Discord moment что это
Как в Дискорде сделать статус, который меняется: пошаговая инструкция
Любой пользователь мессенджера может украсить свой профиль динамическим статусом, который будет изменяться в автоматическом режиме. Для этого потребуется установить плагин BetterDiscord. Дальнейшие действия будут связаны со взаимодействием с программой Дискорд, установленной на ПК, версия в браузере в этом случае бесполезна.
Первое, что необходимо выполнить – это создать плагин, который будет отвечать за смену статуса в приложении. Их не придется прописывать самостоятельно – код для работы уже создан. Вам достаточно переместить его в файл и перекинуть в программу месенджера. Выполнить это моно, следуя дальнейшей инструкции:
- Откройте меню с настройками в приложении Discord.
- Отыщите в списке пункт «Plugins».
- Сверху находится кнопка для выбора директорий с плагинами, кликните на нее. Пока что эта папка пустая.
- Кликните на пустоту, появится меню, в котором выберите маршрут «Создание/Текстовая документация».
- Задайте файлу имя. Два раза кликните мышкой, чтобы открылся «Блокнот».
- Скопируйте код с картинки, откройте «Файлы/Сохранение».
- Для документа предварительно установите тип «Все пользовательские файлы».
- Пропишите название «animated-status.plugin.js», сохраните.
Проверить – добавился ли плагин в приложение Discord вы сможете повторив пункты 1-3 приведенной инструкции. После открытия нужной папки, в ней должен быть файл. Чтобы проверить его добавление, надо открыть в подраздел Plugins. Активировать плагин вы сможете перемещением бегунка.
Важно! После установки меняющегося статуса в Дискорд в приложении на ПК, он отобразится во всех ваших версиях мессенджера.
Как пользоваться Дискорд Онлайн: полезные советы
Особенность платформы – возможность создания собственного сервера, или присоединения к нему. Все максимально подробно представлено в приложении, и эта процедура будет проста в исполнении.
Важно! Использовать Дискорд вы сможете только после того, как присоединитесь к серверу, или создадите собственный.
Такой шаг необходим, иначе ваше нахождение здесь больше напомнит Робинзона на необитаемом острове. При первом входе в приложение, оно выглядит пустым.
Дело в том, что требуется присоединиться к серверу, и сделать это можно одним из трех способов:
- Создать собственный, кликнув по соответствующей кнопке.
- Найти сервер из предложенных в списке.
- Использовать имеющуюся ссылку от друзей, и присоединиться по ней к их серверу.
После создания сервера, вы сможете создавать различные текстовые и голосовые каналы, добавлять друзей. Но еще один важный момент после создания учетной записи – настройки приложения. Найти их можно в нижней части страницы напротив вашей иконки профиля. Они отмечены символом «шестеренка».
Все основные подсказки – слева в меню. Четкие инструкции с подсказками помогу начинающему пользователю быстро освоить приложение, и начать в нем общаться.
С чего начался Discord
“Когда мы со Стэном решили пойти с Discord ва-банк, у нас было примерно 10 пользователей: группа игроков в League of Legends и маленькая гильдия из WOW (World of Warcraft), и все они были нашими сотрудниками. Так мы работали над программой. Когда мы показывали ее друзьям, они говорили: “Круто!” – а потом не пользовались.” (с) Джейсон Цитрон, Discord
Игра получила хорошие отзывы за дизайн и постепенно завоевывала популярность. Ребята старались изо всех сил, постоянно придумывая что-то новое и интересное. Одной из “фишек” Fates Forever был встроенный текстовой и голосовой чат для игроков. Вскоре Стэн Вишневский понял, что пользователям болтовня в чате нравится гораздо больше, чем сама игра. Это было в 2014-м, тогда все геймеры еще пользовались Skype и TeamSpeak и терпеть их не могли.
Он донес эту мысль до Джейсона и смог его убедить. Цитрон разделил команду Hammer & Chisel на две группы – одна занималась игрой, другая вплотную взялась за чат. Ребята провели опрос среди геймеров, которые охотно указали на “слабые места” в программе и многие отметили, что хотели бы продолжать общаться, даже когда закончат играть. Да, она была лучше Skype, но требовала серьезной доработки: неровное качество звука, обрывы связи. Зачем пользователям “менять шило на мыло”? Стало ясно, что одновременно заниматься и игрой и чатом в полном объеме не получится. Пора делать выбор. Стэн и Джейсон его сделали, они выбрали Discord.
Это было очень болезненное решение. Пришлось уволить треть сотрудников, кого-то перевести на новые роли, в общей сложности на переориентацию ушло почти 6 месяцев и никто не мог дать гарантий, что новая идея сработает.
Как настроить автоматический статус в Дискорде
Плагин добавлен, можно переходить к его настройкам. Нам потребуется включить новый режим его отображения в статусе пользователя. Теперь следует получить авторизационный токен, для этого выполните такие шаги:
- В основном меню приложения кликните на свою аву.
- В открывшемся меню, кликните на «Задать пользовательский статус».
- Введите любой статус, и сохраните его. Это временная, но необходимая мера.
Следующий этап – открытие консоли разработчика. Используйте сочетание горячих клавиш «Ctrl+ Shift + I». Действует поэтапно:
- Нажмите на раздел с названием «Network».
- В списке тапните на «science и headers».
- Теперь нажмите «Авторизация».
- Скопируйте код и вставьте его в специальное поле плагина.
- Выставите задержку в 3 секунды, напишите в кавычках текст.
- Кликните кнопку «Save».
Не стоит злоупотреблять использование такого плагина. Чтобы е сработала система безопасности, и аккаунт не был забанен, периодически отключайте его. Установленный в программе на компьютере, он будет отображен на всех версиях приложения. Такой меняющийся статус Дискорд выделит вас на фоне других участников софта.
За что любят Discord и почему за ним охотится Microsoft
“Почему мы отличаемся от других приложений? Голосовой чат в Discord не включает в себя набор номера или обмен ссылкой и паролем или что-то вообще формальное. На каждом канале есть специальное место для голосового чата, и любой, кто заходит, немедленно подключается и разговаривает. Лучшая метафора, – это вместо телефонного звонка войти в комнату, плюхнуться на диван и сказать: “Привет, как дела?””(с) Джейсон Цитрон, Discord
Так в чём же успех такого быстрого роста стартапа? Цитрон и Вишневский на этот вопрос обычно отвечают – слушайте своих пользователей, будьте перфекционистами, постоянно внедряйте инновации, найдите правильных партнеров. Что еще помогло в конкурентной борьбе со Skype, TeamSpeak и Slik?
В период пандемии и локдауна количество клиентов мессенджера только выросло – люди, запертые по домам стали гораздо больше играть, общаться и учиться онлайн. Сейчас это 250 млн человек, в прошлом году приложение принесло $100 млн дохода, а стоимость стартапа эксперты оценивают в $7 млрд . В конце марта этого года одно из самых авторитетных бизнес-изданий Bloomberg, ссылаясь на инсайдерские источники в Microsoft, сообщило , что корпорация обсуждает с руководством Discord покупку “единорога” и даже озвучивают сумму сделки – $10 млрд.
Источники, близкие к Джейсону и Стэну, утверждают, что компания готова скорее выйти на биржу, чем продаваться “бездушной корпорации”. Официально обе стороны хранят молчание. Интрига?
Кейс Discord можно анализировать с разных позиций. Можно говорить о том, что молодые и не зашоренные умы способны на многое. Что людям необходимо свободное общение больше, чем считалось ранее. Что смелость и гибкость стратегии позволяют совершать невиданные прорывы. И геймеры вовсе не бездельники, а полезные члены общества. Наконец, с точки зрения философа, что "мир меняется и мы вместе с ним". Это было известно и до компании, сделанной Цитроном и Вишневским. Но эти ребята только начали свою игру, давайте посмотрим, чем же она закончится. Хотя, кажется, они уже победили.
Не бейте палками за сворованный формат, просто мой мозг не способен на другой заголовок. И да, речь пойдёт о общественных серверах, а не а локальных. Пару слов об "официальных" игровых серверах, по типу сервера от Epic Games "Official Fortnite", "Minecraft" и т.п., я их затрагивать не буду. Пошло, поехало!
Дискорду скоро стукнет 6 лет и за это время появилось очень много серверов, что и сделало его таким привлекательным среди народа. Я пользуюсь дискордом 4 года и повидал очень много серверов, и увидел их взлёты и падения. Как они рождались и умирали. И мне кажется такая участь ждёт всех серверов дискорда. Что их срок составляет не больше 4 года, а дальше они медленно умирают. Скорее всего это зависит от админов и как они его продвигают, а также общий поток. Хотя бывало такое, что из-за неправильных решений со стороны админов, сервер быстро терял людей, но не умирал, а наоборот долго восстанавливался и вновь обретал аудиторию. Но это бывает очень редко. Обычно всё происходит по прописанному сценарию - админы перестают следить на сервером и пользователями, или правилами, но к этому попозже. И хотя карантин дал жизнь некоторым серверам, но ненадолго.
Больная тема. И что самое интересное, можно провести аналогию с государством. Админы это верхушка власти, такое же кумовство, интриги, власть и безнаказанность. Хотя некоторые сервера стараются не давать частичную власть свом коллегам, но всегда есть рычаг давления на подопечных. Но, это не значит что все админы плохие, а народ хороший. Просто люди создают систему, и этой системой пользуются. Кстати, помню один дотерский сервер (я не дотер, клянусь, просто так вышло) на котором творилось полнейшая анархия. Админы заходили раз в месяц. А так как аудитория была самая разная, то понятно что на голосовых каналах творилась полнейшая дичь. И что вы думаете? Сервер не прожил и двух лет. Так что жизнь сервера зависит от тех, кто будет следить за сервером. Но к сожалению очень много админов занимаются кумовством. Закрывают глаза на очевидные нарушение правил со стороны некоторых личностей, особенно любят продвигать девушек, которые из-за своего мерзостного характера не смогли найти себя в жизни и 24/7 поливают всех грязью в войсах. Они же потом становятся на заветные места и начинают устраивать бан-геноцид всех несогласных с её мнением. Каждый хоть раз в жизни пострадал от рук админов, в рамках сервера естественно. Могу кратко перечислить известные сервера в СНГ:
- Fiscord - сервер рождался два раза, а его создателем был ютубер FISPECKT. Сразу скажу, как человек он никакой, если кратко. А админы - это его близкие друзья и они такие же пустышки
- Дотерские сервера (названия менялись, да и я их не вспомню) - 90% аудитории неадекваты, хотя иногда встречались приятные люди, но это очень редко. Админов нету, анархия, куча школьников которые врубают соунпад.
- Moonlight - проблема скорее в её аудитории, так это быдло, школьники и тому подобные личности. Могу похвалить за некоторые ивенты, которые устраивали админы. Но местами видно как админ-состав забивают на всё.
- 89-SQUAD - Новичок на этом поприще, но уже успел стать популярным. Интересно что у них был калаб с Marmok server на один ивент. Проблема опять же в аудитории, но иногда встречал и модеров которым до одного места на правила и общаются с тобой как по хамски
- Marmok Server - пережил взлёты и падение, был на грани смерти из-за некоторых личностей. Аудитория довольно адекватная, очень много интересных людей, местами ламповая атмосфера, хотя сейчас дела обстоят иначе. Очень большая проблема состоит в админ составе и кривых ивентах, местами странные и абсурдные правила. Кстати, имеется проходная комната где проверяют на знания правил, но от неадекватов оно не всегда помогает.
Я думаю половину русскоязычных серверов ждёт неминуемая смерть. Может появится новый проект со свежими идеями, но это не точно. Мне кажется что я уже вырос для таких мест, хотя сложно сказать. Я помню одного чела которому под 30 лет и он зависал на таких серверах. Даже помню админа который был отцом. Короче, помните, через 10 лет вы и не вспомните никого с кем беседовали в интернете. До скорой встречи!
Как мобильные разработчики случайно пришли к идее создания приложения, которым сейчас пользуются миллионы геймеров по всему миру.
До 2015 года геймерам приходилось использовать Skype или TeamSpeak, чтобы разговаривать с друзьями во время онлайн-матчей. Их возможности, скорость работы и стабильность серверов не были идеальными — но других вариантов на рынке попросту не было. И затем появился Discord.
Пять лет спустя Discord стал, по сути, базовым приложением для любого геймера, а его популярность растёт на фоне пандемии коронавируса — школы и университеты используют его как альтернативу Zoom. Издание Protocol разобралось в истории успеха этого приложения, а мы кратко пересказали самое интересное.
Изначально будущие создатели Discord и не задумывались о разработке специального онлайн-чата для геймеров. Ещё не так давно Стэн Вишневский и Джейсон Ситрон использовали, как и все, Skype и TeamSpeak, чтобы общаться с друзьями по сети во время игры. Ситрон в разговоре с автором Protocol вспомнил, что его чуть не отчислили из университета из-за World of Warcraft — он проводил слишком много времени в игре и почти не занимался учёбой.
Но вскоре игры для Ситрона из простого увлечения переросли в нечто большее. Он захотел сделать собственный проект — и после получения диплома образовал компанию Aurora Feint. В 2008 году Ситрон и остальные разработчики выпустили на iPhone игру Aurora Feint: The Beginning — смесь Tetris и ролевой игры.
Игра получилась успешной: журналисты называли её одним из лучших мобильных проектов. В конце 2008 года Aurora Feint: The Beginning получила несколько продолжений и спин-оффов — Aurora Feint II: The Beginning, Aurora Feint II: The Arena и Aurora Feint II: Tower Puzzles.
На этом Джейсон Ситрон не остановился — в 2009-м его компания выпустила социальную сеть для мобильных устройств OpenFeint. Это приложение он описывал как «Xbox Live для iPhone». OpenFeint ожидал успех — и в 2011 году Ситрон продал свою компанию и приложение японской компании GREE за 104 миллиона долларов.
На деньги с продажи OpenFeint Ситрон в 2012 году образовал новую игровую компанию — Hammer & Chisel. Её сотрудники начали разработку Fates Forever — своеобразного аналога League of Legends для мобильных устройств. Особый упор создатели сделали на текстовый и голосовой чат, которые были удобнее, чем у конкурентов.
В 2014 году Hammer & Chisel выпустила игру эксклюзивно для iPad — Fates Forever продвигали как «первую полноценную MOBA для планшетов». Она получила положительные оценки от критиков, но популярности среди игроков добиться не смогла.
Джейсон Ситрон понял, что его игра получилась не такой, какой он задумывал её изначально. Из всех элементов наиболее удачным получился как раз чат — и на этом этапе разработка Fates Forever закончилось. Серверы игры закрылись в октябре 2015 года.
Сотрудники потратили два года на разработку игры, и эта неудача заставила Ситрона задуматься о новой идее — использовать наработки по онлайн-элементам Fates Forever и создать полноценного конкурента Skype и TeamSpeak.
Руководству Hammer & Chisel пришлось пойти на крайние меры, чтобы поменять профиль компании. Ситрон сократил треть штата, перевёл всех сотрудников на новые должности и потратил около 6 месяцев на реорганизацию процесса.
В 2015 году команда выпустила Discord — удобное приложение для общения в онлайн-играх. Но оно не сразу стало успешным — игроки не понимали, зачем им нужно переходить на новую платформу.
Когда мы приняли решение заниматься только Discord, то у нас было, кажется, около десяти пользователей. Мы показывали своё приложение друзьям, и они говорили: «Выглядит круто!». Но потом они им не пользовались.
Разработчики провели несколько исследований и проанализировали отзывы пользователей. Они выяснили, что у Discord была масса проблем: от плохого соединения во время голосовых звонков до вылетов. В первые месяцы компании пришлось несколько раз полностью переделывать технологию звонков. А затем разработчики внедрили новую функцию — возможность модерирования на серверах.
Настоящей датой запуска приложения Ситрон считает 13 мая 2015 года: в этот день один из пользователей выложил ссылку на Discord-сервер в сабреддите, посвящённом Final Fantasy XIV. По ссылке перешли и сами основатели Discord, которые пообщались в голосовом чате со всеми желающими.
Спустя день в приложении зарегистрировались ещё сотни новых пользователей. С тех пор Discord становился лишь популярнее: игроки приглашали в приложение друзей, а те — своих друзей.
Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. Но создатели считают, что игроки полюбили Discord не только за это.
Discord ощущается как некий район или даже дом, где вы перемещаетесь между комнатами.
Discord — особое место на вашем компьютере, где сидят ваши друзья, а вы можете заскочить к ним, поговорить и хорошо провести время.
За пять лет функциональность Discord сильно расширилась: например, разработчики добавили видеозвонки и возможность транслировать экран. Амбиции создателей вышли за пределы простого онлайн-чата: они попытались конкурировать со Steam, запустив магазин Discord Store и подписку Nitro Games. К сожалению разработчиков, затея провалилась — но опыт оказался ценным для них.
Сейчас Discord преподносит себя не только как приложение для геймеров — фокус сместился с игр на развлечения в целом. Это видно и в новом слогане компании — «Ваше место для общения». Сами создатели рады тому, во что превратился Discord.
Если взглянуть на последние несколько месяцев, становится ясно, что люди со временем проводят всё больше времени в интернете, и им нужны онлайн-пространства, где они смогут найти настоящую человечность и собственное место.
зато скайп - лучший файлообменник
Какая-то странная статья, такое ощущение, что написана человеком, максимально далеким от темы.
Да, Discord заменил собой TeamSpeak и Skype, причем оба продукта уже имели совершенно разное назначение среди геймеров. Первый до сих пор используется крупными сообществами в ММО играх, когда нужно организовать голосовую связь десятков и сотен игроков, при этом не превратив все это в балаган, а второй был просто единственным относительно простым и доступным способом голосовой связи для компании из нескольких человек. Но успех Discord не в том, что он "удобней" для голосового общения, более того, функции войс/видео чата используются там далеко не всеми и не в первую очередь.
Discord "взлетел" благодаря возможности создать собственный сервер с множеством каналов (как голосовых, так и текстовых), настроить уровни доступа, роли, прикрутить пачку самописных ботов с разнообразным функционалом и т.д. и т.п. В итоге в Discord массово начали переходить все более-менее крупные игровые сообщества, а следом потянулись разработчики, создатели контента и прочие причастные к игровой движухи. Более того, Discord некоторые и для работы используют в качестве альтернативы бесплатной Slack для небольших проектов. Сейчас в Discord сидят и команды-разработчики всевозможных модов, и стримеры, и инди-разрабы, да вообще все, кто только можно, и у каждого проекта есть сервер, на котором происходит основная коммуникация с коммьюнити, всяческие анонсы, поддержка и так далее.
Если вернуться непосредственно к войсу, то у Discord действительно бывают проблемы до сих пор, тот же TeamSpeak гораздо стабильней (особенно при наличии собственного выделенного сервера), но зато есть очень удобный оверлей и он гораздо дружелюбней для пользователей. Про Skype даже говорить не стоит, в 2020 пригласить на созвон в скайпе = очень плохому тону)
P.S. Discord очень не хватает фишки из TS, чтобы можно было с определенным уровнем прав по спец. кнопке вещать на все (или выбранные) голосовые каналы разом. Нужно для передачи инфы от "высшего руководства" всем игрокам без необходимости собирать всех в одном канале, что бывает полезно во всяких ММО типа Eve, Lineage 2 и прочих, которые поддерживают одновременное участие в одном замесе сотен игроков.
P.P.S. Печально, что редакция сего вроде как профильного портала просто рерайтит статью дочки абсолютно непрофильного Politico, даже не пытаясь добавить какой-то действительно релевантный контекст.
Discord позиционирует себя как бесплатный мессенджер без рекламы. Впрочем, вопрос монетизации продуман – пользователям предлагается оформление подписки с предоставлением расширенного функционала. За последние пару лет софт для геймеров стали использовать для продвижения различных площадок, общения в клубах по интересам, и даже как учетную площадку. Из этой статьи вы узнаете, что такое Дискорд и как им пользоваться, как его установить на разные устройства, и пройти регистрацию. Какие предстоит выполнить настройки для его исправного функционирования.
Развитие Discord
“Я давно не видел продукта, который бы так быстро рос и так быстро привлекал пользователей.” (с) Джош Элман, Greylock Partners, инвестор Discord
Так началась кампания со слоганом “Пора отказаться от Skype и TeamSpeak!”. Команда будущего Discord усердно работала над проектом и делилась каждым обновлением с друзьями, во многом полагаясь на “сарафанное радио”. Появлялись новые функции: пользователи могли сами становиться модераторами – делать запреты, разрешения, назначение ролей для присоединившихся друзей. Разработчики упростили интерфейс, сделали его гораздо привлекательнее и, что очень важно, программа потребляла так мало ресурсов, что работала на самых слабых устройствах.
Платформу Discord официально запустили 13 мая 2015-го, к этому времени к ней присоединились сотни ежедневных пользователей. Стэн и Джейсон лично подключились к чату и стали общаться со всеми желающими. Геймеры говорили друзьям: “Эй, мы сейчас болтали с разработчиками, они крутые и веселые!” и на сервисе регистрировалось все больше людей.
Кто затеял Discord
Aurora Feint особого успеха не имела, но Цитрон смог сделать на её основе социально-игровую платформу OpenFeint и чат для других разработчиков приложений для смартфонов. Ему удалось собрать $10 млн инвестиций и привлечь 100 млн пользователей, среди которых 40 тыс. были коллегами – программистами, работающими над онлайн-играми. К 2011-му OpenFeint была самой крупной в мире платформой подобного рода и Джейсон продал ее японской корпорации GREE Inc. за $104 млн.
Стоит сказать, Цитрон попутно приобрел навыки ведения бизнеса: поиск инвесторов, маркетинг, право, найм сотрудников в инкубаторе стартапов YouWeb. И, как говорит сам Джейсон: “Для меня знания были бесценными, ведь я всего лишь гик-программист, а не предприниматель”.
После продажи своего продукта молодой миллионер, а Джейсону как раз исполнилось 26 лет, на несколько недель полностью окунулся в игру Final Fantasy, но вскоре понял, что предпринимательский зуд никуда не делся. Цитрон основал новую компанию – Hammer & Chisel для создания многопользовательской онлайн-игры для iPad, которая получила название Fates Forever и пригласил разработчиком Стэна Вишневского, которого знал по GREE Inc.
Комментарии
Я сначала не поняла, что такое Дискорд, думала это как Watsapp или Viber или еще какой-нибудь другой мессенджер типа телеграма, теперь попользовалась и оценила. Для любителей играть и общаться — вообще в самый раз программа!
Пользователям мессенджера Discord доступны многие опции софта. Но некоторый функционал юзеры применяют не совсем официальные. Пока что не совсем понятна позиция администрации в отношении установки плагинов в софт самостоятельно. Так что можно попасть и под бан. Но желание сделать свой профиль насыщенным, часто перекрывает все остальное. Рассказываем, как в Дискорде сделать статус, который меняется автоматически, где получить нужный плагин и установить его в приложение, и как правильно выполнить его настройки.
Как получить учетную запись в Discord
Для начала потребуется создать аккаунт. Это ваша учетная запись, создание которых несколько отличается на разных устройствах, но в целом они сводятся к одному. Получению пользователем доступа на ресурс. Пройти регистрацию можно в браузерной версии, а после использовать логин и пароль для входа на любом устройстве. Для этого выполните простые шаги:
Начнется автоматическая отработка данных. После чего вы будете переброшены на основную страницу, где выскочит баннер с предложением:
- Создать свой сервер.
- Присоединиться к серверу, на который у вас есть ссылка.
Свои данные следует подтвердить через письмо, которое придет на почту. Иначе ваша учетка не будет активирована. После активации, входить в учетную запись Дискорда вы сможете в любой версии приложения, используя вашу почту и придуманный при регистрации пароль.
История создания Discord – популярного онлайн-мессенджера для геймеров и не только
“Последнее время ясно показало, что люди проводят в интернете всё больше времени и им нужно такое онлайн-пространство, где они могут найти искреннюю человечность и свое место в жизни.” (с) Джейсон Цитрон, Discord
Дети проводят много времени за компьютером и всерьез увлечены играми? Они только зря тратят время, да и что может выйти из мальчишек-геймеров?
Например, они могут стать мультимиллионерами до 30 лет, как Джейсон Цитрон и Станислав Вишневский. Работая над игрой, ребята смогли разглядеть потенциал, казалось бы, вспомогательного сервиса, вовремя перенаправили усилия и в итоге создали из чата для общения игроков настоящий стартап-“единорог” Discord, за которым охотятся и из-за которого соперничают Epic Games, Amazon и Microsoft.
Что такое Дискорд, и для чего он предназначен: инструкция для новичков
Платформа Discord отличается от других мессенджеров и соцсетей. Изначально она была задумана как площадка для общения во время совместной игры в видеоиграх. Сервис предлагает бесплатную установку и использование, но есть и возможность платной подписки для расширения функционала. В ней заключено немало возможностей:
В период пандемии Discord круто изменил свою направленность. На его площадку подтянулись разные категории пользователей, и стали ее использовать для общения. Теперь здесь не только играют, но и вместе слушают музыку, ведут переписку. Здесь даже поддерживаются видеозвонки, подключиться к ним может до 10 участников и провести конференцию.
Максимальный функционал максимальный. При этом у приложения три версии:
- Мобильная.
- Для ПК.
- Для браузеров.
Читайте также: