Evga 1660 super какая память
Сегодня обзор ещё одной флагманской карты на основе GeForce GTX 1660 на это раз от компании «ЕВГА», EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra GAMING (06G-P4-1167-KR). Это 2-слотовое весьма длинное решение с парой вентиляторов и функцией их же остановки в простое (или нетребовательных приложениях); без бэкплейт, но с разгоном из коробки (+60 МГц). Вначале предполагалась цена $250, однако на сайте производителя красуются цифры €264.99 для заказа.
- Спецификации
- Упаковка и содержимое
- Карта
- Разборка
- Изображения PCB
- Анализ печатной платы
- Тестовая конфигурация
Наверное, стоит упомянуть, что у EVGA есть в арсенале модель XC GAMING, то есть без пометки Ultra, которая использует ту же печатную плату, но представляет собой куда более компактное решение в плане длины, но предлагающее 3-слотовый кулер с одним вентилятором. Данная карта более доступный и демонстрирует небольшой фабричный разгон. Таким образом, EVGA предлагает решение и для очень компактных корпусов.
Итак, наверное, интересно будет сравнить сегодняшнего героя с топовым решение от MSI, рассмотренным в прошлый раз; сможет ли изделие EVGA также оправдать дополнительные расходы в виде $30 за кулер и прочие плюшки относительно самых доступных кастомных вариантов.
Другие карты на базе GeForce GTX 1660:
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GTX 1050 | 140 $ | 640 | 32 | 1354 МГц | 1455 МГц | 1752 МГц | GP107 | 3300M | 2 ГБ, GDDR5, 128 бит |
GTX 1050 Ti | 170 $ | 768 | 32 | 1290 МГц | 1392 МГц | 1752 МГц | GP107 | 3300M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
RX 570 | 150 $ | 2048 | 32 | 1168 МГц | 1244 МГц | 1750 МГц | Ellesmere | 5700M | 4 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 580 | 185 $ | 2304 | 32 | 1257 МГц | 1340 МГц | 2000 МГц | Ellesmere | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1060 3 ГБ | 185 $ | 1152 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 3 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1060 | 200 $ | 1280 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
RX 590 | 260 $ | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1660 | 220 $ | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
EVGA GTX 1660 XC Ultra GAMING | 250 $ | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1845 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1070 | 310 $ | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 56 | 370 $ | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1660 Ti | 280 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | 450 $ | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RTX 2060 FE | 350 $ | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
- Стикер
Карта
В EVGA естественно так же не стали изобретать велосипед и использовали проверенный в боях кулер впервые применённый ещё в картах GeForce 20-серии, в частности с RTX 2070, правда, неизменным остался лишь кожух с вертушками, а вот радиатор, конечно, заменили на более простой. Габариты также остались идентичными и составляют: длина 267.97 мм (10.55") и ширина 111.15 мм (4.38"). Так как печатная плата сама по себе небольшая, а кулер реально длинный, используется специальная накладка как продолжение платы для большей жесткости конструкции. Интересно, что даже пластиковой вариации бэкплейт не нашлось место и вообще EVGA не любит задние панельки.
Для установки девайса потребуется два слота.
- Dual-Link DVI-D x 1
- DisplayPort x 1
- HDMI 2.0b x 1
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
Карты GeForce GTX 1660 не поддерживают SLI.
Разборка
В основе системы охлаждения лежит массивный радиатор с тремя медными тепловыми трубками уплощённого сечения, которые собирают тепло от медного основания, непосредственно контактирующего с графическим процессором. Здесь если сравнивать с GAMING X 6G от MSI, то всё выглядит несколько простенько, но как оно окажется на деле, узнаем далее.
Конечно же, радует наличие базовой платы покрывающей чипы памяти и схемы VRM, помогая им выпустить пар посредством термальных накладок.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и пользователей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Схема питания графического процессора имеет 6-фазную схему (рекорд) и управляется контроллером UPI uP9512R.
Питание памяти однофазная и находится под управлением контроллера UPI uP1666Q.
Микросхемы памяти GDDR5 производятся компанией Micron и несут номер модели D9VVR, декодируемый как MT51J256M32HF-80:B; работают на частоте 2000 МГц (8 Gbps — GDDR5-эффективный).
GPU TU116 является первым чипом компании NVIDIA на архитектуре «Turing», не включающим ядра тензора и ускорение трассировки лучей. Чип изготовлен по 12-нм процессу в TSMC, Тайвань, и имеет 6.6 млрд транзисторов. С площадью кристалла 284 мм².
В отличие от предыдущих графических процессоров «Turing», которые подразделялись на микросхемы «без-OC» и микросхемы для заводского разгона путем добавления обозначения «A», все чипы TU116 для GTX 1660 Ti имеют обозначение TU116-400 (без A) и могут быть использованы для карт OC.
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Многочисленные тесты показывают, что в целом GeForce GTX 1660 Super (как и его чуть более быстрый собрат GTX 1660 Ti) хорошо подойдет для игры в разрешении Full HD (1920×1200/1080) при выставлении максимальных настроек качества графики, но не более (хотя в некоторые простые по графике игры он позволит поиграть и в разрешении 2.5К). Если сравнивать с конкурентами из стана AMD, то по производительности GTX 1660 Super «обитает» где-то посредине между Radeon RX 5600 XT и RX 590.
Характеристики карты
EVGA Corporation основана в 1999 году Эндрю Ханом и Кельтом Рочфордом в Калифорнии (США) в качестве частной компании. Изначально была нацелена на выпуск популярных комплектующих для ПК (видеокарты, материнские платы, блоки питания, корпуса и т. д. — в общем почти все, кроме накопителей) для североамериканского рынка, затем вышла на общемировой, создав два подразделения в Европе и Азии. В настоящее время по-прежнему специализируется на выпуске комплектующих для ПК (материнских плат, видеокарт, БП и корпусов), в ассортименте компании также представлены мониторы и игровая периферия. Компания не имеет своих производственных мощностей, продукция заказывается на заводах в Китае, специализирующихся на ОЕМ-выпуске. Количество сотрудников неизвестно.
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Особенности карты и сравнение с самой дешевой версией GTX 1660 Super
EVGA GeForce GTX 1660 Super SC Ultra Gaming (6 ГБ) | MSI GeForce GTX 1660 Super Ventus XS OC Edition 6 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Поскольку референс-карты Nvidia на GTX 1660 Super нам предоставлено не было, мы сравним EVGA GeForce GTX 1660 Super SC Ultra Gaming с другой серийной картой — самой бюджетной.
Схема питания ядра 3-фазная (у бюджетной карты MSI — и то 4 фазы). PCB явно рассчитана на 6 фаз, и вообще она является копией печатной платы, которую мы не так давно изучали, тестируя EVGA GeForce RTX 2060. Выходит, мы были правы, предположив, что это универсальная PCB, которая может быть использована для производства разных видеокарт, и даже с разными GPU (благо последнее поколение графических процессоров Nvidia среднего уровня по контактным площадкам полностью идентично).
И еще 2 фазы — на микросхемы памяти. Используются хорошо известные транзисторные сборки DrMOS компании On Semiconductor.
Схемой питания ядра управляет ШИМ-контроллер NCP81611 компании On Semiconductor.
А схемой питания микросхем памяти заведует NCP81278.
Контроллер NCP45491 компании On Semiconductor отвечает за мониторинг.
Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а Boost-значение частоты ядра у карты EVGA выше, чем у референс-карты, но в реальных тестах сильной разницы в производительности замечено не было: прирост составил всего 2%.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты EVGA Precision X1.
Прежде всего, утилита позволяет управлять частотами работы, а также лимитами TDP и нагрева GPU
Можно управлять вентиляторами
Программа позволяет запустить авторазгон с помощью NV Scanner
Также отслеживаются параметры работы платы
Нагрев и охлаждение
Основным элементом СО является относительно небольшой пластинчатый никелированный радиатор. Его пересекают всего две тепловые трубки — точно такую же СО мы видели у карты EVGA на основе GeForce RTX 2060, и уже тогда показалось, что эта СО достаточна для GTX 1660, но не для RTX 2060. На радиаторе имеется медная подошва, прижимающаяся к GPU. Микросхемы памяти охлаждаются тем же радиатором через термоинтерфейс, а вот силовые преобразователи оставлены без охлаждения. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая только элементом жесткости.
Поверх радиатора установлен кожух с двумя 90-миллиметровыми вентиляторами (они имеют особый профиль крыльчаток, увеличивающий эффективность обдува). Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. В ролике ниже это хорошо видно.
Мониторинг температурного режима с помощью EVGA Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 69 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.
Максимальный нагрев — край платы и центральный участок PCB около GPU и силовых преобразователей.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура составляла 36 °C, вентиляторы не вращались, уровень шума был равен фоновому.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 69 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 2430 оборотов в минуту, шум вырастал до 37,6 дБА, это громко, но терпимо. В итоге шум почти такой же, как у карты на RTX 2060, греющейся сильнее, но имеющей точно такой же кулер.
Подсветка
Обычно фирменная утилита EVGA Precision X1 (через отдельно устанавливаемый к ней плагин) управляет и подсветкой и позволяет синхронизировать подсветку с другими комплектующими EVGA (или комплектующими партнеров этого производителя).
Однако в данном случае он не нужен, так как подсветки у этой платы нет вообще.
В богато подсвеченном корпусе эта карта выглядит блекло. Впрочем, видеоролик показывает, что топовые современные материнские платы совместно с корпусами могут создавать красочные эффекты и без участия видеокарт.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, носитель с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект без носителя (ПО предлагается скачивать с сайта).
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
По результатам тестов мы пришли к выводу, что в целом GeForce GTX 1660 Super (как и его чуть более быстрый собрат GTX 1660 Ti) идеально подойдет для игры в разрешении Full HD (1920×1200/1080) при выставлении максимальных настроек качества графики. В некоторые не особо продвинутые по графике игры он позволит поиграть и в разрешении 2.5К. По производительности GTX 1660 Super «обитает» где-то посредине между конкурентами в лице Radeon RX Vega56 и RX 590.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Особенности карты и сравнение с самой дешевой версией GTX 1660 Super
Palit GeForce GTX 1660 Super Gaming Pro (6 ГБ) | MSI GeForce GTX 1660 Super Ventus XS OC Edition 6 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Поскольку референс-карт Nvidia на GTX 1660 Super нам предоставлено не было, мы сравним новинку с другой серийной картой, которая является самой бюджетной.
Схема питания ядра (красная) у карты Palit построена на базе 3-фазной схемы, с применением дросселей с ферритовыми сердечниками и мосфетов NCP302150,
а управляется все цифровым контроллером NCP81610 производства On Semiconductors (он расположен на оборотной стороне карты).
Схема питания микросхем памяти 2-фазная (зеленого цвета),
ею управляет отдельный контроллер On Semiconductors NCP45491.
За мониторинг и подсветку отвечает контроллер Holtek HT50F52241.
Штатные частоты работы карты практически такие же, как у карты Nvidia Founders Edition. Поскольку у Nvidia сейчас много ускорителей с весьма близкой производительностью, компания через драйверы тщательно выверяет допустимые пределы разгона, не позволяя ускорителям выходить за пределы заданного TDP и оказываться быстрее «соседней» карты.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Thunder Master.
Тут можно выставить параметры работы:
А также управлять подсветкой, которая у этой платы крайне скудная, да и выбора режимов почти нет.
Еще можно вручную настроить работу вентиляторов.
Разгон сильно ограничен драйверами, поэтому по сути бесполезен.
Нагрев и охлаждение
Здесь используется один большой пластинчатый радиатор, его пересекают две тепловые трубки для улучшения разноса тепла по ребрам. Трубки припаяны к основанию, которое и прижимается к GPU. Для охлаждения микросхем памяти и силовых элементов используется то же основание. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая исключительно элементом жесткости. В итоге система охлаждения видеокарты укладывается по толщине в 2 слота.
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами 90 мм, работающими на одинаковой частоте. Вентиляторы не останавливаются даже в простое.
Мониторинг температурного режима с помощью Palit Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.
Максимальный нагрев — край платы и центральный участок PCB около GPU и силовых преобразователей.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы вращались на уровне 1000 оборотов в минуту, уровень шума был почти равен фоновому.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1980 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,0 дБА, это отчетливо слышно, но в целом не смертельно.
Подсветка
Подсветка у этой карты присутствует чисто формально: есть лишь одна изогнутая белая полоска на торце.
Управление свечением этой полоски осуществляется через утилиту Thunder Master (см. выше) и крайне ограничено.
Те, кого подсветка раздражает в принципе, могут выключить ее через ту же самую утилиту.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, носитель с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект.
Зелёная команда собралась силами и запустила-таки GeForce GTX 1660 SUPER. Новая видеокарта относится к среднему классу, она уютно расположилась между GTX 1660 и GTX 1660 Ti, выпущенными ранее в этом году. Появление GeForce GTX 1660 SUPER не стало какой-то нелепой прихотью Nvidia, а вполне разумных шагом обусловленным некоторыми изменениями в конкурентной среде, в частности, анонсом AMD карт Radeon RX 5500-серии, которым по зубам навязать конкуренцию оригинальному GTX 1660. Таким образом, GTX 1660 SUPER запускается по цене 229 долларов США, что всего на $10 больше, чем требовалось при запуске GTX 1660, и на $50 меньше, чем GTX 1660 Ti.
- Спецификации
- Новые программные функции GeForce
- Упаковка и содержимое
- Карта
- Разборка
- Изображения PCB
- Анализ печатной платы
- Тестовая конфигурация
GeForce GTX 1660 SUPER аналогичное число ядер CUDA, что и GTX 1660, 1.408 единиц, а также всё тот же 12-нм кристалл TU116. Тактовая частота GPU тоже осталась неизменной: ядро 1530 МГц и GPU Boost 1785 МГц. В чём же кроется подвох? Итак, SUPER-зарядка нового продукта начинается с подсистемы памяти. Так вот, GTX 1660 SUPER получает 6 ГБ памяти GDDR6 с тактовой частотой 14 Гбит/с, что быстрее, чем даже память 12 Гбит/с GDDR6, установленная в GTX 1660 Ti. То есть на уровне более дорогого RTX 2060 с точки зрения пропускной способности памяти — 336 ГБ/с, что примерно на 75% больше, чем у GTX 1660. С его помощью «зелёные» планировали повысить производительность на 20%, не затрагивая количество ядер CUDA и не наступая на GTX 1660 Ti.
Карты GeForce GTX 16-й серии предназначены для того, чтобы обслуживать большую часть рынка ниже-$300 с высокими показателями FPS в играх с разрешением 1080p, включая любителей киберспорта. Аппаратное обеспечение NVIDIA RTX в этом сегменте недоступно, поскольку GPU слишком слабы для трассировки лучей в реальном времени. Однако DirectX Raytracing используя программное обеспечение доступно на всех картах Turing, включая GeForce GTX 16, но с более низкой производительностью, чем у карт RTX. Далее GTX 1660 также получает другие архитектурные улучшения, такие как ядра CUDA «Turing», которые предлагают одновременное выполнение целых чисел и чисел с плавающей запятой, адаптивное затенение и унифицированный кэш.
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 570 | 130 $ | 2048 | 32 | 1168 МГц | 1244 МГц | 1750 МГц | Ellesmere | 5700M | 4 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 580 | 185 $ | 2304 | 32 | 1257 МГц | 1340 МГц | 2000 МГц | Ellesmere | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1060 3 ГБ | 170 $ | 1152 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 3 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1060 | 185 $ | 1280 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
RX 590 | 195 $ | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1660 | 220 $ | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1070 | 300 $ | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 56 | 300 $ | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1660 Super | 230 $ | 1536 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 1750 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
EVGA GTX 1660 Super SC Ultra | 230 $ | 1536 | 48 | 1530 МГц | 1830 МГц | 1750 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1660 Ti | 275 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | 450 $ | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RTX 2060 | 340 $ | 1920 | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
RX 5700 | 330 $ | 2304 | 64 | 1465 МГц | 1625 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Новые программные функции GeForce
Наряду с GeForce GTX 1660 SUPER, NVIDIA выпускает драйверы GeForce Software Branch 440 WHQL, которые вводят три больших функциональных дополнения к Turing (GTX 16-й и RTX 20-й серии). К ним относятся обновления для расширения задержек ввода NVIDIA Ultra-Low Latency (NULL), реализация ReShade в FreeStyle, и улучшение Image Sharpening.
NULL (Nvidia Ultra-Low Latency) — это усовершенствование входной задержки, которое стремится сократить время, необходимое для входной регистрации в качестве действия в вашей игре. С драйверами GeForce 440 NVIDIA вводит поддержку NVIDIA G-SYNC в NULL, что означает, что пользователь получаете выгоду от характеристик анти-разрыва и плавного движения G-SYNC, сохраняя при этом преимущества низкой входной задержки.
Собственное тестирование входной задержки от NVIDIA показывает, что V-SYNC On + G-SYNC + NULL (green bar) теперь предлагает сопоставимые задержки входа в сценарий, где V-SYNC, NULL, и G-SYNC отключены (dark green bar). Последний даёт юзеру лучшую задержку, но оставляет его с разрывом экрана.
Обычная V-SYNC без NULL или G-SYNC является худшим сценарием, поскольку машина сталкивается с самой высокой входной задержкой. Изменения NVIDIA теперь позволяют иметь G-SYNC при тех же низких задержках, что и V-SYNC off, «обнуляя» влияние G-SYNC на неё.
ReShade — это чрезвычайно популярное программное обеспечение для постобработки 3D-графики, позволяющее резко изменить или улучшить 3D-сцену или изображение, запустив окончательный вывод через пользовательские шейдеры, называемые фильтрами (аналогично «фильтрам» в камере вашего телефона). ReShade пользуется огромное сообщество пользователей с пользовательскими фильтрами. NVIDIA Freestyle выполняет почти то же самое (замена шейдеров и пост-обработка), благодаря которой NVIDIA внедрила поддержку фильтров ReShade не только для Freestyle, но и для Ansel, внутриигрового инструмента still-art.
Пользовательские шейдеры могут использоваться для обмана соревновательных игр, поэтому новая поддержка поставляется с некоторыми ограничениями. Соревновательные игры позволят использовать 14 оригинальных фильтров Freestyle и более 30 официальных фильтров ReShade, но без пользовательских фильтров. Для несоревновательных игр (подумайте о AAA-тайтлах с акцентом на SP) можно выбрать из более широкого выбора официальных фильтров ReShade в дополнение к фильтрам Freestyle (более 70 из них). Ansel гораздо менее ограничен, потому что он имеет мало общего с конкурентными играми. Вы можете использовать любой пользовательский фильтр ReShade в играх, поддерживающих Ansel SDK: 70+ официальных фильтров ReShade и 16 оригинальных фильтров Ansel.
NVIDIA улучшила свою функцию Image Sharpening, позволявшую восстанавливать некоторые детали в изображениях и играть с такими настройками, как масштаб разрешения или качество текстур, чтобы значительно улучшить частоту кадров. С помощью драйверов R440 NVIDIA снизила стоимость повышения Image Sharpening. Функция также поддерживается на DirectX 9, DirectX 11 и DirectX 12. Поддержка DirectX 11 важна, поскольку это всё ещё очень популярный API 3D-графики, и многие современные игры используют его, а конкурирующий Radeon Image Sharping (RIS) от AMD пока не поддерживает DirectX 11 на момент написания. NVIDIA также добавила переключатели резкости изображения на свою панель управления, поэтому можно переключать функцию глобально или в игре, в частности, без GeForce Experience.
Упаковка и содержимое
Карта
EVGA GeForce GTX 1660 SUPER SC ULTRA GAMING в плане конструкции имеет очень много схожего с премиальными решениями компании на основе GTX 1660 Ti, так как имеют аналогичный камень и тип памяти.
Размеры девайса составляют, ширина: 4.38" — 111.15 мм; длина: 7.96" — 202.1 мм.
Установка карты займёт всего 2 слота вашей системы.
Выходы (по одному):
- DisplayPort 1.4
- HDMI 2.0b
- DVI-D
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
GeForce GTX 1660 Super не поддерживает SLI-конфигурации.
Разборка
В кулере используется радиатор со стеком из алюминиевых рёбер. Медная опорная плита непосредственно контактирует с GPU, а две приплющенные медные тепловые трубки распределяют тепло по радиатору. Толстые термопрокладки отводят тепло от микросхем памяти,а два 90-мм вентилятора обеспечивают вентиляцию радиатора.
Металлическая задняя пластина защищает видеокарту от повреждений при установке и использовании.
Интересное конструктивное решение придумали в EVGA. Конструкторы приняли решение не только использовать термопрокладки толщиной с карандашные ластики, но и сложить два из вместе на основном кластере чипов памяти, чтобы добраться до тепловых трубок. Возможно, это сделано для рассеивания прижимной силы, а не для передачи тепла. Таким образом, толстая термонакладка, разумеется, не передает тепло от микросхем памяти к радиатору, а, скорее всего, большое количество тепла будет мигрировать через шарики припоя BGA и в печатную плату.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
EVGA использовала очень простой 3-фазный VRM для питания GPU, управляемый контроллером On Semi NCP81611. Это прямые фазы без удвоения (предусмотренные в печатной плате). Интересно, что EVGA выбрала премиальные On Semi DrMOS-компоненты, которые пассивно охлаждаются в потоке воздуха кулера.
Для управления 2-фазной схемой напряжения памяти применяется контроллер UPI uP1666Q.
Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).
Графический процессор TU116 — первый чип «зелёной команды» на архитектуре «Turing», не включающий в тензорные ядра и трассировку лучей. При производстве чипа используется 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, имеет 6.6 млрд транзисторов и площадь кристалла 284 мм².
Тестовая конфигурация
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
Сегодня представляем обзор графического ускорителя EVGA GeForce GTX 1650 SUPER SC ULTRA GAMING (04G-P4-1357-KR), второго представителя на базе недавно запущенного GeForce GTX 1650. Итак, перед нами кастомный дизайн соответствующий цене NVIDIA MSRP, или $160, предлагающий фабричный разгон из коробки, бэкплейт, остановку вентилятора.
- Спецификации
- Упаковка и содержимое
- Карта
- Разборка
- Изображения PCB
- Анализ печатной платы
- Тестовая конфигурация
Конечно же, будет интересно сравнить решение от EVGA с одноклассниками, какие температуру и уровень шума предложит SC ULTRA GAMING своему потенциальному покупателю. Начнём!
Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GTX 1050 | 135 $ | 640 | 32 | 1354 МГц | 1455 МГц | 1752 МГц | GP107 | 3300M | 2 ГБ, GDDR5, 128 бит |
GTX 1050 Ti | 150 $ | 768 | 32 | 1290 МГц | 1392 МГц | 1752 МГц | GP107 | 3300M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
GTX 1650 | 150 $ | 896 | 32 | 1485 МГц | 1665 МГц | 2000 МГц | TU117 | 4700M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
RX 570 | 130 $ | 2048 | 32 | 1168 МГц | 1244 МГц | 1750 МГц | Ellesmere | 5700M | 4 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX 5500 | неизвестно | 1408 | 32 | 1717 МГц | 1845 МГц | 1750 МГц | Navi 14 | 6400M | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
GTX 1650 Super | 160 $ | 1280 | 32 | 1530 МГц | 1725 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 4 ГБ, GDDR6, 128 бит |
EVGA GTX 1650 Super SC Ultra | 160 $ | 1280 | 32 | 1530 МГц | 1755 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 4 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RX 580 | 180 $ | 2304 | 32 | 1257 МГц | 1340 МГц | 2000 МГц | Ellesmere | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1060 3 ГБ | 170 $ | 1152 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 3 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1060 | 210 $ | 1280 | 48 | 1506 МГц | 1708 МГц | 2002 МГц | GP106 | 4400M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
RX 590 | 195 $ | 2304 | 32 | 1469 МГц | 1545 МГц | 2000 МГц | Polaris 30 | 5700M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
GTX 1660 | 220 $ | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 2000 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR5, 192 бит |
GTX 1070 | 300 $ | 1920 | 64 | 1506 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
RX Vega 56 | 300 $ | 3584 | 64 | 1156 МГц | 1471 МГц | 800 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1660 Super | 230 $ | 1536 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 1750 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1660 Ti | 275 $ | 1536 | 48 | 1500 МГц | 1770 МГц | 1500 МГц | TU116 | 6600M | 6 ГБ, GDDR6, 192 бит |
GTX 1070 Ti | 450 $ | 2432 | 64 | 1607 МГц | 1683 МГц | 2002 МГц | GP104 | 7200M | 8 ГБ, GDDR5, 256 бит |
Упаковка и содержимое
Карта
Визуально EVGA GTX 1650 Super SC Ultra выглядит идентично старшей модели GTX 1660 Super SC Ultra. Радиатор с двумя вентиляторами постоянно трудиться над охлаждением девайса. В отличие от большинства конкурентов, EVGA удалось втиснуть высококачественную металлическую заднюю панель на карту по рекомендованной производителем розничной цене.
Размеры: 202.1 x 111.15 мм.
Карта займёт 2 слота.
Выходы (по одному):
- 1x DisplayPort (v1.4)
- 1x HDMI (2.0b)
- 1x DVI-D
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
На плате распаян только один 6-pin коннектор для дополнительного питания. Такая входная конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 150 Вт.
GeForce GTX 1650 Super не поддерживает SLI-конфигурации.
Разборка
Кулер полностью аналогичен модели GTX 1660 Super SC Ultra, то есть медное основание напрямую контактирующее с GPU передаёт тепло двум плоским трубкам, в свою очередь они отдают тепло рёбрам радиатора, который проветривается двумя 90 мм вертушками.
О назначении бэкплейт говорилось много раз, отметим, что задняя панелька выглядит очень достойно и полностью соответствуют стилистике карты.
В общем, как и в случае со старшей сестрой, ничего нового конструкторы EVGA так и не придумали, оставив две толстенные термонакладки, скорее удерживающие кулер в стабильном состоянии, чем сильно влияя на охлаждение чипов памяти, хотя, как знать.
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
GPU VRM является 3-фазной, и находится под руководством контроллера On Semi NCP81611.
VRM памяти однофазная и управляется контроллером 7212 buck.
Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).
Графический процессор TU116 — первый чип «зелёной команды» на архитектуре «Turing», не включающий в тензорные ядра и трассировку лучей. При производстве чипа используется 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, имеет 6.6 млрд транзисторов и площадь кристалла 284 мм².
Тестовая конфигурация
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
Читайте также: