Destiny 2 испытание сила памяти где найти
Если вы новичок в Испытаниях Осириса, вот краткий список того, чего стоит ожидать 10 сентября 2021 года:
- Мы хотим сделать Испытания Осириса доступнее, вне зависимости от уровня мастерства или размера боевой группы.
- Мы хотим, чтобы награды в Испытаниях Осириса были более желанными, вне зависимости от того, выигрываете вы матчи или зарабатываете репутацию у Сэйнта-14.
- Мы хотим сделать Испытания Осириса интереснее и привлекательне для игроков, тестируя модификации режима «Ликвидация» и возвращая «Лаборатории» в Destiny 2.
Вот вы и знаете все, то нужно. Отлично! Заходите за полным описанием обновления через несколько недель. Ниже вы можете ознакомиться с подробным разбором наших целей, а также описанием изменений, с помощью которых мы надеемся их достичь. Сегодня с нами руководитель группы разработки ритуалов Алан Блейн.
Мы уверены, что все смогут насладиться Испытаниями Осириса, если в Испытаниях будет участвовать много разнообразных игроков, каждый из которых будет охотиться за наградами и соперничать с другими участниками по самым разным причинам. Однако зачастую участники Испытаний Осириса делятся всего на два типа: приверженцы принципа «Безупречность или смерть» и игроки, которым не нужно ничего, кроме еженедельной награды за три победы. Хотя оба подхода имеют право на существование, для Испытаний не очень хорошо, когда большая часть игроков делится всего на два лагеря. Поэтому мы проводим серию изменений, направленных на то, чтобы разнообразить цели участников Испытаний. Одни изменения очень незаметные, другие, напротив, существенные. Какие-то предложили сами игроки, а какие-то могут стать сюрпризом.
- Сделать так, чтобы:
- Увеличилось число участников Испытаний
- Стало больше игроков, которые руководствуются чем-то кроме стратегии «Безупречность или смерть» (сброс пропуска после первого же поражения)
- Игроки чувствовали, что они могут побеждать чаще
- Игроки чувствовали, что награды соответствуют другим подобным заданиям в игре
- Игроки больше двигались, создавали боевые конфликты и разрешали их по ходу матча
- Прохождения
- Pinnacle Weeklies
- Saint-14
- Маяк
-
Требуется безупречный прохождение испытаний.
- Гибрид «Захвата» и «Ликвидации»
- Через 30 секунд после начала каждого раунда активируется одна точка захвата, время на захват которой увеличено.
- Место, в котором находится точка захвата, меняется в каждом раунде. Места появления игроков тоже.
- Победа в раунде присуждается за захват точки или за уничтожение команды соперника.
- Надеемся, что это поможет еще больше сократить затягивание раундов: во время внутреннего тестирования это нововведение существенно повысило динамику матчей. Однако, прежде чем делать такие существенные изменения, мы хотим узнать мнение более широкой аудитории.
- Соло: Испытания Осириса
- Режим в Испытаниях Осириса для игроков без боевой группы будет выделен в отдельный узел.
- Хотя мы убеждены, что в целом это правильное изменение, мы не уверены, что разделение Испытаний Осириса на два пула подбора игроков приведет к снижению времени подбора и сохранению высокого качества геймплея в обоих пулах одновременно. Докажите, что мы ошибаемся!
- Без вводного поручения
- Одни выходные, в которые присоединиться к Испытаниям смогут игроки, никогда не сражавшиеся в Горниле!
- Испытания требуют размещать на одной карте для каждого матча.
- Для победы нужно выиграть 5 раундов.
- Каждый раунд длится 90 секунд.
- Специальные и тяжелые боеприпасы не переносятся между раундами.
- Таймеры возрождения продлеваются каждый раз, когда кто-то возрождается.
- Эмоции фиксируются от первого лица.
- Мечи нельзя экипировать, если у вас нет патронов.
- Диктором вместо Шакса выступает Saint-14.
- Матчи дают репутацию в испытаниях вместо доблести.
- Путь следопыта (охотник): бросьте дымовую шашку к вашим ногам, когда вам нужно покинуть укрытие. Соединитесь с Шестым койотом, чтобы получить невидимость по требованию.
- Настроение Милости (Чернокнижник): Разверните Колодец Сияния, когда все становится рискованно. Любая специализация с Healing Rift тоже работает.
- Код защитника (Титан): Ward of Dawn — отличный суперпользователь для этой задачи, дающий вам значительное укрытие на долгое время.
- Испытания Осириса не будут проводиться на первой неделе сезона или до гонки рейда «Первые в мире».
- Первая неделя должна быть посвящена изучению нового контента, функций и игровых изменений, а также поиску и испытанию нового оружия и экзотического снаряжения.
- Когда ограниченные по времени PvP мероприятия проходят одновременно, от этого не выигрывает ни одно из них.
- Понижены требования для выполнения поручения «Доступ к испытаниям»: теперь учитываются ранг доблести и количество убийств за все время.
- Благодаря этому Испытания станут доступны большему числу любителей Горнила.
- Мы хотим, чтобы больше игроков могли попробовать этот режим и заработать свои первые награды, даже если у них нет боевой группы.
- Вы можете войти в плейлист в одиночку или с другом, а подбор игроков найдет вам недостающих участников боевой группы.
- Режим «Соло: Испытания Осириса» (игра в одиночку без заранее собранной боевой группы) будет также доступен в «Лабораториях». Подробнее об этом далее.
- Добиться Безупречности в одиночку будет практически невозможно, но мы уверены, что кому-то удастся это сделать – главное, чтобы повезло с напарниками!
- Для усиления безопасности участников Испытаний мы отключаем игрокам возможность создавать многочисленные бесплатные учетные записи, чтобы обходить систему обнаружения нечестной игры, блокировки и ограничения. (Подробнее о безопасности далее)
- В сезоне 15 для этого нужно иметь «За гранью Света», а с выходом нового расширения – «Королеву-ведьму».
- Сэйнт-14 получил новые ранги Испытаний Осириса, а также новую линейку репутации и наград.
- Жетоны Испытаний упразднены.
- Теперь пропуск учитывает до 20 побед в раундах.
- Ценность побед в отдельных раундах стала выше – за это тоже можно получать основные награды Испытаний, поэтому игроки любого уровня мастерства теперь могут ставить себе более достижимые цели.
- Так как для получения наград больше не приходится выигрывать матчи полностью, всегда есть причина не сдаваться, даже если вы проигрываете.
- Мощные энграммы Испытаний появляются каждые три повышения ранга до первого обнуления сезона.
- Как и в случае с ритуальной репутацией других торговцев, награды меняются каждые три ранга. Что касается рангов Испытаний, вы получаете одну из уникальных пушек Испытаний на 10-м и 16-м рангах на каждом из трех первых обнулений сезона 15.
- Что такое Trials Of Осирис?
- Почему я должен играть в Trials Of Osiris?
- Открытие Trials Of Osiris
- Trials Of Osiris Passages
- Игра в Trials Of Osiris
- Награды Trials Of Osiris и Saint-14
- Право собственности на последнее расширение Destiny 2
- На момент написания вам необходимо иметь Beyond Light, чтобы играть Испытания.
- Можно приобрести у Saint-14, пока активны Испытания.
Как начать высшее испытание?
Для тех, кто только начинает, высшее испытание можно увидеть и получить к нему доступ только после использования настройки из королевского листа. Этот расходный материал позволяет вам видеть вещи, которые иначе были бы скрыты от глаз. И как уже упоминалось, это порталы высших испытании, а другое — множество высших сундуков.
Испытания отрывков Осириса
Проходы — это уникальные билеты, продаваемые Saint-14, которые отслеживают вашу историю игр в Trials of Osiris. Когда вы играете в матчи, ваш проход будет регистрировать, сколько раундов и матчей вы выиграли. Учитывается только ваше первое игровое поражение, чтобы продемонстрировать, что вы не стали Безупречными (поясняется в следующем разделе). Если вы не заботитесь об экипировке знатока, потери в Испытаниях ничего не значат; победы в раундах — это все, что вам нужно, чтобы получить награды в Испытаниях.
Ваш Прохождение привязано к учетной записи, отслеживает до 20 выигранных раундов и дает дополнительную добычу после того, как вы выиграли семь игр без сброса. У вас может быть только один проход одновременно.
Есть пять типов проходов, которые вы можете приобрести у Saint-14, некоторые из которых имеют предварительное условие для выигрыша, прежде чем их можно будет купить.
- Прохождение Милосердия:Прощает одно поражение за проход.
- Прохождение Свирепости:Ваша третья победа в матче дает бонусную победу.
- Передача богатства (требуется 5 побед в матчах):увеличенные награды за завершение и побед в матчах испытаний.
- Passage of Wisdom (требуется 7 побед в матчах):Предоставляет дополнительный опыт за победы в испытаниях, масштабируемый в зависимости от количества побед в билете.
- Прохождение уверенности (требуется безупречный):дает бонусную награду из безупречного сундука.
Вернуться к содержанию
Испытательные энграммы
Инграммы Испытаний работают точно так же, как и Умбральные энграммы. Игра в Trials of Osiris повысит репутацию у Saint-14, что в конечном итоге даст вам энграмму Trials. Вы можете либо расшифровать энграмму как есть, чтобы получить случайную часть Trials Gear, либо сфокусировать ее.
Фокусировка энграммы испытаний ограничит ее пул добычи одним оружием или частью брони, выбранными вами непосредственно в меню продавца Saint-14. Для фокусировки энграммы требуется энграмма испытаний, 20 000 проблесков и 100 легендарных осколков . Вы получаете случайный бросок.
Если на этой неделе вы пойдете безупречным, но не получите желаемый предмет, вы сможете сфокусировать энграмму испытаний, чтобы получить часть снаряжения адепта. Предупреждаем: это очень дорого. Конкретные затраты на фокусировку в настоящее время неизвестны.
Обновление системы безопасности
Вчера мы опубликовали список обновлений системы безопасности Destiny 2. Мы не только стремимся увеличить количество участников Испытаний Осириса, но также хотим обеспечить безопасность наших игроков, соревновательный дух и достойные награды Испытаний. Статья посвящена следующим темам:
- Античит BattlEye
- Меры вне цифрового мира
- Договорные матчи
- Восстановление и передача учетной записи
Подбор игроков
У нас нет сомнений в том, что подбор игроков на основе пропуска Испытаний – это очень ценная функция, которая определенно может добавить в игру драмы. Однако такой подход лучше всего работает, когда у всех участников одна цель или примерно одинаковая эффективность в игре. Слишком часто участники типа «Безупречность или смерть» смешиваются с игроками, у которых совсем другие цели и навыки, что может приводить к проблемам!
- Теперь подбор игроков будет проводиться по количеству побед на пропуске и по эффективности в Испытаниях Осириса на текущей неделе.
- У нас в планах еще много критериев подбора: мы будем наблюдать и настраивать их, чтобы найти золотую середину между качеством подбора и потраченным на него временем.
- Теперь энграммы Испытаний расшифровываются в случайный набор текущей брони и оружия (не Адепт-версии).
- Вам не требуется разблокировать элемент брони или оружие, перед тем как они появятся в энграмме.
- На неделе, когда вы достигнете Безупречности, вы все равно СМОЖЕТЕ сфокусировать энграммы на дополнительные экземпляры еженедельного Адепт-оружия.
- Просто знайте, что это… будет дороговато.
- Золотой пистолет
- Залп клинков
- Нова Бомба
- Предел Хаоса
- Thundercrash (будьте осторожны при приземлении)
- Молот Солнца
- Волна первая: вы находитесь в середине. Средний Оракул не появляется. Вы поворачиваетесь по часовой стрелке к L1, как только первый набор оракулов сломан.
- Вторая волна: вы находитесь на L1. L1 Oracle появляется вторым. Вы уничтожаете своего оракула как обычно. Вы поворачиваетесь к L2.
- Третья волна: вы находитесь в L2. Оракул L2 не появляется. Когда Оракулы уничтожены, вы переходите на L3 и R3.
- Четвертая волна: вы находитесь на L3 и R3, также известных как «темные». L3 появляется первым, а R3 — четвертым. Сначала вы уничтожаете L3, ждете, пока придет ваша очередь, затем уничтожаете R3 четвертым. Вы переходите к R2.
- Пятая волна: вы находитесь на R2. Появляется Оракул. Вы уничтожаете его как обычно. Встреча заканчивается.
- Золотой пистолет (нижнее дерево)
- Залп клинков
- Предел Хаоса
- Колодец сияния
- Оберег рассвета
- Молот Солнца
- Первая неделя нового сезона.
- На неделе выходит новый рейд.
- Любую неделю «Железное знамя» активно.
- Достигните 1260 уровня силы.
- Победите 50 Стражей в режиме ликвидации.
- Достигните 15-го ранга Горнила. (Эпохальный III)
- Время раунда сокращено до 90 секунд (ранее – 120 секунд).
- Затягивание игры для того, чтобы дождаться восполнения энергии способностей, не приносит удовольствия никому – ни тем, кто выигрывает, ни тем, кто проигрывает.
- Эта мера не искоренит затягивание, но сократит возможности для его применения.
- Далее мы расскажем и о других мерах.
- Если во время использования меча у вас закончатся боеприпасы, оружие будет принудительно заменено на другое.
- Благодаря этому игроки не смогут незаметно заглядывать за углы, не подвергая себя опасности.
- Когда выигрывающая команда сохраняет все собранные боеприпасы, а проигрывающей приходится начинать с нуля, создается слишком большое преимущество, которое накапливается, словно снежный ком.
- Эксклюзивное оружие
- Высококачественная броня
- Награды в виде снаряжения Pinnacle
- Материалы мастерской работы
- Экзотика
- Награда Saint-14
Этим оружием тоже не на что чихать. Некоторые из сильнейших оружий Destiny 2 связаны с Испытаниями Осириса, в том числе «Посланник», «Сожаление Рида», «Гнев Шаюры» и «Огненный молот». Это оружие тоже неплохо подходит для PvP. Некоторые из этих видов оружия разрушительны в PvE при правильном броске.
Например, Посланник — единственное оружие без заката в Destiny 2, которое может получить Desperado, перк, который значительно увеличивает скорость стрельбы оружия после перезарядки после точного финального удара. Это одна из самых уникальных и мощных импульсных винтовок, которые вы найдете в настоящее время в PvE или PvP. Многие испытания оружие содержит уникальные комбинации перков или характеристики, которые вы не найдете где-либо еще, поэтому за ним стоит охотиться игрокам, которые обычно не заботятся о PvP. Вы можете найти больше информации о каждом оружии в нашем списке уровней оружия Испытаний.
Вернуться к содержанию
Как попасть на высшее испытание Расколотые руины
Испытание на вознесение разрушенных руин находится в Хребте Кереса. От точки появления дивалийской мглы пройдите прямо, а затем налево в пещеру голубого кристалла. Следуйте по пути в дивалийской мглы и через здание машины пророчеств. Продолжайте идти до конца мостов, портал находится за скалами над туманом.
Пропуски
В предыдущей системе Испытаний Осириса упор был сделан на победы, причем, чтобы получать награды, нужно было побеждать часто. Это больше всего отпугивало игроков. И хотя путь к Маяку по-прежнему можно проложить лишь победами, мы внесем изменения, которые позволят игрокам зарабатывать награды, не сбрасывая пропуск слишком часто.
- На пропусках больше не отслеживаются поражения – пропуск либо Безупречный, либо нет.
- Благодаря этому вы можете продолжать играть и зарабатывать победы в матчах и раундах, чтобы получать награды.
- Игроки по-прежнему могут сбросить пропуск после поражения, но больше не обязаны делать это после трех поражений.
- Вы можете играть на одном и том же пропуске любым из ваших персонажей.
- Одержать победы в семи матчах (всего) за выходные.
- Победить в 50 раундах.
- Испытания на 3/5/7 побед были удалены.
- Как только репутация достигнет максимума, вы сможете обнулить ее и получить высший осколок или экзотическую энграмму.
- Как и в других видах ритуальной репутации, ранги Испытаний обнуляются каждый сезон.
- За победы в матчах на пропуске на семь побед появляется шанс выпадения дополнительных энграмм Испытаний, материалов для улучшения до Абсолюта и брони Испытаний Осириса с высокими характеристиками.
- Уникальное сверхмощное Адепт-оружие каждую неделю за каждое первое посещение Маяка на вашей учетной записи.
- Все модификаторы и декоративные предметы будут ждать вас в сундуке при каждом повторном посещении.
Читайте также:
Как только изменения вступят в силу, мы продолжим наблюдать за вашими отзывами, чтобы узнать, на что обратить внимание в следующий раз.
Почему я должен играть в Trials Of Osiris?
Испытания Осириса претерпели некоторые серьезные изменения в Season of the Lost, что сделало это одно из самых полезных занятий в Destiny 2. .Проигрыши больше не наказывают, награды масштабируются в зависимости от побед в раунде вместо побед в матчах, а в плейлисте теперь есть подбор игроков для одиночных и парных игроков.
Награды, которые вы получаете в «Испытаниях Осириса», включают:
Логово дракона
Логово Дракона: завершите схватку слияния, побеждая Виверн только с супер-уроном.
Еженедельное испытание? Нет
Несмотря на формулировку, вы можете повредить Виверну оружием, чтобы ослабить ее. Пока последний удар нанесет Супер, вы завершите Триумф . Используйте суперы, которые наносят хороший урон на расстоянии, чтобы оставаться в безопасности от пулов отрицания.
Хорошие суперы для этой задачи включают в себя:
Как попасть на высшее испытание в Агонию Агонарха
Испытание Агония Агонарха находится в Бухте Утонувших Желаний, затерянном Секторе в Божественном тумане. С точки возрождения развернитесь и направьтесь в Залив Утонувших Желаний. Придерживайтесь правой стороны, чтобы войти в небольшой проход напротив бухты, портал находится над землей.
Знать, какое высшее испытание доступно и где его найти, может быть сложно даже для игроков, которые часами сидят в Городе грез. Обязательно используйте это расписание и таблицу расположении высших испытании каждую неделю, чтобы отслеживать портал.
От «Подождите …» до «Незнакомцы во времени» мы поговорим о том, как пройти все испытания Хранилища Стекла.
Версия рейда «Хранилище стекла» в Destiny 2 имеет небольшие, но важные изменения по сравнению с исходной версией. Столкновения, такие как Оракулы и Привратники, были переработаны, добыча из VoG стала намного мощнее, и были созданы некоторые новые испытания, чтобы проверить навыки вашей боевой группы.
Есть два типа испытаний: еженедельные и триумфы. Еженедельные испытания меняются каждую неделю, предоставляя второй сундук с добычей и дополнительные трофеи завоеваний, когда это испытание выполнено. Вызов влияет только на одно столкновение. Испытания на Триумф предназначены для получения звания Крушитель Судьбы. Сегодня мы рассмотрим все испытания рейда «Хранилище стекла» в Destiny 2, как еженедельные, так и связанные с титулом «Разрушитель судьбы».
Единственный оракул для вас
Единственный оракул для вас: завершите схватку с оракулом, не уничтожая одного и того же оракула более одного раза.
Еженедельное испытание? да
Это, пожалуй, самая сложная еженедельная задача из всех. К счастью, это не так уж сложно, если ваша команда знает, где появляется каждый Oracle.
Через: Destiny Raider
Пусть каждый игрок встанет рядом с уникальным местом появления Оракула. Всего их семь, но только шесть Стражей, поэтому вам нужно связать два Оракула вместе, чтобы игрок мог их осмотреть. Наиболее удобны L3 и R3 (также известные как «левый темный» и «правый темный») или соединение среднего Oracle с L1 или R1. Это зависит от вашей команды.
Как только появится волна оракулов, ваша команда уничтожит их, как обычно, вызывая порядок, в котором они появляются, прежде чем уничтожить их. Когда волна закончится, всем нужно повернуться по часовой стрелке к следующему респауну Оракула . Даже если у вас не было спауна Oracle, вам все равно нужно вращаться по часовой стрелке. Следующая волна появится. Уничтожьте своего Оракула, если он появится, и продолжайте вращаться по часовой стрелке, пока бой не закончится. Таким образом, вам не нужно отслеживать, какие оракулы вы уничтожили. Встреча закончится до того, как вы доберетесь до своего исходного местоположения оракула.
Ротация будет выглядеть примерно так:
Как попасть в Потерянное святилище (Высшее Испытание)
Испытание потерянное святилище расположено в Садах Эсилы, области к югу от Города Грёз, доступ к которому осуществляется через пролив соединительных туннелей под картой. Портал в Святилище находится на левой стороне Сада Эсилы, спрятанный за большими скалистыми образованиями.
Бешеная реликвия
Бешеная реликвия: завершите схватку с привратниками, используя только супер-урон реликвии, чтобы победить преторианцев.
Еженедельное испытание? Нет
Из-за острого картофельного характера столкновения с привратниками сложно иметь супер заряженный к тому моменту, когда преторианец достигает слияния. Так как в этом испытании вы можете нанести преторианцам только супер-урон, ваши возможности для этого столкновения крайне ограничены.
Сосредоточьтесь на использовании суперспособностей и модов, которые порождают сферы силы, поскольку супер энергия сферы действительно заряжает суперэнергию Aegis. Вот некоторые хорошие суперы для создания сфер:
Вы также захотите использовать мастерское оружие для создания сфер силы при множественных убийствах.
Что касается модов, вы захотите использовать Vex Breaker, Vex Destroyer или Vex Striker — все они являются эксклюзивными для VoG рейдовыми модами, которые генерируют сферы силы. Сложите один из этих модов как можно больше, так как это увеличит количество суперэнергии, обеспечиваемой сгенерированными сферами силы.
Что касается самой стратегии, играйте столкновение как обычно. Когда Aegis направляется на вашу сторону, используйте Super, чтобы создать несколько сфер для владельца Aegis. Постарайтесь нанести как можно больше множественных убийств, чтобы создать Сферы мастерской работы. Вы также можете попытаться оттолкнуть преторианца в сторону, пока ждете прибытия Aegis. Только убедитесь, что вы не умерли, делая это.
Как попасть в высшее испытание Крепость отточенной кромки
Испытание крепости отточенной кромки находится в уединении Предвестника, в главном здании в Rheasiliva. Чтобы добраться до этого портала, направляйтесь в Rheasilvia во внутрь здания. Пройдите через коридоры, чтобы добраться до большой подземной пещеры, пересеките ее и продолжайте движение по лифту, чтобы добраться до статуи на дорожке, портал находится над статуей.
Где Высшее испытание в Destiny 2?
Каждую неделю в городе грёз можно пройти одну из шести дополнительных испытаний.
Каждую неделю игроки, несомненно будут задавать один и тот же вопрос: Где высшее испытание в Destiny 2? Это разумный вопрос, так как не всегда ясно, где оно происходит. Обратитесь к таблице ниже, чтобы узнать расписание и места проведения высшего испытания в этом году.
Когда сила проклятия самая сильная (Сильная), доступен Расколотый Трон.
Нижеследующее расписание и таблица ротации Высших Испытании были обновлены и теперь включают все задачи на конец 2020 года.
Еженедельный сброс Высшее Испытание Расположение Сила проклятия 3 сентября Агония Агонарха Залив утопленников слабый 10 сентября Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 17 сентября Уроборея Отдых Афелиона сильный 24 сентября Потеря святыни Сады Есила слабый 1 октября Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 8 октября Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 15 октября Агония Агонарха Залив утопленников слабый 22 октября Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 29 октября Уроборея Отдых Афелиона сильный 5 ноября Потеря святыни Сады Есила слабый 12 ноября Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 19 ноября Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 26 ноября Агония Агонарха Залив утопленников слабый 3 декабря Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 10 декабря Уроборея Отдых Афелиона сильный 17 декабря Потеря святыни Сады Есила слабый 24 декабря Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 31 декабря Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 2020 7 января Агония Агонарха Залив утопленников слабый 14 июня Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 21 января Уроборея Отдых Афелиона сильный 28 января Потеря святыни Сады Эсилы слабый 4 февраля Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 11 февраля Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 18 февраля Агония Агонарха Залив утопленников слабый 25 февраля Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 3 марта Уроборея Отдых Афелиона сильный 10 марта Потеря святыни Сады Эсилы слабый 17 марта Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 24 марта Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 31 марта Агония Агонарха Залив утопленников слабый 7 апреля Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 14 апреля Уроборея Отдых Афелиона сильный 21 апреля Потеря святыни Сады Эсилы слабый 28 апреля Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 5 мая Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 12 мая Агония Агонарха Залив утопленников слабый 19 мая Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 26 мая Уроборея Отдых Афелиона сильный 2 июня Потеря святыни Сады Эсилы слабый 9 июня Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 16 июня Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 23 июня Агония Агонарха Залив утопленников слабый 30 июня Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 7 июля Уроборея Отдых Афелиона сильный 14 июля Потеря святыни Сады Эсилы слабый 21 июля Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 28 июля Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 4 августа Агония Агонарха Залив утопленников слабый 11 августа Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 18 августа Уроборея Отдых Афелиона сильный 25 августа Потеря святыни Сады Эсилы слабый 1 сентября Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 8 сентября Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 15 сентября Агония Агонарха Залив утопленников слабый 22 сентября Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 29 сентября Уроборея Отдых Афелиона сильный 6 октября Потеря святыни Сады Эсилы слабый 13 октября Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 20 октября Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 27 октября Агония Агонарха Залив утопленников слабый 3 ноября Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 10 ноября Уроборея Отдых Афелиона сильный 17 ноября Потеря святыни Сады Эсилы слабый 24 ноября Разрушенные руины Позвоночник Кереса средний 1 декабря Крепость отточенной кромки Предвестник уединения сильный 8 декабря Агония Агонарха Залив утопленников слабый 15 декабря Киммерийский гарнизон Палата звездного света средний 22 декабря Уроборея Отдых Афелиона сильный 29 декабря Потеря святыни Сады Эсилы слабый Когда начинаются и заканчиваются испытания Осириса?
Испытания Осириса начинаются каждые Пятница в 13:00 (EST) и заканчивается во вторник в 13:00 (EST) . Вы найдете его на вкладке «Горнило» в своем Режиссере.
Испытания Осириса не будут проводиться в следующие периоды:
Вернуться к содержанию
С дороги
С пути: победите тамплиера, не позволяя ему телепортироваться.
Еженедельное испытание? да
Это основная стратегия большинства рейдовых групп Destiny 2. Когда владелец Aegis разрушает щиты тамплиера, он периодически развертывает круговое кольцо в определенной части арены. Если кто-то встанет в кольцо, тамплиер не телепортируется, увеличивая фазу DPS.
Попросите владельца Aegis заблокировать все телепорты тамплиеров. Если тамплиер задержит владельца Aegis, убедитесь, что кто-нибудь вырвет его. Остальные пять игроков сосредоточены на убийстве тамплиеров. Если ваша команда наносит достаточно урона в секунду, вы можете полностью игнорировать первый набор оракулов. В противном случае сломайте первый набор оракулов до того, как владелец Эгиды уронит щит тамплиера. Вы сможете убить тамплиера до того, как второй набор оракулов уничтожит вашу боевую группу.
Припев ансамбля
Припев ансамбля: во время битвы с Атеоном уничтожьте не более одного Оракула за волну Оракула.
Еженедельное испытание? да
Всякий раз, когда половина вашей рейдовой команды телепортируется на прошлую или будущую Венеру, этой команде нужно, чтобы каждый человек уничтожал одного Оракула за волну. Если вы уничтожите более одного оракула в одной волне, задача не удастся. По сути, это вынуждает владельца Aegis на секунду уронить свою реликвию, чтобы сломать Oracle. У вас есть десять секунд, чтобы снова захватить Aegis, прежде чем он исчезнет, поэтому эта задача не должна быть такой сложной для владельцев Aegis.
Если ваша боевая группа борется с этой проблемой, попросите каждого члена уничтожить определенного Оракула в наборе. Один человек всегда уничтожает первого появившегося оракула, второй уничтожает второго оракула, а пользователь Aegis всегда уничтожает последнего. Это позволяет игроку Aegis игнорировать выноски Oracle и сосредоточиться на убийстве мобов для этого раздела, уничтожая Oracle только после того, как первые два будут уничтожены. Если уничтожить Оракулов — проблема, пусть все экипируют Ксенофага. Это будут одноразовые оракулы.
Уничтоженный вами Оракул не имеет значения ; вы просто не можете разбить больше одного на волну. Не используйте Warmind Cells , так как они могут уничтожить всех оракулов одновременно и аннулировать вызов.
Если у вашей команды возникают проблемы с вызовами к этому столкновению, обратитесь к нашему руководству по рейдам VoG. Мы расскажем, как избежать перевернутых выносков в нашем разделе Atheon.
Игра в Trials Of Osiris
Испытания Осириса — это улучшенный, более конкурентоспособный подход к типу игры на выбывание. Если вам нужно быстро освежиться, то «Ликвидация» — это игра 3 на 3, в которой у игроков есть только одна жизнь. Вашей команде необходимо уничтожить команду противника, чтобы выиграть раунд. Если союзник падет, вы можете оживить его, взаимодействуя с его Призраком. Если срок раунда истечет, появится точка захвата. Тот, кто его захватит, побеждает в раунде. Если никто не поймает его, раунд заканчивается ничьей. Побеждает тот, кто первым выиграет пять раундов.
В основе испытаний лежит ликвидация, хотя Bungie внесла некоторые серьезные изменения в экономию боеприпасов и таймер, чтобы предотвратить возникновение тупиковых ситуаций и снежного кома. Этот режим также дает Репутацию Испытаний вместо Доблести, позволяя вам получать энграммы Испытаний и другие награды, связанные с Испытаниями, от Saint-14 (объяснено в следующем разделе).
Незнакомцы во времени
Незнакомцы во времени: во время схватки с привратниками победите врагов Виверну и преторианцев-минотавров с разницей в 3 секунды.
Еженедельное испытание? да
Каждый портал в столкновении с привратниками порождает одного из двух врагов: виверну или преторианского минотавра. Обычно сторона, у которой есть Виверна, может убить ее, как только она появится, а стороне с преторианцем нужно дождаться прибытия владельца Aegis. Для этого испытания обеим сторонам нужно подождать, пока преторианская сторона получит Aegis, чтобы они могли сломать его щит.
Обладатели Aegis должны будут быть в своей игре для этого испытания, так как слишком медленная смена щита окажет огромное давление на обе стороны, а не только на одну. Как только преторианская сторона получит Aegis, обеим сторонам нужно будет убить свою Виверну или Минотавра в течение трех секунд друг от друга.
Подобно еженедельному испытанию слияния, неплохо было бы, чтобы сторона Виверны понизила HP Виверны до 20% или около того, пока они ждут, пока преторианская сторона получит Aegis. Когда обе стороны будут готовы, убейте Виверну и Минотавра одновременно. Вы можете использовать обратный отсчет от трех, чтобы все были готовы.
Примечание: вам нужно только убить виверн и преторианцев из порталов одновременно. Во время секции защиты слияния в тронном зале вы можете убивать виверн и минотавров, как вам заблагорассудится.
Сила Памяти испытание в Destiny 2
Чтобы выполнить контракт Сила памяти в рейде Последнее желание, игроки не должны стрелять в один и тот же глаз Ривена более одного раза. Это означает, что во время отдельных фаз комнаты, если вы стреляете в L1, вы не можете стрелять в L1 во время фазы повреждения верхнего этажа. Само собой разумеется надо знать, как завершить бой Ривен, прежде чем взять этот контракт.
Это очевидно довольно сложная задача, так как требует, чтобы игроки были скоординированы и в без того сложной рейдовой схватки. Как следует из названия задания, игрокам будет важно помнить, по каким глазам они стреляли, и стараться не стрелять по ним во второй комнате и на верхнем этаже.
Теперь есть несколько стратегий, которые игроки могут реализовать, чтобы сделать испытание немного легче. Первым предложением было бы просто попросить каждого игрока вспомнить, в какой глаз он выстрелил, и стрелять только в один глаз, в каждой комнате.
Другая идея будет состоять в том, чтобы один человек в каждой комнате отвечал за уничтожение двух глаз при условии, что один из них не сделает никаких ошибок. Это освободило бы двух других игроков, которые будут уничтожать глаза в финальной позиции. Предостережение заключается в том, что для того, чтобы добиться успеха, изменения должны быть сделаны за один поворот повреждения, чтобы в боковых комнатах не появлялись те же самые глаза.
Наконец лучшим методом вероятно будет немного другая тактика. Эта стратегия требует, чтобы все шесть игроков объединились на одной стороне, и надеялись, что Ривен появится там первым. Идея состоит в том, что все шесть игроков используют ракетницу с кассетными бомбами, стоя в Колодце. При стрельбе ракеты наносят наибольший урон по сравнению с другими вариантами.
Чтобы сделать эту работу, Чернокнижник должен быть одет в Сапоги Лунофракции, чтобы включить автоматическую перезарядку, а Титану вероятно, придется применить Удар Молота для дополнительного урона. Со всеми этими баффами, собранными для кассетных ракет, можно победить Ривен, когда она еще в комнате.
Этот последний метод позволяет обойтись без необходимости снимать более двух глаз и полностью игнорирует контракт Сила памяти. До тех пор, пока ваша команда сможет подняться и затем победить Ривена во время финальной битвы, испытание Сила Памяти будет завершено.
Высшее испытание в Destiny 2 выполняются по недельному графику, где каждая локация появляется в 6-недельной ротации. Многие игроки в конечном итоге задаются вопросом, где находится высшее испытание. Ниже приведена таблица, в которой перечислены все их локации в Destiny 2.
Trials Access Quest
Вы можете получить этот квест у Saint-14 в Башне. Вы найдете его рядом с его кораблем в Вешалке — восточной части хаба.
Этот квест состоит из трех этапов:
Шаг первый потребует, чтобы вы выполнили еженедельные вехи на своем Директоре, чтобы получить мощное и превосходное снаряжение. Мы рассмотрим это более подробно в нашем руководстве по выравниванию мощности.
Шаг второй привязан к «Ликвидации», типу PvP-игры, который можно найти на вкладке «Горнило» в Директоре.
Третий шаг привязан к вашему рангу в Горниле. Это система развития, привязанная практически ко всем режимам PvP, за исключением выживания. Игра в матчах увеличит ваш ранг в Горниле, количество побед и игровых серий, что даст больший прогресс. Мы расскажем об этом более подробно в нашем руководстве «Доблесть и слава в Горниле».
Вернуться к содержанию
Изменения правил режима
Последние сезоны мы наблюдали за отзывами игроков и результатами внутренних тестов, чтобы найти решения для конкретных болевых точек. Приведенные ниже изменения должны помочь в борьбе с затягиванием игры, а также с эффектом снежного кома, который мешает отыграться, если вы начали проигрывать.
Энграмма Испытаний
Как мы упоминали выше, мы перерабатываем энграммы Испытаний, чтобы игроки лучше контролировали заработанные в Испытаниях награды.
Оглавление
Испытания Осириса в Destiny 2 были полностью переработаны в Season of the Lost. Его структура добычи была изменена, система подбора игроков претерпела некоторые изменения, добавлен античит и изменен характер карт испытаний.
Излишне говорить, что Испытания сильно отличаются от своего аналога 3-го года — тот, который гораздо более уважительно относится к вашему времени и уровню навыков. Это все еще вершина PvP-активности, которую помнят большинство ветеранов Destiny, теперь с лучшими стимулами для добычи и более щадящей структурой вознаграждений. Мы рассмотрим, что такое Испытания Осириса, как они работают и почему практически каждый игрок Destiny захочет погрузиться в этот плейлист в 15 сезоне.
Открытие испытаний Осириса
Для участия в Trials of Osiris необходимы три вещи:
Going Flawless
Так что же такое» Безупречный? » Безупречный — это когда игрок выигрывает семь игр испытаний в проходе без единого проигрыша .. Игрок, достигший Безупречного прохода, сможет посетить Маяк, уникальную центральную зону, которая имеет эксклюзивные награды. Сундук в Маяке предоставляет Осколки Восхождения, модификации оружия Адепта, варианты оружия Испытаний для Адептов и броню Испытаний с высокими характеристиками. Игроки, впервые играющие в Безупречный бой, также получат набор эмблем, которые изменят внешний вид ваших доспехов, посвященных Испытаниям.
Когда вы переходите в Безупречный режим, ваше оружие и доспехи Испытаний будут светиться ярким цветом, чтобы продемонстрировать свои достижения другим игрокам. Если вы хотите изменить цвет этого свечения, просто поменяйте свою эмблему на другую эмблему в стиле Испытаний. Ваше свечение Испытаний угаснет через две недели, поэтому обязательно повторяйте безупречные попытки сохранить свечение. Имейте в виду, что только снаряжение, полученное в Испытаниях Осириса, будет излучать уникальное свечение.
Вернуться к содержанию
Награды и репутация
Как мы уже говорили, нам хочется, чтобы у игроков было больше причин продолжать играть после получения наград за три победы. Поэтому наград будет больше, они будут доступны чаще и большему числу игроков. Система репутации Сэйнта-14 полностью переработана: игроки могут фокусировать энграммы Испытаний на определенных наградах. Чтобы заработать Адепт-оружие, игрокам по-прежнему необходимо пройти Испытания безупречно.
Слишком быстро, две горгоны
Слишком быстро, две горгоны: завершите схватку в лабиринте горгон, победив 2 или более горгон в пределах 3 секунд друг от друга.
Еженедельное испытание? Нет
Горгоны невероятно живучи в Destiny 2, практически не получая урона от любого оружия. Ну кроме одного. По какой-то причине Wardcliff Coil наносит абсурдный урон Горгонам, способный убить одного всего несколькими ракетами.
Для этого испытания вам нужно открыть скрытый сундук в Лабиринте Горгон, уничтожив все шесть кубов Vex в лабиринте. Как только скрытая дверь сундука откроется, поместите знамя сбора, чтобы пополнить запасы катушки Wardcliff. Вы можете подождать, пока две Горгоны за дверью соберутся вместе, а затем попросите свою боевую группу выгрузить свои ракеты Wardcliff Coil в дуэт. Пока у вас есть боеприпасы, вы сможете без проблем убить их обоих в течение трех секунд друг от друга.
Изменение требований для доступа к Испытаниям
Мы вносим изменения, благодаря которым доступ к Испытаниям получит большее число игроков. Испытания Осириса – это очень конкурентный состязательный PvP-режим, но нам кажется, что планка входа в него установлена слишком высоко.
У нас пока нет точной информации о том, когда состоятся выходные с «Лабораториями», но мы предупредим вас о них заранее в одном из будущих выпусков «На этой неделе в Bungie», в наших соцсетях и в консоли навигации. Так как нам известно, что вам уже не терпится попробовать свои силы в Испытаниях Осириса в одиночку, мы оставим вам небольшую подсказку: какой месяц идет после сентября?
Как всегда, мы оставляем за собой право изменить расписание в случае необходимости и будем внимательно следить за вашими отзывами!
Испытание Сила памяти в Destiny 2 происходит в финальной битве рейда Последнее желание, а именно в битве с Ривеном тысячи голосов. По сравнению с некоторыми другими задачами, которые предлагает Хоторн, задача Сила памяти потребует значительно большего общения и координации от игроков.
Глаза на Атеон
Глаза на Атеона: победите Атеона, не уничтожая ни одного молящегося.
Еженедельное испытание? Нет
Просители — это взрывоопасные гарпии, которые появляются после того, как Атеон телепортирует трех случайных членов боевой группы. Вы не можете убить никого из них за это испытание. Убедитесь, что все гарпии, которых вы стреляете, на самом деле являются гарпиями, а не ожидающими праздно просителями. Самоуничтожающийся соискатель, который не получает никакого урона, не считается убийством. Если вы вообще повредите Просителя, если он самоуничтожится, это будет засчитано как убийство .
Для этого испытания не так уж много советов, кроме как держаться подальше от Просителей на протяжении всего боя. Команда Трона должна попытаться встать на возвышении, чтобы предотвратить самоуничтожение Молящихся. Когда начинается фаза ДПС, все должны наносить урон острову, парящему прямо перед Атеоном, так как сражение возле портальной лестницы может привести к тому, что Просители наткнутся на вашу линию огня.
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Чтобы избежать суровых условий Арктики в Dread Hunger, необходимо уничтожить айсберг, чтобы корабль смог
Чтобы избежать суровых условий Арктики в Dread Hunger, необходимо уничтожить айсберг, чтобы корабль смог
После недавнего капитального ремонта «Испытания Осириса» никогда не были так полезны. Участвуйте, чтобы заработать одни из самых сильных предметов Destiny 2.
Ждать его…
Подождите … Во время столкновения слияния побеждайте виверн, только пока они приносят жертвы.
Еженедельное испытание? да
Во время второго столкновения Виверны иногда будут появляться и пытаться принести жертву при слиянии. В этом испытании вы можете убить виверну, только пока она приносит жертвы.
Хотя вы не можете убить виверну до того, как она принесет жертву, вы все равно можете нанести ей урон. Когда появляется виверна, постарайтесь снизить ее здоровье до 25% или около того. Как только он начнет приносить жертвы при слиянии, убить Виверну станет намного проще.
Если слияние исчезнет до того, как виверна достигнет его, виверна исчезнет через несколько секунд. Если Виверна сохранится после исчезновения ее слияния, вы можете убить Виверну, не отменяя испытания.
Заметные отличия от исключения
Вот наиболее заметные изменения между Испытаниями Осириса и Исключением:
Есть еще одно изменение, о котором стоит упомянуть: Испытания Осириса используют сочетание прохода и подбора игроков на основе навыков .. По возможности, игроки будут подбираться с игроками, равными их уровню мастерства, хотя игра будет пытаться сопоставить команды с аналогичным прогрессом прохождения. Например, команда, которая потеряла безупречный статус, вряд ли сможет сравниться с командой, которая не добилась ни одной победы. Часть подбора матчей SBMM поможет предотвратить сражения Безупречных игроков с новыми Прохождениями с более низкоквалифицированными противниками, впервые участвующими в Испытаниях.
Вернуться к содержанию
Укрыться
Укрыться: не побеждайте хобгоблинов во время боя с Оракулами.
Еженедельное испытание? Нет
Хобгоблины будут появляться на структурах вексов за пределами арены на протяжении всей схватки с Оракулами. Вы не можете убить никого из них за это испытание. Легче сказать, чем сделать, ведь после нескольких волн появляется около дюжины.
Вы захотите использовать моды и подкласс, которые повысят вашу живучесть. Защитный свет и сопротивление урону снайпера отлично подходят для этой задачи, обеспечивая огромное количество сопротивления урону для условий, которые должны быть легко выполнены (зарядитесь светом и держитесь на расстоянии 40+ метров от врага соответственно).
Хорошие подклассы для этой задачи включают:
Расписание
Прежде всего, в начале сезона 15 в Испытаниях Осириса произойдет небольшой перерыв. Чтобы добиться нужного количества участников, мы постараемся избегать случаев, когда игрокам в выходные приходится разрываться между несколькими целями в PvP и постсюжетном контенте. Таким образом, начиная с сезона 15 во всех будущих сезонах произойдут следующие изменения:
Как пройти в Киммерийский гарнизон (Высшее Испытание)
Закаленный телепорт
Закаленный телепорт: завершите схватку с тамплиером, никогда не блокируя телепорт тамплиера.
Еженедельное испытание? Нет
Большинство рейдовых команд блокируют телепорты тамплиеров на протяжении всего боя, так как это увеличивает время, в течение которого вы можете нанести урон боссу. Для этого испытания вы должны позволить Храмовнику телепортироваться. Это значительно уменьшает ваше окно урона, поэтому вы захотите взять с собой серийное оружие DPS, такое как гранатометы и дробовики. Боссу требуется почти десять минут, прежде чем он впадет в ярость, так что у вас будет достаточно времени, чтобы убить тамплиера с помощью этой стратегии.
Награды «Испытания Осириса и Святого-14»
До сих пор мы довольно много говорили о добыче, но мы еще не закончили в те предметы, которые вы можете ожидать от Испытаний Осириса. В этом режиме есть четыре источника наград:
Вы получите большую часть своей добычи из Проходов и Сен-14, хотя матчи Испытаний могут давать награды, когда вы достигнете определенного порога победы в своем Прохождении. Ваша главная награда в этом режиме — Энграммы испытаний . Как и в случае с мрачными энграммами, вы сможете сфокусировать их, чтобы гарантировать получение определенного оружия и доспехов. Святой также будет предоставлять определенное оружие и материалы для мастерской работы по мере повышения вашего ранга в Испытаниях — аналогично системе Crucible Valor.
Что такое Испытания Осириса?
Испытания Осириса — это вариант игры на выбывание 3 на 3 в Горниле с высокими ставками, который служит вершиной PvP-активности Destiny 2. Испытания, доступные только в выходные дни, дают каждому игроку возможность продемонстрировать свои навыки PvP, чтобы получить одно из самых востребованных в Destiny оружия и доспехов.
Все игры игроков, участвующих в Испытаниях Осириса, будут отслеживаться через Прохождение .- билет куплен в Saint-14. Победные раунды и матчи в Испытаниях предоставят эксклюзивное оружие, доспехи, высшее снаряжение, материалы Мастерской работы и даже снаряжение Адепта для самых опытных игроков. И игрокам PvE, и PvP есть что выиграть, участвуя в Испытаниях, когда они активны.
Лаборатории Испытаний
Несмотря на все эти замечательные изменения, мы продолжаем смотреть в будущее. Какие еще улучшения могут пойти на пользу этому плейлисту? Мы хотим дать вам возможность опробовать наши идеи. Ветераны Горнила, возможно, вспомнят это название. Пришло время вернуть «Лаборатории».
В течение сезона 15 мы посвятим несколько выходных «Лабораториям Испытаний Осириса», во время которых мы протестируем планируемые изменения, соберем аналитику и ваши отзывы! В большинстве случаев «Лаборатории Испытаний Осириса» будут заменять Испытания на все выходные, чтобы в тестировании могло принять участие как можно больше игроков.
На сезон 15 запланировано три «Лаборатории»: