Dragon age inquisition ps4 можно ли играть вдвоем
Dragon Age: Мультиплеер (англ. Dragon Age: Inquisition multiplayer) — кооперативная игра, рассчитанная на четырех игроков.
Игра Dragon Age: Inquisition – общая информация
Dragon Age Inquisition наполнена множеством мелких деталей и пасхалок. Так же в данной части появились новые механики, которые понравятся как фанатам жанра RPG, так и простым обывателям.
Из пепла, Злые Глаза и Злые Сердца
После осмотра замка и разговора с сопартийцами, нужно будет отыскать кузнеца, который находится в подвале. Это задание, наряду с миссией в Ферелдене, впоследствии позволит персонажу выбрать класс.
Встретившись с Жозефиной и Варриком, нужно взять задания «Злые Глаза и Злые Сердца», а также «Там Лежит Бездна». Взяв квест Злые глаза и Злые Сердца, прохождение игры потребует нахождения статуэток галл.
Обратите внимание! Количество статуэток ограничено, поэтому выбирать нужно мудро.
Миссия начнется неподалеку от Зимнего Дворца. Для начала нужно зайти в него и поговорить с Жозефиной, оказавшись после этого во внутреннем вестибюле. В бальной зале можно будет поговорить с императрицей Селиной, а также найти множество точек сплетен и подслушивания. Далее стоит пройти в библиотеку, где, зажигая заветным огнем урны, нужно открыть потайной ход с трофеями.
Теперь когда вся местность осмотрена, следует найти круглую печать, находящуюся на балконе у комнаты с эльфами, и выйти в гостевой сад.
Теперь, чтобы открывать запертые двери, потребуются статуэтки галл, которые спрятаны по всей локации: на перилах, террасе или просто в тайниках. Пройти дальше можно через вестибюль, поднявшись наверх и открыв запертую дверь галлой. Таким образом, игрок сможет найти Морриган, после диалога с которым в инвентаре появится ключ от людской.
Факт! Если в императорском крыле открыть дверь с помощью статуэток, можно оказать давление на императрицу, в результате чего казнь не состоится.
При этом помирить Селину и Бриалу можно с помощью эльфийского медальона, найденного в одном из помещений Зимнего Дворца.
Гайд по прохождению сюжетной линии на 100%
Подготовившись к погружению в атмосферу Dragon Age Inquisition, прохождение можно начинать. Стоит учесть, что данный гайд подразумевает прохождение исключительно основной сюжетной линии, без побочных квестов.
Системные требования и время прохождения игры
Игра довольно оптимизирована, поэтому она не требовательна к ресурсам устройства. Тем не менее стоит ознакомиться с ее системными требованиями.
- ОС – Windows 7/8.1;
- процессор – AMD Athlon (4 ядра), 2,5 ГГЦ;
- ОЗУ – 4 ГБ;
- место на жестком диске – 26 ГБ;
- видеокарта – AMD Radeon HD 4870.
- ОС – Windows 7/8.1;
- процессор – Intel Corei5 3,0 ГГЦ;
- ОЗУ – 8 ГБ;
- место на жестком диске – 26 ГБ;
- видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 660.
Внимание! Прохождение Dragon Age Inquisition на 100 процентов, включая выполнение всех побочных заданий, займет до 200 часов.
При этом прохождение сюжетной кампании занимает от 20 до 40 часов. Следует отметить, что в игре отсутствует русская озвучка, однако для русскоязычных игроков доступны субтитры.
Последний акт
Данный квест начинается сразу после завершения предыдущего задания, и его прохождение разнится, в зависимости от сделанного ранее выбора.
Если из источника пил Морриган, нужно поговорить с Лелианой и пройти через зеркало. Драться в данном случае не придется.
Если же из источника пил главный герой, после разговора с Морриган потребуется переместиться в «Алтарь Митал» (сделать это можно с помощью глобальной карты). В данном случае игроку предстоит сражение с боссом, во время которого начнется кат-сцена.
Разработка
Разработкой мультиплеера занималась специально сформированная для этой цели команда разработчиков, ранее участвующих в развитии франшиз "Dragon Age" и "MassEffect". Разработка заняла более двух лет.
Там лежит бездна
Для выполнения квеста нужно пройти к назначенному союзником Варрика месту встречи, расположенному в Крествуде (для открытия этой местности следует выполнить задание «Поиск Стража»). Пробравшись в пещеру и поговорив там с очередным NPC, игроку следует вернуться в ставку командования и активировать локацию «Западный предел».
Добравшись до кат-сцены в Западном Пределе, игрок вновь возвращается в ставку командования и берет квест «Там Лежит Бездна», попадая в крепость стражей. Проходя единственным доступным путем, нужно уничтожить монстров, среди которых будут демоны гордыни, и дойти до кат-сцены. После этого персонаж поднимется на самый верх, где будет находиться дракон.
Примечание! Дракона можно смело игнорировать – персонажа ему не убить никак.
После кат-сцены игрок найдет стол и стул с оранжевым призраком. Активировав стол, следует пройти далее, используя по пути зеленые шары. Главная цель игрока на этом этапе – нахождение алтаря, который нужно активировать и проследовать за духом. Дух приведет персонажа к боссу, после победы над которым начнется кат-сцена.
Пролог
После того как персонаж был создан, начинается проигрывание кат-сцены, после которой нужно следовать указаниям Кассандры. Пролог представляет собой обучение основам игры, поэтому пройти его будет нетрудно.
Одержав победу над монстрами, главный герой найдет в заснеженной локации свое первое оружие. После этого перед героями окажется разрыв, который нужно закрыть с помощью специальной метки. Далее, пройдя за большие ворота, главного героя будет ждать Лелиана, с которой состоится неприятный разговор.
Примечание! Выбор вариантов ответа в диалоге с Лелианой может повлиять на дальнейший геймплей.
Дойдя до очередного разрыва, и закрыв его, начнется кат-сцена, после которой героя будет ждать босс – демон гордыни. Чтобы ослабить его защиту, потребуется закрывать разрывы. Делать это придется несколько раз, до тех пор, пока монстр не будет повержен.
Будут гореть в ваших сердцах
Выбрав данный квест, игрок окажется в новой локации, где встретит сопартийца. Защитив северный требушет, нужно вернуться в убежище, помочь кузнецу по имени Харрит и спасти жителей убежища.
Важно! Спасать обитателей убежища лучше по очереди, поскольку данный способ является наиболее простым.
Перебив всех врагов и спася NPC, игрок возвращается в церковь, где вновь потребуется воспользоваться требушетом. В этот момент появится мини-босс, уничтожив которого, следует выбраться наружу и идти, ориентируясь по схеме, в сторону маркера. Далее начинается эпичная кат-сцена.
Описание
Игроки играют за агентов реставрированной Инквизиции, выполняя задания, получаемые от одного из трёх советников Инквизитора. Каждая миссия начинается с краткого брифинга.
Многопользовательский режим не имеет никакого влияния на одиночную игру, также не будет эксклюзивных мультиплеерных достижений. В самом мультиплеере достижения присуствуют, при их выполнении выдаются знамена, титулы и портреты. Мультиплеер задумывался как бесплатное дополнение к основной игре. За реальные деньги в нем можно приобрести "Платину", альтернативную валюту. Но все виды сундуков доступны за игровое золото, никаких уникальных сундуков "только за платину" нет. Разницы в добыче из сундуков за игровое золото или платину нет.
Плоды Гордыни
Выбрав миссию на столе в ставке командования и оказавшись на месте, игроку потребуется следовать по отметкам на карте. Решив головоломку и открыв дверь, начнется кат-сцена, где нужно будет принять решение, сильно влияющее на развитие миссии.
Спустившись по лестнице, главный герой встретит босса, после победы над которым вновь начнется ролик, в котором предстоит сделать важное решение.
Обратите внимание! То, кем будет босс в данном задании, зависит от того, какой выбор игрок сделал раньше (стал ли он храмовником, или же магом).
Путь Инквизитора – Опасность Не Миновала
Проснувшись, главному герою нужно следовать в церковь на холме. Там будет очередная кат-сцена, после которой следует поговорить с людьми на улице и вернуться в ставку командования. Воспользовавшись имеющимся очком влияния на разведку, игроку потребуется найти персонажа по имени Жизель.
Попав в глубинные тропы, нужно идти в область, выделенную фиолетовым цветом. Там персонажу, совместно с инквизицией, потребуется одолеть врагов, после чего начнется кат-сцена.
Для дальнейшего прохождения Драгон Эйдж 3 потребуется вернуться в ставку командования и активировать миссию «Зайти в церковь Вал Руайо». Попав в данную локацию, понадобится пройти на площадь, просмотреть кат-сцену и вернуться в Убежище.
Защитники Справедливости (Путь Храмовников)
Разобравшись с чужаками, главный герой столкнется с Лордом-Искателем, который запрет персонажа в локации, полной опасностей. По дороге к выходу ему встретится незнакомец, который поможет выбраться, подсказав, что нужно зажечь все огни на каменных стенах.
Обратите внимание! На данном этапе основной квест тесно переплетается с заданием «Демоническая догма».
Дойдя до места с очередной кат-сценой, игроку предстоит спасти двух храмовников, после чего вернуться к Баррису и уничтожить оставшихся недругов. Теперь главной задачей игрока является спасение остальных воинов, и встреча с Баррисом в центральном зале. Произведя перечисленные действия, главный герой попадет на балкон, где состоится битва с боссом уровня – демоном зависти. Босс любит прятаться под землю и выпрыгивать в гуще своих жертв, при этом обычные монстры будут мешаться в бою. По этой причине сначала следует разобраться с обычными врагами, а потом уже с боссом. Когда все недруги будут повержены, останется лишь поговорить с храмовниками и вернуться в ставку командования.
Геймплей
На момент запуска игры были доступны три многопользовательские карты, три типа врагов и три уровня сложности. Карты составляются случайным образом, а матчи длятся около 20-30 минут. Сейчас:
- Доступные карты: Эльфийские руины, Орлесианский замок, Тевинтерские руины и Замок с драконом (несколько типов на выбор).
- Доступные типы врагов: Венатори, Демоны, Красные храмовники, Порождения тьмы, Кунари, Смешанные враги (все указанные плюс животные, например Наг, Друффало и т.п.)
- Уровни сложности: Обычная сложность, Небезопасно, Опасно.
Персонажи мультиплеера ограничены двадцатью уровнями. После его достижения персонажа можно "повысить" — уровень сбрасывается на первый, а для всех персонажей игрока даётся одно очко характеристик. При повышении воина даётся 1 очко телосложения, при повышении разбойника — 1 очко хитрости, при повышении мага — 1 очко силы воли.
Изначально доступно только три персонажа каждого из архетипов: Легионер Корбин , Лучник Халл и Хранитель Нерия. Всего персонажей семнадцать. Новых персонажей можно разблокировать, находя броню в сундуках при прохождения уровня, получая броню из сундуков за игровое золото или создавая её. Материалы для создания брони добываются путём "разборки" ненужного оружия, улучшений и рун.
У каждого из персонажей доступно две ветки умений, представляющих собой смесь различных умений и пассивных характеристик из оригинальной игры. Изучать можно как только одну ветку, так и обе сразу. Во время игры доступно только четыре активных умения (в меню быстрого доступа) и три ячейки для зелий и бомб по две любого вида.
Если вы прошли Dragon Age Origins и все ее ответвления, то прекрасно знаете, что Тедас был спасен Избранным в тяжелое время. Когда уничтожал все вокруг Архидемон вместе со своими ордами Порождений Тьмы, а гнусные заговоры разрушали страну изнутри. Время тяжелое продолжилось даже после падения дракона. Король Алистер не смог сделать ничего для своего народа и страны. На помощь ему пришла Инквизиция.
Уничтожено и зажжено все, до чего дотягивались бунтари, бандиты и отбросы. Даже Круг Магов распался. Некоторые из магов старались покинуть страну, другие - собирались в группы, образовывая тайные сообщества. Тем же занимались и Храмовники.
Пока в игру не вступил Инквизитор.
Отличительной особенностью новой Dragon Age: Inquisition стал кооператив. Жаль, что игрокам нельзя вместе пройти основную сюжетную линию, но сделали целые три дополнительные компании.
Параллельные линии сюжета для совместного прохождения - обычные уровни с разными локациями. В каждой из них есть вражеский главарь, босс, которого нужно проучить. На пути к самому сложному сопернику героев ждет как минимум сотня других тварей, но в кооперативе ведь все нипочем, правда?
Мультиплеер здесь подобен успешной сетевой части Mass Effect 3, скоротечные матчи (20-30 мин.), сбалансированные классы, а также хорошая реализация тимплея, требующего тактической слаженности и стратегического подхода к выполнению целей. Здесь также можно отметить расширенную систему лута и крафта.
В остальном - все RPG составляющие на месте, копятся золото и экспа. Валюту можно тратить на сундуки с лутом, а опыт, ясное дело, дает уровень и увеличение параметров. Все доспехи, оружие и свитки добываются путем траты золота на сундуки, остальное зависит от вашей удачи. Сундуки можно покупать даже за реальные деньги. Ох, EA.
Интернет: ✔
Локальная сеть (LAN): ✘
На одном экране (Split-Screen / HotSeat): ✘
Возможность бесплатной игры: ✘
На днях случилось радостное событие для всех любителей кооператива и фанатов серии Dragon Age. Был анонсирован мультиплеерный режим для грядущей игры DA: Inquisition.
Что же он из себя представляет? Сейчас и узнаем.
Для тех, кто не в курсе. Действие игры будет происходить на просторах Тедоса, где царит настоящий хаос. Летают дракоши, маги воюют с Храмовниками, королевства сражаются с друг другом. Как видим, обстановка в Тедосе очень весёлая. В общем, пора прекращать этот беспредел. Для этого нам придётся возглавить Инквизицию и наказать плохих дядек.
Всё эти приключения нас ждут в одиночной кампании. А что нас ждёт в мультиплеере? Три кампании с кооперативом(!), где нам предстоит крошить монстров от лица наёмников Инквизиции. Но не думайте, что события кооператива и сингла касаются друг друга. Это будут совершенно разные истории с другими героями.
Итак, как мы уже упомянули, в мультиплеере нас будут ожидать специальные кампании для четверых игроков. Доступ к ним нам дадут три советника Инквизиции. У каждой кампании будет своя карта, свои враги, свои цели и т.д. Но не думайте, что их прохождение вам быстро надоест. Ведь в этом режиме имеется супер-генератор, который будет перестраивать карту на новый лад, добавлять разнообразных врагов, а также изменять цель вашего задания. Всё это даст возможность проходить уже знакомую кампанию много раз. Также стало известно, что в среднем одно прохождение займёт 20-30 минут. Не сильно долго, не очень быстро.
Что касается игровых персонажей, то на момент релиза игры в кооператива будет насчитываться 12 героев. По четыре перса на каждый класс: Воин, Маг, Разбойник. Естественно, каждый будет обладать своими уникальными способностями и навыками. Так что каждый найдёт себе героя по душе. Кстати, максимальный уровень прокачки ограничится 20 лвл. В будущем, как сказали разработчики, число персонажей увеличится. Путём DLC, конечно же.
Также в игре имеются большие просторы для кастомитизации своего перса. Например, можно будет подобрать и улучшить оружие под себя. Всего насчитывается около 130 различных орудий убийств. Та же ситуация и с бронёй, которой в игре 80 комплектов. В общем, простор для выбора боевого снаряжения велик.
Стоит ещё упомянуть, что в кооперативном режиме DA: Inquisition будет своя экономическая система. Она будет состоять из двух валют. Золотые монеты - стандартное средство оплаты. Его можно достаточно накопить, находя в сундуках и подбирая с трупов противников. И вторая валюта - Платина. Да-да. Наверно, многие догадались, что платина будет добываться игроком путём вложения реальных денег. С помощью неё можно купить лучшую броню, супер-мечи, ускоренную прокачку. В общем, это валюта для богатых дядек. Но, как заявили разработчики, всё что можно купить за платину, можно купить за золото, получить по мере прохождение или просто скрафтить.
Так вот насчёт крафта. С помощью него игрок может создать уникальное и самое лучшее снаряжение. Но не думайте, что будет всё так просто. Сперва надо найти рецепт или схему создания предмета. Дальше необходимо собрать нужные компоненты. Ну, а потом уже создать нужный предмет.
Итак, мы переходим к концу нашего мини-превью. Что же мы узнали о мультиплеере Dragon Age: Inquisition? Что этот режим очень перспективный и имеет большое будущее. Если, конечно же, все обещания разработчиков сбудутся, и кооператив не получится унылым. В таком случае может получится самостоятельная MMO во вселенной Dragon Age или даже MOBA.
Ладно, подождём до релиза - 20 ноября 2014 года. А там уже и посмотрим, что получилось в итоге.
О.: Мультиплеер Dragon Age: Inquisition представляет собой экшен ориентированный данжен-кроулер на четверых игроков, который позволит игрокам, впервые в серии, поиграть в Dragon Age со своими друзьями.
Вслед за успехом мультиплеерного режима Mass Effect 3, мультиплеер Dragon Age предложит игрокам быстро протекающие матчи, которые требует стратегического взаимодействия команды, с добавлением тактической боевой системы Inquisition, лута и системы крафтинга.
В.: Мультиплеерный режим (MP) был создан той же командой, которая сделала одиночную кампанию (SP)?
О: MP и SP создавались вместе. Мультиплеерная среда дала нам возможность протестировать боевую систему, монстров и дизайн сражений, и поскольку обе эти среды являются практически идентичными, все улучшения, сделанные нами, распространяются на оба игровых режима.
В.: Обязательно ли играть в мультиплеер, чтобы получить полные впечатления от игры?
О.: Нет. Одиночная кампания идет отдельно от мультиплеера. В SP у вас есть поддержка трех специалистов, которые посылают агентов на миссию. Персонажи MP и есть эти агенты. В начале миссии в MP, вы услышите, как один из специалистов рассказывает вам цель миссии.
В.: Повлияет ли мультиплеер на концовку одиночной кампании?
О.: Нет. Ни за что. Цель нашего мультиплеерного режима заключается не в том, чтобы влиять на одиночную кампанию. Мы просто хотим дать нашим поклонникам возможность сыграть со своими друзьями в Dragon Age, впервые в серии.
В.: В мультиплеере будут внутриигровые покупки?
О.: Да. Платина это валюта, которую вы можете купить за реальные деньги. Наш подход к мультиплееру заключается в том, что вы можете купить все за золотые монеты, которые являются валютой, получаемой за прохождение миссии. В игре не будет эксклюзивных платных вещей.
В.: Почему вы решили добавить мультиплеер?
О.: Мы решили дать возможность поклонникам Dragon Age сыграть совместно со своими друзьями, впервые в истории франшизы.
В.: Была утечка достижений DAI и можно было увидеть эксклюзивные мультиплеерные достижения. Это действительно так?
О.: У нас не будет достижений, эксклюзивных для мультиплеера. Достижения это один из способов удержать игроков, но в мультиплеере Dragon Age, у нас есть другие способы. На старте у нас будет полноценная система челленджей, которая позволит вам выполнять десятки различных челленджей. Выполнение челленджа также может дать вам награду. Система челленджей также будет использоваться для еженедельных операций. Каждую новую неделю мы будем начинать новую операцию. Пройдите операцию и вы получите награду.
В.: Люди, которые платят реальные деньги, получат преимущество перед другими игроками?
О.: Прежде всего мы хотим сделать веселый данжен-кроулер, в который вы можете играть со своими друзьями. Все вещи доступны за золотые монеты, в игре не будет вещей, покупающихся только за деньги. Вы можете использовать премиум валюту, но не обязаны этого делать.
В.: Как долго ваша команда работала над мультиплеером?
О.: В течение двух лет. После успеха мультиплеера Mass Effect 3, мы создали специальную команду из ветеранов франшиз Dragon Age и Mass Effect. Наш ведущий дизайнер мультиплеера и ведущий онлайн программист работали над Dragon Age со времен Dragon Age: Origins. Вдобавок к этому дизайнеры, программисты, художники, аудио, контроль качества и прочие сотрудники, ответственные за мультиплеер Mass Effect, помогли нам выпустить действительно интересный кооперативный режим, которые подходит нашей франшизе.
В.: Почему кооперативный режим на четверых, а не полноценная мультиплеерная кампания?
О.: В Dragon Age: Inquisition мы хотели сосредоточиться на пяти ключевых аспектах: открытый мир, сюжет, персонажи, визуальная составляющая и Инквизиция. У нас также есть новый движок (Frostbite 3) и мы должны были создать много новых инструментов, чтобы поддержать огромное количество роликов и локализаций, которые необходимы играм BioWare. Полноценная MP кампания потребовала бы еще больше усилий и мы решили, что пока не настало правильное время для того, чтобы добавить полноценный мультиплеер в игру.
В.: Как отличается крафтинг в SP и MP?
О.: В мультиплеере Dragon Age главное это партийные сражения совместно с друзьями, и крафтинг несомненно является важным элементом. С помощью крафтинга вы можете создавать новые вещи, которые улучшат вашего персонажа в бою. Есть некоторые различия между SP и MP, и некоторые вещи эксклюзивны для одного из режимов. Крафтинг также позволит вам создавать новую броню. Например, если вы создатите броню Алхимика, то вы разблокируете персонажа, который расширит возможности в мультиплеерных миссиях. Вы также можете создать броню для персонажей, которые у вас уже есть. Она придаст ему новую внешность, но не дополнительные очки умений. В SP материалы для крафта вы получаете с помощью исследований. В MP такие материалы это особые трофеи, получаемые во время миссий.
В.: Какого рода лут я могу найти в подземельях?
О.: Вы можете найти золотые монеты и вещи (не зелья), и в конце миссии вы можете купить на эти золотые монеты сундуки. В этих сундуках будут попадаться различные вещи (оружие, модифицикации для оружия, зелья, руны, броня и т.д.). Мы хотим, чтобы все было просто. Сыграйте в мультиплеер, получите новый лут, а затем снова возвращатейсь в игру. Ведь теперь, когда у вас есть новое крутое оружие и броня, почему бы не сыграть еще одну миссию?
В.: Планируется ли какое-нибудь приложение для мультиплеера Dragon Age?
О.: BioWare понимает, что игроки хотят тратить много времени на инвентарь и крафтинг. Мы также понимаем, что если вы находитесь онлайн со своими друзьями, вы хотите побыстрее начать игру. С такими мыслями мы и создали Inquisition HQ. В этом приложении вы можете получить доступ к своим мультиплеерным персонажам и инвентарю. Вы сможете изменить свою экипировку и заняться крафтингом. Вы можете заниматься этим повсюду, потому что приложение выйдет на PC, планшетах и смартфонах. Мы поделимся информацией о Inquisition HQ в ближайшие месяцы.
В.: Смогу ли я перенести вещи из SP в MP и наоборот?
О.: В Dragon Age: Inquisition вы возглавляете Инквизицию, а в мультиплеере вы управляете несколькими агентами Инквизиции. Инвентарь SP и MP никак не связаны друг с другом. Мы хотим, чтобы эти режимы были независимыми, что позволить достичь большего прогресса в SP и MP. Если вы будете играеть в мультиплеер, то поймете, как себя ведут в бою различные классы, как работают различные умения и как ваши компаньоны могут дать вам тактическое преимущество в бою. Все эти знания переносятся в SP, но не инвентарь.
В.: Как я могу разблокировать новых персонажей?
О.: В мультиплеере Dragon Age успех или провал мисии будут зависеть от изменения состава партии, с учетом новых персонажей. Вы можете разблокировать новых персонажей с помощью крафтинга их брони. Материалы для крафтинга открываются при нахождении таких вещей, как оружие или модификации. Также вы можете получить новую броню из сундука, купленного на золотые монеты. Открытие новых персонажей одна из целей мультиплеера.
В.: Как много MP персонажей будет доступно на старте?
О.: Двенадцать персонажей, по четыре на каждый класс (воин, разбойник и маг). Персонажи одного класса могут сильно отличаться. Давайте возьмем, к примеру, Легионера и Ривера. Легионер может пользоваться оружием и щитом, и играет роль классического танка. Привлечение внимания противников и принятие на себя большинства урона является его главной задачей в партии. С другой стороны Ривер это воин с двуручными мечами, который фокусируется на нанесении урона. Оба, Легионер и Ривер, являются войнами, но в зависимости от состава вашей партии и вашего стиля игры, один из них может являться более подходящим, чем другой.
В.: Я могу торговать вещами с другими игроками?
О.: Нет. В мультиплеере Dragon Age не будет аукциона или другой системы обмена вещей между персонажами. Если вам не нравятся ваши вещи, вы можете найти материалы для крафтинга. Лучшее оружие дает лучшие материалы для крафтинга. С помощью этих материалов вы можете создать новые вещи, во время игры или же в Inquisition HQ.
В.: Какой будет максимальный уровень в MP?
О.: В мультиплеере Dragon Age число уровней будет ограничено двацатью. Как только вы достигнете 20 уровня, вы повысите вашего персонажа и это даст вам дополнительные очки для прокачки персонажа мультиплеера. Также это даст вам очки престижа для списка лидеров.
В.: Собираетесь ли вы добавить новых персонажей?
О.: Мультиплеер Dragon Age будет запущен с 12 персонажами и после релиза мы выпустим новых персонажей.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Это продолжение культовой ролевой игры Dragon Age, релиз которой состоялся в 2014 году. Она предлагает геймерам влиться в роль Инквизитора, которому необходимо искоренить зло в Тедасе.
Искусительный шепот (Путь Магов)
Если вместо «Защитников справедливости» игрок выбрал квест «По секрету», ему будет доступно задание «Искусительный шепот».
Для начала нужно будет найти Редклиф. Поговорив с Фионой в одной из таверн, персонаж встретит Дориана и вернется в убежище. Выбрав квест, персонаж перенесется в канализацию, кишащую монстрами. Играя за воина, стоит быть осторожным: монстры опасны, а вокруг полно обрывов. Главная задача квеста заключается в пробивании сквозь орды монстров и открытии раскола, ведущего к запертой двери, за которой игрока будет ждать босс – Алексиус.
Босс довольно слаб, но когда у него остается малое количество здоровья, он начинает создавать разломы, которые нужно как можно скорее закрывать. Когда Алексиус будет повержен, начнется кат-сцена, после которой Дориана предложат в качестве полноценного члена группы.
Руководство по классам и прокачке главного героя
Во время прохождения игры Драгон Аге Инквизиция игроку предстоит определиться с выбором класса своего персонажа.
Следует отметить, что классами, ориентированными на ближний бой (такими как воины или разбойники), проще играть на геймпадах, когда как игра за мага или лучника будет комфортнее на клавиатуре с мышью.
Наиболее удобной будет игра за мага, имеющего специализацию «Рыцарь-чародей», или лучника, имеющего специализацию «Механик». При этом в команду стоит взять следующих спутников: Железного Быка (воина с двуручником), Блэкволла (воина-защитника) и Коула (разбойника с кинжалами). В таком составе прохождение Драгон Эйдж 3 доставит лишь удовольствие.
Внимание! Чтобы быстро прокачать персонажа, рекомендуется закрывать все встречающиеся разломы, убивать драконов и захватывать крепости.
Так же отличной тактикой быстрой прокачки является охота на монстров высокого уровня. Изучение мира, выполнение побочных квестов окажут немалое влияние на скорость развития персонажа.
Квесты на получение специализаций
Играя в Драгон Эйдж Инквизиция, прохождение на 100 % потребует от игрока выбрать специализацию. Всего их в игре несколько, и получить на них квест можно, обратившись к соответствующим персонажам:
- витязь – Лорд Шансе де Лион;
- потрошитель – Разрушительница Трам;
- храмовник – Сера;
- убийца – Наследница;
- буря – Кхим;
- механик – Трехглазик;
- некромант – Виуус Анаксас;
- рыцарь-чародей – Элен;
- маг разрывов – наставница главного героя.
После обращения к одному из перечисленных персонажей, и выполнения квеста, главный герой получит соответствующую специализацию.
Следует отметить, что несмотря на то, что игра вышла 6 лет назад, она по сей день остается актуальной. Реиграбельность отличает ее от других игр жанра RPG, за что стоит отдать должное студии Bio Ware, из-под крыла которой вышло немало достойных видеоигр, заполненных красивыми пейзажами и тварями из кошмаров.
Содержание
Дивитесь же Совершенству
После прохождения данной миссии игрок сможет продолжить путешествие по Тедасу, однако многие побочные задания станут недоступными. Перед финальной битвой следует хорошо подготовиться.
Сразу после начала квеста начнется бой с главным злодеем. Он любит телепортироваться, поэтому стоять у него на пути не рекомендуется. Примерно в середине битвы с боссом он вновь телепортируется, а на его месте появится новый монстр. Как только он будет уничтожен, игроку следует вернуться к злодею и добить его, после чего начнется кат-сцена.
Оказавшись в Скайхолде, нужно пройти в свою комнату и посмотреть очередную кат-сцену, после которой игрока ждут финальные титры и еще один небольшой, но очень интересный ролик.
Читайте также: