Есть ли гта 4 на ps4
“I smuggled people, sold people, killed people. Perhaps here, things will be different.” Прочли эту цитату с сербским акцентом? Вспомнили корабль с бриллиантами в кастрюле и БДСМ-ом в первых секундах игры? Да, вы угадали - речь идет о культовой Grand Theft Auto IV.
500$ млн прибыли за первую неделю продаж, самая продаваемая игра за всю историю Великобритании, третья самая высокооцененная игра по данным Metacritic - для перечисления всех заслуг здесь понадобится отдельная статья, но вы и так все знаете.
С выходом новой части фанаты серии разбились на два лагеря: те, которые скучали по свободе действии в San Andreas и те, которые оценили серьезный тон игры и уже не представляли, что серия может вернутся по душе ко временам SA.
И эта серьезность не относилась только к сюжету игры, который можно смело называть самым проработанным в серии: все составляющие игры стали намного ближе к реальности. Тут уже не встретить миссии где нужно украсть книгу рифм, главный герой не может разжиреть за неделю и умереть от сердечного приступа при беге. Но самым ошеломляющим на тот момент был новый движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), из-за которого казалось, что после SA была еще одна GTA, а вот только потом вышла “четверка”. Разница была просто колоссальной, и по большей части этому способствовало новое на тот момент консольное железо.
А теперь о другом: кто из вас задавался вопросом, почему в следующей части Rockstar все упростили? Транспорт ведет себя намного проще, упростили и физику тел, боевку. Чтобы не читать нудное перечисление, короче будет просто просмотреть видео ниже.
Да, в GTA V намного больше и проработанней мир, лучше графика, больше возможностей времяпровождения после прохождения основной кампании, но куда-то пропала поглощающая атмосфера.
Пусть и в “пятерке” есть чем заняться после прохождения основной сюжетной линии, лично я возвращался в IV. Даже если речь идет о бессмысленной погоне с полицией, которую мы все видели тысячи раз, всегда оставалось и остается желание быть действующим персонажем в этом действии в облике Нико Беллика. Не могу назвать конкретно в чем дело, в мрачной атмосфере Либерти Сити, может в какой-то мере играет эффект ностальгии, но в GTA V хочется возвращаться все реже и реже.
Пользователь YouTube под ником NakeJakey задался тем же вопросом: "четверка" это повод поностальгировать, или по-настоящему выдающаяся часть GTA?
Если вам лень посмотреть видео - в конце он пришел к выводу, что все теплые чувства, которые у нас вызывает игра - плоды ностальгии. Однако через несколько месяцев он прикрепил комментарий к видео, где говорит, что не был прав, и поймал себя на том, что возвращается в четвертую часть намного чаще, чем в пятую, и вообще предпочитает Либерти Сити солнечному Лос Сантосу.
Не поймите меня неправильно, GTA V - несомненно шаг вперед по сравнению с прошлой частью, но решая в какую часть известного сериала нужно переиграть, то почти каждый раз, как и в случае с NakeJakey, мой выбор падает на “четверку”.
И, как оказывается, не обязательно выбирать между частями сериала: редактор GameInformer вернулся в GTA IV после того, как ему наскучил новый Shadow of the Tomb Raider.
Еще одна причина негодовать: отмена сюжетных дополнений, которые были обещаны после релиза проекта. Все же помнят шикарные Episodes From Liberty City, которые не только дополнили основную историю IV, но и внесли в геймплей немного ада из прошлых частей серии. Как оказалось, разработчики посчитали ненужным добавлять что-либо в сюжетную линию игры, так как она сама по себе была законченной. Вдобавок к этому студия была полностью погружена в разработку новой части Red Dead, и, по словам продюсера Имрана Сарвара, было бы нецелесообразно отвлекаться на что-то другое. Но мы же знаем главную причину отмены дополнений - GTA Online.
Можно понять, что сподвигло Rockstar снова уйти в сторону треша и угара в сюжете, сделать все более аркадным и простым - большинство игроков любят серию именно за это, и новые рекорды продаж тому доказательство. Вернется ли R* к серьезному тону, и пойдет ли это на пользу серии? Давайте обсудим к комментариях.
Тем временем, последнее творение студии, Read Dead Redemption 2, выйдет 26 октября на PS4 и XOne.
При написании данной статьи не пострадал ни один голубь из Либерти Сити.
Когда я слышу о ГТА 4, у меня всего две мысли.
1.Niko, its your cousin, Roman
2. Зачем есть капусту, когда есть картошка?
А у меня воспоминание, связанное с миссией в конце игры, когда пришлось нагружать комп, чтобы ГГ мог залезть на самолет
и главный минус и главный плюс.
недавно снова побывала в руках пс3, установил на нее гта 4 и это просто ужас, каша из пикселей.
А на пекарне накатил модов, 4к с ультрами, ( пусть оптимизация и ужасна и получилось только 4к 30фпс) но это выглядит на поколение лучше того, что я видел на консоли. Я поймал себя на мысли, что многих деталей и банально не видел, когда проходил игру первый раз на консоли в 2008м.
Эх, первые два дня после релиза ПК версии GTA V я просто катался по городу с камерофоном и делал фото для местного инстаграмма. Удавалось даже интересные сюжеты с отдельными представителями рандомной толпы поймать (выражение лица, поза, антураж). В какой другой игре с открытым миром можно найти интересные сюжеты со стадом неписей за пределами актов массового терроризма и разбоя?
Проблемы были на тогдашних радеонах - пропадающие текстуры, неправильные тени. Я первый раз играл на 660-ом гтиксе, никаких претензий к игре не было, после рубился долго в мульт на 980-ой карте - то же самое.
На боксе она была еще терпимая, а на ПС3 - какой то мыльный ужас.
Была. Я даже больше скажу, их было две. Это LCS и VCS.
Ну, а по поводу самой четверки. В районе релиза игры в сетке вещания моего кабельного телевидения появился новый канал - gameland tv. И там периодически крутили передачи, посвященные самой GTA IV. Приключения Нико стали для меня ярким образом и олицетворением моего личного конца нулевых, когда ты знал о всех новинках игровой индустрии, но играл на денди и старом пентиуме 3, на котором тормозил SA. Ностальгия чистой воды, зато какая!
полностью согласен, в своё время, я только заканчивал школу, когда у меня появилась gta 4 - я безвылазно играл в неё целый месяц, полностью утонув в этой серой туманной атмосфере Либерти-Сити
после прохождения я не мог играть ни во что другое, так сильно меня поразила эта история, я до сих пор считаю - драматургия в GTA 4 настолько сильно проработана, что все остальные игры-драмы меркнут и кажутся детскими
возвращаюсь к этой игре стабильно раз в год, все в ней работает также как и в первый раз, даже долбанные лаги, которые за две смены сборки пк так и не дали мне стабильные 60 фпс на максимальных настройках
Раз уж делимся воспоминаниями.
10 лет назад. ну не было у меня ни бокса, ни тройки, единственное что у меня было - 1.5 часовой ролик от игромании, который пересматривал несколько раз, тогда игра мне казалась идеальной, лучшей во всех жанрах и т.д. Когда я смог позволить себе купить xbox360, то конечно прошел её до дыр, и она конечно оказалась не такой идеальной, учитывая что знание английского у меня было тогда не очень, но что запомнилось так это симуляция поведения горожан - она там была действительно на высшем уровне.
Я вот, чисто со своей точки зрения программиста, считаю, что все упрощения и сдвиг в сторону треша и веселья произошли исключительно потому что они на этот раз вначале сделали мультиплеерный основу, потом повесили на нее сюжетку, но в разработке онлайн был главным. Потому и копы спавнятся и просто стреляют на поражение сразу, и пешеходы имеют минимум вариантов поведения, и вцелом ии туповат стал.
Не задумывался о таком но звучит правдоподобно
Что сказать. Лично для меня лучшая часть серии наравне с Vice City. Первым делом в этой игре сделан акцент на сюжете. Разработчики попытались через художественное произведение донести до нас, что такое пресловутая american dream и что ждет новоприбывших охотников за ней. Затем уже идут технические аспекты, вроде проработанной физики и взаимодействия с миром. А саундтрек. Не боюсь сказать слова Антохи: "О, боже, 10 из 10".
Честно говоря, русское радио там полное гавно.
Я был невероятно разочарован GTAV на старте, когда увидел обновленную физику подвески. До сих пор считаю IV эталоном. Машины не казались утюгами, пятерка в этом плане намного ближе к Watch Dogs, чем IV.
Я скучаю по мультиплееру, когда с Геем Тони появились буззарды и парашюты.
Блин, какие были дуэли на вертах между небоскребами. Там вертолеты вели себя адекватно, без болтанки, без самонаводящихся ракет. Можно было подбирать аптечки.
Почти год играл, пока все не стали читаками.
При чем, стартовала то четвертая часть оригинально и интересно, в роли мигранта, который начинает все с нуля
Поддерживаю. Сначала все выглядело оригинально и это было интересно, очень колоритно, а потом все скатилось в типичность. Я так ее и не прошел.
И ещё, одна из лучших "фич" четверки - качели смерти ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Выскажу своё непопулярное мнение. Но четверка показалась для меня самой скучной из всех. Осилил прохождение только с третьего раза. Начало вроде интересное и затягивает, но вот середина игры это какой-то кошмар. Именно на ней я два раза забивал на прохождение. Кто же знал, что надо было перетерпеть середину, чтобы она опять начала радовать вполне неплохими заданиями. Но в целом же плохое в этой игре перечеркивает достоинства этой игры. А их то на самом деле и немного особо. Шикарная физика почти всего, что там есть. Я до сих пор не понимаю, почему большую часть урезали в пятёрки. Хотя, как я считаю, более аркадное управление пошли лишь на пользу. Так как в тех же погонях в четверки не чувствовалась быстрого темпа и динамике, потому что часто куда-то заносит во время поворота и ты врезаешься в очередной столб. Перестрелки тоже были неплохие. Чувствовалась стрельба и отдача. А сюжетная составляющая оказалась средней. Если быть точнее, то в нём нет какой-то целостности. Но это лично мне показалось. Тут множество переплетений, но все они кажется притянутыми ща ушами. Ну и наверно версия ПК немного подпортила эти самые впечатления. В общем не могу я разделить её хитовость. Да и я как-то особо часто не видел, что её кто-то восхваляет. Мало кто вспоминает. В основном это San Andreas.
Кстати, к теме непопулярных мнений - для меня Ведьмак 3 уж очень пиздец как переоценен и как игра уж точно не стоит всей той шумихи)
Игра GTA 4 на PS 4 имела бы стать все шансы хитом продаж на некоторое время при условии, что случился бы полноценный релиз со всеми дополнениями и улучшенной визуальной составляющей. Многие фанаты серии долгое время ждут возможности добавить в свою коллекцию на консоли четвертого поколения последнюю отсутствующую часть.
Надежда умирает последней
GTA San Andreas на мобильном
Между GTA San Andreas и GTA 4 разница четыре года. За это время технические параметры сильно выросли, а потому сейчас переносить игру 2008 года на смартфоны и планшеты нет большого резона. Далеко не все мобильные гаджеты справятся с мощностями релиза. Именно потому выход ГТА 4 более резонно смотрится на консоли от японских производителей PS 4. Это единственная крупная платформа, которая обделена этой игрой. Интересно и то, что первые проекты уже вышли на ней в виде отдельного собрания. Исключением является только четвертая часть. Именно потому на близкое переиздание возлагаются надежды многих игроков.
Техническая сторона вопроса
При создании Grand Theft Auto 4 разработчики выжали все возможности с движка тех времен. В результате этого многим игрокам пришлось обновлять свои компьютеры на момент 2008 года. Без этого окунуться в новый мир не было возможности даже с минимальными настройками. Спустя 10 лет графика уже выглядит устаревшей, особенно на фоне великолепной ГТА 5. Именно потому разработчики не могут просто перенести свой проект на архитектуру PS 4. Им придется создавать полноценный ремастер Grand Theft Auto 4. Обновлений графики, физики, анимации и многих других аспектов не избежать.
Без этого никто не будет покупать четвертую часть серии. Лишь малый процент захочет окунуться в ностальгию и добавить ее ради коллекции, даже не запуская ни разу. Чтобы создать ремастер студии Rockstar Games пришлось бы выделять большое количество людей для работы над подобным проектом. В нынешних реалиях это было бы странно, ведь они к средине осени 2018 года должны выпустить в мир консольную версию Red Dead Redemption 2. Ковбойский боевик обещает стать новым шедевром и заочно претендует стать игрой года. Разработчики все силы бросили на его доработку, а потому свободные кадры у них отсутствуют.
Дизайн
Дизайн консоли PlayStation 4 не был продемонстрирован на официальной презентации, был показан только новый контролер DualShock 4. Дизайнером внешнего вида PlayStation 4 стал Тэцу Сумии и его команда UX Platform Design Group. Тэцу говорит, что когда команда начала работать над дизайном консоли, они не думали о какой-то конкретной форме, а размышляли о направлении формирования бренда. Формирование внешнего вида PlayStation 4 проходило с учитыванием окружения с которым консоли предполагалось взаимодействовать: DualShock 4, зарядная станция для этого контролера, беспроводная гарнитура, вертикальная подставка, PS Vita. И под компанией подразумевается не только Sony Computer Entertainment, а Sony в целом, для которой бренд PlayStation очень важен.
Предположения сообщества
С началом 2018 года пользователи PS 4 начинали с каждым разом активнее обсуждать переиздание ГТА 4. Мобильные платформы не вытянут улучшенную версию, а потому надежда только усиливалась. Плюс на десятилетие разработчики всегда радовали каким-то сюрпризом, и традиция не могла прерваться. Игроки делали ставки на весну, на что были свои причины.
Во-первых, разработчики перенесли дату выхода Red Dead Redemption 2 на средину осени. Это свидетельствовало об их занятости или же студия работает параллельно над еще одним проектом.
Игра Red Dead Redemption 2
Во-вторых, на Xbox первая версия ГТА 4 вышла именно в конце апреля. Ровно на десятилетие мог случиться подарок, но весна прошла, и ничего не случилось. В сети даже не появилось намека на что-то подобное или небольшого анонса от разработчиков. Переиздание популярной игры всегда сопровождается рекламной компанией, ведь создается оно в первую очередь для получения прибыли. Даже если это касается мобильных платформ. Насчет ГТА 4 представители компании Rockstar Games молчат и все вопросы игнорируют. Скорее всего, традиция с выпуском переиздания в честь десятилетия может прерваться в 2018 году. Все силы компании брошены на Red Dead Redemption 2, ведь на нее возлагаются большие надежды.
Продажи
15 ноября 2013 года консоль поступила в продажу на территории США, с 25 играми в списке доступных для начала продаж. Компания считает эту стартовую линейку самой сильной, которая когда либо была у приставок Sony при запуске, и обещает постоянное пополнения каталога игр для консоли.
За первые 24 часа продаж на территории США компанией Sony было продано больше 1 млн консолей.
Начало продаж в Европе компания Sony оценивает как успешное — консоль пользуется огромным спросом среди покупателей.
4 января 2015 года в ходе выставки CES 2015 представитель Sony объявляет, что по всему миру продано 18.5 млн консолей PlayStation 4.
Содержание
Возможные изменения
Скорее всего, GTA 4 не выйдет в 2018 году, но на переиздании рано ставить крест. Разработчики могут сделать его в 2019, ведь после второй части вестерна у них нет никаких особых планов. Игроки ожидают, что ремастер будет полноценным и издание включит в себя два эпизода дополнения. Обновления визуальной составляющей должны быть, как минимум на уровне ГТА 5.
Новый движок уже существует, остается только подогнать под него старый проект. Сюжет и игровой мир не изменится. Пользователи могут рассчитывать на несколько пасхалок или дополнительных миссий, но в плане контента игра не станет расширяться. Это слишком много дополнительной работе, которой Rockstar Games не станут заниматься. В переизданиях принято улучшать техническую сторону и удобство для пользователей. Многих игроков также заботит поддержка модификаций.
Этот вопрос остается открытым до момента первого анонса, если оно вовсе случиться. Вероятность возможности запускать zombocalyps mod для GTA 4 существует большая. Разработчики всегда положительно относились к возможности преображать проект. С выходом версии для PS 4 их политика не должна изменится.
GTA 4 является девятой из всей серии, и когда она появилась в 2008 году, сразу стала очень популярной. Уже за первые полгода было продано более шести миллионов копий.
Эти данные дают полное представление о важности этой игры для поклонников серии. В разделе статьи Grand Theft Auto IV вы сможете найти подробную информацию по прохождению основной сюжетной линии и побочных миссий.
Описание всех протагонистов и злых боссов также можно найти в этом разделе. Хотите начать играть, но не знаете как? Ищите статьи в этом разделе.
Интересные факты о самой игре, и забавные ситуации, которые случаются по ходу игры GTA 4 также могут быть описаны в наших текстовых материалах.
Здесь вы прочтете о всех возможностях вашего персонажа и узнаете какие действия ему доступны, а за какие придется нести серьезное наказание.
Этот раздел для тех, кто не боится окунуться в мир приключенческого боевика и испытать свои силы в противоборстве с бандами города Grand Theft Auto 4.
На сегодняшний день GTA V является самой совершенной игрой из всей серии, но в ней присутствует значительное количество не реализованных…
Grand Theft Auto IV – девятая по счету видеоигра от компании Rockstar. Релиз данной игры состоялся в 2008 году. По…
Все прекрасно помнят, что случилось с байкерским сообществом в Grand Theft Auto V. Даже во времена четвертой версии игры каждый…
Персонажи GTA 4 — они интересны, глядя на них, кажется, что смотришь на настоящего человека, у каждого из них своя…
Компьютерная игра Grand Theft Auto IV, действие которой разворачивается в 2008 году, знакомит игрока со множеством персонажей. Согласно словам Дэна…
Нико Беллик — главный герой Grand Theft Auto IV. Нико, серб по национальности и ветеран Боснийской войны, узнаёт от своего…
Оружие играет важную роль в GTA IV. В общей сложности в игре 15 единиц оружия (в скобках указан прототип данного…
Механика перестрелок и рукопашных схваток была создана заново для GTA IV. Для первых появилась система укрытий, подобная Gears of War….
Пожалуй, самые весёлые коды в Grand Theft Auto 4 были добавлены разработчиками с дополнением The Ballad of Gay Tony. Чтобы…
По своей сути, GTA 4 Episodes from Liberty City – это не игра, а всего лишь название для сборника двух…
Почему издатель не выпустил игру на современных консолях?
Это странно, учитывая что на PS4 можно сыграть даже в Manhunt.
Какие ваши догадки?
Для GTA4 пока не придумана современная платформа. 🤷♂️
Маленькая инди компания Т2 ,что пристал?
@Инсайдеры DTF помогите парню
Я игровой инсайдер игрового сегмента, настоящий профессионал игровой индустрии и игр. ГТА 4 Ремейк выйдет в августе 2020 на самых актуальных платформах (ПК, ПС4, Иксбокс Уан и Сега Дженезис).
Точно, ну там по-обратной совместимости, что скорее особенность платформы.
Кстати да, совсем забыл, что в нее по обратной совместимости можно сыграть на xbox
На сколько помню, особенности движка, заточенного под консоли. Аналогичная проблема была у первого RDR.
Странно, там ведь также Rage
Да и слишком большая игра, перелопатить пришлось бы многое.
Ее же портировали на ПК уже давным давно. При чем тут старые консоли?
Вот только ПС4 тупо эмулирует ПС2 без всяких изменений. Уж лучше на ПК поиграть
Ну это не совсем так. Тупо эмулировала вторую плойку ПС3. А тут в эмуляторе и fullhd выставили и трофеи прикрутили. Даже тормозов в играх поменьше (а в пс2-играх от Рокстар - это заметно), но, конечно, не идеально. Хотя, глядя на то, как Сони настраивала эмулятор пс1 в своей ps1classic. могло быть и хуже.
Не знаете о чём говорите , не поднимайте тему.
эмулятор вытягивает картинку до приемлимого качества, не 1080 но и не 720
Когда можно будет компенсировать мощным железом полное отсутствие оптимизации, то тогда и выпустят как Менхант.
Ну так грубо можно про любую эмуляцию сказать. Но в целом верно. Печально и верно)
gta 4 из говна и палок вместо оптимизации состоит, по обратке на one x идет в ультра низком разрешении, еще и fps плавает 30-60.
Неактуально вот и всё
Догадки:
1. ГТА 5 вышла на x360 и PS3 и её переносить выгоднее, плюс там уже прицел на онлайн.
2. Manhunt и трилогия GTA (3/VC/SA) выходили на PS2 и может их проще было перенести на текущее поколение и "олды" купят охотнее, чем ГТА4.
3. ГТА 4 очень прожорлива. Лично мое мнение этому поспособствовал физический движок euphoria.
В ней большую часть нагрузки давало поточечное освещение, от которого отказались в РДР, ГТА 5 и вернули комбинированое в РДР2
Согласен на счёт эйфории. Соснольки не потянут. Поэтому её и упростили в жта 5, взамен слегка подтянув графон.
Заголовок про платформы, в посте про консоли.
Так шашечки или ехать?
А по делу, 4ка не так сильно выстрелила, возможно это есть причина.
Хотелось бы классические гта на свич, конечно
А по делу, 4ка не так сильно выстрелила, возможно это есть причина.
Самая продаваемая игра в свое время была. Действительно
25 лямов копий это вполне себе внушительные продажи на то время. И на самом старте было куча новостей, что они нагнули все вокруг включая даже несчестного Железного человека нечаянно вышедшего в прокат в то же время.
PlayStation 4 (PS4) — игровая приставка восьмого поколения, четвёртая в семействе стационарных игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable и PlayStation Vita). Главными конкурентами консоли являются Xbox One от Microsoft и Wii U от Nintendo. Консоль позиционируется компанией именно как игровая приставка для игр и геймеров, что несколько расходится с текущей тенденцией на рынке, согласно которой приставки продвигаются как домашний медиацентр, как например, Xbox One от Microsoft.
Презентация
- 20 февраля 2013 года PlayStation 4 на мероприятии PlayStation Meeting 2013 была официально представлена публике. Трейлер новой приставки выпущен днём позже.
- 21 февраля 2013 года руководитель Sony Computer Entertainment Джим Райан заявил о том, что платный сервис PSN Plus будет играть важную роль на новой консоли, являясь ключевым элементом её развития, в частности для продвижения инди-игр.
- 26 февраля 2013 года Sony объявляет, что увидеть и поиграть на PlayStation 4 можно будет до ноября, когда запланирован выход консоли в продажу, на большинстве крупных игровых мероприятий в 2013 году.
- 10 марта 2013 года Sony подаёт заявку на регистрацию торговой марки PS4.
- 27 марта 2013 года в ходе выставки Game Developers Conference Sony проводит презентацию PlayStation 4 и представляет публике возможность ознакомиться с DualShock 4, выставляя его для общего доступа.
- 21 июня 2013 года Sony объявляет рекомендуемую стоимость для консоли в России — 17990 рублей.
- За неделю до начала продаж PlayStation 4 компания Sony опубликовала видео, показывающее содержимое коробки с приставкой, и видео, показывающее строение приставки.
- 7 ноября 2013 года Sony публикует список цифровых сервисов, поддерживаемых консолью с первого дня запуска.
Причины отсутствия игры
Следует отметить, что на приставках японских производителей нет функции обратной совместимости. Это специальная возможность, которая позволяет играть в проекты со старых консолей по типу PS 3 и PS 2 на новом оборудовании. Это едва ли не единственный минус приставки, но в случае с ГТА 4 это играет первостепенную роль. Чтобы появилась возможность развлекаться в этом проекте, разработчикам со студии Rockstar Games придется делать полноценный перенос.
Диск GTA 4 на Playstation 3
С точки зрения доходов это может быть невыгодно. Четвертая часть даже в 2008 году не хватал звезд с неба, сейчас многие игроки говорят, что это худший проект в линейке ГТА. Их малое количество, но их возгласы в сети доходят до разработчиков. Из-за этого существует риск, что перенос ГТА 4 на ПС 4 ждет полный провал.
Воспоминания о былой популярности
Только олдскульный геймер может сказать, что ГТА 4 – это первая игра на моей памяти с настолько реалистичной графикой. На самом деле в 2008 году визуальная составляющая в проекте действительно выглядела на уровне. Анимации были реалистичными, стилистика отображала мрачный Либерти-Сити, где постоянно ведутся войны криминальных группировок. Сюжет ставил во главе угла Нико Беллика – иммигранта с Восточной Европы, у которого за плечами бандитское прошлое. В США его позвал кузен Роман. Он богатый человек и ни в чем не нуждается.
Главный герой переезжал с надеждой на то, что он сможет покончить с криминалом, но получилось совсем иначе. В Либерти-Сити ему пришлось вспомнить все свои навыки для выживания и осуществления собственных целей. Игровой процесс в четвертой части на момент 2008 года был классическим для серии. Открытый мир мегаполиса с делением на районы предусматривает огромное количество возможностей. Больше двух сотен моделей техники для езды, гонки, спортивные игры, перестрелки и много другого. Здесь начинать сюжет можно даже после сотни часов. Исследовать мир интересно и именно этим всегда отличались игры серии ГТА.
Читайте также: