Cinema 4d не видит плагин forester
Which versions of Cinema 4D does Forester support?
Forester and its Expansion Packs for Windows and Mac OS X are compatible with Cinema 4D R18, R19, R20, R21, S22, R23, S24, R25 and S26.
Forester for S26 uses the same version as Forester for R25, since plugins for S26 do not require a recompile.
If you are running an earlier version of Cinema 4D than R18, you can get in touch with us to check for plugin compatibility.
Is there a trial version of Forester?
There is no trial version of Forester. All the functions of Forester are demonstrated very clearly in the video documentation, which exposes all facets of the tools. The reason that Forester does not have a trial version is due to the fact that Forester is a generator plugin, whose elements can be made editable.
Does Forester support Team Render and CommandLine rendering?
Yes Forester supports free Team Render and CommandLine rendering. Just place the Forester plugin folder in your client machine Cinema 4D plugin folder and Forester will load on the render client normally. The main machine does require a Forester license, but the render client machines do not require a Forester license.
What is the upgrade plan for Forester customers?
Customers who have purchased Forester version 1 will receive all 1.x updates for free.
Forester licenses are permanent. They will never expire. When/if a user upgrades their machine, we provide a new license key upon request.
The same policy applies to the Forester Expansion Packs.
How is Forester licensed on the user’s machine ?
Currently, Forester is locked to the Mac Address of the chosen machine, which is the digital address of the Ethernet card on the user’s Windows or OS X machine.
When licensing according to the Mac Address, before requesting the license key, the user needs to decide which machine he/she will be installing Forester on. The provided license will enable the user to use Forester on that specific machine. A single purchased license entitles the user to run Forester on 1 single machine.
Does Forester have support for Cinema 4D License Server?
For machines running off a License Server, Forester is licensed according to the Mac Address of that machine. Forester does not support floating licensing at the moment.
How to render animated trees and plants with Motion Blur?
To render with motion blur, tree and plant wind needs to be cached using the CACHE SIMULATION button. The cache simulation button is found under the Simulation tab for trees, and the HyperWind tab for MultiFlora plants.
Does the Forester library contain any built-in materials?
Forester’s tree library comes with simple tree bark textures. MultiFlora plants also have built-in textures that will update whenever the user selects a new plant from the included library. The MultiFlora creates automatic texture tags depending of the type of plant chosen. Users can also use custom textures if needed.
Does Forester use Alpha Maps?
Forester trees and plants are procedural geometry. This eliminates the use of Alpha Maps, and thus keeps the rendering very efficient. Users can however opt to use alpha maps, as any other type of map supported by Cinema 4D, if they so require.
What renderers does Forester support?
Forester supports all major Cinema 4D third party renderers, including Arnold, Octane, Corona, Redshift and Vray. Forester does not generate native render engine materials, only basic Cinema 4D materials. The Expansion Packs have the added value of generating native render engine materials, which can then be assigned to regular Forester assets by the user.
Other render engine which are still in the alpha/beta state are not fully supported. Please email us if the renderer you are using is not mentioned in this F.A.Q.
How many trees and plants come installed with the Forester library?
Forester ships with 72 different Forester trees and 50 different MultiFlora plants. These trees and plants are all procedural, and therefore can be changed with unlimited variations.
Can Forester be activated to run on several Cinema 4D installations on the same machine?
As long as it is on the same machine, users are allowed to run Forester on their installed Cinema 4D versions.
Does Forester run on Mac OS Catalina / Big Sur / Monterey ?
Forester running on Mac OS Catalina and above might give a warning the first time it runs. To enable Forester to load normally, open the Mac System Preferences – Security and Privacy, while Cinema 4D is loading. When a warning window pops up, like “ForesterR21.xlib” cannot be opened because the developer cannot be verified click on Cancel, and in the System Preferences – Security and Privacy click Allow Anyway. Repeat this for all issued warnings.
Close Cinema 4D and run it again, this time when you get the warnings, click on Open. From then on, Forester will load normally without issuing any warnings.
Does Forester ship with a rock library?
Forester does not ship with a rock library. This website features a rock gallery to show what is possible with the Forester Rock object. Users are encouraged to create their owns rocks and save them in the Cinema 4D preset browser for later use.
Can a Forester license be transferred? If Yes, what is the cost of the license transfer?
A customer who has purchased a license for a 3DQUAKERS software product, such as Forester, can transfer the license to another user, by paying a license transfer fee. The Forester license transfer fee is 100 USD (one hundred United States Dollars) plus VAT. Each Expansion Pack license transfer fee is 25 USD plus VAT.
Once the license transfer has been completed, the previous license owner has no more legal right to use the software product and is required to remove it completely from their computers.
If you have questions that are not answered in this F.A.Q. feel free to contact us.
Как установить все плагины в Cinema 4D всех версий, узнаете из этого видео. Сначала необходимо их скачать и прочитать инструкцию по установке. Если инструкции нет, просто скопируйте файл в папку для плагинов Cinema 4D. Есть отдельные плагины - X-Particles, Realflow и им подобные, которые имеют свои установщики. Необходимо запустить установщик с расширением .exe. для автоматической установки. В видео рассмотрим установку плагина Turbulence FD в Cinema 4D R23 и покажу как установить плагин Forester в Cinema 4D S24.
Нейросеть NVIDIA для превращения снимков в 3D-объекты позволяет «заглянуть в зазеркалье»
Другие примеры работы ИИ-алгоритмов впечатляют не менее сильно.
В конце марта 2022 года NVIDIA представила нейронную сеть Instant NeRF, которая создаёт 3D-объекты и даже целые трёхмерные пространства из нескольких десятков снимков. После того, как компания предоставила желающим исходный код системы, в сети стали делиться результатами работы ИИ-алгоритмов.
Тестируя нейросеть, разработчик Юг Брюйер обнаружил необычный «побочный эффект», который возникает, когда в обрабатываемой сцене находится зеркало. Instant NeRF даёт возможность «залететь» в зеркало и даже немного продвинуться в «зазеркалье», осматриваясь по сторонам.
В приведённом Брюйером примере нейросеть обработала 134 фотографии. После ИИ-алгоритмы воссоздали снимки под недостающими углами, в том числе реконструировав отражение в зеркале. По словам разработчика, нейросеть «не понимает», что это зеркало, но знакома с понятием глубины.
В этом уроке Cinema 4D покажу как установить плагины в Cinema 4D R25. Плагины, неадаптированные под версию R25 не установятся таким способом. Разработчикам нужно время адаптировать свои плагины для Cinema 4D R25.
Домик шамана сделал частично по уроку,пришлось менять и подстраивать под себя некоторые этапы.Критика приветствуется:)
Extensive Tree Library
Forester’s tree library is versatile enough to satisfy most needs. User created trees and plants can be saved into the Cinema 4D preset library for later use
Подпивасный 3д китбаш. Орки
А я последнее время увлёкся 3д китбашем, вот. Давно уже люблю с миниатюрой возиться, лил и из олова, и из смол и как только не пробовал, но 3д печать мне дала реальную возможность слепить что-то особенное и самобытное. Недавно закончил работу над боссом-нобом Зоггашем Гутриппой для своей собственной пачки коммандос для Kill Team!)
p.s. прицельного сквига зовут Несквиг, почему он в шапочке и что там делает - неизвестно. Характер скверный - гадит в тапки.
Fast Tree Creation
Forester’s streamlined workflow enables the user to create trees from scratch or start from a tree library item and end up with a beautiful tree in no time
Сделала ГЛАЗ АГАМОТТО Доктора Стрэнджа
Изначально планировала слепить мастер-модель из monster clay и отлить её в силиконе, НО получился трешовый треш 🥲 (смотри в видео ⬇️, потому что показывать тут этот ужас не буду)
Решено было распечатать на 3D принтере, тем более нашла модель с механизмом открытия век 😍
Шкурила, грунтовала, покрыла полимерным гелем, снова шкурила.
Далее окрасила в золотой цвет.
Чёрным акрилом создала эффект старения, серебристым обозначила передние детали.
Финишно покрыла сатиновым лаком.
Шнур так же изготовила сама.
Использовала полоски искусственной замши и мулине.
Собрала все элементы в единую конструкцию.
Из всякого хлама сделала простейшую цепь со светодиодом и кнопкой ⬆️
Через боль и страдания разместила это всё в малюююсенькой детали корпуса, а из пластика и блёсток слепила камень времени ⬇️
Прошу пройти в комментарии и написать свое мнение по данному проекту 🙏🏻
ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ посмотреть ролик с изготовлением артефакта ⬇️🔥
Щит викинга;)Немного изменил + добавил сетку:)
Моя работа в Блендере
Падение RuTube
AA-707 (мои 3D) №2
Я принял во внимание критику по поводу плохого освещения модели. И по поводу остального тоже, обещаю быть молодцом и исправляться с каждым постом, и не мучить вас роботами на четырёх ходулях каждый раз.
Теперь модельку можно покрутить и потыкать на sketchfab:
Ответ на пост «Много сока выжала из меня эта пустыня,но всё-таки доделал.Критика приветствуется:)»
Тоже недавно делал пустыню, вставил Датсун
Критика очень приветствуется, так как это первая работа :)
про следы покрышек не писать, сам знаю про их отсутствие. только вот не знаю, как их сделать, может кто подскажет в комментах??
HyperWind On Plants
Plants react to wind just as trees do, to create an immersive natural environment that just comes to life
Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется)
Viasat History, время офигительных историй
Только что на Viasat History посмотрел передачу про Наполеона, про его приход к власти и военные кампании, описали часть про вторжение Наполеона в Россию словами "Наполеон победил, но огромной ценой". Критерием победы Наполеона по версии Viasat History стало взятие Москвы. Про Бородино ни слова, французы умирали исключительно из-за голода и холода, про тактику выжженной земли ни слова. Окончательно добило меня продолжение этой саги, сразу после победного ухода Наполеона из России (1812 год) начали рассказывать про победу британцев над Наполеоном в битве при Ватерлоо (1815 год). Про штурм Парижа русскими войсками (1814 год!) и отречение от власти после этого Наполеона ни слова. Если в школах западных стран преподают историю в таком же ключе, то поведение западного политикума по отношению к России совсем не удивительно.
Установить плагины для Cinema 4D R12-R19 теперь можно в Cinema 4D R25. Всвязи с улучшением ядра, начиная с версии R20, многие старые плагины в поздних релизах работать не будут. В этом видео покажу как установить плагины Cinema 4D R12-R19 в Cinema 4D R25 с помощью Insydium Bridge на примере плагина Forester.
🍄 Сегодня у нас самый меткий парняга из команды "Deff Smashaz" - Вугдакка Фейзфраг! Хитрый скрытун, этот молчаливый парень каким-то образом умудряется залезть в самые труднодоступные места и находит способы вести оттуда стрельбу. Орк-снайпер - это страшно. Вдвойне страшно, когда этот полоумный внезапно выпрыгивает перед тобой из ржавой бочки или из-под трухлявой картонной коробки на расстоянии нескольких метров и высаживает в твою сторону целую обойму из своей автоматической снайперской винтовки. АВТОМАТИЧЕСКОЙ?! Почему?! Зачем?! Потому что.
🍄 Сегодня речь о сопливом мозгляке, без которых не обходится ни одна нормальная орочья банда, в том числе и "Deff Smashaz" - о гроте Гибгитзе Шрумхоппе! Гибгитз - жалкий и слабый, но чрезвычайно ловкий, хитрожопый и коварный мелкий поганец, честно заслуживший своё место в рядах "Deff Smashaz". Он выходит на дело, когда парням надо стащить что-нибудь по-тихому, втиснуться в вентиляционную шахту на вражеской базе, покормить агрессивного бомбосквига или почистить сортир на бригадной налетале-бомбиле "Сквигожор".
🍄 Первый парень в бригаде "Deff Smashaz" - Cнаггабаг Сназздакка! Бригадный "дятел" - Снаггабаг большой любитель трещащих и шипящих штук. Поэтому он уже давненько таскает с собой бригадную радиостанцию и залутанную у жестянок великолепную шуту! Она светится сильным - зелёным - светом, громко шкворчит при выстреле и ей можно смачно вмазать по роже!
Отношения
Щит викинга;)Немного изменил + добавил сетку:)
Шагоход АА-134 (мои 3D) №1
Сидел тут моделил, раскрашивал и думал. Кем я всё таки стану, когда вывезу?))). Может всё таки в 3D моделирование податься))
Где применить свои навыки CGI специалисту и заработать: трудоустройство, стоки, обучение
3D индустрия быстро развивается, специалисты в этой области становятся все более востребованы, а разработчики оптимизируют софт и делают его все более доступным для пользователей. Логично, что в такой атмосфере все больше людей увлекаются 3D и CGI (computer-generated imagery – статичные и анимированные изображения, сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной графики).
Однако, для того, чтобы получить высокооплачиваемую работу в данной области, нужно быть хорошим специалистом. Что делать тем, кто только изучает направление, и еще находится в поиске себя? Как монетизировать свои умения?
Во-первых, определиться с тем, что для вас интереснее всего и изучать конкретную специфику. Есть множество направлений, где востребованы знания 3D и рендеринга (например, в игровой индустрии, в рекламе, в концепт-дизайне, в продуктовом дизайне, в промышленности, в 3D печати).
Во-вторых, можно оформить портфолио на популярных среди 2D и 3D художников ресурсах. Для начала, это может быть Behance, Artstation и Dribble. Если работы оформлены качественно и со вкусом, интересные проекты могут найти вас сами: hr работники компаний всегда в поиске новых талантов. Портфолио не будет лишним еще и потому, что при устройстве на работу в области компьютерной графики, кандидата просят показать свои проекты, и здорово, если они оформлены в общем стиле и в одном месте, а не лежат разрозненно в разных папках где-то на флешке.
В-третьих, стоит обратить внимание на стоки – площадки, где 2D и 3D дизайнеры могут размещать работы с целью дополнительного пассивного заработка. Суть таких площадок проста: 1) автор загружает 3D модель или визуализацию этой модели; 2) тот, кому она нужна, покупает ее; 3) с некоторой комиссией за работу стока (зависит от конкретного сайта) автор получает средства.
Есть стоки для фотографов и иллюстраторов, но для тех, кто увлекается 3D и визуализацией, их не так уж и много.
Рассмотрим наиболее популярные среди 3D моделлеров и визуализаторов площадки:
Зарегистрироваться как автор работ можно по ссылке
- Сток позиционирует себя как ресурс с 3D моделями для профессионалов.
- На сайте есть модерация, но она нестрогая. Это одновременно и хорошо, и плохо: можно быстро загрузить свои модели в надежде на заработок, но этим пользуются совсем начинающие дизайнеры, так что в результате в поиске можно найти много работ совсем низкого уровня, где реалистичность, детализированность и ровная геометрия отсутствуют.
- Повышается еще и конкуренция: нужно попасть в категорию хотя бы средних моделлеров для того, чтобы работы выделили среди других и купили. Либо же придется снизить стоимость, чтобы на фоне более качественных моделей подкупать хотя бы ценой.
- Нет возможности связаться с автором напрямую, значит, что, если покупатель захочет заказать у вас что-то еще, сделать это он не сможет.
Зарегистрироваться как автор работ можно по ссылке
- Площадка делает акцент на том, что авторы получают здесь хороший процент от продаж.
- На CGTrader можно связаться с автором модели напрямую, так что потенциально здесь есть возможность получить работодателя или как минимум серию заказов, если качество ваших моделей приглянется покупателю.
- При регистрации как фрилансера внутри самого стока автор может претендовать на заказы с конкретной ценой и техническим заданием.
- Есть своя система рейтинга 3D моделлеров, но конкуренция очень велика, и нужно обладать большим количеством работ в портфеле, чтобы попасть в число первых в этом рейтинге.
Зарегистрироваться как автор работ можно по ссылке
- Сток делает акцент на том, что одну модель можно использовать много раз, создавая разные работы для загрузки сразу в несколько разделов сайта: Object Mockups, Creative Store, Images 360, Creative Fonts. 1) Сделал 3D модель, 2) отрендерил в разных материалах и ракурсах, 3) загрузил на продажу и мокап, и модель, и рендеры.
- Сложности могут возникнуть при подготовке презентации проекта и самого мокапа. Тем не менее, у Yellow Images активное комьюнити авторов, общающихся и на русском, и на английском, и отдельная страница с вспомогательными материалами – Author Academy.
- Площадку отличает командная система работы: если у дизайнера много знакомых с подобными навыками, он может зарегистрировать их к себе в команду и получать 20% вознаграждение от стока каждый раз, когда покупают что-то у его знакомых.
- Есть возможность связаться с автором работы напрямую – значит, можно получить заказчика на долгосрочную перспективу.
- Есть внутренняя система размещения заказов – можно специализироваться на выполнении конкретных моделей.
Зарегистрироваться как автор работ можно по ссылке
- Есть русская и английская версия сайта, так что разобраться в условиях использования не составит труда.
- На сайте можно просматривать вакансии и искать работу.
- Также можно продавать собственные 3D модели. В зависимости от сложности работы, каждая модель попадает под отдельную категорию (PRO, PRO light и тд). От обозначенной категории будет зависеть цена.
- Есть форум пользователей и возможность писать собственные посты, чтобы быть замеченным другими пользователями. Например, здесь авторы общаются о продаже моделей.
- Интересно, что на сайте каждый месяц проводится конкурс с призовыми местами.
- За малейшее нарушение правил автор может получить бан без предварительного предупреждения.
Вам нравится учить? Есть еще один хороший вариант: попробовать себя в роли преподавателя 3D. Заведите свой канал на youtube или patreon и презентуйте свои умения так, чтобы вас хотелось смотреть. Можно учиться создавать модели и настраивать визуал в прямом эфире, можно записывать отдельные уроки и получать вознаграждение, когда пользователи покупают подписку. Такой способ продвижения своих навыков также может быть замечен hr крупных компаний, после чего можно получить интересный контракт.
Как выйти на больший уровень? Попробуйте совместить все описанные в тексте способы сразу. Зарегистрируйтесь на стоках, реализуйте весь потенциал своих моделей, покажите зрителям, что вы умеете, прокачивайте себя, и отдача не заставит себя долго ждать.
Forester is a plugin for Maxon Cinema 4D that provides tools for the creation of natural elements such as trees, plants, rocks, as well as their geological distribution over polygonal terrain. Forester is comprised of 4 modules, namely Forester Trees, Multiflora, MultiCloner and Forester Rock. Forester is one of the best and most successful Cinema 4D plugins because it offers a completely procedural solution to environment creation all within the familiar Cinema 4D workspace.
Following is a brief summary of the main features that each one of these modules provides. For a more detailed explanation, please visit the video documentation page for Forester for Cinema 4D. On that page, you will find an in-depth video detailing every parameter inside Forester.
Forester Trees Feature Overview
Анекдот
Умер раввин, попал в рай, и спрашивает Бога:
— Господи, расскажи, как ты сотворил вселенную?
— Сингулярность, потом Большой Взрыв, экспоненциальное расширение. Физики ваши, в принципе, всё верно поняли.
— А как же ты сотворил всё живое?
— Ну как. Сперва абиогенез, потом мир РНК, дальше эволюция, клетки, потом многоклеточные организмы.
— А человека ты как сотворил, Господи?
— Слушай, это же ещё Дарвин описал. Сперва приматы, потом использование орудий, речь, прямохождение. Ты что, школу прогуливал?
— Господи, но ведь в Торе написано про семь дней, про сотворение человека из глины.
— А как бы ты сам, ребе, если бы оказался тогда на горе Синайской, объяснил бы безграмотным пастухам с бронзовыми мечами — про кварк-глюонную плазму, ДНК и естественный отбор?
Extensive Plant Library
Multiflora comes with an extensive plant library ranging from grass, to wheat and flowers. Any plant imaginable can be created with Multiflora
Procedural Plants
A procedural plant is an editable object that can be turned into an unlimited number of plants using specific parameters and rules. All Multiflora objects are parametric.
Дипломатия
Достойный ответ — польский журналист попытался спровоцировать российского посла Андреева, но проиграл в словесной схватке
— На вас кровь украинского народа, которую символизирует эта краска, как вы себя чувствуете?
— На мне сироп
— Но он символизирует кровь.
— Он символизирует инсценировку. Инсценировку тут и инсценировку в Буче
На кадрах — российский посол Сергей Андреев в Польше, на которого напали во время попытки возложить цветы на кладбище советских солдат и облили красной краской. После инцидента один из польских журналистов попытался спровоцировать дипломата, но не вышло — российский посол красиво «слил» репортера-провокатора.
Просто велик )
Попытка совместить чопер и обычный пацанячий велик. За основу бралась какая то старая фотка, просто попалась в сети.
Industry Leading Wind Effects
No other plant creation tool comes close to the realism and ease of use of the HyperWind technology that Forester offers for its trees and plants
MULTIFLORA Feature Overview
Вишенки
С переменным успехом изучаю 3д-моделирование в Blender. Это моя первая самостоятельная и доведённая до конца (!) модель.
Очень хотелось хотя бы попробовать скульптинг, и вот такие черепушко-вишни из этого получились)
Уверена, что косяков хватает, особенно "изнутри", но я всё равно очень довольна тем, что довела эту задумку до конца.
Идею подсмотрела на Pinterest.
Критика приветствуется, особенно конструктивная)
Древень из оплота. HoMM 3
Второй пак рендеров по персонажу из Героев 3 - модель в полный рост на подставке. Примерно так должен выглядеть результат после печати и сборки.
Вишенки
С переменным успехом изучаю 3д-моделирование в Blender. Это моя первая самостоятельная и доведённая до конца (!) модель.
Очень хотелось хотя бы попробовать скульптинг, и вот такие черепушко-вишни из этого получились)
Уверена, что косяков хватает, особенно "изнутри", но я всё равно очень довольна тем, что довела эту задумку до конца.
Идею подсмотрела на Pinterest.
Критика приветствуется, особенно конструктивная)
Thief Goblin Handpainted
Вторая попытка в хэндпеинт, тело взял с предыдущего гоблина
Есть крутилка на артстанции
Тайловая текстура плитки 256х256
Пушка Клоуна Багги.Аниме «One piece».Критика приветствуется:)
Нейросеть NVIDIA для превращения снимков в 3D-объекты позволяет «заглянуть в зазеркалье»
Другие примеры работы ИИ-алгоритмов впечатляют не менее сильно.
В конце марта 2022 года NVIDIA представила нейронную сеть Instant NeRF, которая создаёт 3D-объекты и даже целые трёхмерные пространства из нескольких десятков снимков. После того, как компания предоставила желающим исходный код системы, в сети стали делиться результатами работы ИИ-алгоритмов.
Тестируя нейросеть, разработчик Юг Брюйер обнаружил необычный «побочный эффект», который возникает, когда в обрабатываемой сцене находится зеркало. Instant NeRF даёт возможность «залететь» в зеркало и даже немного продвинуться в «зазеркалье», осматриваясь по сторонам.
В приведённом Брюйером примере нейросеть обработала 134 фотографии. После ИИ-алгоритмы воссоздали снимки под недостающими углами, в том числе реконструировав отражение в зеркале. По словам разработчика, нейросеть «не понимает», что это зеркало, но знакома с понятием глубины.
Другие примеры работы Instant NeRF
Пушка Клоуна Багги.Аниме «One piece».Критика приветствуется:)
Thief Goblin Handpainted
Вторая попытка в хэндпеинт, тело взял с предыдущего гоблина
Есть крутилка на артстанции
Тайловая текстура плитки 256х256
Blender
Помните…
Читайте также: