Corona converter нет в меню
Оба они дают практически одинаковые результаты, однако есть некоторые преимущества использования Corona Bitmap перед узлом 3ds Max Bitmap.
Примечание V-Ray HDRI loader в настоящее время не должен использоваться с Corona Renderer, так как это может привести к неправильным результатам и вызвать некоторые дополнительные проблемы, например, при использовании распределенного рендеринга!
1. Особенности Corona Bitmap
1.1. Скорость рендеринга
В большинстве случаев использование узла Corona Bitmap приводит к более быстрому рендерингу:
Сложные материалы, использующие текстуры, загруженные только с помощью Corona Bitmap. Время рендеринга – 1:30.
Та же сцена, отрендеренная со всеми текстурами, преобразованными из Corona Bitmap в 3ds Max Bitmap. Время рендеринга – 1:35. Разница может показаться не очень большой при таком быстром рендеринге, но она будет заметна в долгосрочной перспективе.
1.2. Различные режимы фильтрации и размытия
Узел Corona Bitmap предлагает различные методы фильтрации, которые влияют на внешний вид текстуры, а также могут быть использованы для дальнейшего уменьшения времени рендеринга
Пример 1 - битмап низкого разрешения используется в качестве карты неровностей:
Билинейная фильтрация. Время рендеринга – 00:21.
Это метод по умолчанию, который обеспечивает баланс между скоростью и качеством рендеринга. Если текстура имеет низкое разрешение, на близком расстоянии могут быть видны пикселированные края.
Бикубическая фильтрация. Время рендеринга – 00:23.
Этот метод фильтрации немного медленнее, однако он обеспечивает лучшее качество в случае текстур с низким разрешением. Края намного более гладкие, чем при билинейной фильтрации.
Ближайшая фильтрация. Время рендеринга – 00:20.
Этот метод фильтрации сохраняет резкость краев и, таким образом, дает пикселированный результат. Его не следует использовать для текстур, которые видны вблизи. Однако он обеспечивает самый быстрый рендеринг.
Пример 2 - HDRI окружение
Билинейная фильтрация. Время рендеринга – 00:53.
Бикубическая фильтрация. Время рендеринга – 01:11.
Ближайшая фильтрация. Время рендеринга – 00:46.
Пример 3 – Размытие
Независимо от выбранного типа фильтрации, размытие также можно настроить для Corona Bitmap:
Билинейная фильтрация. Размытие = 0,01.
Билинейная фильтрация. Размытие = 1.
Билинейная фильтрация. Размытие = 2.
2. Как конвертировать все 3ds Max Bitmaps в Corona Bitmaps сразу (и наоборот)
Для этого можно использовать скрипт конвертера. Просто запустите конвертер (щелкните правой кнопкой мыши в любом видовом окне, выберите пункт меню Corona Converter), а затем нажмите Bitmap Corona Bitmap.
Битмапы Corona можно также конвертировать обратно в битмапы 3ds Max с помощью сценария конвертера с помощью кнопки Corona Bitmap Bitmap.
Кнопки Bitmap>CoronaBitmap и CoronaBitmap>Bitmap можно использовать для легкого переключения между использованием Corona Bitmap и 3ds Max Bitmap в вашей сцене.
Перевод статьи осуществлен образовательным проектом CGBandit c официального сайта coronarenderer.
а если у меня 3ds max 2010, то corona мне какую версию нужно скачивать, такую же какого года и 3ds max или она одна на все?
ПОМОЖИТЕ! Есть у кого CORONA RENDER 0.18 под Alpha 6 или какая самая продвинутая под альфу 6? (в комплекте 0.15) Могу отблагодарить free моделями в количестве 10 штук (осталось на сегодня)
Топикстартер прикрутил бы ссылку к первому посту и сделал бы сабж на всех страницах.
ПРивет! установила 17 макс + V-Ray демо версия + корона 1,5. Конвертор 1,3 - не работает, половину материалов не конвертирует. Что делать, может кто-то знает?
ПРивет! установила 17 макс + V-Ray демо версия + корона 1,5. Конвертор 1,3 - не работает, половину материалов не конвертирует. Что делать, может кто-то знает?
Учиться готовить борщ. На крайняк - оливье. Ну не выходит каменный цветок, не выходит.
ПРивет! установила 17 макс + V-Ray демо версия + корона 1,5. Конвертор 1,3 - не работает, половину материалов не конвертирует. Что делать, может кто-то знает?
там же в комплекте идет конвертер 1,29?
ПКМ там внизу материал ковертер нажимаете и радуетесь
Ребята, интересует такой вопрос. На работе стоит лицензионное ПО, т.е и 3Dmax и Corona. Для конвертации моделей необходим, как мы поняли, VRAY. Скачала с опять же с офф сайта TRIAL версию, она на 30 дней.
Т.е все эти 30 дней все будет работать и конвертироваться, а после окончания - нет? Покупать лицензионный Vray к уже купленной Corona конечно не хотелось бы :(
подскажите пожалуйст! Сегодня обновила Corona до 1.5 версии. Перестал конвертировать виреевсктк материалы. До этого стояла версия Corona 1.4. В чем может быть проблема? в устаревшей для неe версии конвектора?Или же проблема в другом?
И если устарел конвектор, какой подходит для Corona 1.5?
Добрый день!Столкнулась с проблемой она тут уже озвучивалась,но решения проблемы я так и не нашла.При конвертации материалов из V-ray в Corona выдает ошибку, 3dmax 2015 года Corona1.4 Vray установлен.3.00.08 ,конвертер встроенный в Corona.
Здравствуйте! Вопрос, можно ли сконвертировать материал короны в unity? и как это сделать?
Простите, если вопрос не корректен.
Добрый день!Столкнулась с проблемой она тут уже озвучивалась,но решения проблемы я так и не нашла.При конвертации материалов из V-ray в Corona выдает ошибку, 3dmax 2015 года Corona1.4 Vray установлен.3.00.08 ,конвертер встроенный в Corona.
Конвертер не поддерживает данную версию вирея, начиная с 3.2 вроде как работает
Привет, как решить проблему, при нажатий на правую кнопку мыши в меню нет короны конвертера, в startup папке все скрипты есть.
Mozart:
Пожизненный бан
Привет, как решить проблему, при нажатий на правую кнопку мыши в меню нет короны конвертера, в startup папке все скрипты есть.
у меня при конвертации с V-Ray в Corona слетают материалы, и приходится перенастраивать все материаоы модели. Можно ли при конвертации сохранить родные материалы?
Пропала вкладка Corona converter (выделяю объект, правая кнопка мышь - нет вкладки). Как восстановить?
Тут Butch33 что написал про кнопку, но не пойму, не найду то что показал в toolbars - customize interface
Прошу помочь разобраться, после включения режима Interactive Render все материалы в Editor'e становятся серыми, и никак не возвращается в исходное отоброжение! нужно перезагружать макс каждый раз, в связи с этим я не могу пользоваться этим весьма полезным режимом! кто нибудь знает как это решить? прошу помогите
пока не придавал этому значения, но хотел бы уточнить, нужно ли стандартные bitmap текстуры конвертировать в corona bitmap и вообще в короне использовать cоrona bitmap при загрузке тектур? или corona bitmap используется только для как hdri карта? просто смотрю на ютубе в роликах все как и в vray используют обычные битмапы в короне.
Не получается конвертировать из вирэй в корону , уже наскачивал кучу моделей, кучу конверторов и 0.15 и 0.22 и 1.09 и еще что то , ничего не происходит, нажимаю конвертировать и ничего не происходит. ПОМОГИТЕ.
ЧТО НИКТО НЕ ЗНАЕТ ЧТО ДЕЛАТЬ.
Не получается конвертировать из вирэй в корону , уже наскачивал кучу моделей, кучу конверторов и 0.15 и 0.22 и 1.09 и еще что то , ничего не происходит, нажимаю конвертировать и ничего не происходит. ПОМОГИТЕ. ЧТО НИКТО НЕ ЗНАЕТ ЧТО ДЕЛАТЬ.
вместе с короной устанавливается скрипт для конвертирования. Его и надо запускать. Ищите в папке c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\Scripts\CoronaRenderer\
Вряд ли автор вообще знает о его существовании, т.к.
Ребята, интересует такой вопрос. На работе стоит лицензионное ПО, т.е и 3Dmax и Corona. Для конвертации моделей необходим, как мы поняли, VRAY. Скачала с опять же с офф сайта TRIAL версию, она на 30 дней. Т.е все эти 30 дней все будет работать и конвертироваться, а после окончания - нет? Покупать лицензионный Vray к уже купленной Corona конечно не хотелось бы :(
Mozart:
Пожизненный бан
Ребята, интересует такой вопрос. На работе стоит лицензионное ПО, т.е и 3Dmax и Corona. Для конвертации моделей необходим, как мы поняли, VRAY. Скачала с опять же с офф сайта TRIAL версию, она на 30 дней. Т.е все эти 30 дней все будет работать и конвертироваться, а после окончания - нет? Покупать лицензионный Vray к уже купленной Corona конечно не хотелось бы :(
Тут у вас два варианта: либо покупать V-ray, либо пиратить.
установка демо-версии V-Ray с оф. сайта вполне справляется и с конвертом, и с предоставлением карты Vray_HDRI и т.д.
установка демо-версии V-Ray с оф. сайта вполне справляется и с конвертом, и с предоставлением карты Vray_HDRI и т.д.
На сколько я понимаю, сейчас на сайте есть только TRIAL версия, это не совсем демо, у нее ограниченный срок - 30 дней.
Может у кого-нибудь есть установочник Демо-версии Vray? На сколько я поняла, раньше он был на офф.сайте.
VRay в Corona
Открыть Render Setup(f10 на клавиатуре), переключиться из VRay в Corona. После чего нужно открыть Corona Converter и нажать клавишу Start Conversion.
После этого V-ray mtl сконвертируется в CoronaMtl и после этого вы можете уже работать в привычном для вас интерфейсе настройки материалов.
Так же от версии Corona render 4.1 и VRay Next 4.3 конвертация не нужна. Но если вы не разу не работали в VRay или Corona render, то настроить материал не конвертируя его вам будет не удобно, потому что настройки материала отличаются. Но даже без конвертации вы можете запустить рендер и материалы у вас будут отображаться нормально.
Corona Renderer — движок для визуализации, без которого невозможно сделать финальный рендер своей работы. Эта программа отлично сочетается с 3ds Max, поскольку изначально под неё и разрабатывалась.
Рассказываем, как правильно установить Corona Renderer.
Содержание
Corona в VRay
Возможно вы никогда не работали в короне и вы не знаете о том что в ней есть возможность использования не простых стандартных Bitmap, а CoronaBitmap.
Данный момент очень важен при конвертации такого материала в VRay. Если вы сконвертируете такой материал, то CoronaBitmap будет конвертировать в VrayHDRI, когда вместе этого должно быть обычная Bitmap. VrayHDRI убивает все отражения и рефлексы, и это уже изначально некорректная конвертация.
Что бы избежать данной ошибки:
Нужно переключиться на Corona, открыть Corona Converter и сконвертировать CoronaBitmap в обычный Bitmap(кнопкой CoronaBitmap > Bitmap).
После чего переключаетесь на рендер движок VRay и конвертируете данный материал. В редакторе материалов у вас ничего не измениться, для того что бы увидеть изменения, вам нужно удалить старый материал(если он вам не нужен) и снять пипеткой новый материал с нужного вам объекта. Это уже корректная конвертация материалов из Corona в VRay.
Как установить Corona Renderer на 3ds Max
- Загрузите файл с сайта. Он будет сохранен в архив ZIP.
- Распакуйте архив и запустите установочный файл. Для версии 6 он называется corona-6-3dsmax-hotfix1.exe. Для продолжения поставьте галочку в графе «I accept the terms and conditions»
Уже на этапе установки пользователь увидит уведомление о нехватке пространства или наличия каких-либо проблем в ОС компьютера, не позволяющих программе корректно работать
3. В разделе Install Type выберите Custom. В следующем разделе (Options) нужно выбрать подходящие параметры. Нажмите Install.
4. Дождитесь окончания установки и закройте файл.
Процесс установки наглядно:
Где скачать Corona Renderer
По умолчанию загружается последняя версия программы, но если нужна предыдущая — её можно найти в списке Older Versions.
Пробный период составляет 45 дней, во время которого разрешается использование в коммерческих целях. Этого достаточно, чтобы ознакомиться с Corona Renderer и определиться, подходит эта система рендеринга под задачи конкретного специалиста, или стоит обратить внимание не другую.
По истечению пробного периода нужно будет оплатить лицензию для продолжения использования программы.
Стоимость зависит от от количества плавающих узлов визуализации и срока, на который оплачивается лицензия
При помесячной оплате минимальная цена будет 2020 руб./мес. При годовой стоимость начинается от 22 000 руб./год.
Руководитель школы 3D CLUB Семен Потамошнев рассказал об основных функциях Corona Renderer:
Как выбрать Corona Renderer
- Запустите 3ds Max и войдите в настройки рендера либо с помощью горячей клавиши F10, либо через меню Render > Render Setup.
- В открывшемся диалоговом окне выберите Assign Renderer, нажмите на троеточие около графы Production.
- В следующем открывшемся окне выберите Corona Renderer. Нажмите «ОК».
Как сэкономить
Чтобы делать качественные рендеры и работать без ограничений, лучше приобрести полную версию Corona Renderer. Практика опытных 3D-дизайнеров показывает, что она окупается уже в первый год, нередко даже быстрее.
Средняя зарплата для визуализаторов в Москве при условии работы в офисе на полный день — 100 000 руб. В то время как стоимость лицензии на Corona Renderer начинается от 2020 руб. в месяц.
А если устроиться на работу в штат удаленно, на неполный рабочий день или выбрать фриланс, то можно совмещать несколько вариантов заработка сразу. И стоимость софта окупится в разы быстрее.
Однако если всё-таки нет возможность оплачивать лицензию, разработчик предлагает бесплатную версию Corona Renderer — Alpha v6.
Важно учитывать, что она не сможет полноценно заменить платную, поскольку неё есть существенный недостаток — с тех пор, как её выпустили (март 2014 года), никаких изменений или обновлений больше не вносили и вносить не планируют. Это также значит, что в случае появления каких-либо багов обратиться будет не к кому — разработчики не решают проблемы с этой версией и не отвечают на вопросы по ней.
Преподаватели школы 3D CLUB опытным путем определили, что Corona Renderer становится очень популярным движком и следователь, в ближайшее время будут востребованы специалисты, умеющие с ним работать.
Поэтому в 2010 году переписали под неё все уроки, и не пожалели: эффективность обучения ощутимо возросла, а выпускники школы стали быстрее находить работу в сфере трёхмерного дизайна.
Вообще мы даём ценные бонусы с первых дней всем, кто у нас учится. Например, у нас почти непрерывно запускаются новые потоки бесплатного курса для новичков в 3D-дизайне со спонсором, который выкупает до 10 их лучших практических работ. Таким образом, каждый ученик имеет возможность не просто получить базовые знания и навыки, но и заработать деньги на этапе обучения, а заодно сформировать начальное портфолио.
Читайте также: