность) и Flow (Поток). Аэрограф (Airbrush). Раньше аэрограф был отдельным инструментом, но сейчас разработчики решили включить его в рассматриваемую палитру как модификацию кисти. Он представляет собой распылитель, который разбрызгивает не отдельные отпечатки кисти, а краску по форме последнего, Чем дольше будете держать нажатой кнопку мыши, тем сильнее будет его действие и тем больше отпечаток (однако он не превысит установленный максимальный размер кисти). Сглаживание (Smoothness). Данный флажок позволяет сделать действие кисти более мягким и плавным. Защитить текстуру (Protect Texture). Если этот флажок установлен, рисунок текстуры, используемой в настройках кисти, не будет подвергаться изменениям.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Этой статьёй я открываю действительно важное и полезное руководство для новичков и людей, заинтересованных в глубоком изучении всей мощи инструмента «Кисть» (Brush Tool) в Photoshop. Каждый пользователь Photoshop`а обязательно имел дело с кистью по крайней мере, один раз, но не все знают, как использовать весь огромный потенциал этого инструмента.
В этом руководстве вы узнаете, как создать свою собственную кисть с нуля, и изменить её свойства, поиграть с режимами наложения и нажимом, для чего и когда изменять жёсткость кисти, и ещё великое множество полезных приёмов и хитростей.
Настройки кистей
Иногда новички удивляются тому, что кисть не реагирует на давление и наклон пера. Но для этого сначала необходимо настроить некоторые параметры кисти. Чтобы получить доступ к настройкам, откройте окно Window (Окно) и выберите Brushes (Кисти). Таким образом, должно открыться окно Brush Presets (Наборы кистей). В следующих шагах я объясню и расскажу вам, для чего предназначена каждая из настроек кистей.
Создаем собственные кисти
Итак, создайте новый документ, выберите Color Mode (Цветовой режим) на Grayscale (В градациях серого), установите 72 dpi. Кисти выберите маленького размера, чтобы избежать зависания или отставания кистей. Нарисуйте собственную кисть, затем выберите через меню Edit - Define Brush Preset (Редактирование - Определить кисть) . Теперь ваша новая кисть находится в библиотеке кистей Фотошопа.
Читайте также: