Dark souls 2 ps3 управление
Темные души 2 — Создание персонажа. Руководство по темным душам 2: Посмотрите, какой класс символов выбрать.
Создание персонажей в Dark Souls 2
Закончив пролог и поговорив с тремя охранниками, вы должны создать персонажа. Вы начинаете с имени. Затем вы выберете начальный класс и специальный элемент. Имейте в виду, что ни один из этих вариантов не определяет дальнейшую игру — вы можете развить персонаж полностью независимо от выбранного класса. Однако стоит серьезно отнестись к этому решению, особенно из-за разнообразия пускового оборудования. Каждый класс также начинается на другом уровне, который переводится непосредственно в начальные характеристики, а также количество душ, которые вам нужно улучшить для дальнейшего.
На предыдущей странице вы можете найти список атрибутов и атрибутов символов.
Классы персонажей в Dark Souls 2
Посмотрите, какой символ вы можете выбрать в начале:
1. Воин.
Этот класс характеризуется простотой и акцентом на рукопашном бою. Его высокие стартовые качества силы и маневренности помогают в непосредственных столкновениях с врагами. В его базовом оборудовании есть также щит, который очень полезен на ранней стадии игры. Воин — хороший класс для начинающих игроков, которые полны решимости сражаться в ближнем бою.
2. Рыцарь.
Выбирая рыцаря, вы начнете игру с высокой жизненной силой и силой, что затрудняет его смерть в бою. Однако в исходном инвентаре у него нет щита, который может помешать игре на начальном этапе.
3. Фехтовальщик
Фехтовальщик с капюшоном характеризуется очень высокой ловкостью и двумя мечами, с которыми он начнет игру. Борьба с двумя лезвиями поразительно эффективна и эффективна, но лишает блок блока, что является огромным препятствием в начале игры.
4. Thug
Bandit — очень универсальный класс, который начинается с высокой ловкости и топора и лука, что позволяет сражаться на разных расстояниях
5. Священник.
Один из классов с магической специализацией — у священника сначала высокие качества веры и сонастройки, которые он использует, чтобы отливать чудеса и жизненность и силу, которые позволяют ему справляться в битве.
6. Мастер.
Когда вы решаете мастера, вы начнете игру с повышенными интеллектом и настройками, которые будут служить ему в заклинаниях заклинания. Однако он нежный и слабый в прямом бою.
7. Discoverer
Характерной особенностью класса первооткрывателя является множество полезных объектов, с которыми он начинает игру. Он также обладает высокой способностью адаптации, которая влияет на скорость движения персонажа.
Как бороться в Dark Souls 2:Перемещение во время боя
Во время боя вы можете выполнить ряд основных действий, связанных с перемещением и предотвращением травм. Все они используют энергию, представленную зеленой полосой в верхнем левом углу экрана. Эта энергия самообновляется, как только мы перестанем ее использовать на мгновение.
Запуск потребляет его постепенно, в то время как другие действия имеют фиксированное потребление энергии. Стоит отметить, что эти действия не требуют, чтобы у вас было необходимое количество энергии — просто нужно немного, чтобы, например, совершить переворот, который может занимать половину полного бара.
Это очень полезная информация, потому что она позволяет вам избежать многих неудобных ситуаций — используя переворот, чтобы отойти от врага и ждать, пока энергия восстановится.
отслеживание
Нажмите R3 / RS, когда вы нацеливаете камеру на противника, чтобы заблокировать видоискатель. Это позволит ему следить за ним и постоянно двигаться в его сторону. Если вы хотите изменить цель противника, переместите правую аналоговую ручку к ней. Повторное нажатие кнопки R3 / RS отключит режим отслеживания.
спринт
Удерживайте ○ / B для запуска. Эта операция потребляет энергию бар относительно быстро, поэтому вы должны использовать его экономно в бою.
переворот
Независимо от предпочтительного метода боя основные правила управления и движения остаются неизменными. Наклоните левый аналог в любом направлении, а затем нажмите ○ / B, чтобы сделать поворот.
Путч использует много энергии, но это лучший способ избежать атак. Диапазон этого движения должен быть «ощущен» как можно скорее, поэтому попробуйте немного ускользнуть в более спокойные моменты, чтобы привыкнуть к нему.
Сочетание знаний об атаках данного противника с умелым использованием переворота — неоценимый навык — вы можете избежать некоторых атак, приблизившись к врагу и поставив себя в совершенно контратакующую позицию.
Практика делает совершенным — через несколько часов потрясения приведут вас в кровь.
Шаг назад
Нажмите ○ / B, когда вы остановитесь и не двигайте левый аналог, чтобы отступить назад. Это гораздо более рискованное действие, чем переворот, потому что его диапазон намного короче и позволяет вам прыгать назад и вперед.
Его преимуществом по сравнению с переворотом является более короткая продолжительность, благодаря которой хорошо сделанный шаг назад открывает шанс для мощной контратаки. Это действие также потребляет гораздо меньше энергии.
прыгать
Удерживая ○ / B для запуска, нажмите L3 / LS для перехода. Это действие не особенно применимо в бою и полезно только в отдельных ситуациях.
магия в Dark Souls 2
В Dark Souls 2 вы найдете четыре основных типа магии , которые позволят вам сражаться с врагами, используя силы, такие как элементы или магическое оружие. Сила заклинания заклинания зависит от статистики персонажей и предметов — прежде всего тех, которые необходимы для их броска.
Чтобы использовать магию, у вас должно быть хотя бы одно место для заклинания и заклинание.
Вы можете сделать это на любом костре. В верхней части экрана отображаются настроенные (оборудованные) заклинания, а нижняя часть доступна в инвентаре. Информация внизу — это тип магии (Царь, Чудо, Пиромантия, Проклятие), умственный признак, необходимый для ее использования, верная черта, необходимая для ее использования, и максимальный объем использования.
Вы увеличите количество заклинаний, которые вы тратите, развивая функцию настройки, и вы можете покупать новые заклинания или покупать у персонажей, найденных в игровом мире.
Затем вооружитесь нужным оружием, необходимым для того, чтобы наложить тип заклинаний в одной из ваших рук и выбрать правильное заклинание, нажав верхнюю часть на d-pad. Число на заклинании представляет собой объем использования, который вы оставили на этом заклинании. Чтобы обновить их, отдохните у огня.
Чтобы наложить заклинание, нажмите R1 / RB справа или L1 / LB для левой руки. Каждое использование волшебства стоит немного энергетического бара, который будет обновляться после его использования. В дополнение к заклинаниям с использованием клавиш R2 / RT для правой или L2 / LT для левой руки, вы также можете нажать на выбранное оружие.
Магия в игре Dark Souls 2 разделена на четыре основных типа:
колдовство
Заклинания — это форма магии, сосредоточенная вокруг создания предметов и оружия, которые атакуют самих врагов или которые вы можете использовать в бою. Чтобы бросить его, вам нужна палка, статистика которой напрямую влияет на силу заклинания.
При использовании заклинаний наиболее важной особенностью является интеллект, необходимый для настройки передовых заклинаний. Кроме того, это влияет на развитие атрибута бонуса для магических атак и скорости заклинаний.
чудеса
Чудеса — священная магия, которую пользователи могут исцелять, приобретать иммунитет, отталкивать врагов и укреплять свои атаки и снаряжение. Использование чудес требует священных колоколов, чья статистика влияет на силу используемых чудес. Для чудотворного персонажа наиболее важной особенностью является вера, которая позволяет настраивать более совершенные чудеса.
пиромантия
Пиромантия — это волшебство, сосредоточенное на уничтожении и нанесении урона от огня. Чтобы использовать их, вам нужно пламя пиромантии в одной из ваших рук, статистика которой передается в силу используемого заклинания. Пиромантия не фокусируется ни на одной из функций, но иногда она полезна для нее и для веры и для разума.
проклятие
Проклятия — это мощные заклинания с очень высокими требованиями, но одинаково мощные. Их использование применяется как палочками, так и колокольчиками в зависимости от конкретного проклятия. Некоторые из проклятий также имеют модификатор, который увеличивает их урон, когда у вас достаточно душ с вами.
Если вы хотите использовать проклятия, вы должны развивать веру и интеллект на очень высоком уровне.
Возвращаемся в мир Dark Souls 2! "Return to Drangleic 2022" начинается сегодня!
Доброе время суток!
Сегодня стартует двухнедельный ивент, в котором будут принимать участие многие игроки. Приходите и вы!
Даты проведения: 16-30 января
Если вы хотели бы узнать подробнее о том, что это такое, то для вас я написала предыдущий пост .
Правила ивента, как всегда, просты и направлены на увеличение активности и максимального "оживления" игры. ^-^
☀️ Призывайте фантомов и оставляйте свои знаки призыва везде, где можно!
☀️ Вторгайтесь в миры, когда захотите!
☀️ Все платформы и версии игры приветствуются!
(Версия Scholar of the First Sin рекомендуется, поскольку большинство играет именно в неё. Но вы найдете больше игроков, чем обычно, и в оригинальной версии, если у вас нет другого издания)
И ещё небольшой подарок от меня для тех, кто играет на PlayStation. В честь данного мероприятия, буду рада поделиться любыми предметами и оружием из своей коллекции!
Итак, в игре нам доступны следующие действия и удары:
1) "Сильный удар" - два раза лкм/пкм
2) "Удар после переката" - (wasd)+пробел + лкм/пкм
3) "Прыжок" - (удерживать) пробел + F
4) "Удар в падении" - лкм+пкм
5) "Зажечь факел" - (возле костра) N + Enter
6) "Пробить защиту" - W+H
7) "Удар в прыжке" - W+G
8) "Удар с отскока" - пробел + лкм/пкм
9)
10)
11)
Поднастроил управление под себя,кажется неправильно,я когда бью,что-бы сделать серию простых ударов надо нажимать кнопку удара в конце предыдущего?а то начал быстро кликать,перс или вообще не бьет,или 1 раз.
лучше скажи где нормальный порт! который между прочим обещал разработчик! Да, оптимизация хорошая тут вопросов нет, но вот управление. пусть они так сказать за это управление в аду горят! Начал играть магом, наведение на клавишу O, как до нее дотягиваться 1 рукой. как бегать и наводиться на врага. ааа. так еще и интерфейс заточен под геймпад. Может они еще патч какой выпустят?
seffko
не суть дела, это не очень хороший порт под клавиатуру в любом случае. сделано на "отвяжись" так сказать, с клавиатурой играть можно но не так просто как с геймпадом.
Игорь Колесников
я с геймпадом играл ток в мк и файтеры,у меня геймпад при ходьбе вперед задирает вверх,как этого избежать?
Поэтому на двойной клик лучше либо ничего не назначать тогда возможно можно будет без проблем проводить быстрые серии ударов либо привыкать к тому что есть
Serkenar
а как тогда бить простой атакой?и я в настройках не могу назначить лкм или пкм на какое-либо действие.
P.S.у меня джойстик вверх задирает когда бегу вперед,это проблема в нем?или я что-то неправильно настроил?
Serkenar
понял,спасибо,и как можно перенести кнопки H и G на мышку?в анстроиках не могу лкм нигде поставить.
Таже проблема что и в первом посту. Нашел кто решение? Я пока что атаку на клавиатуру поставил и с нее бью
(здесь без скобок клавишу,на которую будете оффать скрипт)::ExitApp
Вообщем скрипт пашет только в игре дс2,назначьте на взаимодействие и подтверждение одну клавишу(например q) и лазьте по инвентарю через нее.
Когда скрипт запустите,мышка пахать не будет,только удары что забиндены,и поэтому инвентарь и т.д. через вашу клавишу(в моем случае q)
1. Я полностью настроил управление, так как мне было удобно, т.е. я почти полностью скопировал его с первой части. Однако столкнулся с одной проблемой. Блок у меня стоит на шифте, играю я с щитом, т.е. прикрываюсь я часто, но бить из под блока или выбирать цель я не могу, т.к. игра считывает это действие как комбинацию клавиш шифт+ЛКМ или шифт+СКМ. Можно ли как-то отключить эту привязку? Чтоб пока я держу шифт (блок) я мог нанести удар (не отпуская шифта).
Мне не хочется меня клавишу блока, мне так удобно, я уже привык.
2. И еще такой вопрос, цели переключаются очень тяжко, чтоб выбрать другую цель мне приходиться мотать мышью по всему столу. Может там можно назначить какие-то клавиши? К примеру Q и E.
C поднятым щитом можно атаковать только копьем, с мечем ты или блокируешь или наносишь удар. а скрытые двери отвечает кнопка подбора предметов. А переключение походу только мышкой (автоприцелом не пользуюсь почти)
sallivan13
Нет нет друг, автор прав, там какая то чертовщина творится с клавишами, и дело не в виде оружия. ( я всю первую часть прошел с мечем, если там зажимал шифт + атака, то перс просто опускал щит, потом бил и сразу же щит поднимал. здесь же тупо ничего не происходит почему то) Сижу второй день, тоже поиграть из за этого не могу.
Кто-то дизлайк поставил - видимо разобрался как это делается?
А поделиться жалко?
Ребят, как с клавы делать пинок ногой и удар в прыжке?
saints777
подходишь к костру, должна под табличкой "отдохнуть у костра" появиться табличка "переключить"(на N нажимаешь), дальше появится "зажечь факел", жмешь Enter и вуаля.
TouchTheSky
Вы совершенно правы, уважаемый. Я уже боялся, что люди не разберутся, в моей тарабарщине.
Я попытался поставить блок ПКМ, а сильную атаку на шифт. Конечно с такой комбинацией бить из под блока получилось, но я начал конкретно путаться в клавишах. Плюс, появилась еще одна проблема, если очень быстро жать на ЛКМ, персонаж не хочет атаковать, т.е. чтоб он бил надо не закликивать мышь, а бить с промежутком в долю секунды, что порой напрягает. Да и вообще, из-за постоянных перемен в управлении я начал путаться в клавишах, что привело к смертям. И чуть не забыл, некоторые действия идут с небольшим запозданием, к примеру блок, когда он был на шифте или ускорение, оно у меня пробеле. Такое чувство, что игра ждет долю секунды, мол, а не выполню ли я какое-то сочетание клавиш? Что если я хочу не ускориться, а сменить оружие? Или не заблокировать, а подобрать предмет. Я не знаю, по какому принципу устроено управление на джойстике, но если там такая же муть, данный шедевр просто не играбелен.
Лучшие советы для Dark Souls 2
Вот несколько полезных советов для борьбы:
С осторожностью
Dark Souls 2 — это не быстрая игра. Ваши команды должны быть продуманными и точными, а не выбрасываться как можно быстрее — игра может запоминать нажатые кнопки и выполнять удары, которые соответствуют только нерадивому нажатию атаки. Терпение и точность — это способ выжить.
Будьте внимательны
Чтобы избежать потерю жизни в большинстве столкновений, необходим государственный переворот. Потратьте минутку, чтобы почувствовать и понять темп, дистанцию и действие этой техники, чтобы приблизиться к желанной победе.
Выберите свое оборудование
Противники имеют разные типы слабостей и сопротивления. То же самое касается вашего персонажа — статистика бонуса для атаки данного типа и сопротивления ему. Соответствующее оборудование может помочь вам нанести дополнительный урон или защитить от атак противника. Выберите свое оружие, магию и броню в зависимости от ситуации.
Познакомьтесь с оборудованием
Различные типы оружия одного типа могут атаковать различными способами. Gy, получите новое оружие, найдите момент, чтобы узнать о ее анимации и ее элементах — скорости, дальности и времени между отдельными ударами. То же самое касается оружия дальнего боя и магии — как только вы приобретаете новые заклинания или улучшаете связанные с ними атрибуты, попробуйте, как это влияет на скорость данной магии.
Узнай своего врага
Когда вы узнаете о своих способностях, пришло время узнать о способностях вашего оппонента. У каждого противника есть несколько типов атак и поведения, которые описаны в соответствующих частях руководства.
Боссы — это другая категория, потому что у них разные формы, связанные с этапами боя. Преодоление этих мощных врагов требует невероятного самоотречения и планирования — вам понадобятся тактика и трюки в руководстве.
Не уходи!
Dark Souls 2 — беспощадная игра. Когда вы теряете терпение и мир, быстро лишаете вас жизни. Наблюдение за окружением, полное осознание своих способностей, возможностей противника и построение на основе этой информации правильной тактики являются ключом к успеху и неописуемому удовлетворению, которое сопровождает серию «Души».
Благодаря первой части нашего руководства вы теоретически подготовлены к вызовам, которые будут встречаться в Drangleice и его окрестностях. Начните свое приключение и не уходите, если вы умрете или застрянете — это неотъемлемая часть опыта. Помощь, необходимая для того, чтобы найти способ победить боссов, необходима для завершения игры.
Дополнительную информацию вы найдете в руководстве.
Удачи!
Вернуться к оглавлению: Прохождение игры Dark Souls 2
Я в основном на геймпаде гамаю. Хотя пару часов и на клавомыши набил. Тут все от личных предпочтений зависит. Мне одно время на мышке играть было удобнее, а потом все-таки на геймпад перешел.
Тут дело привычки, каждый для себя сам подбирает более или менее удобный способ умирать в DARK SOULS.
Сначала разберемся с управлением, так как оно здесь самое важное, хоть и настраивать его можно уже только когда вы вошли в игру, загрузив персонажа. Ну, при первом запуске вам предложат настройки экрана и игры. Там ничего в принципе менять не надо, единственное стоит обратить внимание на управление прыжком: при разгоне на ту же кнопку, что и бег, или же на отдельную.
А, и еще на счет яркости — делайте ее так, как там написано, то есть чтоб не было видно дракона. Не делайте ее больше с целью, что вы будете видеть в темноте. Нет, темнота здесь реализована как туман, только черный (как и в первой части). Если вы прибавите яркости — дальше видно не будет, туман станет только светлее. Да и это плохо действует на атмосферу :) Эти настройки потом можно будет сменить если надо, будучи в игре. Чтобы зайти в опции надо нажать клавишу Esc в игре, на верхней панели две последние вкладки — всяческие настройки. Настройки управления — предпоследняя вкладка, первая верхняя опция.
Главная проблема управления — стандартные настройки :) Здесь есть отдельно настройки мыши и несколько вкладок настройки клавиатуры. Все возможности мыши имеют аналог на клавиатуре. По умолчанию здесь простые удары левой и правой руки стоят на левую и правую кнопки мыши соответственно, а сильные — на их двойной щелчок. Чья эта гениальная идея? Из-за этого существует большущая задержка ударов с мышки (с клавиатурой все в порядке, задержек нет). А если быстро клацать, то персонаж вообще будет стопориться в непонятках сильный это удар или простой. С этим мы будем бороться программой, которая заменяет кнопки (на самом деле она то для макросов, но нам это не нужно, одни и те же комбо тут вас не спасут). Ну, то есть вы поняли — заменим кнопки мыши на кнопки клавиатуры. Но, сначала я вам советую настроить управление приближенное к первой части, то есть с легким и тяжелым ударом правой руки на левую и правую кнопки мыши, блоком на Shift и тд. Хотя это уже как вам хочется. Если вы будете играть, например, с двумя оружиями в руках, то такие настройки скорей всего не будут подходить. Может быть у вас удобная средняя кнопка мыши, на нее тоже можно поставить какой-нибудь удар. Главное заменить то, что у вас на кнопках мыши на их аналог на клавиатуре. Покажу вам какие настройки у меня, а вы уже делайте как хотите.
Ну, настройки мыши не так важны, так как мы их заменим. Я убрал здесь все лишнее. Из них только «колесико вниз» и «колесико вверх» можете оставить для смены предметов и заклинаний.
А вот к настройкам клавиатуры отнеситесь серьезнее. Обратите внимание на клавишу прыжка. Если вы поставили в настройках игры прыжок на отдельную кнопку — то он будет работать с нее. Но только с разбегу, учтите. Или можете поставить на ту же кнопку, что и разбег в настройках игры, о которых было написано выше.
В следующем пункте есть важнейшая кнопка «Захват цели». Заменю ее на среднюю кнопку мыши. Почему я ее просто не настрою во вкладке мыши? Потому что так она не работает при зажатом блоке. Вот такая еще одна проблема.
Смену заклинания и смену предмета я тоже хотел заменить с помощью программы, поскольку они тоже не работают с зажатым блоком. Но, когда заменил, нажимались они некорректно.
Простую и сильную атаки правой руки я заменю на левую и правую кнопки мыши. Следует знать, что простая и сильная атаки при взятом щите превращаются в блок и парирование. Поэтому левую руку я настроил именно так.
И да, такие возможности, как авто-ходьба, авто-бег и постоянная защита, я тоже убрал подальше, они мне не понадобились. Ну и помните еще, что есть такие «Функция 1» и «Функция 2». Первая позволяет снимать экипировку с персонажа, смотреть подробности про выбранные вещи. Вторая — листать параметры. Они вам не сильно понадобятся, но знать о них стоит.
И еще, чтобы настройки сохранились внизу под окном надо нажать ОК:
При первом запуске вам предложат создать скрипт в документах, согласитесь и запомните эту директорию на всякий случай.
После этого откроется этот скрипт — не закрывайте его. В нем будут всякие объяснения, убирайте весь этот текст и напишите ваши настройки. Какие они будут — зависит уже от того, как вы настроили управление. У меня вот такие:
LButton (левая кнопка мыши) заменена на H; RButton (правая кнопка мыши) на G; MButton (средняя кнопка мыши) на O; кнопка Esc выключает программу. Учтите, если вы включите программу — вы никак не сможете действовать мышью, ведь кнопки заменены. Поэтому сначала зайдите в игру, сверните ее, а потом запустите программу. В игре мышью тоже не можно будет пользоваться, используйте стрелки для навигации. Еще важно: когда вы берете предмет, чтоб нажать OK, надо будет дотягиваться до Enter. Поэтому в бою лучше не брать предметы. Или можете поменять его на клавишу поближе.
LButton::H
RButton::G
MButton::O
Esc::ExitApp Если вы хотите заменить кнопки по своему усмотрению, вам нужно будет только поставить двойное двоеточие между кнопкой мыши и той, на которую вы ее хотите заменить. А также между ExitApp и клавишей, на которую вы хотите поставить выход из программы. Только сначала клавишу, а потом ExitApp через двойное двоеточие (например P::ExitApp — программа будет закрываться клавишей P). Вот список обозначений клавиш программы:
LButton — левая кнопка мыши
RButton — правая кнопка мыши
MButton — средняя кнопка мыши
WheelDown — поворот колеса мыши вниз
WheelUp — поворот колеса мыши вверх
Названия буквенных и цифровых клавиш так и пишутся (например, «b» — это «b», «5» — это «5»), а также F1-F12.
Space — пробел
Tab
Enter (или Return)
Escape (или Esc)
Backspace (или BS)
AppsKey — клавиша, вызывающая контекстное меню файла/программы
Delete (или Del)
Insert (или Ins)
Home
End
PgUp
PgDn
Up — стрелка вверх
Down — стрелка вниз
Left — стрелка влево
Right — стрелка вправо
LWin — левая клавиша Windows
RWin — правая клавиша Windows
LControl (или LCtrl) — левый Сontrol
RControl (или RCtrl) — правый Сontrol
LShift — левый Shift
RShift — правый Shift
LAlt — левый Alt
RAlt — правый Alt
NumpadDiv — слэш "/"
NumpadMult — звездочка "*"
NumpadAdd — плюс "+"
NumpadSub — минус "-"
NumpadEnter — клавиша Enter в цифровом блоке
Когда Numlock выключен:
NumpadDel
NumpadIns
NumpadClear — та же кнопка, что и Numpad5 на клавиатуре
NumpadUp
NumpadDown
NumpadLeft
NumpadRight
NumpadHome
NumpadEnd
NumpadPgUp
NumpadPgDn
Когда Numlock включен:
Numpad0
Numpad1
Numpad2
Numpad3
Numpad4
Numpad5
Numpad6
Numpad7
Numpad8
Numpad9
NumpadDot — точка в цифровом блоке
Для того, чтоб изменить настройки в скрипте, придется выйти из программы и удалить этот скрипт, поскольку мышью мы работать не можем. Его название AutoHotkey.ahk (вы уже запомнили где он находится). После этого запустить программу. Закрыть ее, кстати, можно только когда уже вышли с игры. При включенной игре, нажав кнопку выхода, она не выключится.
Только не закрывайте окно, если хотите чтоб мод работал, можете свернуть его. После этого зайдите в игру. В игре должно быть включено сглаживание.
Еще одна важная особенность этого мода — это возможность ставить другие моды. Например, мод замены XBOX иконок на клавиатурные. Честно говоря, сам я данным модом не пользуюсь. Графика меня вполне устраивает, а к иконкам я привык, они мне не мешают. Тем более, что он всегда показывает иконки только от стандартных настроек.
Замена иконок XBOX на иконки клавиатуры и мыши
Теперь запустите GeDoSaTo.exe от имени администратора, выберите Use Whitelist и нажмите Activate, как было описано выше. Вот как выглядят новые иконки:
Решил всеж взяться за вторую часть игры этой серии. Подключил геймпад Xbox 360 (играю на ПК), и после первых секунд игры скривился - управление камерой ужасное! У правого стика в этой игре есть мертвая зона, которая резко переходит в среднюю скорость движения камеры. Малой скорости для осмотра местностей нет.
Кто нибудь сталкивался и решал подобную проблему?
Спасибо за ответы.
Прошел на клаве (изменял в настройках кнопки) не испытывая вообще каких либо неудобств.
Давно было дело, но я не испытывал неудобств с геймпадом от х360.
Попробуй не клавомыше. Конечно многие начнут вопить, что это ересь, но они просто мудаки. Там управление ничем не отличается от управления в том же Ведьмаке 3 - WASD + пара дополнительных клавиш, которые сам назначишь как удобно + мышь. Элементарно, обычное управление в играх на ПК.
2-ю часть прошел без каких-либо проблем (ну, в плане управления разумеется) и 3-ю прохожу на клавомыше, тоже без проблем.
Чет странно, приходил на дуалшоке от плойки 3, всё было норм
Был прикол с дерганной камерой, как на 360ом так и на кустарном паде. Что-то с дровишками.
Прошел на клавамыши х)
Как игрок с оя большим кол-вом часов во втором дарке , как в пвп так и пве скажу вот что : лучше первую перепройти .
2-я часть самая неудачная из трилогии
Борьба на мечах в Dark Souls 2: другое оружие и щит
Наиболее прямым методом борьбы с врагами являются различные виды белого оружия. В игровом мире вы также найдете мечи, а также топоры, алебарды, кинжалы, даже кнуты и многие, многие другие инструменты убийства. Тем не менее, метод борьбы с каждым из них один и тот же.
В этой части руководства вы найдете описание контроля и специальных действий в битве с белым оружием и некоторые важные советы по этому методу боя.
Как и в случае качелей, атаки с использованием белого оружия должны быть проверены и ощущаться на некоторое время перед серьезным началом боя. Каждый тип оружия выполняет одно и то же действие несколько иначе — диапазон или область изменения или время, необходимое для его завершения. Поэтому для того, чтобы выжить в более сложных столкновениях, необходимо знать оружие прежде.
Подарки — что выбрать?
При создании персонажа вы выбираете один из подарков, которые вы получите. Все они — предметы для оборудования, которые могут быть получены позже в игре, но на таком раннем этапе может быть огромной помощью.
Семена гигантских деревьев
Предмет, работающий во время сетевой игры. Это заставляет врагов из нашего мира реагировать и атаковать захватчиков, которые появятся в нашей игре.
Жара аскетизма
Вы можете сжечь этот объект огнем, чтобы укрепить всех врагов в этом районе.
Окамененный объект.
Таинственная окаменелость, которую вы можете обменять в одном из случайно выбранных предметов позже в игре.
Как бороться в Dark Souls 2 — все о боевой системе. Руководство по темным душам 2: Борьба с белым оружием, дальним боем, магией и самым важным советом.
Как бороться в Dark Souls 2 — все о боевой системе
Борьба является центральной точкой Темных Душ 2. Ваш персонаж может уничтожить врагов с помощью разнообразного оборудования и заклинаний, которые отличаются не только ущербом и эффектами, но и действиями. Боевые методы можно разделить на три общие категории: белое оружие, оружие дальнего боя и магию.
Чтобы изменить имеющееся у вас оружие, нажмите кнопку «Пуск» и выберите «Оборудование». Там вы можете установить оружие, которое будет в ваших левых и правых руках. Затем, чтобы переключаться между выбранным оборудованием, нажмите левую и правую стороны на d-pad.
Основные атаки в Dark Souls 2
Когда вы выбираете белое оружие для одной из ваших рук, вы можете выполнить простую или сильную атаку. Быстрые атаки можно найти на кнопках R1 / RB для правого и L1 / LB для левой руки. Атакуйте сильную атаку, нажав R2 / RT для правой и L2 / LT для левой руки.
Быстрые атаки используются, чтобы нанести противнику много ударов.
Их анимация коротка, и они потребляют мало энергии, но они относительно слабы. Часто они также имеют более короткий охват и покрывают меньшую площадь. Несмотря на это, их скорость и низкое энергопотребление обеспечивают возможность безопасного отступления, чтобы они могли стать основой борьбы.
Сильная атака наносит очень высокий урон, однако она предполагает гораздо более длительную анимацию и большее потребление энергии. Эти мощные удары могут остановить атаку некоторых врагов, поэтому вы можете использовать их относительно безопасно. Однако долгое время их устранения заставляет планировать вперед, что делает их очень рискованными.
Щит — очень полезное снаряжение для каждого персонажа, сражающегося на короткое расстояние. Вы можете удерживать щит одновременно в правой и левой руках. Удерживайте клавиши R1 / RB для правой или L1 / LB для левой руки, чтобы заблокировать входящие удары. Удержание блока замедлит движение вашего персонажа и скорость регенерации энергии.
Каждый удар, нанесенный на щит, также стоит часть энергетического бара. Щит не может блокировать все удары, поэтому следите за этими опасными атаками.
Нажав R2 / RT для правого и L2 / LT для левой руки, вы попытаетесь отклонить удар противника. Нажмите соответствующую кнопку, когда вражеская атака ударит вас, чтобы отбросить ее и открыть ее для мощной контратаки. Это действие стоит часть энергетического бара и не дает вам открыться для атак, поэтому его безответственное использование очень рискованно.
Боритесь обеими руками
Нажмите Δ / Y, чтобы сразиться с предметом правой руки обеими руками. Атака с помощью правых кнопок, в то время как левые клавиши работают так же, как и с циферблатом. Однако блокировка ударов оружием менее эффективна — вы все равно потеряете часть своей жизни. Когда вы удерживаете Δ / Y, используйте вашу левую руку обеими руками. Принцип полностью противоположный предыдущему — левые кнопки отвечают за атаки, а правая рука действует как щит.
Атаки, сделанные обеими руками, намного сильнее, у них также есть другие анимации, дальность и потребление энергии. Поэкспериментируйте как с оружием, так и с обеими руками, чтобы найти подходящий вам стиль боя.
Быстрая атака
Удерживайте ○ / B для запуска, затем нажмите R1 / RB для правой руки или L1 / LB для левой руки, чтобы совершить спринтерскую атаку.
С одной стороны, это эффективный метод быстрого приближения к врагу. Однако имейте в виду, что комбинированное потребление энергии спринтом и атакой может оставить вас в опасной ситуации.
Используйте атаку спринта прежде всего на врагов, атакующих дальнобойным оружием, чтобы быстро приблизиться и получить преимущество.
Атака в перевороте
Нажмите ○ / B, поворачивая левый аналог в любом направлении для выполнения вращения, затем нажмите R1 / RB для правой или L1 / LB для левой руки, чтобы выполнить атаку опрокидывания. Вы можете использовать эту технику одной рукой и обеими руками.
Как и при спринтерской атаке, атака опрокидывания может быть полезна для уменьшения расстояния между вами и противником в наступательной манере.
Его недостатком является также высокое потребление энергии — это обойдется вам как перевороту, так и атаке. Однако удар после переворота имеет совершенно другую анимацию, и, следовательно, — другое действие.
Здесь каждый тип оружия ведет себя немного иначе, и полезность варьируется в зависимости от ситуации. Стоит изучить, какие атаки у вас есть в вашем распоряжении, потому что вы будете использовать переворот очень часто.
Атака шаг за шагом
Нажмите ○ / B с левым аналогом в нейтральном положении, а затем нажмите R1 / RB для правого или L1 / LB для левой руки, чтобы выполнить атаку шаг за шагом. Вы можете использовать эту технику одной рукой и обеими руками.
По сравнению с атакой спринта и переворота, эта техника характеризуется меньшим потреблением энергии. Эта атака также выполняется быстрее, чем предыдущие два. Его недостатки связаны с использованием шага назад в качестве базы — плохое измерение приведет к атаке. Тем не менее, этот метод является квинтэссенцией использования шага назад — это очень эффективный способ контратаки.
Блокировка
Поместите левый аналог в нейтральное положение, а затем поверните его в любом направлении и одновременно нажмите кнопку R1 / RB справа или L1 / LB для левой руки с оружием, чтобы поразить противника и сбить его блок.
Этот метод является основой в столкновениях с врагами, которые блокируют ваши удары. Как только вы видите, что неясный релиз для фракции второго левого аналога, затем направьте его быстро в стороне противника, и нажмите быструю атаку адекватную руку. Хотя вы можете применить эту технику на мгновение оглушить противника, который не блокирует, но удар занимает слишком много времени, что почти всегда прерывается в процессе.
Атака от прыжка
Поместите левый аналог в нейтральном положении, а затем наклониться в любом направлении и в то же время нажмите на R2 / RT для правой или L2 / LT для левой руки с пистолетом, чтобы быстро прыгать на врага и задать ему очень сильный удар.
Атака от атаки наносит очень высокий урон — во многих ситуациях максимально возможное оружие от всех ударов. Его недостатки — огромное потребление энергии и очень длительный период сбора и подъема после атаки. Тем не менее, хорошо используемый инструмент — хорошо используемый инструмент. Его большим преимуществом является частичная адаптация к позиции противника — даже если целевой враг во время изменения немного изменится, ваша атака будет направлена на него.
Сочетание атаки с качелями с переворотом — очень эффективная техника для некоторых из врагов, которые не могут достичь нас за пределами определенной области.
Борьба с двумя оружиями
Ничто не мешает вам иметь два оружия разных типов в левой и правой руках. Бой в этой настройке очень опасен, потому что у нас нет возможности блокировать — все кнопки затем отвечают за атаку.
Противоскользящее оружие: лук и арбалет
Дистанционное оружие — это ценная помощь при игре в Dark Souls 2. Их самым большим преимуществом является устранение необходимости приближаться к врагу — многие противники не создают угрозы на определенном расстоянии. Недостатком, однако, является необходимость иметь стрелки или болты и необходимость стрелять двумя руками. Несмотря на это, оружие дальнего боя стоит рассмотреть — оно может стать основой борьбы, но также дополнять оружие.
Для того, чтобы использовать лук или арбалет , вы должны положить его в левой или правой руке , и рука самостоятельно с экраном инвентаризации выстрелов в (дугах) или болтами (арбалеты). Вы можете одновременно выбирать два разных типа боеприпасов, доступных под разными клавишами. Количество выбранных типов боеприпасов можно найти в нижнем левом углу экрана под инвентарем.
Для того, чтобы стрелять и руку по дуге с обеими руками (Δ / Y вправо и удерживать Д / Y для левой руки), а затем нажмите R1 / RB или L1 / LB для первого типа боеприпасов, соответственно правой или левой руки, или R2 / RT или L2 / LT для второго типа боеприпасов, соответственно правой или левой рукой.
Вы также можете перейти к режиму прицеливания в первом лице, нажав L1 / LB для правой или R1 / RB для правой руки. Используйте левый аналог для прицеливания.
Читайте также: