Есть ли фоллаут 4 на ps3
Став обладателем Хбокса Se X, сразу решил испытать его в деле.
Установил Fallout 4 и, довольный, с улыбкой идиота на лице, пропустил начальную заставку со знаменитым *War. War never changes*, потому что собрался создать неповторимого перса!
Но… не тут-то было…
Перс встал передо мной, как перед зеркалом и… молчит. Только смотрит на себя с разных сторон, а менюшки коррекции лица и фигуры нет. Даже жена не подходит! Поставил игру на паузу и первое, что услышал было *War. War never changes*. Снял с паузы, немного подождал. Жена пришла, менюшка появилась, но казусы не иссякли. Во время создания персонажа он общался с женой и, чтобы прослушать диалог, нужно было ставить игру на паузу, тогда фраза проигрывалась. Иначе тишина и никаких действий.
Выйдя из ванны, пулей бросился общаться с Кодсвортом и… да. То же самое. Диалог проигрывался только в меню. Причём для каждой фразу нужно было заново включать меню, иначе все затыкались.
Обновления Хбокса и игры самые свежие. Игру переустанавливал несколько раз. Fallout 3 работает отлично! Остальные игры работают отлично!
Как пофиксить? Было ли у кого такое на PC? И что это — баг, лаг или всё же фича?
Всем RTX вне очереди!
И дамам тоже здравствуйте)
По теме: у меня прямо сейчас вторые сутки ф4 висит свёрнутым со 150 модов, но такого бага я не встречала ни разу, хотя всякое случалось.
Значит, дело именно в Хбоксе или в версии под него
Спасибо! Попробую моды поставить
Скажи плиз как всё прошло и как ты это решил, если ты это решишь. Так, для вклада в сообщество.
Конечно, отпишусь)
Главное, с работы вовремя выходить
"Масштабы пиздеца" там странные:
Самая мастхэвная хуйня, вообще никак не меняет игру, онли фиксы
включение заблокированных фич (консоль, сохранёнки и т.п.) в сурвайвал-режиме, а также ачивок при подключённых модах, в любом режиме
Действительно, ничего не меняет - онли фиксы.
Ну если ты продолжаешь играть как задумано, то ничего не меняет. Я этот мод поставила, потому что мне нравится сложность сурва, где ты отлетаешь так же легко как и они, но не вот это дрочерство с сейвами и консолью, ибо TCL мне приходилось всё-таки вводить.
К тому же возьми да сам выключи, что тебе не нужно. Делов-то.
Сегодня запускал фоллыч на SeX, такого бага не было🤔
Значит, что-то не то у меня с настройками
Буду искать подвох, как окажусь у приставки)
Сколько раз не пробовал начать ф4 на хбокс, ни разу не было такой проблемы
Тоже удивился при запуске. Если правильно помню, там перса не сразу создавать нужно, а в будущем. Ну, или перезагрузка помогла. Тестил на SeX с во время праздников.
Хмм. Создание перса сразу после заставки идёт
Получается, его создание можно как-то скипнуть и сразу пойти в "мир" к Кодсворту?
Помню, что тоже мужик тупо пялился в зеркало, и нихерна его настроить нельзя было. Точнее он просто даже не шевелился. Ща глянул на ютубе - народ настраивал сразу у зеркала. Перед выходом из убежища можно будет раскидать показатели и, вероятно, изменить внешность.
Скачивал и ставил не для себя, поэтому не особо и запомнил. Но тупка у зеркала точно была.
Во, у меня было то же самое 2 недели назад. 1 запуск моей первой xbox (ss) , первая игра, и сразу этот треш. Я перепробовала всё, пару раз удалось чуть продвинуться с бедой вперёд путем многократного выхода в меню и обратно, но дальше дома не вышла.
Всё вылечилось с 1 раза путем перезахода в свой аккаунт, далее проблема не появлялась. В крайнем случае попробуй создать ещё 1 акк.
Спасибо за совет! Даже не думал, что акк может быть связан с этим. Попробую)
Тогда Starfield выйдет в 2025, а новый TES в 2035
Обучить работе с нормальным движком, мне кажется, проще, чем работать этим древним, построеным на костылях, куске кода. Там и багов меньше будет в разы и в долгосрочной перспективе будет лучше.
Starfield уже почти готов, там поздно что то переделывать, но подтянуть хотя бы до состояния без "феолетовых пеньков" на протяжении 2х лет после релиза.
А вот TES6 ещё на стадии планирования, основная разработка ещё, скорее всего, не началась, так что если начать после старфилда постепенную переучку персонала, с безграничными бюджетами Майков, и компашкой из id-шников и машингеймесов под боком, с более приятным и менее перегруженным инструментарием, то у беседки есть все шансы сделать вполне не плохой продукт
так движок что Unity что UE это очень базовая основа, по большей части отвечающая за графику, а к игре еще нужно написать огромное количество тулз, скриптов и игровой логики, а уже потом обучать артистов работать с новыми инструментами
Там и багов меньше будет в разы и в долгосрочной перспективе будет лучше.
так прикол в том, что у игр беседки ошибки обычно в скриптах, в игровом коде, а не где то там в движке глубоко и какой нибудь UE5 это магическим образом не исправит, а может и усилит т.к. новых багов понапишут перенося привычный пайплайн и логику
Новый движок нужен для новой графики или лучшей производительности на новом железе, но остальное нужно писать с нуля опять и можно ровно то же понаписать.
Ну на сколько я понял, как раз логика скриптов перегруженна, так как за это время логическая цепь все сильнее и сильнее нагромождалась. Условный ue5, хотя зачем, если у зинимакс под крылом есть несколько своих неплохих моторчиков, имеет кучу инструментов для облегчения работ с анимациями, созданием окружения, итд, с логикой поведения придется повозиться , но это лучше чем сейчас, когда условная логика построена: винтокрыл, это как дракон только с npc внутри, дракон это как птица только больше и можно мечем по бошке настучать, птица это как лошадь только не плавает, лошадь это как рыба только вертикально по горам могет, рыба это как пчела только летает в определенных местах итд
только поверх придется написать еще 100500 программных средств для автоматизации работы сотен сотрудников, это неизбежно в любой крупной компании
с логикой поведения придется повозиться
так багует именно логика поведения игры, ее гемплей, обьекты, скрипты/триггеры всякие
винтокрыл, это как дракон только с npc внутри, дракон это как птица только больше и можно мечем по бошке настучать, птица это как лошадь только не плавает
так все вот это точно так же появится на любом движке, это же уже то, что каждый пишет сам как ему удобнее, беседке главное быстрее сделать костылями вот и делает и не важно какой движок будет. Ты же не думаешь что скачав UE, там сразу получишь реализацию упомянутых драконов, птиц и лошадей?)
Движок даст доступ к некоторым графическим решениям, возможно легче станет графику оптимизировать, но на него потом 90% проекта это игрового кода дописать нужно будет и если ты привык на костылях все делать, они и там будут появляться :)
Пропавшие ассеты, мутные текстуры и низкий фреймрейт.
В техническом подразделении Eurogamer протестировали версию The Outer Worlds для Nintendo Switch и пришли к выводу, что это отличная демонстрация того, почему не каждой игре нужно быть на этой платформе. Авторам порта пришлось пожертвовать слишком многим, чтобы RPG работала на гибридной консоли. Мы выбрали из анализа Digital Foundry главное.
Несмотря на то, что издатель игры, компания Private Division, заявляла, что The Outer Worlds на Switch работает в стационарном режиме при разрешении 1080р, а в портативном — 720р, на деле же таких значений картинка достигает крайне редко.
Большую часть времени изображение рендерится в 720р в стационарном режиме, а в портативном разрешение падает вплоть до 384р. Впрочем, это всё равно немного выше, чем игры на UE4 выдают в среднем на Switch.
Помимо текстур, которые на старших консолях выглядели реалистично благодаря PBR, пострадали и ассеты. Некоторые объекты окружения пропали вовсе (как и объёмные облака), а некоторые стали выглядеть гораздо хуже. В Digital Foundry связывают это с тем, что ассеты The Outer Worlds попросту не были предназначены для консоли от Nintendo — авторы порта из студии Virtuos не стали переделывать их под устройство, а попросту снизили их качество.
В результате игра выглядит хуже, чем сопоставимые тайтлы с Xbox 360 и PS3. На самом деле, так бы, по моему мнению, могла бы выглядеть Fallout 4, если бы её портировали на PlayStation 3.
Всё это касается и персонажей, которые потеряли в деталях, стали более угловатыми и приобрели странный артефакты, когда одни детали их одежды проходят через другие.
Кроме того, в порте наблюдаются проблемы с загрузкой текстур и объектов. Ассеты возникают прямо перед персонажем игрока, а некоторые поверхности требуют до 10 секунд, чтобы прогрузиться. В Digital Foundry сравнивают изучение мира The Outer Worlds в таких условиях с «хождением по Google Maps в режиме просмотра улиц, запущенном на Сhromebook, которому уже 10 лет».
Помимо этого, игра часто подгружает локации, останавливаясь. В целом же, загрузки при переходе в новую область могут достигать 35 секунд.
В Digital Foundry отмечают, сперва все эти проблемы с подгрузкой ассетов и текстур и внезапными загрузками не так бросаются в глаза. Но чем больше ты играешь, тем хуже игра работает — нечто похожее было с The Elder Scrolls V: Skyrim на PS3.
Это сказывается и на фреймрейте. Игре не удаётся удерживать стабильные 30FPS, и если в помещениях и на открытых территориях просадки не такие значительные, то в городах и сложных, богатых на детали локациях, кадровая частота может опускать до 24FPS. Ещё хуже дела обстоят в бою, когда постоянные скачки фреймрейта попросту мешают играть. Это касается как стационарного режима, так и портативного.
Теперь нового пользователя можно зарегистрировать только через мобильное приложение или ПК.
- Обновления прошивки 4.89 для PS3 и 3.74 для PS Vita сталидоступны 10 мая. Патчи не повышают стабильность консолей, а наоборот, убирают часть функций. Хотя сама Sony эти детали пока не уточнила.
- Игроки сообщают, что на PS3 и PS Vita теперь нельзя создать новый аккаунт — для этого надо воспользоваться сайтом или мобильным приложением PlayStation.
- В свой уже существующий аккаунт по-прежнему можно войти, но теперь Sony обязательно требует включение двухфакторной аутентификации.
- Помимо этого из PS3 и PS Vita убрали некоторые другие функции менеджмента профиля.
Весной 2021 года Sony планировала закрыть PS Store на PS3 и PS Vita, однако после критики со стороны игроков и журналистов компания всё же оставила цифровой магазин. Но кредитные карты в нём уже не работают.
На PSP возможность покупать игры в «цифре» всё-таки отключат.
Еще проще. Нельзя больше создавать новые учетные записи, что полностью убивает перепродажу и онлайн возможности для новых пользователей.
For the players
Так, если вы создадите учётную запись на официальном сайте PlayStation Network, то сможете войти в неё на старых консолях.
Не похоже на полное убийство
Стоп блядь. Я вот прочитал нормально список нового в обнове.
И что же там такого, что "убивает перепродажу и онлайн возможности"?
Короче. Ставьте CFW и не парьтесь. Sony к этому и подбивают
А в чём суть? Очень давно не имею консоли от Sony. Что запретили именно и как это вредит?
На свиче с релиза нельзя учётную запись с консоли создать. Как это мешает перепродаже ?)
Все всегда создавали учетки на консолях, браузер ПК был утраченной технологией
Так на старых профиль то наверно уже создан, я прошлый акк пс4 то отдал с играми с раздач
Создавать аккаунты можно даже с телефона, акк один для всех поколений.
Решили укрепить статус мразей с разбега, да и еще с тройным сальто
Дружище, все консольные платформодержатели ведут себя так со своими старыми девайсами. Даже производители железа перестают поддерживать старые ОС на ПК.
А У кого-то непрошитая вита?
У меня. И я честно покупал игры в PSN для нее, потому что уважал Сони.
У меня. Но теперь не надолго.
Наличие альтернативы лучше её отсутствия. В этом плюс Сони. Не может сделать что-то по техническим причинам или ввиду низкой рентабельности, все равно старается предоставить альтернативу. Например не смогла сделать обратку с PS3, реализовала её через облака. Не смогла больше поддерживать регу через консоли, сделала через смартфон или ПК, что не проблема и что есть у всех.
Ты б в политику шёл с подобной полемикой. Много воды.
В белораше, например, двухфакторку не привяжешь в принципе. И это буквально смерть этой консоли для моих сограждан. Сони опять соснули - каким же было правильным решением взять бокс, я просто с каждым обсёром сони в этом убеждаюсь.
Ты орешё чтоле? Рега с консоли была, а теперь её убрали
Для секты свидетелей Джима Райана, которые считают, что "все играют только в новые игры" и "в 2022 у всех только прошитые PS3 и Vita" скажу, что для игроков, у которых была в свое время куплена коллекция игр на эти платформы, нет смысла их прошивать. Они спокойно продолжают проходить что-то из бэклога и бустить трофеи (откройте PSNProfiles к примеру и посмотрите количество запланированных PS3 сессий).
Касательно самого обновления, на той же вите к примеру, чтобы войти в PSN на существующем акке, теперь необходимо сгенерировать пароль для устройства через браузер. Причем пароль привязывается к одному устройству. Если консолей несколько, то нужно на каждую генерировать отдельный пароль.
для энтузиастов хомбрю, delisted игр, других регионов, оверклока и прочего - всегда был
у меня та же фигня с пс3. все че хотел купил в свое время, если захочется так и поиграю, прошивать не вижу смысла)
а вот насчет генерации паролей это интересно, теперь понятно
Заголовок звучит как некролог
hen на 4.89 ставится?
Коммунити советует подождать с обновлением до 4.89
Нет конечно, где ты гибридную на 4.89 найдешь?
Пусть еще для PSP обнову выпустят)
Не думаю что у кого-то осталась не прошитая псп, он прошивается за 2 минуты)
Ну и хен с ними
Им бы финальной сделать 5.0 и 4.0, шоб красиво было.
блин, это че там еще обновлять. только если полное отключение от серверов)
ну по идее они оправдают это безопасностью аккаунта да. а по поводу новых акков - там был еще или нет плюс триал? я слышал что с пс3 до сих пор триалы активировались, может еще из-за этого лол)
или то что пересаживайся на новую подписку с PSplus со старыми играми
Нет регистрации новых аккаунтов — нет проблем с безопасностью. В логике им не откажешь.
С одной стороны контора людей нетрадиционной сексуальной ориентации, с другой стороны в 2022 на легальной ps3 и vita сидят десятки, а ещё единицы будут ее брать без взлома и без psn аккаунта.
Скорее делается для того, чтобы новую подписку покупали и играли по "обратке".
Название: Fallout 4
Дата выхода: 9 ноября 2015
Жанр: Action, RPG, 3D, 1st Person, 3rd Person
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (CODEX)
Описание: После атомной войны показаны блуждания героя по радиоактивным пустошам (которые Говард открыто назвал «окрестностями Бостона») и встреча с безымянной Собакой. Собаке можно отдавать простые команды в духе «принеси гаечный ключ». Первый бой — с выскочившими из-под асфальта кротокрысами.
Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 (64-бит)
✔ Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD Phenom II X4 945 | 2.8 GHz
✔ Оперативная память: 8 GB RAM
✔ Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870 | 2 GB RAM
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 35 GB
Особенности игры:
– Вы можете делать что угодно – в огромном открытом мире вас ждут сотни локаций, персонажей и заданий. Заключайте союзы с разными фракциями или добивайтесь всего самостоятельно – все в ваших руках.
– Станьте кем хотите с помощью системы персонажей S.P.E.C.I.A.L. Выберите из сотен качеств и создайте любого героя – от солдата в силовой броне до обаятельного переговорщика.
– Мир Fallout оживает благодаря графике нового поколения и современному движку. Сожженные леса Содружества, руины Бостона – все воспроизведено убедительно и с потрясающими подробностями.
– Напряженные схватки от первого или третьего лица можно замедлить в новой системе пошагового прицеливания “Волт-Тек” (V.A.T.S), которая позволит выбрать способ атаки и насладиться кинематографической сценой бойни.
– Собирайте, улучшайте и создавайте тысячи предметов с помощью продвинутой системы изготовления. Оружие, броня, химикаты и еда – вот только начало списка, впоследствии вы сможете создавать и развивать целые поселения.
Особенности Repacka:
» За основу взят Steam-Rip от Fisher
» Ничего не вырезано / Не перекодировано
» Архивы не вскрыты
» Пропатчено до версии – 1.10.130.0.1
» Дополнения:
Fallout 4 – Automatron
Fallout 4 – Contraptions Workshop
Fallout 4 – Far Harbor
Fallout 4 – Nuka-World
Fallout 4 – Vault-Tec Workshop
Fallout 4 – Wasteland Workshop
Fallout 4 – Creation Club
» Время установки 22 минуты на HDD ( Зависит от компьютера-процессора)
» Repack от xatab
На своей странице в социальной сети Twitter информатор написал, что игра определенно появится на PlayStation 3 и Xbox 360 - анонс версий для старых приставок Bethesda приберегла «на потом».
Можно относиться к этому слуху как угодно, однако на одной только этой неделе официально подтвердились сразу три «слива» Tamaki. Он первым написал про анонс новой части Skylanders, распространил информацию о трилогии Uncharted для PlayStation 4, а также пообещал 100% показ Fallout 4 в преддверии E3 2015.
Tamaki является представителем портала Unseen 64, известным своими публикациями по отмененным играм и игровым прототипам.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
http://gamemag.ru/users/1523/thefrzi">TheFrzi Фол 3 выглядел просто кошмарно даже на момент анонса, я уж надеюсь, ребята за эти 7 лет смогли сделать что-нибудь со своим движком.
естественно выйдет на старых приставках , не будут же они терять многомилионную армию покупателей. поэтому графон такой убогий кроссплатформенный
Ахахах, шыдевр. Ну хотя бы с Биовэр пример взяли бы. Драгонаш хоть и тот еще кусок добра, но хоть выглядит достойно, несмотря на то что кроссген.
Все уж подумали что произойдет чудо и игра так выглядит потому что будет в изометрии. но нет, это всего лишь пастген)
На пастгене он может и хуже фолла 3 выглядеть. Тут к бабке не ходи - основная версия будет каррент ген. Когда ее закончат либо сами порт быстренько свояют, либо что вероятнее отдадут на аутсорс. И в том и в другом случае это с большой вероятностью будет сделано на скорую руку.
Читайте также: