Есть ли 7 days to die на ps4
SAN RAFAEL, Calif., and Dallas, TX, June 28th, 2016 — Telltale Publishing today announced the release of hit survival horde crafting game 7 Days to Die on PlayStation 4 and Xbox One for the first time, as a digital, and a retail product in collaboration with the Dallas-based independent developer, The Fun Pimps.
7 Days to Die is now available digitally worldwide on the PlayStation®Network for PlayStation 4, the Xbox Games Store for Xbox One®, and on disc for both platforms at retail in North America. The game will be available starting July 1st for PlayStation 4 and Xbox One at retail in Europe.
Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days to Die is an open-world survival game that is a unique combination of first person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that has seen a rapturous response from fans worldwide, generating hundreds of thousands of hours of community content on YouTube and other streaming video platforms.
“7 Days to Die has already proven to be wildly popular with over 1.5 million PC users worldwide, and we’re thrilled to be expanding this unique take on the survival genre to console players everywhere,” said Steve Allison, SVP Publishing at Telltale, Inc. “The Fun Pimps have certainly created something special with this title. The way the game seamlessly combines elements from disparate yet complementary genres, it all comes together in a challenging, terrifying, and above all, enormously fun experience – one that we’re incredibly excited to bring to a whole new audience on consoles.”
“We’re still astounded and humbled by the amazingly positive reaction 7 Days to Die has received from Steam Early Access users on PC,” said Rick Huenink, Co-Founder of The Fun Pimps. “Working with Telltale Publishing to bring the game to even more players on Xbox One and PlayStation 4 has been fantastic. We’ve added some special features just for this console release, and beyond launch, we have some exciting DLC already in the works that we hope console players are going to love.”
The console version of 7 Days to Die adds a new multiplayer mode supporting local split-screen for couch play. The game will also be supported by exciting DLC content, beginning with a Walking Dead skin pack featuring characters from the Telltale series, set to release in the coming weeks.
7 Days to Die is rated is rated ‘M’ (Mature) for Blood and Gore, Strong Language, and Violence by the ESRB. The game is published by Telltale Publishing in partnership with The Fun Pimps.
7 Days to Die is also currently available for Windows, Mac OS X, and SteamOS and Linux in Early Access on the Steam platform.
For more information on The Fun Pimps, visit the official website, follow @7DaystoDie on Twitter, and like 7 Days to Die on Facebook .
For more information on Telltale Publishing, visit the official website, Facebook, and follow @TelltalePublish on Twitter.
Наконец-то на PS4 и Xbox One появился серьезный симулятор выживания! Этот жанр очень популярен на PC, но на консолях подобных проектов никогда не было, если не считать Minecraft. А может, неспроста это? Читайте нашу рецензию на 7 Days to Die, в которой мы основательно прошлись по всем проблемам игры
PC, PlayStation 4, Xbox One
Игра протестирована на PlayStation 4
Симуляторы выживания исторически облюбовали именно PC. Оно и понятно — эти игры находятся в состоянии «вечной беты» и постоянно обновляются, в силу чего консоли с их непременной сертификацией каждой сборки для них не слишком удобны. О том, что самый популярный представитель этого жанра, DayZ, появится на PS4, стало известно более двух лет назад, и с тех пор никаких новостей о проекте не было. Есть еще Ark: Survival Evolved, но и он предлагается на правах раннего доступа, и только на PC с Xbox One. Поэтому 7 Days to Die можно считать первым полновесным релизом в жанре симуляторов выживания на PlayStation 4 и Xbox One. Но первый — не значит лучший.
Как это часто бывает, игрок безо всяких объяснений оказывается посреди пустого города и начинает искать экипировку и пропитание. Обучение состоит из десятка заданий, в которых придется собирать ресурсы, а затем мастерить из них различные предметы — к примеру, броню, кровать или топор. После этого пользователь должен сам во всем разбираться, в том числе в интерфейсе. Его, кстати, практически без изменений перенесли с PC, но он все равно остался довольно удобным.
Основная задача в 7 Days to Die, как следует из названия, — готовиться к еженедельному нападению зомби. Каждые семь дней орда оживших мертвецов будет стремиться уничтожить игрока, поэтому необходимо возвести как можно больше укреплений и всячески защититься от их сгнивших рук. Именно этим мы и занимаемся: рубим дерево, дробим камни, ездим по различным локациям и собираем полезный и не очень мусор, чтобы потом превратить все это в непробиваемые стены или защитные сооружения.
Развести костер, чтобы приготовить еду, можно в любое время и в любом месте
Во многом игра напоминает Minecraft, только с более серьезным лицом. Но зомби здесь не настолько опасны, как криперы, — если в кубической «песочнице» зеленый хулиган мог одним взрывом уничтожить все, что игрок старательно сооружал на протяжении нескольких дней, то тут даже на полное разрушение деревянного пола уйдет около часа. Что уж говорить о забетонированных стенах, заколоченных окнах и массивных дверях с кодовыми замками — безмозглая нежить потратит очень много времени и вскоре сдастся.
Но мучаются от этого не только зомби — игроку для разрушения объектов тоже необходимо невыносимо долго размахивать топорами и кирками. Из-за этого простая задача по сносу здания для постройки на его месте бункера может превратиться в пытку. Однако работать придется, ведь за это игрок зарабатывает новые уровни и может прокачивать навыки (в том числе ускоряющие процесс разрушения), но происходит это не так скоро, как хотелось бы.
Уничтожение заколоченных дверей, окон и сейфов поначалу занимает очень много времени
В походе игрок иногда натыкается на заброшенные здания и может обыскивать всю мебель, которая в них находится. Если это больница, там гарантированно есть запасы антибиотиков, аптечек и средств для их изготовления. Если это отделение полиции, значит, там много оружия. Ну а из библиотеки ваш персонаж выйдет со множеством новых практических знаний, которые пригодятся при создании вещей и приготовлении еды. Содержимое изученной мебели обновляется каждые пять дней, так что имеет смысл периодически возвращаться в уже посещенные места.
Если вы не поите своего протагониста грязной водой и не кормите тухлым мясом, то заботиться придется лишь о трех вещах: голоде, жажде и перегреве. С первыми двумя все понятно, а вот от жары герой легко может умереть, если вовремя не отреагировать. Тут все вполне здраво и логично: не стоит долго гнуть спину под палящим солнцем, торчать возле огня и напяливать на себя гору теплых вещей. Если следовать этим правилам, то бороться за жизнь придется лишь во время нападений зомби. Впрочем, «бороться за жизнь» — это громко сказано. За семь дней жилище можно укрепить так, что любая мертвечина обломает о него свои кривые зубы.
Проблема 7 Days to Die заключается в черепашьей скорости происходящего — строить что-либо, когда это занимает та-а-а-а-к мно-о-о-о-ого времени, попросту нет желания. А если возвести какой-нибудь объект все же удастся, выглядеть он будет не очень красиво. Несмотря на примитивную внешность Minecraft, у нее есть свой оригинальный стиль и размах. Здесь же все грязное, уродливое и скучное, как ни старайся. Разработчики хотели сделать реалистичный симулятор выживания, но, видимо, не поняли, что размазанные текстуры и примитивная геометрия убьют любой намек на атмосферу.
Локации отличаются друг от друга погодой — где-то очень жарко, где-то идет снег
С анимацией тоже есть проблемы. При игре в кооперативном режиме напарник размахивает невидимым топором, совершая однотипные движения. Езда на мопеде по наклонным поверхностям выглядит странно, поскольку двухколесный конь не меняет своего положения относительно горизонта. Оружие ощущается абсолютно одинаково (никак), поэтому в схватках с зомби нет никакой разницы, что держишь в руках: кирку, бензопилу или молот. Даже когда в лесу нападает медведь, а персонаж пытается отбиваться от него топором, невозможно понять, попадают ли удары по противнику.
Однако, как и во многих подобных играх, кооперативное выживание гораздо увлекательнее, чем попытка спастись от зомби в одиночку. Поставить перед собой цели, распределить роли, делиться друг с другом инструментами — как и в Minecraft, если вашим напарником окажется человек творческой натуры, найти занятие на несколько вечеров не составит труда. Да и ремесло требует такого огромного количества материалов, что напарник просто необходим.
От здешней модели освещения иногда начинают болеть глаза
Поэтому 7 Days to Die поддерживает и онлайн-кооператив, и совместную игру на одном экране (только на консолях). В версии для PlayStation 4 и то и другое работает хорошо (вылетов и падения серверов за пару десятков часов не было ни разу), а вот владельцы Xbox One жалуются на отвратительную оптимизацию и в целом очень сырую версию. Единственное, из-за чего страдают обладатели PS4, это ежеминутные подвисания в процессе автоматического сохранения — не критично, но от исправления никто бы не отказался.
К сожалению, как 7 Days to Die ни защищай и какие достоинства в ней ни выискивай, игра остается незавершенным продуктом. В ней многое не закончено, интерфейс кривоват, анимации практически отсутствуют, графика плоха, занятий мало… Самое печальное, что никто не предупреждает консольных игроков о таком состоянии проекта. Если в Steam аршинными буквами говорится о раннем доступе и неоконченной разработке, то на PS4 и Xbox One игру подают так, будто она уже готова. С другой стороны, у владельцев консолей наконец-то появился хоть какой-то симулятор выживания — другое дело, что достойным внимания он станет лишь через пару лет. Если его, конечно же, вообще будут обновлять за пределами PC.
7 Days to Die — это первая игра от сторонних разработчиков, которую издала Telltale Games. Покупатели даже получили бонусы в виде обликов героев из The Walking Dead, которые увидят лишь в меню. И зачем компания согласилась издавать раннюю бета-версию на консолях, остается загадкой. Возможно, найти партнеров получше пока не удалось, либо это был тестовый релиз. Но в нынешнем виде 7 Days to Die представляет собой сборник хороших идей, которые еще нужно хорошо реализовать. Уж лучше поиграть в Minecraft — по большому счету, разница в геймплее между этими играми не так уж велика. Только Minecraft сделана качественно и выглядит симпатичнее.
After a long and tedious legal process in a closed auction, The Fun Pimps have re-acquired full console publishing rights on the current and all future versions of 7 Days to Die on PS4 and the Xbox One.
We know there still is a steady and healthy 7 Days console community, as we hear from them on our social media channels all the time and the game still has nearly 10,000 concurrent users playing the game on weekends.
As far as updates, the console has not gotten a meaningful update since July of 2017, which was content and features from the Alpha 15 PC version.
The Fun Pimps are a PC game developer and publisher…and we do not have the resources or expertise to do ports/updates to the console, so we licensed the console publishing rights to Telltale Games who hired Iron Galaxy who have done the ports with minimal TFP assistance.
We all had a great thing going…a full Alpha 16 port was in the works, that is, until Telltale’s insolvency broke the cadence of builds, hurt our sales, reputation and created this unfortunate situation. Instead of investing in a new update, TFP spent a very large sum of money regaining the rights back in an auction, in addition to ongoing legal and auditing fees…
Now that we are the console publisher, as an operational business and out of obligation to our investors and our hard working team (who need to provide for their families too) we have to evaluate the expense and risk of porting any future versions of the game to consoles relative to the income it could generate. Full console ports cost into the millions of dollars, not to mention the restrictions the platform holders have on not breaking saved games which would be inevitable given our current framework and the technical challenges associated with porting a resource intensive game like 7 Days to consoles.
With Sony and Microsoft, no matter how small, any update has to go through a rigorous testing/submission process.
As you can see, this is not an easy problem to solve. We are exploring all options that would eventually deliver a new version of 7 Days to consoles but this would likely happen after the PC version has gone gold and could end up being an entirely new product or on the next console.
Please understand: Telltale going under has put the console version of 7 Days in this situation. TFP are just trying to lookout for the future of our company and the game we care about…
The Fun Pimps will keep you updated as more information becomes available or if things change.
В сегменте «выживалок» конкуренция огромная, но детище студии The Fun Pimps сумело выделиться благодаря наличию Horror-элементов и множества механик, отсутствующих у конкурирующих видеоигр. Несмотря на многолетний цикл разработки, статус «Ранний доступ» сохраняется, что свидетельствует об отсутствии ряда элементов, планируемых к реализации перед финальным релизом.
К сожалению, официально русификатор 7 Days to Die в Steam отсутствует, но его сделали фанаты. Загрузить архив можно здесь. Внимательно читайте инструкцию и производите инсталляцию исключительно на чистый дистрибутив игры. Если использовать другую версию клиента (отличающуюся от указанной на странице с архивом), есть вероятность столкнуться с проблемами технического характера (вылеты, нечитаемые шрифты, прочие баги).
Стоит отметить, что в 2016-м году состоялся консольный релиз произведения, однако и там русская версия отсутствует. К сожалению, закрытость платформ от Sony и Microsoft не позволяет изменять файлы самостоятельно, поэтому туда языковой пакет установить не выйдет. Это справедливо и для PS4, и для Xbox One.
Обязательно ли ставить русификатор 7 Days to Die для комфортного геймплея?
Нет, поскольку текстов в игре мало, да и описания предметов написаны без литературных изворотов. С другой стороны, полное осознание происходящего положительно отразится на создаваемой атмосфере. Учитывайте, что в видеоигре присутствует воксельный движок и мощная физическая модель, требующая, например, устанавливать опоры на землю перед строительством сооружения.
Многие мелочи легко пропустить, если не понимать написанный на экране текст. Как отметили разработчики из The Fun Pimps, локализация 7 Days to Die отсутствует из-за скромного бюджета, но может быть добавлена в будущем. Когда? Неизвестно.
7 Days to Die is a lo-fi, budget survival-horror sandbox that surprisingly breathes some new life into the tired zombie template. It’s a powerful example of how a game, even when executed without the technical wizardry of big AAA publishers, can become a canvas for your own personal stories. It’s arrestingly compelling and, in the right hands, infinitely replayable. It’s a diamond in the zombie-infested rough.
7 Days to Die has a lot to offer for the zombie genre but hides beneath glitches, bugs and bad graphics.
7 Days to Die is a horrible porting of a game that could be appreciable on PC. The good crafting and building system doesn't justify the horrible combat system, the bad animation and the old style graphic; there are also bugs everywhere. Maybe it could be good for you, but only if you are blind.
Right now, 7 Days To Die is an extremely shoddy release on the PS4. Hardcore fans who love crafting and survival games may find a potential time sink here, but I find it hard to recommend this title to anyone else just looking for a game to occupy themselves with during this summer drought. Don’t Starve is available on PS4. Try that one instead.
Even three months and numerous patches after release, it’s clear that this project is nowhere near complete.Worse, the developers are clearly prioritizing the more successful PC version over this compromised port job. Console-owning fans of the survival genre may find something to enjoy in 7 Days To Die, but my advice is to steer clear all the same.
7 Days To Die is a retail release of an alpha build of an Early Access game, and a downright scummy thing for Telltale to market as a finished product.
User Reviews
Great Game, and Hell of a lot of fun with friends. Would give it an 11 if I could, the building and crafting system seems limitless, and the Great Game, and Hell of a lot of fun with friends. Would give it an 11 if I could, the building and crafting system seems limitless, and the physics are quite good as well. … Expand
This is my absolute favorite game of all time, I have several thousand hours in it building bases, towns, traps and killing zombies with This is my absolute favorite game of all time, I have several thousand hours in it building bases, towns, traps and killing zombies with friends, HIGHLY recommended. … Expand
This is not much of a review but more of a preview of what I think. I have watched a couple of videos of this game on YouTube and I would have This is not much of a review but more of a preview of what I think. I have watched a couple of videos of this game on YouTube and I would have to say that this game looks pretty good even though the game might not be as good as other Zombie games that has parkour like Dying Light but the fact is 7 Days to Die is pretty impressive. I am also very skeptical because I have played a little of Minecraft but not much it to be totally invested in it but this game just might appeal to my taste a lot better than Minecraft. Definitely going to try this game out this evening when I get home from work. Can't wait!! … Expand
This game gets such a bad rep why?! They have fixed almost every lag problem and game play problem. there was. If you like a crafting game This game gets such a bad rep why?! They have fixed almost every lag problem and game play problem. there was. If you like a crafting game this one is for you. If pvp was better I would rate it higher. … Expand
Ok, so I've got 65 days in so I thought I would stop and write a review for this. A little surprised by the negative scores so I'll try to be Ok, so I've got 65 days in so I thought I would stop and write a review for this. A little surprised by the negative scores so I'll try to be as objective as I can with this. Preloaded the game, stayed up till midnight to play it, had some major issues, which was to be expected I guess. Reinstalled later, major issues resolved. Picked Clyde for my character, experienced some minor issues, deleted that save, started with Lee. Been great so far. Some slight polygon tearing here and there, but no game breakers. My girlfriend and I play split screen survival. I'll say this, if you are expecting to be blown away by graphics, don't. The primitive look is what makes the depth possible. Expect sort of a low budget ps3 type look to it, no big deal unless you are a graphics snob. As far as the game goes we are continually impressed at how much ha dot have gone into this, and its hella fun once you get up and going. You can expect to die. A lot. Set it up to where you only lose your tool belt to start, save yourself some headache. The frame rate stutters a bit, when the RAM is being taxed, but again.. not a game breaker. As far as bugs go, with the report system being pretty efficient I would imagine this game will be running smooth in a few months. In essence, its deep and fun. We haven't been able to put it down. You get it cheaper and are essentially helping test the game in this stage. Right now its a solid 6, later on could be a 7- 8 depending on what all they add. Add half a point for fun factor. Worth checking out, just don't make any plans for awhile. … Expand
There was an ad about colon cancer which popped up just before I wrote this review.
That should pretty much sum up this Ps4 port.
The game There was an ad about colon cancer which popped up just before I wrote this review.
That should pretty much sum up this Ps4 port.
The game mechanics aren't bad themselves but I don't think the game should be available for purchase in its current ps4 state. Lighting is extremely screwed at the moment with shadows being so overbearing that you can barely make out the zombies. Melee combat and hitboxes are a bit of a joke. Lag, very noticeable popup, can't destroy your blocks and buildings. If there is a major discount I would recommend it. For the current full price it really is a rip off. … Expand
Literally unplayable, not worth a dollar.
Constant framerate issues, below 25 FPS at all times I would say, lame graphics, lame gameplay, Literally unplayable, not worth a dollar.
Constant framerate issues, below 25 FPS at all times I would say, lame graphics, lame gameplay, lame everything, I can't even say if the game is good or not due to the poor framerate causing me motion sickness. … Expand
Читайте также: