Файл подкачки не работает
Система не видит жертвуемых мной 8 гигов.
Где та заветная галочка, которая включает\выключает использование файла подкачки?
Про то, как увеличивать файл подкачки я знаю, так что не надо мне советовать зайти в свойства - дополнительно - быстродействие и тд.
Все это уже пройденный этап, но как юзалось лишь 3 гига, так и юзается. а мне этого не хватает.
Файл подкачки
У меня 4 Гб ОЗУ. сколько мне нужно выставить размер файла подкачки чтобы файл подкачки не занимал.
Файл подкачки
Я убрал файл подкачки, ни на каком диске его нету, всё сделал по правилам, пк перезагрузил. Файла.
Файл подкачки
Привет:) У меня 2 вопроса: 1. Что такое Файл подкачки? С чем его едят? (простыми словами) 2. Вот.
Сколько у вас озу ? Все используется зависимо-пропорционально .
Чем меньше памяти , тем больше нужно ставить файл подкачки , и так же чем больше памяти , тем меньше нужен файл подкачки . А вообще опционально установить пункт "по выбору системы "
"Система не видит жертвуемых мной 8 гигов. " - она их просто не успевает использовать, т.к. не является оперативной памятью, в смысле слова "оперативный"
Cat_Kira, система сама решает, использовать ей файл подкачки или нет.
так что заставить ее вы не сможете.
ну как это се смогу. задать жестко минимум и максимум. только боюсь, что если у ТС много гигов оперативы, то своп больше минимального размера не увеличится никогда
есть подозрение, что оперативной памяти 8гб, а определяет 3гб, правда не пойму причём тут файл подкачки Диска?
magirus, я же не спорю, конечно. но похоже ТС интересует именно размер свопа на диске. хотя по незнанию ТС вполне мог спутать своп с оперативкой, как заметил Eastman, я бы не догадался
тогда , по нашему обычаю, ждем ТС
Файл подкачки
Диагностируя причину утечки ОЗУ решил кинуть подозрение на файл подкачки. Во первых, каковы минусы.
Файл подкачки
Всем доброго времени суток.Подскажите можно ли отключить файл подкачки в windows?Причина:Нехватка.
Файл подкачки удаляется
Вообщем вчера случилось нечто (не знаю что именно) и винда отключила файл подкачки (у меня всего.
Не устанавливается файл подкачки
Добрый вечер, уже пол дня пытаюсь решить проблему. 1. При загрузке системы выскакивает меню.
Не могу редактировать файл подкачки
добрый день. не получается изменить размер файла подкачки через панель управления, то есть даже.
Не создается файл подкачки на Виндоус 7
Добрый день. Не создается файл подкачки Виндос 7. При загрузке выскакивает окно быстродействия, на.
Windows активно использует файл подкачки, значительно разгружая оперативную память ПК. По умолчанию (ох уж это пресловутое умолчание Windows!) Microsoft сделала файл подкачки динамическим, то есть размер файла изменяется автоматически, в зависимости от текущей потребности операционной системы, хотя наилучшая производительность системы достигается при статическом файле (не требуется каждый раз изменять размер файла подкачки, исчезает его фрагментация) .
Если у вас установлено 2 (или более) жестких диска, рекомендуется перенести файл подкачки с диска, где у вас установлена Windows, на другой жесткий диск.
Если у вас один жесткий диск, создайте на нем дополнительный раздел объемом 2 – 3ГБ. Конвертируйте его в FAT32. Выполните дефрагментацию этого раздела. Укажите расположение файла подкачки на этом разделе. Используйте весь объем этого раздела только для файла подкачки.
1. Чтение данных из оперативной памяти выполняется значительно быстрее, чем с жесткого диска, поэтому для увеличения быстродействия ПК предпочтительнее увеличение объема ОЗУ, чем увеличение размера файла подкачки.
2. Windows 7 задает текущий размер файла подкачки, равный объему установленной оперативной памяти: если объем ОЗУ вашего ПК – 3ГБ, то система автоматически задаст текущий размер файла подкачки – 3ГБ.
3. Как правило, после увеличения размера файла подкачки перезагрузка не требуется, но в случае уменьшения – ПК следует перезагрузить, чтобы изменения вступили в силу.
4. Корпорация Майкрософт не рекомендует отключать и удалять файл подкачки.
много написал - ненужной информации .
в 2 словах - файл подкачки работает в 10 раз медленнее чем оперативка .
и из за этого скорость меньше становится
если у тебя 2 гига рам - можно сделать 1 гиг подкачки
реальное и максимальное значение одинаковое чтоб не дефрегментировался .
в Linux - это лучше построено там в файл подкачки идет в последнюю очередь когда оперативка забита .
поставь GIGA Tweaker 3 и пропиши чтоб ядро системы оставалось в и оперативке - будет быстрее работать .
если оперативки мало - наоборот увеличь до 2 гигов .
Лучший вариант - динамический. Не зря в новых осях так и выставлено по-умолчанию. Много криворуких прог страдают утечкой памяти, особенно игр. Раньше некие дебилы советовали вообще его отключать не зная, что многие программы просто не запускаются без него. Да и на современных дисках разницы нет где этот файл расположен. Майкрософт правильно говорит - не надо трогать ничего. Всё сделано с умом.
tkx
1. Задай вручную рекомендованное количество памяти файла подкачки! Указать размер 3000-3000!
2. Не понял что за Виртуальная память у тебя там показывается и откуда она.
3. Утечка памяти вследствие продолжительной игры. Игра может быть неоптимизирована проще говоря.
Что то как то много установила система)
Эта проблема возможно началась когда у меня полетел жесткий диск, винда стояла на ссд, файл подкачки стоял на жестком диске. раньше я ставил 4 гб файл подкачки при 8 гб оперативки и было норм. Когда полетел жесткий диск у меня начали вылетать игры хотя оперативки хватало, когда я установил файл подкачки 16гб(при 8 гб оперативки) только тогда стало норм.
Указал рекомендуемый размер вручную, при заполнении выделенной(виртуальной) памяти вырубает процессы
tkx
Новый том это чё такое? Зайди в Мой компьютер и покажи какие устройства и диски у тебя, сколько на них памяти.
это жесткий диск
tkx
Зачем отключил файл подкачки, 16Гб мало в некоторых играх, и ещё один неправильно мониторит. Я всё расписал здесь: https://www.playground.ru/misc/opinion/monitoring_fizicheskoj_protiv_znacheniya_vydelennoj_pamyati-1068596
Отключишь, как 32 Гб обзаведёшься. Верни на место диска C. Выше скрин "размер по выбору системы" - > "ЗАДАТЬ" и перезагрузить. Всё.
на диске С винда и пару игр
tkx
Если заметишь притормаживания в игре, ставь на ССД.
ХДД должен быть так же исправен и не старичёк.
Очистка каждые 5 минут, запуск скрытой от имени системы. От кэша совсем не избавишься, но хотя бы не 6Гб. У меня уже на двух компах года 3, кажется, стоит. Хорошая штука.
Да. Хотя в принципе и на HDD можешь задавть. Но SSD производительнее в 3-6 раз. Диску ничего не будет, там в основном чтение с раздела файла подкачки.
4Гб у меня было мало при 16Гб. Та же Варзона КоД жрёт под 21Гб, RDR2 19-21, ARK 20. Так что свободу системе больше. Я не согласен с комментатором выше. Выбирай "Размер по выбору системы" и ЗАДАТЬ (не забудь!), ОК и с перезагрузкой. Всё норм будет.
VOVAN WOLFovich
А сколько ставить файл подкачки? по выбору системы 16 гб оставлять или 10 гб ставить?
tkx
Зачем размер указываешь? Просто "размер по выбору системы", задать и ОК. Больше ничего не нужно. Система, по мере необходимости, сама увеличит размер файла подкачки. Если хочешь ручками, то я бы влепил минимум 6. Если что, знаешь где это значение и всегда можешь изменить. Но не вижу смысла о нём боле вспоминать.
Таким большим файл подкачки не должен быть, это всё можно поисследовать. Тем более не все игры требуют 16 гигов, и в идеале у тебя всё должно работать без Подкачки. Проблема бывает со старыми играми или системами игровыми не знаю, которые без файла подкачки либо не запускаются или некорректно работают.
VOVAN WOLFovich
Для меня дико слышать что файл подкачки должен быть наравне с размером оперативы.
Тогда в свободное гнездо еще одну планку надо докупать, а не делать больше файл подкачки. Или может вообще поставить 4 гига оперативы и добавить себе подкачки на 100 гигов? Зачем покупать эти планки памяти ненужные, если с Жёсткого можно сделать нахаляву оперативку.
VETER15
Поэтому у меня 32Гб вот уже 5 или 6 лет, а файл подкачки вообще отключен. И не в размер ОЗУ, а скорей в простое он до 2Гб (по моему, система автоматом определяет 0,5-2), а затем, при необходимости, расширяет. Я видел, в зажатых рамках, максимум экономии (было 16 некоторое время) в 20-21Гб, а это значит, что сверху позаимствовано было 4-5Гб. Вручную я ставил и 2Гб и 4Гб, мало. Спустя часа 2 (не помню точну), он растёт в размерах. Такие вещи особенно актуальны в играх с открытым миром. Собственно вопрос тогда, а какой у тебя стоит. Он у всех по умолчанию "по выбору системы", и ограничения вручную ничего не меняют в принципе, т.к. обращение к файлу подкачки происходит по мере необходимости. И всё ещё зависит от того, где работаешь / играешь, сколько вкладок открыто и какие программы в фоне. Для меня даже браузер с 1-ой вкладкой был проблематичен при игре в ARK (помню, мучился), а ведь некоторые даже не знают об этом и просто работают.
Именно, что значит! Поскольку при нехватки выделенной или виртуальной (реальная цифра) вылет с нехваткой или обращение к файлу подкачки.
Незачем, 32Гб с головой хватает. На кучу вкладок, несколько браузеров одновременно и фоновых программ, с разбегом:
ЛОЖЬ! Не везде. Отключи файл подкачки и поиграй в RDR2, Варзону, хорайзен, Дивижен, батлфилд 5, серьёзного сэма 4 на ультра, ark и т.п.
Gera95 написал:
Вроде бы этот вопрос закрыли ещё 10 лет назад, когда ставили по 80Гб RAM, и пк начинал юзать по 40Гб, вместо 4Гб максимальных на тот момент в играх.
Ты его вообще смотрел, 18Гб! В обоих видео. Значение физической присутствтует во втором и оно не включает все значения зарезервированной области. Второе число уже выделенная.
Показывай реально потребление. Переходим в афтербёрнер и включаем вкладку - "выделенная память". Или заходим в диспетчер задач и смотрим значение в разделе производительность - память.
Сколько можно потворять, что ФИЗИЧЕСКАЯ не учитывает потребление драйверами, файлы ОС и выделенные области под другие нужды. В итоге, при запуске ПК ты видишь лживые 2-3Гб, когда на самом деле уже 5-6Гб. Это на холодную пуск. Короче, я что-то не так тебе доношу инфу что-ли. Не надо придумывать, всё расписано МНОГО раз. Неправильную цифру ты берёшь!
"Чем больше ставишь, чем больше потребляет в двоичной прогрессии, х2, х4, х8, х16" - а про это вообще наглядный ПРУФ можно. Впервые слышу. Откуда это такое нарисовалось и с чего вдруг стало больше.
Жду твои реальные значения, а не цифру с потолка, которая не показывает ВООБЩЕ НИЧЕГО, от слова совсем:
О, смотрите, тут 10Гб занято и 21 свободно! А нет, слепой, 18Гб занято (+8Гб кэша) и свободно на самом деле 13,5! Чудеса. Как это произошло!
ещё раз, я блог выкатил, иди определения читай этих понятий, что и для чего. Ты их не знаешь, смотришь не те цифры, отсюда непонимание и разногласия. Разбирайся в определениях.
Всё понятно, почему и как это вышло. Печальное зрелище, это не файл подкачки, бро:
Это физическая память. У меня её мониторинг отключен.
Опять определение не знаешь: файл подкачки (ФП) служит для расширения оперативной памяти, т.е. используется при её нехватке. Это значение разве что я мог видеть в гаджете "системного мониторинга". Отдельно оно не выводится. Оно выводится строчкой "выделенная или виртуальная память" - это цифра физическая + все файлы подкачки системы. ФП используется, повторяю, ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ или НЕХВАТКЕ. И мониторинг физической памяти не включает файлы, зарезервировавшие области в ОЗУ - кэш, драйвера, файлы ЦП, ОС, область при нехватки видеопамяти. Ты реально веришь в то, что всё это на диске висит? А понятно, в чём твоя беда. В итоге исход один, RDR2 минимум 18Гб, Serius Sam 18Гб, включая в твоём случае 16+2Гб файл подкачи, а в моём все 18Гб в ОЗУ. Прекрасно, разобрались.
Если ты достаточно внимательно прочитал верхнюю часть комментария, этот вопрос должен отпасть. У меня его просто НЕТ, и мне он не нужен.
Глядя на видео, сплошь и рядом в интернетиках, на ПГ, от тебя, я уже вижу пустословие - вот FPS (один средний FPS, а где 0.1/1, где минимальный, максимальный) и вот 10Гб в RDR2, а на самом деле эти люди не учитывают резервные области, скрытые системой, как папки, которые видно только при другом значении. ты до меня даже про кэш не знал.
Gera95 написал:
он продолжает работать вопреки твоим словам, поэтому его мониторинг постоянно и скрывают.
Тебе определение прочитать: Пожалуйста, прочитай ты наконец хоть какую нибудь грамотную статью. Вот неужели все такие.
Файл подкачки - это своеобразное дополнение к оперативной памяти (которая занимается временным хранением данных для быстрой доставки их на обработку процессору) Вашего компьютера. Даже не столько дополнение, сколько её уширение или, можно сказать, продолжение.
Дело в том, что когда не хватает оперативной памяти системе некуда деваться, а виснуть, ясное дело, никому не хочется (и компьютер тому не исключение), а посему используется этакая дополнительная память в виде файла. Казалось бы, зачем тогда оперативная память, если можно пользоваться жестким диском?
Скорость работы же жесткого диска, а именно чтения\загрузки туда данных и поиска их там, значительно ниже нежели скорость оперативной памяти, а посему файл подкачки может использоваться только как помощь, но не может является заменой оперативной памяти в силу меньшей пропускной способности.
Когда её не хватает ФП используется.
Не всё, не понял так, дойдёт через руки когда нибудь. я очень устал. Это невозможно, человек не знает элементарного. А я думаю тролль типичный.
ПОГОДИ КА! Т.е. ты хочешь сказать, что всё это время мониторишь, якобы, файл подкачки. Тебя дико занесло в дебри прям жёсткого бреда.
Я надеюсь ты оброзумешься, хоть почитаешь. А все эти противоречия выражены характером, мол буду стоять до последнего, а сам да, облажался от незнания элементарного. Хорошо, стой дальше, я не против. Если хотя бы хоть один человек понял элементарное, то это уже победа.
Игры от ID SoftWare например нормально не могут работать без файла подкачки, и по барабану сколько ОЗУ. Так что оставляй.
РикоЧико
В чем заключается не нормальность? Уже более 5 лет работаю с отключенной виртуальной памятью. Максимум где были проблемы и то не критичные, это в АЕ, 3ds max и все. В играх только ark выеживается. Дум и подобные игры новые, включая том райдер, проблем нету.
ps 16 гигов озу, ос 7 после 10.
VirusT3
Проблема пропала после включения файла подкачки. Да и недостаток памяти несколько по другому проявляется.
РикоЧико
Вообще да, но у меня конкретно на 580 gtx в новых играх в том же том райдере был неплохой фпс, но были фризы при повороте камеры (Фризы можно было избежать меньшей загрузкой видеопамяти, уменьшение текстур). Заменил на 1080, все стало идеально гладко. Ничего кроме видеокарты я не менял.
Нехватка виртуальной памяти проявляется простым предупреждением винды, что недостаточно памяти и приложения могут просто закрыться без сохранения
gaymersh
Вреден. Но его всегда можно перенести на обычный HDD (у меня это предложили сделать штатное ПО SSD), но это немного затормозит систему. Но если Вы планируете заменить SSD через 2-3 года то можно не заморачиваться и оставить файл подкачки на SSD .
gaymersh
Нужно и ссд ничего не будет.
Мне впринцыпе нравится как люди запариваются файлом подкачки и денувой что мол они убивают ссд, но не думают о кэше браузеров например.
gaymersh
Некоторые игры и программы требуют фаил подкачки в обязательном порядке. Даже если памяти 32 гб, фаил подкачки нужен.
Старые игры могут иметь разные проблемы. Например, есть винт 2 ТБ, из них 100 ГБ на другие разделы. При определенном уровне занятости раздела, где установлена игра (осталось около 1 ТБ), игра считает, что мало места. Игра - Герои 3.
gaymersh
Совсем от файла подкачки отказыываться не стоит, так как есть программы и игры которые без файла подкачки попросту не запускаются. В твоём случае нужно установить минимальный размер файла подкачки 16 мегабайт, максимальный соответственно потребности программ, в среднем 4 гигабайта. В этом случае система будет юзать файл подкачки тольк в том случае, если заполнится до отказа оперативная память.
lookaway
Если оставить его включеным по умолчанию с автовыбором системы, то винда будет юзать файл подкачки при любом удобном случае. Нужно его устанавливать на доступный минимум, чтобы система задействовала его только в случае заполнения ОЗУ.
InboxM
Afterburner показывает "виртуальный" (не знаю как правильно называется) файл подкачки - из ОЗУ. Даже когда у меня в системе настоящий ФП (на диске) был отключен полностью, программа показывала его наличие в игре, причём всегда больший, чем объём потребляемой оперативки.
Не заморачивайся: этот "виртуальный ФП" не влияет на тот, что у тебя на диске, а если жалко места под основной ФП (на накопителе), сделай как я - файл подкачки с изменяемым системой размером (по необходимости). Когда нужно - увеличивается сам, а в "режиме простоя" уменьшается до минимального размера.
SonyK.
Т. е 16мб это самый минимум как я вижу
А если я сделаю 16-1908 мб со своими 8 гб озу? Думаю что будет выскакаивать ошибка о нехватке памяти.
Насколько я понял файл подкачки и виртуальная память это разные вещи, но большинство об этом не знают)
InboxM
16 Мб минимум потому, что система требует так для создания каких-то отчётов (не помню что было написано). Сделать ФП можешь каким тебе удобно, я сделал так потому-то 16 Мб требется минимум, а 24 Гб рекомендуется самой системой - обычно она рекомендует устанавливать ФП больше объёма ОЗУ ~ в 1.5 раза.
SonyK.
Я разобрался наконец то, благодарю
Поставил ФП 16-4096, Но если у меня 8 гб ОЗУ, т. е 1,5-2 раза от объема озу, то нужно ставить фп получаетьчя 12 или 16 гб
Вообще фаил подкачки всегда начисляется автоматически, независимо от того, какое значение ему выставишь. Поэтому под систему надо оставлять 100-150Гб свободного места на жёстком диске.
В десятке это доведено до абсолюта. Вона в Андромеде, в 4К, фаил подкачки съедает 20-50Гб.. это не на систему, а чисто в игре, плюс ещё системные задачи. Я такого раньше то никогда и не видел. ))
InboxM
При 8 Гб ОЗУ система должна рекомендовать ~12 Гб (посмотри что написано в строке "Рекомендуется", его можно и поставить максимальным размером, если места на диске хватает).
. но если сделаешь как у меня (самоизменяемый ФП), использоваться на максимум он практически не будет, а после перезагрузки / выключения компа будет сбрасываться до минимума.
ucher.u написал:
Вообще фаил подкачки всегда начисляется автоматически, независимо от того, какое значение ему выставишь.
Зачем писать бред. Выставишь 16 гиг и будет 16 гиг, не больше не меньше. А ты как нуб можешь оставлять 100-150г свободного места )))
InboxM
Всё зависит от того, как пользуешься компом - какой софт / игры. Файл подкачки включил относительно недавно и то "на всякий случай" (чтобы какой-нибудь капризный софт / игра не "чудили"), до этого был просто выключен (совсем) и никаких проблем не испытывал - оперативки хватало за глаза. Да и сейчас в принципе хватает, кроме игр потребляющих больше видеопамяти, чем у меня на видеокарте. Тогда задействуется всё: часть данных с VRAM "скидываются" в ОЗУ, когда заполняется и она - в ФП.
Чушь ведь. Это можно сделать только на хрюне. Но, если начудишь с фаилом подкачки, то систему вышибает в бсод и она отказывается запускаться. Посему уже в Висте эту конфетку у детишек забрали, шоб фигнёй не маялись. В семёрке шубуршить ручонками ограничили ещё больше, про десятку так вообще молчу. С одной стороны оно и правильно, глядя чо нынче пишут.
SonyK. написал:
. Тогда задействуется всё: часть данных с VRAM "скидываются" в ОЗУ, когда заполняется и она - в ФП.
Ну тоже ведь чушь.
Это фулл ХД на семёрке если что.
Видеопамять забита на 96%, РАМ 8Гб из 16, фаил подкачки 11Гб.
В десятке всё ещё веселее.
Чушь, или мифы, но этого давно уже нет.. как и вылетов в бсод по этим причинам. В современных Осях, к каким то критическим функциям, допуск юзеров строго ограничен. Связанно это с безопасностью, и что бы не выплачивать страховые случаи любителям пошебуршить ручонками. ))
SonyK.
Насколько мне известно файл подкачки вообще отключать не рекоменжуеться, думаю понимаешь почему. Без ФП, Windows некоректно работает с ОЗУ.
Зачем ты продолжаешь из темы в тему писать свой бред и фантазии. Файл подкачки в 10-ке без проблем можно как отключить так и настроить размер. Если ты даже таких элементарных вещей не знаешь, то не пиши тут свой бред.
Когда у тебя в игре видеопамять будет забита полнстью, а конкретно - приближаться к порогу 100% (у меня 4096 Мб), тогда и пиши.
Я переполнение VRAM и ОЗУ своими глазами видел (Afterburner показывал на экране игры, а GPU-Z следил в трее).
После полного заполнения ОЗУ игра на несколько секунд затормозила - скидывала данные из ОЗУ в ФП. После этого специально сворачивал игру несколько раз и смотрел за ФП - с 1-2 Гб он постепенно разрастался и к моменту, когда я заканчивал играть, доходил до 10 ГБ, хотя обычно стоит минимум (16 Мб). Скрины, где в игре виртуальный ФП больше 4 Гб и при этом в самой системе занято всего 16 Мб, есть в посте выше.
С каких пор отключение ФП при большом объёме ОЗУ стало "критической функцией" - можно примеры ОС, где его отключить вручную не получается?
InboxM
Я знаю точно лишь одно - несколько лет сидел без него и проблем не было.
Хотелось бы подробностей - я читал что некоторый софт / игры требуют наличия ФП для своей работы, но чтобы сама винда требовала ФП (при достаточном объёме ОЗУ), слышу впервые.
Отключался он всегда только в одном месте, в разделе - быстродействие. И отключался он там для приложений. Но для этого у тебя должно быть 100-150Гб РАМ, под одно приложение типа игра. )
В Системе он не отключается, вообще никак. И 150Гб РАМ у тебя нет, соответственно он работает и в приложениях. Элементарно, ставишь мониторинг того же автобёрнера на фаил подкачки, и смотришь. . прежде чем спорить. ;)
MagicHero
SonyK.
Эй парни, я не знаю кто из нас бред пишет, но по поводу ФП есть несколько мнений. Одни молвят, что ФП можно отключить если 8 гб озу или более, другие говорят что ФП не рекомендуеться отключать. Исходя из своего личного опыта, скажу что отключение ФП приведет в ресурсоемких приложениях к вылету с ошибкой о не хватке памяти. Большинство игр без ФП крашаться на загрузке. Поверьте это так.У каждого свое представление о чем либо. Я понятие не имею что вы делаете на своем ПК без Фп.. и якобы проблем не испытываете. Мб, в яндексе сидите. Я уважаю чужое мнение,но все что я написал выше, сугубо мое мнение.
Сейчас ФП настроен 16-4096 Мб. Про Msi Afterburner я молчу, т. к вопрос исчерпан.
С чего ты взял, что в "бёрнере" показывается реальный файл подкачки? Что ты сам подразумеваешь под этим термином? - если не это.
Файл подкачки – это файл (место на жестком диске) которое операционная система использует в случае нехватки оперативной памяти. (из Гугла).
InboxM написал:
. отключение ФП приведет в ресурсоемких приложениях к вылету с ошибкой о не хватке памяти. Большинство игр без ФП крашаться на загрузке.
Примеры приложений и игр "в студию". У меня ФП был отключен с 2014 г. (когда купил 16 Гб ОЗУ) до 2017 г. (выше я писал о причинах почему включил): игры и приложения работали при выключенном ФП - ничего не "крашилось" и т.п.
И я понятия не имею, что ты делаешь на своём ПК - я говорил за себя. У меня проблем с софтом и играми не было, как у других - не знаю.
SonyK.
Да пожалуйста.Из игр:
Shadow of the tomb Raider вылетала при загрузке
Far cry 5 вылетала при загрузке.
Gta 5 крашилась с ошибкой о не хватке памяти, после 5 минут игры
Ведьмак 3 вылетала после нескольких минут игры без каких либо ошибок.
Battlefield 1 аналогичная ситуация)
Итог на лицо. Проще сказать какие то игры не могут жить без файла подкачки.
Но лично мне не нужно отключение ФП, все настроено как мне нужно.
InboxM
Возможно сейчас и стало так, как ты пишешь. Из перечисленных игр я немного играл только в GTA и Battlefield (в начале пробовал), но уже тогда, когда ФП у меня был включен (так же как описывал в начале темы).
Теперь и мне без разницы - с моими настройками ФП не "кушает" много места на диске: постоянную потерю 16 Мб переживу как-нибудь. ;)
InboxM
Все - из тех что тогда играл, в периоде когда выключил ФП и до момента когда снова включил. Мне трудно вспомнить названия конкретных игр, но как-то, с кем-то, тут на форуме тоже списывались в теме про ФП: он мне писал, что у него какая-то стратегия (точно не помню) без него не работала - вылетала при запуске, или что-то подобное. Я скачал себе, установил и поиграл немного в начале (для пробы) - при выключенном ФП у меня таких же проблем не было.
Чтобы точнее вспомнить, для меня нужно "накидать" список игр (желательно до 2017 г. выпуска, новее не стоит - в тот год я уже включил ФП) - в каких точно есть проблемы при выключенном ФП. Может тогда и вспомню во что играл, а во что нет. Кстати, список пройденных мной игр есть у меня в профиле - там, где стоит оценка, я игру либо полностью прошёл, либо играл.
Дело в объёме информации. Просто бытует очередной миф что, если отключить фаил подкачки то инфа пойдёт только на РАМ. и это повысит фпс и улучшит производительность и т.п. В не требовательных играх возможно и будет какой то прирост, но фишка в том что даже в них забиваться кратно. Грубо говоря игра которая потребляет 2Гб РАМ и 500мб подкачки, только через РАМ может сожрать 20Гб и более, через часов 5-6. Это так, утрированно.
Помимо этого, вона скриншот выше. Цифре без разницы куда сохранятся, главное было бы место. 4Гб видеопамяти, 8Гб РАМ, и 12Гб подкачки, сумарно это объём информации - 24Гб, которые надо на что то сохранить, без разницы на что. Отключаем фаил подкачки 12Гб, эти 12Гб инфы никуда не делись, их надо куда то сохранить, а суммарно остаётся 4видеопамяти и 16РАМ, 20Гб, а надо 24Гб. Всё становится ещё печальнее, если и видеопамяти не хватает. Как вот в Андромеде на ультрах 4.2-4.7Гб, а видеокарта у меня 4Гб.
Были одно время стоны тут на ПеГе что типа память утекает. Думал они вообще про чо, а потом вспомнил свои эхсперементы в этом направлении. Отлючаешь ФП для приложений, и РАМ утекает аж бегом. )
Вся РАМ вытекла, а чего дальше? ФП отключен, резервный объём памяти не обсчитан и не кэшырован, и система начинает это делать по факту. Ладно если железо топ, тогда это может к фризам привести, падению фпс, и не более, хотя тоже раз на раз не приходится. Но если железо среднее, то слайдшоу и вылеты.
Верно мыслишь. Его и в ручную ставить не надо. Система сама накидает сколько надо.
У меня пишет 2Гб, хотя жрёт он 50Гб и не давится. ))
ucher.u
Говоришь автоопределение ставить. Бытует еще один миф, о том что фп по выбору системы не желательно ставить. дефрагментацию диска придеться делать частенько).
InboxM
На семёрке было такое. Ее и чистить надо было, и сносить раз в полгода, что бы не терять в производительности. Но это связано в целом со спецификой работы оси, не только и не столько фп. Там он у меня тоже в авто стоял, но значение было жёстким 16гб при 8 РАМ.
В десятку за год я ещё ни разу не залазил, она все сама кубатурить, при том что ещё и обновляется нон стопом.
Тут юзеру вообще ничего делать не надо. 😁
Иногда думаешь вроде бы как бы и снести пора, год прошёл.. лень, потому как работает норм, вроде как и смысла нет. ☺
Читайте также: