Decimal explorer что это
Приветствую всех на данном канале! Сегодня необычный пост. Ранее все статьи были так или иначе связаны с сетью Minter. Сегодня речь пойдет о иной, хоть и очень похожей, сети Decimal.
Из Wiki проекта Decimal
Decimal — это блокчейн, который позволяет легко и быстро создавать собственные монеты. Для самых различных сценариев использования.
Он отличается высокой безопасностью, стабильностью работы, надёжностью и при этом прост в использовании и понятен каждому. Decimal доступен и популярен у широкого круга пользователей по всему миру. Ведь на его базе люди могут развивать и продвигать собственные проекты.
Другие разделы Wiki можно почитать тут
Assets
Что нужно для делегирования и заработка на нем?
Я пошел по пути наименьшего сопротивления и решил прикупить Del. Скажу сразу, что пока вариантов приобретения не так много. Для себя я выбрал р2р обменник BIT.TEAM Не без приключений, но я смог прикупить себе немного Del и вывести на кошелек. А вообще обменник достаточно простой и удобный, разобраться с ним сможет каждый.
*Если есть необходимость, то в следующих статьях могу разобрать подробнее процесс покупки через данный обменник. Напишите в комментариях.
Вкладка «Валидаторы»
Здесь вы увидите количество валидаторов, кандидатов и свободных мест (слотов) на «должность» валидатора сети.
Мин. — минимальное количество DEL, которое можно делегировать данному валидатору, в случае если все его слоты заняты.
Usage
There are two flavours of Decima Explorer, one that can be run from the command line and one that runs as a Graphical User Interface.
With the GUI version you can select the initial data directory of the game and it will populate a file list based on the games cache prefetch. You can use the keyboard shortcut Ctrl+F to filter this list for the items you are interested in. You can select all the items with Ctrl+A or by Ctrl or shift clicking. With the items you wish to extract selected you can press the extract button and choose a directory in which to extract, when extracting multiple files with the GUI extraction will be multithreaded and should use all available cores. It is currently not possible to extract .mpk archives with the GUI. A GUI for packing and repacking will be available shortly.
There is also a separate GUI for packing and repacking files. I decided to separate this for now for a cleaner UX. When repacking you must first select a folder that contains the complete path for a file, this is because the directory is used when hashing. You can then select and output, if it is a bin file that already exists it will attempt to repack that file. If it is a file that doesnt exist it will pack the files into a new bin file. Re/Packing requires oo2core_7_win64.dll to be present alongside Decima Explorer. You can use another oo2core version by renaming it to 7.
With the CLI version there are various commands that can be used, they are list, extract, pack and repack. List will dump all the strings from the game's cache prefetch. Extract can extract either with a directory as the input or by file. When extracting by file you can use the file ID to extract as well, this is useful as it doesn't require knowing the filename to extract a particular entry. This currently supports both .bin and .mpk archives. Repack can be used to repack core files to their original .bin file. A root directory should be chosen so that the path from the root directory will match the hashed file name. For example if you extract a file and keep its original filename and directory structure to C:\Files, you can repack by using C:\Files as the base path. Pack uses a base directory the same way as Repack but instread of an existing Bin as the input, it allows you to specify an output bin file to create. Packing and Repacking require oo2core_7_win64.dll to be present alongside Decima Explorer. Below are example instructions that can be used on the command line;
In the above example the list command is used to dump a text file which lists all files in the game.
In the above example the command extract is used, input.bin is the input file to extract from, 0 is the it the ID of the file to extract, and output.bin is to where the file will be saved.
The same command can be used on movie files.
The example above is simlar to the last however the file's name is used to chose which file to extract. Only the extract and list commands are implemented for now.
Here a directory is passed in as the file to extract from, this will allow the tool to search multiple files for the given file name. It is not possible to use a directory if extracting by ID.
It is possible to omit the output file, in this case the input filename or fileID will be used as the file name. If it is a directory, the directory structure will be created.
You can also create a Decima archive file, this command will take a base directory containing multiple directories of files and output a binary archive file.
You can also repack an existing decima archive file. The first argument is the binary archive file you wish to repack and the second is a base directory containing multiple directories of files.
Обзор кошелька в Decimal Explorer
Вставьте в поисковую строку адрес нужного кошелька, и вы увидите:
nonce транзакции — уникальный номер исходящей транзакции. Используется для того, чтобы предотвратить её повторное исполнение.
Главная страница обозревателя
На главной странице есть несколько блоков, окно для поиска и основная текущая информация:
- Вкладка Mainnet/Testnet/Devnet отображает информацию о соответствующей сети, будь то тестовая (Testnet) или основная (Mainnet).
- Капитал — информация о капитализации сети Decimal (объём выпущенных монет DEL, умноженный на текущую стоимость, в долларах США).
- В разделе «Транзакции» отображается история всех происходящих в сети транзакций с указанием адреса отправителя, количества отправленных монет и типа транзакций, будь то просто перевод или делегирование.
Первые впечатления от Decimal.
По функционалу Decimal очень похож на Minter. И поскольку я n-ое время был знаком с аналогичной сетью, с ней буду далее и сравнивать.
Основная функция - создание и распределение кастомных монет. Это функция позволяет токенизировать кому угодно, что угодно, например кружечку кофе в любимой кофейне или мне кусты голубики .
Сеть Decimal использует консенсус DPoS, а это значит, что любой желающий может принять участие в "майнинге" через делегирование имеющихся монет. А поскольку создание собственной монеты меня в настоящее время не интересует, то в этой статье сделаю упор именно на этом моменте.
Текущая доходность от делегирования находится в районе 10% в месяц (Minter примерно 4,5% в месяц). Какова будет динамика изменения доходности, пока сказать не могу, просто потому, что в сети Decimal, в отличии от Minter, вознаграждение за блоки со временем растет, а не падает. По логике и доходность должна расти, а с учетом ределегирования вознаграждений, процесс должен идти по экспоненте.
Вкладка «Валидаторы»
Здесь вы увидите количество валидаторов, кандидатов и свободных мест (слотов) на «должность» валидатора сети.
Мин. — минимальное количество DEL, которое можно делегировать данному валидатору, в случае если все его слоты заняты.
Главная страница обозревателя
На главной странице есть несколько блоков, окно для поиска и основная текущая информация:
Вкладка Mainnet/Testnet/Devnet отображает информацию о соответствующей сети, будь то тестовая (Testnet) или основная (Mainnet);
Капитал — информация о капитализации сети Decimal (объём выпущенных монет DEL, умноженный на текущую стоимость, в долларах США).
В разделе «Транзакции» отображается история всех происходящих в сети транзакций с указанием адреса отправителя, количества отправленных монет и типа транзакций, будь то просто перевод или делегирование.
Usage
There are two flavours of Decima Explorer, one that can be run from the command line and one that runs as a Graphical User Interface. If the Ooz library fails to decompress a file you will need to use a version of the oodle dll. Repacking will require the oodle dll.
With the GUI version you can select the initial data directory of the game and it will populate a file list based on the games cache prefetch. You can use the keyboard shortcut Ctrl+F to filter this list for the items you are interested in. You can select all the items with Ctrl+A or by Ctrl or shift clicking. With the items you wish to extract selected you can press the extract button and choose a directory in which to extract, when extracting multiple files with the GUI extraction will be multithreaded and should use all available cores. It is currently not possible to extract .mpk archives with the GUI.
There is also a separate GUI for packing and repacking files. I decided to separate this for now for a cleaner UX. When repacking you must first select a folder that contains the complete path for a file, this is because the directory is used when hashing. You can then select and output, if it is a bin file that already exists it will attempt to repack that file. If it is a file that doesnt exist it will pack the files into a new bin file.
With the CLI version there are various commands that can be used, they are list, extract, pack and repack. List will dump all the strings from the game's cache prefetch. Extract can extract either with a directory as the input or by file. When extracting by file you can use the file ID to extract as well, this is useful as it doesn't require knowing the filename to extract a particular entry. This currently supports both .bin and .mpk archives. Repack can be used to repack core files to their original .bin file. A root directory should be chosen so that the path from the root directory will match the hashed file name. For example if you extract a file and keep its original filename and directory structure to C:\Files, you can repack by using C:\Files as the base path. Pack uses a base directory the same way as Repack but instread of an existing Bin as the input, it allows you to specify an output bin file to create. Packing and Repacking require oo2core_7_win64.dll to be present alongside Decima Explorer. Below are example instructions that can be used on the command line;
In the above example the list command is used to dump a text file which lists all files in the game.
In the above example the command extract is used, input.bin is the input file to extract from, 0 is the it the ID of the file to extract, and output.bin is to where the file will be saved.
The same command can be used on movie files.
The example above is simlar to the last however the file's name is used to chose which file to extract. Only the extract and list commands are implemented for now.
Here a directory is passed in as the file to extract from, this will allow the tool to search multiple files for the given file name. It is not possible to use a directory if extracting by ID.
It is possible to omit the output file, in this case the input filename or fileID will be used as the file name. If it is a directory, the directory structure will be created.
You can also create a Decima archive file, this command will take a base directory containing multiple directories of files and output a binary archive file.
You can also repack an existing decima archive file. The first argument is the binary archive file you wish to repack and the second is a base directory containing multiple directories of files.
Finally there is a swap command which allows you to swap two hashes so that the game will pick up a different core file instead of the one it is pointing at. In most cases this will cause a crash but it's here if anyone finds a use for it. The swap text file will look like this;
the above would simply be saved as a .txt file.
Чуть ниже на странице история транзакций разделена на четыре вкладки:
«Транзакции» — количество транзакций, совершённых на данном адресе. Эта вкладка содержит следующую информацию: хэш транзакции, номер блока, возраст транзакции, тип транзакции и объём монет в транзакции.
«Стейки» — объём монет, делегированных в ноды, название делигированных монет и публичный адрес валидатора.
«Штрафы». Если валидатор, которому вы делегировали свои средства, подвергся штрафу, то вся информация о количестве потерянных в этой связи средств будет здесь.
Decimal Explorer - один из базовых сервисов блокчейна Decimal. Представляет информацию из блоков цепи и другую общую информацию о состоянии сети в виде графиков и текстовой информации.
(opens new window) по соответствующей ссылке в Дополнительном меню.
Состоит из нескольких информационных блоков:
- Вкладка Mainnet и Testnet, отображающие, соответственно, информацию основного блокчейна Decimal или тестового
- см. Поисковая строка
- Блок с общей информацией по Decimal, в том числе:
- Market Cap - общая капитализация сети Decimal. Это объем выпущенных монет DEL, умноженный на текущую стоимость в долларах США
- Цена за DEL - средневзвешенная цена из DBank
- Last Block - номер последнего блока или высота блокчейна
- Время между последним и предпоследним блоками
- TRANSACTIONS - количество выполненных транзакций в сети Decimal
- Среднее количество транзакций за 1 секунду
Explorer позволяет найти информацию из блокчейна:
После ввода в поисковую строку адреса кошелька открывается следующее окно:
Здесь мы можем увидеть следующую информацию:
В самом низу страницы показан график выплат вознаграждений по выбранному адресу
После ввода в поисковую строку хэша транзакции открывается следующее окно:
Здесь мы можем увидеть следующую информацию:
После ввода в поисковую строку номера блока (от 0 до последнего существующего номера) открывается следующее окно:
Здесь мы можем увидеть следующую информацию:
Ниже показывается список транзакций из выбранного блока и список валидаторов с отметкой о подписи блока.
После ввода в поисковую строку публичного ключа Валидатора открывается следующее окно:
Здесь мы можем увидеть следующую информацию:
Ниже показывается полный список транзакций по выбранному публичному ключу и список всех стейков, которые заделегированы этому валидатору.
Decimal Explorer — один из базовых сервисов блокчейна Decimal. Explorer предоставляет сведения из блоков и другую общую информацию о состоянии сети в удобном и понятном виде (графики и текст).
Перейти в Explorer можно из консоли по кнопке «Обозреватель» в дополнительном меню.
Usage
There are two flavours of Decima Explorer, one that can be run from the command line and one that runs as a Graphical User Interface. If the Ooz library fails to decompress a file you will need to use a version of the oodle dll. Repacking will require the oodle dll.
With the GUI version you can select the initial data directory of the game and it will populate a file list based on the games cache prefetch. You can use the keyboard shortcut Ctrl+F to filter this list for the items you are interested in. You can select all the items with Ctrl+A or by Ctrl or shift clicking. With the items you wish to extract selected you can press the extract button and choose a directory in which to extract, when extracting multiple files with the GUI extraction will be multithreaded and should use all available cores. It is currently not possible to extract .mpk archives with the GUI.
There is also a separate GUI for packing and repacking files. I decided to separate this for now for a cleaner UX. When repacking you must first select a folder that contains the complete path for a file, this is because the directory is used when hashing. You can then select and output, if it is a bin file that already exists it will attempt to repack that file. If it is a file that doesnt exist it will pack the files into a new bin file.
With the CLI version there are various commands that can be used, they are list, extract, pack and repack. List will dump all the strings from the game's cache prefetch. Extract can extract either with a directory as the input or by file. When extracting by file you can use the file ID to extract as well, this is useful as it doesn't require knowing the filename to extract a particular entry. This currently supports both .bin and .mpk archives. Repack can be used to repack core files to their original .bin file. A root directory should be chosen so that the path from the root directory will match the hashed file name. For example if you extract a file and keep its original filename and directory structure to C:\Files, you can repack by using C:\Files as the base path. Pack uses a base directory the same way as Repack but instread of an existing Bin as the input, it allows you to specify an output bin file to create. Packing and Repacking require oo2core_7_win64.dll to be present alongside Decima Explorer. Below are example instructions that can be used on the command line;
In the above example the list command is used to dump a text file which lists all files in the game.
In the above example the command extract is used, input.bin is the input file to extract from, 0 is the it the ID of the file to extract, and output.bin is to where the file will be saved.
The same command can be used on movie files.
The example above is simlar to the last however the file's name is used to chose which file to extract. Only the extract and list commands are implemented for now.
Here a directory is passed in as the file to extract from, this will allow the tool to search multiple files for the given file name. It is not possible to use a directory if extracting by ID.
It is possible to omit the output file, in this case the input filename or fileID will be used as the file name. If it is a directory, the directory structure will be created.
You can also create a Decima archive file, this command will take a base directory containing multiple directories of files and output a binary archive file.
You can also repack an existing decima archive file. The first argument is the binary archive file you wish to repack and the second is a base directory containing multiple directories of files.
Lastly, there is a swap command which allows you to swap two hashes so that the game will pick up a different core file instead of the one it is pointing at. In most cases this will cause a crash but it's here if anyone finds a use for it. The swap text file will look like this;
the above would simply be saved as a .txt file.
Assets
Из Wiki проекта Decimal
Decimal — это блокчейн, который позволяет легко и быстро создавать собственные монеты. Для самых различных сценариев использования.
Он отличается высокой безопасностью, стабильностью работы, надёжностью и при этом прост в использовании и понятен каждому. Decimal доступен и популярен у широкого круга пользователей по всему миру. Ведь на его базе люди могут развивать и продвигать собственные проекты.
Другие разделы Wiki можно почитать тут
Обзор кошельков в Decimal Explorer
Вставьте в поисковую строку адрес нужного кошелька, и вы увидите:
nonce транзакции — уникальный номер исходящей транзакции. Используется для того, чтобы предотвратить её повторное исполнение.
Чуть ниже на странице история транзакций разделена на четыре вкладки:
«Транзакции» — количество транзакций, совершённых на данном адресе. Эта вкладка содержит следующую информацию: хэш транзакции, номер блока, возраст транзакции, тип транзакции и объём монет в транзакции.
«Стейки» — объём монет, делегированных в ноды, название делигированных монет и публичный адрес валидатора.
«Штрафы». Если валидатор, которому вы делегировали свои средства, подвергся штрафу, то вся информация о количестве потерянных в этой связи средств будет здесь.
В поисковую строку вы также можете внести хэш транзакции или номер блока и получить исчерпывающую информацию зафиксированную в блокчейне.
There are two flavours of Decima Explorer, one that can be run from the command line and one that runs as a Graphical User Interface. If the Ooz library fails to decompress a file you will need to use a version of the oodle dll. Repacking will require the oodle dll.
With the GUI version you can select the initial data directory of the game and it will populate a file list based on the games cache prefetch. You can use the keyboard shortcut Ctrl+F to filter this list for the items you are interested in. You can select all the items with Ctrl+A or by Ctrl or shift clicking. With the items you wish to extract selected you can press the extract button and choose a directory in which to extract, when extracting multiple files with the GUI extraction will be multithreaded and should use all available cores. It is currently not possible to extract .mpk archives with the GUI.
There is also a separate GUI for packing and repacking files. I decided to separate this for now for a cleaner UX. When repacking you must first select a folder that contains the complete path for a file, this is because the directory is used when hashing. You can then select and output, if it is a bin file that already exists it will attempt to repack that file. If it is a file that doesnt exist it will pack the files into a new bin file.
With the CLI version there are various commands that can be used, they are list, extract, pack and repack. List will dump all the strings from the game's cache prefetch. Extract can extract either with a directory as the input or by file. When extracting by file you can use the file ID to extract as well, this is useful as it doesn't require knowing the filename to extract a particular entry. This currently supports both .bin and .mpk archives. Repack can be used to repack core files to their original .bin file. A root directory should be chosen so that the path from the root directory will match the hashed file name. For example if you extract a file and keep its original filename and directory structure to C:\Files, you can repack by using C:\Files as the base path. Pack uses a base directory the same way as Repack but instread of an existing Bin as the input, it allows you to specify an output bin file to create. Packing and Repacking require oo2core_7_win64.dll to be present alongside Decima Explorer. Below are example instructions that can be used on the command line;
In the above example the list command is used to dump a text file which lists all files in the game.
In the above example the command extract is used, input.bin is the input file to extract from, 0 is the it the ID of the file to extract, and output.bin is to where the file will be saved.
The same command can be used on movie files.
The example above is simlar to the last however the file's name is used to chose which file to extract. Only the extract and list commands are implemented for now.
Here a directory is passed in as the file to extract from, this will allow the tool to search multiple files for the given file name. It is not possible to use a directory if extracting by ID.
It is possible to omit the output file, in this case the input filename or fileID will be used as the file name. If it is a directory, the directory structure will be created.
You can also create a Decima archive file, this command will take a base directory containing multiple directories of files and output a binary archive file.
You can also repack an existing decima archive file. The first argument is the binary archive file you wish to repack and the second is a base directory containing multiple directories of files.
Lastly, there is a swap command which allows you to swap two hashes so that the game will pick up a different core file instead of the one it is pointing at. In most cases this will cause a crash but it's here if anyone finds a use for it. The swap text file will look like this;
the above would simply be saved as a .txt file.
Основные риски инвестирования через делегирование в подобные сети состоят в:
- гиперинфляции основной монеты (валидаторы и делегаторы ежеминутно получают вознаграждение от сети, при том, что вознаграждение за блоки еще и растет)
- отсутствии проектов, которые бы привлекали потребителей монеты Del /генерировали стабильный поток тразакций. В настоящее время, спустя полгода со старта, 250-300-350 транзакций за сутки - МАЛОВАТО.
Все это приводит к падению курса монеты, который может не компенсироваться объемом ревардов.
Пока на этом можно остановиться. Продолжаю изучать сеть Decimal, ибо в ней скрыты кое-какие фишечки, но об этом в следующих статьях. Не забываем подписываться и отписываться в комментариях, если что-то непонятно, или хочется узнать больше
Decimal Explorer — один из базовых сервисов блокчейна Decimal. Explorer предоставляет сведения из блоков и другую общую информацию о состоянии сети в удобном и понятном виде (графики и текст).
Перейти в Explorer можно из консоли по кнопке «Обозреватель» в дополнительном меню.
Вкладка «Монеты»
Здесь вы сможете увидеть всю информацию о всех токенах, созданных в сети Decimal.
Вкладка «Монеты»
Здесь вы сможете увидеть всю информацию о всех токенах, созданных в сети Decimal.
Assets
Usage
There are two flavours of Decima Explorer, one that can be run from the command line and one that runs as a Graphical User Interface. If the Ooz library fails to decompress a file you will need to use a version of the oodle dll. Repacking will require the oodle dll.
With the GUI version you can select the initial data directory of the game and it will populate a file list based on the games cache prefetch. You can use the keyboard shortcut Ctrl+F to filter this list for the items you are interested in. You can select all the items with Ctrl+A or by Ctrl or shift clicking. With the items you wish to extract selected you can press the extract button and choose a directory in which to extract, when extracting multiple files with the GUI extraction will be multithreaded and should use all available cores. It is currently not possible to extract .mpk archives with the GUI.
There is also a separate GUI for packing and repacking files. I decided to separate this for now for a cleaner UX. When repacking you must first select a folder that contains the complete path for a file, this is because the directory is used when hashing. You can then select and output, if it is a bin file that already exists it will attempt to repack that file. If it is a file that doesnt exist it will pack the files into a new bin file.
With the CLI version there are various commands that can be used, they are list, extract, pack and repack. List will dump all the strings from the game's cache prefetch. Extract can extract either with a directory as the input or by file. When extracting by file you can use the file ID to extract as well, this is useful as it doesn't require knowing the filename to extract a particular entry. This currently supports both .bin and .mpk archives. Repack can be used to repack core files to their original .bin file. A root directory should be chosen so that the path from the root directory will match the hashed file name. For example if you extract a file and keep its original filename and directory structure to C:\Files, you can repack by using C:\Files as the base path. Pack uses a base directory the same way as Repack but instread of an existing Bin as the input, it allows you to specify an output bin file to create. Packing and Repacking require oo2core_7_win64.dll to be present alongside Decima Explorer. Below are example instructions that can be used on the command line;
In the above example the list command is used to dump a text file which lists all files in the game.
In the above example the command extract is used, input.bin is the input file to extract from, 0 is the it the ID of the file to extract, and output.bin is to where the file will be saved.
The same command can be used on movie files.
The example above is simlar to the last however the file's name is used to chose which file to extract. Only the extract and list commands are implemented for now.
Here a directory is passed in as the file to extract from, this will allow the tool to search multiple files for the given file name. It is not possible to use a directory if extracting by ID.
It is possible to omit the output file, in this case the input filename or fileID will be used as the file name. If it is a directory, the directory structure will be created.
You can also create a Decima archive file, this command will take a base directory containing multiple directories of files and output a binary archive file.
You can also repack an existing decima archive file. The first argument is the binary archive file you wish to repack and the second is a base directory containing multiple directories of files.
Assets
Читайте также: