Dreamcast sega установка nintendo
Автор DTF спустя 15 лет купил себе Dreamcast и рассказывает, чем старая консоль может удивить сегодня.
Первый текст из нашего цикла про неизвестные или незаслуженно забытые консоли. Sega Dreamcast не было ни у моих друзей, ни у знакомых, что вдвойне странно, так как у самых обеспеченных ребят встречались диковинные артефакты, вроде того же Panasonic 3DO.
В начале нулевых все либо пересели на компьютеры, либо активно играли на первой PlayStation. Я люблю консоли от Sega, прошёл многие значимые проекты игровой библиотеки Sega Mega Drive и Sega Saturn, но знакомство с Dreamcast затянулось на полтора десятилетия.
В 2003 году я случайно пересёкся с одним человеком, который рассказывал, что он играет в Quake III, Unreal Tournament, Half-Life и Soldiers of Fortune на своём Dreamcast. Я поверил ему с большим скептицизмом. Неудивительно, ведь мои познания про Dreamcast тогда ограничивались обзорами и выдержками из журналов «Великий Дракон» и «Страна Игр». Будучи школьником, я не мог позволить себе дорогостоящую консоль, к тому же за год до этого родители подарили мне PlayStation.
Повторно консолью я заинтересовался после выхода официального порта Sonic Adventure на ПК. На тот момент Dreamcast уже как три года был снят с производства, о мёртвой платформе отзывались одновременно с любовью и неподдельной горечью. Консоль была мощной и успешной, но прошлые ошибки Sega и плачевное финансовое состояние компании решили судьбу Dreamcast. Балом правила PlayStation 2 и только что вышедший Xbox.
Меня заинтересовала библиотека консоли, и я захотел купить её в 2008 году, откладывая деньги со стипендии. Однако стремительное развитие эмуляции быстро заставило меня сдаться. Я установил эмулятор и прошёл несколько хитов Dreamcast на ПК, включая обе части Shenmue. Не могу назвать этот опыт приятным, скорее мучительным.
В 2009 году эмуляция консоли была далека от идеала, иногда игры зависали или показывали отвратительные графические баги. В том же Shenmue и сейчас остались проблемы с тенями и неработающими аркадными автоматами. Ещё в эмуляторах отсутствовало удобное отображение VMU (особый тип карт памяти для Dreamcast; о нём ниже), что вдвойне портило впечатление от игры. Похожая ситуация с эмуляцией Nintendo Wii, в которую практически невозможно играть на клавиатуре и очень тяжело на обычном геймпаде.
Сейчас я и не вспомню, когда последний раз держал консоль, сделанную в Японии. В моей коллекции есть пять исправно работающих консолей от Sony, но все они сделаны в Китае. Что же до Dreamcast, то в России распространена европейская версия консоли, которую производили на индонезийских и китайских заводах. Не то, чтобы я не доверял этим производителям, но если выбирать между Made in Malaysia и Made in Japan (с маркировкой завода Asahi Electron), то я конечно же выберу второе. Электроника, произведенная в Японии, встречается в наши дни всё реже, но градус доверия к ней по-прежнему высок.
По номеру 670-13748C я выяснял, что данная модель вышла на запуске консоли в Японии в интервале между ноябрём 1998 и июлем 1999 года. Видимо, консоль из той известной партии, которая быстро закончилась, потому что Sega не справлялась с оперативными поставками в магазины.
Все японские консоли созданы для сетей с напряжением в 110 вольт. Чтобы не спалить Dreamcast в считанные минуты, нужно купить специальный понижающий трансформатор. Мне же никакой трансформатор не понадобился, заботливый продавец заменил блок питания на стандартный в 220 вольт.
Дизайн у обычной Dreamcast очень симпатичный. Изначально я хотел купить какую-нибудь лимитированную версию, о которых я уже рассказывал в статье, посвящённой редким версиям известных консолей, но отдавать от 400 до 5000 долларов за старую консоль — чистое безумие.
В отличие от той же PlayStation 2, Dreamcast выводит более чёткую картинку на новых телевизорах. В первую очередь сказывается фиксированное разрешение 640x480, тогда как у PlayStation 2 оно было переменным, часто ниже 640x480.
Также у Dreamcast есть поддержка SCART и VGA Box, значительно улучшающее чёткость изображения и цветопередачу. VGA Box я ещё не пробовал, но SCART так приятно порадовал своей картинкой, что я навсегда позабыл о «мыле» и блеклых цветах через обычные «тюльпаны».
Консоль при запуске попросила меня ввести текущее время и дату. По официальным заявлениям, перезаряжаемая батарейка BIOS хранит данные примерно 20 дней без включения. Мне же приходится вводить дату после трёхдневного простоя. Сказывается возраст, ведь даже если консоль бережно хранилась у какого-нибудь японца в шкафу, это не отменяет недолговечность батарейки. Для меня это не проблема, но кого-то постоянный ввод даты и времени может раздражать.
Впервые вижу, чтобы BIOS консоли можно было модифицировать или графически изменять. Например, сохранение от пазла Puyo Puyo Fever меняет внешний облик меню и добавляет красочные обои. Идею позже развили в homebrew-приложениях, с помощью которых легко поставить собственную картинку. На современных консолях есть красочные анимированные темы и возможность поставить любые обои, но в эпоху Dreamcast подобные мелочи считались революционными.
Sega Dreamcast — очень шумная консоль. Особенно это напрягает ночью. Последней шумной консолью на моей памяти была ранняя версия PlayStation 2. Кто-то говорит про шумные PlayStation 4, но они меркнут в сравнении с кулером в Dreamcast. Я никогда не слышал о сгоревших консолях, но после трёх часов активной игры от привода веяло жаром. Железо консоли разогревается примерно до 60-70 градусов.
На тематическом форуме меня успокоили и пошутили, дескать, ничего у меня не сгорит, если я не буду укутывать консоль в шерстяной плед или держать у батареи. Стыдно в этом признаваться, но современные консоли навсегда отбили у меня опасения за перегрев и чрезмерную шумность.
Sega решила не повторять провальный опыт с плохой защитой от пиратских дисков на Sega Saturn, поэтому совместно с Yamaha разработала формат GD-Rom (Gigabyte Disc read-only memory). По сути, это CD повышенной плотности с ёмкостью 1,2 гигабайта. Не все игры использовали отведённый объем, но те что использовали — стали головной болью для пиратов.
Dreamcast взломали в течение года после релиза в США и Европе. Sega оставила лазейку в поддержке CD-дисков и беззащитном BIOS, который успешно перепрошивался, после чего консоль начинала читать самописные болванки.
Я поговорил с несколькими владельцами Dreamcast, и они честно признались, что никогда не видели диски формата GD. Они играют на собственных самописных болванках, а раньше покупали штампованные пиратские диски на рынках и местных развалах.
Пиратам приходилось ужимать игры до веса стандартной 700-мегабайтной CD-болванки. На первых порах они вырезали музыку, ролики и диалоги. Чуть позже они наловчились сжимать всё без потери данных, но с весомой потерей качества аудио и видео. Например, диалоги во всех пиратских Shenmue резали слух своим низким битрейтом и ужасной частотой дискретизации. Это не критично, однако немного портило удовольствие от игры.
Важно учесть, что из-за высокой плотности данных, GD-диски требуют бережного обращения. Нельзя допускать царапины, пятна и жирные отпечатки пальцев. Одна существенная царапинка может привести к тому, что игра просто не будет нормально работать и отправится в помойку.
На аукционах многие продавцы фотографируют или подробно описывают состояние диска. Что же до цен, то всё зависит от редкости игры. Известные игры стоят от 600 до 2500 рублей, стоимость же коллекционных изданий и редких игр достигает десяти тысяч рублей.
Покупатели лицензионных GD-дисков сразу же столкнутся с региональной защитой. Мой японский Dreamcast читает европейские и американские лицензионные диски только с загрузочной программой Utopia. Нелегальная чиповка как у PlayStation не была распространена на Dreamcast, ведь GD-Rom и без неё отлично читает пиратскую штамповку. Найти в свободной продаже GD-болванки было нереально, по крайней мере в России, так что смысл чипования быстро исчез.
На первый взгляд геймпад кажется ужасно громоздким и неудобным. Если сравнивать в весе, то геймпад немного тяжелее DualShock для PlayStation 3 и PlayStation 4. Размером он почти две-трети корпуса консоли.
Все сомнения развеются спустя пару часов игры. Геймпад держать чуть ли не удобнее, чем самый первый DualShock. Отчасти благодаря рукояткам на тыльной стороне.
К недостаткам я бы отнес полное отсутствие встроенной вибрации (для неё нужно устройство Rumble Pack) и изредка мешающий кабель, выходящий с нижней стороны геймпада. Возможно, я попросту отвык от проводных контроллеров, но вечно погнутый провод иногда вызывал беспокойство.
VMU (Visual Memory Unit) — умная карта памяти с LCD-экранчиком. В неё встроена функция часов, менеджер сохранений и мини-игры. Последние устанавливаются как с игрового диска, так и с неофициальной программы Dream Explorer. Игр для VMU вышло уйма: от Pac-Man, до Outrun и примитивных dungeon crawler. Фактически это отдельная портативная консоль.
Самой известной мини-игрой для VMU считается Chao Adventure из Sonic Adventure, позволяющая тренировать и выращивать своего Чао почти как в нашумевшем «Тамагочи». Весь опыт, набранный монстриком, переносится в Sonic Adventure. Можно выращивать Чао как дома, так и в дороге.
Увы, полезные функции VMU задействованы только в 20-30 играх. Из заметных примеров я бы вспомнил Dino Crisis и три части Resident Evil, где на геймпаде отображается здоровье игрока в виде пульса. В Shenmue на экране VMU показывают кнопки во время QTE-сценок. В остальных играх на VMU отображаются забавные анимации или логотип игры.
В Shenmue, при наличии дополнительного диска Shenmue Passport, на VMU копировались милые анимации с персонажами игры. Новые анимации открывались после нахождения выигрышных банок в автомате с водой.
VMU поразил меня своей простотой и функционалом. Удивительно, что за столько лет никто не позаимствовал его идеи. Что-то близкое реализовали для световой панели геймпада PlayStation 4, но это уже совсем другое.
Перед покупкой старой консоли всегда есть понимание того, во что хочется поиграть. Библиотека Dreamcast насчитывает более 600 проектов. Первым делом я купил себе коллекционные издания двух частей культовой Shenmue. Именно эта серия подтолкнула на покупку Dreamcast, потому что хотелось перепройти обе части любимой игры по-человечески, без эмулятора.
По слухам, в этом году выйдут HD-переиздания Shenmue, поэтому рекомендую прочитать мои статьи, посвящённые ранним играм Ю Судзуки, Shenmue, Shenmue II и городу Йокосука.
Sonic Adventure и Ecco the Dolphin: Defender of the Future я неоднократно проходил на других платформах. Взял просто для коллекции. Великие игры.
А вот Berserk по мотивам одноименной манги и аниме я покупал чисто из фанатских побуждений. Даже и не думал, что в итоге игра окажется сносным «слешером» и неплохим интерактивным кино. Автор оригинального произведения, Кентаро Миура, полностью написал весь сюжет и нарисовал для игры новых персонажей. События разворачиваются после анимационного сериала и 22 тома манги, поэтому сюжет игры можно считать каноничным.
Диск обошёлся мне всего в тысячу рублей. Рекомендую поиграть фанатам первоисточника и любителям качественных слешеров. Диск обошёлся мне всего в тысячу рублей.
Если говорить о мультиплатформе, то многие игры, вышедшие на PlayStation, выглядят значительно лучше на Dreamcast. Среди них есть хиты жанра survival horror от Capcom, вроде Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Dino Crisis. Геймплей в этих версиях немного обновлен, а графика улучшена. Изначально на Dreamcast выходил Resident Evil: Code Veronica, но сейчас в него играть нет смысла. Проще купить переиздание для PlayStation 3 или PlayStation 4.
Консоль славится огромным количеством весёлых аркадных гонок. Можно надолго застрять в Crazy Taxi 1-2, Sega Rally 2, Demolition Racer: No Exit, Daytona USA, Super Runabout, Sega GT, Test Drive 6 и Vigilante 8 2nd Offense (выглядит в разы лучше версии на PlayStation).
Ещё бы я выделил Metropolis Street Racer за её масштабность и интересную функцию, зависящую от реальных часовых поясов. Если российский игрок катается на лондонской трассе в два часа ночи, то на ней тоже будет ночь. Тогда как на японской трассе будет раннее утро. Больше нигде подобного не встречал, великолепная задумка.
На Dreamcast настоящее раздолье по части файтингов от компаний Capcom и SNK. Целых пять разновидностей Street Fighter и столько же частей серии The King of Fighters. Из графически продвинутых файтингов вспоминается детище Ю Судзуки Virtua Fighter 3, весёлый Power Stone, реалистичная физика женской груди в Dead of Alive 2, сражения японских школьников в Project Justice и конечно же — великий Soul Calibur. Последний здорово поднял продажи консоли в Европе.
На Dreamcast много удивительных проектов, не попадающих не под какие категории. Взять хотя бы многожанровую Omikron: The Nomad Soul с элементами адвенчуры, ролевой игры и шутера. Дэвид Боуи подарил внешность одному из персонажей и частично написал саундтрек. Это первый проект от геймдизайнера Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream.
Неподготовленного игрока можно шокировать играми Rez и Seaman. Если от полётов по тоннелям быстро отходишь, то выращивание человекоподобной рыбы в аквариуме — чертовски странное занятие. Мой учитель японского языка считает Seaman своей любимой игрой на Dreamcast. Он рассказывал, что её активно рекламировали в Японии, и ему нравилось болтать с рыбой на различные жизненные темы. Все возможности Seaman наглядно показал Angry Video Game Nerd.
В юмористической Rent-A-Hero игроку предстоит управлять эксцентричным супергероем на побегушках у жителей маленького японского города. Не меньше удивляет ролевая игра Segagaga, в которой главного героя нанимают в компанию Sega для победы над зловещей корпорацией DOGMA. Образ и продукция компании взяты с главного конкурента Sega — Sony PlayStation и хитовых игр на ней. Жаль, что эти юмористические игры так и не переведены на английский.
Dreamcast не повезло с крупными японскими ролевыми играми. Трудно вспомнить что-то существенное из JRPG, кроме Skies of Arcadia, Record of Lodoss War, Grandia 2 и Time Stalkers. Это ставилось в минус Dreamcast ещё во времена его жизненного цикла.
Пока на PlayStation ежегодно выходили культовые ролевые игры, Dreamcast в основном радовал аркадными хитами и различными концептуальными проектами. Но, пожалуй, только одно существование Skies of Arcadia заставляет забыть в этом недочёте.
Большое всего меня поразило то, что Dreamcast — самая живая консоль шестого поколения. Она производилась всего три года, но фактически так и не умерла. Благодаря фанатскому серверу Ephinea, игроки до сих пор обитают в культовой MMORPG Phantasy Star Online. В онлайне ежедневно находятся от 100 до 300 игроков, сервер активно поддерживают и развивают.
Китайские мастера с Aliexpress наловчились воспроизводить электронику консоли. Не составит труда купить любые кабели, Rumble Pack, копию VMU, небольшие микросхемы и даже детали для привода вместе с новенькой линзой.
Фанаты любят раскрашивать Dreamcast как для себя, так и для последующей продажи на аукционах.
И, пожалуй, самое главное — на консоль ещё выходят игры. Непонятно, почему именно Dreamcast так популярен у инди-разработчиков, но новые проекты появляются ежегодно. За последние три года вышло более 10 игр.
На этот год намечен релиз долгожданной ролевой игры Elysian Shadows, успешно собравшей деньги на Kickstarter.
На моей памяти ни одну старую консоль не поддерживают так активно на протяжении многих лет. Поэтому я счастлив, что купил Dreamcast, который будет жить, пока есть его преданные фанаты.
Почему, прочитав статью, я плачу?
Моя консоль сгорела лет 10 назад или больше, мне было вроде 9. Пакет с более 40 дисками меня заставили выкинуть родители. Как же я жалею об этом.
Возможно это никому неинтересно, но мне нужно было высказаться.
Никогда не понимал зачем родители такие вещи делают.
Очевидно родители ненавидят детей.
Как будто сами не были недавно детьми )
У всех разные ценности. Одни в этом видят просто диски, а другие - целую вселенную
Почитай остальные статьи автора, я после каждой его статьи погружаюсь в ностальгию по уши.
Вот ну зачем я прочитал статью и сижу такой, весь раздавленный ностальгией. И ещё напоминанием о своём маргинальном желании вновь купить когда-нибудь эту консоль, которую когда-то так бездарно продал при появлении первой Печи, и которую новый владелец-дурачок ещё более бездарно сломал.
Если тебе не нравится пережатый звук, то попробуй послушать озвучки пиратской студии Kudos. В те времена мне особенно ухо не резало, даже когда персонажи в Шенму могли говорить голосом явно не своего пола. Апофеоз их трудов наиболее ярко иллюстрируется в "Код Веронике". Когда спустя много лет смотрел видео геймплея, не понимал, как у меня из ушей не пошла кровь в детстве.
Благодаря Q3 и UT на консоли, я понял какой это ад играть на геймпаде в скоростные шутеры даже с ботами.
RE3, к слову, на Дримкасте почему-то выглядит заметно хуже, чем даже на PS1.
У Soldier of Fortune загрузочные окна висели буквально(!) по 10-15 минут. Я мог спокойно пойти пообедать или попить чай, пока полоска загрузки в виде обоймы заполнится патронами. Каков был мой диссонанс, когда я проходил его на ПК с нормальной скоростью загрузки.
Большую часть годных игр уже описал, но я могу добавить кое-что из своего экспириенса:
Headhunter - очень стильный боевик от 3-его лица. Играешь за этакого "Джейсона Борна" с амнезией. Полуоткрытый мир, можно кататься на спортивном мотоцикле, на редкость проработанный стелс.
Blue Stinger - довольно кукурузный боевик от 3-его лица также с полуоткрытым миром. Необычные до странности футуристические декорации. Криповые враги, очень напоминающие некроморфов. Грайнд с покупкой и апгрейдом оружия. Можно переключаться между двумя персонажами на лету.
СhuChu Rocket! - довольно забавная и весёлая головоломка. Тогда бытовал слух, что одна из самых хитовых игр консоли. Единственный диск в толстой красивой коробке, который походил на лицензию. Учитывая, что Шенму 2 мне продавали в двух коробках на четырёх дисках, обмотанных резинкой.
The House of the Dead 2 - думаю, довольно известный увлекательный аркадный тир.
Death Crimson OX - тир с такой же механикой, но киберпанк сеттингом. На работе хожу обедать в кафе, где стоит нерабочий аркадный автомат с этой игрой.
Maken X - киберпанк от первого лица исключительно с мечом. Считается недооценённым гемом.
Sega Mass Fishing - можно и в Стиме сейчас купить для ПК. Вообще не любитель рыбалки ИРЛ, но довольно классная развлекуха, которая мне зашла после более весёлого предшественника ниже, которого на ПК нету.
Sega Marine Fishing - очень ламповая рыбалка не на речке, а на море. Можно поймать даже доисторического целаканта (sic!) и много фана с прогрессом и апгрейдом удочки, наживок, лодки.
Ready 2 Rumble Boxing - отличный лубочный и забавный бокс-файтинг.
IllBleed - криповый сурвайвал в смертельном парке развлечений с игрой за нескольких персонажей.
Custom Nintendo (Switch | 3DS | WiiU | DSi | DS) запись закреплена
Nintendo Switch Open | alpha
Эмулятор SEGA Dreamcast (reicast) + 22 игры
В раздаче находится настроенный эмулятор Sega Dreamcast на базе порта reicast c оригинальным BIOS'ом
Посоны, протестил Соника,Шенму и JetSet Radio. Всё вполне играбельно,30 фпс,иногда просадки до 25. Редкие графические артефакты(текстурки мелькают очень редко и начальный экран в Сонике будто из говна и палок) Игре не мешает. Так что всё кайф)
EmuGamer | О любви к видеоиграм как к искусству запись закреплена
Что вам ближе, Nintendo 64 или Sega Dreamcast?
Илья Алексеев
Сони Плейстейшн 2
Евгений Прядко
Андрей Куликов
Для меня, конечно, Дримкаст. Но Н64 - тоже очень достойная вещь!
Вообще, они очень похожи.
Обе рассчитаны в первую очередь на 3д;
У обеих не очень большая, но насыщенная игротека;
У обеих странный носитель - у Н64 картриджи (в эпоху СД), а у Дрима неудобный и хрупкий GD-ROM;
Обе имеют сильный недостаток в одном важном жанре - Н64 РПГ, а Дрим - стратегии.
Александр, различий мягко говоря сильно больше) а воообще дрим одинаково хорошо умел и в 2д и в 3д в отличие от Н64. И самое главное это то что дрим это идеальная консоль для любителей аркадных игр любых жанров. На н64 не было такого и в помине. Так что концептуально они совсем разные. Из схожего только то что карта памяти в геймпад вставляется) и насчёт носителей, если картридж в ту пору был излишне консервативным носителем, то gd-rom, наоборот, прогрессивным, и от того не очень удобным
Александр, и добавлю, что нацелены консоли были на совсем разные рынки и на разную аудиторию. Дрим на японскую, а н64 на американскую.
Marat, естественно, различий больше. Не вижу сути спора. В данном случае я сконцентрировался именно на сходствах, к которым ещё периферия в джойстик добавилась. Да и количество портов туда же, но тогда и Бокс можно приравнивать.
А с картриджем/гд суть не в прогрессивности, а в том, что оба формата необычны и имеют свои косяки: у картриджа маленький объём, а у гд плюс к этому (по сравнению с двд) ещё и особая чувствительность к царапинам.
Кто на какой рынок целился, тоже неясно. Едва ли Сега не хотела зацепить огромный американский рынок, не смотря на то, что от американских наработок пришлось отказаться. Да и реклама "It's thinking" тоже не явно японская.
Продолжаем строить домашний медиа-комбайн на Kubuntu с KODI на борту. О том, как разворачивался медиацентр, как его настраивали и какими дополнительными возможностями он оброс, можно прочесть в предыдущих публикациях.
KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома
В первых двух публикациях рассмотрены основные вопросы, какое использовалось железо и периферия, как с нуля развернута ОС Kubuntu и проведены основные настройки сервера и Kodi.
→ часть первая
→ часть первая
Сегодня добавим нашему медиацентру еще одну обязанность – запуск ретро-игр. Причем, играть будем прямо из KODI и из его библиотеки игр. Загружать сами игры будем там же.
Воплотить идею в жизнь нам поможет RetroArch. Он работает на основе LibRetro API и объединяет множество эмуляторов и игровых движков, а также отлично взаимодействует с KODI – то, что нам и нужно. Каких-то особых трудностей в реализации этой связки нет, но учитывая платформу Linux, есть некоторые нюансы, зная которые вы легко сможете повторить установку и настройку на своем медиацентре. Приступаем!
Первым делом необходимо установить сам RetroArch. Устанавливать рекомендую с помощью snap-пакета, потому как RetroArch включает в себя некоторые необходимые зависимости, которые не удовлетворяет (но это не точно) установка из deb-пакета. Если вы не хотите столкнуться, как я, с некорректным отображением кодировки, «кривого» интерфейса и ручными правками конфигурационных файлов RetroArch – используйте установку именно из snap-пакета.
К слову, даже исправив все видимые проблемы и загрузив все эмуляторы - KODI отказывался запускать игры и жаловался на отсутствие эмуляторов.
Так выглядит первый запуск после установки из deb-пакета
Устанавливаем RetroАrch. Если демон для управления snap-пакетами snapd отсутствует в системе – будет установлен автоматически
Установка завершена, запускаем RetroArch, выполнив в терминале одноименную команду
Так выглядит первый запуск RetroArch, если все установлено корректно. Сравните со скриншотом выше.
Первым делом переходим в раздел «Главное меню/Онлайн» и обновляем всю конфигурацию:
• Обновить информационные файлы ядер;
• Обновить ассеты;
• Обновить профили контроллеров;
• Обновить читы;
• Обновить базы данных;
• Обновить оверлеи;
• Обновить GLSL шейдеры.
Обновляем все доступные конфигурации
В разделе «Главное меню/Load Core/Загрузить ядро» загрузить необходимые ядра. Под ядром понимаем эмулятор игровой платформы. Для надежности я загрузил все доступные ядра, решив, что хуже точно не будет. Особенно, учитывая большое количество поддерживаемых платформ в KODI, выбирать и искать нужные – займет больше времени, чем загрузка и установка всех эмуляторов.
Загружаем все доступные ядра
Все остальные настройки оставил по умолчанию, кроме «Настройки/Драйверы/Оконный режим» - «Запускать в полноэкранном режиме».
Подготовка RetroArch завершена, можем его закрывать. В дальнейшем KODI будет сам его вызывать при запуске игр, автоматически выбирая нужное ядро (эмулятор).
Переходим к настройке KODI. Для управления играми и их запуска нам потребуется дополнение Internet Archive Game Launcher. Устанавливаем из файла ZIP репозиторий Zach Morris Add-ons, а уже из него нужное нам дополнение.
Если при установке дополнения сталкиваемся с ошибкой «Требуемое дополнение vfs.libarchive версии 0.0.0 не найдено» - не пугаемся!
Ошибка при установке Internet Archive Game Launcher
Закрываем KODI и устанавливаем его вручную из терминала Kubuntu
По завершении установки запускаем KODI и он сам спросит, включить ли дополнение – соглашаемся и повторно пробуем установить дополнение Internet Archive Game Launcher. Ошибок уже быть не должно.
Дополнение установлено, все успешно, можем перейти к его настройке.
Далее в настройках указываем размер хранилища для игр, в зависимости от ваших ресурсов (zero – кэш выключен, игра будет загружаться каждый раз). Я бы рекомендовал не скупиться и все же использовать кэш, особенно тем, кто решит играть в «тяжелые» игры от Playstation, например. Размер их исчисляется в ГБ, а скорость загрузки там не самая высокая.
В разделе «External Launchers» выбираем Linux и указываем пути:
• /snap/bin/retroarch/
• /home/имя_пользователя/snap/retroarch/423/.config/retroarch/retroarch.cfg
Если у вас не будет возможности указать путь к конфигурационному файлу, расположенному в скрытой директории (.config), то включите эту возможность в системе – «Настройки/Медиа/Общие/Показывать скрытые файлы и папки».
На этом настройка завершена, запускаем дополнение и проверяем. Сразу хочу оговориться, что запускаются не все типы платформ. Например, при запуске из категории Gameboy, KODI будет жаловаться, что не найден эмулятор. Но проверив несколько десятков игр на других популярных платформах (Dendy, SEGA, SEGA Dreamcast, Nintendo, Playstation, PSP) – все успешно запускается, можно ностальгировать.
Как и говорил, загрузка "тяжелых" игр, объемом даже 500-600 Мб, занимает довольно много времени, вне зависимости от вашего канала связи. Вероятно, ограничение сервера. При запуске, KODI автоматически вызывает нужный эмулятор. С учетом запуска в полноэкранном режиме, кажется, что игра запускается прямо в KODI.
Геймпад, за его отсутствием, не подключал. Но уверен, никаких проблем с подключением и, при необходимости, переназначением кнопок возникнуть не должно.
Darkwing Duck Chip and Dale Excitebike Super Contra Felix the Cat Robocop Super Mario Bros Jurassic Park Alien 3 Tiny Toon Contra force Duck Tales Mutant Ninja Turtles
Игровые приставки появились давно, многие из нас начали свой путь в мир игр с этих маленьких устройств. Часть игр, которые были популярны на SNES, Sega, PlayStation, остаются популярными до сих пор. Новые версии некоторых хитов появляются и сейчас на новейших игровых приставках. Например, вечно живой Mortal Combat. Сейчас собираются возродить и Crash Bandicoot.
Иногда хочется поиграть не в новинки, а в старые игры — те, в которые мы играли много лет назад. Это можно сделать — на рынках и в сети есть старые б/у приставки, аксессуары к ним, игры. Но есть и более доступный вариант — эмуляторы игровых консолей. Благодаря эмуляторам можно не тратиться старые приставки, картриджи, диски с играми. Программ такого рода много, они выпускаются для различных платформ. Сегодня мы рассмотрим лучшие, проверенные временем и множеством игроков версии эмуляторов игровых консолей для Android OS.
Эмулятор игровой приставки — программная оболочка, которая эмулирует работу аппаратной части самого устройства. Разрабатывать эмулятор не так просто — требуется и опыт программирования, и знания точной информации о принципах работы самого эмулируемого устройства. Большинство эмуляторов можно разделить на две группы, включая «простые» и «составные» программы. Эмуляторы предоставляют даже больший функционал, чем старые консоли (например, сохранение в играх для Dandy и Sega).
С простыми легко — нужно установить программу, загрузить образ игры, и все — можно наслаждаться процессом прохождения. Настроек в таких программах минимум. «Составные» требуют наличия дополнительных компонентов — это BIOS приставки (обычно файл .bin) и различных dll-плагинов. Для подавляющего большинства эмуляторов приставок для Android плагины не нужны. А вот BIOS нужен. Эти файлы защищены правами производителя, так что разработчики эмуляторов не могут встраивать их — в противном случае в каталог программ Google такой эмулятор не попадет. BIOS нужно искать в сети — существует множество сайтов, где эти файлы выкладываются в общий доступ.
Нужны и образы игр. Их разработчики эмуляторов тоже не имеют право встраивать в свое ПО. Образы, или ROM, доступны в интернете. Для Sega или PlayStation количество ROM достигает многих сотен. Сейчас в интернете можно найти образы даже очень редких игр, которые раньше было сложно достать в магазине.
Самые старые системы
ColecoVision
Эта игровая консоль известна не всем. Впервые она появилась на рынке в 1982 году. Стала популярной благодаря таким играм, как Centipede, Dukes of Hazzard и Buck Rogers.
Эмулятор ColEm Deluxe без проблем работает с образами всех игр для этой консоли. Использовать можно самые современные функции, включая поддержку Wi-Fi или мультиплеер. Программа совместима с внешними Bluetooth геймпадами и клавиатурами. Как и во всех других случаях, для игры нужен образ игры — в сети их достаточно.
Commodore 64
Это платный эмулятор, стоимость его составляет $3.99. Один из самых стабильных эмуляторов
Commodore 64. Работает с большим числом форматов файлов, есть поддержка multi-disc. Эмулятор основан на VICE 2.4.20, порт нативный, без использования SDL. Тестировался на таких устройствах, как Xoom, Galaxy S2, Nexus 4, Nexus 7, NVidia Shield, Xperia Tablet Z и Xperia Play.
Есть возможность сохранения игр, поддержка NTSC/PAL. Поддерживаются беспроводные клавиатуры и контроллеры. С эмулятором не поставляются образы игр — как правило, пользователь эмулятора должен их искать сам.
Frodo C64
Бесплатная версия эмулятора системы Commodore 64. Автор, к сожалению, уже не поддерживает программу. Несмотря на это, все работает стабильно, проблем нет. Если не хочется платить $4, стоит выбрать этот эмулятор.
Это один из лучших эмуляторов ZX Spectrum. Он обеспечивает полную эмуляцию 48/128к систем. Скорость игр соответствует оригиналу, частота смены кадров — 50. Программа воспроизводит качественный звук. Есть база данных по тысячам игр. Автоматическая декомпрессия .zip файлов.
NES и SNES
Nostalgia.NES Pro один из лучших эмуляторов восьмибиток в маркете. Правда, программа платная, ее цена составляет $1.99. Зато практически все известные игры поддерживаются эмулятором. Изменять можно все — видеорежим, графический контроллер, звук. Поддерживаются читы, беспроводные контроллеры.
Есть интересная функция возвращения персонажа в прошлое. Если в процессе прохождения игры вас «убили», то можно включить перемотку, и вернуться на определенное время назад. Избежать фатальных последствий гибели можно и при помощи сохранения игры в важные моменты игрового процесса, чтобы в случае проблемы загрузиться, но на это требуется время. А здесь — одно нажатие на кнопку, и умерший герой возвращается.
Есть эмуляция световых пистолетов — вместо выстрелов можно использовать палец. Конечно, это совсем не то, что настоящая стрельба из светового пистолета по уткам, но лучше, чем ничего.
SuperRetro16 — один из лучших эмуляторов SNES из маркета. Его стоимость составляет $3.99. Поддержка практически всех игр, включая и проблемные для других эмуляторов наименования, например, Super Mario RPG. Среди прочих возможностей эмулятора: сохранения «на лету», поддержка внешних геймпадов и читов. Есть и мультиплеер по сети.
GENPlusDroid — open source эмулятор Sega Genesis. Работает с играми Sega Master System и Sega Mega Drive. Высокая степень совместимости с играми. Хорошая производительность. Если установить программу на телефон или планшет с мощным графическим адаптером, можно использовать шейдеры — в этом случае качество графики значительно улучшается.
- Поддержка режима игры с 6-кнопочным контроллером Sega;
- Возможность игры вдвоем;
- Сохранение и восстановление сохраненных игр;
- Телефонные звонки не блокируют игровой режим ;
- Возможность изменения настроек управления;
- Возможность изменения настроек видео и аудио;
- Поддержка архивов с ROM;
- Сканирование основной памяти устройства и карт памяти для выявления сохраненных образов.
Программа работает с играми для Sega Genesis/Mega Drive, Sega CD и Master System/Mark III. Проект открытый, сторонние разработчики могут использовать программу для создания собственных версий эмуляторов.
Работа программы проверялась на Droid/Milestone, Xoom, Galaxy S2, Nexus 4, Nexus 7, NVidia Shield, Xperia Tablet Z, и Xperia Play. Разработчики обещают нормальный игровой процесс и на других устройствах со схожими характеристиками.
- Точная эмуляция аудио;
- Поддержка CD с добавлением в систему файлов CUE или TOC+BIN;
- Настройка видеорежима;
- Эмуляция 6-кнопочного геймпада;
- Поддержка читов;
- Возможность сохранения игр и загрузки из сохранения «на лету»;
- Поддержка форматов .bin, .smd, .gen, и .sms, в том числе, и архивов;
- Поддержка беспроводных геймпадов и клавиатур.
Game Boy
Эта программа с ценой в $2.99 — отличный эмулятор Game Boy Color. Есть еще несколько эмуляторов Game Boy Colour, но John GBC -один из лучших. Высокая степень совместимости, хорошая производительность, поддержка загрузки архивных файлов и возможность сохранения. Как и другие эмуляторы, он поддерживает контроллеры и клавиатуры Bluetooth.
В начале работы эмулятор сканирует память устройства — как основную, так и карту памяти, выявляет сохраненные образы игр и показывает их пользователю в виде списка. Поддерживаются читы.
Одна из наиболее рейтинговых программ-эмуляторов. Программа платная, цена — $4.99. Стабильная работа, совместимость практически со всеми играми эмулируемого устройства. Есть возможность ускорять игровой процесс, чтобы побыстрее пройти замедленные этапы некоторых игр.
Поддерживаются практически все базовые и дополнительные функции, обычные для эмуляторов: сохранение, загрузка, подключение внешних геймпадов и клавиатур.
- Работа читов;
- Использования режима игры с гироскопом;
- Экранная клавиатура;
- Создание и редактирование профилей для разных игр;
- Возможность размещения на главном экране устройства ссылок на любимые игры, с автоматическим запуском эмулятора.
Эмулятор Game Boy Color и обычного Game Boy разрабатывала та же команда, которая работала над проектом My Boy. Поэтому отличий в функциональности мало. Для обычного Game Boy есть возможность настройки графического режима, в котором можно менять цветовую гамму игр. Другими словами, черно-белым играм можно придавать ряд оттенков. Есть эмуляция соединительного кабеля.
Nintendo 64
Бесплатный open-source проект. Это модифицированная версия open-source проекта Mupen64 +, который распространяется по лицензии GNU GPL v3. Изменения включают в себя повышение производительности для конкретных моделей телефонов, таких как Nexus 4 и Galaxy S4 и небольшие улучшения пользовательского интерфейса.
Хорошая совместимость — с этим эмулятором практически нет проблем. Если у мобильного устройства с установленным эмулятором хороший графический чип, то графику можно улучшить, использовав «продвинутый» режим.
Этот open-source эмулятор появился недавно. Сейчас разработчики активно развивают проект. Есть бесплатная и платная ($2.18) версии, где нет рекламы. Функции обеих версий одинаковы. Эмулятор довольно простой, так что проблем с ним возникнуть не должно.
Sega Dreamcast
Sega Dreamcast — пятая и последняя игровая приставка компании Sega, наследник Sega Saturn. Как попытка отвоевать рынок во время шестого поколения игровых систем, Dreamcast была разработана для конкуренции с PlayStation и Nintendo 64.
Reicast — единственный эмулятор этой игровой консоли для Android. Он не идеален, но однако может запускать большинство игр. Системные требования его не слишком высокие, нижний порог — двухъядерный Cortex-A9 с частотой 1 ГГЦ.
Появился эмулятор в 2013 году, разработчики ведут активную работу над проектом и сейчас. Благодаря этому эмулятор поддерживает большинство выпущенных для Sega Dreamcast игр. При запуске некоторых игр появляются графические артефакты на экране. Судя по отзывам, эмулятор производительный, проблем с «тормозами» нет.
Sony Play Station
ePSXe — один из старейших эмуляторов PlayStation для ПК. Текущая версия — порт под Android. Эмулятор платный, его цена — $3.75. Программа считается одним из лучших эмуляторов игровой консоли для мобильных устройств. Высокая степень совместимости с играми (поддерживается 99% игр), отличная производительность. Есть возможность изменения кнопок управления, настройки вывода видео, аудио. Поддерживаются внешние джойстик и клавиатура, подключаемые по Bluetooth или USB, такие как WiiMote, Sixaxis, Xbox 360, Moga, Ipega.
Есть совместимость с OpenGL плагинами, что позволяет улучшать графику и производительность игр. Поддерживаются чит-коды, сохранения. ePSXe нативно поддерживает ARM и Intel Atom X86. Это эмулятор для смартфонов и планшетов (1-4 игроков), включая игру для двоих на одном экране.
Второй эмулятор PlayStation ничем не уступает предыдущей программе. Эти два эмулятора игровой консоли Sony наиболее известны.
FPse работает практически со всеми играми. Есть поддержка плагинов OpenGL, что позволяет настраивать вывод видео для разных игр.
FPse — более сложная программа, чем ePSXe, в этом эмуляторе больше настроек. Если нужно просто играть стоит выбрать ePSXe. Если хочется максимально эффективно настроить свое мобильное устройство — рекомендую FPse. Здесь есть даже поддержка мультиплеера для некоторых игр, включая Tekken3.
Как и в предыдущем случае, есть поддержка геймпадов Xbox 360, PS3, PS4 и других игровых контроллеров.
Подробную информацию о принципах работы с этим эмулятором можно найти вот по этой ссылке. Это видеоучебник от разработчиков.
Универсальные эмуляторы
ClassicBoy
Эмулятор условно бесплатен. Стоимость версии без рекламы и с дополнительными функциями — $3.99. Это универсальная программа, в состав которой включены эмуляторы SNES, PS1, GameBoy Advance и Color, NES, Sega Genesis, Nintendo 64, SNK NeoGeo.
- Управление с сенсорного дисплея, графические кнопки;
- Настройка управления, включая калибровку графического контроллера;
- Поддержка внешней клавиатуры или джойстика;
- Поддержка работы с 4 игроками4
- Настройка видео и аудио;
- Автосохранения.
- Все возможности бесплатной;
- Поддержка жестов;
- Автозагрузка состояния игры, поддержка слотов сохранения.
RetroArch — бесплатная кроссплатформенная оболочка на базе Libretro API. Для libretro портировано более 40 ядер-эмуляторов. Здесь портируются только эмуляторы с открытым исходным кодом, преимущественно под Linux. Проприетарных эмуляторов в составе общей оболочки нет. Многие ядра есть только в составе RetroArch.
- автонастройка/загрузка профилей управления для внешних устройств ввода;
- возможность ускорения/замедления/обратной перемотки;
- настройка внешнего вида графического контроллера;
- онлайн-обновление (ядра, оверлеи, чит-коды);
- поддержка шейдеров; работа с архивами 7-Z/ZIP;
- поддержка быстрых сохранений, чит-кодов;
- мультиплеер по wi-fi.
Разработка ведется с 2013 года.
Эмуляторы других систем
Эта программа — эмулятор Nintendo DS. Практически все игры для этого устройства поддерживаются эмулятором. Игра идет с полной скоростью.
- Настраиваемое расположение и размер экрана для портретного и ландшафтного режимов;
- Поддержка контроллеров, а также устройств, таких как Xperia PLAY и NVIDIA Shield;
- Сохранение и загрузка игры в любой момент;
- База данных с тысячами чит-кодов;
- Синхронизация сохранений игры с Google Drive;
- Увеличение скорости эмуляции с помощью функции fast-forward.
Эмулятор PSP. Его цена составляет $5.99. Это выше, чем стоимость большинства эмуляторов, но аналогов в маркете мало. Есть и бесплатная версия, но в ней пользователю показывается реклама. Проект появился недавно. Приложение разрабатывалось несколько лет, и теперь эмулятор отлично работает на смартфонах, планшетах и даже TV-стиках. Правда, конфигурация устройства должна быть современной, старые телефоны или планшеты работать с эмулятором не смогут.
Эмулятор иногда работает не вполне корректно. Совместимость — не со всеми играми. Но разработчики постоянно совершенствуют программу, улушают существующие и добавляют новые функции.
Бесплатный эмулятор. Позволяет играть в игры для большинства аркадных систем (игровые автоматы). Название эмулятора — акроним для Multiple Arcade Machine Emulator. Разработали эмулятор, чтобы предотвратить исчезновение старых игр и сохранить их для истории.
Программа поддерживает более 8000 образов игр для разных систем. Чтобы улучшить игровой процесс, можно использовать игровые контроллеры USB и Bluetooth. В настройках можно изменять режим видео и аудио.
Читайте также: