Есть ли рокет лига на ps3
Учитывая размеры аудиторий, скорее было наоборот - все остальные были изолированны от PlayStation.
Комментарий удален модератором
В Rocket League самый ужасный матчмейкинг который я видел. Бывает перед сном включаю на светчке, запускаю рейтинг и он кидает к рандомам против полной пати из трех машинок. В итоге игра 1+1+1 vs клана.
Иди в соло стандарт тогда уж, а не в обычный стандарт
Специально для таких тилтованных ребят как ты есть рейтинг режим без команд.
Что касается стандартного рейтинга, буквально вчера раскатали с другом и рандомами 6 команд подряд.
поэтому не ной про ужасный матчмейкинг, лучше иди и катни кастомных тренировок, чтобы по мячу почаще попадать.
Удельный вес обеих команд обычно все равно одинаковый, как и шансы на победу. И если у пати есть преимущество командной игры, то у 1+1+1 есть чуть больший личный скилл.
Да ну и ладно. Бывает, конечно, что ребята сыграны неплохо, но и часто бывает что пати им ничего не дает. 50 на 50, как повезет. )
Ой прям уж кланы, ужас какой :О
По скиллу Рокет Лига балансит отлично, и никогда не замечал, чтобы в группе рандомов было бы офигенно сложно играть против "кланов".
Кроссплей это круто. У меня малой брат играет в Fortnite на PC с друзьями-одноклассниками у которых игрового PC нет, а есть только консоли. И прогресс аккаунта общий на всех платформах. Это ж офигенно! Нужно эту штуку во все мультиплеерные игры. и не только в мультиплеерные. Нужно чтобы даже сейвы одиночных игр можно было переносить с платформы на платформу и продолжать свой прогресс вне зависимости от устройства, на котором ты запустил игру. Вот это будущее.
Комментарий удален модератором
Кросс-сейв в некоторых играх даже привлекательнее, чем кросс-плей (например в тех, что больше заточены под пвп, потому что консоли аимассист блаблабла), но одну ОЧЕНЬ большую штуку часто упускают: кроссплей вполне может возродить файтинги и будет на пользу всему файтинг коммьюнити, особенно пекарскому (который по традиции плетется за консольным). На мой взгляд, во всех играх, где преимущество клавомыши над геймпадом в точности и target acquisition можно нивелировать или вообще не важно (гонки, файтинги, спортивные игры, кооп шутаны, MMORPG, некоторые pvp шутаны и т.д.), кроссплей будет однозначным плюсом и увеличит как количество игроков, так и player interaction. А в консольных шутанах (батла, колда) кроссплей между PS4 и хуаном подстегнет людей еще больше потеть. Надеюсь и верю, что 2019 (или хотя бы 2020) станет годом кроссплея.
И вот, спустя много лет, та же самая студия Psyonix выпускает прямой сиквел с более вменяемым названием. Эксклюзивности больше нет: список платформ дополнился самой благородной — PC. Удачно подобранная дата выхода сделала Rocket League чуть ли не главным проектом месяца, а задорные трейлеры обещали бурю компанейского веселья. Но правильный маркетинг вовсе не означает, что получится правильная игра.
Тайм-аут! Ой, нет, пит-стоп!
Rocket League — это футбол на колёсах, и это всё, что нужно знать. На поле две команды, до четырёх машин в каждой, посередине — большой мяч, в который нужно на полном ходу врезаться, надеясь, что он отскочит в нужном направлении. Никаких правил, никакого распределения ролей при этом нет: все одновременно и нападающие и вратари, и никаких тебе офсайдов.
Поле накрыто сеткой, чтобы никто не улетел на трибуны — иначе такое случалось бы постоянно. Машинки под управлением игроков куда подвижнее обычного автомобиля: им доступен двойной прыжок, они могут как угодно менять положение корпуса в воздухе и, конечно, ускоряться, если нажать специальную кнопку. «Нитро» требует энергии, ячейки с которой разбросаны по полю. Зато прыгать можно сколько угодно.
Управление интуитивно понятно и никакого барьера не создаёт. Камера удобно зафиксирована на мячике (если хочется, то отвязывается одной кнопкой). Во время игры всегда ясно, куда ехать, и всегда чётко представляешь, какой именно удар сейчас хочется сделать. И тем не менее ни у кого ничего никогда не получается как надо. Rocket League в первые 5 — 10 часов — это идеальная игра для того, чтобы шумно валять дурака.
В голосовом чате при этом творится сущий бардак, потому что все кричат, машинки выделывают сумасшедшие пируэты, а любой мяч, брошенный в сторону ворот, вызывает истерические «нет, нет, нет, нет. » и ответные «да. ».
Не стоит мечтать ни о какой командной игре и тактике. С самого старта все участники неистово начинают газовать в сторону шара. Результат — авария, взрывы и торжество случайности, ведь на чьей стороне окажется мяч — вопрос чистого везения. Дальше не лучше: игроки без разбору газуют в одну кучу-малу, надеясь, что выйдет сделать хоть что-то эффективное. Нет, не выйдет.
Со временем, впрочем, обвыкаешься и начинаешь действовать спокойнее: занимать более выгодные позиции, не лезть в неудобные углы. Учишься принимать мяч, подпрыгивать и направлять корпус машинки в нужном направлении. Наконец, привыкаешь к скорости и расстояниям.
Здесь на помощь приходит скромный режим тренировки, состоящий всего из трёх пунктов. Первый — тренировка голкипера, где нужно, не выходя из ворот, отбивать удары. Задания варьируются от самых базовых до по-настоящему хардкорных: за двести метров понять, в какой угол летит мяч, и отбить его одним точным касанием. Нелегко и в атакующих испытаниях — там приходится добивать пасы воображаемого союзника. Последний режим учит работать с навесами.
И после хорошей практики игра выходит на новый уровень. Система «матчмейкинга» считает количество набранного опыта и сыгранных матчей, поэтому начинает соединять с игроками куда более опытными. Оказывается, Rocket League предоставляет бесконечный простор для оттачивания мастерства. Можно приучиться всегда приземляться на колёса (даже если летишь в стену), чтобы не тратить время после прыжка. Начинаешь для перехвата мяча использовать дрифт. И даже забивать «велосипедом», сделав в полёте сальто.
Появляется смысл в том, чтобы играть разными составами. Если «Хаос 4х4» — это просто безобразие, то парная игра действительно вынуждает работать в команде. А дуэль во главе всего ставит точные удары, на которые нет времени в стандартной заварухе.
К этому моменту уже накопится хорошее количество игрового опыта: его дают за голы, голевые пасы и мелочи вроде вывода мяча в опасную зону. Вместе с опытом открываются варианты «кастомизации» машинки: краски и наклейки, флаги на антеннках, шины, украшения и, наконец, новые модельки авто. Все игроки на поле обладают одинаковыми характеристиками, но лёгкое изменение аэродинамики между болидом «формулы» и минивэном всё-таки чувствуется, поэтому имеет смысл подбирать машину под себя, а только потом обвешивать её украшательствами. Не сказать, что их ассортимент огромен, но его точно хватит на то, чтобы каждый игрок обзавёлся уникальным болидом.
Вот только может случиться, что обкатать новую «тачку» не получится — серверы игры работают нестабильно и отключаются как на «минуту молчания», так и капитально, без объявления профилактики. В таком случае на помощь приходит обычный чемпионат — с ботами, очками, турнирной таблицей и серией плей-офф в финале. Режим совершенно бесполезный, если Интернет есть под рукой.
А вот что радует, так это возможность играть вдвоём-вчетвером за одним устройством, поделившись на команды или объединившись против игроков онлайн. Бороться с ботами всё ещё неинтересно — даже на низком уровне сложности ИИ чётко понимает, что делает, а поэтому совсем не похож на реальных людей, действующих зачастую вопреки любой логике.
Rocket League больше похожа на демо- или бета-версию: минимальное количество арен, никаких толковых режимов, заданий, модификаций, сюжетной линии. Только футбол на машинках разными составами. Но игра открывает огромный простор для оттачивания мастерства. В ней заложено достаточно тонкостей и нюансов для того, чтобы осваивать их часами и действительно показывать класс в мультиплеере. И при этом весело здесь становится не через какие-то десятки часов, а с первого же бьющегося о перекладину мяча и с первого взорванного противника.
Плюсы: низкий порог вхождения; обманчивая лёгкость управления; выверенный игровой процесс.
Минусы: ничтожное количество контента; отсутствие каких-либо полноценных режимов.
Если такие словосочетания, как «Лига чемпионов», «Чемпионат Европы» или «Суперкубок УЕФА» не будоражат Ваше сознание от предвкушения достойного зрелища, если Вас не заботят относительно недавние скандалы, связанные с одной крупной международной футбольной организацией, если из всех существующих клубов Вы с трудом можете вспомнить только «Спартак», а также с нескрываемым недоумением вопрошаете сами себя и окружающих, чем вообще отличается одна номерная часть игр серии FIFA от другой, то не отчаивайтесь. Безбашенная индустрия видеоигр в своей исключительно развлекательной манере может подружить Вас с таким серьёзным английским видом времяпрепровождения, как футбол.
Студия Psyonix Inc. хотя и являет собой независимое образование, однако ветеран похлеще многих. Будучи специалистами игрового движка Unreal Engine, разработчики вот уже почти что 16 лет с успехом ведут свою деятельность и выпускают как свои игры, так и сотрудничают со студиями-коллегами и работают над сторонними проектами, начиная с Gears of War и заканчивая Mass Effect 3. В июле же 2015 года Psyonix Inc. выпустила одну из самых лучших игровых адаптаций популярнейшего вида спорта в мире, имя которой — Rocket League.
Несмотря на некоторые трудности, Лорд-командующий неплохо себя чувствует на поле.
Ракетные! Акробатические! Машинки!
«— Эй, ты сам обещал! Сказал,
что не будешь драться!
— Я пришёл сюда не драться. Я пришёл играть в футбол.»
Из к.ф. «Убойный футбол», 2001 г.
Возможно, для кого-то это будет новостью, но родственное Rocket League творение уже появлялось на свет от тех же создателей. В 2008 году эксклюзивно для PlayStation 3 вышла игра с чертовски претенциозным и не менее продолжительным названием. Проект практически целиком задал концепцию геймплея и настроение визуального стиля предмету данного обзора, однако прародитель не сыскал такой же славы и успеха, как RL. Причин тому может быть масса и перечислять их бессмысленно, но тем не менее спросите на досуге любого маркетолога, сколько же алкосодержащего вещества нужно выпить, чтобы назвать свой проект «Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars».
Развив наработанные в Battle-Cars идеи и сменив наименование игры на более скромное, Psyonix Inc. вновь передаёт нам управление сумасшедшими прыгучими машинками, похожими на всеми любимые радиоуправляемые детские игрушки. Rocket League не изменяет простой, но приятной многим по дворовым чемпионатам идее: пара ворот, две соревнующиеся команды, а на середине поля – мяч. И задача всем предельно ясна.
Добавив в игру с мячом рёв моторов и оставив за бортом такие понятия профессионального футбола, как «свободный удар», «штрафной удар» и «пенальти», а также выкинув за ненадобностью санкции за неспортивное поведение, игра оставляет нас наедине с притягательно элементарной концепцией. Однако не стоит себя обманывать, ведь хотя физика, скачущего во все стороны, мяча и машинок проста, но для победы в матче игра требуют от всей команды слаженности действий и развитых навыков.
Безумный футбол на юрких машинках – занятие крайне заразительное. Rocket League не зря одержала победу в номинации «Лучшая спортивная игра 2015 года», соответствуя желанию как пользователей, так и мнению творческого коллектива StopGame.
Если Вы чувствуете себя сегодня на 100% нонконформистом, то местные мутаторы игры позволят Вам сыграть несколько необычными спортивными снарядами.
Hard to master, easy to smash your opponents
«— Шаолиньское кунг-фу…
— Это круто.
— Кунг-фу — это здорово.
— Очень здорово.
— Я — Железная башка.
— Несокрушимая башка.»
Из к.ф. «Убойный футбол», 2001 г.
В определённой мере Rocket League идеологически напоминает многочисленные игры серии TrackMania: молниеносный геймплей, наличие средств самовыражения, которые не влияют ни на один элемент игрового процесса, а также строгие требования к скиллу игрока и его команды. Всё перечисленное преследует одну цель – создать виртуальное окружение, максимально вызывающее спортивный азарт. В наполненных адреналином пятиминутных матчах Rocket League даёт о себе знать, как о киберспортивной дисциплине, заставляющей нажимать кнопку поиск игры снова и снова.
Несмотря на очевидную направленность игры на серьёзные киберспортивные соревнования, Rocket League – игра, посвящённая, прежде всего, развлечению. Трудно об этом поспорить, когда ты на хот-роде, пышущим пламенем из всех турбин, сшибаешь соперника и им же на последних секундах матча забиваешь победный гол. В этом и состоит азарт RL: базовые футбольные механики скомбинированы с возможность протаранить и уничтожить чуть ли ни всех игроков противоположной команды, а затем, проехавшись по потолку стадиона, загнать мяч во вражеские ворота.
Прохождение же Вами спортивного сезона одиночной игры (не пренебрегайте режимом хот-сит), а также наличие в игре всевозможных тренировок навыков игрока в роли нападающего или вратаря, позволят развить личные умения и отработать стратегию матча для их дальнейшего применения в самом важном — мультиплеерных баталиях.
Вряд ли Шакил О'Нил добился бы колоссальной славы, исполняя на площадке нечто подобное.
Высокооктановое переосмысление
«—Вы правда хотите играть в футбол?
—Конечно правда. И с помощью твоей техники «Пёрышко на воде» наша команда будет непобедима!»
Из к.ф. «Убойный футбол», 2001 г.
В течение прошедшего года Rocket League не прекращала развиваться, так как разработчики из Psyonix Inc. не только правили игру патчами, но и успели добавить несколько новых бесплатных режимов, тем самым расширив список спортинвентаря не только футбольным, но и баскетбольным мячом, а также хоккейной шайбой.
Хоккей на колёсах является главной частью зимнего обновления игры, которое покрыло один из стадионов толстым слоем льда. Несмотря на интересную задумку, новый режим не вносит кардинальных изменений в игровой процесс Rocket League, так как единственное отличие «ледового побоища» от других режимов – это наличие шайбы, которая, очевидно, обладает несколько другой физикой поведения на поле, нежели привычный мяч.
В свою очередь, поделив игроков 2 на 2, баскетбольный режим уже несколько иначе подходит к вопросу выстраивания тактики матча, так как в подвешенные кольца довольно непросто закатить мяч. Успеха в данном режиме добьются только те, кто умеет высокого прыгать и управлять машинкой в воздухе с помощью форсажа. Наличие таких навыков позволит впечатлить соперника «слэм-данком» на 180° с двух задних колёс.
Не стоит забывать и о недавнем введении в игру кроссплатформенного мультиплеера, который сталкивает лбами игроков PlayStation 4 и PC (а в скором и Xbox One). В яростных сражениях и выяснится, кто из приверженцев всех трёх фракций лучше играет в сумасшедший футбол на суперскоростных акробатических ракетно-заряженных тачках.
Отбросьте помыслы о знакомстве с иными спортивными симулятора, так как игра в Rocket League – лучший шаг на пути к дружбе с футболом. Крайне успешный старт обеспечил проекту многомиллионную аудиторию, киберспортивные соревнования с призовыми фондами в десятки тысяч долларов, а также, возможно, светлое будущее и регулярные запуски в Вашей игровой библиотеке. Rocket League на «Изумительно» проноситься по флангу соперника и забивает победный гол в ворота лучшей спортивной игры 2015 года.
Вся важная информация об обновлении, которое выйдет в этом месяце.
Rocket League® на полной скорости движется к выходу нового контента и отмене платного статуса. Вы сможете играть в нее бесплатно с 23 сентября, а свежее обновление увидит свет уже завтра. Оно не только подготовит игру к становлению бесплатной, но и принесет новые особенности и улучшения, которые обязательно понравятся давним поклонникам Rocket League®.
Мы собрали для вас всю важную информацию об обновлении и отмене платы за игру!
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Rocket League:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Rocket League. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Казалось бы:чем может привлечь игра на машинках?Но разработчики совместили два в одном и получили секрет успеха.Все играли в детстве в машинки.Ну а футбол самой собой ,любит большинство.Так,вот,совместив этои две вещи ,разработчики получили формулу успеха.
Игра проста,и сводится к тому,чтобы загнать мяч в ворота противника.Тут появляется спортивный азарт,т.к. никто конечно же проигрывать не хочет.Открывается море возможностей для оттачивания своих навыков и мастерства.Как говорится,все гениальное просто.Да и минусов,как токовых не увидел.
Никогда бы не подумал, что такого типа игра меня когда либо заинтересует, но RL сделала невозможное, она показала, что футбол и машинки это реализуемо и действительно интересно. Конечно, не каждый может полюбить всю эту движуху с машинками, но тут есть супер обширный трейдинг, большое спасибо разрабам, что не стали соединять торговую площадку стим с игрой.
Весёлая динамичная игра. Приятная графика и затягивающий геймплей. Желательно играть с друзьями для большего эффекта
К игре относился неоднозначно с самого релиза, так как игра в основном заточена на то, чтобы в неё играли с друзьями. Лично я не очень люблю онлайн-составляющие игр, но вот Rocket League является исключением.
Когда только игра вышла, у меня были средства приобрести её в Стиме, но я боялся, что зря потрачу собственные деньги. Посмотрев пару роликов, я понял, что игра заслуживает внимания, и чтобы убедится, я решил сначала сыграть в пиратку. Мои ожидания оправданы не были. Игра с ботами — не цепляет совсем, но я рискнул и купил лицензию. И не зря.
С первых минут Rocket League увлекла меня на несколько часов. Игра имеет очень крутое свойство затягивать игрока с первых минут и долго не отпускать. Именно такое и случилось со мной. Такой динамичной, адреналиновой и напряжённой. По своей сути — это обычный футбол на колёсах. Слов мало, одни эмоции. Один забитый мяч может стать исходом всего матча. Конечно, рано или поздно, игра может надоесть, так что, разработчиком потребуется придумать несколько новых режимов, чем они уже и занимаются. А пока, очень хорошо
8,5 из 10
Футбол на машинках . Так можно назвать Rocket League. Игра взлетела в продажах стим до небес . В чем же секрет популярности неказистой аркады ?? Ну во первых , она максимально проста . Фактически не ощущая порога вхождения , ты уже пытаешься выписывая кульбиты забить гол .
Второй секрет заключается в том , что Лига идеальна для шумных компаний . В то время как ЛоЛ , Дота и Кс провоцируют нас на извержение потоков желчи . Данная игра дарит только положительные эмоции . Игрушечность и несерьезность идут ей только на пользу . Игра просто создана для Скайп конференций , машинных футболистов .
Читая все эти оды , можно подумать что игра идеальна .
Но все же имеем несколько чайных дегтя . Нет широкого парка автомобилей , только шкурки да шляпки . Выбор объективно мал .
Набор рангов очень скуден . И музычка могла бы быть поинтереснее , в пример лист Флет Аута 2 .
А так неплохая игра для отдыха . Ничего сверх . Но своей задачей она справляется .
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Rocket League:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Игровые испытания
Готовы испытать себя? После перехода игры на бесплатную основу в ней появится множество испытаний, за прохождение которых можно получить предметы и XP. У всех игроков будет по три еженедельных испытания, а у владельцев премиального Rocket Pass на три испытания в неделю больше. Кроме того, в игре появятся сезонные испытания, за прохождение которых по ходу сезона будут даваться отличные награды.
Сезон 1 и новые соревновательные ранги
Когда игра перестанет быть платной, соревновательные сезоны, Rocket Pass, а скоро и соревновательные турниры будут начинаться и заканчиваться в одни и те же дни. Сезон 1 начнется 23 сентября.
Он также принесет в игру новые соревновательные ранги, так что готовьтесь покорять небывалые высоты. Сверх уже существующих рангов мы добавим новые. Когда игра станет бесплатной, ранг «Великий чемпион» разделится на «Великий чемпион I», «Великий чемпион II» и «Великий чемпион III», а также появится новый ранг выше «Великого чемпиона» — «Сверхзвуковая легенда». Желаем вам удачного повышения рангов в новом соревновательном сезоне!
В Rocket League® появится много интересного в период после выхода новых возможностей и перед переходом игры на бесплатную основу 23 сентября. Мы надеемся, что новый контент, который мы добавим в игру в этом месяце, понравится как закаленным мастерам своего дела, так и новичкам! Собирайте команду и готовьтесь забивать голы!
Rocket League — это аркада с видом от третьего лица с элементами экшена, гоночного симулятора и спортивной игры от девелоперов из студии Psyonix Games. Издателями игры выступают Psyonix Games и Warner Bros. Interactive Entertainment.
Похоже, что Rocket League получилась полнейшим отстоем. Об этом свидетельствуют низкие оценки к сервисе Metacritic.
Даты выхода
Rocket League уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Дополнения и DLC
У Rocket League есть 4 дополнения:
Полный список дополнений для игры доступен на этой странице.
Видео
Rocket League — трейлер обновления Rumble :
Соревновательные турниры
Вас ждет новый способ состязаться с другими игроками! Когда игра станет бесплатной, в ней появятся соревновательные турниры. Вы сможете самостоятельно или в команде из трех игроков сразиться в группе с 32 командами примерно того же ранга. За хорошее выступление вы получите турнирные кредиты, которые нужны, чтобы получить новые предметы соревновательных турниров. Принимать участие в новых турнирах можно каждый день. Соберите команду и станьте лучшими в своей группе!
Кроссплатформенный прогресс
Когда выйдет обновление, у игроков появится возможность использовать свой прогресс на любом устройстве, на котором они играют в Rocket League®. Для этого достаточно просто войти в учетную запись Epic Games на нашей странице привязки учетной записи, которая появится уже завтра, и привязать платформы, а затем выбрать главную платформу, на которой у вас самый высокий ранг и уровень XP. Таким образом, ваш инвентарь, соревновательный ранг, уровень XP и прогресс Rocket Pass будут доступны на любой платформе, где вы играете в Rocket League®!
Системные требования
Минимальные системки для игры:
- Windows Vista
- Процессор: Intel Core 2 Duo
- 2 Gb ОЗУ
- 2 Gb HDD
- nVidia GeForce 8800 Видеопамять: 256 Mb
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Rocket League.
Читайте также: