Есть ли spider man miles morales на xbox
Сразу поясню важную деталь. К сожалению, я проходил Miles Morales не на PS5, а на PS4. Так уж вышло, что в нашу редакцию консоль ещё не доехала, а у меня она будет бог знает когда, поскольку в Москве тотальный солд аут. Поэтому у меня получилось оценить игру не как некстген-тайтл, а как спин-офф оригинальной игры и этакий мостик между первой частью и полноценным сиквелом. Но даже так и даже при таких условиях Miles Morales достойна внимания.
Это выверенный по линейке экшен от третьего лица про одного из самых популярных супергероев в мире, с мощными кинематографическими эпизодами, полётами на паутине и всем тем, за что мы полюбили оригинал. Проблема у него только одна — он слишком похож на оригинал.
Релиз Marvel's Spider-Man: Miles Morales состоялся 12 ноября на PS4 и PS5. Стоимость игры составляет 4 299 рублей за стандартное издание и 5 499 рублей за расширенное с обновлённой Marvel's Spider-Man в комплекте.
«Я тебе даже завидую»
Ключевое отличие Майлза от Питера — умение создавать электрические разряды и становиться невидимым. Обе особенности активно используются в геймплее. Благодаря своим талантам Моралес может раскидать целую толпу противников с помощью мощного хлопка об землю или резко наброситься на одного оппонента с большой дистанции. Со временем появятся навыки, которые помогут и передвижению — во время раскачивания Майлз может сделать резкий рывок вперёд или взмыть ещё выше в воздух.
Всем, кто играл в оригинал, не придётся заново осваивать боевую систему — она тут практически идентичная. Разница лишь в том, что за удары и удачные увороты Майлз накапливает шкалу электричества, за которую может проводить мощные атаки или лечиться, а возможность сразу добить оппонента теперь привязана к счётчику комбо. Сделал 15 успешных ударов — получил возможность добить оппонента.
Архетипы противников остались неизменными. Есть как обычные терпилы с пистолетами или дубинками, так и элитные бойцы с щитами или кувалдами. Или с щитами и кувалдами одновременно. Разве что Майлзу проще с ними сражаться — один заряженный удар кулаком и броня супостатов разбивается вдребезги.
Стелс тоже остался таким же простым и непринуждённым. Он, разве что, стал немного легче благодаря невидимости и возможности Майлза подловить оппонента, сидя на стене. Но будем честны — с арсеналом навыков нового «Человека-паука» вы не захотите уныло прыгать по балкам и ловить одиноких оппонентов.
Порадовали боссфайты, хоть их и очень мало. Каждый серьёзный бой проходит в несколько этапов и требует от молодого борца с преступностью максимальной концентрации. Игра также активно подталкивает к использованию навыков.
У Майлза уникальный подчёркивающий его «новичковость» стиль. Это, наверное, одно из самых крутых решений авторов. На паутине он раскачивается неуверенно, даже немного размашисто, сражается с явным мальчишеским рвением, а при любых резких движениях всегда раскидывает по бокам руки дабы сохранить равновесие. В его действиях нет элегантности и грации, которую Паркер достигал годами.
Здесь любому на любого начихать
История стартует без раскачки. Гигант Рино бежит из-под стражи. Майлз Моралес в компании Питера Паркера преследует здоровяка, потом сражается с ним и отправляет в тюрьму. Дальше выясняется, что «настоящий» Человек-паук сваливает в отпуск вместе Мэри Джейн, а в городе тем временем объявляется новая банда, называющая себя The Underground. И вот уже Майлз скачет на паутине, пытается предотвратить катастрофу, бьёт лица противникам и уворачивается от летящих в его сторону снарядов.
Собственно, если вы ждете от сюжета Miles Morales чего-то необычного, то можете смело проходить мимо. Местная история — от самого начала и до финала — выглядит штамповкой даже на фоне фильмов из мультивселенной Marvel. Герои говорят фразами-клише, конфликт не вызывает какого бы то ни было удивления, все карты раскрываются раньше времени, главного плохиша видно уже в первой заставке — короче, за хорошим сценарием явно не сюда.
Другое дело — геймплей. Как я уже говорил, чем-то оригинальным не могла похвастаться и предыдущая игра. Другое дело, что на прохождение Spider-Man образца 2018 года требовалось около двадцати часов — и это без учета всевозможных сайд-квестов и испытаний. Сюжетная линия MIles Morales же пролетает за каких-то четыре-шесть часов и состоит из восемнадцати заданий, которые перемежаются городскими активностями — вроде усмирения хулиганья из подворотни.
К сожалению, сжатый хронометраж далеко не самым лучшим образом отразился на игре. В полноценной Spider-Man разработчики довольно умело чередовали мордобой с другими механиками. Нам давали и кулаками помахать, и головоломки порешать, и боссов отмутузить, и даже переворачивали всё вверх дном, заставляя влезть в костюмчик Мэри Джейн. Во многом потому игра не утомляла так, как способна утомить современная «песочница» с прокачкой (да, «Ассасины», я про вас).
Miles Morales, на первый взгляд, старается по максимуму использовать эту концепцию. Однако у неё не получается. Взять хотя бы загадки. Они сконцентрированы в начале прохождения и ближе к финалу. В промежутке — сплошное чесание кулаков о лбы противников. Нормальный босс всего один, да и тот во вселенной Человека-паука испокон веку выступает в качестве этакого дурачка, тотального неудачника. Разумеется, я говорю всё про того же Рино, сражаться с которым предстоит аж два раза. Думаете, тактика будет как-то отличаться от всех сражений с Носорогом, которые мы видели прежде? Увы — нет. Уворачиваемся от ударов, седлаем здоровяка и заставляем впечаться лбом в нужный объект — вот и вся любовь.
Остальные как бы боссы не впечатляют совсем. К сожалению, провалом оказалось даже финальное сражение. Оно выглядит безумно зрелищно, но по факту всё, что необходимо делать игроку — это вовремя нажимать на «кружок» и выучить, как правильно подкидывать противника в воздух. Если эти два пункта соблюдены, то никаких проблем со злодеем не будет.
В остальное время заниматься приходится исключительно мордобоем. Даже в тех заданиях, которые вроде бы не предусматривают ничего подобного (ну кто бы мог подумать, что поиск милого котика обернётся дракой с гопниками?). Майлза буквально засыпают противниками. И это на самом деле не так плохо… было бы, напиши разработчики чуть более обширную сюжетную линию. Однако в рамках того хронометража, что есть, экшен попросту утомляет. Не спасают даже электрические способности героя — они просто заменяют обширный арсенал гаджетов, которыми пользовался Питер. Не более. Но за невидимость спасибо — навевает воспоминания о так и не завершенном Spider-Man Unlimited. Разве что, зверян в качестве противников не хватает, да Желчного с Кровавым.
Проблема в том, что новую игру о дружелюбном соседе просто не получается воспринимать как самостоятельное произведение — она ощущается как DLC, играется как DLC, и даже болячки имеет, характерные для DLC. Доходит порой до смешного. Спасение котика в качестве сюжетного задания — это ещё ладно. Но как быть с поиском звуков для своего дяди? Делать это даже один раз — слишком много. Откровенное же затягивание прохождения, которому место в сайд-квестах, но никак не в основной сюжетной линии!
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Человек-паук: Майлз Моралес:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Web swinging in this November, but where will it land?
Marvel's Spider-Man: Miles Morales releases November 12, 2020, alongside the release of the PlayStation 5. Unless you're in Europe (BOOOO), in which case you'll have to wait another week to get your hands on the machine. Thanks, Sony.
The title follows on from 2018's incredible new IP from Insomniac Games, who has been better known for releasing the likes of Ratchet & Clank, Resistance and Sunset Overdrive.
Despite being wildly different from their past outings, you could argue that Marvel's Spider-Man shares a lot in common with Insomniac's previous IP. The action of Resistance, the traversal of Sunset and the heart/humour of Ratchet.
Regardless, the game proved hugely successful and as of July 28 earlier this year, the game had sold over 13.2 million units globally, making it the PS4's fastest-selling game. The critical consensus was also immensely positive too.
It's easy to see why Insomniac have doubled down with a quick turnaround to release Miles Morales as a standalone game.
We imagine it will share a lot of the same gameplay features as the original. It could equally be that this outing is very similar in size and scope as Uncharted: Lost Legacy
But if you're not a huge Sony fan, or maybe someone less attuned to the gaming industry, it's ok if you've been wondering if Insomniac's latest outing is coming to platforms outside of PlayStation.
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Marvel's Spider-Man: Miles Morales:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Принятие способностей
Когда друзья решили разузнать о пауке из «Oscorp» и пошли к дяде Аарону — родственника не оказалось дома, но во время этой же прогулки они замечают горящее здание, из которого Майлз спасает людей. Вот он, казалось бы, переломный момент, но нет, отношение к мутантам у парня останется прежним даже после этого случая.
Всё изменилось в день, когда Майлзу сообщили о битве между двумя командами супергероев — Мстителями и Алтимейтс на мосту Квинсборо, в которой ранили «Человека-Паука». Майлз решил помочь герою, но пришёл слишком поздно — Питер был мёртв.
На похоронах он встретил подругу Питера Гвен Стейси и решил узнать у неё о причинах, побудивших покойного стать «Человеком-Пауком». Гвен поведала историю о смерти дяди Бэна и сказала слова, ставшие девизом Питера: «С большой силой приходит большая ответственность». Именно здесь и начинается переломный момент в жизни Майлза и его становление как личности.
Личность Моралеса
В комиксах Майлз предстаёт обычным подростком со своими проблемами и серыми буднями. В один из таких дней парень решил навестить своего дядю Аарона, вора по прозвищу Бродяга. Майлз приходит к нему в гости, несмотря на запрет своих родителей, и там его кусает паук, украденный из старого здания «Oscorp». От укуса Майлз теряет сознание.
Когда отец приезжает за сыном, между братьями разворачивается конфликт, во время которого Майлз убегает из дома, и уже на улице замечает свою первую способность — невидимость.
Постепенно сила внутри парня начала раскрываться, и Майлз открывает секрет своему другу Ганке Ли — он послужил прототипом для Неда Лидса в фильме о последнем «Человеке-Пауке».
Ганке сообщает Майлзу, что первый «Человек-Паук» получил способности через укус и посоветовал другу пойти по его стопам, но Майлз отказывается, так как его отец негативно отзывается о мутантах.
Старательные подмастерья
Забавно, но после прохождения Marvel's Spider-Man: Miles Morales говорить хочется не о самом дополнении, а о том, насколько порой коротка память у журналистов и геймеров. Два года назад, когда Insomniac Games выпустила на PlayStation 4 оригинальную игру о приключениях Человека-паука, кто только ей не пел дифирамбы. Дескать, мы получили без пяти минут шедевр — и геймплей практически идеален, и графика, и вообще это лучшая интерактивная супергероика сразу после цикла Batman: Arkham.
Правда же состояла в том, что авторы Marvel's Spider-Man оказались лишь старательными подмастерьями, которые повторили концепцию, придуманную ещё в начале нулевых компанией Treyarch. В 2004 году на PlayStation 2, Xbox Original и GameCube вышла Spider-Man 2, и именно эта игра, по сути, и определила на годы вперед, как будут выглядеть приключения дружелюбного соседа по ту сторону экрана телевизора. Открытый мир, чёткая сюжетная линия, порой немного безумные сайд-квесты, испытания на время, Паучок, что цепляется паутиной не за воздух, а честно лепит её к небоскрёбам — всё это появилось именно тогда.
Игра 2018 года была исключительной, старательной, но копией. Да, с куда более совершенной графикой, гигантским количеством заданий, невероятным уровнем постановки, но лишь повторением уже пройденного. По сути, от гордого звания клона Spider-Man от Insomniac Games спасало лишь практически полное отсутствие на рынке вменяемых игр о людях в разноцветном трико. Разумеется, за три года до релиза проекта Insomniac вышла шедевральная Batman: Arkham Knight, но, во-первых, Паучку до Тёмного рыцаря по уровню качества и оригинальности было вовек не добраться, а во-вторых, никого, кроме Бэтса, на рынке и не было. Не считать же в самом деле серьёзным конкурентом линейку LEGO?
И вот, в канун старта продаж PlayStation 5 разработчики выкинули на прилавки Spider-Man: Miles Morales — standalone-аддон для оригинальной игры. И знаете что? История повторилась. Только на этот раз уже дополнение старательно копирует оригинальную историю. Уроборос всё-таки сожрал свой хвост и породил клон клона.
Заезженная пластинка
Разумеется, одним лишь прохождением сюжетной линии игра не ограничивается. После финала Майлз может перемещаться по территории Гарлема и завершать оставшиеся задания. Вот только эта часть игры… ещё больше напоминает оригинальную Spider-Man двухлетней давности. Снова нам приходится бить морды на стройках, искать всякую всячину, проходить тренировочные испытания. В этот раз не удались даже сайд-квесты. Помните, например, как «классно» было искать пасхалки Чёрной кошки? А как вам идея решить проблему с водоснабжением в Нью-Йорке или помочь спасти бизнес рестораторов?
Не поймите меня неправильно. Само по себе дополнение для паучка неплохо. Оно отлично поставлено, его по-настоящему интересно проходить. Но это не уровень «стартовой игры для PlayStation 5», это не история, которая способна продавать консоли — это просто DLC. Главная проблема Miles Morales состоит в том, что игру презентовали как самостоятельный продукт, который может существовать в отрыве от основной игры.
То есть разработчики де-факто заявили, что приключения Моралеса способны сравниться с Uncharted: The Lost Legacy и аж двумя дополнениями для The Witcher 3: Wild Hunt. Однако в этой лиге Паучок выглядит слабо — он как паршивая овца, по чистой случайности затесавшаяся в отару. И с этим, увы, уже ничего не поделать.
Вот и получается, что как часть одной большой игры под названием Spider-Man новая работа Insomniac Games чертовски хороша. Но вот как самостоятельный продукт… Если вы хотите в качестве своего первого эксклюзива для PS5 приобрести именно её, то крепко задумайтесь, стоит ли оно того. Miles Morales оправдывает себя исключительно как DLC для основной истории. На полноценную игру это шестичасовое приключение совершенно не тянет по целой куче вполне объективных причин.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales — продолжение приключенческого экшена с видом от третьего лица Marvel's Spider-Man. В новой игре вы примерите на себя роль Майлза Моралеса, который появлялся в оригинальной игре. С момента завершения первой части прошел примерно год. В Нью-Йорке наступила зима, и незадолго до рождественских каникул в городе началась война между некой энергетической корпорацией и хай-тек армией преступников. Дом Майлза в Гарлеме попал в самый центр бури.
Is 'Marvel's Spider-Man: Miles Morales' coming to Xbox?
You can cross those fingers as much as you want, but it seems pretty much impossible that Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Or the original Marvel's Spider-Man) will come to Xbox at any point in the future.
For those who maybe don't know, most likely those who have straight-up googled this story, the Marvel's Spider-Man series is made by Insomniac Games who are a first-party studio of Sony PlayStation.
As such, pretty much anything they make is geared towards being a Sony PlayStation exclusive.
Though we have seen some Xbox games move to other platforms - most recently with Xbox Game Studios Ori and the Will of the Wisps coming to Nintendo Switch - Sony tends to keep their own games on their platforms.
In fact, we can't think of any Sony-published games off the top of our head that have ever come to Xbox ecosystem.
It's possible (though still unlikely) that we could see the game come to PC at some point in the future, but even then, that would be a pretty massive move on the part of Sony Interactive Entertainment.
So as it stands the only way for you to play the upcoming Marvel's Spider-Man: Miles Morales, is on PlayStation 4 and PlayStation 5.
Видео
Marvel's Spider-Man: Miles Morales — геймплейное видео:
Marvel's Spider-Man: Miles Morales — 11 минут геймплея игры:
Marvel's Spider-Man: Miles Morales — рождение героя :
Спасая Нью-Йорк, начни с битов
По своей структуре Miles Morales мало отличается от оригинальной игры. На карте разбросано множество дополнительных активностей. В одном случае предстоит зачистить вражескую базу, в другом — отыскать тайник, а в третьем — отыскать источник звука с помощью ранее записанной дорожки. Ещё периодически Майлз будет получать сигналы бедствия от жертв угона или ограбления, как это было и в первой части, ведь он «Человек-паук», а не какой-то битмейкер. Прохождение всех активностей даёт не только опыт, но и очки, за которые можно открывать костюмы и прокачивать гаджеты.
Сайдквесты теперь удобно отсортированы в приложении «Дружелюбный сосед Человек-паук». Его может скачать любой житель Нью-Йорка и попросить Майлза о помощи. Их контекст всегда интересный, но прохождение однотипное: прилетел на точку, послушал диалог, кого-то избил или догнал, вернулся и отчитался об успешном завершении.
Навыки улучшаются с помощью очков за повышение уровня, но не все. Чтобы получить некоторые из них, Майлзу предстоит успешно пройти тестирование у Паркера. Перед отъездом он наполнил город площадками для тренировок, где в роли оппонентов выступают голограммы. Прошел такое испытание — получил один из перков.
Spider-Man: Miles Morales — отличная игра, которая вновь доказывает способность Sony создавать «продавцов» своих консолей. Вопреки сомнениям, она достойно заняла своё место одного из главных стартовых тайтлов PlayStation 5 и неспроста получает высокие оценки от критиков.
Хочется упрекнуть Insomniac Games только в одном. Несмотря на то, что в игре множество новых механик, геймплей остался на том же уровне. Это ровно тот же самый Spider-Man, который вышел два года назад. И если сейчас однотипность вполне можно оправдать фразами «ну это же спин-офф» и «игру делали на старых ассетах», то в третий раз это не прокатит. Поэтому хочется пожелать авторам побольше интересных и по-настоящему прорывных идей для сиквела, который, вне всяких сомнений, уже находится в разработке — сцена после титров в Miles Morales даже немного намекает, что в нём будет.
Среди читателей вряд ли найдётся хоть один человек, который задастся вопросом: «А кто такой Человек-Паук?». Питер Паркер — супергерой, не нуждающийся в представлении. В детстве многие выпрашивали деньги у мам и пап на комиксы про паучка, которых выходило невероятно много. Кто-то смотрел сериалы по Jetix или СТС, другие смотрели фильмы. В общем, с дружелюбным соседом знакомы все. А вот кто же такой Майлз Моралес? Замена основного персонажа в угоду толерантности? Давайте познакомимся с героем, прежде чем ответим на данный вопрос.
Через вселенные
Подобно Джокерам и Бэтменам вселенных по «Человеку-Пауку» крайне много. В одной из них действия проходят в 2099-м, а роль паука на себя примерил мексиканец Мигель О’Хара — учёный лаборатории «Алкемакс», создателем которой является Питер Паркер.
Мигель работал над устройством, способным объединить ДНК паука и человека, но корпорация воспользовалась предварительными результатами без воли создателя, а в результате испытаний погиб человек. Когда Мигель решил оставить работу над проектом, он узнал, что корпорация подсадила его на наркотик собственного производства. Желая избавиться от зависимости, главный герой проник в лабораторию и попытался провести генетическую операцию для избавления от зависимости, но параметры аппарата были изменены на воспроизведение ДНК паука. В этот раз эксперимент удался, и Мигель стал «Человеком-Пауком». Новоиспечённый герой направил все свои силы против «Алкемакс» и её мрачных задумок.
Но не все вселенные уходят в такое далёкое будущее: Spider-man: Нуар отправляет нас в прошлое — во времена Великой депрессии альтернативного Нью-Йорка 1933 года, где Питер работает помощником популярного журналиста Бена Уриха. Однажды Паркера кусает экзотический паук, и ему мерещится паучий бог, который наделяет главного героя суперспособностями.
Как оказалось, начальник Питера шантажирует лидирующего мафиози Нью-Йорка Нормана Озборна по кличке Гоблин. Питер делает себе костюм из униформы пилота первой мировой покойного дяди Бена и ставит себе цель отомстить Озборну и его банде за убийство дяди. А есть вселенная Ultimate, в которой Майлз не заменяет Питера, а существует совместно с ним.
Даты выхода
Marvel's Spider-Man: Miles Morales уже вышла на PlayStation 5, PlayStation 4.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Разборки в Гарлеме
Перед началом прохождения Miles Morales вам предложат посмотреть небольшой ролик, который вкратце расскажет о событиях оригинальной игры. Как вы помните, где-то в середине сюжетной кампании отец Майлза погиб во время теракта Демонов, а в конце игры он тоже получил судьбоносный укус и начал стрелять вязкой жидкостью из рук. В результате Паркер делает его своим протеже и начинает обучать азам борьбы с преступностью.
Сюжетная линия начинается спустя год после событий оригинала. Майлз уже более менее освоился со всеми новыми талантами, научился летать над крышами и даже практикуется в раздаче люлей бандитам. Паркер же, как примерный наставник, всё время наблюдает за ним и вмешивается при необходимости. Но в какой-то момент старший «Человек-паук» уедет в деловую поездку в Европу, оставив на юнца весь Нью-Йорк.
В центре истории оказываются сам Майлз Моралес, его близкие друзья, а также две конфликтующие стороны — мегакорпорация «Роксон» и преступный синдикат «Подполье». Первая — этакий аналог Stark Industries, которой рулит миллиардер с невероятным уровнем ЧСВ и таким же кошельком. Вторая — группировка бандитов с навороченным оружием, она пытается разрушить «Роксон». Майлз же оказывается втянут в этот конфликт, который может поставить под удар жизнь дорогих ему людей.
Как персонаж Майлз раскрыт очень детально. Он пытается быть похожим на «Человека-паука», хочет добиться славы и избавиться от клички «малой на подсосе». И он ведёт себя точно так же, как это делает любой подросток. Как это делали мы. Он ошибается, корит себя за неудачи, радуется даже незначительным победам и, сам того не желая, постоянно ищет отклик от друзей. Если в начале сюжета Майлз предстаёт перед нами обычным пацанчиком, которому повезло получить паучьи силы и в которые даже он сам не верит, то к концу всё лихо меняется.
Сюжет в Miles Morales очень похож на сюжет первой части. В него заложена интересная, пусть и изъезженная идея, а повествование двигается плавно и неспеша, подкидывая твисты в нужные моменты. История у Insomniac Games в этот раз получилась хорошей, сценарий умело жонглирует эмоциями, иногда нагоняет пафос, и иногда даёт расслабиться. Ну и концовка — просто отвал башки.
Кампания при этом достаточно короткая — сюжет можно пробежать за восемь часов, но после прохождения в игре есть чем заняться.
В Майлзе нет ничего плохого. Дайте ему шанс
Изначально многих людей повергла в шок новость о том, что «Человек-Паук» стал чёрным. Пошли очередные разговоры о толерантности, о вездесущей замене актёров на чернокожих, как это было, например, в «Ведьмаке». Но если историю с «Ведьмаком» ещё можно понять, то каким образом это относится к Майлзу? Он является абсолютно новым персонажем вселенной Ultimate. С Питером его объединяют дружба и похожие способности.
Жаль, что некоторые продолжают стоять на своём, считая на полном серьёзе, что чёрный цвет кожи оскорбляет честь паука. Хочется спросить у них же, а не оскорбляет ли их женская версия паука — Джессика Дрю? Поймите, Майлз не претендует на место основного паука, Майлз — его друг. Новая игра о другом герое со своими жизненными ценностями и интересами.
К счастью для нас, разработчики из Insomniac не пытаются опять рассказать о комиксных историях, а хотят принести что-то своё. Одним из ярких примеров таких изменений является предыстория Майлза, связанная с его отцом. В игровой вселенной Джефферсон Дэвис является офицером полиции, который ненадолго объединяется с пауком для расследования дел преступной организации, но его убивают во время политического митинга. В комиксах же подобного никогда не было, разработчики хотят предложить нам своё видение событий и показать становление героя через призму гибели отца. Нет сомнений, что изменений будет гораздо больше, но что именно изменится — будет видно после релиза, который, кстати, состоится уже сегодня, 12 ноября.
Не стоит ставить клеймо на Майлзе, даже не познакомившись с ним, ведь судьбы двух пауков похожи: они познали боль утраты в раннем возрасте, оба любят свою семью и хотят защитить город и людей, ничего не требуя взамен. Судьбы схожи, но характер разный, а новая часть игры поможет его раскрыть. Питер уже много лет является стражем Нью-Йорка, нет сомнений, что его ученик не подведёт жителей города и фанатов игры.
Insomniac Games позиционировала новую игру о Человеке-пауке как самостоятельное произведение. Дескать, у нас тут не просто DLC, а полноценная игра — просто чуть меньших размеров. Почти как Uncharted: The Lost Legacy. Покупай, налетай, не скупись. Вот только стоит ли верить этим посулам? Увы и ах, но конечный результат говорит об обратном. Как так вышло? Сейчас расскажу.
Читайте также: