Elder scrolls online xbox one есть ли русский язык
Игра The Elder Scrolls Online не сумела поразить сердца поклонников франшизы, и ее аудитория явно меньше, чем рассчитывало издательство Bethesda. Во многом проект «сгорел» из-за неверно выбранной бизнес-модели с ежемесячной необходимостью продления подписки, которая со временем была отменена. Сейчас чтобы играть в The Elder Scrolls Online, достаточно просто купить игру, но и этого можно будет не делать на Xbox One в ближайшие выходные, когда проект станет бесплатным.
Официальные источники компании Microsoft объявили, что игра The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited будет доступна бесплатно на приставке Xbox One в ближайшие выходные. Если говорить точнее, цена проекта опустится до 0 для «золотых» подписчиков сервиса Xbox Live утром 10 декабря (то есть в четверг), и останется игра бесплатной до вечера 13 декабря (воскресенье). У игроков появится возможность исследовать огромным мир игры The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, как самостоятельно, так и в компании друзей. Предложение является эксклюзивным для владельцев приставки Xbox One.
Следует напомнить, что игра The Elder Scrolls Online вышла в продажу в 2014 году, но до сих пор не может набрать популярность. Игроки до сих пор отдают предпочтение The Elder Scrolls V Skyrim, для которой уже вышло множество пользовательских модов, позволяющих серьезно разнообразить геймплей. Сама онлайн составляющая игры TES Online не привлекла большого количества игроков, и миры проекта буквально пустуют.
Компания Bethesda всеми средствами старается привлечь игроков в свой проект The Elder Scrolls Online, и игроки имеют теоретический шанс выиграть 1 миллионов долларов. Для этого им необходимо играть в TES Online в период с 3 декабря по 10 января (любое количество времени), а также заполнить анкету-заявку на сайте.
После того, как период бесплатной игры The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited на Xbox One подойдет к концу, игроки получат возможность купить проект со скидкой в 60% в магазине Xbox Marketplace. Естественно, все сохранения и успехи, наработанные во время пробного периода, сохранятся на аккаунте игроков.
Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios объявили о том, что к многопользовательской ролевой игре The Elder Scrolls Online вышло дополнение Stonethorn («Камни и Шипы»), а вместе с ним — текстовый перевод на русский язык для консольных версий.
В Каменном Саду предстоит положить конец кошмарным экспериментам безумного алхимика Аркасиса, прежде чем он породит новый ужас для жителей Западного Скайрима. В горах того же региона находится Замок Шипов, в котором армия вампиров леди Шипов готовится к походу на Тамриэль. Вы должны проникнуть в замок, раскрыть ужасающую тайну растущей силы нечисти и столкнуться с древним владыкой вампиров.
За вход в Замок Шипов или Каменный сад игрокам положен питомец — проворный двемерский электрический паук. За прохождение двух новых подземелий вы получите уникальные наборы снаряжения, маски монстров, коллекционные предметы и достижения. Как Замок Шипов, так и Каменный Сад доступны на нормальном и ветеранском уровнях сложности.
Дополнение Stonethorn доступно бесплатно подписчикам ESO Plus, а для остальных продаётся за 1500 крон ($14,99 на Xbox One, 1199 рублей на PlayStation 4 или 899 рублей на ПК) во внутриигровом магазине Crown Store. Также можно приобрести коллекционный комплект Stonethorn Collector’s Bundle за 4000 крон. Набор включает DLC, верхового свирепого зиморождённого дурзога, дурзога снежного рокота (питомец) и пять кронных свитков опыта.
В конце марта Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios объявили дату выхода The Elder Scrolls Online на PlayStation 5, Xbox Series X и S, но практически ничего не рассказали об улучшениях. Теперь разработчики поделились подробной информацией о двух графических режимах новых версий — качества и производительности.
В новом издании значительно улучшатся отражения, текстуры, тени, глубина резкости, а также повысится дальность прорисовки объектов. В режиме производительности (Performance) на младшей консоли Microsoft некоторые настройки снизят для плавности изображения. На всех системах в данном режиме качество отражений может быть неодинаковым в областях с большим количеством воды, таких как Мрачные Трясины (Murkmire), и областях, где важна высокая производительность (например, в Сиродиле (Cyrodiil) или на испытаниях). В режиме качества (Fidelity) версия для Xbox Series S отличается от вариантов для Xbox Series X и PlayStation 5 только разрешением.
Переключаться между режимами можно в любой момент через меню настроек.
Режим производительности:
Xbox Series X и PlayStation 5:
- нативное разрешение 1440p;
- 60 кадров/с;
- качество теней «Ультра»;
- качество текстур «Высокое»;
- увеличенная дальность прорисовки;
- затенение LSAO (Large Scale Ambient Occlusion) и SSGI (Screen Space Global Illumination);
- сглаживание TAA (Temporal Anti-Aliasing);
- качество отражения объектов «Среднее»;
- глубина резкости «Круглое боке».
Xbox Series S:
- нативное разрешение 1080p;
- 60 кадров/с;
- качество теней «Среднее»;
- качество текстур «Высокое»;
- стандартная дальность прорисовки;
- затенение SSAO;
- сглаживание TAA;
- отражение объектов отключено;
- обычная глубина резкости.
Режим качества:
Xbox Series X и PlayStation 5:
- нативное разрешение 4К;
- 30 кадров/с;
- качество теней «Ультра»;
- качество текстур «Высокое»;
- увеличенная дальность прорисовки;
- затенение LSAO и SSGI;
- сглаживание TAA;
- качество отражения объектов «Среднее»;
- глубина резкости «Круглое боке».
Xbox Series S:
- нативное разрешение 1440p;
- 30 кадров/с;
- качество теней «Ультра»;
- качество текстур «Высокое»;
- увеличенная дальность прорисовки;
- затенение LSAO и SSGI;
- сглаживание TAA;
- качество отражения объектов «Среднее»;
- глубина резкости «Круглое боке».
Сейчас The Elder Scrolls Online работает на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости. Издание Console Enhanced выйдет 8 июня и будет бесплатно для владельцев нынешних версий. Одновременно на консолях состоится релиз главы «Чёрный Лес» (Blackwood). На ПК дополнение появится на неделю раньше вместе с обновлением 30.
«Чёрный Лес» продолжит новую историю «Врата Обливиона» (Gates of Oblivion), которая продлится год и расскажет о событиях, произошедших за 800 лет до начала The Elder Scrolls IV: Oblivion. Расширение добавит одноимённый регион, подземелья, мировых боссов, задания, испытания и новую систему спутников. Первая часть приключения, «Огонь амбиций» (Flames of Ambition), стала доступна в марте. Релиз третьей, с подземельями, запланирован на третий квартал 2021-го, а последняя, сюжетная, ожидается в четвёртом.
Обновление 30, помимо прочего, привнесёт ежедневные и еженедельные задания «Свершения» (Endeavors), за выполнение которых игроки будут получать золото, опыт и новую валюту «Печати свершений» (Seals of Endeavor). Последней позволят оплачивать предметы, пока доступные только в контейнерах за реальные деньги.
Официальная русская локализация уже загружена на тестовый сервер вместе с главой Греймур и выйдет 2 июня 2020 года.
Напомню, что русификация выйдет только для ПК версии игры, на XBOX и PS4 русский язык пока не планируется. Также, не стоит забывать, что это всего-лишь тестовый сервер и многие названия переведены довольно криво и неестественно. Поэтому, желающие помочь в переводе, могут ввести в чат игры команду /locru или /локализация и через пробел указать на выявленную ошибку.
The Elder Scrolls
2.1K поста 10.6K подписчиков
Правила сообщества
1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.
2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.
3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.
Я конечно был люто огорчён, когда узнал, что русификации на Соньку не будет. Теперь вынужден расширять словарный запас, потому что с моим уровнем английского я только процентов на 50% понимаю смысл диалогов((( Гугл переводчик с экрана помогает)))
Захожу в игру, чтобы сделать крафтовые дейлики и выхожу) Не особо изменится что-то с русской локализацией, учитывая что есть руэсо
Как на PS4 не планируется.
Не понимаю, как люди там остаются, игра как то не цепляет ( по крайней мере меня). Хватило часов на 15, дальше к сожалению всё.
Надеюсь у них там команде передали гайдлайны и словари от прошлых переводов ТЕС. Хотя сделать аддончик с коррекцией имен и терминов не так накладно как переводить всё полностью.
эх, помню играл со старта.
Да, но зачем? Нет, серьезно, зачем?
Что нового в игре The Elder Scrolls Online
Tes. Истории. Дуальность Шеогорат/Джиггалаг Принц безумия и порядка.+Ссылки на игры: огромные сборки Morrowind на Android
Здарова, народ!) В ожидании первых обновлений и дополнений к Morrowind на Андроид, окунемся в истории мира TES. Узнаем о самом колоритном персонаже, даэдрическом принце безумия Шеогорате.
О дуальности Шеогорат/Джиггалаг:
Шеогорат, пожалуй, самый колоритный из Принцев Даэдра. Король безумия, повелитель беспорядка, воплощение хаоса, покровитель умалишённых, непризнанный гурман и вдохновитель творцов, создатель искусств.
Шеогорат появился в Аурбисе из-за страха остальных даэдра перед Джиггалагом – даэдрическим принцем Порядка. Джиггалаг являлся полной противоположностью Шеогората. Воплощение холодного рассудка, строгого расчета и порядка во всем. Джиггалаг мог предсказать ход всех событий в Тамриэле и сохранил эти знания в своей библиотеке.
Каждое рождение. Каждая смерть. Воцарение Тайбера Септима. Нумидиум. Все. Все предсказано было формулами, что хранились в библиотеке Джиггалага.
Остальные Даэдрические Принцы, поняв всю мощь Джиггалага, прокляли его. Так Джиггалаг стал Шеогоратом. В конце каждой эры Джиггалаг получает возможность вернуться в свою изначальную форму. По другой распространенной, но почти наверняка неверной версии, это происходит раз в тысячу лет. Он разрушает план Шеогората, но проклятье вновь берет вверх, и он снова становится Безумным Принцем. Шеогорат же вынужден отстраивать свои владения заново.
(Случается всякий раз. Начинается Серый марш, появляется Порядок, я становлюсь Джиггалагом и уничтожаю свое царство.)
(Но ты все равно остановишь Серый марш. Остановишь Джиггалага. меня. от разрушения моего царства.)
Таким образом Шеограт и Джиггалаг неразрывно связаны, так как являются единой сущностью. Время, когда рассудок Джиггалага проясняется называется Серым Маршем. В это время по всем Дрожащим Островам появляются осколки порядка – былого плана Джиггалага. Из этих осколков в план Безумного Бога врываются Рыцари Порядка. Если уничтожить рыцарей порядка и поместить их сердца в обелиски порядка, обелиск захлебнётся энергией и будет уничтожен. Каждый обелиск, каждый рыцарь ослабляют силу Шеогората, пока в конце концов, он не становится Джиггалагом. По существу, Шеогорат просто приобретает рассудок и свою истинную форму самого могущественного Принца Даэдра.
(Разве я не сказал? Меня никогда здесь не бывает, когда приходит Джиггалаг. Это одно из Правил.
Этот цикл повторялся каждую эру вплоть до 433 3Э. Шеогорат нашел себе чемпиона – Героя Кватча, которому передал свою силу.
(Твоя задача - остановить Серый марш, став мной. Или версией меня. Ты на пути к могуществу. Могуществу, достаточному, чтобы победить Джиггалага.)
Герой Кватча смог победить Джиггалага. Прежний Шеогорат исчез, став Джиггалагом. Протагонист разорвал цикл, снискав при этом уважение Джиггалага. Принц Порядка отозвал своих рыцарей и исчез, поблагодарив Героя Кватча за освобождение от проклятья.
Сам же Герой Кватча, получив от прежнего Шегората все атрибуты его силы, изменил свою форму и занял трон Дрожащих Островов в Нью-Шеоте.
Спустя небольшой промежуток времени на острова попал данмер Талим Рент. Он использовал на Шеогорате мощный артефакт – Жезл Памяти и причинил Богу Безумия немалую боль, заставив его вспомнить, что он на самом деле Джиггалаг. Невозможно сказать наверняка значит ли это, что в конце 4Э цикл повторится вновь. Так или иначе, событие это произошло после Серого Марша 433 3Э. Талим Рент стал единственным известным смертным, которому запрещалось появляться на Дрожащих Островах.
В 201 4Э мы узнаем, что Шеоорат покинул свои владения и поселился в разуме безумного и ныне мертвого императора Тамриэля - Пелагия Безумного. Да, здесь мы увидели нашего протагониста из четвертой части. Который изменился и стал Шеогоратом. Этому есть множество доказательств. От косвенных, вроде реплик самого Шеогората, что в Обливионе, что в Скайриме, до самых прямых, где разработчики прямым текстом отвечают утвердительно на этот вопрос.
Почему Джиггалаг не появился в играх, вышедших после Обливиона? Этого не знает никто, кроме самих разработчиков. Возможно план, задуманный Шеогоратом не сработал и проклятье других принцев все еще действует. Шеогорат превратился в Джиггалага и исчез, уступив место новому себе на троне Дрожащих Остров, а Герой Кватча в конце 4Э вновь обернется Джиггалагом, которого сразит новый чемпион и цикл продолжится бесконечно.
Возможно Джиггалаг решил не высовываться из Обливиона, дабы не злить остальных даэдрических принцев. Стоит так же понимать, что о возвращении Джиггалага в Нирне не знает ни одна душа. Если только им об этом не рассказали безумцы сбежавшие с Дрожащих Островов, только кто же им поверит? Это естественный и единственный ответ на вопрос, почему в Скайриме мы не увидели алтарей поклонения Джиггалагу - о его присутствии в Аурбисе смертные просто не знают!
Новые компаньоны и многое другое
Исследуйте остров Хай-Айл с новыми друзьями по приключению. Объединитесь с друзьями, чтобы принять участие в захватывающих событиях в новом мире, новейшем испытании для 12 игроков и многом другом.
Идиллический рай на острове
Откройте для себя землю бретонов, которая впервые появляется в The Elder Scrolls. Путешествуйте по потрясающим скалам, величественным замкам и турнирным полям, знакомясь с галантной рыцарской культурой.
Область Morrowind теперь бесплатна для всех игроков ESO
Мы сделали область Morrowind бесплатной для всех текущих и будущих игроков ESO, чтобы позволить каждому исследовать это культовое место во вселенной Elder Scrolls. С этого момента при входе в игру вам будет предоставлен доступ к области и истории Vvardenfell.
Сведения об игре
Совершенно новая глава Elder Scrolls Online для новых и действующих героев! The Elder Scrolls Online: High Isle продолжает основываться на структуре глав ESO. Главы предоставляют огромное количество нового контента и функций, которые одинаково доступны и интересны как для существующих, так и для новых игроков ESO.
Новые игроки могут погрузиться в мир ESO и для этого им не придется искать что-либо, кроме The Elder Scrolls Online Collection: High Isle, предоставляющей всеобъемлющий опыт Elder Scrolls. В нее включен мгновенный доступ к основной игре и всем предыдущим главам, а также к новой главе High Isle при запуске.
- Ультимативная свобода — создайте своего идеального персонажа в ролевой игре, играйте в одиночном режиме или отправляйтесь за приключениями с друзьями и определяйте свою судьбу в постоянно расширяющемся мире. Без каких-либо ограничений по уровню — отправляйтесь в любое место, в любое время в по-настоящему открытом мире.
- Выберите приключение — начните приключение там, где вам нравится: начните из Колдхарбура в основной игре, сразитесь с драконами в главе Elsweyr или приготовьтесь встретиться с Принцем разрушения Мерунесом Дагоном в главе Blackwood. Весь контент доступен для новых игроков, и вы можете переключаться между приключениями в любое время.
- Включает в себя последнюю главу: High Isle — отправляйтесь в совершенно новое путешествие Elder Scrolls и откройте для себя эпическую историю, рассказанную в трех DLC и главе High Isle в приключении Legacy of the Bretons.
- Улучшена для консолей — играйте на консолях Xbox Series X|S, чтобы значительно улучшить точность визуализации и производительность игры. Все новые игроки ESO могут получить доступ к улучшенной для консолей версии сразу после покупки, а для существующих клиентов эта версия доступна в виде бесплатного обновления.
4K: разрешение 4K Ultra HD не доступно на консолях Xbox One или Xbox One S.
HDR: функция HDR работает только с поддерживаемыми играми и телевизорами.
Особенности игры
Анонсы и игра
Отправляйтесь на встречу со своей новой любимой игрой
Получите доступ к более 100 высококачественным играм, статус Xbox Live Gold и EA Play по единой низкой ежемесячной цене.
The Elder Scrolls Online: High Isle — выпуск 21 июня
Оформите предварительный заказ на предстоящую главу, чтобы получить мгновенный доступ к ездовому животному и бонусный контент при запуске.
Tes. Истории. Закат провинции Morrowind. +ссылка на все сборки Morrowind на Android+патч
Здарова народ! Что же случилось с провинцией после событий Morrowind?
(Спойлер: ничего хорошего)(как всегда ждём новых обновлений по играм и историй)
Красный год практически уничтожил жизнь на острове Вварденфелл в начале 4 Эры. Кто-то обвиняет в этом Неревина, кто-то говорит о возмездии даэдра. Но виноваты АЛЬМСИВИ в целом и воин-поэт Вивек в частности. Но начнем по сначала и очень издалека.
Причины
Некогда Шеогорат решил сбросить огромную скалу из Обливиона на Вваденфелл. Лорд Вивек внял мольбам данмеров и остановил падение Баар Дау. Однако он сделал это так, что метеор (его еще называют луной) сохранил всю кинетическую энергию. Это грозило тем, что при падении метеор врежется в Вварденфелл с такой силой, что от места падения не останется ничего кроме огромного кратера. Позже прямо под этой бомбой замедленного действия Вивек решил возвести город в свою честь. Cтроительство началось в 582 2Э. Вивек сам признает, что мог свободно опустить луну на поверхность Вварденфелла, но он решил сделать Баар Дау символом веры данмеров в АЛЬМСИВИ. По его словам, именно вера данмеров будет поддерживать метеор над городом. В нем были проделаны ходы и помещения, после чего здесь расположились служители Храма, а место назвали Министерством Правды.
Существует и другая версия. В 36 уроках Вивека говорится, что Вивек построен в далекие времена, когда эта земля называлась еще Ресдайном, а данмеры были кимерами. Баар Дау была сброшена на город Шеогоратом. Неревар предложил Вивеку опустить луну на землю и избавить кимеров от опасности, но Вивек отказал, решив использовать луну как инструмент поклонения.
(Вторая версия конечно же ложь, потому что не бьется с актуальной хронологией)
В 427 3Э Нереварин «уничтожает» Сердце Лорхана, чтобы убить Дагот Ура и остановить бушующие моровые бури на Вварденфелле. Сила Сердца Лорхана перестала питать АЛЬМСИВИ своей божественной силой. Сота Сил и Альмалексия оказались убиты, а сила Вивека стала постепенно угасать, поддерживаемая лишь верой в него данмерского народа. В один момент Вивек просто исчез. Данмерские маги Сул и Вуон создали механизм Инжениум, который был в состоянии поддерживать Министерство Правды в воздухе, но машина требовала много черных душ, которые поставлялись в Поля Сожалений – даэдрический план Клавикуса Вайла. В 5 4Э между Вуоном и Сулом произошел конфликт, в результате которого, оба мага были выброшены в Обливион. Инжениум перестал работать, а Министерство Правды рухнуло на Вивек.
Последствия
Сила падения Министерства Правды была настолько мощной, что от Вивека не осталось ничего кроме огромного кратера, который заполнили воды Внутреннего Моря. Место, где раньше стоял Вивек, стало называться Заливом Разрушения. Ударная волна от падения была настолько сильна, что ее ощутили даже на континентальной части Морровинда. Например, в Тире представители дома Дрес заметили подвижки грунта, в результате которых обрушилась южная городская стена. Но самое страшное ждало Вварденфелл через несколько минут после падения Министерства Правды. Красная Гора, которая спала тысячелетиями, взорвалась с такой силой, что пирокластический поток от извержения разнес в щепки здания всех близлежащих городов, а последующие выбросы пепла превратили весь остров в серую пустошь.
Аргониане Чернотопья под руководством Ан-Ксилил увидели бедственное положение Морровинда и, припоминая им тысячелетия рабства, напали на южные границы континентального Морровинда. Силы аргониан разрушали и грабили города, им удалось разорить даже неприступный Морнхолд.
После Красного Года
Вера данмеров в АЛЬМСИВИ окончательно рухнула. На «руинах» старого Храма возник так называемый «Новый Храм», который проповедовал веру в “Возрожденных” предтечей АЛЬМСИВИ - Азуру, Боэту и Мефалу. Эшлендеры, которые тысячелетиями считались дикарями и изгоями, были объявлены хранителями истинных традиций. Вивек, Альмалексия и Сота Сил были причислены к данмерским святым.
Дом Редоран занял главенствующее положение в обществе. Они изгнали из южного Морровинда аргониан и начали восстанавливать города. Столица Морровинда была перенесена из Морнхолда в Блэклайт.
Дом Хлаалу перестал существовать. Их объявили всенародными изгоями, торгашей и ростовщиков Хлаалу стали винить во всех бедах Морровинда, правда возненавидели их еще во время Кризиса Обливиона. Дом Телванни, традиционно обитающий в домах из органики, был практически истреблен не только из-за извержения, но и из-за нашествия аргониан. Дом Индорил потерял свою актуальность, но судя по всему продолжил свое существование. Дом Садрас занял место Хлаалу в Великом Совете Морровинда.
Данмеры были вынуждены бежать из Морровинда спасаясь от бедствий. Их новым домом стали Скайрим и Солстхейм. Не исключено, что они бежали и на другие территории, но достоверно об этом неизвестно. Некоторые стали возвращаться на родину после того, как дом Редоран навел в Морровинде относительный порядок.
Силт-Страйдеры были практически полностью истреблены во время Красного Года.
Наследие бретонцев
Часть приключения продолжительностью целый год! Откройте для себя эпическую сюжетную линию, проходящую в трех DLC и главе High Isle. История рыцарской чести и политического переворота ждет вас.
Новая карточная игра
Принесите свои лучшие колоды на матч новой карточной стратегии, Tales of Tribute. Соревнуйтесь с друзьями или протестируйте свои умения в этой игре, изобретенной на Хай-Айле, против NPC.
Теневой заговор
Владыка вознесения и его тайный рыцарский орден угрожают сорвать мирные переговоры в рамках продолжающейся Войны Трех Знамен, обрекая Тамриэль на бесконечный конфликт.
Читайте также: