Control какой directx выбрать
DirectX обеспечивает стабильную работу аппаратных устройств компьютера, в том числе видеокарты – API компании Microsoft влияет на индустрию геймдева самым прямым образом, во многом задавая стандарты разработки видеоигр. Программное обеспечение распространяется бесплатно. Для раскрытия потенциала современных видеокарт и повышения производительности системы в играх рекомендуется установить последнюю версию DirectX, которая совместима с операционной системой, установленной на вашем ПК.
Интересное:
Только полезные моды для World Of Tanks, которые сумеют разнообразить игру. Когда игра WoT сумела за короткий отрезок времени завоевать любовь и признание сотни тысяч игроков по всему миру. Но конечно когда приходит огромное количество игроков в Мир Танков, неизбежно появляются разнообразные модификации. Огромной популярностью пользуются измененные, модифицированные прицелы для World Of Tanks от самых разных авторов. Прицелы для WoT скачать конечно важно для комфорта игры. Именно благодаря новым, точным прицелам можно будет гораздо лучше пробивать всех виртуальных противников.
Но не менее важны действующие инвайт-коды WoT , которые всегда помогут получить подарочный танк или премиум аккаунт. И не забывайте что бывают довольно часто бонус-коды на золото WoT, которые помогут купить нужные модули.
Кроме этих модов для WoT широкой популярностью пользуются сборки модов, в частности Сборка модов Джова. Тем самым повышается играбельность World Of Tanks. Но не забывайте, это просто игра, тем самым Вы проводите время, в доброй компании и среди верных соклановцев.
Все модификации игрового клиента были найдены в сети Интернет как свободно распространяемые.
Все права на модификации, видео принадлежат их законным авторам. Удачи в игре!
DirectX 11 VS DirectX 12
DirectX 12 поддерживает технологию обработки лучей RTX – в некоторых играх включение трассировки существенно улучшает графику, например, в Control. В двенадцатой версии пакета возможно использование нескольких видеокарт от AMD и NVIDIA одновременно. Потоки данных распределяются по ядрам процессора равномерно. Кроме того, в DirectX 12 улучшены спецэффекты.
В сценах с небольшим количеством объектов и производительность выше с DirectX 11 (если для обработки данных достаточно одного ядра CPU). Выигрыш в производительности при использовании многопоточной технологии больше заметен на процессорах AMD, нежели на Intel – эта особенность обусловлена большим числом ядер. Из-за сложностей в программировании раскрыть все возможности движка на DirectX 12 не удастся, если изначально разработка велась под DirectX 11. Технология RTX может значительно снизить производительность системы – пользоваться главной особенностью двенадцатого Директ Икса смогут только обладатели очень мощных видеокарт.
Не так давно появилась информация о том какая печальная обстановка с лагами с консольной версией Control от студи Remedy. Однако данная проблема появилась и в PC версии если использовать режим DirectX 12.
Так пользователи обнаружили возможность избавиться от фризов в игре с режимом DirectX 12. Для этого нужно выключить защиту от эксплойтов в Windows 10, а именно перейти в «Центр безопасности Защитника Windows», выбрать панель «Управление приложениями и браузером» и затем на «Добавление программы для индивидуальной настройки». Выбираем в ней Control_DX12.exe и вуаля! В игре теперь не будет никаких тормозов с режимом DX12/Ray Tracing режиме.
А можно с картинками для тупых? Для какой сборки win10 эти действия? Вот у меня нет таких меню.
Dragon Company Кривое описание просто. Надо в винде отключить CFG, или отключить его именно для Control. Это с версии винды 1709. Защита от эксплойтов. Загугли, там полно инфы. Кстати работает не только для контрол, другие игры то же лучше идут. У меня микрофризы пропали сейчас вообще гладко идёт, ни единой запинки. Вон видос.
Dragon Company Для любой лицензионной 10 винды xD Не сборок, из которых шаловливыми ручками были вырезаны компоненты, типа защитника или майкрософт стора xD Описание кривое: в разделе "Управление приложениями и браузером" ищем внизу "Защита от эксплойтов", далее "Параметры защиты от эксплойтов", далее уже вкладка "Параметры программ" xD
Блин вот именно ради таких новостей(и коментов) я и люблю заходить на пг. Есть опасение что с отключением блогов такой полезной и интересной инфы станет на много меньше на сайте :(
короче реально нечасто, но на дх12 имеются фризы, способ отключения эксплойтов ничего не дал, проблема в том что на дх12 ресурсы процессора как-то галимо задействуются и один поток всё время почти в сотку упирается, в дх11 этого нет и фпс на 5 кадров в среднем в дх11 выше и нет фризов, возможно новые версии видеодров исправят проблему или выпустят патч для игры, у кого не ртх карты реально смысла в дх12 ровно ноль
У меня вообще вылетало с лучами. Попробую
Lucrise Это только против фризов. У меня тоже вылетает с лучами. Не помогает ни чего.
-Zion- Marsj В DX12 включаю "RTX", закрываю, запускаю в DX11 )) "RTX" пашет и не вылетает ) а в DX12 низкий ФПС и вылеты.
romasian Попробовал. RTX не пашет. DLSS тоже.
-Zion- Да сорян, в настройках все включено, но видимо не работает. У всех игра так отражения дает ?
-Zion- Под скинутым здесь тобой видео на Yotube есть коммент "I can play Control DX12 with ray tracing (medium) all low in 900p with gtx 1070 with 430.86. 27-37 fps and don'ts looks soo good" - у него устаревший драйвер (сейчас 436.15) - поэтому рейтрейсинг включается, но он не доволен производительностью. Я пробовать старый драйвер ради RTX на своей GTX1070 не буду, поскольку отмеченные им настройки графики совсем уж упрощают картинку - 900р на всех низких и получать 27-37 FPS при среднем RTX (два первых пункта из пяти). А вот на GTX1080\GTX1080Ti ситуация может быть не такой печальной. DLSS доступен только на видеокартах серии RTX20xx и RTX20xxSuper, и то в разных играх есть разные ограничения (доступность DLSS зависит от разрешения и от включения\отключения трассировки лучей)
Вот оно чё, Windows 10! И сразу необязательное обновление 2019-08 cumulative update.
сразу после установки винды отключаю заШИТника винды
«Центр безопасности Защитника Windows», выбрать панель «Управление приложениями и браузером» и затем на «Добавление программы для индивидуальной настройки». Выбираем в ней Control_DX12.exe и вуаля!
просто добавить и ничего не редактировать. там куча настроек есть если добавить Контрол, что-то редактировать надо?
Как известно, со стороны той части геймерской общественности, которая в новую Control играет на ПК, звучат многочисленные жалобы на проблемы с DX12 в игре (точнее, сначала — на проблемы с производительностью, затем — на DX12).
Control действительно очень требовательная к «железу». И если на 1080p вряд ли нужно чем-то жертвовать, то эффекты RTX в игре на 1440p под силу только мощным видеокартам (либо же приходится активировать DLSS, если карта «не дотягивает»), а на 2160p без DLSS с эффектами не справится ни одна видеокарта, даже из самых новых и топовых.
И, тем не менее, есть мнение, что именно в ПК-версии Control «проблемы» с DX12 в большинстве случаев имеют несколько иную причину, которая обусловлены не самой игрой, а кроется в настройках Windows 10.
А конкретнее — связана с работой Защитника системы, а еще конкретнее — с работой одной из его функции, которая называется «Защита от эксплойтов«.
Сразу скажем, мы не знаем, почему так, но уже знаем, что данное предположение очень даже небезосновательное и легко подтверждается практикой. Поэтому,…
если у Control на ПК возникают «проблемы» с DX12
… то просто попробуйте на время отключить защиту от эксплойтов для Control в настройках Windows 10 . Сделать это, напомним, можно следующим образом:
- жмем «Пуск«, в строке поиска системы пишем защита от эксплойтов и кликаем «Защита от эксплойтов» в выдаче сверху;
- в открывшемся окне переходим на вкладку «Параметры программ«;
- жмем «Добавление программы для индивидуальной настройки» и далее в меню — «Выбрать точный путь файла«:
- через диалоговое окно находим файл Control_DX12.exe и потом кликаем «Редактировать» для этой проги в списке;
- следующее окно прокручиваем чуть ниже до раздела «Защита потока управления«, ставим флажок в «Переопределить системные настройки«, кликаем «Откл» и потом — «Применить» внизу окна;
- перезагружаем комп.
После этого Control с DX12 наконец-то заработает нормально. Комп игру отображать должен плавно и без видимых сбоев, притом вне зависимо от динамики игрового сюжета и количества объектов на экране, в том числе и с RTX (если возможности системы позволяют, конечно).
Приведенная выше метода, к слову, также работает и в других играх, в частности в Tom Clancy’s The Division 2.
Control — это фантастический экшен от Remedy. Его события разворачиваются в некоем секретном агентстве, что расположено в Нью-Йорке. После вторжения потусторонних сил внутрь здания, игроки берут на себя контроль организацией, и пытаются отбить агентство от угрозы извне, используя сочетание сверхъестественных сил, огнестрельного оружия и смекалки.
Главная героиня Control — Джесси Фейденс. Став директором Бюро, она начинает собственное расследование. Мир Control развивается, он полон загадок, и вам всегда будет, чем заняться. Каждый из союзников Джесси преследует собственные цели. От лица Джесси вам предстоит сотрудничать с другими агентами Бюро, разгадывать шифры и разбираться в странных экспериментах, которые проводит Бюро.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Control поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Control является DX11/12 .
Игра базируется на игровом движке Northlight нового поколения, который был разработан финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования. Предыдущие разработки Remedy Entertainment, Max Payne и Alan Wake, были разработаны с использованием собственных движков, созданных Remedy. Движок, используемый в Alan Wake, получивший название «Alan Wake Engine», был создан с использованием физического компонента Havok.
Для Quantum Break Remedy создали совершенно новый движок, получивший название «Northlight». По словам креативного директора Remedy Сэма Лейка, движок Northlight Engine стал эволюцией их процесса рассказывания историй. Движок Northlight может предположительно захватывать захват лица при помощи захвата поверхности и 4D-сканирования лучше, чем предыдущие разработанные движки.
Графический программист Remedy Вилле Тимонен утверждает, что Quantum Break — это вторая игра в мире, использующая DirectX 12, которая была реализована в движке Northlight.
Control имеет достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.
Графика в Control достаточно очень неплоха и предложит как продвинутую графическую, так и физическую составляющую:
«NVIDIA работала с тесном сотрудничестве с Remedy Entertainment для создания эффектов реалистичного освещения. С помощью трассировки лучей в игру добавили отражения для прозрачных и непрозрачных поверхностей, непрямое рассеянное освещение, контактные тени для основных источников света и применили технологию DLSS для сглаживания и повышения разрешения.
Офисная обстановка Бюро отлично подходит для эффектной реализации глобального освещения и отражений на полу и стенах, повышая качество изображения и создавая эффект глубокого погружения в сцены. Поскольку все трассированные отражения полностью зависят от геометрических деталей и динамического освещения сцен, мир Control предстает в новом виде, не достижимом без трассировки».
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Nvidia GeForce/ION Driver Release 436.02
AMD Radeon Adrenalin Edition 19.8.2
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка :
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких настройках качества графики по умолчанию игры.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
- Max DX 11
- Max DX 12
- Ultra + RT
- Ultra + RT + DLSS Quality
Разрешения 1 из 3
- Отобразить все разрешения
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
Скрыть DLSS/FSR видеокарты
1 из 5 видеокарт выбрано
- Скрыть DLSS/FSR видеокарты
- Отобразить все видеокарты
- Скрыть все видеокарты
- GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
- GEFORCE GTX 1060 6 GB
- GEFORCE GTX 1070 8 GB
- GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
- GEFORCE GTX 1080 8 GB
- GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
- GEFORCE GTX 1650 4 GB
- GEFORCE GTX 1660 6 GB
- GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB
- GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
- GEFORCE GTX 960 4GB
- GEFORCE GTX 970 4 GB
- GEFORCE GTX 980 4 GB
- GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
- GEFORCE RTX 2060 6 GB
- GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
- GEFORCE RTX 2070 8 GB
- GEFORCE RTX 2070 SUPER 8 GB
- GEFORCE RTX 2080 8 GB
- GEFORCE RTX 2080 SUPER 8 GB
- GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
- Radeon R7 370 4 GB
- Radeon R9 290 4 GB
- Radeon R9 290X 4 GB
- Radeon R9 380X 4 GB
- Radeon R9 Fury X 4 GB
- Radeon R9 Nano 4 GB
- Radeon RX 460 4 GB
- Radeon RX 470 8 GB
- Radeon RX 480 8 GB
- Radeon RX 570 8 GB
- Radeon RX 580 8 GB
- Radeon RX 590 8 GB
- Radeon RX Vega 56 8 GB
- Radeon RX Vega 64 8 GB
- Radeon RX Vega 64 LC 8 GB
- Radeon VII 16 GB
DirectX 11
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 390 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon VII или GeForce RTX 2070 . Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2080 .
DirectX 11
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения или GeForce RTX 2080 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 LC или GeForce GTX 1080 Ti . Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon VII или GeForce RTX 2080 Ti .
RTX
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080S.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2070.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2080 Ti.
RTX+DLSS
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров обеспечит GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров сможет обеспечить GeForce RTX 2080.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
перейти в «Центр безопасности Защитника Windows», выбрать панель «Управление приложениями и браузером» и затем на «Добавление программы для индивидуальной настройки». Выбираем в ней Control_DX12.exe и готово! В игре теперь не будет никаких тормозов с режимом DX12/Ray Tracing режиме.
Другие возможные проблемы:
Control вылетает на рабочий стол-
Пoпробуйте временно отключить антивирус (особенно в случае с Avast!). Также смотрите советы в разделе ошибок при запуске.
Control не на полный экран-
Нжмите ALT+ENTER. Проверьте настройки игры (оконный режим, разрешение и т.д.). В некоторых случаях помогает изменение частоты обновления (в панели управления Nvidia) с 60 Гц на 59 Гц (нажать «Применить»), и снова вернуть на 60 Гц. Еще один способ: также в панели управления Nvidia перейти в раздел «Регулировка размера и положения рабочего стола». В правом верхнем углу нажать «Восстановить».
Control зависла в диспетчере.- Запустите Control в режиме совместимости с другой ОС. Иногда проблемой является надстройка драйвера Nvidia GeForce Experience. Отключите в ней все оптимизации для игры. На видеокартах AMD проблемы может создавать приложение Gaming Evolved (Raptr). Попробуйте его временно отключить или удалить. Если в диспетчере задач есть Nvidia Capture Service, попробуйте завершить процесс. Завершите другие процессы, связанные с захватом видео. Обновите драйвер видеокарты.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Влияние Директ Икс на игры
DirectX позволяет разработчикам видеоигр создавать красивую графику, применяя самые современные технологии визуализации. Реалистичное динамическое освещение, насыщенные тени, тесселяция, различные виды сглаживания и другие инструменты API используются для создания различных проектов: шутеров, квестов, стратегий, RPG и др. Благодаря DirectX игроки видят на экранах мониторов:
- объемное динамическое освещение;
- высокополигональные объекты;
- эффекты глубины резкости;
- размытие в движении;
- высокодетализированные текстуры;
- реалистичные отражения на металлических поверхностях и в воде;
- густой дым и другие спецэффекты.
Благодаря DirectX игры получают доступ к аппаратным возможностям видеокарт. Компания Microsoft поставляет API в архиве, установка происходит автоматически – пользователю достаточно запустить инсталлятор и подтвердить принятие лицензионного соглашения. Большая часть файлов DirectX хранится в папке System32. Библиотеки активируются приложениями без участия пользователя – просто запустите игру и наслаждайтесь красивой графикой!
DirectX 9 VS DirectX 11
В DirectX 11 нагрузка на GPU многоядерных видеокарт распределяется равномерно. Производительность видеоплат класса middle-end и low-end значительно увеличилась, если сравнивать с девятой версией API, при условии запуска игры с аналогичными настройками графики. В играх появились новые спецэффекты, в целом, качество графики значительно улучшилось, в том числе и за счет поддержки шейдеров 5.0 (В DX9 только 2.0). Также разработчики позаботились о совместимости мультимедйиного контента, включая видеоигры, с форматом 16:9, который окончательно вытеснил с рынка устаревшие форм-факторы 5:4 и 4:3.
К сожалению, DirectX 11 имеет определенные недостатки, которых нет у девятой версии. Во-первых, повысилось энергопотребление при выполнении вычислительных операций, которые не связаны с обработкой трехмерной графики. Во-вторых, пользователям пришлось переходить на Windows 7 – пакет DirectX 11 несовместим с более ранними версиями ОС. Кроме того, в некоторых играх отмечалось снижение четкости текстур при максимально высоком уровне сглаживания, например, в Dark Souls 2 (на некоторых видеокартах). Впрочем, на фоне преимуществ DirectX 11 недостатки кажутся несущественными.
Читайте также: