Doom eternal пойдет ли на xbox 360
Применение новой технологии VRS 2, более высокое разрешение на Xbox Series X и быстрые загрузки на PS5.
Апдейт для консолей текущего поколения вышел 29 июня. Выбрали главное из ролика Digital Foundry, в котором они сравнили работу шутера во всех режимах на PS5, Xbox Series X и S.
- Настройки рейтрейсинга для консолей соответствуют среднему «пресету» на ПК. В DF подчеркнули, что даже так консольные версии выглядят отлично — новая технология сильно преображает изображение.
- Эксперты отметили, что у DOOM Eternal в целом отличная оптимизация вне зависимости от платформы — будь то Nintendo Switch или Xbox Series X.
- На PS5 и Xbox Series X есть три графических режима: сбалансированный, с рейтрейсингом и режим 120 fps. На Xbox Series S доступны только сбалансированный и режим с 120 fps.
- В DF считают, что отсутствие рейтрейсинга на Series S может быть связано с нехваткой RAM. Однако это тоже странно, учитывая, что поддержка этой технологии уже была на младшей модели Xbox — к примеру, в Watch Dogs: Legion.
- Режим Ray Tracing не отличается по качеству на Xbox Series X и PS5 — на обеих консолях игра идёт с динамическим разрешением с максимальным значением в 1800p и минимальным в 1260p в самых нагруженных сценах. В целом, Xbox Series X удерживает более высокое среднее разрешение, но разница не сильно бросается в глаза.
- На всех консолях очень низкое качество анизотропной фильтрации — вне зависимости от выбранного режима графики. Эксперты DF подчеркнули, что благодаря технологии DLSS даже компьютер с RTX 2060 и нативным разрешением 1080p может показать более детализированную картинку, чем консоли при более высоком разрешении.
- Xbox Series X в режиме 120 fps выдаёт максимальное разрешение 1800p, как и в режиме с выключенным Ray Tracing. PS5, в свою очередь, достигает только 1584p с падением ниже 1080p в особо тяжёлых сценах. По мнению DF, в этом режиме Xbox Series X вырывается вперёд. Series S в режиме 120 fps идёт в максимальном разрешении 1080p с просадками до 720p.
- На консолях Xbox Series есть поддержка технологии VRS 2 (Variable Rate Shading), которая ещё не применяется в DOOM Eternal на ПК. Эта технология позволяет улучшить производительность и добиться более стабильного фреймрейта. VRS 2 даёт Xbox преимущество над PS5, которая не поддерживает эту функцию. Технически PS5 может использовать VRS первого поколения на программном уровне. Для VRS второго поколения у PS5 нет аппаратного ускорителя, который есть у Xbox.
- Последний режим, сбалансированный, рассчитан на тех, кому важнее стабильное и высокое разрешение. В этом режиме PS5 и Xbox Series X достигают нативного 4K, но при этом также используется технология динамического разрешения. В сбалансированном режиме консоли выдают более чёткую картинку, чем в предыдущих двух. Series S достигает максимального разрешения в 1440p и выглядит очень похоже на DOOM Eternal на PS4 Pro.
- Фреймрейт максимально стабилен на всех консолях во всех режимах. В режиме 120 fps на всех консолях были очень редкие просадки, которые никак не мешали геймплею. На Series S cлучались просадки при большом количестве эффектов и фреймрейт мог опуститься до 106 fps на 1-2 секунды. В остальном, частота кадров на всех консолях максимально стабильна.
- Загрузки оказались значительно быстрее на PS5 — у Xbox Series X|S уходит примерно в два раза больше времени на загрузку уровня.
В целом, в DF отметили, что DOOM Eternal отлично показала себя на каждой из консолей текущего поколения: fps стабилен во всех режимах, а благодаря технологии рейтрейсинг игра выглядит заметно лучше.
Спасибо конечно, но такой VRS не нужен:
Ля хоть убей не пойму вот этого пиксель хантинга в четырехкратном зуме в статичной картинке. Прям совсем. Более того я тут даже особой разницы не вижу
Да вроде нормально все, где vrs излишне шалит это на старвом экране море воров причем в самой игре норм
еее мыльцо
VRS пока что выглядит как одна из самых вредных технологий. Очень сильно мылит все чего касается. В том же метро при включении врс огонь будто в 240р начинал работать.
400% zoom. Её суть мылить то на что ты не смотришь и не увидишь при игре. Судить о "вреде" VRS мало того что в статике, так ещё и в зуме просто абсурд. Надо играть , тут тебе никакие видосы не помогут , только если верить на слово
В Метро очень хуевая реализация, здесь же наоборот неплохая. Хорошо реализованный VRS это халявная производительность при неотличимой на глаз картинке, естественно если смотреть без зума в 400% именно на участки с пониженным VRS разрешением.
В метро VRS первой версии.
Что то series s все хуже и хуже при том что новые игры не начали особо выходить. То говорили, что все тоже самое что на боксе х, но с 1080, но как выясняется чудес не бывает, а маркетологи Майкрософт молодцы.
А есть ссылки на то, что это говорили сами MS? Про тоже самое но в 1080р я лично только в комментах читал, да и то только тогда, когда стало известно что будет более слабая консоль, но не было известно ее характеристики. Но когда опубликовали характеристики, то больше такое никто не писал, протому что про тоже самое но в 1080р с тех пор мог верить только совсем какой-то валенок который в железе полный 0.
Мне кажется, что с тех пор про "тоже самое но 1080р" я только от сонибоев слышу в основном, а среди фанатов Xbox никто эту чушь не пишет так как понимают, что эта консоль "тоже самое не потянет", но у XBSS своя ниша и за свои деньги это топовая консоль.
Сам бы я себе такую не купил, но есть куча людей которые не могут себе позволить купить что-то за 50к, так вот пусть лучше они в XBSS играют, чем водку за гаражами пьют. Потому что за 26к ты себе никакой ПК не соберешь сейчас, а тут не только целая консоль с нормальным железом, но еще и казуалам дают иногда на лучи посмотреть. Даже если бы сейчас можно было бы по помойкам пробежаться и собрать из БУ хлама себе ПуКа за 26к впихнув туда 1066, то на этой карте на лучи вообще никак не посмотреть было бы и новое Метро даже не запустится. Но 1066 побывавшая 30 раз в майнинге, а потом замученная геймером сейчас в бу виде стиот 20-25к.
Войска Ада захватили планету Земля. Станьте Палачом Рока в легендарной одиночной кампании, сокрушите демонов во всех измерениях и остановите полное уничтожение человечества.
Единственный, кого они боятся. это вы.
Анонсы и игра
DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two
Узнайте об эпическом завершении саги DOOM про Палача Рока. Вы отреклись от богов и разбудили древнее зло. Теперь соберите разрозненные армии Часовых, осадите последний бастион сил Ада, прорвитесь сквозь стены крепости и встретьтесь с самим Темным Владыкой. Твоя война против Ада заканчивается здесь.
Сведения об игре
Насладитесь невероятным сочетанием скорости и мощи, прокладывая свой путь через орды демонов и новые измерения в динамичных сражениях от первого лица. Сокрушите Ад, защитите человечество и раскройте историю Палача Рока в DOOM Eternal.
Разработанный студией id Software, DOOM® Eternal™ является прямым продолжением бестселлера DOOM®, который был удостоен звания «Лучшая экшн-игра» на церемонии The Game Awards 2016.
HDR: функция HDR работает только с поддерживаемыми играми и телевизорами.
Hell’s armies have invaded Earth. Become the Slayer in an epic single-player campaign to conquer demons across dimensions and stop the final destruction of humanity.
The only thing they fear. is you.
Оптимизировано для Xbox Series X|S
Игры, созданные с использованием набора для разработки Xbox Series X|S, предназначены для использования уникальных возможностей Xbox Series X|S. Они демонстрируют непревзойденное время загрузки, визуальную составляющую, скорость отклика и частоту смены кадров до 120 кадров в секунду.
High Dynamic Range
4K Resolution
60 кадров в секунду
Технология Ray Tracing
Smart Delivery
Spatial Audio
Premium Dolby Atmos and DTS:X audio
Trailers and gameplay
Game details
Experience the ultimate combination of speed and power as you rip-and-tear your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat. Raze Hell, save humanity and discover the Slayer's origins in DOOM Eternal.
Developed by id Software, DOOM® Eternal is the direct sequel to DOOM®, winner of The Game Awards’ Best Action Game of 2016.
Powered by idTech 7 and set to an all-new pulse-pounding soundtrack composed by Mick Gordon, DOOM Eternal puts you in control of the unstoppable DOOM Slayer as you blow apart new and classic demons with powerful weapons in unbelievable and never-before-seen worlds.
HDR: HDR functionality available with supported games and TVs.
Компания Bethesda Softworks опубликовала финальные системные требования для компьютерной версии DOOM Eternal. Вместе с этим разработчики назвали точное время начала предварительной загрузки и доступа к игре на всех платформах.
Что касается системных требований, то для большей наглядности Bethesda разделила их на три категории.
Для ультра-кошмарных настроек в разрешении 2160p при 60 FPS или 1440p при 120 FPS потребуется железо уровня:
- ОС: 64-битная Windows 10
- Процессор: Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 7 3700X
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon VII
- Место на жестком диске: 50 ГБ
Рекомендуемая конфигурация для игры на высоких настройках графики в разрешении 1080p или 1440p при 60 FPS выглядит так:
- ОС: 64-битная Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта для 1080p: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / *GTX 970 (4 ГБ) или AMD Radeon RX 480 (8 ГБ)
- Видеокарта для 1440p: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) / RTX 2060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ)
- Место на жестком диске: 50 ГБ
*Для GTX 970 рекомендуются средние настройки текстур
В свою очередь для низких настроек в 1080p и 60 FPS подойдет система уровня:
- ОС: 64-битная Windows 7 или 10
- Процессор: Intel Core i5 на 3.3 ГГц или AMD Ryzen 3 на 3.1 ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ) / GTX 1060 (3 ГБ) / GTX 1650 (4 ГБ) или AMD Radeon R9 280 (3 ГБ) / R9 290 (4 ГБ) / RX 470 (4 ГБ)
- Место на жестком диске: 50 ГБ
Вдобавок к этому авторы перечислили основные особенности консольных версий DOOM Eternal. Мы уже знаем, что игра будет работать в 60 FPS на всех приставках кроме Switch и поддерживает HDR везде за исключением Switch и обычного Xbox One, а теперь у нас появилась информация о разрешении.
- Xbox One X - 1800p с апскейлом до 4K;
- PlayStation 4 Pro - 1440p с апскейлом до 4K;
- Xbox One и Xbox One S - 900p с апскейлом до 1080p;
- PlayStation 4 - нативные 1080p;
- Google Stadia - 1080p на дисплеях Full HD и 1800p с апскейлом до 2160p на экранах 4K.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Журналисты одного из испанских изданий сделали небольшую презентацию загрузки карты в Doom Eternal на консоли Xbox Series X. Это не улучшенная, а текущая версия игры для Xbox One. В коротком ролике невооруженным глазом видно, что разница после включения с предыдущим поколением огромна.
id Software уже подтвердила работу над обновлением для Doom Eternal, благодаря которому в игре будет использоваться потенциал новых консолей. Но пока неизвестно, смогут ли игроки ощутить прелести частоты в 120 кадров в секунду.
Напомним, с 1 октября игра включена в подписку Xbox Game Pass, поэтому будущие владельцы Xbox Series X смогут погрузиться в кровавое уничтожение сил ада со дня премьеры консоли.
Журналисты еще раз нашли в новой консольке ссдшник.
Это они ещё на пк не видели
Она и на старом грузиться
Она даже на hdd у меня быстро грузится
Это называется вот так нужно оптимизировать игры
вот это достижение, у меня на обычном средне-бюджетном ссд со скоростью 500/500 так же загружается, если даже не быстрее
Xbox Series X Flash Edition.
Афтар, ну ответь, ты чего? Или ты не глядя копипастишь. Наваливаешь людям лапшу. Тебе платят майки что ли?
Платят, разумеется. Огромные деньги. Вчера вот 100.000 $ заплатили.
А как же обещание что загрузок вообще не будет?
Мне, как-бы, более важен фпс в играх а не плюс/минус пару секунд в скорости загрузки.
у пекарни кстати есть как бы этот. как его. nvme m2. Он еще быстрее работает.
Там элитный эксклюзив, Черни лично на каждый экземпляр нашептывает, кручи всяких ваших m2, а у бокса же он не такой крутой, раз загрузки глазу заметны
Кто круче Палач или Сэм?)
Всё благодаря обратной совместимости, с которой у конкурентов Microsoft в лице японской корпорации Sony совсем всё плохо.
А что там плохо у сони? Такая же обратная совместимость как и у майков.
Намеренно что ли в уши ссут. Вы главное покупайте, у конкурента все плохо. Главное больше лапши навесить. Майкрософт главное радуют, мастера заголовка))
Такое чувство что я в говнопаблик ВК попал или Яндекс дзен.
Такая же? Только вот Series X поддерживает поддержку обратную совместимость со всеми своими поколениями, а PlayStation 5 только с 4. Ты уже в этом обкакался, приятель. 😂
К тому же, на выходе PlayStation 5 будет обратно совместима лишь с сотней игр от PS4, в то время, как Series X со всеми всех поколений. При чём, если у тебя была игра, то для новой консоли она тебе достанется бесплатно.
Всё ещё в уши ссу или ты просто профан?
Аааа, так вот что ты говоришь при тесте дума 2, прошлое и прозапрошлое поколение, там SSD зарешает. Всё плохро это не поддерживет старьё 15 летней давности)) Причём тут дум 2 и SSD и х360? Ты же пишешь в контексте современных игр.
Эту херню разобрали прямо на на том моменте с презентации. Марк Церни сказал что игры с пастгена тестируются, и да данный момент(март) протестировано свыше сотни игр. А недавно сказал что 99% игр будут работать. Поэтому навалил не я, ну или тебе.
А вот Фил Спенсер в интервью еврогеймеру сказал что не может гарантировать поддержку всех игр с xbox one на новом поколении, но самые популярные будут 100%. Обосрамс номер два)
Это касается игр майкрософт, точнее обновлений(патчей) для некстгена, а вот от других издателдей на их усмотрение. Сони сказали тоже самое что для их игр бесплатно, исключение только паук, но обновление паука не продают даже за деньги а только в комплекте с Моралезом.
Скажи честно, эту чушь ты впитал из блогов тут? Просто паука как бы невзначай приписывают не к исключению а к политике сони, и многие ведутся.
Новый класс (разрушаемых) демонов
Вам предстоит уничтожать целый бестиарий новых демонов, каждый из которых обладает уникальными атаками и способностями. Любимчики фанатов возвращаются вместе с ордою совершенно новых демонов. Порвите ваших "любимых" демонов на куски в DOOM Eternal с помощью системы "Разрушимые демоны".
Новый многопользовательский режим «2 против 1» от id Software. Палач Рока из DOOM с полным вооружением противостоит двум управляемым игроками демонам, сражаясь от первого лица на протяжении пяти напряженных раундов.
Невиданные ранее миры
Сражайтесь с демонами в космосе, в Аду и во всех измерениях, чтобы защитить человечество. Исследуя легендарные уровни, используйте рукотворные среды, чтобы взять ситуацию в свои руки и обрушить ад на своих врагов.
Что нового в DOOM Eternal
A new class of (destructible) demon
Obliterate more demons than ever before, each with unique attacks and abilities. Fan-favorites return, while a horde of totally-new demons join the roster. Rip apart your favorite demons to the core with DOOM Eternal’s “destructible demons” system.
Optimized for Xbox Series X|S
Games built using the Xbox Series X|S development kit are designed to take advantage of the unique capabilities of the Xbox Series X|S. They will showcase unparalleled load-times, visuals, responsiveness, and framerates up to 120FPS.
High Dynamic Range
4K Resolution
60 frames per second
Ray Tracing
Smart Delivery
Spatial Audio
Premium Dolby Atmos and DTS:X audio
Unholy Trinity
You can’t kill demons when you’re dead, and you can’t stay alive without resources. Take what you need from your enemies: Glory kill for extra health, incinerate for armor, and chainsaw demons to stock up on ammo.
Ваша война еще не окончена…
Поучаствуйте в эпическом продолжении получившей признание критиков игры DOOM Eternal, в первом расширении кампании: The Ancient Gods – Part One. Убийство Хана Майкра привело к дисбалансу сил, который угрожает всему мирозданию. Легионы ада сравняли небо с землей и угрожают захватить под свой контроль все измерения. С помощью старого союзника пройдите с боем путь к Урдаку и решите судьбу Космоса. Твоя миссия теперь твоя собственная.
Особенности игры
Discover your next favorite game
Play over 100 high-quality games with friends, plus enjoy Xbox Live Gold and an EA Play membership, all for one low monthly price.
Максимальный уровень угрозы Палача
Получите доступ к самым передовым демоноборческим технологиям благодаря улучшенному преторианскому костюму Палача Рока DOOM, который оснащен плечевым огнеметом и выдвижным Клинком Рока на запястье. Модернизированное вооружение, моды и способности делают вас более универсальным, чем когда-либо.
Отправляйтесь на встречу со своей новой любимой игрой
Получите доступ к более 100 высококачественным играм, статус Xbox Live Gold и EA Play по единой низкой ежемесячной цене.
Enter BATTLEMODE
A new 2 versus 1 multiplayer experience built from the ground up at id Software. A fully-armed DOOM Slayer faces off against two player-controlled demons, fighting it out in a best-of-five round match of intense first-person combat.
Нечестивая Троица
Вы не можете убивать демонов, будучи мертвым, и вы не можете выжить без ресурсов. Заберите все, что нужно, у своих врагов: совершайте убийства славы, чтобы пополнить запас здоровья; испепеляйте, чтобы запастись броней; и кромсайте демонов бензопилой, чтобы пополнить запас патронов.
Never before seen worlds
Battle demons in space, in Hell, and across dimensions as you fight to save humanity. Use the handcrafted environments to get the upper hand and rain hell on your enemies as you explore epic levels.
What's new with DOOM Eternal
Horde Mode and Update 6.66 Available Now
Free to all players! Experience the all-new arcade-style Horde Mode, compete in the upgraded BATTLEMODE 2.0 multiplayer, put your skills to the test with two all-new Master Levels, earn new skins for the DOOM Slayer and demons, and more.
Slayer threat level at maximum
Gain access to the latest demon-killing tech with the DOOM Slayer’s advanced Praetor Suit, including a shoulder-mounted flamethrower and the retractable wrist-mounted DOOM Blade. Upgraded guns, mods, and abilities make you more versatile than ever.
DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part Two
Experience the epic conclusion to the to the DOOM Slayer’s Saga. You denied the gods and awoke an ancient evil. Now rally the scattered Sentinel armies, lay siege to the last bastion of Hell, break through the fortress walls, and face the Dark Lord himself. Your war against Hell ends here.
Game features
Your war is not over…
Experience the epic continuation to the critically-acclaimed DOOM Eternal in the first campaign expansion: The Ancient Gods – Part One. Slaying the Khan Maykr left an imbalance of power that threatens all of creation. The legions of Hell have razed the heavens, threatening to expand their control across dimensions. With the aid of an old ally, battle your way back to Urdak and decide the fate of the cosmos. Your mission is now your own.
Режим Horde и обновление 6.66 уже доступны
Бесплатно для всех игроков! Оцените по достоинству новый аркадный режим Horde, состязайтесь с другими игроками в усовершенствованном многопользовательском режиме BATTLEMODE 2.0, проверьте свои навыки с двумя совершенно новыми мастер-уровнями, заработайте новые скины для Палача Рока и демонов, а также многое другое.
Читайте также: