Coreldraw поменять местами слои
Вы здесь: Главная Corel Painter 12 03.08.09. Объединение слоев
Работа с инструментами и цветом
Горячие клавиши Corel для вызова художественных инструментов и оформления цветом:
- F5 — выбор свободной формы;
- F6 — включить прямоугольник;
- F7 — выбрать овал (эллипс);
- F8 — вызвать инструмент изменения текста;
- І — включить художественную кисть;
- G — выбрать интерактивную заливку;
- Y — включить многоугольник;
- F10 — запуск инструмента Форма (Shapetool);
- F11 — выход в окно градиентной заливки;
- D — включить разлиновку;
- M — выполнить заливку сетки;
- X — возможность разделить объект, удалить часть него;
- F12 — настроить контур;
- Shift+F12 — изменить заливку;
- A — спираль;
- Ctrl+ левый клик в окошко цвета — смешать цвет;
- Alt + левый клик в окошко цвета — изменить цвет контура;
- Ctrl+Shift+B — цветовой баланс.
Таковы основные КорелДРАВ горячие клавиши, призванные упростить и ускорить вашу разработку дизайна в программе. Кроме того, в редакторе есть возможность поменять, добавить новые и настроить вышеописанные комбинации под себя.
Как же работать со слоями в Кореле — основной функционал и операции
Для добавления следует открыть «Инструменты» — «Диспетчер объектов». Здесь справа вверху следует нажать раскрывающуюся , после чего нажать «Создать».
Для выбора активного достаточно нажать на строке в списке окна диспетчера объекта, соответствующей ему.
У каждого слоя есть три характерных свойства:
- Иконкой «глаз» обозначается видимость либо невидимость конкретных объектов.
- Благодаря значку «Принтер» мы задаём разрешение на печать этого элемента. Следовательно, импорт и печать его будут возможны лишь при условии активности этого параметра.
- Для редактирования используется «Карандаш». При его нажатии возможно изменение всех фрагментов.
Что делать для удаления? На самом деле, процедура здесь во многом подобна его добавлению: следует открыть Инструменты — Диспетчер объектов. Здесь нажимаем на выбранном слое и указываем пункт «Удалить». Важно при этом помнить — вместе с таким удалением будут потеряны и находящиеся здесь объекты.
Выравнивание и распределение
Ещё один крупный блок сочетаний клавиш CorelDRAW:
- Р — центрирование относительно листа;
- R — выровнять по правой границе;
- L — выровнять по левой границе;
- T — выровнять по верху;
- Е — выровнять по горизонтали центр элементов;
- С — выровнять центр объектов по вертикали;
- B — выровнять по нижнему краю;
- Shift + E — распределить горизонтально по центру;
- Shift + С — распределить вертикально по центру;
- Ctrl + G — группировка;
- Shift+A — распределить вертикально на равные расстояния;
- Shift+B — распределить по нижнему краю;
- Shift+L — распределить вертикально по левому краю;
- Shift+T — распределить вертикально по верхнему краю;
- Shift+P — распределить горизонтально на равные расстояния;
- Shift+R —распределить горизонтально по правому краю;
- Shift + стрелка — перемещение элементов согласно выбранной стрелке на клавиатуре (вниз, вверх, влево или вправо).
Интеллектуальная заливка
В CorelDraw X8 присутствует «Интеллектуальная заливка». Она отличается от обычной тем, что, во-первых, машина сама догадывается, какая зона нуждается в закраске, а, во-вторых, при помощи неё можно создавать новые замкнутые части, которые вручную сделать не так-то просто.
- Создаём два пересекающихся объекта. Например, две спирали, которые будут накладываться одна на другую.
- Щёлкаем на кнопку инструмента «Интеллектуальная заливка».
- Различными цветами выделяем замкнутые области рисунка. Границы будут определяться автоматически.
- Пробуем закрасить весь рисунок целиком одним цветом.
- Когда он весь зальётся, и не будет видно внутренних контуров, щёлкаем левой кнопкой мыши по прямоугольнику по центру и перетаскиваем получившуюся фигуру.
- Мы получили новый контур, который нельзя нарисовать при помощи стандартных инструментов.
Таким образом, мы можем как заливать необходимые зоны на рисунке, так и получать новые контуры, чтобы впоследствии их использовать для создания новых элементов.
Теперь вы освоили базовые возможности инструмента «Заливка». Изучайте его дальше, и со временем сможете, делая простые нажатия кнопкой мыши, создавать настоящие шедевры. Главное — постоянно практиковаться.
Работа дизайнера предполагает частое выполнение множества рутинных действий, часто повторяющихся. Даже в процессе рисования несложного логотипа выполняются десятки операций над элементами. Важное значение при этом имеет скорость выполнения дизайнером этих действий, ведь задержка в несколько секунд на одном обернётся лишним часом работы в целом. Именно для повышения удобства и скорости работы с программой разработчики создали горячие клавиши в CorelDRAW.
Каждый раз мышкой вызывать тот или иной пункт меню, находить нужный параметр занимает значительное время. Но если знать специальные комбинации на клавиатуре, то можно выполнить то же самое меньше чем за секунду. Условно можно сгруппировать сочетания на связанные с управлением файлами, просмотром, правкой, вызовом мобильных окон, распределением, инструментами, работой с цветом.
Правка и редактирование
Рассмотрим, какие наиболее употребимые горячие клавиши по редактированию есть в программе КорелДРАВ.
CTRL+:
- C — скопировать выделение с записью в буфер обмена;
- V — вставка объекта;
- Z — отмена предыдущей операции;
- Shift+Z — вернуть операцию, которая была отменена;
- R — повторить предыдущую операцию ещё раз;
- D — дублировать объект;
- X — вырезать;
- Q — превратить текст в контур;
- Shift+Q — превратить обводку в контур;
- G — группировка;
- K — разбиение кривой линии;
- L — объединение кривых линий;
- A — выбрать всё;
- Enter — вызвать панель отображения и настройки свойств элемента.
И ещё полезные комбинации:
- Пробел и правая кнопка мыши — создание копии поверх оригинала без помещения в буфер обмена;
- Delete — удаление выбранного элемента;
Работа с файлами
Горячие клавиши Корел операций с файлами и настройками:
CTRL+:
- N —создать документ, появляется диалоговое окно, где можно указать параметры создаваемого файла;
- S — сохранение, позволяет зафиксировать изменения в процессе работы;
- Shift+S— «Сохранить как», позволяет сохранить текущий файл как отдельный;
- E — экспорт, появляется окно, где выбираются параметры и формат;
- I— импорт;
- F6 — переводит к соседней вкладке (к следующему открытому файлу);
- O — открыть файл;
- F4— закрыть документ;
- P — печать всего файла или его выделенной части, появится окно выбора настроек;
- F — параметры печати без непосредственного распечатывания документа;
- D — настройка параметров печати с двух сторон;
- E — общие параметры распечатки документа, настройки принтера;
- T — печать из окна предпросмотра;
- A или просто F12 — создать стиль печати с используемыми в данный момент параметрами.
Alt+:
- F4 — закрытие приложения Corel;
- O —окно выбора параметров распечатывания.
Как в Coreldraw добавить второй слой
Для добавления слоя следует открыть «Инструменты» — «Диспетчер объектов». Здесь справа вверху следует нажать раскрывающуюся кнопку , после чего нажать «Создать».
Мы рассмотрели основные актуальные вопросы по работе с этим актуальным функционалом. Определили, где находятся слои, как их добавлять, редактировать и удалять — остальное всё уже индивидуально зависит от конкретных задач, предпочтений и фантазии самого пользователя.
Остаётся лишь пожелать удачи в эффективной работы с этим актуальным и полезным инструментом, делающим привычную работу дизайнеров гораздо проще и удобнее.
Заливка. Казалось бы, нет ничего проще. Этот простой инструмент есть даже в Paint. Однако CorelDraw предполагает гораздо более широкое его использование. Поэтому новичкам будет полезно узнать, как сделать заливку в Кореле разными способами.
Заливка в CorelDraw— простой инструмент, который позволяет закрашивать выделенную контурами область. Присутствует, наверное, во всех известных человечеству графических редакторах и не только: заливки есть и в InDesign, например. Это базовая функция, используемая всеми дизайнерами. С неё проще всего начинать знакомство с обработкой изображений.
03.05. Работа со слоями
Слои в CorelDRAW X 5 и, например, в Adobe PhotoShop имеют отличия. В Adobe PhotoShop практически каждый объект расположен на отдельном слое, большинство из которых создается автоматически. В CorelDRAW X 5 на одном слое может размещаться сколько угодно объектов. Объекты в CorelDRAW X 5 расположены в стопке на каждом слое. В большинстве работ CorelDRAW X 5 присутствует всего один слой с объектами. При создании большого проекта может потребоваться создание нескольких слоев. Кроме этого специальные объекты (сетка, направляющие) расположены на отдельных слоях. Эти специализированные слои всегда расположены над слоями с объектами.
Приложение CorelDRAW позволяет работать с несколькими слоями. Для вызова диспетчера слоев необходимо выполнить команду Window → Dockers → Object Manager (Окно → Докеры → Менеджер объектов). Из докера слоев можно управлять также объектами на каждом слое. Здесь сразу видно, в какой последовательности расположены объекты. По менеджеру удобно найти нужный объект: щелкните по объекту в менеджере и этот объект будет выделен квадратными черными маркерами в документе, как будто бы его выделили инструментом Pick (Указатель).
В верхней части докера находятся три кнопки:
После создания страницы по умолчанию имеется всего один слой.
Значок с плюсом показывает, что речь идет о группе. Например, слой всегда является группой. Щелчок по значку плюса раскрывает содержимое группы, а значок плюса изменяется на значок минуса.
Кнопка со значком в виде глаза () определяет, будет ли данный слой видим или невидим на рисунке. Если значок глаза выглядит закрытым (), то слой на странице будет невидим. Если значок глаза четко виден, то и слой также виден.
Значок принтера позволяет разрешить () или запретить () печать отдельных слоёв рисунка.
Значок карандаша () используется для блокировки отдельных слоёв. Объекты, относящиеся к заблокированному слою нельзя выделить или отредактировать ().
Значки в виде цветных прямоугольников представляют цвета соответствующих слоёв. Цвет можно изменить, щёлкнув по нему двойным щелчком. Очень удобно изменять цвет направляющих, сетки, если это необходимо.
Самым последним параметром в слое идет название слоя.
Выключение и включение значков осуществляется щелчком левой клавишей мыши по этому значку.
В каждом слое показывается имя и порядок расположения объектов. Каждый объект в рисунке в списке помечается определённым значком и сопровождается кратким описанием свойств заливки и контура этого объекта. При выделении этого объекта в докере Object Manager (Менеджер объектов), он выделяется и на странице рисунка.
Если порядок расположения объектов в слое вас не устраивает, то его можно изменить. Для этого необходимо подхватить объект левой клавишей и, не отпуская ее, переместить его в нужное положение. Горизонтальная линия показывает при этом точку вставки.
Другой способ (может быть более длительный по времени) заключается в вызове контекстного меню слоя. Для его вызова сначала выделите этот объект в докере Object Manager (Менеджер объектов) или выделите этот объект на странице рисунка и щелкните правой клавишей мыши по имени объекта. В открывшемся контекстном меню раскройте субраздел Order (Порядок) (Рис. 142). В этом субразделе имеется набор команд по перемещению объектов внутри слоя:
Главное меню
03.08.09. Объединение слоев
Все слои можно в конце работы объединять в один. Для этого в меню палитры Layers (Слои) и в разделе Layers (Слои) основного меню имеются следующие команды:
- Drop (Слить) — объединяет (сливает) выделенный слой со слоем Canvas . При этом если сливаемый слой не пиксельный, то он растрируется, то есть конвертируется в пиксельный. Если слой невидимый, то он все равно сливается, а невидимое изображение на слое Canvas становится видимым.
- Drop All (Слить все) — объединяет все видимые () слои со слоем Canvas , а невидимые () — автоматически удаляет. Удаление таких слоев происходит без дополнительных предупреждений или запросов на подтверждение на удаление.
- Drop and Select (Слить и выделить) — объединяет выделенный слой со слоем Canvas и выделяет изображение с объединенного слоя на слое Canvas . Если перед объединением будет выделено несколько слоев, то объединены и выделены также будут изображения, хранящиеся на этих слоях.
Во всех трех вариантах объединения видимость слоя Canvas не имеет никакого значения. Независимо от того, видим этот слой () или невидим (), объединение слоев происходит одинаково — объединяемые слои перерисовываются на слое Canvas , а сами удаляются. После того, как слой Canvas станет видимым, то перерисованные объекты с объединяемых слоев, окажутся на этом слое видимыми.
Для объединения слоев необходимо выделить объединяемый слой (или слои). При выделении слоя Canvas команды Drop (Слить) и Drop and Select (Слить и Выделить) недоступны, так как невозможно объединить слой Canvas сам с собой. Команда Drop All (Слить все) при выделении слоя Canvas доступна, так как в этом случае безразлично какой именно слой будет выделен.
Рассмотрим эти команды на примере. Предположим, что у нас имеются три слоя ( Layer 1, Layer 2 и Layer 3). На слое Canvas ничего не нарисовано. Мы выделяем невидимый () слой Layer 1 и выполняем команду Drop (Слить). Слой Layer 1 будет удален, а на слое Canvas появится изображение, которое было на слое Layer 1.
В следующем примере слой Layer 1 по-прежнему невидим. Мы выполняем команду Drop All (Слить все). На слое Canvas будут видны только изображения, которые были на слоях Layer 2 и Layer 3. Изображение, которое находилось на слое Layer 1, видно не будет. Все три слоя ( Layer 1, Layer 2 и Layer 3) после сливания будут удалены.
Безусловно, слои предполагают некоторые свои нюансы, требуют и определённой подготовки для успешной работы. Но достаточно немного усердия и терпения, чтобы именно этот инструмент открыл впечатляющие возможности для успешного решения поставленных задач. Мы внимательно остановимся на вопросах, что нужно для их объединения, как можно разложить — и другие характерные вопросы.
Сразу скажем, они на практике зарекомендовали себя довольно эффективным и удобным инструментом по упорядочению элементов, которые были разработаны в программной среде CorelDraw. Доступные сегодня программные средства позволяют сделать всю работу гораздо проще и быстрее, обеспечив на выходе более чёткий дизайн.
На практике работа с ними открывает широкие возможности для разных проектов, достаточно лишь учесть несколько нюансов. В частности, такой инструмент становится важным подспорьем при работе с многостраничными документами — при наличии элементов, отражаться которые должны на всех листах во время печати.
Как картинку в Кореле разложить по слоям — простой алгоритм действий
Возможность разложения открывает множество дополнительных возможностей — по упорядочиванию объектов в различных сложных рисунках. В частности, возможно разделение рисунка по нескольким слоям, с содержанием части рисунка на каждом из них. В частности, возможна такая работа при разработке архитектурного плана здания. Сразу стоит учитывать, все эти операции по разложению предстоит выполнять полностью вручную, автоматической функции здесь нет. Поэтому при количестве больше десяти проводить эту процедуру в Кореле будет довольно утомительно.
DOCKER-окна
DOCKER-окнам — это окна, которые мобильно размещаются в правой части экрана, не закрывая инструментов и панелей, где можно оперативно менять параметры рисунка. Рассмотрим горячие клавиши КорелДРАВ при использовании DOCKER:
- Alt+F2 — изменение линейных размеров;
- Ctrl+F2 — управление переключением между видами;
- Alt+F3 — эффекты линзы;
- Ctrl+F5 — отобразить графические стили и стили текста;
- Ctrl+F7 — работа с эффектами оболочки объекта;
- Ctrl+F9 — окно выбора эффектов;
- Alt+F7 — выбор искажения, изменения положения, поворота, отображения зеркально;
- Alt+F8 — управление вращением;
- Alt+F9 — изменение масштаба и зеркального отображения;
- Alt+F10 — управление размерами;
- Ctrl+F11 — выбор элементов из библиотеки.
Векторный узор
Такая функция позволяет заливать области не просто однотонным цветом, а узором, который, кстати, тоже может быть создан нами.
- Снова создаём документ и рисуем область для заливки.
- Выбираем то же самое ведёрко, только там уже указываем «Заливка узором». Чтобы сделать это, щёлкаем на маленький чёрный уголочек внизу иконки.
- Определяем, какой узор мы хотим поставить и какие цвета будут использованы.
- Щёлкаем по фигуре, чтобы окрасить его.
Это ещё не всё. Можно изменять размеры элементов узора. Для этого достаточно щёлкнуть по этому элементу и потянуть за уголки контура, удерживая кнопку «G» на клавиатуре.
Рис. 142. Контекстное меню с субменю Order (Порядок)
Объект можно перетащить внутри слоя, изменяя, таким образом, местоположение этого объекта внутри стопки объектов в этом слое. Указатель мыши принимает в этом случае следующий вид ().
Операции с рабочей областью
Горячие клавиши Corel по изменению рабочего пространства:
- F9 — полноэкранный режим работы без отображения инструментов;
- Н — панорамирование, которое по-другому можно назвать «Рука»;
- Shift + F2 — увеличение выбранных объектов максимально на экране;
- Shift+F9 — перейти к расширенному виду;
- Ctrl+W — обновление текущего окна;
- Shift+F4 — размещение на экране страницы целиком;
- N — навигатор со списком и возможностью выбора всех объектов в файле;
- Ctrl+J — открывает настройки программы;
- Shift+F9 — переключение среди значений разного качества просмотра;
- Ctrl+Space— переключение режимов выбора;
- Alt+F7 — определяет, какое положение занимает объект на странице;
- PgUp— переключение на предыдущую страницу;
- PgDn— переключение на следующую страницу;
- Ctrl+F1 — вызов справочных материалов;
- Ctrl+M — окно предпечатной подготовки;
- Ctrl+Z —настройки разного масштаба отображения документа;
- Alt+F11 — вызов редактора для создания макросов.
Изменение горячих клавиш
Чтобы настроить горячие клавиши CorelDRAWx7, x8 выполните следующие действия:
- Вызовите окно параметров при помощи комбинации Ctrl+J.
- Зайдите в пункт Сочетания клавиш.
- Можно нажать кнопку «Сбросить всё» и поставить заново свои комбинации. Но делать этого не рекомендуется. Базовые настройки лучше оставить, как есть.
- Левее есть список команд, разделённый по категориям. Просматривайте и меняйте сочетания, как вам нравится.
Таким образом, можно сделать программу CorelDRAW более удобной для себя. Наиболее употребимые сочетания лучше выучить наизусть. При частой практике руки уже автоматически будут нажимать нужные и ваш рисунок будет готов к печати или сдаче заказчику в срок без лишних трудовых затрат. Если вам известны ещё полезные горячие клавиши КорелДРАВ, делитесь своими комментариями ниже.
Вы здесь: Главная CorelDRAW X5 03.05. Работа со слоями
Слои в Кореле — где открыть и как подготовиться
В первую очередь перед работой с новым документом каждому пользователю будет полезно для себя провести соответствующую подготовку. А именно — заранее определиться с общим дизайном проекта, его содержимым, примерным расположением необходимых элементов и прочими параметрами.
На первом этапе нам предстоит задать размер страницы своего проекта, когда появляется новый документ. Важно помнить, что новый документ в CorelDraw создаётся с одним слоем. Здесь он обозначается как «1». Открываем окно диспетчера объектов (Окно — Окна настройки — Диспетчер объектов). С помощью Диспетчера объектов (Object Manager) можно выполнять операции со слоями.
На втором этапе мы создаём нужное для своих задач количество слоёв. Для этого выбираем «Создать шаблон» в открытом нами окне диспетчера объектов. Появляться слои-шаблоны будут на всех страницах проекта. Устанавливаем здесь нужное количество с помощью кнопки «Создать». После того как мы задали нужное число для своего проекта, можно переходить к непосредственной работе с ними.
Главное меню
Главное меню
Градиент
Градиентная заливка — один из самых популярных инструментов почти во всех редакторах. Чем она отличается от обычной? При помощи неё можно окрашивать предметы, опять же, не однотонным цветом, но и не узором. Цвет будет переливаться. Причём так, как мы это определим. Например, можно сделать конический градиент, и область визуально будет выпуклой, будто её рисовали от руки, а не при помощи программы. Кроме неё есть ещё масса различных вариаций, как сделать цвет предмета переливающимся и изменяющимся.
- Создаём документ, рисуем контур.
- Выбираем инструмент «Интерактивная заливка» (Interactive Fill Tool).
- Протаскиваем курсор вдоль нашей нарисованной области, после этого действия по умолчанию будет создан линейный градиент.
- В настройках можно выбрать самые разные типы градиента.
- Например, зажимаем любой другой цвет на палитре и, не отпуская кнопку мыши, перемещаем указатель на пунктирную линию нашей области.
- Довольствуемся результатом.
Конечно же, это далеко не всё. Поиграйте с настройками, и вы увидите, насколько много различных вариаций градиента можно получить. Трудно описать все действия в инструкции. Достаточно потратить 15–20 минут на практику и попробовать всё самостоятельно. Инструмент предлагает самые разные решения для дизайнеров. С каждой версией Корел их становится всё больше.
Рис. 143. Кривая из Layer 2 (Слой 2) перетаскивается в Layer (Слой 1)
Если объект, созданный в одном слое, необходимо переместить в другой слой, то необходимо просто подхватить этот объект левой клавишей мыши и, не отпуская ее, переместить объект в нужный слой (Рис. 143). Горизонтальная линия показывает при этом точку вставки.
Если в документе доступны только объекты активного слоя, а объекты других слоев недоступны, то, чтобы включить другой слой нужно щелкнуть по имени этого слоя в менеджере слоев.
Переместить объект из одного слоя в другой можно также с помощью меню. Для этого необходимо выделить объект на слое и выполнить команду Edit → Cut (Редактировать → Вырезать). Затем в докере Object Manager (Менеджер объектов) выделить слой, в который нужно вставить объект и выполнить команду Edit → Paste (Редактировать → Вклеить).
Для создания нового слоя в левой нижней части докера находится кнопка New Layer (Новый слой) (). Для создания нового слоя можно также щелкнуть правой клавишей мыши по свободной области докера и из появившегося контекстного меню выбрать команду New Layer (Новый слой). Другой способ вызова меню — щелкнуть по маленькой треугольной кнопочке Object Manager Options (Параметры диспетчера объектов), расположенной в правом верхнем углу докера.
Кроме обычного слоя можно создать мастер-слой. Обычные слои, о которых мы до этого говорили, видны только на той странице, где находится слой. Мастер-слой виден на всех страницах данного документа. Это означает, что с помощью мастер-слоя можно создать, например, логотип компании, который будет виден на всех страницах данного документа в одном и том же месте. То есть мастер-слой может уменьшить объемы ручного труда. Для того, чтобы создать мастер-слой, нажмите на кнопку New Master Layer (Новый Мастер-слой) (). Слой создается в докере Object Manager Options (Параметры диспетчера объектов) на панели Master Page (Мастер страниц).
Часто некоторые объекты на рисунке бывает очень сложно выделить ввиду их малого размера. В этом случае отыщите этот объект в докере Object Manager (Менеджер объектов) и выделите его там. Автоматически он выделится и на рисунке.
Для удаления слоя щелкните по его имени в докере Object Manager Options (Параметры диспетчера объектов) для выделения. Щелкните по имени слоя правой клавишей мыши и из открывшегося контекстного меню выполните команду Delete (Удалить). Запрос на подтверждение удаления не выводится — слой удаляется немедленно.
Если вы не знаете точно, как называется ваш маленький объект (а таких объектов может быть очень много, иногда десятки), то выделяйте их в докере Object Manager (Менеджер объектов) по очереди и вы обязательно его найдете.
Рассмотрим некоторые распространённые вопросы
Делаем заливку
Начнём с самого простого:
- Запускаем
- Создаём новый документ, пользуясь меню в верхней части окна.
- Рисуем квадратную область.
- Щёлкаем на предпоследний значок в столбце слева (выглядит как наклоненное ведёрко).
- Выбираем Fountain Fill (вторая строчка в контекстном меню).
- Жмём левой кнопкой мыши по нашему прямоугольнику.
- Вуаля! Он окрасился в другой цвет!
Так выполняется самая простая «покраска». Конечно же, это далеко не все возможности редактора. Контур залитой области также можно увеличить и окрасить в определённый цвет. Для этого используем меню в верхней части окна: рядом с параметрами заливки будут параметры контура или абриса, где можно выбрать толщину и цвет.
Читайте также: