Cyberpunk 2077 невозможно загрузить сохранение файл создан в более новой версии
Исправление ошибки «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» или «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» в Cyberpunk 2077:
1. Перезагрузить ПК (Некоторые геймеры отмечают, что им помогло именно это)
2. Установить драйверы Nvidia или AMD (Обновление драйверов видеокарты также может помочь решить эту проблему)
3. Закрыть сторонние приложения, конфликтующие с Cyberpunk 2077 (Такие программы, как MSI Afterburner, и похожие приложения, использующие оверлей, часто приводят к сбою игр. Следует отключить их и снова запустить Cyberpunk 2077).
Если все вышеперечисленные методы не помогли запустить Cyberpunk 2077, то стоит также попытаться установить более старые драйвера и уже с ними запустить игру. Также стоит отметить, что причина ошибки «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» или «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» кроется не в самом экшене Cyberpunk 2077, а в драйверах видеокарт. Скорее всего, разработчики уже и сами в курсе ошибки «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» и готовят ее исправление в ближайших патчах. Тем не менее, пока патчей не вышло, геймерам следует попытаться следовать действиям, описанным выше, чтобы спокойно запустить Cyberpunk 2077.
Как отмечает , выход игры Cyberpunk 2077 от авторов «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt) состоялся 10 декабря 2020 года.
Если вам нужны сохранения для Cyberpunk 2077, но вы не знаете где их искать, то это руководство для вас. Рассказываем, где находятся сохранения и как их перенести c консолей старого поколения на новое.
Как перенести сохранения для Cyberpunk 2077
Xbox. Чтобы перенести сохранения с Xbox One на Xbox Series X/S, придется воспользоваться сервисом Smart Delivery. Сохранения автоматически отправятся в облако и загрузятся на консоли нового поколения. Вы можете перенести только свои сохранения.
Cyberpunk 2077 Скриншоты
Где найти сохранения Cyberpunk 2077 в Windows
Чтобы использовать чужие сохранения или поделиться своими, вам придется найти папку, где они находятся. В операционной системе Windows сохранения Cyberpunk 2077 по умолчанию находятся в профиле пользователя, на основном диске компьютера. Также в игре работают облачные сохранения Steam Cloud и GOG Galaxy. Найти сохранения Cyberpunk 2077 в Windows можно по следующему адресу:
- C:\Users\имя пользователя\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\ — адрес папки для поиска вручную;
- «%USERPROFILE%\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\» — адрес для строки поиска (вводить без ковычек).
Сохраненные данные повреждены и не могут быть загружены.
Cyberpunk 2077 - одна из самых продаваемых игр года . Она может хорошо работать на вашем компьютере, если у вас достаточно хороших характеристик , но все еще есть много серьезных ошибок.
Одной из наихудшей является та которая может повредить ваш файл сохранения. Безо всякого предупреждения, вы потеряете всё что накопили в игре.
Хуже того, разработчик CD Project Red явно знал об этом, но до сих пор не думал предупреждать игроков.
Компания ответила, что ограничение является намеренным, и вероятно будет увеличивать поддерживаемый размер файла в будущих исправлениях. К сожалению, уже испорченные сохранения восстановить невозможно.
Это означает, что до тех пор, пока не появится потенциальный патч, вы всегда рискуете испортить сохраненную игру, если файл станет слишком большим.
Где скачать сохранения для Cyberpunk 2077
В разделе файлов для Cyberpunk 2077 можно не только найти самые свежие трейнеры, но и большое количество сохранений, подходящих под ваши требования. Здесь вы можете найти прокаченных персонажей или сохранения перед важными игровыми моментами.
🚩 Всегда имейте резервную копию
По общему признанию, пока мы не знаем наверняка, сколько каждый элемент, который вы подбираете, или минута игрового процесса добавляет к вашему файлу сохранения, трудно назвать конкретные цифры.
Специальная группа игроков Cyberpunk 2077 подсчитывала цифры и отслеживала каждый килобайт, чтобы другие могли избежать потери файлов сохранения когда их файл сохраненной игры достигнет 8 МБ, но повреждение сохранений будет постоянны, пока CD Projekt Red не исправит ошибку.
Поэтому единственное реальное решение - чаще делать резервные копии сохранений Cyberpunk 2077, чтобы можно было восстановить свой персонаж, если вы случайно слишком много играете в игру.
- Квесты
- Дум Дум больше не пропадет у входа в Тотентанц во время квеста «Новый поворот».
- Улучшенное управление памятью и стабильность, что привело к меньшему количеству сбоев.
- Убрано ограничение на размер файла сохранения в 8 МБ. Патч не исправит файлы сохранения, поврежденные до обновления.
Cyberpunk 2077 доступна на ПК, PS4, Xbox One и Google Stadia. Версия игры следующего поколения в настоящее время находится в разработке для PS5 и Xbox Series X | S.
Оперативно, но лучше подождать крупного патча в Январе. А так для починки игры скорей всего уже приостановили разработку дополнений. И я всё же надеюсь они смогут добавить вырезанные механики в игру.
Ага, и ИИ улучшат патчами, и расписание дня каждому НПС дадут, атмосферу добавят, сюжет увеличат с 15 часов до 60, и сделают больше заведений, в которые можно зайти, в том числе и парикмахерские, да и вообще в любую дверь можно будет зайти. Сейчас главное не бухтеть.
Ладно бы проблема сюжета была в продолжительности. Сценарий фуфло. Интро топ, концовка куда не шло, но вот то что их разделяет. нудятина.
Короткий сюжет обязан быть хорошим, а длинный может и средненьким быть. Это как сериалы, сюжет может быть так себе, но там 10 сезонов, и тебе все герои уже как родные стали. А тут, ты едва успеваешь со всеми познакомиться, дальше двух локаций не выходил (потому что их всего две), как уже титры смотришь.
транспортная система в игре убита такой мелочью как масштабирование миникарты, едешь на спорткаре/спортбайке и твоя точка назначения в стороне? будь готов намотаться на отбойник в ближайшем повороте. Описание некоторого оружия не отображается, банально невозможно посмотреть его статы. Крафт из посредственных деталей в улучшенные - полная задница, нужно зажимать кнопку "создать" пока указательный палец не атрофируется.
Соре, но RPG так и выглядят, тем более игра сырая. По-твоему описанию к крафту, отлично подойдёт игра под названием "Minecraft", вот там все не банально) А вообще не разу не испытывал с этим проблем, а для транспорта уже давно сделана пометка на экране, будешь ехать не промахнешься, и на мини карту смотреть не надо.
крафт вообще не нужен ибо ты улучшаешь урон пушки с 302 до 308, а потом за углом с нпс выпадает такая же, только по дефолту она 320. Нужно баланс наводить. И легендарки так все опускаются ибо какой-бы шмот крутой ты не выбил, всегда есть шанс в какой-то подворотне с обычно нпс выбить круче чем за кв. или босса.
Ничего подобного,культовые легендарки имеют уникальные статы недоступные простым пушкам,и потом их можно улучшать под свой уровень , они всегда будут лучше обычных, вопрос в другом что это лютая имба даже на максимальной сложности,но это уже вопрос баланса которого нет.
Да, свойства уникальные, а дпс меньше может быть)
Описание оружия не отображается из-за бага. Начинает мерцать (описание) и пропадает. Иногда помогает режим создания, при использования вкладки улучшения оружия.
Однако оперативно. CD Project Red как всегда молодцы. даже месяц с момента релиза не прошёл, а уже столько косяков исправили.
Cdpr как всегда криворуки. Даже месяц с момента релиза не прошел, столько патчей выпустили, а ни черта не исправлено. Ведьмаку понадобилось 30 патчей. Тут видимо нужно будет горазд больше
Не так уж много исправили, это даже не патчи, а хотфиксы. Крупные патчи лишь с февраля начнут выходить.
Лучше б они игру сразу в таком виде выпустили, как с патчем 1.05.
Для гта 5 вышло 52 патча, а эти пряморукие так и не исправили физику поведения машин и оптимизация осталась на релизном дне
На релизе как раз таки все окей,а потом пошли патчи для онлайна которые убили всю оптимизацию.
Проблема CD Project с этой игрой в том что они никогда не делали такие большие города. В Ведмаке3 на 1 км было в среднем 5-10 НПС не считая городов, т.е. поля и просторы.. никаких толп и машин, здесь же всё иначе. В Cyberpunk им пришлось столкнуться с проблемами открытого мира в густонаселенном городе, у них нет в этом опыта. Здесь стоя на перекрестке и мотая головой можно замечать, как на твоих глазах респавнятся машины и пешеходы. Технически, то что не видит гг выгружается из памяти, и когда он опять поварачивает на объект взгляд процесс генерации и загрузки повторяется, хотя объект должен просто загружаться из кэша. Поэтому играя на hdd игроки чаще видят непрогруженные текстуры и модели авто и людей. Движок RED Engine не оптимизирован под такой большой объем генерируемых данных.
Новиград, как пример большого города, был довольно классным в Ведьмаке 3 и ощущался живым. Но да, таких городов, как Найт-Сити, они точно не делали. Многие идиоты, приводя примеры с ГТА и РДР почему-то забывают, что для такого результата требуется, как минимум, 10-15 лет опыта в разработке подобных игр (вы думаете, их хваленые скрипты появились по щелчку пальца? Да они их бережно переносят из игры в игру и дополняют! А что надо было делать CDPR? Отправлять шпионов и копировать их наработки? Такие вещи, блин, за год не сделаешь. К тому же им пришлось адаптировать свой движок Ведьмака под совершенно другую игру - и по итогу эти игры реально как небо и земля, я даже не знал, что они Кибер делали на том же движке. У ЕА студии до сих пор не могут нормально работать с Фростбайтом и постоянно выходит с ним какая-то лажа, вроде Анзема. А тут "какие-то" поляки))) и штат от 1000 до 3000 сотрудников (у CDPR сколько там? 600?).
Мне нравится дерзость CDPR, что они постоянно прыгают выше своей головы. Если они пойдут в наполнении города по примеру No man's Sky, а не забросят его, подобно Скеллиге, то с годами Найт-Сити станет куда лучше. А нелинейные квесты можно добавить в DLC, как это сделала Беседка в Fallout 4 со своим Far Harbor (Удивительно, что при любви к старым частям Fallout, мне Fallout 4 показалась куда более приятной (важно подчеркнуть) игрой, чем Fallout 3 и даже New Vegas).
В Cyberpunk 2077 есть вещи , которые сделаны гораздо лучше, чем в хваленых играх Рокстар, но за негативом их мало кто видит.
Иван Рябов 21 декабря 2020 в 12:56 10421
Многие геймеры в новой игре Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED столкнулись с неприятной проблемой на ПК, из-за которой у них начали портиться и файлы сохранения, не дающие продолжить игру. Теперь стало известно, что следует предпринять игрокам, чтобы не столкнуться с ошибкой, когда в Cyberpunk 2077 на ПК не работают сохранения или сломались сохранения.
Пользователи на форуме Reddit принялись обсуждать одну очень неприятную проблему в игре Cyberpunk 2077 на ПК. Как сообщает , игроки выяснили, что если размер файлов сохранения Cyberpunk 2077 превысит 6 МБ, то игра начнет загружаться очень медленно. Однако, если же файлы сохранений начнут весить больше 8 МБ, то они попросту могут повредиться и не могут сохранить игру, и тогда игроки рискуют полностью потерять прогресс своего прохождения и придется начинать Cyberpunk 2077 заново. Таким образом, геймерам, чтобы избежать этой проблемы, из-за которой в Cyberpunk 2077 на ПК не загружаются сохранения, лучше следить за размером этих файлов, чтобы не появлялось никаких ошибок.
Стоит отметить, что в службе поддержки магазина GOG также подтверждается проблема с тем, что в Cyberpunk 2077 ломаются сохранения. Игрокам рекомендуется не держать слишком много предметов и материалов в инвентаре, так как это является одной из причин увеличения размера файла сохранения. Сами же игроки в осуждении на Reddit отмечают, что это довольно старая проблема в играх. К примеру, некоторые вспомнили, что в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей» была похожая проблема. В целом, чтобы не столкнуться с тем, что сохранения в Cyberpunk 2077 повредятся сохранения на ПК и перестанут загружаться, геймерам следует не держать слишком много предметов и материалов для крафта в инвентаре. Кроме того, также необходимо следить за размером файлов сохранения, пока разработчики не выпустят патч и не решат проблему с тем, что в Cyberpunk 2077 на ПК не грузятся сохранения.
Как отмечает , выход игры Cyberpunk 2077 от авторов «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt) состоялся 10 декабря 2020 года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5. Релиз оказался довольно проблемным из-за большого наличия багов и неудовлетворительного качества игры на консолях старого поколения.
Василий Жужиков 10 декабря 2020 в 13:41 86833
Одной из наиболее частых проблем игры Cyberpunk 2077 оказалась ошибка «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» или «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined», вылетающая во время запуска. Как сообщает , игроки жалуются, что у них крашится игра и вылетает такая ошибка, причем не зависимо от того, на каком игровом сервисе установлен Cyberpunk 2077. Ошибка «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу» появляется и в Steam, и в Epic Games Store и в GOG. Чтобы устранить сбой «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» геймерам следует сначала попробовать перезапустить саму игру, а если это не помогло, то следует действовать по следующей инструкции.
Где найти сохранения Cyberpunk 2077 в Linux
В операционной системе Linux сохранения Cyberpunk 2077 находятся в папке [steamapps], которую можно найти в папке с установленным игровым клиентом STEAM Play Proton.
- Папка со Steam/steamapps/compatdata/1091500/pfx/ — внутри папки, куда установлен Steam, находим папку сохранений по этому пути;
- «~/.steam/steam/userdata/id пользователя/1091500/» — фиксированная команда для строки поиска (вводить без ковычек).
Избежать ошибки при сохранении, можно изменив свой игровой процесс Cyberpunk 2077
🚩 Создавайте и грабите экономно - и не обманывайте предметы
Чрезмерное создание оружия или хранение слишком большого количества в инвентаре вашего персонажа, является самым надежными способами переполнить ваш файл сохранения.
Игроки могут избежать этого досадного недоразумения, грабя только то, что им нужно, и собирая или создавая как можно меньше предметов.
Вам также следует избегать использования глюков дублирования предметов, чтобы обмануть Cyberpunk 2077 .
Конечно, это может показаться простым действием для защиты лучших автомобилей и оборудования, но вы рискуете полностью испортить сохранение, злоупотребляя ошибкой.
🚩 Следите за общим временем игры
Ограничение вашего желания воровать и дублировать все, с чем вы сталкиваетесь в Ночном городе, снизит риск испорченного сохранения , но ваш файл по-прежнему будет постепенно увеличиваться в размерах, независимо от вашего стиля игры . В какой-то момент он может стать слишком большим.
К сожалению, сложно оценить, сколько данных каждый игровой час добавляет в файл сохранения Cyberpunk 2077 . Просмотрите форумы CD Projekt Red, и вы найдете пользователей, которые столкнулись с ошибкой после игры в течение 70-100 часов, а других - всего через 25-40 часов.
Из-за этого несоответствия трудно рекомендовать общий лимит игрового времени. Тем не менее, важно знать, что каждый момент, который вы проводите в игре, увеличивает размер вашего файла сохранения, поэтому учитывайте это время.
Читайте также: