Есть ли герои меча и магии на xbox
Масштабы вселенной Might and Magic, созданной New World Computing, впечатляют. Менее чем за 20 лет компания выпустила девять RPG, четыре стратегии и еще десяток ответвлений в разных жанрах. Ubisoft, купившая права на серию в 2003 году, явно мечтает о таком же размахе. Между релизами пятой и шестой частей Heroes уместилось целых два «спин-оффа»: Dark Messiah и Clash of Heroes.
Puzzle Heroes
Первоначально Clash of Heroes вышла на Nintendo DS. Когда издатели поняли, что на малютке с двумя экранами проекту тесно, то решили перенести его на Xbox 360 и PlayStation 3. По очевидным причинам версия для домашних консолей гораздо красивее предшественницы. Кроме того, разработчики устранили прорехи в балансе.
Механика игры во многом сходна с Puzzle Quest. Герои тоже путешествуют по ключевым точкам на карте, выполняют поручения, ищут клады и дерутся по системе match-3. Однако правила боя в Clash of Heroes принципиально иные. Поле брани разделено пополам. Снизу переминаются с ноги на ногу ваши разноцветные войска, сверху ждет своей участи противник. За раунд разрешено двигать и удалять до трех бойцов. Избавляться можно от любых, перемещать — лишь тех, кто в крайнем ряду.
Главная задача этих маневров — собрать вертикальные полоски из трех одинаковых солдат, сливающихся в штурмовые колонны. Воины тратят несколько ходов на подготовку, а затем наносят удар. Разумеется, посылать отряды по одному неэффективно. Все они получат бонус, если подгадать момент и запустить несколько атак одновременно. Готовые группы, стоящие друг за другом, можно объединять, дабы не распылять силы. Чтобы подобный фокус не провернули с вами, нужны горизонтальные «тройки», которые образуют прочные стены.
Помимо цвета, подразделения отличаются по типу: каждое наделено показателями живучести, урона и скорости, а также уникальными спецумениями. Ассортимент широк: у всех пяти рас есть по три базовых, три «двух-» и два «четырехклеточных» юнита. В основном они копируют бестиарий Heroes of Might and Magic 5, а новички не выбиваются из общей канвы. При этом плоские фигурки, нарисованные художниками Capybara Games, выглядят куда приятнее лубочных 3D-моделей от Nival Interactive.
Серия Disciples
Первая игра в знаменитой серии пошаговых стратегий с элементами РПГ Disciples: Sacred Lands вышла в 1999 году. В серию входит 9 игр и дополнений к ним, а последняя Disciples III: Reincarnation (улучшенное DLC к третьей части с расширенными кампаниями) вышла еще в 2012 году.
События всех игр происходят в атмосферном, магическом и зловещем мире Невендаар (он же Священные Земли). Сначала игрок выбирает класс основного персонажа, а уже потом развивает столицу, обзаводится войском и вспомогательными героями, захватывает новые земли и ресурсы, а когда надо — дерется в классическом пошаговом режиме, как в «Героях».
Серия Age of Wonders
Компания Triumph Studios выпустила серию пошаговых стратегических и похожих на «Героев» игр под названием Age of Wonders. Сюда входят Age of Wonders (1999 год), Age of Wonders 2: The Wizard’s Throne (2002 год), Age of Wonders: Shadow Magic (2003 год) и Age of Wonders 3 (2014 год). Последняя также вобрала в себя наработки серии игр «Цивилизация», и о ней мы рассказывали в другой подборке. А в 2019 году вышло продолжение серии — Age of Wonders: Planetfall, о которой мы написали подробный обзор.
Главные и схожие с «Героями меча и магии» фишки игры — это глобальные заклинания, прокачка войск, большие армии с разными типами воинов, широкий выбор умений, а также управление несколькими героями одновременно.
Halo Wars 2
Halo Wars 2 – стратегия по хорошо известной игровой вселенной Halo. В Xbox Game Pass есть переиздание первой Halo Wars, но, если вы в нее не играли, можете сразу начать с Halo Wars 2. В отличие от других игр в этой подборке, в Halo Wars 2 довольно интересный мультиплеер с различными режимами.
Игра работает в 4K с HDR на Xbox One X.
Tactical Monsters Rumble Arena
Бесплатная мультяшная копия HoMM, которая сосредоточена на стратегических сражениях. Проходят они тут между знакомыми героями-монстрами и чудовищами из различных вселенных: в вашу армию войдут Франкенштейн, Грифон, Медуза Горгона, Мумия и прочие создания. Сама игра предлагает развлечься в простеньком PvE-режиме, но если надоест, то добро пожаловать в PvP. Огорчает наличие доната, но с другой стороны игру вы можете скачать прямо сейчас.
Когда герои были маленькими
В целом, по сравнению с Puzzle Quest сражения требуют намного больше смекалки. Несмотря на то, что фундамент Clash of Heroes — головоломка, она вполне заслуживает звания стратегии. Планирования здесь ничуть не меньше, чем в чистокровных представителях жанра. Впрочем, битвы все равно надоедают, сколь бы хороши они ни были. Да и такого богатого выбора мини-игр, как в Puzzle Quest 2, нет — только десяток этюдов, в которых надо разгромить врага за один ход. Зато разработчики проявили фантазию — стандартные правила постоянно меняются: то мы должны нажать сразу два выключателя, то вытолкать за край поля трех неуязвимых колдунов или не задеть заложника, то еще что-нибудь.
Расслабиться и заскучать также не дают особенности «прокачки» — в отличие от Puzzle Quest, создать непобедимого персонажа к середине игры нельзя. Во всех пяти главах (за эльфов, империю Грифона, некромантов, демонов и магов Серебрянных городов) — свои герои, чьи умения нужно развивать заново. Кстати, опыт накапливают и командиры, и их подчиненные.
Сюжет, повествующий о событиях за 40 лет до начала Heroes 5, оставляет двоякое впечатление. Любопытно увидеть юность старых знакомых Годрика и Маркела, да и для истории Ашана это одна из важнейших вех. Как-никак, преддверие Пятого затмения Кровавой луны и очередного вторжения из преисподней. Однако сценаристы превратили эпос в сказку для дошкольников, и если вы переросли утренние мультики, можете смело читать беседы по диагонали.
Тем не менее, проходить кампанию интересно. Акты состоят из 5-7 локаций, не считая пещер, таверн и прочей мелочи. Чтобы найти все сокровища и выполнить побочные задания, волей-неволей придется обшарить каждый закоулок. Смазанным получился лишь финал с пробежками по прямой от одного противника к другому. Есть и недостатки, раздражающие на протяжении всей игры. На скудный арсенал или отсутствие автосохранений еще можно закрыть глаза, но слишком долгие загрузки — беда пострашнее. Из-за регулярных пауз по 15-20 секунд служебный экран с картой вскоре будет преследовать вас во сне.
Отрешиться от проблем помогает мультиплеер, который больше всего напоминает режим дуэлей из Heroes 5. Игроки подбирают героев, артефакты и элитные войска, после чего сходятся в поединках, и это, конечно, увлекательнее, чем побеждать ИИ. Вдобавок на Xbox 360/PlayStation 3 можно состязаться и один на один, и парами.
Might and Magic: Clash of Heroes — настоящая духовная наследница Puzzle Quest. Вместо того чтобы клонировать удачную идею, как это сделала сама Infinite Interactive, Capybara Games вывела ее на новый уровень. Но таким же мощным «наркотиком» игра не станет – механика у нее гораздо серьезнее.
В России и СНГ «Герои Меча и Магии» (Heroes of Might and Magic) — одна из самых популярных серий игр. Геймеры до сих пор перепроходят третью, четвёртую и пятую части, создают моды и фанатские дополнения. В этом топе мы подобрали игры, похожие на «Героев Меча и Магии» механикой перемещения по глобальной карте и сражениями. Оставаясь верным классике, каждый проект привносит в жанр тактических пошаговых стратегий с элементами RPG нечто новое, делая игровой опыт оригинальным и запоминающимся.
Серия «Демиурги»
В 2001 году компания Nival Interactive выпустила любопытный гибрид Heroes of Might and Magic и Magic: The Gathering и назвала его «Демиургами» (на Западе игру знают под названием Etherlords). Создатели MTG даже обвинили разработчиков «Демиургов» в плагиате, но потом передумали.
Действие разворачивается в фэнтезийном мире, четыре противоборствующие стороны борются за звание лорда Эфира. К одной из этих фракций и придется примкнуть игроку. Хоть на выбор даются всего четыре расы, каждая из них довольно интересна: кинеты умеют летать и брать врага измором, виталы заручаются поддержкой сил природы, хаоты очень агрессивны и делают ставку на грубую силу, а синтеты сочетают биотехнологии и механику с некромантией.
Что касается сражений, фанаты НоММ быстро разберутся, что к чему – битвы проходят в пошаговом режиме, игрок отдает команды своим отрядам, применяет заклинания. После того, как приказы были отданы, параллельно начинаются пошаговые дуэли, как в MTG. Заклинания кастуются с помощью карт, а за победу герой получает очки опыта, которые используются для прокачки. В этом режиме гораздо интереснее сражаться с живыми игроками, ведь даже у самых страшных мобов набор карт ограничен, так что победить их не составляет особого труда.
Вторая часть вышла спустя два года. Как и оригинал, она получила неплохие отзывы от критиков и простых игроков.
Surviving Mars
Игра, которая точно понравится любителям фантастики и градостроительных симуляторов. Проект от Paradox Interactive предлагает игрокам выступить в роли колонизаторов Марса. Вам предстоит создать систему жизнеобеспечения на красной планете, после чего пригласить на нее обитателей с земли.
Игра работает в 4K на Xbox One X.
Дилогия Blackguards
В основе Blackguards лежит интересная задумка – в фэнтези мире, представленном игрой, мы сыграем не за храбрых воинов, а за шайку преступников и воров. Вас ожидает интересная одиночная кампания, начиненная сюжетами о предательстве, преступлениях и убийствах, ну и, конечно же, пошаговые сражения на уже знакомых по структуре картах, где вы управляете героями по очереди и активируете их способности и заклинания. Рекомендуем начать с первой части, ибо вторая получилась довольно спорной.
Cities: Skylines
Еще один проект от Paradox, но на сей раз на земную тему. Многие знают серию SimCity, так вот, Cities: Skelines – это SimCity в лучшем проявлении. Игра отлично адаптирована под геймпад, что редкость для стратегии. Игрокам предстоит строить и развивать мегаполисы, справляясь с различными трудностями.
Игра работает в 4K на Xbox One X.
Fantasy Wars
Fantasy Wars – пошаговый варгейм, который забрасывает игрока в фэнтези-вселенную. Упомянутая не раз боевая система отсутствует – все действия происходят прямо на глобальной карте, что также разбита на шестиугольники. Сюжет игры повествует о кровопролитной войне, что развернулась между людьми, гномами, эльфами и орками.
Выбрав одну из кампаний, игрок поведет свою армию либо насмерть, либо к сокрушительной победе. Для этого можно прокачивать героев, нанимать юнитов в отряд и развивать их, искать артефакты и использовать заклинания.
Игра может оттолкнуть современных геймеров графикой, но оно и понятно – вышла она в 2010 году. Впрочем, любители жанра щедры на хорошие отзывы по сей день.
Braveland
Пошаговая стратегия в духе культовых «Героев» с развитием королевства, сражениями на поделенной на шестиугольники карте и приятной мультяшной картинкой. В ходе приключения вам предстоит исследовать фэнтезийные локации, собирать армию и участвовать в захватывающих битвах – ради спасения мира, конечно же!
Stellaris
Stellaris – четвертый проект в подборке от Paradox. Эта игра для любителей «больших стратегий», в которых нужно ворочать не отдельными городами, а целыми планетами и галактиками. В игре интересная одиночная кампания, но управление в ней не такое удобное, как в остальных играх в перечисленной подборке.
Собрали для вас список игр типа «Героев». В него входят полноценные клиентские проекты и бесплатные браузерные игры. Заходите, читайте, выбирайте, скачивайте и отправляйтесь в новое приключение.
Наша подборка включает в себя игры похожие на «Героев меча и магии». Эта фэнтезийная серия пошаговых стратегий с элементами РПГ покорила миллионы геймеров по всему миру. В нее входят семь проектов, но для фанатов «Героев» на этом все не заканчивается.
Игровые студии в разное время вдохновлялись Heroes of Might and Magic III и другими играми серии, а потом создавали свои похожие проекты. Именно из них и состоит этот топ.
Elvenar – градостроительная стратегия с RPG-элементами, явно вдохновленная незабвенными «Героями»: вам предстоит развивать свой замок, а также участвовать в пошаговых сражениях на расчерченной на гексы карте
Серия King’s Bounty
В далеком 1990 году студия New World Computing выпустила прямого предшественника своей же популярной серии игр Heroes of Might and Magic под названием King’s Bounty. Главным геймдизайнером проекта выступал Джон Ван Кэнегем. Он же создал мир Heroes of Might and Magic. Это была пошаговая игра в фэнтези вселенной с ролевыми элементами.
Тут, как и в «Героях», геймеру надо создавать героя, набирать армию, развивать города, передвигаться по карте и проходить многочисленные подземелья, а также одолевать врагов, собирать ресурсы и находить сокровища. В наличии огромная книга заклинаний, прокачка героя и забота о его экипировке.
Но между сериями игр есть и различия. Например, King’s Bounty больше ориентирована на военную тактику, а не развитие королевства и городов, потому что тут нельзя улучшать захваченные поселения. В King’s Bounty у игрока только один герой, тогда как в Heroes of Might and Magic их может быть до восьми.
В 2007 году российская компания «1C» купила права на торговую марку King’s Bounty. В том же году студия Katauri Interactive начала разработку игры «King’s Bounty. Легенда о рыцаре». Проект вышел в 2008 году, получил хорошие отзывы игроков и критиков, а также сменил картинку мира — вселенная King’s Bounty стала более сочной, яркой и насыщенной. Последующие дополнения к «Легенде о рыцаре» и другие игры серии тоже выпускали разные российские студии.
И лишь спустя 13 лет на сцене появляется сиквел – с похорошевшей визуальной частью, но классическими механиками жанра.
Elvenar
Elvenar – это браузерная стратегия, сочетающая элементы строительства и пошаговые тактические сражения, как в Героях. Вне военного времени игрок займется возведением собственного городка – здания можно размещать в любом месте в пределах своей территории, а после улучшения их внешний вид меняется.
Бои же разворачиваются на картах, разделенных на пятиугольники. В мире Эльвенар есть различные войска – от обычных паладинов и варваров до мифических триад, орков, колдунов, чудовищ и прочих юнитов. Причем каждый тип воина либо слаб, либо силен против другого, и на этот случай разработчики подготовили целую статью. Вывод из этого один – бои здесь интересны и требуют от игрока тактической сноровки.
Браузерные игры, похожие на «Героев меча и магии»
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground
Пошаговая стратегия по фэнтезийной вселенной Warhammer, в основу которой легли до боли знакомые тактические сражения на полях, разбитых на шестиугольники. Под ваше руководство отойдет персонаж одной из трех фракций – вместе с ним вы соберете уникальную армию, снарядите ее по самое не балуй и отправитесь в путешествие по миру «Эпохи Зигмара», к которому до этого не обращалась ни одна часть Warhammer.
Серия King's Bounty — сказочные «Герои»
Когда-то именно King's Bounty вдохновила создателей самых первых «Героев Меча и Магии». Самобытный проект поразил геймеров тактическими возможностями, однако сюжет особо не впечатлял.
В 2008 году отечественная компания Katauri Interactive выпустила ремейк, который должен был вернуть серии былую популярность. Получилось неожиданно круто. Если вышедшая на пару лет ранее Heroes of Might and Magic 5 была максимально серьёзным и взрослым проектом, «King's Bounty. Легенда о рыцаре» пленяла юмором, яркой картинкой и общей сказочной атмосферой. Миллион отсылок к современной культуре и лёгкая нелинейность выгодно отличали игру от ближайших конкурентов.
Следствием успеха стал релиз нескольких дополнений, которые также были очень тепло приняты. Новая King's Bounty быстро обзавелась собственным стилем, а лор можно было развивать до бесконечности.
Однако выход полноценного продолжения затянулся. Релиз King's Bounty 2 состоялся аж в 2021 году. Многие элементы подверглись серьёзным изменениям, а вид сверху остался лишь в боях. Упор на RPG-составляющую с анимированными диалогами и последствиями выборов потребовало от разработчиков больших ресурсов. Если хотите узнать все подробности, читайте наш обзор.
Не всем игрокам продолжение пришлось по вкусу, однако Heroes of Might and Magic мы не видели уже с 2015 года — именно тогда вышла седьмая часть, поэтому серьёзных конкурентов у «сказочной» стратегии практически нет.
Все игры серии заслуживают внимания. Несмотря на внешнюю простоту и отсутствие необходимости обустраивать города, King's Bounty способна подарить массу впечатлений, а сражения ничем не уступают битвам у именитого собрата.
Shields of Loyalty
А эта игра берет олдскульный стиль и систему пошагового боя HoMM 3, перемещение по глобальной карте из Civilization и щепотку механик XCOM – в результате мы имеем пошаговую фэнтези-стратегию в классической одежке. Игроку отводится командование отрядом, с которым он отправится на острова Mantaria – там его ждут хардкорные сражения, древние артефакты, скрытые уровни и другие приключения.
Герои войны и денег
В 2007 году группа фанатов Heroes of Might and Magic 5 решила создать свою версию игры в браузере. Проект назвали «Герои войны и денег» и в том же 2007 году выпустили в онлайн.
В «Героях войны и денег» игроку разрешено создать 3 персонажа. Дальше ему надо выбрать одну из 10 гильдий (местная вариация профессий персонажа), а также одну из трех фракций, которая определяет доступные скиллы героя. В наличии квесты, торговля, развитие города, ПВП-бои, турниры и глобальные войны.
Клиентские игры, похожие на «Героев меча и магии»
Звездный Воитель
«Звездный Воитель» — браузерная космическая ММО-стратегия, созданная студией Antarex group. Проект представляет собой классическую экономическую стратегию, где игроку надо управлять планетой, обеспечивать ее ресурсами, развивать колонии, создавать армии, а также изучать шесть здешних технологий.
В «Звездном Воителе» геймеру доступны ПВЕ-задания и глобальные сюжетные миссии. Для любителей ПВП в наличии атаки на планеты других игроков, а также клановые войны. Из «Героев» тут знакомая пошаговая боевая система, с различными заклинаниями и множеством видов юнитов.
Might Party
Might Party – это бесплатная многопользовательская RPG с красочной графикой, геймплей которой состоит из улучшения базы и пошаговых сражений. С первым понятно – строим, улучшаем. Куда интереснее – это боевая система, основанная на карточках.
Игрок выбирает героя с различными способностями и составляет колоду карт. В самом бою, поле которого разделено на клетки, нужно активировать карты, которые появляются случайным образом, и расставлять прибывших юнитов. Это могут быть воины атаки и защиты, а также башни с различными эффектами.
Forge of Empires
Forge of Empires — многопользовательская браузерная пошаговая стратегия с элементами градостроительства, которую можно скачать бесплатно на смартфон или планшет. От «Цивилизации» здесь классическое развитие города с Древних времен (каменного века) до современных технологий, а от Heroes of Might and Magic — продуманное улучшение войска, различные виды ресурсов и многоплановое развитие городов.
Задача геймера — провести поселение через все этапы человеческой цивилизации и развивать город и его территорию. Желательно обзавестись мощной армией для отражения нападок соседей или для атаки на них же. В наличии торговля, дипломатия, военные альянсы, тактические битвы и многое другое.
Chaos Reborn
Тактическая пошаговая игра, посвященная разборкам волшебников. Создал ее автор оригинального XCOM, поэтому за глубину боевой системы переживать не стоит. Геймплей построен на применении различных карт – у вас будет внушительная колода с магическими животными и заклинаниями, а битвы развернутся на живописных фэнтезийных локациях, которые заметно отличаются от HoMM разнообразием. Играть можно как в одиночку, коротая время в кампании, так и в многопользовательских режимах.
В ожидании
My Lands
Главными особенностями многопользовательской браузерной военно-экономической стратегии My Lands являются развитие королевства, обучение и прокачка армии, экономика и дипломатические связи, а также добыча местного ресурса под названием Чёрный Жемчуг. Большая часть этих характеристик применима и к серии игр «Герои меча и магии».
До начала 2017 года из игры можно даже было выводить реальные деньги, но потом эту возможность прикрыли. И все же My Lands понравится поклонникам «Героев» своей фэнтези-стилистикой, глубокой экономической составляющей и упором на развитие городов.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall – пошаговая стратегия, и тоже от издательства Paradox. Для тех, кто хотел бы сыграть в Героев Меча и Магии в космосе. Что интересно, игру можно проходить несколько раз, благодаря генератору случайного окружения.
Игра работает в 4K на Xbox One X.
Songs of Conquest
Songs of Conquest – приключенческая стратегия, которая выступает как «духовный наследник» Heroes of Might & Magic. Все знакомые механики на месте: обилие фракций, пошаговая боевая система, передвижение по глобальной карте, улучшение города и многое другое. Примечательно, что графика выполнена в пиксельном стиле, что отсылает нас к первым частям Героев, которые и считаются культовыми.
Rise of Heroes
Браузерная военно-экономическая стратегия Rise of Heroes сделана в восточном стиле и радует глаз всех тех, кто устал от классического фэнтезийного западного Средневековья. К этому необычному антуражу создатели добавили элементы мира стимпанк конца XIX века, где в ходу паровые двигатели и технологии.
В остальном же, перед нами стандартный набор для таких игр: развиваем свой город, создаем и прокачиваем героя, одеваем его, обучаем армию, изучаем умения, технологии и магию, ведем экономические, дипломатические и кровавые войны, вступаем в альянсы и враждуем с живыми игроками.
Инженер, любящий писать и посвятивший львиную долю жизни играм – это про меня. Особенно запали в душу тайтлы 2005-2010 годов, хотя ностальгия по ним не останавливает перед новым игровым опытом.
Да что рассказывать, вы и сами все это пережили. «Герои 3» были и остаются одной из величайших стратегических игр в истории, которая, как сериал «Физрук», объединила все возраста и слои населения, вне зависимости от интересов и предпочтений. И черт с ним, с подлинным духом эпического фентезийного приключения. Умная, гибкая и глубокая механика — вот что обессмертило игру. Вот из-за чего она не поддается старению. Если до сих пор, 16 лет спустя, находится немало любителей провести вечер за той самой, любимой, третьей — это о чем-то да говорит. Даже сам автор этого текста сыграл свою последнюю партию буквально 4 месяца назад — еще до того, как услышал новость о грядущем переиздании. Поэтому дальше — ни слова о самой игре. Сосредоточимся на HD Edition.
На первый взгляд, нет ничего проще для издателя, чем оформить «ремастер». Да и делов-то — улучшить графику. На дворе XXI век. И если игра популярная (а переиздавать другие нет смысла), высокие продажи по второму кругу обеспечены. Легкие деньги! Да и фанаты гарантированно получают свою дозу удовольствия. Но на всякий Титаник найдется свой айсберг.
Первая и главная проблема новых старых «Героев» обнаруживается сразу же после запуска. В «ремастер» входят только кампании «Возрождения Эрафии». Нет ни «Дыхания Смерти», ни «Клинка Армагеддона», ни новых карт и героев, ни сборных артефактов, ни замка «Сопряжение» — ничего. И это обескураживающе обидно, ведь за столько лет поклонники элементарно привыкли к полному комплекту и уже не представляли игру в ином виде. Более того, сформировавшаяся культура переизданий подразумевает, что покупатель должен получить нечто большее, чем старую игру по новой цене. Например, все дополнения, а лучше — сразу несколько номерных частей, если они есть. В Ubisoft оправдываются тем, что не смогли найти исходники аддонов. Все пропало, шеф! И это забавно, ведь эти самые исходники можно… свободно отыскать в Интернете. Еще забавнее будет, если спустя месяц-другой они волшебным образом найдутся и обернутся платными DLC (скорее всего, так и будет).
Вслед за дополнениями под нож пошел генератор случайных карт. Он-то чем не угодил? Кто-нибудь, запишите команду Ubisoft на курсы развития эмпатии. Львиная доля целевой аудитории — преданные поклонники. И они-то, можете не сомневаться, году к 2002 изучили стандартные карты вдоль и поперек, и в дальнейшем большинство партий проводили именно на случайно сгенерированных. К счастью, редактор карт не тронули, а значит, есть еще надежда — надежда на умелых энтузиастов.
Впрочем, есть у переиздания и другая сторона. Речь идет о возможности организовать сетевую баталию через Steam буквально в два клика. Звучит банально, но как же ее не хватало все эти годы! Теперь можно с чистой душой удалять Hamachi, Game Ranger и иже с ними. Разыграть многопользовательскую партию в «Героев» еще никогда не было так просто.
Но это на компьютере. Не забываем, что «ремастер» вышел в двух версиях, в том числе — для планшетов. Признавайтесь, сколько лет вы об этом мечтали? «Герои Меча и Магии 3» на планшете. Звучит как песня. Играется как «Гульмен». Во-первых, никакого cross-buy — покупать нужно отдельно. Оно и понятно, магазины-то разные. Но осадочек остается. Во-вторых, никакого онлайн-мультиплеера — только «горячий стул». Напомните, какой там год на дворе? Впрочем, все это можно было бы стерпеть: передавать планшет по кругу оказалось куда удобнее, чем в былое время по очереди прыгать в кресло. Главная беда уже планшетной версии — посредственное управление. Кнопочки маленькие, зума на глобальной карте нет и в помине, двигать камеру нужно двумя пальцами, а щелчок правой кнопкой заменили на долгий тап. В результате герой постоянно сломя голову летит получать по шапке от высокоуровневых существ, хотя игрок просто хотел оценить их количество, и вообще совершает много лишних движений. В бою ситуация не многим лучше. Если к стрельбе двойным тапом быстро привыкаешь, то тренироваться с первого раза попадать в нужного из двух рядом стоящих противников вы будете еще очень долго.
Ах да, чуть не забыли про хваленое HD. Разработчики молодцы, ничего не убавили и не отняли — в обеих версиях все выглядит ровно так, как 16 лет назад, только аккуратнее и четче. Другой вопрос, что выпущенный любителями бесплатный мод HD+ умел все то же еще несколько лет назад, при этом положительно влиял на стабильность работы игры и поддерживал оба аддона.
Очень нужное, но, к сожалению, бестолково выполненное переиздание. Покупать следует только ради доступного мультиплеера без плясок вокруг Hamachi или возможности всегда носить игру с собой. А еще оно тормозит, зависает и пестрит багами.
Серия Disciples — мрачные «Герои»
Главной альтернативой «Героям Меча и Магии» долгое время была серия Disciples. Она гораздо серьёзнее и мрачнее конкурента, а приглушённая готическая картинка понравилась многим поклонникам тёмного фэнтези.
В 2021 году в серии вышла новая Disciples: Liberation, которая подобно King's Bounty 2 изменилась как внешне, так и в механиках. Особенно сильно переработали сражения. Раньше вы управляли небольшой армией, расставлять которую необходимо было перед каждой битвой.
Этот момент был особенно важен ещё и потому, что потом солдаты не двигались. Арены выглядели очень компактно, экономя ресурсы игры на анимациях и разнообразии. Однако скучно не становилось. Искусственный интеллект рвал в клочья неподготовленных военачальников. Каждое сражение походило на партию в шахматы, но со статичными фигурами.
В Disciples: Liberation от проверенной концепции отказались. Под управлением вашего героя не армия, а небольшой отряд бойцов, перемещающийся по арене без каких-либо ограничений. В игре множество и других изменений, прочитайте наш обзор, чтобы узнать про них подробнее.
Если же вы не готовы погружаться в олдскульные проекты, поиграйте в Disciples: Liberation. После всех спорных нововведений это всё ещё качественный проект, способный подарить много классных впечатлений.
Герои: Легенда Энроса
Браузерная MMORPG с элементами стратегии ближе к King’s Bounty, чем Heroes of Might & Magic, но мы знаем, что эти игры – почти родные братья. В стратегии Герои: Легенда Энроса игрок отправится в фэнтезийный мир и предотвратит вторжение демонов. Он может свободно передвигаться по глобальной карте и посещать различные города, локации, а также увидеть врагов, что стерегут ценные ресурсы и артефакты. У героя есть и свой замок, который он может улучшать.
Бои проходят в пошаговом режиме – в отличие от Героев, поле меньше и содержит всего 3 линии. Однако битвы не потеряли в динамике, хоть и боевая система упрощена.
Серия Eador
Серией пошаговых фэнтезийных стратегий Eador заведует студия Snowbird Games. Сюда входят проекты Eador. Genesis (2009 год), Eador: Masters of the Broken World (2013 год) и Eador. Imperium (2017 год). В основу этих проектов легли серии игр Civilization и Heroes of Might and Magic.
В мире Эадор игрок принимает на себя роль Владыки одного из множества осколков, на которые разделилась земля после катастрофы. Со временем каждый такой участок превращается в отдельный мир. Задача геймера — сражаться с населяющими осколки тварями, богами и другими правителями, чтобы стать единым властителем Эадора. В играх сделан упор на ролевую составляющую, поэтому помимо расширения территорий и развития войска, большое внимание требуется уделить герою.
Читайте также: