Если снизить разрешение экрана в игре
Практически каждая компьютерная игра поддаётся изменению настроек без графического интерфейса. Для этого существуют специальные конфигурационные файлы в её папке с файлами. Но без инструкции разобраться в них сможет не каждый пользователь. В этой статье вы узнаете, каким образом можно без входа в игру изменить её разрешение.
Изменение конфигурационных файлов игры
Следующий способ изменения разрешения не является универсальным. А для каждой игры конфигурационные файлы вам придётся искать самостоятельно. Ведь для их названия нет каких-либо стандартов. И каждый разработчик может именовать их по своему усмотрению. Поэтому включайте свою интуицию и открывайте папку с игрой, куда вы её устанавливали.
Если вы не знаете, где находится папка:
Итак, папку мы нашли. Теперь необходимо в ней отыскать файл, в котором мы сможем вручную указать разрешение:
- Вам нужно искать файлы с расширением .cfg или .ini;
- Полное имя может быть следующими: systemConfig.cfg, config.ini и другие в том же духе;
- Выберите такой файл ПКМ и нажмите «Открыть с помощью»;
- В предложенных программах вам нужно выбрать «Блокнот»;
- Затем найдите в текстовом файле значения разрешения игры. В блокноте часто эти параметры стоят напротив слова «Resolution»;
- Укажите нужное вам разрешение и сохраните файл. Но не меняйте его расширение.
Попробуйте запустить игру с новыми параметрами. Если вы сделали всё правильно — она будет отображена в установленных вами значениях ширины и высоты экрана.
Смена разрешения через ПО видеокарты NVIDIA
Для каждой видеокарты необходимо устанавливать драйвер — об этом знают все (или почти все) пользователи. Но многие могут не знать, что часто с драйвером новых моделей устанавливается дополнительный графический интерфейс. Который позволяет изменять разрешение монитора для игр.
Для компьютеров с видеоадаптером NVIDIA есть возможность открыть панель управления прямо с рабочего стола:
Таким же образом можно изменить параметры разрешения на компьютерах с установленной видеокартой AMD Radeon. Нажмите на рабочем столе ПКМ на пустом месте без иконок и выберите «Настройки Radeon».
Вариант 4: параметры монитора
Как-то один мой знакомый жаловался на "черную полоску" внизу экрана и говорил, что перепроверил уже все настройки, которые я ему посоветовал уточнить (а воз и ныне там. ).
Как оказалось в последствии, причина была в настройках самого монитора: позиционирование по вертикали и горизонтали не было отрегулировано (кстати в этом случае, эта "полоса" будет видна везде: и в играх, и на рабочем столе!).
Черная полоса во всех играх и на рабочем столе
В этом случае, как правило, достаточно сбросить настройки монитора в дефолтные и подрегулировать смещение по вертикали/горизонтали. Делается достаточно быстро с помощью кнопок на корпусе устройства. 👇
Настройки монитора (AOC)
Примечание : см. инструкцию по эксплуатации своего устройства (здесь привести все особенности разных моделей мониторов, в принципе, невозможно. ).
Как развернуть игру на «полную»
Вариант 1: сочетания клавиш
Пожалуй, первое, чтобы я порекомендовал — это попробовать воспользоваться спец. сочетаниями клавиш:
Примечание : на англ. "полный экран" — переводится как "Full Screen".
Full Screen — нажмите сочетание Alt+Enter (на скрине приведен эмулятор Gens)
Кстати, нередко нужное сочетание можно посмотреть в параметрах (меню) конкретной игры (см. мой пример 👆).
Вариант 7: утилиты для подстройки изображения в старых играх
Для многих старых игр есть спец. утилиты и дополнения (нередко от фанов), которые позволяют легко их подогнать под современные широкоформатные мониторы (см. на Civilization III 👇).
В одной из своих заметок я как-то упоминал об одной из таких 📌 утилит Game WideScreener. У нее в списке около сотни старых игр, которые она легко позволяет подогнать под современные "реалии". В общем, рекомендую к использованию.
До и после — сравните разницу картинки / пример из игры "Цивилизация 3"
Кстати, также весьма удобно работать со старыми играми через виртуальную машину (в которую можно установить какую-нибудь Windows 2000/XP). Эти ОС более дружелюбны с хитами прошлых лет.
Универсальная программа для смены разрешения в играх
Размер программы всего 19 килобайт. И этот крошечный инструмент поменяет любое разрешение практически в любом мониторе и игре, не заходя в игру. Работать с ней очень просто. После запуска вы увидите строку с кнопкой «Browse». Нажав её, нужно выбрать вашу игру из списка установленных приложений. Затем ниже выберите для неё разрешение. Сохраните настройки и запускайте игру, для которой изменили параметры.
Всем доброго дня. Может встречали в современных играх такую настройку как масштабирование разрешения - она даёт возможность понизить или наоборот повысить рендеринг изображения в более низком или более высоком разрешении. У меня монитор 4к и эта настройка здорово выручает - так как видеокарта такое высокое разрешение не вытягивает, можно сохранить чёткость интерфейса и в то же время получить приемлимый фпс.
А вот в более менее старых играх, например Witcher 3 или Assassin's creed black flag такой настройки нету. Может есть возможность что-то похожее провернуть сторонней программой?
Нужно что-то по типу DSR от нвидиа, но работающее в обратную сторону. Не в сторону увеличения, а в сторону уменьшения разрешения.
И опережу сразу предложение просто понизить разрешение в игре - разрешение отличное от нативного очень мылит картинку, так что это крайний вариант.
Ну 5 лет прошло так-то.
Так ему всего 10
Ну я к тому, что 5 лет это много) Нельзя сказать, что Ведьмак 3 это новая игра.
поэтому она более менее старая)
и для кого-то даже с детством связана)
ОП, я тебя понимаю. Но для себя я решил, что пока буду проходить старые игры, а когда-нибудь накоплю на 2080Ti.
Ставь разрешение в четыре раза меньше, чтобы на 4 пикселя твоего 4К монитора приходился один пиксель рендеринга - и должно быть четко.
Integer Scaling не поддерживается на всех видеокартах, кроме RTX, а там в нём и смысла уже немного. Есть сторонние приложения, которые делают такую штуку, но штатными средствами винды и драйвера такое сделать нельзя.
Конкретно Integer Scaling поддерживается на видеокартах Nvidia Turing+ (серий 2000 и 16хх и далее), а также видеокартах AMD архитектуры GCN+, и встроенных решениях Ryzen 2000+.
А выше на видео, как раз, как это сделать штатными средствами винды, на любых картах.
Хм, спасибо, я сейчас посмотрю.
Ну, хз, такое. Включил Лару 2013 года, настроил всё-таки эту штуку (правда, не так, как в видео). Это похоже больше на Nearest-фильтр, границы объектов становятся прям пикселявые. Живой результат оказался лучше, чем на видео (в видео там вообще ад и сотона, нахуй так играть), но лично для себя я решил остановиться на 1440р безо всяких целочисленных скалирований.
Ну, говоришь что сделал не так как на видео, и получилось хуже. Ничего удивительного.
Я думаю, что результат вышел такой же, просто всё зависит от конкретной игры. И мне не понравилось то, что я увидел в видео, а не наоборот. В видео же вообще какое-то говнище пиксельное, разве нет? Сильнее всего от такого способа страдают надписи и шрифты, имхо.
Отличие заключалось в том, что в настройках DPI в экзешнике игры я вместо "System" вообще его отрубил, и только тогда способ заработал.
Плохих шрифтов на видео я не заметил, но возможно на 1080p мониторе я чего-то не вижу.
А почему не работало, пока не отключил системный режим DPI у exe'шника? (что по идее необходимо)
Ты точно ничего не пропустил? Вот эту опцию например:
Да, остальное всё так. Кроме самого масштабирования, оно у меня не 200%, а 150%
Это пока самый разумный вариант. Плюс шарп фильтр через решейд или нвидиа.
У меня сам монитор шарпить умеет, лол.
Да почти все умеют, ток это неудобно.
Мне нравится. Винда и кино выглядят ужасно, а вот в играх почему-то наоборот картинка улучшается. Всегда выбираю Gaming-режим, подправил там значения шарпа и яркости и доволен.
Ну лучше играм сделать шарп софтом, причем только нужным, чем всю среду поганить.
шарп фильтр в 4к может жрать около 5% фпс, да и мне больше нравится шарп фильтр телика, чем любой решейдовский шарп.
Вот нашёл возможно рабочий вариант. Пока разбираюсь
А через кастомное разрешение это можно сделать, или подводные камни? Это ведь во всех драйверах есть сейчас
Посмотри лучше видео, там все подробно описано, в том числе про кастомное разрешение кажется есть.
p.s. Если что, эксклюзивный полноэкранный режим (exclusive fullscreen) это настоящий полноэкранный режим. Поэтому, если нужен "полноэкранный безрамочный", то эту опцию надо выключать.
А, похоже на счет кастомного разрешения в видео все-же ничего нет, там показана именно настройка масштабирования только для игры, в винде же остается нативное 4K.
Если тебе нужно 1080p везде, и в игре, и на рабочем столе, тогда наверное можно попробовать сменить разрешение в винде, и наверное на 4K мониторе это можно сделать даже без кастомного профиля (просто 1080 разрешение выбираешь, и всё).
Сейчас вот ради интереса сделал на своем 1080p мониторе профиль на разрешение 960х540 в панели nvidia.
Чтобы картинка стала четкой, пиксель в пиксель, надо после прописывания разрешения 960х540 переключить туда-сюда герцы, чтобы снизу подставились обновленные параметры синхронизации, потом там снизу в параметрах синхронизации сменить с "авто" на "вручную" и откорректировать активные пиксели тоже на 960х540.
Да я чисто из любопытства, было интересно, чем это отличается от простого 1920*1080 при экране 3840*2160. Это ведь как раз получается четыре пикселя в одном?
Я никогда не пробовал, у меня обычный FullHD. Разве что когда-то ставил 720p из-за немощи видеокарты - было мыло, очевидно. Попробовать, что-ли, 960*540 из любопытства и сравнить с 720p по качеству.
Короче говоря, то есть если просто в игре в обычном фуллскрине на 4К-мониторе поставить FullHD, то желаемого результата не добьёшься?
Да я чисто из любопытства, было интересно, чем это отличается от простого 1920*1080 при экране 3840*2160.
Это надо проверять, есть ли отличия. Но я почему-то предполагаю, что без подобной настройки будет мыло.
Попробовать, что-ли, 960*540 из любопытства и сравнить с 720p по качеству.
Конкретно с 960*540 есть вероятность что игры будут конфликтовать, т.к. обычно в них минимальное разрешение в требованиях 720p.
Но надо пробовать.
Короче говоря, то есть если просто в игре в обычном фуллскрине на 4К-мониторе поставить FullHD, то желаемого результата не добьёшься?
Небольшой лайфхак для тех, кто хочет поднять кол-во кадров в игре. Кому подойдет этот метод:
1. Вы хотите поднять FPS, не снижая настройки графики в игре
2. Вы хотите повысить FPS, но снижать настройки уже просто некуда
3. Вам немного не хватает мощей до 4К, но вы перфекционист и не переносите ничего, кроме Ультра (почему, мистер Андерсон?)
Этот метод универсален тем, что подходит и владельцам старых не самых мощных видеокарт, и тем кто метит в 4К. Последним кстати, даже больше. Речь пойдет об уменьшении разрешения внутреннего рендеринга картинки в игре. В целом, есть 2 способа реализации этого метода:
1) Топорный метод. Банальная смена разрешения (например: 1920x1080 -> 1280x720). Но есть неприятные побочки: страдает интерфейс игры, картинка мылится и появляется множества алиасинга (лесенок).
2) In-engine методы (изменения внутреннего рендеринга). Есть во многих современных играх (Battlefield, Apex Legends, Dota, GTA V и др.) Минусы сохраняются: мыло, множество лесенок. Единственный плюс - интерфейс остается четким, т.к рендерится в нативном для монитора разрешении.
Способ, который я опишу, используют например разработчики Wolfenstein. Речь пойдет об изменении разрешения по горизонтали. Предположим, у вас 1920x1080 монитор и вы снижаете разрешение на 25% встроенными методами:
Немного математики:
1920 x 1080 = 2 073 600 (2,07 млн. пикселей) - исходное разрешение
2 073 600 x 0,75 = 1 555 200 (1,55 млн. пикселей) - фактическое разрешение рендеринга. Разница ~ 25%
Слева направо: 1 - нативные 1080p, 2 - 0,75% разрешения
Вот исходники: нативные 1080 vs апскейл. Какие получаем артефакты:
Уменьшив разрешение всего на 25%, мы получаем: 25% прироста FPS (39 ->50), мыльцо и мнооожество лесенок!
Теперь мой метод (инструкция будет ниже): будем использовать разрешение 1440x1080. Подсчитаем: 1440 x 1080 = 1 555 200 (1,55 млн. пикселей). Аналогично снижению разрешения в самой игре - все те же ~25%. Но результат отличается кардинально:
Слева направо: 1 - изменение рендеринга в игре, 2 - мой метод
Исходники: апскейл vs мой метод. Сравнение в деталях:
Итоговое сравнение результатов (1 - нативные 1080p, 2 - апскейл 0,75% через движок игры, 3 - мой метод):
Что мы имеем по итогу:
1. Нативное разрешение (39 FPS) - круто, но может быть дорого если у вас слабый GPU либо вы метите в 1440p и выше.
2. Апскейл через движок (50 FPS) - мыльцо, много алиасинга, худший вариант. Если у вас 1080 монитор или ниже, категорически не советую. Если выше, уже можно юзать.
3. "Мой" метод (48 FPS). Уменьшаем горизонтальное разрешение на 25%, не поменяв вертикальное. Как итог - даже на 1080 мониторе почти не видно разницы. Почти полное отсуствие артефактов в виде лесенок и мыла. При игре по личным ощущениям выглядит почти как нативные 1080p.
Важно: прирост в 25% будет лишь в случае, если производительность упирается в GPU. В противном случае, результат может и будет отличаться!
Ничего сложного, покажу на примере Nvidia:
Как рассчитывать? Умножаете горизонтальное разрешение на 0,75. Например у вас 3840x2160. 3840 x 0,75 = 2880 пикселей. Выставляем в панели управления 2880x2160.
Фактически, мы получаем разрешение с соотношением сторон 4:3, поэтому в самой игре не забываем растянуть до 16:9, иначе получится вот так:
Ни в одном более-менее популярном гайде на повышение FPS такого не встречал. Надеюсь, я смог хоть кому-то помочь. Особенно тем, кто на слабом железе. Аревуар!
На консолях этот метод в каждой игре используется сегодня
RDR2 на PS4 Pro так и работает. Отсюда жуткое мыло и минимальная разница со слимкой.
На консоли же нету 60 фпс! Фьють-ха!
Скорее безвольно смеются, там-то с низким фреймрейтом ничего не поделать, мой ковер еще не просох с релиза Control =)
Ты для кого этого кидаешь, совсем сумасшедший?
Тут у людей сборки за 180к деревянных, там автоматом все на ультры выставляется.
За 180р это сборка из четырех дошиков?
А как же ноутбучный гейминг в дороге/ на даче?
Как жаль что праздник огурца скорее всего отменят в этом году Т___Т
Сперва люди пишут что PS5 и Xbox SeX дно и их пека уделывает их обоих, а потом они идут гуглить такие статьи как эта
Наверное это 2 разные группы людей делает, не ?
Хм, возможно у людей которые это пишут пк действительно уделывают ps5 и Xbox Sex, и они не гуглят такие статьи?
Как вижу тут собралось много владельцев титанов и 2080ti
Ну такое. Интерфейс таки плющит. И в 4к возможно разница будет заметнее. Я лучше пару фич отключу, которые дохрена жрут, но на картинку влияют минимально. Или вообще с геймпадом и локом на 30 фпс сяду играть на ультрах если совсем что-то не оптимизированное аля Deus Ex MD или KCD.
А если у вас rtx видеокарта - не забудьте выставить в панели нвидии галочку gpu scaling - на rtx применяется слегка другой апскейл, в результате чего, например, 1440р картинка на 4к мониторе выглядит лучше, чем на нативном 1440р мониторе. При скейлинге с меньших разрешений разница не так значительна, но всё равно есть.
Можешь закрепить скриншоты? Даже интересно стало посмотреть разницу
А вот с этого момента поподробнее.
Да что ты такое чёрт возьми пишешь? Снижение разрешения всегда ухудшение. Лучше уже какие нибудь настройки поставить на средние.
Кстати поделюсь оптимизацией игр с рейтрейсингом для владельцев 1080p мониторов и видеокарт 2060\2070 (для 2080 и выше вряд ли будет актуально), вдруг кто не знал этого. На примере Metro Exodus, пост впадлу писать. При включении всех RTX опций FPS очень заметно падает по понятным причинам. Но для этого NVIDIA дали нам DLSS. Однако при включении DLSS вместе с повышением частоты кадров становится очень мыльной. Почему? Потому что максимальное разрешения рендеринга DLSS при 1080p разрешении это 720p. Что делаем? Идём в Панель управления NVIDIA и включаем DSR с выбором опции 1440p. Теперь включаем DLSS, выставляем разрешение игры в 1440p и получаем отличный фреймрейт без мыла и с рейтрейсингом. В Control такой финт не выйдет и 505 Games\NVIDIA подтвердили мне, что это баг Control.
Учитывая, что в многих современных играх ультра отличается от средних практически никак, а комп грузит будь здоров, то достаточно поиграться с настройками графики.
Это само собой, но бывают люди и с совсем овощными пк не забывай)
Я читал его пост. У него там большая ошибка - он менял разрешение по вертикали, что значительно ухудшает итоговый результат, не так сильно влияет на ФПС и добавляет черные рамочки как в фильме. Поэтому свою инструкцию я считаю гораздо эффективнее.
Очень интересный текст. Отдельное спасибо за иллюстрации, с ними все намного нагляднее.
Ух, опасаюсь я что в Doom Eternal придется поступить вот так. Хорошо хоть я сегодня в Painkiller впервые играть начал. так сказать отсрочил неизбежное.
Доброго времени суток уважаемы знатаки. У меня возникла идея убавить разрешение в играх для получения большей производительности, т.к. моя GTX 8800 с разрешением 1680x1050 не справляется. Решил поставить разрешение 1366x768 такое же как у друга у него монитор flatron w1953se с диагональю 18.5 дюймов. И так через панель управления Nvidia я убавил разрешение отключил маштабирование и получил огромные черные полосы и маленький прямоугольник на экране. К черным полосам я был готов но вот почему такая маленькая картинка? Она получается 35x20 см, у друга монитор (сам экран) 23x41,5 , чтобы у меня картинка была такого же размера мне надо ставить 1600x900. Почитав в интернете я нашел что к примеру разрешение 1980x1080 может быть на мониторах от 21" до 27" дюйма ( приблизительно ) так же и 1366x768 может быть с 18 по 19 дюйма. Но почему у меня оно сжимается до 15" дюймов? Есть идея выставить 1600x900 с черынми полосами а в игре выбрать 1366x768 и нажать полный экран но тогда изображение снова сжимается до 35x20 см. Есть идеи как растянуть 1366x768 на разрешение экрана 1600x900?
SheiderXD
Зачем лезть в панель управления nvidia для этого?
Убавь разрешение в настройках игрушки и дело с концом.
Сама по себе мысль верная. Но реализация.
SheiderXD
Есть мониторы которые отображают меньшее разрешение в режиме 1 к 1 а есть которые "растягивают", выставлется это в OSD монитора но в дешевых мониторах этой настройки может и не быть.
wessonsm
С одной стороны да, я так и делаю, но мне повстречалась игра с отвратительной оптимизацией, а поиграть в нее хочется) Разница между мониторами 20" и 18" дюймов мала, а между разрешениями 1680x1050 и 1366x768, достаточна чтобы с красивой картинки превратить игру в ужасное мыло. Я бы так играл но там вообще ничего не видно, я бы играл с черными полосами вокруг но с 20 дюймов делать 15 это даже для меня уже слишком.. Так что там с реализацией говорите?
SheiderXD, вам надо не отключать масштабирование, а наоборот включить. Тогда картинка растянется на весь экран, но будет немного "мыльная".
Надо попробовать разные варианты в этом меню. спойлер
SteeKer
Я в этом меню и пытаюсь, но вы немного не поняли, мне надо поставить 1600x900 чтобы были полосы и растянуть на это разрешение с растянуть 1366x768, в настройках Nvidia я смог поставить 1600x900 с полосками, но когда меняю разрешение в игре оно вместо того чтобы подстроится под 1600x900 делается еще меньше, это из-за того что в Nvidia стоит не выполнять масштабирование. Было бы здорово одной программой изменить разрешение самого экрана а в Nvidia включить масштабирование и растянуть игру на весь сжатый программой экран тем самым растянуть 1366x768 на 18'5 дюймов на моем 20-дюймовом мониторе. А так получается что оно на 15 дюймов ставится. Я сомневаюсь что выше написанное возможно, но все таки может кто знает как это сделать?
эта тема про то что при уменьшении разрешения без потери качества оно становится меньшим чем на мониторе где это разрешение родное, то-есть на родном мониторе 1366x768 оно было бы 23x41,5 , а на мониторе на котором понизили родное разрешение до 1366x768 становится 20x35см.
SheiderXD
Взагалі повинно бути норм, якщо в самій грі змінити. Правда трохи підмилить.
Нащо лізти у налаштування нвідії?
boombyte
Ну не совсем, с 1680x1050 на 1366х768 разница заметна, но опять же разница в 20 и 18'5 дюймовых мониторах мала, поэтому я и решил сбавить разрешение без масштабирования, но вместо ожидаемой кратинки в 18'5 дюймов с разрешением в 1366х768, получил картинку в 15 дюймов. Есть реальные идеи?
SheiderXD: с 1680x1050 на 1366х768 разница заметна, но опять же разница в 20 и 18'5 дюймовых мониторах мала, поэтому я и решил сбавить разрешение без масштабирования, но вместо ожидаемой кратинки в 18'5 дюймов с разрешением в 1366х768, получил картинку в 15 дюймов
Так иначе и не получится. Либо из твоих 1680x1050 отображается часть экрана размером 1366х768, остальное черные полосы, либо эти 1366х768 растягиваются на весь экран, но это уже интерполяция с потерей качества, так как отображаемые 1366 пикселов будут формироватся из реальных 1680.
Можно еще попробовать выставить 840х480 и отмасштабировать строго в 2 раза, тогда каждый пиксел будет из 4х пикселов, и не будет мыла, зато будут квадратики
Як картинку 10 пікселів втулити у 20? Або розтягнути, або подвоїти кожен піксель. Вище вже відписали.
Є методи часів 80х-- зменшення і швидкого чергування картинок стиснутих різними алгоритмами--через це 540р буде, як 1080р. Але то статика. І не зовсім можлива, якщо ти не програміст.
Тож вихід звичайний--підмилина картинка.
SheiderXD
У тебя картинка получается меньше, потому что пиксель меньше.
Пойми, у вас разные мониторы. У них разное зерно на матрицах.
И если у тебя сделать аналогичное разрешение, т.е. размер в пикселях аналогичный, то это совсем не означает, что реальный размер в мм тоже будет таким же.
Вот.
Mechanical
Во, ты объяснил мне то о чем я догадывался но не мог сформулировать это, спасибо тебе!
Всем доброго времени суток!
Мне довольно часто "присылают" вопросы по самым разным играм ( что интересно : из них нередко попадаются относительно-старые хиты — что говорит о том, что мои игровые заметки почитывает не только молодежь. ).
Среди них можно выделить группу вопросов по размеру картинке на экране: например, не у всех игры запускаются в полно-экранном режиме, по бокам могут оставаться черные полоски, не во всех играх есть настройки графики и т.д., и т.п. 😢
Собственно, в этой заметке я решил скомпоновать эту группу, и привести несколько вариантов, как можно сделать запуск игры макс. комфортным, чтобы изображение растягивалось на всю площадь экрана (разумеется, с этим больше всего проблем возникает при попытке запуска старой игры на новом ПК/ноутбуке с 4K дисплеем).
Вариант 5: настройка драйвера видеокарты
Следующее, что посоветую проверить — это настройки драйвера видеокарты. Дело в том, что в разделе "Дисплей" (обычно) задается режим масштабирования (в некоторых версиях драйверов — его можно указывать для каждой конкретной игры).
Я советую вам попробовать установить масштабирование в режим "Растянуть на весь экран" (см. скрины ниже для AMD, nVidia карт 👇).
📌 В помощь!
Как открыть настройки видеокарты: AMD, nVidia, Intel (не могу найти панель управления графикой)
Режим масштабирования — AMD
AMD графика — настройки дисплея (масштабирование)
Устранение проблем с разрешением в играх
Смена разрешения часто бывает необходима, когда программа самостоятельно не может установить нужные параметры для вашего экрана. Или после их применения экран ведёт себя странно — скрин с игрой смещён в одну из сторон. Или часть картинки с игрой заходит за пределы монитора.
Для таких случаев необходимо сделать следующее:
Используйте этот метод при любых проблемах, связанных с настройками экрана в играх. Он также сможет вам помочь в том случае, если у вас устаревшее устройство, для которого параметры разрешения применяются некорректно.
Вариант 6: разрешение в Windows
Если в игре никак не удается сменить разрешение (или до этих параметров просто не "добраться"), как один из вариантов — можно попробовать изменить разрешение в самой Windows.
Да, из-за этого может стать не совсем комфортно: например, увеличатся (уменьшатся) значки на рабочем столе, текст станет крупнее (мельче) и т.д. Но если основное время вы проводите в игре — то всё это не имеет большого значения, ведь так?! 👌
Изменить разрешение в Windows 10/11 можно достаточно просто:
- нажать Win+i (чтобы открылись параметры);
- перейти во вкладку "Система / Дисплей" ;
- в строке "Разрешение экрана" установить нужное.
Дисплей - выбор разрешения и масштабирования
Универсальный способ (подходит для большинства Windows):
- нажать Win+R (чтобы появилось окно выполнить);
- ввести команду desk.cpl ;
- нажать Enter.
desk.cpl — открыть свойства экрана
📌 В помощь!
Как узнать и поменять разрешение экрана (изображение слишком большое)
Изменение параметров в отдельных настройках
Некоторые популярные игры имеют отдельный модуль с настройками клавиатуры, экрана, графики и прочего. И после установки на рабочем столе появляется не только значок игры, но и настроек. В этом случае вам не нужно искать конфигурационные файлы в папке или прописывать вручную параметры разрешения при помощи иконки.
Запустите этот блок и найдите нужные параметры:
Это не обязательно должен быть блок с настройками. Иногда инсталлятор игры предлагает нам сменить настройки графики и разрешения при запуске.
Редактор реестра для настройки игры
При помощи редактора реестра Windows мы также имеем возможность изменить параметры разрешения в игре. Но и этот способ не является универсальным. Так как не все игры оставляют конфигурационные данные для редактирования в реестре.
Чтобы его запустить в Windows:
После этого закройте окно редактора реестра и запустите игру. Возможно, необходима будет перезагрузка компьютера, чтобы параметры вступили в силу.
Вариант 3: свойства ярлыка
Следующее, что порекомендую — открыть свойства ярлыка для исполняемого файла EXE нужной вам игры (как правило, достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по значку игры на рабочем столе).
Далее во вкладке "Ярлык" укажите, что запускаемая программа должна быть развернута на весь экран (строка "Окно" 👇).
Свойства — ярлык — окно
Кстати, если предыдущая настройка не сработает, также можно попробовать в строку "объект" вручную задать параметры запуска:
- -w 1920 -h 1080 (ширина и высота в пикселях, см. скрин ниже 👇);
- -fullscreen (означает, что игра будет запущена на вес экран, вне зависимости от выставленного разрешения).
Добавляем в строку объект нужные нам параметры
📌 В помощь!
Как поменять разрешение в игре, в т.ч., даже не заходя в неё (если вылетает ошибка, или вы ничего не видите при ее запуске)
Как поменять разрешение при помощи иконки, не заходя в игру
Не обязательно копаться в папке с игрой, чтобы изменить разрешение, в котором она будет запускаться. Вы можете использовать иконку и её настройки, чтобы сделать задуманное.
Для этого выполните следующие действия:
Дописывать параметр нужно после имеющихся символов
Теперь запустите игру, чтобы проверить, что настройки разрешения изменились. И у вас получилось это сделать, не заходя в игру. Если ничего не вышло, переходим к следующим способам. А в строке, где мы задавали параметры экрана вручную сотрите добавленные символы и снова сохраните изменения.
Вариант 2: параметры игры
Как бы это банально не звучало, но обратите также внимание на настройки графики конкретной игры. Чаще всего черные полосы по бокам (сверху и с низу) возникают из-за разрешения .
Например, если родное разрешение монитора 1920 на 1080, а в игре установлено разрешение в 1600 на 900 — то сверху и снизу будут черные полосы (см. фото ниже).
Черные полосы сверху и снизу (фото игры CS 1.6)
Разумеется, если разрешение в игре выставить исходя из характеристик вашего монитора — изображение на экране станет четче, и никаких полосок не будет (👇).
📌 Примечание!
Чем выше разрешение вы установите — тем больше нагрузка будет на видеокарту (что в свою очередь может привести к снижению FPS). Всегда нужно искать баланс.
Разрешение в игре (фото игры CS 1.6)
Кстати, помимо разрешения оказывать влияние может выставленный в параметрах оконный режим (Windowed Mode 👇). Перепроверьте эту "штуку" в настройках графики игры (Video Options) и снимите эту "галочку" при необходимости.
Windowed Mode — режим запуска в окне (скрин из Warcraft)
Вариант 8: радикальный способ 👏
Чтобы не испытывать кучи "проблем" для настройки и оптимизации ОС на современном ПК/ноутбуке под игры прошлых лет — можно пойти другим путем: купить старенький ноутбук на Avito!
Стоят такие устройства сейчас дешево, места много не займут (всегда можно убрать на дальнюю полку, если надоест) , и в то же время позволят насладиться всеми хитами 10-20 летней давности! 👌
📌 В помощь!
Хочу купить б/у ноутбук: как его проверить и на что обратить внимание
Пример объявлений / Avito
Если вы решили вопрос иначе — дайте знать в комментариях (заранее благодарю)
Читайте также: