Cinema 4d очистить кэш
Количество отменяемых действий [1..10000]
На основе этого значения, вы определяете число рабочих шагов, которые могут быть восстановлены до своего начального состояния. Более подробную информацию на тему Отменить и Вернуть вы найдёте в этом материале Замечания на тему отменить или вернуть.
Для шагов возврата необходимо различать интенсивно расходующие память (только для них является действительным этот параметр) и шагов, минимально использующих память. К интенсивному расходу памяти можно отнести следующие вещи: создание дубликатов для объектов, конвертирование примитивов в полигональные объекты и так далее. То есть такие процессы, при которых программа Cinema 4D должна использовать повышенный объём памяти.
Анимированные материалы (МБ) [1..10000]
Просчёт анимированного просмотра материала, также требует определенного объёма ресурсов от вашего ПК. Здесь вы определяете максимальный расход памяти, который программа Cinema 4D может использовать для этого процесса.
Смещение (МБ) [1..10000]
Для этого, небольшое отступление на тему технических особенностей программы: Cinema 4D должна при просчёте суб-полигонального смещения работать с высоким числом полигонов (это значение может превышать сотни миллионов). Внутренняя память (в которой будут сохранены образцы промежуточного смещения) при этом была бы значительно выше, чем этого допускает реальное оборудование ПК. Поэтому только части образцов сохраняются в памяти. Сколько при этом система может предоставить памяти, вы назначаете на основе этого параметра. Подумайте о назначении низкого значения (более продолжительное время просчёта) и высокого значения (короткое время просчёта) и не назначайте здесь высоких значений, так как в этом случае будет использоваться виртуальная память вашего ПК, что в свою очередь значительно увеличивает время просчёта. Обычно, стандартное значение является вполне достаточным. Если при высокой разбивке суб-полигонального смещения, время просчета уходит в бесконечность, попробуйте ограничить этот процесс на основе данного параметра.
Отмена действий для текстур (МБ) [1..10000]
Здесь вы определяете значение, которое BodyPaint 3D может использовать для отменны действий. Шаги возврата превышающие эти границы будут удалены.
Минимум отменяемых действий [1..1000]
Определяет число отменяемых действий, которые могут сохраняться в памяти ПК, независимо от используемого при этом объёма памяти. Этот параметр имеет более высокий уровень приоритета по сравнению с параметром максимального использования памяти.
Граница памяти (МБ) [50..2147483647]
Здесь вы можете определить объём рабочей памяти, который может использовать менеджер изображений при произведении просчёта изображений или анимации (смотрите тему RAM плеер). Не устанавливайте слишком высоких значений, чтобы параллельно запущенные программы могли также функционировать.
Ограничение памяти на жёстком диске (МБ) [50..2147483647]
Неограниченно
Если менеджер изображений достиг предела назначенной границы (смотрите предшествующий параметр Граница памяти (МБ) ), в этом случае вновь просчитанные изображения будут сохраняться в папке пользователя на жёстком диске ПК. Они остаются временно в этом папке до момента закрытия программы Cinema 4D. В зависимости от длины анимации, эти изображения могут занимать довольно значительный объём. Этот параметр позволяет вам назначить границы для этого процесса. Значение назначаемое здесь, представляет собой только предупреждение для пользователя, так как изображения будут сохраняться до момента наличия свободно пространства на жёстком диске.
В менеджере изображений справа будет показана шкала, которая показывает сколько памяти установленной параметром Ограничение памяти на жёстком диске (МБ) используется. Если предел был достигнут, шкала будет иметь красный цвет.
Обычно вновь просчитанные изображения сохраняются (без специфического пути сохранения) в вашей папке пользователя с названием «prefs/pv». Если вы намерены сохранить изображения на другом участке, директории, папке и так далее, в этом случае вы можете здесь индивидуально занести необходимый путь (изображения будут сохранены в папке с названием «pv»).
Память (МБ) [1..2147483647]
Так, как функция скульпта для объектов с высоким уровнем разбивки, используется соответственно высокий уровень памяти, этот параметр позволяет вам определить границу, при превышении которой программа покажет для вас соответствующее предупреждение.
Причина этого заключается в разбивке поверхности и очень быстрым заполнением рабочей памяти вашего ПК. В этом случае компьютер сохраняет получаемую информацию на жёстком диске, что значительно замедляет работоспособность системы.
Установите это значение на соответствующее для вашей системы. Например, если у вас имеется 12 Гб рабочей памяти, в этом случае вы можете здесь без проблем назначить 10 Гб (это означает, что вы одновременно имеете другие программы, для которых необходим высокий уровень памяти).
При разбивке, вы можете просто игнорировать эту команду. Граница назначаемая здесь не является обязательной.
Объект Трекер движения загружает всё видео в оперативную память, для обеспечения плавной работы. Так как видео там содержится без сжатия и использует немало оперативной памяти. Вы можете определить, сколько памяти трекер движения может занимать для своих нужд.
Макс. кеш секвенции (МБ) [10..2147483647]
Тут вы определяется потолок для использования оперативной памяти. Больше этого значения память использоваться не будет, но и автоматически не будет заниматься. Трекер движения использует столько памяти, сколько требует видео.
Мин. резерв памяти (МБ) [10..2147483647]
Это минимальный размер памяти, который всегда занимается трекером движения для других системных процессов. Этим вы предотвращаете зависание компьютера, если значение до этого описанного параметра Макс. Кеш секвенции (МБ) определенно слишком большим.
Динамика
Мы можем фиксировать процессы динамики. Для этого имеются настройки кеша здесь, а также в теге динамики и коннекторе (то есть во всех объектах динамики, которые и сами могут перемещаться на основе динамики). Вы можете производить фиксацию всего процесса динамики или для отдельно рассматриваемых объектов сцены. Последнее не относится к коннекторам.
Функциональность этого кеша в какой-то мере пересекается с кешем тега MoGraph . Тег этого инструмента может производить фиксацию специфического воздействия создаваемого на основе эффекторов, что не может этот кеш и в принципе не должен этого делать.
Кеш динамики производит фиксацию всех специфических эффектов создаваемых на её основе. Три последующих параметра существуют в теге динамики и могут быть по своему создаваемому воздействию установлены на уровне объектов (исключая тем самым глобальное воздействие).
Кликните на этой кнопке для фиксации процесса динамики в пределах видимого участка просмотра. После фиксации имеющиеся теги динамики будут установлены неактивными и использоваться впоследствии как партнёры взаимодействия. С этого момента динамика больше не воздействует на эти объекты.
При этом внизу будет показан требующийся объём памяти для сохранения файла.
Здесь вы можете производить очистку кеша. Имеющиеся теги динамики при этом устанавливаются повторно активными и будут полностью задействованы в просчёте процесса динамики.
Предоставляет для вас визуально размер кеша. На это значение файл сцены будет увеличен при произведении вами фиксации кеша.
Использовать данные кеша
Здесь вы можете производить временное отключение кеша. При этом будет произведён нормальный просчёт динамики.
Объекты находящиеся в кеше при этом игнорируются во время последующего просчёта динамики. Что означает, другие объекты не могут взаимодействовать с этими объектами.
Использовать
Время воспроизведения
На основе этого параметра вы можете производить реализацию специальных эффектов времени и его обратное воспроизведение. Этот параметр просто определяет временной промежуток в кеше, который будет показан. Так как сам параметр вы можете также анимировать, вы можете в этом случае получать обратную последовательность при анимации времени. То есть если вы произведёте анимацию кадров в обратном порядке, с кадра 60 до кадра 40. В этом случае кеш будет произведён в обратной последовательности.
Если эта установка является отключенной, в этом случае 1 кадр шкалы анимации соответствует одному кадру кеша. Скорость их воспроизведения при этом является аналогичной.
Ключевые кадры этого параметра на данном этапе могут просчитываться только линейно (как альтернативу вы можете использовать функцию Назначить ведущего / ведомого, на основе которой вы при использовании данных пользователя можете произвести создание ведущего, который впоследствии будет здесь контролировать время).
Кеш MoGraph
Этот тег вы найдёте в менеджере объектов Теги: Теги MoGraph > MoGraph кеш . Он предназначен для запекания движения клонов с учётом воздействия имеющихся эффекторов и МоДинамики на создающие клоны объекты (этим объектам он также должен быть назначен).
В сложных иерархиях, тег кеша будет назначен для высшего объекта, создающего клоны:
К примеру, в этих случаях вы должны запечь анимацию, созданную в MoGraph:
Также возможно (и даже необходимо, если имеются) производить запекание нескольких тегов MoGraph кеша одновременно, если при этом используется функция МоДинамика. Для этого выделите все имеющееся теги MoGraph кеша и кликните в заключении на кнопку Запечь , которую вы найдёте в менеджере атрибутов при активном теге MoGraph кеш .
Объекты создающие клоны могут, начиная с Cinema 4D R18, нести также несколько тегов MoGraph кеш, которые можно даже смешивать (см. Интенсивность ).
Процесс запекания при этом вы можете в любой момент прекратить нажав на клавишу Esc.
Фиксированные таким образом теги MoGraph кеша, могут быть копированы или перемещены на все объекты, создающие клоны. Это довольно практично, если вы намерены произвести просчёт воздействия эффекторов или симуляции МоДинамики используя простые объекты (например, куб), затем произвести запекание этого тега и, для финального просчёта сцены, назначить этот тег на объект, создающий клоны, который содержит высокополигональные модели.
На последующем примере на основе куба (слева) было произведено запекание симуляции. Затем, полученный таким образом тег был назначен на клонирующий объект, который содержит сложную модель экскаватора.
Из взаимодействующих кубиков мы получаем - экскаваторы
Естественно симуляция не является точной на 100%, так как взаимодействуют только кубы, но для многих случаев эта точность является вполне достаточной.
Евгений, Cinema 4D при падении, сама автоматически сохраняет проект, в папку с отчетам о сбое который произошел. И вы просто открываете папку, и у вас вся работа над которой вы трудились не пропала.
Павел, не знаю в какой папке у вас все было кроме проекта. Но у меня каждый раз при вылете сохраняет, и уже несколько раз помогло спасти целою кучу работы.
Валентин, опа новость для вас, не всегда сохраняет если падение синьки было не до конца, то никакого рекавери там не будет.
Валентин, лично убеждался и не раз, проблема была со старенькой радеонкой, при переходе на 3 окна нажатием колёсика мыши стабильно зависала, причём завершить можно было ток через диспетчер отрубив процесс. В таком случае сейва в папке естественно не было, так как краш не был завершён так что автосейв каждые 3 - 5 минут куда стабильнее для сохранности проекта недели надеяться на бекап при краше
Артём, у меня лично такая же проблема, при переходе на другое окно отображение вправо, или сверху, бывает вылеты, произошла ошибка OK все закрылась. И автосейв у меня не включен, привык нажимать Ctrl+S но все же несколько раз очень помогло. У меня в Cinema 4D очень много таких сохраненных файлов, что время от времени чищу папку. Но они другой раз помогаю вот недавно глюконул Magic Solo скрыл все открыл, и все симметрии удалены. Что делать уже сохранял, куча деталей нет, зашел в папку открыл проект скопировал, это нереально помогла а так пришлось бы пол работы переделывать
Валентин, ты внимательно прочитал? Если процесс вылета не до конца(то есть намертво , без ОК) то никакого сейва там не будет
Артём, если у тебе вылетает без ОК то проблема у компе, или у пользователе, у меня ни разу так Cinema 4D без ОК не вылетала.
Приложение Cinema HD может не работать из-за устаревшей версии приложения. Более того, поврежденная установка или кеш приложения Cinema HD также могут стать причиной проблемы. Проблема возникла с тех пор, как приложение стало доступно в магазинах мобильных приложений.
Затронутый пользователь обнаруживает ошибку, когда запускает приложение Cinema HD, но приложение вылетает. У некоторых пользователей при запуске приложения не отображаются телешоу / ссылки или не обновляются категории.
Решение 7. Переустановите приложение Cinema HD.
Если проблема все еще существует, даже после попытки решения, упомянутого выше, проблема может быть результатом поврежденной установки приложения Cinema HD. В этом случае переустановка приложения Cinema HD может решить проблему. Для пояснения мы рассмотрим процесс для телефона Android.
- Очистите кэш и данные приложения Cinema HD (как описано в решении 5).
- Запустите Настройки вашего телефона, а затем выберите Приложения / Диспетчер приложений.
- Затем выберите приложение Cinema HD и нажмите кнопку «Удалить».Удалите приложение Cinema HD
- Теперь подтвердите удаление приложения и перезагрузите телефон.
- После перезапуска переустановите приложение Cinema HD и проверьте, решена ли проблема.
Решение 1. Принудительно остановите приложение Cinema HD и перезапустите устройство
Проблема с приложением может быть результатом временного сбоя в работе модулей приложения / связи вашего устройства. Принудительная остановка приложения и перезагрузка телефона могут устранить упомянутый сбой. В качестве иллюстрации мы расскажем, как принудительно остановить приложение на устройстве Android.
- Откройте настройки вашего телефона и откройте его диспетчер приложений.Откройте диспетчер приложений вашего телефона
- Теперь нажмите Cinema HD, а затем нажмите кнопку Force Stop.Принудительно остановить приложение Cinema HD
- Теперь подтвердите принудительную остановку приложения, а затем перезагрузите телефон.
- После перезапуска запустите приложение Cinema HD и проверьте, нет ли в нем ошибки.
Решение 2. Отключите / включите соединение Wi-Fi
Проблема с Cinema HD может быть связана с временным сбоем в модулях связи вашего устройства. Указанную проблему можно решить, отключив Wi-F- и снова включив его. Для разъяснения мы проведем вас в процессе работы с телефоном Android.
- Выйдите из приложения Cinema HD и прокрутите вниз (или вверх), чтобы открыть меню быстрых настроек вашего телефона.
- Теперь нажмите на значок WIFI, чтобы отключить его, а затем запустите приложение Cinema HD.Нажмите на WIFI, чтобы отключить его
- Затем выйдите из приложения и принудительно закройте его (как описано в решении 1).
- Теперь включите WIFI и подключитесь к своей сети.
- Запустите приложение Cinema HD и проверьте, нормально ли оно работает.
Решение 5. Очистите кеш и данные Cinema HD
Приложение Cinema HD, как и многие другие приложения, использует кэш / данные для повышения производительности и удобства работы пользователей. Вы можете столкнуться с ошибкой приложения под рукой, если кеш / данные приложения повреждены. В этом случае очистка кеша и данных приложения Cinema HD может решить проблему. Но имейте в виду, что вы можете потерять такие данные, как избранное и т. Д. Для иллюстрации мы обсудим процесс устройства Android.
- Откройте настройки вашего телефона, а затем откройте диспетчер приложений.
- Теперь выберите Cinema HD, а затем нажмите Force Stop.
- Теперь подтвердите принудительную остановку приложения Cinema HD, а затем откройте «Хранилище».
- Теперь нажмите кнопку «Очистить кеш», а затем нажмите кнопку «Очистить данные».Очистить кеш и данные Cinema HD
- Затем подтвердите удаление данных приложения Cinema HD.
- Теперь запустите приложение Cinema HD и проверьте, нормально ли оно работает.
Решение 6. Добавьте Cinema HD в белый список в своем приложении для блокировки рекламы
Из-за массированной бомбардировки рекламы в Cinema HD многие пользователи склонны использовать приложение для блокировки рекламы, чтобы блокировать рекламу. Но эти приложения имеют свою долю проблем; и одна из таких проблем — блокирование доступа к ресурсу, необходимому для работы приложения Cinema HD. Для иллюстрации мы проведем вас через процесс устройства Android и Blokada.
- Выйдите из приложения Cinema HD и принудительно закройте его (как описано в решении 1).
- Запустите приложение Blokada и перейдите на вкладку Advanced.
- Теперь нажмите «Приложения», а затем на вкладке «Установленные» нажмите Cinema HD.Нажмите на Приложения в настройках Blokada
- Тогда зеленый цвет будет пропущен против Cinema HD.Нажмите на Cinema HD, чтобы освободить его от Blokada
- Теперь запустите приложение Cinema HD и проверьте, нет ли в нем ошибки.
- Если проблема не исчезнет, полностью отключите Блокаду, а затем проверьте, решена ли проблема.
Для других приложений вы можете добавить в белый список следующий URL:
Более того, попробуйте отключить черный список своего приложения для блокировки рекламы или переключить его на использование StevenBlack Unified.
Стивен Блэк Унифицированный
Решение 4. Используйте VPN-клиент или попробуйте другую сеть
Приложение Cinema HD не поддерживает многие страны, в то время как многие интернет-провайдеры ограничивают доступ к приложению Cinema HD. В этом случае проблему может решить использование VPN-клиента или другой сети.
- Скачайте и установите VPN
- Теперь подключитесь к предпочтительному местоположению и проверьте, решена ли проблема.
Решение 3. Обновите приложение Cinema HD до последней сборки
Приложение Cinema HD постоянно обновляется, чтобы соответствовать последним технологическим разработкам и исправлять известные ошибки. Вы можете столкнуться с обсуждаемой ошибкой, если используете устаревшую версию приложения Cinema HD, поскольку устаревшая версия может создать проблемы совместимости между приложением и модулями ОС. В этом контексте обновление приложения Cinema HD до последней сборки может решить проблему. В качестве иллюстрации мы покажем вам процесс создания FireStick.
Решение 8. Восстановите заводские настройки модема / маршрутизатора по умолчанию
Если проблема не устраняется даже после переустановки приложения, проблема может быть результатом поврежденной прошивки вашего модема / маршрутизатора. В этом контексте сброс модема / маршрутизатора до заводских настроек по умолчанию может решить проблему. Для иллюстрации мы обсудим процесс для маршрутизатора Netgear.
- Включите маршрутизатор и отключите его от всех устройств (проводных / беспроводных). Кроме того, отсоедините от роутера все кабели, кроме шнура питания.
- Затем с помощью острого предмета (например, канцелярской скрепки) нажмите и удерживайте кнопку сброса (обычно она находится на задней стороне маршрутизатора) в течение семи секунд (индикатор питания маршрутизатора будет мигать во время процесса сброса).Сбросить маршрутизатор Netgear
- Теперь отпустите кнопку сброса на маршрутизаторе и подождите, пока маршрутизатор не перезагрузится должным образом (индикатор питания маршрутизатора станет зеленым).
- Затем подключите маршрутизатор к Интернету, а затем подключите свое устройство / систему, чтобы проверить, нет ли в приложении Cinema HD ошибки.
Если у вас ничего не помогло и ваша проблема связана с загрузкой фильмов, попробуйте использовать Advance Download Manager. Более того, если у вас возникли проблемы с субтитрами, вы можете попробовать использовать MX Player.
Читайте также: