Есть ли гироскоп в xbox one controller
Рассказываем об опыте использования Xbox Elite Wireless Controller второй ревизии — дорогом, но, как оказалось, действительно полезном геймпаде для Xbox One и ПК.
«Элитный» контроллер выглядит и чувствуется премиально: он немного тяжелее стандартного, но корпус выполнен из алюминия и текстурированных резиновых вставок. Стики, бамперы, курки, крестовина и нижние лепестки также металлические.
Во второй ревизии Elite Controller аккумулятор встроенный и несъёмный. Заряжать его можно либо напрямую, через порт micro-USB, либо через комплектную беспроводную док-станцию со специальными контактами.
По ощущениям в руках Elite более плотный, а рукоятки как будто немного тоньше, чем обычный контроллер. Кнопки имеют укороченный, приятно тугой ход. Поиграв несколько часов, возвращаться к обычному комплектному геймпаду от Xbox One X уже не хочется.
Тем более, что Elite Controller позволяет тонко подстроить эргономику на свой вкус. В зависимости от жанров игр можно подбирать комбинации формы и чувствительности элементов управления.
В комплекте:
- Пара стандартных стиков Xbox One;
- пара стиков в стиле контроллера Xbox 360 с более широкими подушечками;
- один высокий стик;
- один низкий стик с подушечкой-куполом без углубления;
- пара дополнительных подушечек на стики;
- Х-образная крестовина;
- плоская крестовина-площадка;
- большие нижние лепестки;
- малые нижние лепестки;
- инструмент для настройки чувствительности стиков;
- зарядная док-станция и провод micro-USB;
- кейс для переноски и хранения.
Копаться с этим конструктором после покупки — отдельное развлечение. Чувствуешь себя одновременно первооткрывателем и эдаким сомелье, который придирчиво пробует и сравнивает разные уровни сопротивления стиков, пока не добьется идеального результата. Кому-то, впрочем, такая возня может прийтись не по душе.
Главным нововведением относительно базовой версии Xbox One Controller стали лепестки под средний и безымянный пальцы. Их можно устанавливать в любом количестве и привязывать к ним функции любых кнопок, курков и бамперов через меню консоли или программу для Windows 10.
Самое очевидное решение для шутеров — «повесить» на лепестки кнопки ABXY, чтобы не отрывать правый большой палец от управления прицелом каждый раз когда нужно присесть, прыгнуть или перезарядиться. В моем случае это возымело неожиданный эффект — я стал чаще использовать подкаты в мультиплеере CoD: Modern Warfare.
Случайные нажатия на лепестки возможны, но довольно редки. К их существованию необходимо привыкнуть и немного изменить обычный хват контроллера.
Более тонкая настройка включает в себя три степени чувствительности курков, подбор чувствительности стиков и их формы, вариант крестовины.
Так как я в основном играю в Call of Duty, конфигурация получилась такая:
- Левый стик короткий и покатый — так проще менять направление бега;
- правый стик высокий — дополнительный рычаг делает движение камеры/прицела более плавным и точным;
- курки с высокой чувствительностью быстрее нажимаются при прицеливании и стрельбе одиночными патронами;
- на месте крестовины площадка — по ощущениям она более отзывчивая, но в мультиплеере почти не используется.
Чувствительность стиков скорее индивидуальна, её важно подстраивать под особенности рук и стиль игры.
Для гонок будет удобнее всего установить минимальную чувствительность курков, чтобы ускорение происходило более плавно, а для файтингов пригодится раздельная крестовина и возможность переназначить действия с курков на лепестки. Разные конфигурации можно сохранять в пресеты, три из которых быстро переключаются отдельной кнопкой на передней панели.
Xbox One Elite Wireless Controller Series 2 соответствует своему названию. Это дорогой (больше 13 тысяч рублей!) и в целом необязательный предмет роскоши, который повышает комфорт и качество жизни владельца. Влияют ли тонкая настройка стиков и дополнительные лепестки на скилл и результаты — вопрос открытый.
Повышает ли геймпад скилл, сколько очков даёт к точности и позволяет ли ходить по воде – узнаете из пятничного DTF Access.
Взял в прошлую пятницу за 13890 в видеоиграх, до сих пор не распаковал, жалко открывать такую драгоценность )))
Дык поставь в сервиз, к хрусталю, ты чё как маленький уж
Ты как Клинт Иствуд в Гран Торино - выгонял тачку из гаража, сидел на крыльце, курил, пил пиво и просто любовался ею))
Говорят, у него ещё и брака много, так что лучше вообще не открывать, чтобы не расстраиваться.
главное фифу не запускать, разобьется геймпад об пол
Ну распаковал или нет? Геймпад у тебя до сих пор жив интересно? Просто хочу купить, но дохрена брака у 2 элитки отпугивает от покупки((
Это тоже интересный вопрос: тест-драйв начался вчера – маякну, как начнётся.
@KonstPlay, поделись плиз опытом использования
Видел фото как накладки каши просили на первой ревизии.
У меня руки потеют пиздец как. Скажу так, что дефолтный ПС4\Хуан пады через неделю от моих ручонок выглядят и ощущаются заметно хуже, чем элитне1\2.
100% так и будет, а как чистить такое - вообще непонятно.
У меня мышка черная, матовая, с небольшими ребрами. Нереально полностью почистить даже с кучей разных палочек.
Пользуюсь геймпадом первой ревизии примерно год и довольно активно, проблемы с этим нет. Понятное дело, что нужно периодически его протирать, но я частенько забиваю. В общем на ручках все легко смывается, не хуже, чем с обычного. А благодаря лучшей сборке нет проблемы с набиванием грязи в стыки, как у обычных геймпадов.
Элит контроллер это как красивый бандл консоли, только полезнее
Но ведь красивый бандл консоли и не стоит в 4 раза дороже обычной версии 🤔
Xbox Elite Wireless Controller V2 – как первая версия, но дороже
Не совсем так. Вернее, совсем не так.
На мой весьма специфичный вкус, чисто внешне смотрится эффектно и брутально.
До сих пор использую контроллер от xbox360 и доволен, здесь приятно что в наборе есть кейс, но ценник конечно тоже не маленький.
Контроллер от Xbox 360 – это чуть ли не лучшее, что происходило с Microsoft в первой декаде.
Женщина подарила на др первую версию, а через неделю на e3 анонсировали вторую.
Самая беда первой версии - необходимость докупать ресивер.
За это как минимум по яйцам майкрософт напинать надо.
Вот все проблемы из-за женщин.
Ну так и чем он интереснее первой версии?
Сопротивление стиков регулируется теперь, например. Ход у триггеров - 3 режима вместо двух. Поверхность полностью прорезинена. Настройка профилей, аж 4 штуки. На ходу переключать можно. Кейс с подзарядкой. Батарея очень долго держит на одном заряде. После покупки еще ни разу не заряжал.
И сколько? Стоит небось как сама консоль?
Стоит как Nintendo Switch Lite – 13990 рублей.
У меня вопрос. Матовая - заляпывается, глянцевая - заляпывается. Везде это записывают в минус, когда делают обзоры гаджетов. Какой такой пластик должен быть, чтобы он не заляпывался?
Из цельного бруса железного дерева
Глянцевый протирать проще. Софт тач хрен почистишь.
Никакого. Любой залапывается. Даже самый пиздатый софт тач будет оставлять отпечатки. Разница только в тактильных ощущениях.
Это все, конечно, хорошо, но что там на счёт конструкции LB/RB? Так же менять раз в пару месяцев? Как резинки на рукоятках? На первом через год всё всдулось и начало отклеиваться. Xbox one контроллер за вдвое большее время практически не постарел.
Не замечал у предыдущего геймпада подобных проблем: играю часто и крайне агрессивно.
Я не брал себе первый, взял сразу этот.
Один минус, на нём надо переучиваться, ибо пальцы не привыкли жмакать на лепестки. А ещё он тяжелый.
Когда первый раз берешь в руки дико кайфуешь, а вот через 3 часа, пальцы просто не подъёмные.
Лежа играть не удобно вываливается из рук из за тяжости.
Надо привыкать, Но после него стандартный контролер чувствует как китайская подделка
И из за кнопки шифт, кнопок становится в два раза больше. Можно научится играть только на лепестках.
А что за шифт? Можно поподробнее?
Матовая поверхность лучше глянцевой. Или автор имел ввиду софттач?
Годный геймпад, пользовался первой версией, но так и не смог привыкнуть к боксовскому расположению бамперов, все таки я привык к расположению как у плойки. Поэтому купил геймпад от астро с40, цена конечно большая, но геймпад супер, четко работает как на плойке, так и на пк без всяких танцев.
Точно бамперы? Не стики?
Хм. Автор не отличает microUSB от type-c.
Короче, "мои пять копеек"
Из нововведений не упомянутых в посте - теперь одну кнопку можно сделать шифтом, а на каждую кнопку биндятся два варианта - с шифтом и без.
Профили с первого элита копируются в приложении
лепестки ДРУГИЕ. Форма меньше и они удобнее. Во-первых когда кладёшь пад на стол они теперь случайно не срабатывают, во вторых за счет немного другого расположения чем на первом - хват другой, не надо держать основанием ладоней чтобы спокойно юзать все лепестки. Они более тугие и отчетливей понимаешь факт срабатывания.
Бамперы другие, не такие как у первого элита и третьей ревизии с 3.5 джеком - надеюсь не будут ломаться по кулдауну. Но иногда даблкликают, очень чувствительные.
Разъем теперь USB-C и это проблема - так как сзади 2 порта всего у консоли, один занят внешним диском, во второй воткнут шнур для зарядки обычного геймпада и первого элита - теперь надо думать куда втыкать второй элит - хоть спереди, но это колхоз.
После первого включения геймпад обновляется - но у меня сразу не завёлся 3/5 джек, пришлось ребутать
Несколько недель назад компания Microsoft раскрыла технические характеристики приставки Xbox Series X и показала геймпад новой консоли. Этот контроллер внешне практически один в один выглядит как геймпад от Xbox One. Однако, контроллер Xbox Series X имеет значительные отличия, и мы предлагаем с ними ознакомиться.
D-Pad и триггеры
В плане элементов управления об аналоговых стиках, кнопках на главной панели и по бокам сказать практически нечего. На этот раз наиболее существенные изменения коснулись триггеров и «крестовины».
У обоих контроллеров будут адаптивные триггеры с тактильной обратной связью.
У нового контроллера Xbox триггеры стали текстурированными, за счет чего пальцы лучше ложатся на них. Как и у геймпада Xbox One, тут есть вибромоторчики на триггерах, которые срабатывают в некоторых играх, вибрируя, например, при выстрелах из оружия.
В свою очередь, у DualSense реализована более продвинутая обратная связь за счет хитрого механизма, спрятанного внутри геймпада. С ее помощью вы можете, например, ощутить натяжение тетивы лука, почувствовать сопротивление, если ваше оружие заклинит, или выбрать режим стрельбы из двустволки — легким нажатием выстрелить из одного ствола или сильным дать залп из обоих. Вот как это выглядит:
И это еще не все: сочетание вибрации геймпада, адаптивных триггеров и встроенного динамика обеспечивает, по словам поигравших, совершенно новые ощущения от игр. Вы ощутите поверхность, по которой идет персонаж, материал, который он берет в руки, и так далее. Sony даже предустанавливает на PS5 бесплатную игру Astro’s Playroom, которая передает все возможности нового контроллера.
Контроллер DualSense для PlayStation 5
К удивлению многих (в том числе и нашему), Sony решила переименовать контроллер для PlayStation. Однако с исторической точки зрения это было вполне ожидаемо. Серия контроллеров DualShock ведет свою историю со времен первой PlayStation, и ее название связано с вибрацией. Теперь Sony заменяет традиционную вибрацию более точной тактильной обратной связью, поэтому вполне логично дать новому контроллеру новое имя, которое оценит рынок. Так что вместо DualShock 5 мы получили DualSense.
Упомянутая тактильная обратная связь – наиболее серьезный для DualSense шаг вперед, так как за счет невероятной точности у нее есть потенциал кардинально изменить впечатления от игры. Однако вопрос реализации этого потенциала разработчиками игр остается открытым. Многие из прошлых инноваций контроллеров Sony в конечном итоге оказывались ненужными фишками, с которыми изредка экспериментировали лишь собственные студии компании. Мы надеемся, что на этот раз все будет иначе.
Наконец, наиболее поразительным аспектом DualSense, пожалуй, стал его дизайн. Двухцветное черно-белое исполнение значительно отличается от всего, что мы видели в стандартных контроллерах для консолей, и мы не можем избавиться от ощущения, что DualSense очень похож на альтернативные варианты DualShock 4. Поэтому, как и можно было предположить, реакция была смешанной. Кто-то сразу влюбился в новый контроллер, кто-то его возненавидел, но мало кто остался равнодушным к переменам.
DualSense заметно массивнее DualShock 4, и Sony также движется в сторону более эргономичного дизайна, в связи с чем общие очертания контроллера сильно напоминают таковые у геймпада Xbox. Кто знает, возможно, Sony решили использовать двухцветный дизайн как раз для того чтобы DualSense сильнее отличался от нового контроллера для Xbox.
Отличия геймпада Xbox Series X от Xbox One внешне
Внешне геймпады практически идентичны, но есть некоторые отличия:
- Крестовина (D-pad). Теперь крестовина имеет углубления для движения по диагонали. Сама компания Microsoft отмечает, что при создании такого решения были взяты наработки геймпада Xbox Elite, который имеет съемные крестовины. Разработчики геймпада отмечают, что нынче D-pad используется по-разному, и не всегда нужно направление строго вверх, вниз, влево или вправо, поэтому для улучшения игрового опыта крестовина была переработана, и теперь нажатия по диагонали будут отрабатываться на менее четко, чем в любую из сторон.
- Новая кнопка – Share (поделиться). Постоянно в ходе доработки прошивки Xbox One компания Microsoft стремилась сделать как можно проще для игроков возможность создать скриншот или записать видео, а после поделиться им. На новом геймпаде Xbox Series X под это отведена отдельная кнопка.
- Точечный тактильный рисунок на триггерах и бамперах. Они добавлены для лучшего сцепления пальца с элементами геймпада.
- Матовое покрытие D-pad, бамперов и триггеров. По задумке авторов, такое решение сделано, чтобы улучшить ощущение от взаимодействия с геймпадом, независимо от того, мокрые или сухие руки у игрока.
- Небольшие изменения формы элементов взаимодействия. Округлены бамперы, округлены детали вокруг курков. Это сделано, чтобы пользоваться контроллером стало проще людям с небольшими руками (например, детям), но при этом, чтобы игроки, которые привыкли к старому контроллеру, не ощутили дискомфортных изменений.
Microsoft отмечает, что некоторые решения были взяты из special edition геймпадов Xbox One. Но данные решения реализованы в стандартном геймпаде будут впервые.
Сравнение контроллеров
Теперь, когда мы кратко разобрали особенности обоих контроллеров, можно сравнить их достоинства и недостатки исходя из того, что мы знаем на данный момент.
Отличия геймпада Xbox Series X от Xbox One по функциональности
Разработчики контроллера выделяют следующие изменения:
- Уменьшена задержка ввода с геймпада. Особенно это будет заметно игрокам при подключении нового контроллера именно к Xbox Series X. Уменьшение задержки достигается за счет технологии Dynamic Latency Imput.
- Контроллер должен быстрее подключаться к устройствам через Bluetooth. При этом к консоли он подключается по собственному протоколу, а наличие Bluetooth необходимо, чтобы геймпад можно было подключить к компьютеру или мобильным устройствам.
Важно напомнить, что на Xbox Series X будут работать геймпады от Xbox One.
Извечные споры какой же геймпад лучше от Xbox one или PS 4. На самом деле эти оба устройства спроектированы так , чтобы было удобно играть , это пожалуй единственное что глупо подвергать сравнению и сомнению, а вот остальные моменты хотелось бы уточнить ,дабы объективно дать оценку и оголить факты! Сравнивать будем только последниe ревизии падов, элитные джойстики пройдём мимо.
На самом деле выделить какой то геймпад , было бы глупой затеей , да и выбрать будет очень тяжело , в этот раз инженеры потрудились на славу! Можно было добавить PC - no name - контроллер для конкуренции , но качество данного устройства оставляет желать лучшего. Joycon от Nintendo тоже как то не впечатляет на фоне 2-ух гигантов он смотрится , ну совсем дилетантом. А если учесть факт совместимости с PC обоих контроллеров , то нужда в китайском аналоге и вовсе отпадает , а значит у Sony и Microsoft высокая планка качества , на которую многим нужно равняться.
Начну с геймпада от Microsoft. 1)Цвет - белый 2) Вес - 230 грамм 3) Вибро - есть 4) Аккумулятор - нет 5) Разъём для гарнитуры - есть 6) Bluetooth - есть. Это только основные характеристики , теперь к плюсам и к минусам! Плюсы: Наличие реального Xlnput в отличии от Sony в большинстве игр, лёгкость в разборке , расположение стиков удобнее для динамичных шутеров . Минусы: нет гироскопа , нет встроенного аккумулятора , сенсорная панель отсутствует. В принципе очень качественный контроллер который отлично подойдёт и для ПК , а интеграция с Windows ещё один + в копилку стана зелёных.
Геймпад от Sony. 1) Цвет - чёрный 2) Вес 210 грамм 3) Вибро - есть 4) Аккумулятор - есть 5) Разъём для гарнитуры - есть 6) Bluetooth - есть. Также очень схоже с хуаном , но есть небольшие отличия это вес Dualshock легче на бумаге на 20 грамм , по факту сложно определить такой вес , и конечно же встроенный аккумулятор , ещё цвет но его можно сменить купив панель. Плюсы: наличие кнопки Share которая упрощает жизнь стримерам , акселерометр , небольшой динамик , сенсорная панель, удобное перекрестье особенно чувствуется в файтингах. Минусы: Глянцевое покрытие потеют руки , аналоговые стики слишком близко расположены, сложно разбирается , при поломке аккумулятора нужен сервис. Геймпад от Sony получился дизайнерским шедевром , выглядит очень стильно , однако в те же шутеры на нём играть очень не удобно! Наличие совместимости с PC также присутствует.
И так подводя итог прежде всего объективного сравнения , после прочтения многих форумов и основываясь на мнении большинства , пора сделать заключение , какой же геймпад лучше или может оба они хороши? Характеристики взяты с официальных предписаний к устройствам , а плюсы и минусы взяты с авторитетных официальных форумов компаний Sony и Microsoft , где пользователи сами размещали данную информацию. Моё мнение на этот счёт следующее , оба джойстика прекрасны , у всех есть свои слабые и сильные стороны , однако всё же дам рекомендацию если вы игрок PC платформы и решили купить геймпад. Xbox one crete отлично подойдёт для людей , которые любят динамичные шутеры и минимум интерактива , а PS 4 Dualshock зайдёт любителям файтингов и тем кто любит перфекционизм во всём.
PS. А вообще привыкнуть можно ко всему , так что выбирайте то что вам по душе , а не то что советуют. В любом случае выбрав между этими прекрасными падами , вы однозначно не прогадаете. Ну а с вами был канал обо всём , спасибо за внимание , пока!
17 сентября 2021г. Xim показала контроллер XIM NEXUS, у которого есть встроенный алгоритм эмуляции движения стика при помощи гироскопа. Благодаря чему, будет возможна более точная наводка на цель.
Помимо XBOX, контроллер будет работать на ПК и PS4. Цена устройства и дата выхода неизвестна.
Тьфу. Я уж подумал майки представили новый контроллер с гироскопом.
У меня есть предположение, что на PS просто гироскоп херово реализован. На Свиче и гейбпаде играется шикарно.
Ну если это единственный выбор то возможно, но по факту это просто ахуенная фича для игры в те же шутеры на геймпадах. Я наверное уже лет 15 играю в 80% игр только на них, но до сих пор даже близко не могу целиться так же как на ПК с КиМ, но доводка с помощью гиро очень помогает в плане точности. А кто-то и вовсе использует её как основной способ прицеливания.
Вот тут можно глянуть например:
У меня старший брат так и не приучился толком к геймпаду при "тонком" прицеливании. Мне самому гироскоп всегда казался бесполезной затеей, но он сказал, что играл на своём Свиче в шутеры и гироскоп ему отлично помогал.
Согласен, если бы играл в апекс какой-нибудь, как на видосе, меня бы 10 раз выебать успели.
я на стим контроллере благодаря нему море шутанов прошел, все еще лучший гейпад
Xbox превращается потихоньку в Android мира консолей. Эмуляция гироскопа, запуски игр в браузере через сервис трансляции игр из стима. Что дальше, интересно.
Нет, браузер это просто должна быть норма для консолей. Ничего тут "от андроида" нет.
Геймпад вообще сам по себе, и гироскоп никак с боксом не связан.
На нём можно будет майнить крипту
Надеюсь, запись, блин, голоса игрока/команды в сохраняемых роликах, ну и возможность поболее 3 минут записывать через выбор Гид-Вид.
Через эмуляцию стиков - хуйня
Разработчик говорит, что на ПК так же будет доступна эмуляция мыши.
В каком смысле? Это так и работает в контроллерах сони, например. И так же ты можешь упереться в максимальную скорость вращения наклонив стих и геймпад в одну сторону.
Ну не знаю, вполне точно эмулирует. По ощущениям, лучше чем стим
Правда есть люди которые так играют?
Да. И так гораздо удобнее. Обычно при выборе играть с гироскопом на Свитче или без него на Xbox или PS, выбираю всегда с гироскопом, даже учитывая ухудшения в графическом плане.
Если уж играть в шутан на геймпаде, то определенно с доводкой гироскопом.
Нахрена доводка? Мешать? Усложнять жизнь? Просто тренируйся и не понадобится доводка.
Что бы удобно было?
Что бы можно было настроить на стиках сенсу для быстрых поворотов, а на гироскопе незначительную доводку для прицельного режима (например в снайперке) и трекинга цели на близких дистанциях?
Именно в такой логике, обычно я придерживаюсь в шутанах.
Играл с девушкой она на плойке я на свиче в Паладинов, Рогу компани, Овервотч, Дум (но тут уже соло), а потом пересел на xbox и как же мне не хватало этой возможности. Я первое время даже специально отказывался от красивости и стабильности, ради удобного управления
Запуска нового поколения консолей официально состоялся, и, как вы уже можете наблюдать, сравнения PlayStation 5 и Xbox Series X уже заполонили интернет. Активно обсуждаются характеристики железа, эксклюзивы, обратная совместимость и многие другие темы.
Но в данной статье мы сосредоточимся конкретно на контроллерах, и попытаемся ответить на вопрос, какой из них выбрать.
Контроллер Xbox Series X
Создавая новый контроллер, Microsoft, что неудивительно, придерживалась знакомой философии дизайна. Ряд незначительных изменений есть, но в целом контроллер практически такой же, как был у Xbox One, а на первый взгляд они не отличаются вообще.
Первое, что можно заметить – новая «крестовина», с которой у контроллеров для Xbox всегда были проблемы. Теперь D-pad у контроллера Series X вогнутый, похожий на «крестовину» контроллера Xbox One Elite. Это обеспечивает более точный диагональный ввод, поэтому новый контроллер будет удобнее для платформеров и файтингов.
Кроме того, был несколько изменен дизайн триггеров – теперь они стали более осязаемыми и эргономичными. Вообще, эргономика явно была ключевым фактором при разработке нового контроллера. С новым дизайном он стал менее массивным и теперь, как сказал в своем интервью Райан Уитакер, его легко сможет держать среднестатистический восьмилетний ребенок, так что контроллер должен стать удобнее для более широкой аудитории.
Многим фанатам контроллер Xbox One нравился именно потому, что был массивным и тяжелым — по их мнению, это удобнее, если долго держать его в руках и играть. Но некоторым он все-таки казался слишком большим, поэтому мы надеемся, что с новым контроллером Series X Microsoft удастся найти оптимальное соотношение, чтобы угодить обеим сторонам.
Наконец, на задней панели нового контроллера есть порт USB-C для проводного подключения и подзарядки, если пользователь вставит аккумуляторы. По умолчанию в комплекте нового контроллера есть обычные батарейки AA, как и у его предшественника.
В целом, контроллер Xbox Series X – улучшенная и дополненная версия давно известного и полюбившегося фанатам контроллера для Xbox One. Некоторые с ходу заявили, что в нем нет никаких серьезных изменений по сравнению с контроллером предыдущего поколения, но по всей видимости, на этот раз Microsoft решила придерживаться философии «работает – не трогай».
Питание
Аналогично предшественникам, у DualSense используется встроенный аккумулятор, а контроллер для Xbox Series X работает на сменных элементах питания – пользователь сам может вставить батарейки или аккумуляторы.
Очевидно, что возможность самостоятельной замены батареек контроллера – несомненное преимущество, так как со временем качество любых элементов питания падает. Но если вы захотите установить в контроллер Xbox Series X аккумуляторы, вам потребуются дополнительные расходы, так как в комплекте будут только обычные батарейки AA, как и у предыдущей модели.
Заключение
Подводя итог можно сказать, что оба контроллера в целом соответствуют всем важнейшим требованиям. Контроллер Xbox Series X выглядит более привычно и скорее всего будет эргономичнее, но у DualSense есть пара заслуживающих внимания дополнительных функций.
Более или менее весомыми преимуществами DualSense наверняка станут лучшая тактильная обратная связь, гироскоп и встроенный микрофон, который определенно будет для многих удобен. Все остальное, например, динамик, тачпад и световая полоска – несущественные фишки, которые главным образом будут использоваться собственными студиями, как и в случае с DualShock 4.
В любом случае, оба контроллера несомненно будут очень хорошими, и мы с нетерпением ждем возможности испытать каждый из них лично.
А пока мы ждем ваших мнений. Не ошиблась ли Microsoft, отказавшись от гироскопа? Стоит ли Sony переработать дизайн или по крайней мере представить альтернативные расцветки? Пишите в комментариях!
Дизайн и эргономика
С точки зрения дизайна все всегда было достаточно субъективно, но контроллеры для Xbox и PlayStation еще никогда не были так похожи друг на друга, как сейчас.
Конечно, двухцветный дизайн DualSense это несколько скрывает, но если посмотреть на форму и размер двух контроллеров, они выглядят весьма похожими, поэтому похожими должны быть и ощущения от них — они оба ориентированы на большую легкость и эргономику.
По отзывам тех, кто уже успел пользоваться новыми консолями, в руках геймпады лежат идеально, как влитые. В плане комфорта ни один из них не выигрывает у соперника, поэтому тут наблюдается паритет.
Что касается вариантов расцветок, если вспомнить большой выбор дизайнов контроллеров в уходящем поколении, можно рассчитывать, что уже скоро появятся новые решения для Xbox Series X и PlayStation 5. Sony объявила, что на старте продаж DualSense будет представлен только в бело-черном варианте, но не исключает появления других цветов в будущем.
Встроенный микрофон
В DualShock 4 был встроенный динамик, а теперь в DualSense появился полный набор – динамик и микрофон.
Конечно, этот динамик вряд ли можно было назвать важной особенностью – лишь немногие разработчики задействовали его в своих играх. Однако с появлением микрофона DualSense должен чуть упростить общение между игроками в мультиплеере, потому что теперь все даже без гарнитуры смогут пользоваться голосовым чатом.
Более того, со встроенным микрофоном удобнее пользоваться голосовым управлением – для этого вам больше не придется подключать гарнитуру или покупать PS Camera. К сожалению, в контроллере Xbox Series X такой функционал отсутствует. Пусть это не такой серьезный недостаток, но с микрофоном было бы удобнее.
Гироскоп
Гироскоп — еще одна заслуживающая упоминания функция, которой не хватало в контроллере предыдущего поколения Xbox, и Microsoft не добавила его в новый геймпад.
Это несколько разочаровывает, так как в DualShock 4 гироскоп был. В DualSense он тоже есть. Этот датчик позволяет управлять камерой более точно, практически не уступая мыши, что удобно для шутеров.
Читайте также: